【ニケ】ネオン:ビジョン・アイの性能をわかる限り解説!評価や強さ、オーバーロード優先度について

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こんにちは!

トラにけ管理人です。

今回も勝利の女神:NIKKEの記事を書いていきたいと思います。

今回は先日実装されたネオン:ビジョン・アイについての解説記事です。

申し訳ないですが、今回もがっつり解説というよりはネオン:ビジョン・アイの性能について気づいたことを簡単にメモする程度の記事になります。

ネオン:ビジョン・アイについて重要なポイントだけをピックアップして書いていく感じになると思います。

同時期に実装されたアニス:スターについての解説記事も簡単にですが書いてます。リンクを貼っておきます。

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いつもの如く、こちらの解説記事は管理人独自の見解を記載したものに過ぎないので、すべての記述が正しいというわけではありません。

ただ、管理人は以前にソロレイドのランキングに入った経験があるので、全部が全部間違っているというわけではないと思います。

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ネオン:ビジョン・アイの使い方や育成方法について迷っている方にとって少しでも参考になれば幸いです。

それではネオン:ビジョン・アイの性能解説を始めていきたいと思います。

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ネオン:ビジョン・アイは特殊仕様のロケットランチャー

ネオン:ビジョン・アイは通常のロケットランチャーと異なり、攻撃ボタンをホールドしていれば自動で弾を射出してくれる仕様となっています。

ちょうどアニス:スターと同じ感じですね。

協同作戦で使う際に楽なのはいいですね。

ネオン:ビジョン・アイの強さ、評価について

シンデレラ超えの強さ

検証の結果、ネオン:ビジョン・アイは同じ電撃属性のアタッカーであるシンデレラを上回る火力を出せることがわかりました。

これまでの電撃最強編成にはシンデレラの存在が欠かせませんでした。

しかし、ネオン:ビジョン・アイが実装された後の電撃最強編成は以下のような形となります。

アニス:スターネオン:ビジョン・アイクラウン水着アニスメイデン:アイスローズ

なんと電撃最強編成からシンデレラが抜けるという形になりました。

サブアタッカーにシンデレラを採用するより、水着アニスを使った方が最終与ダメージが伸びるということがわかりました。

水着アニス自身がそれなりにダメージを出せるということに加え、水着アニスが持つバフ効果によりネオン:ビジョン・アイおよびアニス:スターを大幅に強化できる影響が大きいようです。

ただし、もちろんこれは水着アニス、およびメイデン:アイスローズがしっかり育成されているという前提での話です。

水着アニスやメイデン:アイスローズの育成が甘い人は、普通にサブアタッカーにシンデレラを採用した方がダメージが伸びるということもあるかもしれません。

とりあえずは単体としての火力はシンデレラよりもネオン:ビジョン・アイの方が強いということを記しておきます。

ネオン:ビジョン・アイは非有利のソロレイドでも採用の可能性あり

非有利の環境でのネオン:ビジョン・アイの火力も、他の最強キャラの火力と遜色ないものです。

編成の違いによってわずかな差は生まれますが、おおむねスノーホワイト:ヘビーアームズやラピ:レッドフードなどの最強アタッカーと同程度くらいです。

組み合わせるキャラや敵のギミック次第では、ネオン:ビジョン・アイが一番火力を出せることもあります。

スノーホワイト:ヘビーアームズが受けるダメージアップのスキルを持っているのでやや汎用性で上回りますが、環境次第では非有利のソロレイドでも25人の枠に入ってくる可能性があります。

置物ネオ・ネオンはいまいち

ネオン:ビジョン・アイの置物性能はいまいちで、最大限力を発揮させるにはしっかりバーストを撃たせてあげた方がいいです。

ネオン:ビジョン・アイはリバーレリオと高相性

ネオン:ビジョン・アイはリバーレリオと組んだ時、大きく火力を伸ばすことができます。

リバーレリオが持つ味方一機のチャージ速度をアップさせる効果によるものです。

ネオン:ビジョン・アイ単体の火力だけを見た場合、相方に水着アニスを採用した時よりもリバーレリオを採用した方が火力が伸びます。

ただし、電撃有利の場合は水着アニスを採用した方がチーム全体の与ダメージは伸びます。

また、リバーレリオを相方に採用する場合は、置物(5枠目)にバーストⅢ段階のキャラを配置できないという問題もあるので、編成の際には注意が必要です。

ネオン:ビジョン・アイのスキル優先度

ネオン:ビジョン・アイは現状電撃最強アタッカーなので、すべてのスキルをマックスにすることがおすすめです。

すべてのスキルが与ダメージに関わってきます。

ソロレイド、ユニオンレイド、キャンペーン、協同作戦、タワーなどほとんどすべてのコンテンツで活躍できるポテンシャルを持っているので、リソースを惜しまず投資することをおすすめします。

ネオン:ビジョン・アイのオーバーロード優先度

ネオン:ビジョン・アイのオーバーロード優先度について、海外サーバーのソロレイドトップ10ランカーの意見を参考にして解説していきたいと思います。

まずは有利コードを最優先で

まずネオン:ビジョン・アイのオーバーロードで狙うべきオプションは、有利コードです。ネオン:ビジョン・アイの主戦場は電撃有利の環境なので、有利コードが一番ネオン:ビジョン・アイの火力を高める効果があります。

次は攻撃力狙いだが…

その次に狙うのは攻撃力となります。が、ネオン:ビジョン・アイはスキルで自身の攻撃力を最大115%程アップさせるので、オバロの攻撃力アップは有利コード程劇的にネオン:ビジョン・アイの能力を上昇させるとうわけではありません。

3つ目はチャージ速度か最大装弾数

3つ目はチャージ速度か最大装弾数を狙っていくことになります。どちらのオプションもネオン:ビジョン・アイの射撃回数を増やす効果があります。基本的にはチャージ速度の方が射撃回数増加の効果が高いです。

詳細な解説は割愛しますが、チャージ速度と最大装弾数をどれくらい盛るべきかの目安を記載しておきます。

なお、ここで言うリロードバッファーとはクラウンや宝物プリバティ、水着アニス、メイドマストのような味方のリロード速度をアップさせるスキルを持つキャラのことです。各オプションの数値はデフォルトの11段階想定です。不等号はどちらの方がネオン:ビジョン・アイの最終火力が伸びるかを示しています。

・編成にリロードバッファーがいない場合

最大装弾数×1+チャージ速度×3>チャージ速度×4

・編成にリロードバッファーが一人いる場合

最大装弾数×1+チャージ速度×3≒チャージ速度×4

・編成にリロードバッファーが二人以上いる場合(リロード時間0秒)

最大装弾数×1+チャージ速度×3<チャージ速度×4

すべてネオン:ビジョン・アイがリロード速度キューブを装着している想定です。

基本的にはチャージ速度を盛れば盛るほど強いです。汎用面を考える場合は一ヶ所は装弾数を付けた方がいいのではないかと思います。逆に、ネオン:ビジョン・アイの火力を極力最大化させたいなら、チャージ速度×4という選択になります。この辺はそれぞれのユーザーの好みによるので、どのシーンでネオン:ビジョン・アイを使うかよく考えてからオバロを始めましょう。

厳密にはチャージ速度の計算式に関して射撃回数が変わるブレークポイント(閾値)があるようですが、かなり込み入った話なのでここでは割愛させていただきます。普通にNIKKEを楽しんでいる人にとっては、上記の簡易的な基準を知っておけばそれで十分だと思います。

終わりに

これで今回のネオン:ビジョン・アイについての解説記事は終了となります。

詳細な解説というよりは、ネオン:ビジョン・アイの性能について重要なポイントだけを簡潔にまとめる形の記事となりました。

ネオン:ビジョン・アイの使い方や育成方法について迷っている方に何かお役に立てることがあれば幸いです。

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それでは最後まで読んで下さりありがとうございました。

またお会いしましょう。

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