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	<title>コンテンツ攻略 | トラにけ &#8211; NIKKE攻略・最新ニュース</title>
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	<description>勝利の女神：NIKKE、通称メガニケの情報エンタメサイト！ニケの最新ニュースや攻略情報をお届け！</description>
	<lastBuildDate>Fri, 26 Dec 2025 06:04:45 +0000</lastBuildDate>
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	<title>コンテンツ攻略 | トラにけ &#8211; NIKKE攻略・最新ニュース</title>
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		<title>【ニケ】32-33ミラーコンテナ攻略！おすすめ編成と低レベル、低戦力クリアのコツ【NIKKE】</title>
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		<dc:creator><![CDATA[ひよこ指揮官]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 25 Dec 2025 16:44:45 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[勝利の女神：NIKKE]]></category>
		<category><![CDATA[コンテンツ攻略]]></category>
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					<description><![CDATA[こんにちは！ ひよこ指揮官です！ 今回も勝利の女神：NIKKEについての記事を投稿していきたいと思います！ 今回は勝利の女神：NIKKEのキャンペーンに登場するボスである、「ミラーコンテナ」攻略についての記事を書いていき [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<figure class="wp-block-image aligncenter size-large is-resized"><img fetchpriority="high" decoding="async" width="1024" height="712" src="https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/IMG_4007-1024x712.png" alt="" class="wp-image-1126" style="width:670px;height:auto" srcset="https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/IMG_4007-1024x712.png 1024w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/IMG_4007-300x208.png 300w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/IMG_4007-768x534.png 768w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/IMG_4007-1536x1067.png 1536w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/IMG_4007-2048x1423.png 2048w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<p>こんにちは！</p>



<p>ひよこ指揮官です！</p>



<p>今回も勝利の女神：NIKKEについての記事を投稿していきたいと思います！</p>



<p>今回は勝利の女神：NIKKEのキャンペーンに登場するボスである、「<span class="bold-red"><span class="fz-28px">ミラーコンテナ</span></span>」攻略についての記事を書いていきたいと思います！</p>



<p>めちゃくちゃ強力でやっかいなギミックを持ったボスですが、今回は自分がクリアした時の経験を元に、<span class="marker-under-blue"><span class="bold">ミラーコンテナ攻略で押さえるべきポイントやおすすめ編成、重要なテクニック</span></span>について紹介していきたいと思います！</p>



<p>キャンプ地として名高いキャンペーンミラーコンテナですが、今回の記事で少しでもミラーコンテナ戦で苦しんでる指揮官のお力になれたらと思います！</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-11 sbs-stn sbp-l sbis-cb cf block-box not-nested-style cocoon-block-balloon"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/09/piyo2.jpg" alt="ひよこ指揮官" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ひよこ指揮官</div></div><div class="speech-balloon">
<p>ミラーコンテナ&#8230;めちゃくちゃ大変だったピヨ&#8230;</p>
</div></div>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-12 sbs-stn sbp-r sbis-cb cf block-box not-nested-style cocoon-block-balloon"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/09/nyan2.jpg" alt="ねこ指揮官" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ねこ指揮官</div></div><div class="speech-balloon">
<p>もう顔も見たくないニャ&#8230;</p>
</div></div>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-11 sbs-stn sbp-l sbis-cb cf block-box not-nested-style cocoon-block-balloon"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/09/piyo2.jpg" alt="ひよこ指揮官" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ひよこ指揮官</div></div><div class="speech-balloon">
<p>（顔ある&#8230;？）</p>
</div></div>



<p>ちなみにですが、今回は<span class="bold-red">ハード</span>想定で書いていきます！</p>



<p>ノーマルの方は新章追加時には戦闘力がだいぶ上がってたので、簡単にクリアできちゃいました！</p>



<p>なので今回はハードのミラーコンテナ攻略について書いていきますが、ノーマルもハードもギミック自体は一緒なので、ノーマルのミラーコンテナに挑んでいる指揮官の方は適宜置き換えて読んでいただけたらと思います！</p>



<p>ちなみにですが、私はハードミラーコンテナで<span class="bold-red">３か月</span>近くキャンプしてました！</p>



<p>非常に長く苦しんだ戦いでしたが、その時の経験を少しでも後続の指揮官に共有できればと思います！</p>



<p>前置きが長くなってしまいましたが、早速キャンペーンミラーコンテナの攻略解説に移っていきたいと思います！</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-12 sbs-stn sbp-r sbis-cb cf block-box not-nested-style cocoon-block-balloon"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/09/nyan2.jpg" alt="ねこ指揮官" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ねこ指揮官</div></div><div class="speech-balloon">
<p>Xのフォローもよろしくニャ！</p>
</div></div>



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  <div id="toc" class="toc tnt-number toc-center tnt-number border-element"><input type="checkbox" class="toc-checkbox" id="toc-checkbox-2" checked><label class="toc-title" for="toc-checkbox-2">目次</label>
    <div class="toc-content">
    <ol class="toc-list open"><li><a href="#toc1" tabindex="0">ハード32-33ミラーコンテナ基本プロフィール</a></li><li><a href="#toc2" tabindex="0">32-33ミラーコンテナクリア時の編成</a></li><li><a href="#toc3" tabindex="0">編成は様々</a><ol><li><a href="#toc4" tabindex="0">エイダ編成</a></li><li><a href="#toc5" tabindex="0">リターアイン編成</a></li><li><a href="#toc6" tabindex="0">オーソドックスな電撃編成</a></li></ol></li><li><a href="#toc7" tabindex="0">32-33ミラーコンテナクリア時の各キャラの育成状況</a></li><li><a href="#toc8" tabindex="0">32-33ミラーコンテナ攻略実戦</a><ol><li><a href="#toc9" tabindex="0">序盤は最速バーストを意識</a></li></ol></li><li><a href="#toc10" tabindex="0">お断り</a></li><li><a href="#toc11" tabindex="0">ミラーコンテナ第一フェーズ</a><ol><li><a href="#toc12" tabindex="0">ミサイル回避</a></li><li><a href="#toc13" tabindex="0">レーザーとマシンガン対応</a></li><li><a href="#toc14" tabindex="0">属性バリア</a></li></ol></li><li><a href="#toc15" tabindex="0">暗転赤丸</a><ol><li><a href="#toc16" tabindex="0">できる限りバーストゲージを溜める</a></li><li><a href="#toc17" tabindex="0">無理をせずに</a></li></ol></li><li><a href="#toc18" tabindex="0">ミラーコンテナ第二フェーズ</a><ol><li><a href="#toc19" tabindex="0">即バースト発動</a></li><li><a href="#toc20" tabindex="0">大幅な防御力アップ</a></li></ol></li><li><a href="#toc21" tabindex="0">ミラーコンテナ最難関、ガラスの靴の破壊</a><ol><li><a href="#toc22" tabindex="0">冷静に、落ち着いて、慌てずに</a></li><li><a href="#toc23" tabindex="0">2枚目、３枚目、４枚目のガラスの靴</a></li><li><a href="#toc24" tabindex="0">カチカチの赤丸、事実上の時間制限</a></li><li><a href="#toc25" tabindex="0">無事にクリア</a></li></ol></li><li><a href="#toc26" tabindex="0">32-33ミラーコンテナ攻略まとめ</a></li><li><a href="#toc27" tabindex="0">おすすめ記事</a></li></ol>
    </div>
  </div>

<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc1">ハード32-33ミラーコンテナ基本プロフィール</span></h2>



<figure class="wp-block-image aligncenter size-large is-resized"><img decoding="async" width="1024" height="576" src="https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/GTOKcHNbUAARz4r-1024x576.jpg" alt="" class="wp-image-1124" style="width:711px;height:auto" srcset="https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/GTOKcHNbUAARz4r-1024x576.jpg 1024w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/GTOKcHNbUAARz4r-300x169.jpg 300w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/GTOKcHNbUAARz4r-768x432.jpg 768w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/GTOKcHNbUAARz4r-1536x864.jpg 1536w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/GTOKcHNbUAARz4r-120x68.jpg 120w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/GTOKcHNbUAARz4r-160x90.jpg 160w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/GTOKcHNbUAARz4r-320x180.jpg 320w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/GTOKcHNbUAARz4r.jpg 1920w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<p>基準戦闘力：1,466,720</p>



<p>弱点属性：電撃</p>



<p>適正距離：遠距離100％</p>



<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc2">32-33ミラーコンテナクリア時の編成</span></h2>



<p>まず使用したニケとその育成状況について紹介していきたいと思います！</p>



<p>私がミラーコンテナ攻略に使ったキャラは以下の通りです！</p>



<figure class="wp-block-table"><table class="has-border-color has-vivid-cyan-blue-border-color"><tbody><tr><td>シンデレラ</td><td>ルージュ</td><td>メイデン：アイスローズ</td><td>クラウン</td><td>マスト：ロマンチックメイド</td></tr></tbody></table></figure>



<p>正直オーソドックスな編成とは言い難いので、他の方の参考になるかわかりませんが、とりあえず私はこの編成でクリアしたので、このキャラを使う前提でお話していきたいと思います。</p>



<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc3">編成は様々</span></h2>



<p>最初に言い忘れましたが、ミラーコンテナをクリアしたのがかなり前なので、最新の状況には対応できていないことにはご注意ください。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc4">エイダ編成</span></h3>



<p>今はおそらくですが、<span class="bold-red">エイダ</span>がかなり強いんじゃないかと思います。エイダは防御無視攻撃ができるだけでなく、バーストによるチャージショットや味方への攻撃力バフなど、<span class="bold"><span class="marker-under-red">ミラーコンテナ特攻</span></span>と言ってもいい能力を持っています。なので、おそらく今のクリア編成にはエイダが多いのではないかと推測しています。</p>



<p>軽くYouTubeで動画を検索した感じだと、やはりエイダを使用した編成が多いですね。例えば、</p>



<figure class="wp-block-table"><table class="has-border-color has-vivid-cyan-blue-border-color"><tbody><tr><td>クラウン</td><td>メイドマスト</td><td>アイン</td><td>エイダ</td><td>ラピ：レッドフード</td></tr></tbody></table></figure>



<p>みたいな編成をうまい人は使っていました。エイダのスキル1によるバフと回復がラピにも入るので、理に適った編成になっていますね。</p>



<p>ただし、エイダはコラボ限定で今後復刻があるかもわからないキャラなので、持っている人が限られているという事情もあります。</p>



<p>今回は私もアイスメイデンという限定キャラを使っているので、一部の指揮官にはあまり参考にならないかもしれません。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc5">リターアイン編成</span></h3>



<p>私がミラーコンテナに挑戦している時も、クリア履歴には様々な編成がありました。</p>



<p>一番多かったのは、</p>



<figure class="wp-block-table"><table class="has-border-color has-vivid-cyan-blue-border-color"><tbody><tr><td>シンデレラ</td><td>リター</td><td>アイン</td><td>クラウン</td><td>水着アニス</td></tr></tbody></table></figure>



<p>という編成ですね。</p>



<p>リター、クラウン、水着アニスの莫大な攻撃力増加バフとアイン自身が持つ攻撃力、チャージダメージバフを利用し、チャージショットでガラスの靴を割りにいくという編成ですね。とても理に適った編成です。</p>



<p>私はこの時はアインが全然育ってなくて、どうしても戦闘力が足りなかったので、この編成は諦めました。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc6">オーソドックスな電撃編成</span></h3>



<p>他には、</p>



<figure class="wp-block-table"><table class="has-border-color has-vivid-cyan-blue-border-color"><tbody><tr><td>シンデレラ</td><td>ルージュ</td><td>アイスメイデン</td><td>クラウン</td><td>水着アニス</td></tr></tbody></table></figure>



<p>というオーソドックスな電撃編成もありましたし、他にはガラスの靴を割る役にアリスを入れた編成なんかもありました。</p>



<p>私も色々編成を試してみましたが、どうしても戦闘力が足りなかったり、ガラスの靴が割り切れなかったりして、苦戦していました。</p>



<p>最後に辿り着いたのが紹介した編成です。今回はこの編成を元に、ミラーコンテナ攻略を解説していきたいと思います。適宜、皆さんが使用する編成に置き換えて解釈してくださればありがたいです。まずは私がミラーコンテナをクリアした時のレベルやオバロ、スキル、ぬいぐるみなどの育成状況についてお話していきたいと思います！</p>



<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc7">32-33ミラーコンテナクリア時の各キャラの育成状況</span></h2>



<p>先ほどもお話しましたが、キャンペーンミラーコンテナをクリアしたのがだいぶ前なので、うろ覚えでの記載となります。オバロの詳細な数値なども正直覚えてないです。申し訳ありません。</p>



<p>まず、ハード32-33ミラーコンテナクリア時の<span class="marker-under-red"><span class="bold">シンクロレベルが462、戦闘力が1,036,328</span></span>です（ここはスクショを取っていたので大丈夫でした）。</p>



<p>スキルに関しては全員マックスでした。装備もシンデレラ、ルージュ、アイスメイデンは足も含めすべてマックスです。クラウンとメイドマストは足以外はマックスでした。</p>



<p>ぬいぐるみは確かシンデレラ、クラウン、メイドマストは最大のSR15だったと思います。ルージュが確かSR10、アイスメイデンがSR5とかだったと思います。クラウンはマックスじゃなかったかもしれません。</p>



<p>オバロについてですが、シンデレラは有利コード4か所、攻撃力3か所みたいな感じでした。最大装弾数も一か所はあったような気がします。詳細な数値は覚えてないです。すみません。</p>



<p>メイデンは有利コード3か所で攻撃力なし、あとはチャージ系のオプションや最大装弾数が何か所かあったりみたいな感じだったと思います。</p>



<p>ルージュ、クラウン、メイドマストのオバロはあまり勝敗に関係ないので、省略させていただきます。</p>



<p>凸数はシンデレラ、ルージュ、アイスメイデン、クラウンがコア2でメイドマストが3凸（コア0）という状況でした。</p>



<p>育成状況に関してはこんな感じです。全然覚えてなくてすみません。</p>



<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc8">32-33ミラーコンテナ攻略実戦</span></h2>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc9">序盤は最速バーストを意識</span></h3>



<p>これからキャンペーンミラーコンテナ実戦での重要なテクニックについてお話していきます。</p>



<p>まずは基本的なところとして、<span class="marker-under-red"><span class="bold">序盤（第一フェーズ）はとにかく最速バースト</span></span>を目指しましょう！</p>



<p>バースト演出は<span class="bold-green">シンプル</span>にすることをおすすめします。</p>



<p>バースト発動時もバーストボタンを連打、もしくはタイミングよく押して各バースト間の間隙をできるだけなくします。</p>



<p>些細なことですが、完全オートと手動だと3分間で丸々一回分くらいはバースト回数が変わります。結構重要なポイントです。</p>



<p>バースト溜めもスナイパーかロケランを速射して素早く溜めます。</p>



<p>私が使った編成だと、ルージュかメイデンになりますが、私はルージュを使ってバースト溜めをしていました。アイスメイデンはフルチャージ攻撃をすることで追加ダメージを与えることができるので、メイデンを速射してしまうと、わずかながらもダメージをロスしてしまいます。私はルージュでバースト溜めをした方が最終的にダメージが伸びました。ただし、ルージュでバースト溜めをする際は、ちゃんとクールタイム短縮能力を発動させることを忘れないようにしましょう。ルージュはフルチャージで8回攻撃することで、初めてクールタイムを短縮することができます。なので、ルージュでバースト溜めをする際は、バースト後しっかり8回フルチャージ攻撃をしたことを確認してから、速射するようにしましょう。</p>



<p>そして、クラウンとメイドマストのバーストの順番を間違えないようにしましょう。クラウン→クラウン→マストの順番です。マストのバーストを発動しないと、<span class="bold-red">大きなダメージロス</span>になるので、忘れないようにしましょう。ちなみにですが、最初のバーストはマストを使用した方が強いという説があります。少しでもダメージを稼ぎたいという方は、一度試してみることをおすすめします。</p>



<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc10">お断り</span></h2>



<p>ここから詳細なミラーコンテナ攻略方法について書いていきたいと思いますが、先ほどから説明している通り、キャンペーンミラーコンテナをクリアしたのがだいぶ前なので、細かい部分は結構忘れてしまっています。なので所々間違っている部分もあるかもしれませんが、できる限り思い出して書きたいと思いますので、ご容赦いただければと思います。それでは具体的に攻略方法について書いていきたいと思います。</p>



<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc11">ミラーコンテナ第一フェーズ</span></h2>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc12">ミサイル回避</span></h3>



<p>まず開幕早々、ミラーコンテナは「<span class="bold-blue">クリスタルミサイル</span>」という発射体を投じてきます。これは単一ニケを狙うもので、挑発を発動しているキャラがいない限り、誰に来るかはランダムです。</p>



<p>いきなりミラーコンテナの重要ポイントです。私が使った編成では、シンデレラ、ルージュ、アイスメイデンにこのミサイルが飛んできたときはアウトです。戦闘やり直しです。なぜかというと、シンデレラに飛んできた場合は、シンデレラのガラスの靴がこのミサイルを吸ってくれるのですが、ガラスの靴の耐久が低下してしまい、次にミラーコンテナが行ってくるマシンガンでシンデレラ本体が大きなダメージを受けてしまうためです。それにより、シンデレラの体力を気にしながらの戦闘（ハイドなどを駆使）にならざるを得ないので、与ダメージが低下してしまいます。私のシンクロレベル、戦闘力だとぎりぎりの攻防になり、できる限り与ダメージを低下させたくないため、リトライしていました。</p>



<p>この配置順だと、ルージュにミサイルが飛んできたとき、ルージュでハイドしてもなぜかシンデレラにミサイルが入るという問題がありました。そのため、ルージュにミサイルが飛んできたときもリトライしていました。</p>



<p>メイデンにミサイルが飛んできたときは、前の二人に比べれば問題はそこまで大きくありません。しかし、ここでダメージを食らってしまうと、次のメイデンのバースト中に行われるマシンガン攻撃により、メイデンがハイドをせざるを得ない状況になります。バースト中にハイドをするのは大きなダメージの低下になります。</p>



<p>ここはシンデレラのバースト中なので、ハイドをしてやり過ごすという方法もありますが、私は少しでも与ダメージを低下させたくなかったので、メイデンにミサイルが飛んできたときもリトライしていました。</p>



<p>ここでミサイルが飛んできてもセーフなのは、クラウンとメイドマストだけです。この2人のダメージ貢献度は低いので、ハイドしても問題ありません。</p>



<p>問題は誰にミサイルが飛んでくるかをどう見極めるかということですが、これは慣れによって判断するしかありません。私は繰り返しやって覚えました。全体ハイドは与ダメージが低下するので、低戦力で挑む場合はおすすめできません。クラウンかマストに飛んでくることを一瞬で判断して、操作を切り替え、個別ハイドします。</p>



<p>PCを使っている人は、一時停止を利用して、ミサイルの軌道を予測するということもできるのではないかと思います。私はタブレットでNIKKEをやっているのですが、タブレットは一時停止がやりづらすぎるので、その方法は取っていませんでした。</p>



<p>5分の2を引くまでリトライするのは大変だとは思いますが、低戦力で抜けたいならできることはやっておきたいところですね。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc13">レーザーとマシンガン対応</span></h3>



<p>次にミラーコンテナは、「<span class="bold-green">ガラスの靴・レプリカ通常攻撃</span>」という攻撃を行ってきます。展開されたガラスの靴・レプリカを一定時間以内に壊さないと、レーザーによる攻撃を行ってきます。ここは確かバリアがあれば無視できるはずです。気にせず本体を攻撃していて大丈夫です。</p>



<p>この後にミラーコンテナは「<span class="bold-blue">連射型ライフル</span>」と呼ばれるマシンガン攻撃を行ってきます。これはその時点で最も攻撃力が高いニケが対象です。私の編成だとシンデレラのバースト中なので、シンデレラにこの攻撃が来ます。これはシンデレラのガラスの靴がデコイとなってすべて吸収してくれます。さっきも言った通り、最初のミサイルでガラスの靴がダメージを負っていると、すべて吸収しきれずシンデレラ本体が大ダメージを受けます。この後の展開に支障をきたすので、開幕のミサイルをシンデレラで受けることは推奨しません。</p>



<p>続けて行われるマシンガンもメイデンが体受けするかクラウンが挑発してくれていたような気がします。細かい所は思い出せないです。</p>



<p>その後のガラスの靴レプリカによるレーザー攻撃も、バリアがあれば大丈夫だったように思います。さらに続けて行われるマシンガン攻撃は、確かシンデレラのガラスの靴が吸ってくれていたような気がします。この辺りの細かい点はかなり記憶が曖昧です。全然覚えてません。間違っていたらすみません。</p>



<p>直後に行われるガラスの靴レプリカのレーザー攻撃は、注意が必要です。メイドマストを採用している場合は、ここでマストのバーストターンなので、<span class="marker-under-red"><span class="bold">バリアがありません</span></span>。しかし、基本的にハイドは必要なく、体受けで大丈夫だったように記憶しています。ただし、ルージュに来た時だけは注意が必要で、自分の場合はルージュだけレーザーに当たると<span class="bold-red">即死</span>という状況でした。しかも、なぜかルージュにレーザーが来る確率が高かったです。なので、ここでは必ずルージュだけ個別ハイドします。他のキャラは大丈夫だったように思います。ルージュをハイドする場合は、ちゃんとクールタイムが短縮されているか確認する必要があります。ちゃんと8回打ったことを確認してから速射でバーストゲージを溜めます。</p>



<p>この後のマシンガン攻撃は確かクラウンが吸ってくれていたような気がします。ただ途中で無敵が切れるので、後半のマシンガンはハイドで対応していたと思います。直後のクリスタルミサイルもクラウンに来る確率が高かったですね。ミサイルも飛んでくるキャラを即座に判断して、個別ハイドで対応します。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc14">属性バリア</span></h3>



<p>クリスタルミサイルのすぐ後、ミラーコンテナは「<span class="bold-blue">ガラスの靴・レプリカ展開</span>」と呼ばれるコードバリアを張ってきます。このバリアは電撃属性のニケのみが攻撃を通すことができます。</p>



<p>このバリアの破壊は、<span class="marker-under-blue"><span class="bold">ぎりぎりまで待ってください</span></span>。時間制限のぎりぎりまで粘ります。アタッカーがどちらも電撃属性なので、ミラーコンテナに問題なくダメージが入っています。ここでダメージを稼ぐのがかなり重要です。</p>



<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc15">暗転赤丸</span></h2>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc16">できる限りバーストゲージを溜める</span></h3>



<p>属性バリアの後、暗転赤丸のフェーズに入ります。白丸を打たないようにルージュで破壊するのが安全策ですが、ここでできればやっておいてほしいことがあります。それは、ここでできるだけ<span class="marker-under"><span class="bold">バーストゲージを溜めてほしい</span></span>ということです。この赤丸の後、ミラーコンテナは第二フェーズに入りますが、暗転後すぐにミラーコンテナはガラスの靴を展開してきて、防御力を大幅に上昇させます。この防御力が上昇した状態では、仮にバースト中であっても全くダメージが入りません。なので、ガラスの靴を展開させるまでにできる限りダメージを与えたいのですが、暗転後はバーストゲージが溜まっていないので、すぐにバーストを発動させることができません。暗転中に工夫をしない場合は、暗転後のバーストの最中にガラスの靴を展開されるので、その分のダメージをロスしてしまいます。なので、暗転中にバーストゲージを溜め、暗転後すぐにバーストに入ることが理想です。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc17">無理をせずに</span></h3>



<p>しかし、実際にここでバーストゲージを溜めるのはかなり難しいです。この編成の場合、ロケットランチャーを扱うアイスメイデンでバーストゲージを溜めることになります。白丸を壊さない絶妙な塩梅で攻撃しなければなりません。しかし、これはかなり難しいので、無理をしなくていいです。実際、私は途中であきらめて普通にルージュで壊していました。うまい人の動画では、最初の2つの赤丸はスナイパーキャラで壊し、残りの2つをロケランキャラの速射で壊す（白丸狙い）という方法を取っていました。スナイパーで壊すというときも、チャージを最大まで溜めてから壊した方が、わずかですがバーストの溜まりが速いです。</p>



<p>この暗転中は無理をすると、破壊失敗で即死になるので、<span class="marker-under-red"><span class="bold">できる限りで大丈夫</span></span>です。無理をすると何度もやり直しになって、やる気がなくなるので、妥協点を見つけることが大切です。</p>



<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc18">ミラーコンテナ第二フェーズ</span></h2>



<p>ここからミラーコンテナ第二フェーズです。難しいポイントがたくさんあります。気合をいれていきましょう。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc19">即バースト発動</span></h3>



<p>先ほども説明した通り、<span class="marker-under"><span class="bold">暗転後は即座にバースト発動</span></span>まで持っていきます。速さが大事です。</p>



<p>一定時間後、ミラーコンテはガラスの靴を展開してきます。これがやっかいです。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc20">大幅な防御力アップ</span></h3>



<p>このガラスの靴が展開されている時、ミラーコンテナは<span class="marker-under-red"><span class="bold">防御力を大幅に上昇</span></span>させます。このガラスの靴一枚あたり、ミラーコンテナは防御力を90％アップさせるので、4枚展開させた状態だと<span class="bold-red">360％アップ</span>ということですね。この状態だと低戦力の場合はダメージが1しか入らなくなります。</p>



<p>直後に「<span class="bold-green">ハーモニーキューブ・レーザー</span>」というレーザー攻撃を行ってきます。攻撃力が最も高いニケか挑発を行っているニケが対象です。私の場合は、確かシンデレラかクラウンに行っていたと思うので、特に対応は必要なかったような気がします。うろ覚えです。</p>



<p>その後に、「<span class="bold-blue">クリスタルアロー</span>」という低速の発射体を射出してきます。これは迎撃できますが、向こうは防御力が大幅に上昇している状態なので、基本的には壊せないと思っていいと思います。これは体受けすることになりますが、遮蔽貫通攻撃なので、ハイドをしてても無意味です。この攻撃に耐えられるかどうかは、序盤で<span class="bold"><span class="marker-under-red">体力管理</span></span>をしっかりできていたかどうかで決まります。前半で必死にミサイルガチャをしていたのは、このためです。<span class="marker-under"><span class="bold">ここまでに体力が十分残ってないと、このクリスタルアローや後の攻撃ラッシュでやられてしまいます</span></span>。逆に体力管理がしっかりできていた場合は、<span class="marker-under-blue"><span class="bold">ルージュの回復やクラウンのバリア、挑発</span></span>のおかげで、特に対策をしなくても乗り切れます。ガラスの靴の破壊に集中できます。序盤が大事です。</p>



<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc21">ミラーコンテナ最難関、ガラスの靴の破壊</span></h2>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc22">冷静に、落ち着いて、慌てずに</span></h3>



<p>ここからですね、ミラーコンテナ戦で一番難しい所は。<span class="marker-under-red"><span class="bold">集中力が必要</span></span>な場面です。数多の指揮官を苦しめたギミックです。</p>



<p>クリスタルアローの後、ミラーコンテナは「<span class="marker-under-blue"><span class="bold">ガラスの靴・攻撃モード</span></span>」と呼ばれる技を繰り出してきます。</p>



<p>これにより、ミラーコンテナは残りの三枚のガラスの靴をしまい、一枚のガラスの靴のみを展開します。</p>



<p>展開中は単一ニケを対象に攻撃を行ってくるため、素早く壊す必要があります。</p>



<p>このガラスの靴は<span class="marker-under-red"><span class="bold">一発で破壊</span></span>する必要があります。</p>



<p>一撃で壊せない場合、そのガラスの靴は残り続けます。つまり、防御力が大幅にアップした状況が続くということですね。</p>



<p>ちなみに最初の一発の後は、そのガラスの靴はもう攻撃を受け付けなくなります。必ず一発で破壊する必要があります。</p>



<p>ここで、私の編成の場合は、メイドマスト→アイスメイデンのバーストの順番になります。スタック３のマストのバーストなので、最も攻撃力がアップした状態です。ここは各々のキャラクターに置き換えて考えてください。おそらく多くの指揮官はエイダかアインだと思います。ここでは私が使用したアイスメイデンで説明します。</p>



<p>冷静になることが大事です。きちんとガラスの靴を狙いましょう。<span class="marker-under-blue"><span class="bold">本体を狙ってはいけません</span></span>。私の場合は、ガラスの靴の端っこの方より真ん中の辺り（重心）を狙うと、気持ち壊しやすかったような気がします（たぶん関係ないと思います）。</p>



<p><span class="marker-under"><span class="bold">必ずチャージをマックスまで溜めてください</span></span>。結構重要です。焦っているとチャージの途中で放してしまうこともあります。冷静にマックスまでチャージが溜まっていることを確認してから、リリースしましょう。</p>



<p>攻撃を当てる<span class="marker-under"><span class="bold">タイミングも重要</span></span>です。早すぎても遅すぎてもいけません。早すぎるとガラスの靴が展開しきる前にダメージが入ってしまい、失敗してしまいます。遅すぎると展開中の攻撃により味方が落ちてしまう可能性があります。また、その後の与ダメにも関わります。</p>



<p>ロケットランチャーなので、着弾までに少し間があります。その点を加味して、リリースポイントを考えます。正直うろ覚えで申し訳ないですが、ガラスの靴が攻撃を受け付けているサインであるビリビリと光る直前（一瞬ピカッと光る時）にリリースするとちゃんと壊せていたように思います。ここは申し訳ないですが、各々でタイミングを確認していただければと思います。</p>



<p>PCを使っている人は、一時停止を利用することで、冷静に射出タイミングを計ることもできます。一時停止中にカーソルを動かすことで、照準を瞬間移動させることができます。PCを使っている人におすすめの方法です。</p>



<p>ちなみにスナイパーと違い、ロケットランチャーは一時停止中にチャージをリリースしてもヒット扱いにならないので注意です。異常個体ミラーコンテナだと、ルージュのチャージショットを一時停止中にヒットさせるという方法がありますが、キャンペーンミラーコンテナだと使えない手法です。アインを使っている人は、チャージ中に一時停止すると、最大までチャージすることができ、その状態でリリースするとヒット扱いになります。ガラスの靴がちゃんと割れたかどうかは音でわかります。スナイパーを使っている人はやってみるのもいいと思います。</p>



<p>重要なことを言い忘れていました。<span class="marker-under-red"><span class="bold">チャージを始める前に、必ず全体ハイドしてください</span></span>（スナイパーで一時停止テクニックを使う人はやらなくて大丈夫です）。味方の攻撃が当たると破壊失敗してしまいます。操作キャラに切り替えて、チャージを開始します。ちなみに射出した後は、すぐハイドを解除して大丈夫です。ロケットランチャーは着弾まで少し間がありますが、着弾を確認する必要はありません。与ダメに関わるので、素早く解除することをおすすめします。</p>



<p>リター編成の場合、ハイド時間が長すぎると、リターの５秒間の攻撃力アップのバフが途切れてしまうので、バーストのタイミングを見極めることも重要です。</p>



<p>ミラーコンテナ戦で一番難しいポイントですが、頑張ってください。ここを乗り越えないとミラーコンテナは倒せません。</p>



<p>ガラスの靴を壊せた場合は、その分の防御力が下がります。つまり、90％ダウンですね。</p>



<p>その後もミラーコンテナはレーザー攻撃を行ってきますが、ルージュとクラウンがいるので<span class="marker-under"><span class="bold">無視して大丈夫</span></span>です。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc23">2枚目、３枚目、４枚目のガラスの靴</span></h3>



<p>次のガラスの靴が来ます。この辺りまで来ると、<span class="bold"><span class="marker-under-red">最速バーストとかは特に意識しなくていい</span></span>です。とにかくガラスの靴を破壊することに集中します。逆に<span class="marker-under"><span class="bold">速くバーストを回しすぎると、ガラスの靴の破壊のタイミングに合わない</span></span>こともありました。普通にやってれば大丈夫です。</p>



<p>2枚目のガラスの靴はシンデレラで壊します（私の編成の場合）。地味に<span class="bold"><span class="marker-under-red">残弾数が重要</span></span>です。ガラスの靴の破壊のタイミングでリロードが入ると、破壊に失敗する可能性が高くなります。私は直前に一回手動でリロードを入れていました。ここは各々の装弾数によって変わるところです。</p>



<p>さっきと同じように冷静に行きましょう。<span class="marker-under-blue"><span class="bold">ガラスの靴が攻撃を受け付ける直前に、全体ハイド→チャージ→しっかりガラスの靴を狙う</span></span>。本体に当てないように注意してください。破壊を確認できたらすぐにハイド解除。</p>



<p>ここはガラスの靴が一枚減っているので、ミラーコンテナの防御力は低くなっています。しかし、メイドマストのスタックが溜まっていないということに加え、シンデレラのチャージ量も普通のロケットランチャーに比べたら低いので、育成が不十分だと壊せない可能性が高いです。ここで壊せない場合は、レベルが上がるのを待つか、別の編成を試すしかないと思います。オバロで攻撃力などのオプションを狙うのもいいかもしれません。</p>



<p>2枚目を壊せたらほぼ安泰です。ここからは向こうの防御力が大幅に下がっているので、普通にやってればガラスの靴は壊せます。この後もしつこくレーザー攻撃を行ってきますが、私の編成の場合は無視で大丈夫です。</p>



<p>3枚目も4枚目も同じように冷静に壊しましょう。ここまで来たら最初よりはリラックスしてると思いますが、油断しないように冷静に壊しにいきましょう。<span class="marker-under-red"><span class="bold">必ず攻撃前に全体ハイド、チャージ、タイミングの調整、しっかりガラスの靴を狙う</span></span>。</p>



<p>ゴールが近いです。頑張りましょう。もうこの時点でクリアしてしまってる方もいるかもしれません。</p>



<p>4枚目の後にも同じようにレーザー攻撃を行ってきます。ルージュとクラウンがいるので無視でも大丈夫だと思います。</p>



<p>この直後にまたクリスタルアローを飛ばしてきます。ガラスの靴4枚目の後のクリスタルアローは、防御力が下がっている状態なので壊しやすくなっています。自分の体力と相談して壊しにいくか決めてください。あと少しで削れる状況なら無視で大丈夫ですし、体力に余裕がある場合も無視で大丈夫だと思います。不安なら壊しに行く方が無難だと思います。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc24">カチカチの赤丸、事実上の時間制限</span></h3>



<p>ラストターンです。ここでミラーコンテナは「<span class="bold-red">ガラスの靴・殲滅モード</span>」と呼ばれる攻撃を行ってきます。いわゆるキャンセリングですね。赤丸を破壊すれば阻止できる攻撃です。失敗した場合は即死です。地味にクラウンは無敵なら突破できます。</p>



<p>ここのミラーコンテナは<span class="marker-under-red"><span class="bold">ガラスの靴が4枚展開した状態</span></span>です。つまり、防御力が360％上昇した状態ということです。1枚目のガラスの靴を壊しに行く前と同じ状況ということですね。</p>



<p><span class="marker-under"><span class="bold">この赤丸は基本的には突破できない</span></span>と思った方がいいです。ここでダメージを通すには、1枚目のガラスの靴を壊した時と同じ状況にする必要があります。</p>



<p>私が使った編成だと、この場面ではスタック2のマストしか使えないため、<span class="marker-under-red"><span class="bold">赤丸突破は絶対に無理</span></span>です。つまり、ここがタイムリミットということですね。</p>



<p>ただし、一応スタック2のマストでバースト→シンデレラバーストでいくらかはダメージを与えることができます。ほんとにあと少しで削り切れるという状況なら試す価値はあります。</p>



<p>おそらくほとんどの編成はここが<span class="marker-under-red"><span class="bold">タイムリミット</span></span>だと思います。この赤丸までにゲージを削り切れてないと、ゲームオーバーだと思います（アインやエイダ編成なら赤丸破壊できるんでしょうか？）。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc25">無事にクリア</span></h3>



<p>いかがでしたでしょうか。ここまでに、「<span class="bold-blue">序盤の体力管理</span>」、「<span class="bold-green">暗転後即バースト</span>」、「<span class="bold-red">冷静にガラスの靴破壊</span>」という重要ポイントがクリアできていれば、このミラーコンテナを倒せているはずです。</p>



<p>最後に私がクリアした際のリザルト画面を載せておきます。</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" width="1024" height="712" src="https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/IMG_2723-1024x712.png" alt="" class="wp-image-1129" srcset="https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/IMG_2723-1024x712.png 1024w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/IMG_2723-300x208.png 300w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/IMG_2723-768x534.png 768w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/IMG_2723-1536x1067.png 1536w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/IMG_2723-2048x1423.png 2048w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="712" src="https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/IMG_2724-1024x712.png" alt="" class="wp-image-1130" srcset="https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/IMG_2724-1024x712.png 1024w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/IMG_2724-300x208.png 300w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/IMG_2724-768x534.png 768w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/IMG_2724-1536x1067.png 1536w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/IMG_2724-2048x1423.png 2048w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc26">32-33ミラーコンテナ攻略まとめ</span></h2>



<p>お疲れさまでした。</p>



<p>これでミラーコンテナ攻略の記事は終わりとなります。</p>



<p>文字での説明のため、わかりにくい点が多々あったと思います。</p>



<p>また、クリアしたのがだいぶ前なので、うろ覚えで記載した点も多々ありました。</p>



<p>色々と至らない攻略記事ではありましたが、こちらの記事が少しでも皆さんのお役に立てば幸いです。</p>



<p>非常に強い敵で苦労した指揮官がいっぱいいらっしゃると思います。皆さんはどれくらいキャンプされたでしょうか。</p>



<p>賛否両論あるかもしれませんが、強かった分、倒した後の達成感も相応に高かったのではないかと思います。</p>



<p>ボス戦はNIKKEというゲームで最も面白いコンテンツの一つだと思います。</p>



<p>一つ一つのギミックをクリアして、相手のHPを削り切り、最後に眼前にクリア画面が現れたときの高揚感は何物にも代えがたいものだと思います。</p>



<p>今回のこの攻略記事が、<span class="marker-under"><span class="bold">その瞬間を味わうための一助</span></span>になれたなら幸いです。</p>



<p>ちなみにですが、<span class="marker-under-red"><span class="bold">この後のキャンペーンにもめちゃくちゃ強いボスがいっぱい出てきます</span></span>。</p>



<p>ノーマルの方をクリアした指揮官はもう知っているとは思いますが、一筋縄ではいかないボスがたくさん立ちはだかっています。</p>



<p>そちらの攻略記事も書きたいと思っているのですが、一部のボスはもう記憶がだいぶなくなってしまっているので、実際に書くかどうかは未定です。</p>



<p>ただ、最近クリアしたボスについてはしっかり攻略記事を書きたいと思っているので、そちらの方はぜひよろしくお願いします。</p>



<p>それではこれでキャンペーンミラーコンテナ攻略記事は終わりです！</p>



<p>当サイトでは他にも勝利の女神：NIKKEに関する様々な記事を投稿しているので、ぜひ色々覗いていってみてください！</p>



<p>また、今後も勝利の女神：NIKKEに関する楽しい記事をいっぱい投稿していきたいと思っておりますので、ぜひよろしくお願いします！</p>



<p>それでは最後まで読んで下さりありがとうございました！</p>



<p>また別の記事でお会いしましょう！</p>



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<p>バイバ～イ！</p>
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<p>ありがとうニャ！</p>
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<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc27">おすすめ記事</span></h2>



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		<title>【初の200位以内】ソロレイドでランキングに入るにはどれくらいの育成（オバロ・スキル）が必要なのか検証してみた【ニケ】</title>
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		<dc:creator><![CDATA[ひよこ指揮官]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 20 Dec 2025 13:15:15 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[勝利の女神：NIKKE]]></category>
		<category><![CDATA[コンテンツ攻略]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://trashif.com/?p=1076</guid>

					<description><![CDATA[こんにちは！ トラにけ管理人のひよこです！ 今回も勝利の女神：NIKKEの記事を書いていきたいと思います！ 今回は勝利の女神：NIKKKEのコンテンツである「ソロレイド」についての記事です。 2025年12月11日～18 [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<figure class="wp-block-image aligncenter size-large is-resized"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="712" src="https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/IMG_3968-1024x712.png" alt="" class="wp-image-1106" style="width:690px;height:auto" srcset="https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/IMG_3968-1024x712.png 1024w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/IMG_3968-300x208.png 300w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/IMG_3968-768x534.png 768w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/IMG_3968-1536x1067.png 1536w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/IMG_3968-2048x1423.png 2048w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<p>こんにちは！</p>



<p>トラにけ管理人のひよこです！</p>



<p>今回も勝利の女神：NIKKEの記事を書いていきたいと思います！</p>



<p>今回は勝利の女神：NIKKKEのコンテンツである「<span class="bold-red">ソロレイド</span>」についての記事です。</p>



<p>2025年12月11日～18日にかけて、ソロレイド第32シーズンが開催されました！</p>



<p>今回のボスは<span class="fz-22px"><span class="bold-green">風圧アルトアイゼン</span></span>！</p>



<figure class="wp-block-image aligncenter size-large is-resized"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/G7Xj2GKb0AgccbC-1024x576.jpg" alt="" class="wp-image-1102" style="width:615px;height:auto" srcset="https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/G7Xj2GKb0AgccbC-1024x576.jpg 1024w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/G7Xj2GKb0AgccbC-300x169.jpg 300w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/G7Xj2GKb0AgccbC-768x432.jpg 768w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/G7Xj2GKb0AgccbC-1536x864.jpg 1536w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/G7Xj2GKb0AgccbC-120x68.jpg 120w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/G7Xj2GKb0AgccbC-160x90.jpg 160w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/G7Xj2GKb0AgccbC-320x180.jpg 320w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/G7Xj2GKb0AgccbC.jpg 1920w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<p>灼熱有利のボスですね。</p>



<p>特殊個体アルトアイゼンには数多の指揮官が苦戦したと思いますが、今回は風圧属性となりソロレイドのボスとして登場しました。</p>



<p>そして、なんと今回のソロレイドで、ひよこは<span class="marker-under-red"><span class="bold"><span class="fz-22px">初めてランキング上位200位以内に入れました</span></span></span>！</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-12 sbs-stn sbp-r sbis-cb cf block-box not-nested-style cocoon-block-balloon"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/09/nyan2.jpg" alt="ねこ指揮官" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ねこ指揮官</div></div><div class="speech-balloon">
<p>えええええええええええええええええっっっ！！！！！！！！！！</p>
</div></div>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-11 sbs-stn sbp-l sbis-cb cf block-box not-nested-style cocoon-block-balloon"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/09/piyo2.jpg" alt="ひよこ指揮官" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ひよこ指揮官</div></div><div class="speech-balloon">
<p>驚きすぎピヨ！</p>
</div></div>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-12 sbs-stn sbp-r sbis-cb cf block-box not-nested-style cocoon-block-balloon"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/09/nyan2.jpg" alt="ねこ指揮官" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ねこ指揮官</div></div><div class="speech-balloon">
<p>でも普通にすごいニャ！</p>
</div></div>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-11 sbs-stn sbp-l sbis-cb cf block-box not-nested-style cocoon-block-balloon"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/09/piyo2.jpg" alt="ひよこ指揮官" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ひよこ指揮官</div></div><div class="speech-balloon">
<p>めちゃくちゃ疲れたピヨ！</p>
</div></div>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-12 sbs-stn sbp-r sbis-cb cf block-box not-nested-style cocoon-block-balloon"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/09/nyan2.jpg" alt="ねこ指揮官" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ねこ指揮官</div></div><div class="speech-balloon">
<p>ねこのサポートのおかげニャ</p>
</div></div>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-11 sbs-stn sbp-l sbis-cb cf block-box not-nested-style cocoon-block-balloon"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/09/piyo2.jpg" alt="ひよこ指揮官" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ひよこ指揮官</div></div><div class="speech-balloon">
<p>ねこはずっとお昼寝してただけピヨ&#8230;</p>
</div></div>



<p>NIKKEをプレイ開始してから2年と少し、いつか200位以内に入ってみたいなと思っていましたが、まさか本当に入れるとは思ってもみませんでした！</p>



<p>今回の記事ではそのご報告も兼ねて、一体どれくらい育成すればランキングに入れるのか、どういう点に気を付けて戦ったかということについて解説していきたいと思います。</p>



<p>特に重要なのはオバロとスキルだと思うので、その点に重点を置きつつ、各編成の振り返りを行っていきたいと思います！</p>



<p>今回の記事がソロレイドで少しでも上位を狙いたい方の参考になれば幸いです！</p>



<p>それでは早速本編に移っていきたいと思います！</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-12 sbs-stn sbp-r sbis-cb cf block-box not-nested-style cocoon-block-balloon"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/09/nyan2.jpg" alt="ねこ指揮官" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ねこ指揮官</div></div><div class="speech-balloon">
<p>Xのフォローもよろしくニャ！</p>
</div></div>



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  <div id="toc" class="toc tnt-number toc-center tnt-number border-element"><input type="checkbox" class="toc-checkbox" id="toc-checkbox-4" checked><label class="toc-title" for="toc-checkbox-4">目次</label>
    <div class="toc-content">
    <ol class="toc-list open"><li><a href="#toc1" tabindex="0">ソロレイド終了時の順位と今回使用した編成</a></li><li><a href="#toc2" tabindex="0">ラピ編成</a></li><li><a href="#toc3" tabindex="0">ミハラミランダ編成</a></li><li><a href="#toc4" tabindex="0">ディーゼル編成</a></li><li><a href="#toc5" tabindex="0">ショットガン編成</a></li><li><a href="#toc6" tabindex="0">灼熱編成</a></li><li><a href="#toc7" tabindex="0">キューブとコンソールについて</a></li><li><a href="#toc8" tabindex="0">ソロレイドでランキング（200位以内）に入るためには何を優先するべきか</a><ol><li><a href="#toc9" tabindex="0">最強アタッカーを仕上げる</a><ol><li><a href="#toc10" tabindex="0">オーバーロードが最重要ポイント</a></li></ol></li><li><a href="#toc11" tabindex="0">環境理解</a></li><li><a href="#toc12" tabindex="0">プレイ環境</a><ol><li><a href="#toc13" tabindex="0">一時停止テクニック</a></li><li><a href="#toc14" tabindex="0">様々な利点</a></li></ol></li></ol></li><li><a href="#toc15" tabindex="0">ドキドキで眠れなかった最終日</a></li><li><a href="#toc16" tabindex="0">おすすめ記事</a></li></ol>
    </div>
  </div>

<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc1">ソロレイド終了時の順位と今回使用した編成</span></h2>



<p>まずは今回の最終順位と使用した編成についての紹介です！</p>



<p>こちらの画像をご覧ください！</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="712" src="https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/soloalt-1024x712.png" alt="" class="wp-image-1079" srcset="https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/soloalt-1024x712.png 1024w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/soloalt-300x208.png 300w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/soloalt-768x534.png 768w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/soloalt-1536x1067.png 1536w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/soloalt-2048x1423.png 2048w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="712" src="https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/soloalt2-1024x712.png" alt="" class="wp-image-1080" srcset="https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/soloalt2-1024x712.png 1024w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/soloalt2-300x208.png 300w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/soloalt2-768x534.png 768w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/soloalt2-1536x1067.png 1536w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/soloalt2-2048x1423.png 2048w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<p>第32回ソロレイド「アルトアイゼン」は<span class="marker-under-red"><span class="bold">175位</span></span>でのフィニッシュとなりました！</p>



<p>最終スコアは258億ですね！</p>



<p>一番上の編成から順番にオバロやスキル、気を付けた点について説明していきたいと思います！</p>



<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc2">ラピ編成</span></h2>



<p>まずは一番上のラピをメインに据えた編成ですね！</p>



<p>こちらの最終スコアがこちら！</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="712" src="https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/IMG_3937-1024x712.png" alt="" class="wp-image-1081" srcset="https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/IMG_3937-1024x712.png 1024w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/IMG_3937-300x208.png 300w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/IMG_3937-768x534.png 768w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/IMG_3937-1536x1067.png 1536w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/IMG_3937-2048x1423.png 2048w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="712" src="https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/IMG_3938-1024x712.png" alt="" class="wp-image-1082" srcset="https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/IMG_3938-1024x712.png 1024w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/IMG_3938-300x208.png 300w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/IMG_3938-768x534.png 768w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/IMG_3938-1536x1067.png 1536w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/IMG_3938-2048x1423.png 2048w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<p>やはりラピが別格の伸びですね！</p>



<p>今回使用したラピ：レッドフードの育成度合いが以下のようになります！</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-iconlist-box iconlist-box blank-box list-caret-square-o-right block-box has-border-color has-icon-color has-deep-orange-border-color has-deep-orange-icon-color"><div class="iconlist-title">ラピ：レッドフード</div>
<ul class="wp-block-list">
<li>コア5</li>



<li>ぬいぐるみSR15</li>



<li>装備足以外マックス</li>



<li>スキルマックス</li>



<li>オバロ有利コード101.23%、攻撃力44.43%、最大装弾数242.85%</li>
</ul>
</div>



<p>リトルマーメイドはこちら。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-iconlist-box iconlist-box blank-box list-caret-square-o-right block-box has-border-color has-icon-color has-green-border-color has-green-icon-color"><div class="iconlist-title">リトルマーメイド</div>
<ul class="wp-block-list">
<li>コア5</li>



<li>ぬいぐるみSR15</li>



<li>装備足以外マックス</li>



<li>スキルマックス</li>



<li>オバロ攻撃力33.32%、その他クリダメや装弾数など</li>
</ul>
</div>



<p>残りの3人は、それぞれ装備足以外、スキル、ぬいぐるみがマックスで、ヘルムがオバロ攻撃力31％、その他クリティカル系やチャージ系諸々、クラウンがコア6、メイドマストがコア3という感じです（オバロはほとんど影響がないので省略させていただきます）。</p>



<p>この編成はとにかくラピが一番重要ですね。ダメージの半分以上をラピが稼いでくれています。</p>



<p>やはりラピの有利コードと攻撃力が高ければ高いほどいいです。クラウンとメイドマストのリロードバフがあるので、装弾数はそこまで気にしなくていいですが、汎用性を考えて最大装弾数のオプションも何個かはほしいところですね。</p>



<p>この編成で気をつけたポイントは、いかにラピのダメージを伸ばすかというところです。ラピのバースト中は、ヘルムの最後の弾丸を打つように心がけていました。ただし、クラウンのスキル2のバフを切らさないように、適度にフルチャージ攻撃を混ぜてという感じですね。</p>



<p>最初はラピからバーストを打っていましたが、後打ちの方がスコアが伸びたのでそうしていました。バーストⅡは最初はマストから打った方が強いらしいということを聞いていたので、マストを先打ちしていました。一番最後のバーストもクラウンではなくマストを使いました。</p>



<p>この編成の一番の肝は、タレットとミサイルポートをすぐに壊さないということですね。ラピのバースト中は発射体の爆風によるダメージを、本体とパーツで稼ぎます。パーツのすぐ隣くらいを狙っていれば、爆風が勝手にパーツを破壊してくれます。最初は私も何も考えずにすぐにパーツを破壊していましたが、うまい人の動画を見てこのようにプレイしていたので、私もまねしてみたところ、飛躍的にスコアが伸びました。</p>



<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc3">ミハラミランダ編成</span></h2>



<p>次はミハラとミランダの確定クリティカル編成ですね！この編成の最終スコアと個人スコアがこちら！</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="712" src="https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/IMG_3939-1024x712.png" alt="" class="wp-image-1083" srcset="https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/IMG_3939-1024x712.png 1024w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/IMG_3939-300x208.png 300w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/IMG_3939-768x534.png 768w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/IMG_3939-1536x1067.png 1536w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/IMG_3939-2048x1423.png 2048w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="712" src="https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/IMG_3940-1024x712.png" alt="" class="wp-image-1084" srcset="https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/IMG_3940-1024x712.png 1024w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/IMG_3940-300x208.png 300w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/IMG_3940-768x534.png 768w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/IMG_3940-1536x1067.png 1536w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/IMG_3940-2048x1423.png 2048w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<p>今回使用したミハラの育成具合がこちらです！</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-iconlist-box iconlist-box blank-box list-caret-square-o-right block-box has-border-color has-icon-color has-red-border-color has-red-icon-color"><div class="iconlist-title">ミハラ：ボンディングチェーン</div>
<ul class="wp-block-list">
<li>コア1</li>



<li>ぬいぐるみSR15</li>



<li>装備足以外マックス</li>



<li>スキルマックス</li>



<li>オバロ有利コード90.01％、攻撃力52.19％、最大装弾数186.25％</li>
</ul>
</div>



<p>ナユタがコア2で好感度30、スキル、ぬいぐるみ、装備足以外マックス、オバロ攻撃力27.69％、チャージダメージ32.63％、クリティカル率5.03％。</p>



<p>エイダが3凸（コア0）、ぬいぐるみマックス、スキル1レベル10、スキル2とバーストレベル7、装備頭と腕マックス、腕レベル3、オバロ攻撃力35.98％、その他装弾、クリティカル系など、という感じです。</p>



<p>Dも一応フルオバロです。ミランダは装備のレベルは一切上げてません。ミランダをオバロできていれば、いくらかはスコアを稼げたと思いますが、やはりそこまで手が回らなかったですね。灼熱有利なので、結構貢献してくれたと思います。ミランダのスキルはスキル1がレベル7、スキル2とバーストがマックスですね。</p>



<p>この編成はとにかくどうミハラを生かすかということが大事ですね。バーストⅡは本当は水着ロザンナを使いたかったですが、そこまで素材に手が回りませんでした。ここに冬ブリッドを持ってくる方もいましたね。ナユタはナユタで全体攻撃によるミサイル処理と回復があるので、完走が楽というメリットはあります。しかし、今回はコアのない敵ということもあって、自身のダメージも味方へのバフ性能も少し見劣りしてしまうところはあったかもしれないです。バーストⅢにエイダではなくマクスウェルを持ってくる方もいらっしゃいましたね。</p>



<p>エイダの育成が中途半端でした。ここをしっかり育成できていればもっとスコアは上がったと思います。エイダは電撃のミランダ確定クリティカル編成でも出番はあるはずなので、育てて損のないキャラだと思います。</p>



<p>エイダのチャージショットは、すべてのパーツにヒットするよう心掛けて立ち回りました。ただ、タイミングの関係で素早くパーツを破壊した方が良かった場合もあるので、なかなか難しかったですね。もうちょっとリトライしてスコアを詰めたかったですが、時間を考えて妥協してしまった部分はあります。</p>



<p>あとやはりこの編成はバースト溜めが難しかったですね。エイダでパーツが密集した部分を狙うと比較的溜まりやすかったですが、それがない場合はかなり溜めづらかったです。エイダとDで頑張って速射してました。</p>



<p>エイダのバースト中はホールドして確定クリティカルを発生させますが、このホールド解除を遅らせすぎると、ミランダの攻撃力とクリダメアップのバフが切れるので、注意しなければなりません。確定クリティカルはフルバースト発動時からですが、攻撃力・クリダメアップはミランダのバースト発動時からなので、ある程度余裕を持って離した方がいいと思います。自分もソロレイド終了後に気付いたので、うまくできていなかったかもしれません。</p>



<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc4">ディーゼル編成</span></h2>



<p>次は冬ディーゼルをメインアタッカーに据えた編成ですね！この編成の最終スコアと個人スコアがこちら！</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="712" src="https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/IMG_3941-1024x712.png" alt="" class="wp-image-1086" srcset="https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/IMG_3941-1024x712.png 1024w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/IMG_3941-300x208.png 300w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/IMG_3941-768x534.png 768w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/IMG_3941-1536x1067.png 1536w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/IMG_3941-2048x1423.png 2048w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="712" src="https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/IMG_3942-1024x712.png" alt="" class="wp-image-1087" srcset="https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/IMG_3942-1024x712.png 1024w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/IMG_3942-300x208.png 300w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/IMG_3942-768x534.png 768w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/IMG_3942-1536x1067.png 1536w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/IMG_3942-2048x1423.png 2048w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<p>ディーゼルの育成状況がこちらです。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-iconlist-box iconlist-box blank-box list-caret-square-o-right block-box has-border-color has-icon-color has-vivid-cyan-blue-border-color has-vivid-cyan-blue-icon-color"><div class="iconlist-title">ディーゼル：ウィンタースイーツ</div>
<ul class="wp-block-list">
<li>3凸（コア0）</li>



<li>好感度15</li>



<li>装備足以外マックス</li>



<li>スキルマックス</li>



<li>ぬいぐるみSR15</li>



<li>オバロ有利コード87.21％、攻撃力37.40％、クリティカル率7.07％、クリティカルダメージ20.36％</li>
</ul>
</div>



<p>ブリッドの育成状況がこちらです。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-iconlist-box iconlist-box blank-box list-caret-square-o-right block-box has-border-color has-icon-color has-pale-cyan-blue-border-color has-pale-cyan-blue-icon-color"><div class="iconlist-title">ブリッド：サイレントトラック</div>
<ul class="wp-block-list">
<li>3凸（コア0）</li>



<li>好感度15</li>



<li>装備頭・腕マックス、腕レベル3</li>



<li>スキルマックス</li>



<li>ぬいぐるみSR15</li>



<li>オバロ有利コード73.20％、最大装弾数64.82％、その他クリ率など</li>
</ul>
</div>



<p>リバーレリオ、レッドフード、ルージュはそれぞれ装備、スキル、ぬいぐるみマックスです。</p>



<p>リバーレリオはコア3で好感度30、オバロ攻撃力33.33％、チャージ速度14.68％です。レッドフードは完凸です。</p>



<p>自前で多大な持続ダメージバフを持つが、それ以外のバフを持たないディーゼルに、B1レッドフードの大幅な攻撃力アップとブリッドの攻撃力アップ・受けるダメージアップのバフを合わせた編成ですね。</p>



<p>この編成は、最初はサブアタッカーにルージュと相性のいいシンデレラを採用していましたが、後からリバーレリオに変更しました。理由はバースト溜めの問題ですね。一応レッドフードで溜めることができますが、貫通できるパーツがないと速度が落ちるので、最初はバースト溜めに若干もたつくところがありました。リバーレリオに替えることでバースト溜めの問題が劇的に改善し、結果的にスコアも伸びました。リバーレリオは個人のダメージとしても、非有利でもかなり稼いでくれます。また、バースト外でもダメージを稼げるキャラなので、ディーゼルに合わせたB1レッドフードとも相性が良かったですね。リバーレリオは総合的に見て非常に強力なキャラクターだと思います。</p>



<p>ちなみにリバーレリオの解説記事も書いているので、良かったら参考にしてください。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-blogcard blogcard-type bct-none">

<a href="https://trashif.com/nikke/liberalio/" title="【ニケ】リバーレリオをわかる限り解説！編成と育成が超大事！使用方法やオバロ優先度について" class="blogcard-wrap internal-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard internal-blogcard ib-left cf"><div class="blogcard-label internal-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail internal-blogcard-thumbnail"><img loading="lazy" decoding="async" width="160" height="90" src="https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/11/G4HtfHMXoAAreTz-1-e1762341093735-160x90.jpg" class="blogcard-thumb-image internal-blogcard-thumb-image wp-post-image" alt="" srcset="https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/11/G4HtfHMXoAAreTz-1-e1762341093735-160x90.jpg 160w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/11/G4HtfHMXoAAreTz-1-e1762341093735-120x68.jpg 120w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/11/G4HtfHMXoAAreTz-1-e1762341093735-320x180.jpg 320w" sizes="(max-width: 160px) 100vw, 160px" /></figure><div class="blogcard-content internal-blogcard-content"><div class="blogcard-title internal-blogcard-title">【ニケ】リバーレリオをわかる限り解説！編成と育成が超大事！使用方法やオバロ優先度について</div><div class="blogcard-snippet internal-blogcard-snippet">こんにちは！トラにけ管理人のひよこです！今回も勝利の女神：NIKKE、通称メガニケの記事を書いていきたいと思います！今回紹介するのは、2025年11月6日に登場した「リバーレリオ」についてです！ひよこ指揮官ついに来たねリバーレリオさん！ねこ...</div></div><div class="blogcard-footer internal-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site internal-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon internal-blogcard-favicon"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=https://trashif.com" alt="" class="blogcard-favicon-image internal-blogcard-favicon-image" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain internal-blogcard-domain">trashif.com</div></div><div class="blogcard-date internal-blogcard-date"><div class="blogcard-post-date internal-blogcard-post-date">2025.11.09</div></div></div></div></a>
</div>



<p>注意点としては、リバーレリオのチャージ攻撃はミサイルに当てると追加攻撃が発生しないので、必然的にバーストゲージが溜まる速度も遅くなります。ダメージ的にもロスなので、できる限りリバーレリオの攻撃は本体に当てて、それ以外でミサイルを処理するという工夫が必要ですね。</p>



<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc5">ショットガン編成</span></h2>



<p>次はショットガン編成の紹介です。今回使用した編成の最終スコアと個人ダメージがこちら！</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="712" src="https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/IMG_3944-1024x712.png" alt="" class="wp-image-1089" srcset="https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/IMG_3944-1024x712.png 1024w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/IMG_3944-300x208.png 300w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/IMG_3944-768x534.png 768w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/IMG_3944-1536x1067.png 1536w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/IMG_3944-2048x1423.png 2048w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="712" src="https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/IMG_3945-1024x712.png" alt="" class="wp-image-1090" srcset="https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/IMG_3945-1024x712.png 1024w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/IMG_3945-300x208.png 300w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/IMG_3945-768x534.png 768w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/IMG_3945-1536x1067.png 1536w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/IMG_3945-2048x1423.png 2048w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<p>今回一番苦戦したのがショットガン編成ですね。冬ソリンが引けなかったので、バニーソーダで代用しました。ソリンを使えていたらもっとダメージは伸びていたと思いますが、どちらにせよ素材が足りなかったので、育成はできなかったかもしれません。ショットガン編成にブリッドを持ってくる方も多かったと思いますが、自分は全体を見てこういう形になりました。</p>



<p>育成状況としては、以下のようになります。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-iconlist-box iconlist-box blank-box list-caret-square-o-right block-box has-border-color has-icon-color has-pink-border-color has-pink-icon-color"><div class="iconlist-title">ドロシー：セレンディピティ</div>
<ul class="wp-block-list">
<li>完凸</li>



<li>ぬいぐるみSR15</li>



<li>装備足以外マックス</li>



<li>スキルマックス</li>



<li>オバロ攻撃力22.22％、最大装弾数182.14％、クリティカル率5.71％</li>
</ul>
</div>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-iconlist-box iconlist-box blank-box list-caret-square-o-right block-box has-border-color has-icon-color has-black-border-color has-cocoon-black-icon-color"><div class="iconlist-title">ドレイク</div>
<ul class="wp-block-list">
<li>コア6</li>



<li>装備頭レベル5、腕レベル3、胴レベル0</li>



<li>ぬいぐるみマックス（宝物）</li>



<li>スキル1レベル10、スキル2とバーストレベル7</li>



<li>オバロ有利コード53.86％、攻撃力4.77％、最大装弾数73.04％</li>
</ul>
</div>



<p>トーブはコア5で装備が頭がレベル5、腕と胴がレベル3、スキルが1と2がレベル9、バーストがレベル10。</p>



<p>バニーエードは1凸、装備が頭と腕がレベル5、胴がレベル3、スキルがオールマックス、ぬいぐるみSR15。</p>



<p>バニーソーダが完凸、装備が頭と腕がレベル5、胴がレベル3、スキルが1と2がマックス、バーストがレベル7、ぬいぐるみがSR5、オバロ攻撃力31.21％、最大装弾数64.82％、という感じです。</p>



<p>ご覧の通り、<span class="marker-under"><span class="bold">ドレイクの育成がかなり甘い</span></span>ですね。スキルも全然ですし、オバロも全くダメですね。ここをきっきり上げられていたら、結果はもう少し変わったと思います。</p>



<p>ぎりぎりになって装弾を有利コードに変えましたが、むしろ逆効果だったかもしれません。戦闘の工夫で味方のスコアは上がったのですが、それに比べてドレイクがあんまり伸びていなかったので、装弾のままの方がよかったかもしれないです。ショットガン編成はトーブの攻撃速度アップがあるので、想像以上に装弾数が重要なのかもしれないですね。ドレイクはショットガン編成では必須級なので、いずれきっちり仕上げないといけないですね。</p>



<p>暗転赤丸がうまく抜けられなくて何度もリトライしました。赤丸が地味に固くてトーブだと時間がかかってしまったり、他もショットガンとスナイパーなのでかなり処理にもたついてました。バーストをここに合わせると素早く抜けられはしますが、なぜかそうするとスコアが下がってしまったり&#8230;。色々工夫していましたが、どれも芳しい結果は得られなかったですね。</p>



<p>一番スコアが伸びた方法は、暗転中に最後に残った赤丸はトーブで処理するという方法ですね。トーブは打ち続けていないとスタックが切れてしまうので、トーブで赤丸を処理することでこれを防いでいました。結果的にスコアが結構伸びてくれました。</p>



<p>ソリンがいなかったということもあって、ショットガン編成は一番伸び悩みました。ソリンの記事でも書きましたが、やはりソロレガチ勢はしっかりソリンを育てて使っていましたね。ソリン：フロストチケットの記事もあるので、よかったら参考にしてください。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-blogcard blogcard-type bct-none">

<a href="https://trashif.com/nikke/soline-frost-ticket/" title="【ニケ】ソリン：フロストチケット性能解説！意外に出番あり！？使用方法や評価、スキル優先度について" class="blogcard-wrap internal-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard internal-blogcard ib-left cf"><div class="blogcard-label internal-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail internal-blogcard-thumbnail"><img loading="lazy" decoding="async" width="160" height="90" src="https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/11/G571ni9acAAMRil-1-e1763977793516-160x90.jpg" class="blogcard-thumb-image internal-blogcard-thumb-image wp-post-image" alt="" srcset="https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/11/G571ni9acAAMRil-1-e1763977793516-160x90.jpg 160w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/11/G571ni9acAAMRil-1-e1763977793516-120x68.jpg 120w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/11/G571ni9acAAMRil-1-e1763977793516-320x180.jpg 320w" sizes="(max-width: 160px) 100vw, 160px" /></figure><div class="blogcard-content internal-blogcard-content"><div class="blogcard-title internal-blogcard-title">【ニケ】ソリン：フロストチケット性能解説！意外に出番あり！？使用方法や評価、スキル優先度について</div><div class="blogcard-snippet internal-blogcard-snippet">こんにちは！ひよこ指揮官です！今回も勝利の女神：NIKKEについての記事を書いていきたいと思います！今回は2025年11月20日のアップデートで実装された勝利の女神：NIKKEのキャラクター、「ソリン：フロストチケット」についての紹介記事で...</div></div><div class="blogcard-footer internal-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site internal-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon internal-blogcard-favicon"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=https://trashif.com" alt="" class="blogcard-favicon-image internal-blogcard-favicon-image" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain internal-blogcard-domain">trashif.com</div></div><div class="blogcard-date internal-blogcard-date"><div class="blogcard-post-date internal-blogcard-post-date">2025.11.24</div></div></div></div></a>
</div>



<p>ショットガン編成は全体的に育成が甘いので、次までになんとかしないといけないですね。素材と相談して誰を上げるか見極めたいです。</p>



<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc6">灼熱編成</span></h2>



<p>最後は灼熱染めの編成ですね！最終スコアと個人スコアがこちらです！</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="712" src="https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/IMG_3946-1024x712.png" alt="" class="wp-image-1091" srcset="https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/IMG_3946-1024x712.png 1024w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/IMG_3946-300x208.png 300w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/IMG_3946-768x534.png 768w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/IMG_3946-1536x1067.png 1536w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/IMG_3946-2048x1423.png 2048w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="712" src="https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/IMG_3947-1024x712.png" alt="" class="wp-image-1092" srcset="https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/IMG_3947-1024x712.png 1024w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/IMG_3947-300x208.png 300w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/IMG_3947-768x534.png 768w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/IMG_3947-1536x1067.png 1536w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/IMG_3947-2048x1423.png 2048w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<p>各キャラの育成状況が以下のようになります。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-iconlist-box iconlist-box blank-box list-caret-square-o-right block-box has-border-color has-icon-color has-pale-pink-border-color has-pale-pink-icon-color"><div class="iconlist-title">アリス</div>
<ul class="wp-block-list">
<li>完凸</li>



<li>ぬいぐるみマックス</li>



<li>装備オールマックス</li>



<li>スキル2以外マックス</li>



<li>オバロ有利コード48.51％、攻撃力29.81％、最大装弾数202.68％、その他チャージ系</li>
</ul>
</div>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-iconlist-box iconlist-box blank-box list-caret-square-o-right block-box has-border-color has-icon-color has-purple-border-color has-purple-icon-color"><div class="iconlist-title">モダニア</div>
<ul class="wp-block-list">
<li>コア5</li>



<li>ぬいぐるみSR10</li>



<li>スキル1と2マックス</li>



<li>装備足以外マックス</li>



<li>オバロ有利コード45.71％、攻撃力21.51％、最大装弾数190.35％、その他命中、クリティカル</li>
</ul>
</div>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-iconlist-box iconlist-box blank-box list-caret-square-o-right block-box has-border-color has-icon-color has-light-blue-border-color has-light-blue-icon-color"><div class="iconlist-title">レイ</div>
<ul class="wp-block-list">
<li>2凸</li>



<li>ぬいぐるみSR5</li>



<li>装備頭レベル5、腕レベル4、胴レベル0</li>



<li>スキル1と2レベル7、バーストレベル8</li>



<li>オバロ有利コード44.31％、攻撃力6.18％、最大装弾数190.36％、その他クリティカル</li>
</ul>
</div>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-iconlist-box iconlist-box blank-box list-caret-square-o-right block-box has-border-color has-icon-color has-dark-grey-border-color has-dark-grey-icon-color"><div class="iconlist-title">グレイブ</div>
<ul class="wp-block-list">
<li>3凸</li>



<li>ぬいぐるみSR5</li>



<li>装備足以外マックス</li>



<li>スキル1レベル7、スキル2とバーストマックス</li>



<li>オバロ有利コード33.10％、攻撃力21.51％、クリティカルダメージ36.80％</li>
</ul>
</div>



<p>リターは完凸、スキル1とバーストはマックスという感じですね。</p>



<p>見ての通り、灼熱編成は全般的に育成が甘いですね。全体的に有利コードが盛れていないですし、レイはスキルも装備もしょぼいです。</p>



<p>やはり第4、第5編成まで来ると素材に手が回らないです。ここをきっちり仕上げられていればもっと順位は上がるでしょうが、ここはリソースの問題で難しい所ですね。</p>



<p>この編成はいかにアリスの速射を頑張れるかというところですね。速射がうまい人ほど有利です。自分はすぐ手が痛くなるので、<span class="marker-under-red"><span class="bold">短期決戦</span></span>ですね。とにかく集中して、打ち漏らしのないように一心不乱に打ち続ける。何度もはリトライできないです。ある意味一番実力差が出る所かもしれないですね。自分はお世辞にも速いとは言えないので、うまい人がうらやましいです。最後に悪あがきでレイの装備やスキルのレベルをわずかに上げましたが、結局アリスのスコアは下がったので、やはりいかに速射を頑張れるかという所が大事だと思います。</p>



<p>直前になってレイの有利コードや装弾を盛りましたが、あまり変わらなかったですね。それよりもグレイブの厳選を優先するべきだと後悔しています。結局レイよりもグレイブの方がダメージが出ています。それにレイは灼熱でしか出番がないですが、グレイブは他の属性でも使えますしね。</p>



<p>モダニアもアリスも灼熱以外では出番が減ってきているので、思い切って有利コード優先で厳選してもいいかもしれないですね。今までは汎用性を考えて抽選していましたが、そろそろ考え直した方がいいかもしれません。</p>



<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc7">キューブとコンソールについて</span></h2>



<p>最後にキューブとコンソールの育成状況について紹介したいと思います。</p>



<p>キューブはリロード速度と弾丸チャージがどちらもレベル15です。編成によって使い分けていました。ヘルムだけは最後の弾丸が打てなくなるので、チャージダメージ（レベル7）を使いました。</p>



<p>コンソールは全般的にレベル150前後という感じですね。NIKKEを始めたのがマルチャーナがリリースされるちょっと前くらいなので、初期勢とは差をつけられている部分です。</p>



<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc8">ソロレイドでランキング（200位以内）に入るためには何を優先するべきか</span></h2>



<p>最後にまとめで、ソロレイドで200位以内に入るためにはどうするべきかということについて考察してみました。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc9">最強アタッカーを仕上げる</span></h3>



<p>まず一番大事なのは、<span class="marker-under-red"><span class="bold">属性最強格のアタッカーをきっちり仕上げる</span></span>ということですね。</p>



<p>今回で言えば、<span class="marker-under"><span class="bold">ラピ、ミハラ、ディーゼル</span></span>がそれに当たります。</p>



<p>この3人のスコアを見ると、ラピが45億、ミハラが37億、ディーゼルが35億と明らかに他のキャラよりも突出しています。全体との割合で言うと約42％程ですね。スコアの半分近くをこの3人が稼いでくれています。</p>



<p>ここは他の指揮官もきっちり仕上げてくる所なので、しっかりやってないと差をつけられてしまいます。４軍、５軍の育成が大したことないのにランキングに入れたことを考えても、この点が重要だということがわかります。</p>



<p>まずは最強格のアタッカーを仕上げることが、ランキングを上げる近道であり、最低条件でもあります。</p>



<h4 class="wp-block-heading"><span id="toc10">オーバーロードが最重要ポイント</span></h4>



<p>仕上げるというのは、具体的には、スキルや装備マックスは当然として、ぬいぐるみもきっちりマックスまで上げるべきだと思います。</p>



<p>一番大事なのが<span class="bold-red">オーバーロード</span>ですね。特に<span class="bold-red">有利コード</span>が重要です。<span class="marker-under"><span class="bold">4か所は必須</span></span>として数値も高ければ高いほどいいです。攻撃力も4か所欲しいです。有利4か所、攻撃4か所が基本線になると思います。その他にも装弾が重要なキャラなら装弾、チャージ速度が重要ならチャージ速度と、キャラによって必要なオプションは変わってきます。とは言え、やはり一番の決め手になるのは有利コードなので、ここだけは4か所絶対に欲しいところですね。ここがないとどんなにうまい人でも順位を上げるのは難しいと思います。ソロレイドの50位以内に入っているランカーは、当然の如く有利コード100～110％とかつけてくるので、盛れるなら盛れるだけいいところです。</p>



<p>まずは属性最強アタッカーをきっちり育成するということが一つ目のポイントです。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc11">環境理解</span></h3>



<p>2つ目がギミックを理解してスコアを伸ばせるポイントを見つける、ということです。</p>



<p>今回で言えば、ラピ編成でパーツをすぐ壊さず、爆風でスコアを稼ぐ、というポイントがありました。これを知らなかったら絶対200位以内には入れていなかったと思います。</p>



<p>私はうまい人がアップロードしてくれた動画をたまたま見つけたので、運が良かったです。YouTubeにはうまい人がいっぱいいるので、ソロレイド中は動画をあさってみるのもいいかもしれません。</p>



<p>他には今回で言えば、強いアタッカーからバーストを打つのではなく、サブアタッカーからバーストを打つことでスコアを伸ばせる、というポイントがありました。これは個々人によって状況は違うでしょうが、私の場合はそうでした。</p>



<p>あとは細かい点で言えば、クラウンマストのバーストの順番だったり、ヘルムの最後の弾丸だったり、色々ありますが、大事なのは、<span class="marker-under-blue"><span class="bold">自分で何度もリトライしてスコアを伸ばせる方法を探す</span></span>ということですね。自分の環境でどうすれば最大値を稼ぐことができるか、試行錯誤することが重要だと思います。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc12">プレイ環境</span></h3>



<p>そして忘れてはならないのが、それぞれが使用しているマシンの性能差というところですね。やはりハイスペックのゲーミングPCを利用している人が有利です。特に<span class="marker-under"><span class="bold">マシンガンで差がつく</span></span>部分ですね。ラピ：レッドフードは攻撃回数で粘着榴弾の発射回数が変わり、与ダメージが大きく変動するので、特に重要な所です。最近、最小発射回数補正が導入されたので、この部分で差はそこまでつかなくなったかもしれませんが、いずれにせよ高性能なマシンを使用してい人の方が有利だという部分は変わらないと思います。</p>



<h4 class="wp-block-heading"><span id="toc13">一時停止テクニック</span></h4>



<p>あと<span class="marker-under-blue"><span class="bold">PCだと一時停止がやりやすい</span></span>という点がありますね。一時停止中にカーソルを移動し、解除することで照準を瞬間移動させるというテクニックがあります。スナイパーならホールドを離すことで射出することもできますね。異常個体ミラーコンテナでよく使われるテクニックです。</p>



<p>この一時停止を利用することで、赤丸をタイムロスなく壊したり、スノーホワイトなどのチャージショットを狙いの場所に当てるという方法をランカーはよくやっています。PCだと好きな場所にボタンを割り当てることができるので、マウスを操作しながらでも簡単に一時停止ができます。</p>



<p>私はタブレットでNIKKEをやっているのですが、この一時停止がやりづらすぎるので、利用していません。唯一異常個体ミラーコンテナのときだけ利用しました。右利きだと左手で右上にある一時停止ボタンを押さないといけないので、無理な体制を取らざるを得ません。いちいちこれをやるのは大変なので、よっぽどのことがない限り使わないですね。</p>



<p>PCを使わない理由は、慢性のマウス腱鞘炎だからです。仕事以外では極力マウスを使用したくないので、NIKKEはタブレットでやっています。PCでゲームをするとすぐ手首が痛くなってしまいます。</p>



<p>ちなみにですが、使用している端末はiPad Airです（第4か第5世代だったと思います。どちらか忘れました）。</p>



<h4 class="wp-block-heading"><span id="toc14">様々な利点</span></h4>



<p>少しでも順位を上げたいという方は、PCを使うことがおすすめです。あと今回のアルトアイゼンだと、画面が広いので、移動しても端のパーツを狙うことができるというポイントもあります。</p>



<p>他にも<span class="marker-under"><span class="bold">タブレットとPCだと照準の吸いつきが全然違う</span></span>という点もあります。例えば、クラーケンの触手はタブレットだと注意してないとすぐ照準が離れてしまいますが、PCだと安定してターゲティングしたままにできます。他にもインディビリアの尻尾やストームブリンガーのパーツなど、様々な点で吸いつきの違いを感じる点があります。今回はこの点で差は生まれなかったと思いますが、やはり色々な場面でPCが有利ですね。</p>



<p>ただし、半端な性能のPCよりもiPad AirやProの方がスコアが稼げることもあるので注意です。私の持ってる安いゲーミングPCだとiPadよりスコアが下がりましたね。ギミック処理はPCが有利だというのは変わらないですが、AirもProもかなり高性能な端末なので、PCでゲームをやりたくないという人におすすめです。</p>



<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc15">ドキドキで眠れなかった最終日</span></h2>



<p>これで今回のソロレイド戦闘記は終わりです！</p>



<p>久しぶりにガチでソロレイドをやってめちゃくちゃ疲れました！</p>



<p>少しでもスコアを伸ばすために、何度も何度もリトライ。</p>



<p>特にショットガン編成は2時間くらいやってたかもしれません。</p>



<p>その割には大して伸びなかったのですが&#8230;。</p>



<p>仕事にも支障が出るレベルでやっていたので、ちょっと反省ですね&#8230;。</p>



<p>最終日にスコア提出後、順位がどうなっているか何度もログインして確認していましたね。</p>



<p>初めてのことだったので、夜はドキドキして寝つきが悪かったです。</p>



<p>こんなに緊張したのは、クリスタルチャンバーの時以来ですね（なお、その時はぎりぎりで3％逃しました。水着アニスがいなかったのできつかったんです&#8230;）。</p>



<p>めちゃくちゃ疲れたので、次回のソロレイドは普通の一般ソロレイダーに戻ると思います。</p>



<p>というか、たぶん行けても電撃くらいなんですよね。</p>



<p>他の属性は最強キャラの有利コードが全然盛れていないので、可能性は低そうです。</p>



<p>次回のレイドはゆるく楽しむ感じで行こうかなと今のところは考えています。</p>



<p>というわけで、今回の記事は以上となります！</p>



<p>今回の記事がソロレイドで少しでも順位を上げたい方の参考になれば幸いです！</p>



<p>当サイトでは、他にも勝利の女神：NIKKEに関する様々な記事を投稿しています！</p>



<p>ぜひ色々覗いていってください！</p>



<p>それでは最後まで読んで下さりありがとうございました！</p>



<p>また別の記事でお会いしましょう！</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-11 sbs-stn sbp-l sbis-cb cf block-box not-nested-style cocoon-block-balloon"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/09/piyo2.jpg" alt="ひよこ指揮官" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ひよこ指揮官</div></div><div class="speech-balloon">
<p>バイバ～イ！</p>
</div></div>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-12 sbs-stn sbp-r sbis-cb cf block-box not-nested-style cocoon-block-balloon"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/09/nyan2.jpg" alt="ねこ指揮官" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ねこ指揮官</div></div><div class="speech-balloon">
<p>ありがとうニャ！</p>
</div></div>



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		<item>
		<title>【ニケ】40-36ジズ攻略！おすすめ編成と低戦力クリアのコツ</title>
		<link>https://trashif.com/nikke/ziz-campaign/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[ひよこ指揮官]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 30 Nov 2025 11:58:22 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[勝利の女神：NIKKE]]></category>
		<category><![CDATA[コンテンツ攻略]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://trashif.com/?p=861</guid>

					<description><![CDATA[こんにちは！ ひよこ指揮官です！ 今回も勝利の女神：NIKKEについての記事を書いていきたいと思います！ 今回は勝利の女神：NIKKEに登場するボスである、「ジズ」についての攻略記事を投稿していきたいと思います！ ジズは [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
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<p>こんにちは！</p>



<p>ひよこ指揮官です！</p>



<p>今回も勝利の女神：NIKKEについての記事を書いていきたいと思います！</p>



<p>今回は勝利の女神：NIKKEに登場するボスである、「<span class="fz-28px"><span class="bold-red">ジズ</span></span>」についての攻略記事を投稿していきたいと思います！</p>



<p>ジズはキャンペーンの40-36に登場するボスですね！</p>



<p>今回の記事では私が40-36ジズをクリアした時の経験を元に、おすすめ編成や攻略に必要なテクニックについて話していきたいと思います！</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-11 sbs-stn sbp-l sbis-cb cf block-box not-nested-style cocoon-block-balloon"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/09/piyo2.jpg" alt="ひよこ指揮官" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ひよこ指揮官</div></div><div class="speech-balloon">
<p>ジズ攻略に重要なポイントがあるのでぜひ読んでいってね！</p>
</div></div>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-12 sbs-stn sbp-r sbis-cb cf block-box not-nested-style cocoon-block-balloon"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/09/nyan2.jpg" alt="ねこ指揮官" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ねこ指揮官</div></div><div class="speech-balloon">
<p>よろしくニャ</p>
</div></div>



<p>ちなみにですが、今回はキャンペーンの<span class="bold-blue">ハード</span>を想定して書いていきます！</p>



<p>ノーマルの方は新章追加時には戦闘力が上がりすぎてたので、簡単にクリアできてしまいました。</p>



<p>なので今回はハードのジズを想定して書いていきますが、ノーマルもハードもギミック自体は一緒なので、適宜置き換えて読んで下さればと思います！</p>



<p>前置きが長くなってしまいましたが、早速ジズ攻略について解説を始めていきたいと思います！</p>




  <div id="toc" class="toc tnt-number toc-center tnt-number border-element"><input type="checkbox" class="toc-checkbox" id="toc-checkbox-6" checked><label class="toc-title" for="toc-checkbox-6">目次</label>
    <div class="toc-content">
    <ol class="toc-list open"><li><a href="#toc1" tabindex="0">ハード40－36ジズ基本プロフィール</a></li><li><a href="#toc2" tabindex="0">ジズ攻略におすすめの編成</a></li><li><a href="#toc3" tabindex="0">他のおすすめ編成</a></li><li><a href="#toc4" tabindex="0">ジズ攻略に使用したキャラの育成状況</a></li><li><a href="#toc5" tabindex="0">ジズ攻略に使用したキャラのオバロ状況</a></li><li><a href="#toc6" tabindex="0">ジズ攻略に使用したキューブ</a></li><li><a href="#toc7" tabindex="0">ジズ攻略実戦</a><ol><li><a href="#toc8" tabindex="0">ジズ攻略で意識すべきポイント</a></li><li><a href="#toc9" tabindex="0">ジズ第一形態</a></li><li><a href="#toc10" tabindex="0">ジズ第二形態</a></li></ol></li><li><a href="#toc11" tabindex="0">ジズ戦プレイ動画</a></li><li><a href="#toc12" tabindex="0">ジズ攻略まとめ</a></li></ol>
    </div>
  </div>

<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc1">ハード40－36ジズ基本プロフィール</span></h2>



<figure class="wp-block-image aligncenter size-large is-resized"><img loading="lazy" decoding="async" width="894" height="1024" src="https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/11/GyYBqqZa4AQbvhp-e1764499816613-894x1024.jpg" alt="" class="wp-image-895" style="width:432px;height:auto" srcset="https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/11/GyYBqqZa4AQbvhp-e1764499816613-894x1024.jpg 894w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/11/GyYBqqZa4AQbvhp-e1764499816613-262x300.jpg 262w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/11/GyYBqqZa4AQbvhp-e1764499816613-768x880.jpg 768w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/11/GyYBqqZa4AQbvhp-e1764499816613.jpg 943w" sizes="(max-width: 894px) 100vw, 894px" /><figcaption class="wp-element-caption">画像はソロレイドの時のものです</figcaption></figure>



<p>基準戦闘力：2,343,000</p>



<p>弱点属性：灼熱</p>



<p>適正距離：遠距離100％</p>



<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc2">ジズ攻略におすすめの編成</span></h2>



<p>まずはジズをクリアした際に使用した編成について話したいと思います！</p>



<p>ハード40-36ジズをクリアした際の編成は以下のような感じです！</p>



<figure class="wp-block-table"><table class="has-border-color has-vivid-cyan-blue-border-color"><tbody><tr><td>クラウン</td><td>ミハラ：ボンディングチェーン</td><td>宝物ヘルム</td><td>ラピ：レッドフード</td><td>アンカー：イノセントメイド</td></tr></tbody></table></figure>



<p>ジズはラウンドアイと呼ばれる球体を四隅に放出してきますが、これを一定時間以内に壊さないと「ピカピカ光線」と呼ばれる遮蔽貫通の全体攻撃を行ってきます。クラウンのバリアがあっても無意味です。</p>



<p>この全体攻撃は、こちらに何らかの防御手段がないと（低戦力の場合は）一撃で壊滅してしまいます。</p>



<p>ラウンドアイを壊せばこの攻撃は行われないのですが、このラウンドアイは非常に硬いので、低戦力だと基本的には壊せません。</p>



<p>この全体攻撃を乗り切るために、メイドアンカーのHP超過回復保存を使います。ブラックスネークの時と同じような感じですね。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-12 sbs-stn sbp-r sbis-cb cf block-box not-nested-style cocoon-block-balloon"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/09/nyan2.jpg" alt="ねこ指揮官" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ねこ指揮官</div></div><div class="speech-balloon">
<p>ブラックスネークに続いてアンカーさん大活躍だね</p>
</div></div>



<p>なので低戦力の場合は編成にメイドアンカーは基本的に必須だと思われます。</p>



<p>また、ジズは灼熱弱点なので、アタッカーにミハラを採用します。バーストⅠは同じく灼熱属性であるラピ：レッドフードを使用します。</p>



<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc3">他のおすすめ編成</span></h2>



<p>私はここでヘルムを採用しましたが、これには理由があります。</p>



<p>クリア履歴を見ると、オーソドックスな編成は、</p>



<figure class="wp-block-table"><table class="has-border-color has-vivid-cyan-blue-border-color"><tbody><tr><td>クラウン</td><td>ラピ：レッドフード</td><td>リトルマーメイド</td><td>ミハラ：ボンディングチェーン</td><td>メイドアンカー</td></tr></tbody></table></figure>



<p>みたいな感じでした。</p>



<p>私も最初はこの編成で試してみたのですが、私のシンクロレベルと戦闘力だと、アンカーの超過回復があってもどうしても火力型の二人が全体攻撃で落ちてしまい、完走ができませんでした。</p>



<p>なのでヘルムを採用し、超過回復後にさらに回復を行い、全体攻撃を乗り切るという手段を取りました。</p>



<p>体力的に大丈夫だという方は、この灼熱アタッカー二人編成の方が、ダメージ効率は良いかもしれません。</p>



<p><span class="marker-under"><span class="bold">一度このようなヘルムなしの編成で試してみて、全体攻撃を乗り切れるのであればミハラB3ラピの灼熱Wアタッカー編成で行くのがおすすめ</span></span>です。</p>



<p>ただし、ヘルム編成よりも操作難易度は高くなるということには注意してください。回復がアンカーしかいないので、断続的に行ってくるトゲや鱗粉などの攻撃は、撃ち落とすかハイドで対応しなければなりません。そういうのが面倒な方は、断続的に超回復できるヘルム編成がおすすめです。ヘルム編成は攻撃をある程度無視できるので、攻撃に集中できるという利点もあります。どちらか合う方を試してみてください。</p>



<p>これら以外にも、クラウンではなくメイドマストを採用したメイド編成もありだと思います。メイドアンカーは同じ部隊の仲間がいると、超過回復後にさらに持続回復が行えるので、HPの底上げができます。これを利用すれば、ヘルムがいなくても全体攻撃を乗り切れる可能性があります。自分のうまいフレンドはメイド編成でクリアしていました。ただし、バリアがなくなるので、操作難易度は高くなるということに注意してください。</p>



<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc4">ジズ攻略に使用したキャラの育成状況</span></h2>



<p>次は40-36ジズをクリアした際の各キャラの育成状況についてお話したいと思います！</p>



<p>まずジズクリア時の<span class="marker-under-red"><span class="bold">シンクロレベルが571、戦闘力が1,698,193</span></span>です。</p>



<p>足以外の装備、ぬいぐるみは各キャラマックスまで上げていました。</p>



<p>スキルはメイドアンカーのスキル1以外はすべてマックスという状況でした。</p>



<p>凸はクラウンがコア6、ラピ：レッドフードがコア4、ミハラ：ボンディングチェーンがコア1、ヘルムが完凸、メイドアンカーがコア1です。</p>



<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc5">ジズ攻略に使用したキャラのオバロ状況</span></h2>



<p>次に各キャラのオバロ状況ですが、<span class="marker-under-red"><span class="bold">ラピ：レッドフードが有利コード88.62％、攻撃力45.84％、最大装弾数242.85％</span></span>、<span class="marker-under"><span class="bold">ミハラ：ボンディングチェーンが有利コード90.01％、攻撃力52.19％、最大装弾数186.25％</span></span>、<span class="marker-under-blue"><span class="bold">ヘルムが攻撃力31.21％</span></span>、その他チャージ系やクリティカル、有利コード諸々という感じです。クラウンとアンカーはあまり勝敗に関係がないので省略させていただきます。</p>



<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc6">ジズ攻略に使用したキューブ</span></h2>



<p>キューブはクラウンとメイドアンカーがいるので、リロード速度キューブが最適です。</p>



<p><span class="marker-under-blue"><span class="bold">ヘルムだけ例外</span></span>で、ヘルムにリロード速度キューブを付けてしまうと、クラウンとアンカーのリロード速度バフによって、後半から最後の弾丸が打てなくなってしまうので、別のキューブが推奨です。</p>



<p>私がジズをクリアした時に使ったのは、<span class="bold-green">チャージダメージアップキューブ</span>です。</p>



<p>最初はチャージ速度キューブを使っていましたが、あと少しのところで削り切れず、苦戦していました。</p>



<p>そこで思い切ってチャージダメージアップを使ってみると、あっさりクリアできてしまいました。</p>



<p>チャージダメージキューブは倍率が低いので、弱いとされているキューブですが、意外なところで役立ちました。</p>



<p>あと少しで削り切れない時は、試してみるのも一考かもしれません。</p>



<p>育成状況としてはこのような感じになります。次は実戦での重要な攻略ポイントについてお話していきたいと思います！</p>



<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc7">ジズ攻略実戦</span></h2>



<p>早速実戦での重要なポイント・テクニックについて説明していきたいと思います！</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc8">ジズ攻略で意識すべきポイント</span></h3>



<p>まずはとにかく<span class="bold-blue">最速バースト</span>を意識して戦闘していきましょう！</p>



<p>バースト演出をシンプルにして、バーストボタンを連打するかタイミングよく押すかして、とにかく最速でバーストを回していきます。</p>



<p>そして、ミハラがバーストを打っている時は、ヘルムは<span class="bold-green">最後の弾丸</span>を狙うようにしましょう。ヘルムは最後の弾丸を打つことで、味方のクリティカル率を上げることができます。クラウンのスキル2を切らさないように、バランスよくフルチャージ攻撃も混ぜましょう。<span class="marker-under-blue"><span class="bold">ヘルムがバースト中の時は普通にフルチャージで大丈夫</span></span>です。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc9">ジズ第一形態</span></h3>



<p>序盤からジズは、「<span class="bold-green">細いトゲ</span>」と呼ばれる小さなミサイルみたいなものを飛ばしてきますが、これは<span class="marker-under"><span class="bold">無視して大丈夫</span></span>です。ラピの爆風で壊れることもあります。</p>



<p>そのあと、ジズは「<span class="bold-blue">鱗粉</span>」と呼ばれる緑色の玉のようなものを放出してきますが、これは食らうと大ダメージを受けて落ちてしまいますので、ハイドするか迎撃をしなければなりません。ヘルムバーストで回復中でも落ちることがあるので、ハイドか迎撃推奨です。</p>



<p>私は全体ハイドで対応していました。うまい人は一時停止を利用して軌道を予測するなどやっているかもしれません。私は普段タブレットでNIKKEをプレイしているのですが、タブレットだと一時停止がやりづらすぎるので、この方法は取らず普通にハイドしていました。</p>



<p>ジズは定期的に単一レーザーを放ってきますが、これは当たると落ちてしまうので、対策を取る必要があります。しかし、クラウンのバリアで受けられるので、バリアがあるときは対応しなくて大丈夫です。</p>



<p><span class="marker-under"><span class="bold">3回目のバーストをメイドアンカーを使いましょう！</span></span></p>



<p>このあと強力な全体攻撃が来ます。これは先ほど説明した通り、アンカーの超過回復がないと耐えられない攻撃です。アンカーのバーストを打つことを忘れないようにしましょう。</p>



<p>この時にも、ジズは単一レーザーを放ってくるので注意してください。この時は<span class="marker-under-red"><span class="bold">アンカーがバーストを打っているのでバリアがありません</span></span>。必ずハイドで対応してください。攻撃の前に狙われてるニケが赤く表示されるので、それを見て個別ハイドしましょう。たぶんその時に一番攻撃力が高いニケを狙ってきてると思います。ハイドのタイミングはだいたい時計が2分27秒くらいを指したときです。私の場合はラピが必ず狙われました。</p>



<p>ラウンドアイが破壊できていない時は、ジズは防御力を大幅に増加させているので、この後はダメージは1しか入りません。</p>



<p>この後鱗粉による攻撃が来ますが、私の場合はおそらく挑発の影響で必ずクラウンに来ていたので、個別ハイドで対応します。</p>



<p>その直後に「動くな光線」と呼ばれる拘束を行ってきます。これによりランダムなニケ4人が気絶状態になります。一人だけが自由な状態になります。<span class="marker-under-red"><span class="bold">ここの赤丸はできるだけ遅らせてください</span></span>。うまくバーストを回せていれば、この時はミハラのバースト中なので、チェーンによる持続ダメージが入っています。少しでもダメージを稼ぎたいなら、ラピがミハラが自由な状態になるまでリタマラするべきです。面倒臭いとは思いますが、低戦力の場合はこれをやらないと削り切れません。ぎりぎりまで粘って赤丸を破壊します。</p>



<p>この後鱗粉が来るのでハイドで対応します。その後ちょいちょいトゲやレーザーっぽいものを打ってきますが、バリアと回復があるので無視してOKです。</p>



<p>次に属性赤丸が来ます。この赤丸は灼熱属性のキャラでしか壊せません。<span class="marker-under-red"><span class="bold">ここの赤丸破壊もぎりぎりまで遅らせてください</span></span>。しっかりバーストを回せていると、途中でフルバーストタイムが終了するので、ラピかミハラに操作を替えて壊しに行きます。この後にヘルムのバーストに入りますが、属性バリアが残っている状態でヘルムのバーストを打つと、ダメージがすべて無効化されてしまいますので、若干だけヘルムのバーストを遅らせてください。ヘルムのバーストは若干遅れてダメージが入るという特性がありますので、遅延させる時間はほんとに少しで大丈夫です。一応ちゃんとダメージが入ってるか、ダメージ表記で確認した方がいいと思います。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc10">ジズ第二形態</span></h3>



<p>この後形態変化が来ます。ここでヘルムのチャージ中だった場合、演出をスキップしてしまうとチャージが失われてしまうので、突き詰めるなら演出を飛ばさずにボタンを押しっぱなしの方がいいです。そこまでやるのが面倒だという方は、飛ばしてしまっても大丈夫だと思います。</p>



<p>形態変化後すぐに暗転赤丸が来ます。ここで暗転前に次のフルバーストまで持っていくのが理想です。私の場合は色々試しましたが、暗転前にフルバーストまで持っていくのが、一番最終的にダメージが出ました。それができなくても、ヘルムのフルチャージ攻撃を利用して、暗転中にフルバーストまで持っていくこともできます。理由はわかりませんが、赤丸を壊してからバーストを発動するより、暗転前にフルバーストまで持っていく方が私の場合はダメージが出ました（←たぶん、ミハラのチェーンの影響ですね。ミハラのスキル実はあんまりよくわかってない&#8230;。総合的に見てやはり暗転前にフルバーストまで持ってくのがよさそうです、たぶん&#8230;）。この辺りは色々試してみる価値がありそうです。赤丸後は、マシンガンのレートを落とさないように手動操作でスピンアップしておきましょう。</p>



<p>暗転後も基本的にはやることは変わらず、小さなトゲは無視で、鱗粉はハイドで対応という感じです。</p>



<p>この後に属性赤丸が来ます。ここの赤丸もぎりぎりまで壊さないように粘ってください。少しでもダメージを稼ぎましょう。最後の弾丸も忘れないでください。</p>



<p>ゴールが近いです。頑張りましょう。この後にジズは単体レーザーを打ってきます。狙われるのは（たぶん）攻撃力が１番高いニケです（私の場合ラピでした）。もしくは挑発を行っているクラウンの場合もあります。バリアに気を使ってください。<span class="marker-under-red"><span class="bold">バリアが残っているか必ず確認しましょう</span></span>。バリアが残っていない場合は、特に火力型が狙われている場合は、必ずハイドしてください。狙われているキャラが赤く表示されるので、そのキャラに操作を切り替えます。</p>



<p>ラストターンです。ここでもラウンドアイが壊せていない場合は、強力な全体攻撃を行ってきます。この全体攻撃は、基本的に即死だと思ってください。一回目の全体攻撃よりダメージが上がっています。私の場合は、メイドアンカーの超過回復→ヘルムの超回復のコンボでも、ここの全体攻撃は耐えられませんでした。クラウンが無敵の場合は乗り切れます。</p>



<p>実質、<span class="marker-under-red"><span class="bold">ここがタイムリミット</span></span>だと思ってください。<span class="marker-under"><span class="bold">今まで赤丸を遅延してきたのはこれが理由</span></span>です。ジズ戦は3分が経つ前にタイムリミットが来ます。きっちり赤丸が遅延できていれば、だいたい2分45～50秒くらいまでは戦えます。</p>



<p>ここで最後のバーストが打てますが、ここではメイドアンカーのバーストは使わなくて大丈夫です。アンカーで超過回復したところで死んでしまうので、普通にクラウンのバーストを使って大丈夫です。つまり、アンカーのバーストを使うのは、最初の全体攻撃の前の1回だけということですね。</p>



<p>ここまで<span class="bold-red">赤丸の遅延</span>、<span class="bold-green">最速バースト</span>、<span class="bold-blue">最後の弾丸</span>などの重要ポイントを押さえられていれば、なんとか即死全体攻撃前までに削り切れます。</p>



<p>お疲れ様でした。これでジズ攻略完了です。</p>



<p>最後に私がクリアした際のリザルト画面を載せておきます。</p>



<figure class="wp-block-image size-large is-resized"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="712" src="https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/11/IMG_3671-1024x712.png" alt="" class="wp-image-900" style="width:683px;height:auto" srcset="https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/11/IMG_3671-1024x712.png 1024w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/11/IMG_3671-300x208.png 300w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/11/IMG_3671-768x534.png 768w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/11/IMG_3671-1536x1067.png 1536w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/11/IMG_3671-2048x1423.png 2048w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<figure class="wp-block-image size-large is-resized"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="712" src="https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/11/IMG_3672-1024x712.png" alt="" class="wp-image-901" style="width:682px;height:auto" srcset="https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/11/IMG_3672-1024x712.png 1024w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/11/IMG_3672-300x208.png 300w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/11/IMG_3672-768x534.png 768w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/11/IMG_3672-1536x1067.png 1536w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/11/IMG_3672-2048x1423.png 2048w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc11">ジズ戦プレイ動画</span></h2>



<p>一応参考までにジズ戦の動画を載せておきます。ただし、注意してほしいのは、これは40-36のジズではなく、<span class="bold-red">41-25</span>のジズです！間違えないようにしてください。40-36の方は動画撮ってなかったです。すみません。なので、これは<span class="marker-under-red"><span class="bold">あくまで流れを確認するためだけ</span></span>にご利用ください。実際、ちょいちょいミスってますが、なんとなくクリアできてます（特に暗転前後の辺りかなりミスってます。真似しないでください）。たぶん41-25の方は40-36より若干体力が低くなっているような気がします（気のせいだったらすみません）。ちなみに41-25は基準戦闘力が2,427,875で40-36より若干高くなってます（40-36は2,343,000）。私の方は支援型のコンソールがレベル1上がっただけで、戦闘力は全くと言っていいほど変わってないです。</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-4-3 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe loading="lazy" title="Hard41-25ジズサイト用" width="1256" height="942" src="https://www.youtube.com/embed/I2RZm4HTMl4?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-12 sbs-stn sbp-r sbis-cb cf block-box not-nested-style cocoon-block-balloon"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/09/nyan2.jpg" alt="ねこ指揮官" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ねこ指揮官</div></div><div class="speech-balloon">
<p>どうでもいいけどジズ戦のBGMめっちゃ好きニャ</p>
</div></div>



<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc12">ジズ攻略まとめ</span></h2>



<p>いかがでしたでしょうか。</p>



<p>今回の記事がキャンペーンジズ戦で苦戦している方の参考になれば幸いです。</p>



<p>当サイトでは他にも勝利の女神：NIKKEに関する記事をたくさん投稿しておりますので、良かったら覗いていってください！</p>



<p>また、今後も勝利の女神：NIKKEに関する攻略記事や楽しい記事をいっぱい投稿していけたらと思っておりますので、お暇なときに覗きに来てくれると嬉しいです！</p>



<p>それではこれでジズ攻略に関する記事は終了とさせていただきます。</p>



<p>最後まで読んで下さりありがとうございました！</p>



<p>今後も勝利の女神：NIKKEを楽しんでいきましょう！</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-11 sbs-stn sbp-l sbis-cb cf block-box not-nested-style cocoon-block-balloon"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/09/piyo2.jpg" alt="ひよこ指揮官" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ひよこ指揮官</div></div><div class="speech-balloon">
<p>バイバ～イ！</p>
</div></div>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-12 sbs-stn sbp-r sbis-cb cf block-box not-nested-style cocoon-block-balloon"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/09/nyan2.jpg" alt="ねこ指揮官" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ねこ指揮官</div></div><div class="speech-balloon">
<p>またねニャ</p>
</div></div>
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			</item>
		<item>
		<title>【ニケ】異常個体インディビリア攻略！おすすめ編成と９段階達成に必要なオバロ、テクニック</title>
		<link>https://trashif.com/nikke/anomaly-interception-indivilia/</link>
					<comments>https://trashif.com/nikke/anomaly-interception-indivilia/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[ひよこ指揮官]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 18 Nov 2025 12:16:44 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[勝利の女神：NIKKE]]></category>
		<category><![CDATA[コンテンツ攻略]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://trashif.com/?p=415</guid>

					<description><![CDATA[こんにちは！ ひよこ指揮官です！ 今回の記事では勝利の女神：NIKKEの重要コンテンツである異常個体攻略についての記事を書いていきたいと思います！ 今回取り上げるのはインディビリア！ 異常個体中最強と名高いボスですが、今 [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<figure class="wp-block-image aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="671" src="https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/11/indivilia2-1024x671.png" alt="" class="wp-image-779" srcset="https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/11/indivilia2-1024x671.png 1024w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/11/indivilia2-300x197.png 300w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/11/indivilia2-768x504.png 768w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/11/indivilia2.png 1423w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<p>こんにちは！</p>



<p>ひよこ指揮官です！</p>



<p>今回の記事では勝利の女神：NIKKEの重要コンテンツである<span class="marker-under"><span class="bold">異常個体攻略</span></span>についての記事を書いていきたいと思います！</p>



<p>今回取り上げるのは<span class="bold-red"><span class="fz-28px">インディビリア</span></span>！</p>



<p>異常個体中<span class="bold-blue">最強</span>と名高いボスですが、今回はインディビリア攻略法について自分のわかる範囲で書いていきたいと思います！</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-11 sbs-stn sbp-l sbis-cb cf block-box not-nested-style cocoon-block-balloon"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/09/piyo2.jpg" alt="ひよこ指揮官" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ひよこ指揮官</div></div><div class="speech-balloon">
<p>一番やっかいなボスだね！</p>
</div></div>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-12 sbs-stn sbp-r sbis-cb cf block-box not-nested-style cocoon-block-balloon"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/09/nyan2.jpg" alt="ねこ指揮官" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ねこ指揮官</div></div><div class="speech-balloon">
<p>胴の装備がもらえるからいつかは対戦しなきゃいけない相手ニャね！</p>
</div></div>



<p>誰でも使える汎用的な攻略法を書きたいとは思っていますが、キャラの所持状況も育成具合もそれぞれ違うと思います！</p>



<p>なので今回は私が<span class="bold-green">9段階を達成した時の攻略法や育成状況</span>について説明していきたいと思います！</p>



<p>私が使った中で一番ダメージが稼げるやり方なので、9段階達成を目指している方だけでなく、初心者中級者の方にとっても、（そこを目指すという意味で）ある程度は参考になるのではないかと思います！</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-11 sbs-stn sbp-l sbis-cb cf block-box not-nested-style cocoon-block-balloon"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/09/piyo2.jpg" alt="ひよこ指揮官" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ひよこ指揮官</div></div><div class="speech-balloon">
<p>自分なりのやり方なので「ああこういう方法もあるんだ」程度に気軽に読んでもらえたら助かります！</p>
</div></div>



<p>あとクリアしたのが<span class="bold-red">結構前</span>なので情報が古くなってたらすみません！</p>



<p>色々前置きが長くなってしまいましたが、これより異常個体インディビリアについての攻略解説を始めていきたいと思います！</p>




  <div id="toc" class="toc tnt-number toc-center tnt-number border-element"><input type="checkbox" class="toc-checkbox" id="toc-checkbox-8" checked><label class="toc-title" for="toc-checkbox-8">目次</label>
    <div class="toc-content">
    <ol class="toc-list open"><li><a href="#toc1" tabindex="0">異常個体インディビリアの編成について</a><ol><li><a href="#toc2" tabindex="0">使用するキャラ</a></li><li><a href="#toc3" tabindex="0">この編成の強み</a><ol><li><a href="#toc4" tabindex="0">ヘルムの回復</a></li><li><a href="#toc5" tabindex="0">メイドマストによる攻撃力増加</a></li></ol></li><li><a href="#toc6" tabindex="0">編成は様々</a></li><li><a href="#toc7" tabindex="0">新キャラ登場による新たな編成</a></li><li><a href="#toc8" tabindex="0">異常個体のクリア歴が見れるようになってる</a></li></ol></li><li><a href="#toc9" tabindex="0">異常個体インディビリアで使用したニケの育成状況</a><ol><li><a href="#toc10" tabindex="0">装備レベル</a></li><li><a href="#toc11" tabindex="0">スキルレベル</a></li><li><a href="#toc12" tabindex="0">ぬいぐるみについて</a><ol><li><a href="#toc13" tabindex="0">クラウンとマストもできれば上げたい</a></li></ol></li><li><a href="#toc14" tabindex="0">キューブ</a><ol><li><a href="#toc15" tabindex="0">ヘルムはリロードキューブ非推奨</a></li></ol></li><li><a href="#toc16" tabindex="0">研究レベル</a></li></ol></li><li><a href="#toc17" tabindex="0">一番重要なオーバーロードについて</a><ol><li><a href="#toc18" tabindex="0">どのオバロオプションが必要か</a><ol><li><a href="#toc19" tabindex="0">ラピ、ミハラのオバロ</a></li><li><a href="#toc20" tabindex="0">クラウン、マストのオバロ</a></li><li><a href="#toc21" tabindex="0">ヘルムのオバロ</a></li></ol></li></ol></li><li><a href="#toc22" tabindex="0">9段階達成時のオバロ状況</a><ol><li><a href="#toc23" tabindex="0">ラピ：レッドフード</a></li><li><a href="#toc24" tabindex="0">ミハラ：ボンディングチェーン</a></li><li><a href="#toc25" tabindex="0">ヘルム</a></li><li><a href="#toc26" tabindex="0">クラウン、メイドマスト</a></li><li><a href="#toc27" tabindex="0">まとめ</a></li></ol></li><li><a href="#toc28" tabindex="0">異常個体インディビリアの具体的な攻略方法</a><ol><li><a href="#toc29" tabindex="0">オバロで勝負は決まる</a></li><li><a href="#toc30" tabindex="0">お断り</a></li></ol></li><li><a href="#toc31" tabindex="0">編成順</a></li><li><a href="#toc32" tabindex="0">バーストの順番</a></li><li><a href="#toc33" tabindex="0">戦闘中に意識すること</a><ol><li><a href="#toc34" tabindex="0">最速バースト</a></li><li><a href="#toc35" tabindex="0">最後の弾丸を意識</a></li></ol></li><li><a href="#toc36" tabindex="0">異常個体インディビリア第一形態</a></li><li><a href="#toc37" tabindex="0">クラウンの無敵の調整</a></li><li><a href="#toc38" tabindex="0">第二形態</a></li><li><a href="#toc39" tabindex="0">異常個体はオバロ勝負</a></li><li><a href="#toc40" tabindex="0">終わりに</a></li></ol>
    </div>
  </div>

<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc1">異常個体インディビリアの編成について</span></h2>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc2">使用するキャラ</span></h3>



<p>まずは一番大事な編成について！</p>



<p>色々な攻略パターンがありますが、自分が９段階を達成した時に使った編成がこれです！</p>



<figure class="wp-block-table is-style-regular"><table class="has-border-color has-vivid-cyan-blue-border-color" style="border-width:2px"><tbody><tr><td>クラウン</td><td>ラピ：レッドフード</td><td>宝物ヘルム</td><td>ミハラ：ボンディングチェーン</td><td>マスト：ロマンチックメイド</td></tr></tbody></table></figure>



<p>最初はヘルムを抜いて、バーストⅠにリトルマーメイドを置き、ラピ：レッドフードをバーストⅢとして使うという回復なしの編成にしていましたが、第２形態後のラッシュがきつすぎて、何回やっても完走できず。</p>



<p>異常個体インディビリアは段階が上がるにつれ防御力が上がるというのは知っていましたが、攻撃力も上がってるっぽいですね（よくよく考えたらウルトラも後半の毒液のダメージ量が増加してるので、異常個体インディビリアもそうっぽいですね。勉強不足ですみません）。</p>



<p>まだ本格的に攻略を開始していない時に軽く回復なし編成でやってみたのですが、その時は完走できました。確か７段階か８段階くらいまで行けたと思います。</p>



<p>しかし、キャラのオバロの厳選をして、ぬいぐるみのレベルも上げ、本格的に攻略を開始したとき、回復なし編成ではどうやっても完走できず。</p>



<p>どうしようかと途方に暮れて考えた結果、この編成を採用するに至りました。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc3">この編成の強み</span></h3>



<h4 class="wp-block-heading"><span id="toc4">ヘルムの回復</span></h4>



<p>この編成の利点は、ヘルムがいるので、<span class="marker-under"><span class="bold">こちらが受けるダメージの心配をしなくていい</span></span>ということです。回復なしは非常に高度な操作が必要になりますが、こちらだとそこまでシビアな操作は求められません。</p>



<p>ただし、当然簡単というわけではなく、色々注意する点はあります。特に第二形態では、油断しているとキャラが落ちてしまうことがあるので、個別ハイドなどのテクニックは必要になります。具体的な操作方法については後のセクションで説明しますので、そちらをご参照ください。</p>



<h4 class="wp-block-heading"><span id="toc5">メイドマストによる攻撃力増加</span></h4>



<p>また、メイドマストの存在によって攻撃力を大幅にアップできるという利点があります。</p>



<p>異常個体インディビリアは防御力が非常に高いので、効率的にダメージを通そうと思ったらこちらも相応に攻撃力を上げる必要があります。</p>



<p>似たような編成として、</p>



<figure class="wp-block-table"><table class="has-border-color has-vivid-cyan-blue-border-color" style="border-width:1px"><tbody><tr><td>リトルマーメイド</td><td>クラウン</td><td>ラピ：レッドフード</td><td>宝物ヘルム</td><td>ミハラ：ボンディングチェーン（置物）</td></tr></tbody></table></figure>



<p>というものがありますが、ミハラに攻撃力バフがかからないのが少し弱点かなと思います（リトルマーメイドは自分にしか攻撃力バフを適用できませんし、クラウンはバーストを使用したキャラにのみ攻撃力アップを適用させます）。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc6">編成は様々</span></h3>



<p>この編成はあくまで「自分はこれでやったらクリアできたよ！」って編成なので、組み合わせはもっとたくさんあると思います。</p>



<p>例えばアリス、灼熱アスカ、ナガを組み合わせて、とにかくコアを徹底的に痛めつける編成。</p>



<p>まだ異常個体が実装されたばかりの頃、猛者がこのような編成でクリアしていましたが、この編成はまずアリスの厳選が大変なこと、そしてなによりマクロレベルの速射が必要になるので、本当にうまい人しか無理な編成だと思います。</p>



<p>アリスはチャージ速度が必ず2か所は必要なので、オバロの厳選がすごく大変です。そこから有利コード、装弾数、攻撃力を付けていかなければならないので、カスモが鬼の速さで溶けていきます。私はアリスの有利コードが2か所しか付いてなかったので、この編成は元から無理でした。</p>



<p>他には、リトルマーメイドをバーストⅠに起用して、ラピをバーストⅢとして使う編成。</p>



<p>例えば上記で説明したようなクラウン、リトルマーメイド、ラピ、ヘルム、ミハラ（置物）という形ですね。</p>



<p>欠点は先ほど説明した通り、メイドマストがいないので攻撃力がダウンしてしまうということです。<span class="marker-under-red"><span class="bold">異常個体インディビリアは段階を上げるごとに防御力が高くなっていく</span></span>ので、こちらも攻撃力を上げないとだんだんダメージが入らなくなっていきます。また、ミハラが自前で攻撃力バフを持っていないので、味方の攻撃力バフでサポートしてあげたいところです。さらに、インディビリアはデバフ免疫を持っているので、セイレーンが持つ受けるダメージデバフが無効化されてしまうという点もあります。</p>



<p>ただし、ラピをB3として使えるこの編成も強力なので、結局どの編成がいいかはそれぞれどのキャラが育っているかによって変わってくると思います。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc7">新キャラ登場による新たな編成</span></h3>



<p>あと、注意点として私が使った編成はだいぶ前のものなので、今はもっと新しい編成が開発されているかもしれないということです。</p>



<p>わからないですが、例えばエイダを使って攻撃力アップと回復を両立するという編成もあるかもしれません。今は<span class="bold-green">ナユタ</span>も出てきたのでそちらを使った編成も開発されているかもしれないですね。ナユタは持続的に回復できるので受けるダメージをある程度無視できるという利点がありますし、クラウンと違い無敵調整が必要ないので完走という点で言ったらナユタの方がやりやすそうな感じがします（でも第二形態のラッシュはちょっときついかもしれないですね）。あと継続的な全体攻撃のおかげで自爆雑魚やミサイルの処理が自動でできるという利点もありますね。</p>



<p>この記事では、私が使った編成でこうやるとクリアできたよ、というものなので、そこはご了承いただければと思います。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc8">異常個体のクリア歴が見れるようになってる</span></h3>



<p>この記事の完成間近になって時に気付いたのですが、異常個体のクリア歴が見れるようになってますね。フレンドやユニオンのクリア歴だけでなく、最近クリアしたユーザーの編成も見れるようになってます。出撃画面の照準マークみたいな部分を押すと行けます。</p>



<p>それによると、自分が使った編成以外に</p>



<figure class="wp-block-table"><table class="has-border-color has-vivid-cyan-blue-border-color" style="border-width:1px"><tbody><tr><td>クラウン</td><td>セイレーン</td><td>ラピ：レッドフード</td><td>ヘルム</td><td>メイドマスト</td></tr></tbody></table></figure>



<p>というものもありますね。だいたいこれか自分が使ったようなミハラ編成の2パターンっぽい感じですね。</p>



<p>実際にやってみてないのでわからないですけど、おそらくこの編成はラピをガッチガチに厳選しないとクリアはできないんじゃないでしょうか。凸も完凸近くまで要りそうな気がします。逆に言うとラピの厳選だけで済み、ミハラには手を入れなくていいという意味では楽ですね。</p>



<p>もちろんクリア（９段階）を必ずしも目指す必要はないので、ミハラを厳選したくないという人はこの編成がコスパよさそうですね。どれくらいラピを育成しないといけないのかわからないので一概には言えませんが。</p>



<p>あとやはり回復なし編成はきつそうな感じですね。上記の例で言うとヘルムをミハラに変えたパターンですね。回復なし編成は7か8段階を目指すならダメージ効率が良さそうな感じですが、9段階を目指すとなると厳しそうですね。</p>



<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc9">異常個体インディビリアで使用したニケの育成状況</span></h2>



<p>これからインディビリアで9段階を達成するために必要な育成について話していきたいと思います。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc10">装備レベル</span></h3>



<p>まず装備についてですが、これは当然攻撃系の部位はマックスまで上げるべきだと思います。つまり、頭、腕、胴ですね。</p>



<p>ラピ：レッドフード、ミハラ：ボンディングチェーン、宝物ヘルムは当然として、クラウンとメイドマストの装備もマックスまで上げます。クラウンとマストは<span class="marker-under-red"><span class="bold">スキル発動者基準の攻撃力バフ</span></span>を撒きますので、これには装備のレベルが関わってきます。なので少しでもダメージを稼ぎたいと考えるのならば、マックスまで上げることが推奨です。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc11">スキルレベル</span></h3>



<p>これも当然マックスまで上げるべきです。すべてがダメージに関連してきます。</p>



<p>中にはヘルムのスキル1を10まで上げていないという方もいるかもしれませんが、基本的には上げることが推奨です。バースト溜め速度がわずかですが変わりますし、何よりクリティカル率に影響があるので、与えるダメージが変わってきます。最後の弾丸後に5秒だけなのでどうでもいいと思うかもしれませんが、とにかく硬いインディビリア相手には少しでもバフを盛りたいです。それに宝物ヘルムはキャンペーン、レイド、アリーナとすべてのコンテンツで使えるので、上げて損することはないと思います。</p>



<p>このような感じで基本的にはスキルはすべてマックスまで上げることが推奨です。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc12">ぬいぐるみについて</span></h3>



<p>ぬいぐるみもマックスまで上げることが推奨です。ヘルムは宝物にしないと意味がないので上げるのは当然として、他のキャラも上げた方がいいと思います。</p>



<p>メインのダメージ源であるラピとミハラは最優先でマックスまで上げるべきです。</p>



<p>レベル固定コンテンツである異常個体で少しでもダメージを稼ぐためには、上げられるものは上げたいです。基礎ステータス向上によりダメージが上がりますし、おまけで装弾数の増加も付いてきます。少しでも段階を上げたいなら、マックスまで上げるのが推奨です。</p>



<h4 class="wp-block-heading"><span id="toc13">クラウンとマストもできれば上げたい</span></h4>



<p>クラウンとメイドマストはどうでしょうか。</p>



<p>この2人も基本的にはマックスまで上げるのが推奨です。クラウンもマストもスキル発動者基準の攻撃力バフを持っています。つまり、ぬいぐるみの基礎ステータス向上の恩恵を受けるということです。</p>



<p>素材的に厳しいかもしれませんが、クラウンはアリーナ以外のあらゆるコンテンツで使える最強バーストⅡですし、メイドマストも今やソロレイド常連でその他のコンテンツでも引っ張りだこです。投資して損することはないと思います。</p>



<p>というわけで、基本的にぬいぐるみレベルは全員マックスまで上げるのが推奨です。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc14">キューブ</span></h3>



<p>キューブについては少し記憶があいまいなのですが、おそらくマックスの15レベルまで上げていたと思います。</p>



<p>使うキューブはクラウンとメイドマストがいるので<span class="marker-under-blue"><span class="bold">リロード速度一択</span></span>です。</p>



<p>キューブはレベルを上げることで固有スキルも強化されますが、おまけで付いてくる<span class="bold-blue">有利コード増加</span>も強いので、できれば対象を絞ってレベルを上げていった方がいいかと思います。</p>



<h4 class="wp-block-heading"><span id="toc15">ヘルムはリロードキューブ非推奨</span></h4>



<p>ヘルムだけ例外でリロード速度を付けると<span class="marker-under"><span class="bold">最後の弾丸を打てなくなってしまう</span></span>ので、チャージ速度キューブなど最後の弾丸に影響がないキューブがおすすめです。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc16">研究レベル</span></h3>



<p>意外と重要な研究レベルですが、これに関してはすみませんが覚えていないです。</p>



<p>でもそんなにレベルは高くなかったと思います（確か100は超えてたのかな？）。その時はコンソールよりもモールドを優先していたので、他の方と比べて特に高いとかはなかったと思います。</p>



<p>異常個体はレベル固定コンテンツなので、研究レベルの影響もじわじわ効いてきます。なので上げられるなら上げた方がいいですが、なかなかそこまで手が回らない人が多いと思います。</p>



<p>この編成ではラピ、ヘルム、マストがエリシオンなので、<span class="bold-green">エリシオンのコンソール</span>を集中して買うのも一考かもしれません。ですが、この編成で一番ダメージを稼ぐのはミハラなので、ミシリスもありですね。</p>



<p>と言ってもコンソールの影響はそこまで大きいものではないので、余裕のある人だけという感じですね。</p>



<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc17">一番重要なオーバーロードについて</span></h2>



<p>これまで色々と必要な育成について話してきましたが、やはり一番大事なのはどのオーバーロードオプションが必要が、そして数値としてはどれくらい必要かということについてです。</p>



<p>ここでお断りしたいのは、この記事を書いているのがインディビリアをクリアしてから日数が経ってしまっているので、当時どれくらいの数値だったかということは正確には覚えていないということです。</p>



<p>特にラピは少しいじってしまっているので前よりも強くなってしまっています。ミハラは確かいじっていないので、当時の状況をお伝えできると思います。ヘルムも結構変わってますね。ブラックスネーク対策で色々いじってしまいました。クラウンとマストは変わってないです。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc18">どのオバロオプションが必要か</span></h3>



<h4 class="wp-block-heading"><span id="toc19">ラピ、ミハラのオバロ</span></h4>



<p>まず一番重要なこの2人から説明します。</p>



<p>まず<span class="bold-red">有利コード、攻撃力は4か所必須</span>です。これは絶対要ります。</p>



<p>数値としては有利コードならそれぞれ20％以上、攻撃力は10％以上が目安です。当たり前ですが、盛れれば盛れるほどいいです。特に有利コードは影響力が大きいので、できるだけ高い数値を目指しましょう。</p>



<p>そして、最大装弾数も当然必要です。目安として最低でも2か所、できれば3か所は付けたいです。</p>



<p>ただし、ここではリロード速度バフがあるクラウン、マストと組むのであまり神経質になってもいけません。が、ラピはアリーナ以外ほとんどのコンテンツで引っ張りだこですし、ミハラもレイド系コンテンツで当分は使われるので、最低で2か所、できれば3か所という感じです。</p>



<p>ミハラは厳選が決まれば、同じく厳選したラピと同等、場合によってはそれ以上にダメージを出せるキャラなので、カスモを使って損することはないと思います。ミハラは自前で攻撃力バフを持たないので、オバロの攻撃力オプションの恩恵を良く受けます。自分のミハラはレイドでラピよりダメージを出すこともあるので、育てて損はないと思います。</p>



<h4 class="wp-block-heading"><span id="toc20">クラウン、マストのオバロ</span></h4>



<p>クラウンとマストは基本的には何でもいいです。</p>



<p>なぜかというと、クラウンのバフもマストのバフもスキル発動者基準のバフのため、ここに<span class="marker-under"><span class="bold">攻撃力オプションやその他のオプションは関係ない</span></span>からです。最終攻撃力ではないため、オバロで攻撃力を盛っても影響はありません。インディビリア戦でクラウンとマストが出すダメージは微々たるものです。2人に使うカスモをラピとミハラに使いましょう。</p>



<h4 class="wp-block-heading"><span id="toc21">ヘルムのオバロ</span></h4>



<p>ヘルムはある程度攻撃力を盛った方がいいです。ラピとミハラが出すダメージを補完してくれます。</p>



<p>実際、最初あと少しでクリアできなかったインディビリアを、ヘルムの攻撃力を盛ってクリアできたという経緯があります。最後の一押しでヘルムの攻撃力が役立ちます。</p>



<p>目安としては3か所くらいは欲しいかなと思います。もちろん4か所付けられればそれがベストです。</p>



<p>最大装弾数ですが、ヘルムは最後の弾丸スキルを持つので、基本的には付けない方がいいですが、バースト溜めのために1か所は付いていても問題ないと思います。実際、自分のヘルムは最大装弾数が1か所付いています。意外とバースト溜めに便利ですよ。</p>



<p>実はヘルムは有利コードも強いです。ですが、対インディビリアだけを考えたら不要です。キャンペーンブラックスネークだけでなく、ソロレイド、ユニオンレイドでもヘルムは強いので、できるなら有利コードも付けた方がいいです。</p>



<p>アリーナではチャージ速度なども強いかもしれませんが、インディビリア戦では不要です。とりあえず対インディビリアだけを考えるのであれば、攻撃力が一番強いです。</p>



<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc22">9段階達成時のオバロ状況</span></h2>



<p>私がインディビリアクリア（9段階達成）した時のオーバーロードオプションその他育成状況について紹介したいと思います。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc23">ラピ：レッドフード</span></h3>



<p>まずはラピ。</p>



<p>ラピは当然、装備（足以外）、スキル、ぬいぐるみのレベルマックスです。凸は確かコア2か3だったと思います。</p>



<p>そして一番重要なオバロ状況ですが、これは申し訳ないのですがインディビリアをクリアした時と今この記事を執筆している時点でやや状況が変わってしまっているので、うろ覚えでの記載となります。</p>



<p>まずオプションが有利コード4、攻撃力4、最大装弾数3～4です。装弾は3か4か忘れてしまいました。すみません。</p>



<p>数値としては有利コードが合計で80％台半ば、攻撃力が40％行かないくらい、装弾数は覚えていないですが、そんなに悪い数値ではなかったと思います。</p>



<p>ラピはだいたいこんな感じです。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc24">ミハラ：ボンディングチェーン</span></h3>



<p>次はラピと同じくらい、もしくはそれ以上に重要なミハラです。</p>



<p>余談ですが、ミハラのチェーンはデバフ扱いなので、ミハラが実装された当時はインディビリアのデバフ免疫によって無効化されていました。ミハラの最も重要なスキルであるチェーンがほぼ無意味なので、最初は全然ダメージが出ませんでした。なのでインディビリア戦でミハラが使えなくて悲しがっているユーザーが多かったように記憶しています。その後、それを運営が問題視したのか、アップデートによりチェーンは解除不可となって、ミハラはインディビリア戦で使えるようになりました。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-11 sbs-stn sbp-l sbis-cb cf block-box not-nested-style cocoon-block-balloon"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/09/piyo2.jpg" alt="ひよこ指揮官" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ひよこ指揮官</div></div><div class="speech-balloon">
<p>ミハラが活躍できるようになってうれしかったピヨ！余談でした！</p>
</div></div>



<p>話を戻しますと、ミハラも当然足以外の装備、スキル、ぬいぐるみはマックスです。凸は確か3凸（コア0）だったと記憶しています。</p>



<p>そして、オバロ状況は有利コード4、攻撃力4、最大装弾数3です。ミハラはたぶん当時と今で数値含め変わってないと思います。</p>



<p>それぞれの合計の数値が有利コード90.01%、攻撃力52.19%、最大装弾数186.25%です。</p>



<p>大量のカスモを使いましたが、ミハラのオバロは結構いい感じになったと思います。特に攻撃力の数値が高いのがうれしいです。ミハラは自前で攻撃力アップのバフを持たないので、攻撃力オバロの影響がでかいです。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc25">ヘルム</span></h3>



<p>ヘルムもラピ、ミハラと同様、足以外の装備、スキルマックスです。宝物なので当然ぬいぐるみもマックスです。この編成ではヘルムのバーストを使うので、バーストのレベルもマックスまで上げるべきです。</p>



<p>凸は確か完凸（コア7）だったと思います。</p>



<p>オバロですが、ヘルムは今結構いじってしまっているので、うろ覚えでの記載となります。</p>



<p>攻撃力は3か所だったように思います。それと最大装弾数が1か所ついていました。</p>



<p>他にも有利コードやチャージ速度、チャージダメージ、クリティカル系がついていたと思いますが、ほとんど影響力はないので割愛します。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc26">クラウン、メイドマスト</span></h3>



<p>クラウンとマストも足以外の装備、スキル、ぬいぐるみマックスです。凸は確かクラウンがコア1か2くらい、マストが3凸（コア0）くらいだったと思います。</p>



<p>クラウンもマストもオバロは何でもいいので書く意味はないですが、クラウンもマストも最大装弾数が2か所ついていました。あとマストには攻撃力がついたり、クラウンに有利コードなどがついていたりしましたが、あまり意味はないので省略させていただきます。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc27">まとめ</span></h3>



<p>以上が異常個体インディビリアクリア時のオバロ、スキル、ぬいぐるみ等の育成状況です。</p>



<p>私の場合はこのような感じで育成すると、インディビリア9段階まで行けました。</p>



<p>もちろんそれぞれ使用しているデバイスやプレイ環境も違うと思いますので、あくまで目安としてご参照ください。</p>



<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc28">異常個体インディビリアの具体的な攻略方法</span></h2>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc29">オバロで勝負は決まる</span></h3>



<p>これから具体的な攻略法に移っていきますが、実は<span class="marker-under"><span class="bold">ちゃんと育成ができればもうクリアできたようなもの</span></span>です。</p>



<p>みなさんもご存じだと思いますが、異常個体はとにかく<span class="marker-under-red"><span class="bold">有利コードが重要</span></span>、つまりいかにオバロで狙いのオプションを引けるかにかかっているので、最適なオバロオプションが決まったキャラを揃えられれば、それで勝ちみたいなものです。</p>



<p>特に今回使う編成はヘルムによって断続的に大量回復できるので、そこまでシビアな操作は求められません。</p>



<p>もちろん簡単だと言っているわけではありません。当然ですが、オート操作では絶対クリアできません。ただ、<span class="marker-under-blue"><span class="bold">ちゃんとキャラの厳選ができていれば、もうかなりクリアは近い</span></span>です。</p>



<p>いくつか重要なポイントがあります。これからクリアまでに必要な操作方法について説明していきたいと思います。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc30">お断り</span></h3>



<p>いきなりで申し訳ないのですが、インディビリアをクリアしたのがだいぶ前なので、細かいポイントは結構忘れてしまっています。</p>



<p>なので、今回は重要なポイント、<span class="marker-under"><span class="bold">とにかくここを意識するべき</span></span>っていうポイントに絞って解説していきたいと思います。</p>



<p>今は当時と凸の状況も違っていますし、ラピのオバロ数値が結構高くなってしまっていて、今やると比較的簡単にクリアできてしまうので、できるだけ当時の状況を思い出して書いていきたいと思います。</p>



<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc31">編成順</span></h2>



<p>自分はクラウン、ラピ、ヘルム、ミハラ、マストの順でやっていました。ヘルムを真ん中に置くことで、開幕からすぐに操作できるようにしていました。</p>



<p>そして、戦闘中操作するのは基本的にヘルムです。ときどき切り替えたりしますが、基本はヘルムです。</p>



<p><span class="marker-under-blue"><span class="bold">ヘルムでの最速バースト溜め、そして最後の弾丸によるクリティカルバフ発動</span></span>が戦闘中にメインで意識するポイントです。</p>



<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc32">バーストの順番</span></h2>



<p>バーストの順番ですが、基本はクラウン→クラウン→マストです。</p>



<p>実は最初はマストのバーストから打った方が強いという説があります。私はこの時は知らなかったので、普通にクラウンから打ってました。戦闘終了前の最後のバーストもマストを打った方が強いらしいです。私はミスってクラウンを打ってしまいましたが、それでもクリアできました。</p>



<p>そしてうろ覚えで申し訳ないのですが、確か最初はヘルムのバーストから打っていたように思います。ローテーション的にそっちの方がうまくはまっていたような気がします。間違っていたらすいません。</p>



<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc33">戦闘中に意識すること</span></h2>



<p>色々細かいポイントはありますが、戦闘中に常に意識しておいて欲しい重要なポイントが二つあります。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc34">最速バースト</span></h3>



<p>まず一つ目が<span class="bold-blue">最速バースト</span>を目指すこと。戦闘中は基本ヘルム操作で、バーストゲージの最速溜めを意識してください。</p>



<p>そして、バースト演出を<span class="bold-red">シンプル</span>にするのがおすすめです。各バースト間の一瞬の間をなくせるように頑張ってバーストボタンを連打、もしくはタイミングよく押しましょう。</p>



<p>少しでも長くフルバースト攻撃を当てることが重要です。オートと手動だと3分間で丸々1回分くらいはバースト回数が変わってきます。ダメージを稼ぐ上で非常に重要な部分です。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc35">最後の弾丸を意識</span></h3>



<p>二つ目が第一形態の時は、ミハラのフルバーストタイム中はヘルムの<span class="marker-under"><span class="bold">最後の弾丸によるクリティカルバフ</span></span>を発動させるということです。</p>



<p>ミハラのフルバースト中はヘルムを速射して弾を使い切るようにしましょう。</p>



<p>ただし、もちろん<span class="marker-under-blue"><span class="bold">クラウンのスキル2のバフを切らさない程度</span></span>にです。クラウンのスキル2のバフが7秒続くので、常に速射するというのではなく、合間にフルチャージを挟んでバランスよく攻撃しましょう。ヘルムのバースト中はスキルによる追加ダメージがあるので、普通にフルチャージ攻撃で大丈夫です（速射してたかもしれません。忘れてしまいましたすみません）。</p>



<p>第2形態はインディビリアが大きく動くので、オートの方がいいこともあります。そのあたりは実際にやってみて自分に合う方法を見つけましょう。</p>



<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc36">異常個体インディビリア第一形態</span></h2>



<p>この2つのポイントを頭に置きながら戦っていきます。</p>



<p>第一形態の時は<span class="marker-under"><span class="bold">コアを狙う</span></span>のが基本です。</p>



<p><span class="marker-under-red"><span class="bold">両腕のはさみはラピが爆風で攻撃してくれる</span></span>ので、基本はコアを狙っていて大丈夫です。</p>



<p><span class="bold-red">尻尾</span>は爆風では壊せないため、積極的に狙う必要があります。</p>



<p>インディビリアがこちらに向かって前進してくるタイミングは、尻尾の揺れがほとんどないので、この時に壊すのがおすすめです。</p>



<p>クラウンとマストのバーストの順番を間違えないようにしましょう。</p>



<p>最速バーストを意識して、最後の弾丸もしっかり発動させる。</p>



<p>序盤はだいたいそのような感じです。</p>



<p>ヘルムの回復があるので、意外とそこまで操作は難しくありません。</p>



<p>属性赤丸の破壊は調整が必要になることがあります。</p>



<p>第二形態移行後の赤丸にフルバーストを合わせるのが理想なので、タイミングが合うように赤丸破壊を調整します。</p>



<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc37">クラウンの無敵の調整</span></h2>



<p>インディビリア戦での最難関ポイントが<span class="marker-under-red"><span class="bold">クラウンの無敵の調整</span></span>です。</p>



<p>インディビリアは第二形態突入後すぐに全体レーザーを吐いてきますが、クラウンは弱点属性のためこの攻撃により<span class="bold-red">一撃</span>で落ちてしまいます。ハイドしてても無意味です。なのでここにクラウンの無敵を合わせる必要があります。</p>



<p>第二形態に移行するタイミングは与えたダメージ量によって変わってくるため、ベストなリロードタイミングは各自の状況によって異なります。</p>



<p>9段階達成を目指す場合は、だいたい2回目の属性赤丸が終わったくらいに第二形態に移行するので、この少し前から弾数の調整をする必要があります。</p>



<p>自分にとってやりやすいタイミングでクラウンを操作しましょう。</p>



<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc38">第二形態</span></h2>



<p>第二形態移行後すぐに全体レーザーを吐いてきますが、クラウンは今説明した方法で乗り切ります。</p>



<p><span class="marker-under"><span class="bold">他のキャラはきちんと育成されていれば、落ちることはありません</span></span>。</p>



<p>全体レーザーの後すぐに<span class="bold-red">暗転赤丸</span>が来ます。</p>



<p>暗転するタイミングでフルバーストタイムに突入するのが理想ですが、実際はかなり難しいです。</p>



<p>できるなら第一形態時の赤丸破壊調整でここに合わせたいですが、それが無理な場合でも倒せる場合があります。</p>



<p>このときに、あと少しでバーストゲージがマックスになるという状況であれば、<span class="bold-blue">ヘルムのフルチャージ攻撃</span>を利用することでフルバーストまで持っていくことができます（暗転中は全員ハイドしてしまうため自分で操作しなければなりません）。</p>



<p>頑張って赤丸を乗り切りましょう。</p>



<p><span class="marker-under-blue"><span class="bold">赤丸後はオート操作で相手のギミック対処に集中した方がいい</span></span>と思います。うまい人はできるなら最後の弾丸を狙った方がいいです。</p>



<p>個別に打ってくるマシンガンはクラウンだけではなく他のキャラも大ダメージを受けるので、ヘルムの回復が間に合わないと思ったら個別ハイドで対応しましょう。</p>



<p>特に自分の場合はミハラが落ちやすかったです。</p>



<p>上空からのミサイルも個別ハイドでよけるか、射線上に入って撃ち落としてくれるのか意外とそのままでもかわせるので、狙われてるキャラに切り替えて対応しましょう。</p>



<p>最終盤の個別レーザーは8段階以上の場合はバリアで防ぐことができないので、個別ハイドでよける必要があります。</p>



<p><span class="marker-under-red"><span class="bold">狙われているキャラが赤く表示される</span></span>のでそのキャラに切り替えます。</p>



<p>レーザーを打つ前に一瞬インディビリアが動くので、それを見てハイドしましょう。</p>



<p>第二形態はだいたいこんな感じでしょうか。</p>



<p><span class="marker-under-red"><span class="bold">最後のバーストはマストが打った方が強い</span></span>らしいです（よくよく考えたら最後のバーストは長くても10秒くらいしか当てられないので、スタック2のマストを打った方が強いのは当たり前でしたね…。勉強不足ですみません）。</p>



<p>きちんと育成されていれば、この方法でぎりぎり削り切ることができます。</p>



<p>私がクリアしたときのリザルト画面を載せておきます。</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="712" src="https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/11/IMG_2941-1024x712.png" alt="" class="wp-image-780" srcset="https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/11/IMG_2941-1024x712.png 1024w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/11/IMG_2941-300x208.png 300w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/11/IMG_2941-768x534.png 768w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/11/IMG_2941-1536x1067.png 1536w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/11/IMG_2941-2048x1423.png 2048w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="712" src="https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/11/IMG_2942-1024x712.png" alt="" class="wp-image-781" srcset="https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/11/IMG_2942-1024x712.png 1024w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/11/IMG_2942-300x208.png 300w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/11/IMG_2942-768x534.png 768w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/11/IMG_2942-1536x1067.png 1536w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/11/IMG_2942-2048x1423.png 2048w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc39">異常個体はオバロ勝負</span></h2>



<p>いかがでしたでしょうか。</p>



<p>実践の部分は文章だとなかなか伝えづらいので、わかりにくかったと思います。</p>



<p>ただ、インディビリアに限らず異常個体全般が、プレイスキルというよりもオバロで理想的なオプション・数値がつくかどうかという所があるので、プレイスキルはそこまで影響しないのではないかと思います。</p>



<p>特に今回使った編成はヘルムの回復があるので、こちらが受けるダメージはそこまで気にしなくていいです。</p>



<p>もちろん簡単だと言っているわけではないです。難しいポイントはいくつかあります。</p>



<p>今回で言えば、クラウンの無敵調整や赤丸調整、そして第二形態での個別ハイドなど一筋縄ではいかないポイントがあります。</p>



<p>しかし、インディビリア討伐、もしくは少しでもダメージを稼ぐ上で最も重要なのは、<span class="bold-red">オバロ</span>です。</p>



<p>オバロで有利コードや攻撃力がつかなかったら、どんなにうまい人でも討伐までは無理だと思います。</p>



<p><span class="marker-under-red"><span class="bold">異常個体は良くも悪くも有利コード勝負</span></span>みたいなところがあります。</p>



<p>つまりどれだけカスモをそこに割けるかという所ですね。</p>



<p>とりあえずは上記で紹介したレベルまで育成できれば、討伐まで行けるということを今回の記事では紹介しました。</p>



<p>もちろんうまい人はここまで上げなくても討伐できると思います。</p>



<p>あくまで目安としてご利用いただければと思います。</p>



<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc40">終わりに</span></h2>



<p>最後まで読んで下さりありがとうございました！</p>



<p>説明不足の点が多々あると思いますが、異常個体インディビリアで苦戦している方にとって少しでもこの記事が参考になれば幸いです！</p>



<p>異常個体は別に9段階まで達成できなくても問題のないコンテンツですが、<span class="marker-under-red"><span class="bold">あえてやる</span></span>という所に面白味があると思います！（称号ももらえますしね！）</p>



<p>9段階を目指すという方に限らず、今回の編成は少しでも段階を上げたいという人にとっても一応参考になるのではないかと思います。</p>



<p>ヘルムがいる編成なので、そこまでシビアな操作は求められないです。</p>



<p>簡単ではないですが、効率よくダメージを稼げる編成になっているのではないかと思います！</p>



<p>オバロの厳選は大変だと思いますが、無理のない程度に頑張りましょう！</p>



<p><span class="marker-under-red"><span class="bold">一度嵌ると抜け出せなくなってしまいますので、ご利用は計画的に！</span></span></p>



<p>それでは今回の記事は以上となります！</p>



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<p>ありがとうございました！</p>



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<p>バイバ～イ！</p>
</div></div>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-12 sbs-stn sbp-r sbis-cb cf block-box not-nested-style cocoon-block-balloon"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/09/nyan2.jpg" alt="ねこ指揮官" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ねこ指揮官</div></div><div class="speech-balloon">
<p>ありがとうニャ</p>
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