<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>キャラクター | トラにけ &#8211; NIKKE攻略・最新ニュース</title>
	<atom:link href="https://trashif.com/category/nikke/character/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://trashif.com</link>
	<description>勝利の女神：NIKKE、通称メガニケの情報エンタメサイト！ニケの最新ニュースや攻略情報をお届け！</description>
	<lastBuildDate>Sun, 28 Jun 2026 10:30:03 +0000</lastBuildDate>
	<language>ja</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=7.1.3</generator>

<image>
	<url>https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/10/cropped-3afc5eb3bfae5b32292bd5a2e51d49f9-32x32.png</url>
	<title>キャラクター | トラにけ &#8211; NIKKE攻略・最新ニュース</title>
	<link>https://trashif.com</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>【ニケ】ネオン：ビジョン・アイの性能をわかる限り解説！評価や強さ、オーバーロード優先度について</title>
		<link>https://trashif.com/nikke/neon-vision-eye/</link>
					<comments>https://trashif.com/nikke/neon-vision-eye/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[ひよこ指揮官]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 01 May 2026 14:39:51 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[ミシリス]]></category>
		<category><![CDATA[キャラクター]]></category>
		<category><![CDATA[勝利の女神：NIKKE]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://trashif.com/?p=1595</guid>

					<description><![CDATA[こんにちは！ トラにけ管理人です。 今回も勝利の女神：NIKKEの記事を書いていきたいと思います。 今回は先日実装されたネオン：ビジョン・アイについての解説記事です。 申し訳ないですが、今回もがっつり解説というよりはネオ [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<figure class="wp-block-image aligncenter size-full"><img fetchpriority="high" decoding="async" width="1920" height="1080" src="https://trashif.com/wp-content/uploads/2026/05/HGLwUaAbAAAo-vC.jpg" alt="" class="wp-image-1599" srcset="https://trashif.com/wp-content/uploads/2026/05/HGLwUaAbAAAo-vC.jpg 1920w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2026/05/HGLwUaAbAAAo-vC-300x169.jpg 300w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2026/05/HGLwUaAbAAAo-vC-1024x576.jpg 1024w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2026/05/HGLwUaAbAAAo-vC-768x432.jpg 768w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2026/05/HGLwUaAbAAAo-vC-1536x864.jpg 1536w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2026/05/HGLwUaAbAAAo-vC-120x68.jpg 120w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2026/05/HGLwUaAbAAAo-vC-160x90.jpg 160w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2026/05/HGLwUaAbAAAo-vC-320x180.jpg 320w" sizes="(max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">こんにちは！</p>



<p class="wp-block-paragraph">トラにけ管理人です。</p>



<p class="wp-block-paragraph">今回も勝利の女神：NIKKEの記事を書いていきたいと思います。</p>



<p class="wp-block-paragraph">今回は先日実装されたネオン：ビジョン・アイについての解説記事です。</p>



<p class="wp-block-paragraph">申し訳ないですが、今回もがっつり解説というよりはネオン：ビジョン・アイの性能について気づいたことを簡単にメモする程度の記事になります。</p>



<p class="wp-block-paragraph">ネオン：ビジョン・アイについて重要なポイントだけをピックアップして書いていく感じになると思います。</p>



<p class="wp-block-paragraph">同時期に実装されたアニス：スターについての解説記事も簡単にですが書いてます。リンクを貼っておきます。</p>


<a href="https://trashif.com/nikke/anis-star/" title="【ニケ】アニス：スターの性能をわかる限り解説！スキルの重要ポイントやオバロ優先度、注意点について" class="blogcard-wrap internal-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard internal-blogcard ib-left cf"><div class="blogcard-label internal-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail internal-blogcard-thumbnail"><img decoding="async" width="160" height="90" src="https://trashif.com/wp-content/uploads/2026/04/HGVDyktaAAAyhQV-1-e1777053463388-160x90.jpg" class="blogcard-thumb-image internal-blogcard-thumb-image wp-post-image" alt="" srcset="https://trashif.com/wp-content/uploads/2026/04/HGVDyktaAAAyhQV-1-e1777053463388-160x90.jpg 160w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2026/04/HGVDyktaAAAyhQV-1-e1777053463388-120x68.jpg 120w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2026/04/HGVDyktaAAAyhQV-1-e1777053463388-320x180.jpg 320w" sizes="(max-width: 160px) 100vw, 160px" /></figure><div class="blogcard-content internal-blogcard-content"><div class="blogcard-title internal-blogcard-title">【ニケ】アニス：スターの性能をわかる限り解説！スキルの重要ポイントやオバロ優先度、注意点について</div><div class="blogcard-snippet internal-blogcard-snippet">こんにちは！トラにけ管理人です。今回も勝利の女神：NIKKEの記事を書いていきたいと思います。今回は先日実装されたアニス：スターについての解説記事です。といっても今回はがっつり解説記事というよりは、簡単に気付いたことをメモする程度の記事にな&#8230;</div></div><div class="blogcard-footer internal-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site internal-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon internal-blogcard-favicon"><img decoding="async" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=https://trashif.com" alt="" class="blogcard-favicon-image internal-blogcard-favicon-image" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain internal-blogcard-domain">trashif.com</div></div><div class="blogcard-date internal-blogcard-date"><div class="blogcard-post-date internal-blogcard-post-date">2026.04.25</div></div></div></div></a>


<p class="wp-block-paragraph">いつもの如く、こちらの解説記事は管理人独自の見解を記載したものに過ぎないので、すべての記述が正しいというわけではありません。</p>



<p class="wp-block-paragraph">ただ、管理人は以前にソロレイドのランキングに入った経験があるので、全部が全部間違っているというわけではないと思います。</p>


<a href="https://trashif.com/nikke/soloraid-alteisen-wind/" title="【初の200位以内】ソロレイドでランキングに入るにはどれくらいの育成（オバロ・スキル）が必要なのか検証してみた【ニケ】" class="blogcard-wrap internal-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard internal-blogcard ib-left cf"><div class="blogcard-label internal-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail internal-blogcard-thumbnail"><img loading="lazy" decoding="async" width="160" height="90" src="https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/solosamune-160x90.png" class="blogcard-thumb-image internal-blogcard-thumb-image wp-post-image" alt="" srcset="https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/solosamune-160x90.png 160w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/solosamune-300x169.png 300w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/solosamune-1024x576.png 1024w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/solosamune-768x432.png 768w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/solosamune-120x68.png 120w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/solosamune-320x180.png 320w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/solosamune.png 1280w" sizes="(max-width: 160px) 100vw, 160px" /></figure><div class="blogcard-content internal-blogcard-content"><div class="blogcard-title internal-blogcard-title">【初の200位以内】ソロレイドでランキングに入るにはどれくらいの育成（オバロ・スキル）が必要なのか検証してみた【ニケ】</div><div class="blogcard-snippet internal-blogcard-snippet">こんにちは！トラにけ管理人のひよこです！今回も勝利の女神：NIKKEの記事を書いていきたいと思います！今回は勝利の女神：NIKKKEのコンテンツである「ソロレイド」についての記事です。2025年12月11日～18日にかけて、ソロレイド第32&#8230;</div></div><div class="blogcard-footer internal-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site internal-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon internal-blogcard-favicon"><img decoding="async" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=https://trashif.com" alt="" class="blogcard-favicon-image internal-blogcard-favicon-image" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain internal-blogcard-domain">trashif.com</div></div><div class="blogcard-date internal-blogcard-date"><div class="blogcard-post-date internal-blogcard-post-date">2025.12.20</div></div></div></div></a>


<p class="wp-block-paragraph">ネオン：ビジョン・アイの使い方や育成方法について迷っている方にとって少しでも参考になれば幸いです。</p>



<p class="wp-block-paragraph">それではネオン：ビジョン・アイの性能解説を始めていきたいと思います。</p>




  <div id="toc" class="toc tnt-number toc-center tnt-number border-element"><input type="checkbox" class="toc-checkbox" id="toc-checkbox-2" checked><label class="toc-title" for="toc-checkbox-2">目次</label>
    <div class="toc-content">
    <ol class="toc-list open"><li><a href="#toc1" tabindex="0">ネオン：ビジョン・アイは特殊仕様のロケットランチャー</a></li><li><a href="#toc2" tabindex="0">ネオン：ビジョン・アイの強さ、評価について</a><ol><li><a href="#toc3" tabindex="0">シンデレラ超えの強さ</a></li></ol></li><li><a href="#toc4" tabindex="0">ネオン：ビジョン・アイは非有利のソロレイドでも採用の可能性あり</a></li><li><a href="#toc5" tabindex="0">置物ネオ・ネオンはいまいち</a></li><li><a href="#toc6" tabindex="0">ネオン：ビジョン・アイはリバーレリオと高相性</a></li><li><a href="#toc7" tabindex="0">ネオン：ビジョン・アイのスキル優先度</a></li><li><a href="#toc8" tabindex="0">ネオン：ビジョン・アイのオーバーロード優先度</a><ol><li><a href="#toc9" tabindex="0">まずは有利コードを最優先で</a></li><li><a href="#toc10" tabindex="0">次は攻撃力狙いだが…</a></li><li><a href="#toc11" tabindex="0">3つ目はチャージ速度か最大装弾数</a></li></ol></li><li><a href="#toc12" tabindex="0">終わりに</a></li></ol>
    </div>
  </div>

<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc1">ネオン：ビジョン・アイは特殊仕様のロケットランチャー</span></h2>



<figure class="wp-block-image aligncenter size-full is-resized"><img loading="lazy" decoding="async" width="1080" height="1920" src="https://trashif.com/wp-content/uploads/2026/05/HGZBIM_akAAaC9j.jpg" alt="" class="wp-image-1600" style="aspect-ratio:0.5625078474867116;width:404px;height:auto" srcset="https://trashif.com/wp-content/uploads/2026/05/HGZBIM_akAAaC9j.jpg 1080w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2026/05/HGZBIM_akAAaC9j-169x300.jpg 169w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2026/05/HGZBIM_akAAaC9j-576x1024.jpg 576w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2026/05/HGZBIM_akAAaC9j-768x1365.jpg 768w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2026/05/HGZBIM_akAAaC9j-864x1536.jpg 864w" sizes="(max-width: 1080px) 100vw, 1080px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">ネオン：ビジョン・アイは通常のロケットランチャーと異なり、攻撃ボタンをホールドしていれば自動で弾を射出してくれる仕様となっています。</p>



<p class="wp-block-paragraph">ちょうどアニス：スターと同じ感じですね。</p>



<p class="wp-block-paragraph">協同作戦で使う際に楽なのはいいですね。</p>



<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc2">ネオン：ビジョン・アイの強さ、評価について</span></h2>



<figure class="wp-block-image aligncenter size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="1920" height="1080" src="https://trashif.com/wp-content/uploads/2026/05/HGgLbFvaIAA86Dn.jpg" alt="" class="wp-image-1601" srcset="https://trashif.com/wp-content/uploads/2026/05/HGgLbFvaIAA86Dn.jpg 1920w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2026/05/HGgLbFvaIAA86Dn-300x169.jpg 300w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2026/05/HGgLbFvaIAA86Dn-1024x576.jpg 1024w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2026/05/HGgLbFvaIAA86Dn-768x432.jpg 768w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2026/05/HGgLbFvaIAA86Dn-1536x864.jpg 1536w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2026/05/HGgLbFvaIAA86Dn-120x68.jpg 120w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2026/05/HGgLbFvaIAA86Dn-160x90.jpg 160w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2026/05/HGgLbFvaIAA86Dn-320x180.jpg 320w" sizes="(max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></figure>



<figure class="wp-block-image aligncenter size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="1920" height="1080" src="https://trashif.com/wp-content/uploads/2026/05/HGgLbFvaIAEoh0L.jpg" alt="" class="wp-image-1602" srcset="https://trashif.com/wp-content/uploads/2026/05/HGgLbFvaIAEoh0L.jpg 1920w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2026/05/HGgLbFvaIAEoh0L-300x169.jpg 300w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2026/05/HGgLbFvaIAEoh0L-1024x576.jpg 1024w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2026/05/HGgLbFvaIAEoh0L-768x432.jpg 768w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2026/05/HGgLbFvaIAEoh0L-1536x864.jpg 1536w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2026/05/HGgLbFvaIAEoh0L-120x68.jpg 120w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2026/05/HGgLbFvaIAEoh0L-160x90.jpg 160w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2026/05/HGgLbFvaIAEoh0L-320x180.jpg 320w" sizes="(max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></figure>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc3">シンデレラ超えの強さ</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">検証の結果、ネオン：ビジョン・アイは同じ電撃属性のアタッカーであるシンデレラを上回る火力を出せることがわかりました。</p>



<p class="wp-block-paragraph">これまでの電撃最強編成にはシンデレラの存在が欠かせませんでした。</p>



<p class="wp-block-paragraph">しかし、ネオン：ビジョン・アイが実装された後の電撃最強編成は以下のような形となります。</p>



<figure class="wp-block-table"><table class="has-border-color has-blue-border-color"><tbody><tr><td>アニス：スター</td><td>ネオン：ビジョン・アイ</td><td>クラウン</td><td>水着アニス</td><td>メイデン：アイスローズ</td></tr></tbody></table></figure>



<p class="wp-block-paragraph">なんと電撃最強編成からシンデレラが抜けるという形になりました。</p>



<p class="wp-block-paragraph">サブアタッカーにシンデレラを採用するより、水着アニスを使った方が最終与ダメージが伸びるということがわかりました。</p>



<p class="wp-block-paragraph">水着アニス自身がそれなりにダメージを出せるということに加え、水着アニスが持つバフ効果によりネオン：ビジョン・アイおよびアニス：スターを大幅に強化できる影響が大きいようです。</p>



<p class="wp-block-paragraph">ただし、もちろんこれは水着アニス、およびメイデン：アイスローズがしっかり育成されているという前提での話です。</p>



<p class="wp-block-paragraph">水着アニスやメイデン：アイスローズの育成が甘い人は、普通にサブアタッカーにシンデレラを採用した方がダメージが伸びるということもあるかもしれません。</p>



<p class="wp-block-paragraph">とりあえずは単体としての火力はシンデレラよりもネオン：ビジョン・アイの方が強いということを記しておきます。</p>



<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc4">ネオン：ビジョン・アイは非有利のソロレイドでも採用の可能性あり</span></h2>



<p class="wp-block-paragraph">非有利の環境でのネオン：ビジョン・アイの火力も、他の最強キャラの火力と遜色ないものです。</p>



<p class="wp-block-paragraph">編成の違いによってわずかな差は生まれますが、おおむねスノーホワイト：ヘビーアームズやラピ：レッドフードなどの最強アタッカーと同程度くらいです。</p>



<p class="wp-block-paragraph">組み合わせるキャラや敵のギミック次第では、ネオン：ビジョン・アイが一番火力を出せることもあります。</p>



<p class="wp-block-paragraph">スノーホワイト：ヘビーアームズが受けるダメージアップのスキルを持っているのでやや汎用性で上回りますが、環境次第では非有利のソロレイドでも25人の枠に入ってくる可能性があります。</p>



<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc5">置物ネオ・ネオンはいまいち</span></h2>



<p class="wp-block-paragraph">ネオン：ビジョン・アイの置物性能はいまいちで、最大限力を発揮させるにはしっかりバーストを撃たせてあげた方がいいです。</p>



<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc6">ネオン：ビジョン・アイはリバーレリオと高相性</span></h2>



<p class="wp-block-paragraph">ネオン：ビジョン・アイはリバーレリオと組んだ時、大きく火力を伸ばすことができます。</p>



<p class="wp-block-paragraph">リバーレリオが持つ味方一機のチャージ速度をアップさせる効果によるものです。</p>



<p class="wp-block-paragraph">ネオン：ビジョン・アイ単体の火力だけを見た場合、相方に水着アニスを採用した時よりもリバーレリオを採用した方が火力が伸びます。</p>



<p class="wp-block-paragraph">ただし、電撃有利の場合は水着アニスを採用した方がチーム全体の与ダメージは伸びます。</p>



<p class="wp-block-paragraph">また、リバーレリオを相方に採用する場合は、置物（5枠目）にバーストⅢ段階のキャラを配置できないという問題もあるので、編成の際には注意が必要です。</p>



<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc7">ネオン：ビジョン・アイのスキル優先度</span></h2>



<p class="wp-block-paragraph">ネオン：ビジョン・アイは現状電撃最強アタッカーなので、すべてのスキルをマックスにすることがおすすめです。</p>



<p class="wp-block-paragraph">すべてのスキルが与ダメージに関わってきます。</p>



<p class="wp-block-paragraph">ソロレイド、ユニオンレイド、キャンペーン、協同作戦、タワーなどほとんどすべてのコンテンツで活躍できるポテンシャルを持っているので、リソースを惜しまず投資することをおすすめします。</p>



<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc8">ネオン：ビジョン・アイのオーバーロード優先度</span></h2>



<figure class="wp-block-image aligncenter size-full is-resized"><img loading="lazy" decoding="async" width="675" height="1200" src="https://trashif.com/wp-content/uploads/2026/05/8csc01IJWKvZKMEn.jpg" alt="" class="wp-image-1603" style="width:420px;height:auto" srcset="https://trashif.com/wp-content/uploads/2026/05/8csc01IJWKvZKMEn.jpg 675w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2026/05/8csc01IJWKvZKMEn-169x300.jpg 169w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2026/05/8csc01IJWKvZKMEn-576x1024.jpg 576w" sizes="(max-width: 675px) 100vw, 675px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">ネオン：ビジョン・アイのオーバーロード優先度について、海外サーバーのソロレイドトップ10ランカーの意見を参考にして解説していきたいと思います。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc9">まずは有利コードを最優先で</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">まずネオン：ビジョン・アイのオーバーロードで狙うべきオプションは、有利コードです。ネオン：ビジョン・アイの主戦場は電撃有利の環境なので、有利コードが一番ネオン：ビジョン・アイの火力を高める効果があります。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc10">次は攻撃力狙いだが…</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">その次に狙うのは攻撃力となります。が、ネオン：ビジョン・アイはスキルで自身の攻撃力を最大115％程アップさせるので、オバロの攻撃力アップは有利コード程劇的にネオン：ビジョン・アイの能力を上昇させるとうわけではありません。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc11">3つ目はチャージ速度か最大装弾数</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">3つ目はチャージ速度か最大装弾数を狙っていくことになります。どちらのオプションもネオン：ビジョン・アイの射撃回数を増やす効果があります。基本的にはチャージ速度の方が射撃回数増加の効果が高いです。</p>



<p class="wp-block-paragraph">詳細な解説は割愛しますが、チャージ速度と最大装弾数をどれくらい盛るべきかの目安を記載しておきます。</p>



<p class="wp-block-paragraph">なお、ここで言うリロードバッファーとはクラウンや宝物プリバティ、水着アニス、メイドマストのような味方のリロード速度をアップさせるスキルを持つキャラのことです。各オプションの数値はデフォルトの11段階想定です。不等号はどちらの方がネオン：ビジョン・アイの最終火力が伸びるかを示しています。</p>



<p class="wp-block-paragraph">・編成にリロードバッファーがいない場合</p>



<p class="is-style-stitch-box has-box-style wp-block-paragraph">最大装弾数×1＋チャージ速度×3＞チャージ速度×4</p>



<p class="wp-block-paragraph">・編成にリロードバッファーが一人いる場合</p>



<p class="is-style-stitch-box has-box-style wp-block-paragraph">最大装弾数×1＋チャージ速度×3≒チャージ速度×4</p>



<p class="wp-block-paragraph">・編成にリロードバッファーが二人以上いる場合（リロード時間0秒）</p>



<p class="is-style-stitch-box has-box-style wp-block-paragraph">最大装弾数×1＋チャージ速度×3＜チャージ速度×4</p>



<p class="wp-block-paragraph">すべてネオン：ビジョン・アイがリロード速度キューブを装着している想定です。</p>



<p class="wp-block-paragraph">基本的にはチャージ速度を盛れば盛るほど強いです。汎用面を考える場合は一ヶ所は装弾数を付けた方がいいのではないかと思います。逆に、ネオン：ビジョン・アイの火力を極力最大化させたいなら、チャージ速度×4という選択になります。この辺はそれぞれのユーザーの好みによるので、どのシーンでネオン：ビジョン・アイを使うかよく考えてからオバロを始めましょう。</p>



<p class="wp-block-paragraph">厳密にはチャージ速度の計算式に関して射撃回数が変わるブレークポイント（閾値）があるようですが、かなり込み入った話なのでここでは割愛させていただきます。普通にNIKKEを楽しんでいる人にとっては、上記の簡易的な基準を知っておけばそれで十分だと思います。</p>



<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc12">終わりに</span></h2>



<p class="wp-block-paragraph">これで今回のネオン：ビジョン・アイについての解説記事は終了となります。</p>



<p class="wp-block-paragraph">詳細な解説というよりは、ネオン：ビジョン・アイの性能について重要なポイントだけを簡潔にまとめる形の記事となりました。</p>



<p class="wp-block-paragraph">ネオン：ビジョン・アイの使い方や育成方法について迷っている方に何かお役に立てることがあれば幸いです。</p>



<p class="wp-block-paragraph">Xの方で記事の更新通知を行っておりますので、よろしければフォローしてください。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-button-1 button-block"><a rel="noopener" href="https://x.com/trashif_hiyoko" class="btn btn-l btn-circle btn-shine has-background has-blue-background-color" target="_blank"><span class="fz-22px">トラにけをフォローする</span></a></div>



<p class="wp-block-paragraph">それでは最後まで読んで下さりありがとうございました。</p>



<p class="wp-block-paragraph">またお会いしましょう。</p>



<p class="wp-block-paragraph"></p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://trashif.com/nikke/neon-vision-eye/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>【ニケ】アニス：スターの性能をわかる限り解説！スキルの重要ポイントやオバロ優先度、注意点について</title>
		<link>https://trashif.com/nikke/anis-star/</link>
					<comments>https://trashif.com/nikke/anis-star/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[ひよこ指揮官]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 24 Apr 2026 17:58:38 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[キャラクター]]></category>
		<category><![CDATA[テトラライン]]></category>
		<category><![CDATA[勝利の女神：NIKKE]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://trashif.com/?p=1571</guid>

					<description><![CDATA[こんにちは！ トラにけ管理人です。 今回も勝利の女神：NIKKEの記事を書いていきたいと思います。 今回は先日実装されたアニス：スターについての解説記事です。 といっても今回はがっつり解説記事というよりは、簡単に気付いた [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="1920" height="1080" src="https://trashif.com/wp-content/uploads/2026/04/HGLmse8aAAANV2C.jpg" alt="" class="wp-image-1575" srcset="https://trashif.com/wp-content/uploads/2026/04/HGLmse8aAAANV2C.jpg 1920w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2026/04/HGLmse8aAAANV2C-300x169.jpg 300w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2026/04/HGLmse8aAAANV2C-1024x576.jpg 1024w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2026/04/HGLmse8aAAANV2C-768x432.jpg 768w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2026/04/HGLmse8aAAANV2C-1536x864.jpg 1536w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2026/04/HGLmse8aAAANV2C-120x68.jpg 120w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2026/04/HGLmse8aAAANV2C-160x90.jpg 160w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2026/04/HGLmse8aAAANV2C-320x180.jpg 320w" sizes="(max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">こんにちは！</p>



<p class="wp-block-paragraph">トラにけ管理人です。</p>



<p class="wp-block-paragraph">今回も勝利の女神：NIKKEの記事を書いていきたいと思います。</p>



<p class="wp-block-paragraph">今回は先日実装されたアニス：スターについての解説記事です。</p>



<p class="wp-block-paragraph">といっても今回はがっつり解説記事というよりは、簡単に気付いたことをメモする程度の記事になります。</p>



<p class="wp-block-paragraph">詳細な解説を期待していた方はごめんなさい。</p>



<p class="wp-block-paragraph">とりあえずアニス：スターに関して気付いた重要ポイントだけを記載するだけの記事になるかと思います。</p>



<p class="wp-block-paragraph">この先の解説はあくまで管理人独自の見解なので、必ずしも正解であるというわけではありません。</p>



<p class="wp-block-paragraph">とはいえ、以前の記事でも紹介した通り、管理人は以前にソロレイドでランキングに入った経験があるので、すべてが間違いというわけではないと思います。</p>


<a href="https://trashif.com/nikke/soloraid-alteisen-wind/" title="【初の200位以内】ソロレイドでランキングに入るにはどれくらいの育成（オバロ・スキル）が必要なのか検証してみた【ニケ】" class="blogcard-wrap internal-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard internal-blogcard ib-left cf"><div class="blogcard-label internal-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail internal-blogcard-thumbnail"><img loading="lazy" decoding="async" width="160" height="90" src="https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/solosamune-160x90.png" class="blogcard-thumb-image internal-blogcard-thumb-image wp-post-image" alt="" srcset="https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/solosamune-160x90.png 160w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/solosamune-300x169.png 300w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/solosamune-1024x576.png 1024w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/solosamune-768x432.png 768w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/solosamune-120x68.png 120w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/solosamune-320x180.png 320w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/solosamune.png 1280w" sizes="(max-width: 160px) 100vw, 160px" /></figure><div class="blogcard-content internal-blogcard-content"><div class="blogcard-title internal-blogcard-title">【初の200位以内】ソロレイドでランキングに入るにはどれくらいの育成（オバロ・スキル）が必要なのか検証してみた【ニケ】</div><div class="blogcard-snippet internal-blogcard-snippet">こんにちは！トラにけ管理人のひよこです！今回も勝利の女神：NIKKEの記事を書いていきたいと思います！今回は勝利の女神：NIKKKEのコンテンツである「ソロレイド」についての記事です。2025年12月11日～18日にかけて、ソロレイド第32&#8230;</div></div><div class="blogcard-footer internal-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site internal-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon internal-blogcard-favicon"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=https://trashif.com" alt="" class="blogcard-favicon-image internal-blogcard-favicon-image" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain internal-blogcard-domain">trashif.com</div></div><div class="blogcard-date internal-blogcard-date"><div class="blogcard-post-date internal-blogcard-post-date">2025.12.20</div></div></div></div></a>


<p class="wp-block-paragraph">アニス：スターの育成方法や使い方について迷っている方にとっていくらか参考になる点があれば幸いです。</p>




  <div id="toc" class="toc tnt-number toc-center tnt-number border-element"><input type="checkbox" class="toc-checkbox" id="toc-checkbox-4" checked><label class="toc-title" for="toc-checkbox-4">目次</label>
    <div class="toc-content">
    <ol class="toc-list open"><li><a href="#toc1" tabindex="0">アニス：スターのスキルに関する重要ポイント</a><ol><li><a href="#toc2" tabindex="0">ロケランキャラの通常攻撃を大幅に強化</a></li></ol></li><li><a href="#toc3" tabindex="0">アニス：スターは特殊仕様のロケットランチャー</a></li><li><a href="#toc4" tabindex="0">アニス：スターはバーストチャージ速度が非常に速い</a></li><li><a href="#toc5" tabindex="0">回復効果は再突入として配置したときだけ</a></li><li><a href="#toc6" tabindex="0">アニス：スターの強さ、評価について</a></li><li><a href="#toc7" tabindex="0">アニス：スターのスキル優先度について</a></li><li><a href="#toc8" tabindex="0">アニス：スターのオーバーロード優先度と注意点</a><ol><li><a href="#toc9" tabindex="0">アニス：スターはチャージ速度固定</a></li><li><a href="#toc10" tabindex="0">オバロは有利コードと攻撃力を最優先で</a></li><li><a href="#toc11" tabindex="0">3つ目のオバロは状況に応じて</a></li></ol></li><li><a href="#toc12" tabindex="0">アニス：スターの推奨キューブについて</a></li><li><a href="#toc13" tabindex="0">終わりに</a></li><li><a href="#toc14" tabindex="0">おすすめ記事</a></li></ol>
    </div>
  </div>

<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc1">アニス：スターのスキルに関する重要ポイント</span></h2>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="1920" height="1080" src="https://trashif.com/wp-content/uploads/2026/04/HGf5uKJbYAAnQn-.jpg" alt="" class="wp-image-1573" srcset="https://trashif.com/wp-content/uploads/2026/04/HGf5uKJbYAAnQn-.jpg 1920w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2026/04/HGf5uKJbYAAnQn--300x169.jpg 300w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2026/04/HGf5uKJbYAAnQn--1024x576.jpg 1024w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2026/04/HGf5uKJbYAAnQn--768x432.jpg 768w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2026/04/HGf5uKJbYAAnQn--1536x864.jpg 1536w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2026/04/HGf5uKJbYAAnQn--120x68.jpg 120w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2026/04/HGf5uKJbYAAnQn--160x90.jpg 160w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2026/04/HGf5uKJbYAAnQn--320x180.jpg 320w" sizes="(max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></figure>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="1920" height="1080" src="https://trashif.com/wp-content/uploads/2026/04/HGf5uKWakAEHfOH.jpg" alt="" class="wp-image-1574" srcset="https://trashif.com/wp-content/uploads/2026/04/HGf5uKWakAEHfOH.jpg 1920w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2026/04/HGf5uKWakAEHfOH-300x169.jpg 300w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2026/04/HGf5uKWakAEHfOH-1024x576.jpg 1024w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2026/04/HGf5uKWakAEHfOH-768x432.jpg 768w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2026/04/HGf5uKWakAEHfOH-1536x864.jpg 1536w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2026/04/HGf5uKWakAEHfOH-120x68.jpg 120w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2026/04/HGf5uKWakAEHfOH-160x90.jpg 160w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2026/04/HGf5uKWakAEHfOH-320x180.jpg 320w" sizes="(max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></figure>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc2">ロケランキャラの通常攻撃を大幅に強化</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">アニス：スターのスキルに関して重要なポイントがあります。</p>



<p class="wp-block-paragraph">それはアニス：スターのスキル2「スターダスト」についてです。</p>



<p class="wp-block-paragraph">アニス：スターのスキル2「スターダスト」には以下のような記載があります。</p>



<p class="is-style-sticky-yellow has-box-style wp-block-paragraph">フルバーストタイムが発動した時、自分と自分より最終防御力が低い味方全体に<br>「発射体爆発ダメージ92.03%▲」「10秒間維持」</p>



<p class="wp-block-paragraph">通常、この発射体爆発ダメージと聞いて、ラピ：レッドフードの粘着榴弾の爆発ダメージを思い浮かべる方が多いと思いますが、実はこのバフは武器種として<span class="marker-under-red"><span class="bold">ロケットランチャーを所持するキャラの通常攻撃にも適用</span></span>されます。もちろんラピ：レッドフードの爆発ダメージにも適用されます。ただし、ラピ：レッドフードは武器種がマシンガンなので、このバフは当然ラピ：レッドフードの通常攻撃には適用されません。</p>



<p class="wp-block-paragraph">簡単に言えばアニス：スターを編成に配置しておけば、味方のロケランキャラの通常攻撃が大幅に強化されるということです。</p>



<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc3">アニス：スターは特殊仕様のロケットランチャー</span></h2>



<p class="wp-block-paragraph">通常のロケットランチャーと異なり、攻撃ボタンをホールドしてるだけで自動で弾を発射してくれます。</p>



<p class="wp-block-paragraph">シンデレラやリバーレリオのような感じですね。</p>



<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc4">アニス：スターはバーストチャージ速度が非常に速い</span></h2>



<p class="wp-block-paragraph">スキル1「スターフォール」による効果で、バーストチャージ速度が非常に速いです。</p>



<p class="is-style-sticky-blue has-box-style wp-block-paragraph">戦闘開始時、自分が生存している限り、味方全体に<br>「バーストゲージのチャージ速度6%▲」「持続」</p>



<p class="wp-block-paragraph">何も考えずに普通に攻撃をしているだけでグングンバーストゲージが溜まっていきます。</p>



<p class="wp-block-paragraph">アニス：スターを一人編成に入れておけば、他にロケランやスナイパーなどのバーストゲージ回収役を入れる必要はない程です。</p>



<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc5">回復効果は再突入として配置したときだけ</span></h2>



<p class="wp-block-paragraph">アニス：スターはスキルで味方のHPを回復させることができるので、宝物ヘルムのようにクラウンのスキル2を追加発動させることができます。</p>



<p class="wp-block-paragraph">ただし、この回復効果が発動するのはアニス：スターをバーストⅠ再突入として配置したときだけになります。</p>



<p class="wp-block-paragraph">つまり、編成にバーストⅠがアニス：スターしかいない場合は、クラウンのスキル2を追加発動させる回復効果は発動しないということです。</p>



<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc6">アニス：スターの強さ、評価について</span></h2>



<figure class="wp-block-image aligncenter size-full is-resized"><img loading="lazy" decoding="async" width="1080" height="1920" src="https://trashif.com/wp-content/uploads/2026/04/HGVDyktaAAAyhQV.jpg" alt="" class="wp-image-1576" style="aspect-ratio:0.5625078474867116;width:410px;height:auto" srcset="https://trashif.com/wp-content/uploads/2026/04/HGVDyktaAAAyhQV.jpg 1080w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2026/04/HGVDyktaAAAyhQV-169x300.jpg 169w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2026/04/HGVDyktaAAAyhQV-576x1024.jpg 576w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2026/04/HGVDyktaAAAyhQV-768x1365.jpg 768w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2026/04/HGVDyktaAAAyhQV-864x1536.jpg 864w" sizes="(max-width: 1080px) 100vw, 1080px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">まず端的に言って、現状アニス：スターは最強のバーストⅠであると言っても過言ではありません。</p>



<p class="wp-block-paragraph">ほとんどの編成でアニス：スターをバーストⅠに配置した方が最終ダメージが伸びます。</p>



<p class="wp-block-paragraph">アニス：スターの固有属性である電撃コードの編成はもちろんとして、灼熱、水冷、鉄甲、風圧すべての属性においてこれは該当します。</p>



<p class="wp-block-paragraph">与ダメージの観点で見た場合、これまで最強のバーストⅠはリトルマーメイドでしたが、その座はアニス：スターに取って代わられました。</p>



<p class="wp-block-paragraph">この最強の座は、リトルマーメイドの固有属性である風圧コードの編成においても該当します。</p>



<p class="wp-block-paragraph">今までの風圧最強編成は、以下のような編成でした。</p>



<figure class="wp-block-table"><table class="has-border-color has-vivid-cyan-blue-border-color"><tbody><tr><td>リトルマーメイド</td><td>紅蓮：ブラックシャドウ</td><td>リバーレリオ</td><td>ナユタ</td><td>ベルベット</td></tr></tbody></table></figure>



<p class="wp-block-paragraph">このリトルマーメイドの位置をアニス：スターに代えることで、チームの最終与ダメージが伸びることが検証でわかりました。</p>



<p class="wp-block-paragraph">リトルマーメイドが風圧属性であるにも関わらずなぜこのようなことが起こるかというと、それは先ほど説明したアニス：スターのスキル2「スターダスト」によるバフ効果が主な原因となります。</p>



<p class="wp-block-paragraph">アニス：スターはロケットランチャーを所持するキャラの通常攻撃を大幅に強化することができます。</p>



<p class="wp-block-paragraph">これによって、ロケットランチャーを武器として使用する<span class="marker-under-red"><span class="bold">紅蓮：ブラックシャドウの与ダメージを大きく伸ばす</span></span>ことができます。</p>



<p class="wp-block-paragraph">紅蓮：ブラックシャドウの主なダメージソースはスキルダメージによるものですが、通常攻撃がすべて大幅に強化されるという恩恵は大きいものです。</p>



<p class="wp-block-paragraph">これによって、紅蓮：ブラックシャドウの与ダメージがリトルマーメイド編成の時より大幅に伸びます。</p>



<p class="wp-block-paragraph">結果として、紅蓮：ブラックシャドウはリバーレリオよりも与ダメージを稼ぐことができるようになり、チーム全体の与ダメージがリトルマーメイド編成よりも伸びることになります。</p>



<p class="wp-block-paragraph">このように、アニス：スターは電撃属性であるにもかかわらず、いかなる属性においても最強のバーストⅠとして君臨するという結果になりました。</p>



<p class="wp-block-paragraph">誰をバーストⅠとして使うか迷った場合は、とりあえずアニス：スターを配置しておけば問題ないと思います。もちろん、敵のギミック次第ということにはなりますが。</p>



<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc7">アニス：スターのスキル優先度について</span></h2>



<p class="wp-block-paragraph">身もふたもない言い方になりますが、アニス：スターのスキルはシンプルにすべてマックスにしましょう。</p>



<p class="wp-block-paragraph">現状バーストⅠ最強キャラなので、しばらくの間はアニス：スターを使うことになるでしょう。投資して損することはないと思います。</p>



<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc8">アニス：スターのオーバーロード優先度と注意点</span></h2>



<figure class="wp-block-image aligncenter size-full is-resized"><img loading="lazy" decoding="async" width="675" height="1200" src="https://trashif.com/wp-content/uploads/2026/04/4rE6vgMBgjng6Z43.jpg" alt="" class="wp-image-1577" style="aspect-ratio:0.5625151539642771;width:404px;height:auto" srcset="https://trashif.com/wp-content/uploads/2026/04/4rE6vgMBgjng6Z43.jpg 675w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2026/04/4rE6vgMBgjng6Z43-169x300.jpg 169w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2026/04/4rE6vgMBgjng6Z43-576x1024.jpg 576w" sizes="(max-width: 675px) 100vw, 675px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">海外サーバーのソロレイドトップ10ランカーの意見を参考にしてアニス：スターのオバロおすすめを記載したいと思います。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc9">アニス：スターはチャージ速度固定</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">アニス：スターのオーバーロードで一番気を付けなければならない点は、アニス：スターはスキルによりチャージ時間が固定されるので、オバロによるチャージ速度アップの効果がないということです。以下のスキルですね。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-caption-box-1 caption-box block-box has-border-color has-orange-border-color not-nested-style cocoon-block-caption-box" style="--cocoon-custom-border-color:#f39800"><div class="caption-box-label block-box-label box-label fab-bolt"><span class="caption-box-label-text block-box-label-text box-label-text">バーストスキル「スターアニス」：クールタイム20秒</span></div><div class="caption-box-content block-box-content box-content">
<p class="wp-block-paragraph">自分に<br>「シューティングスター」<br>機能：アニスの周囲に小さな星が生成され、ランダムな対象に自動攻撃する<br>ダメージ：最終攻撃力の40.01%<br>攻撃間隔：0.25秒<br>維持時間：10秒<br>追加効果<br><span class="bold-red">「チャージ時間0.7秒に固定」「10秒間維持」</span><br>「爆発範囲100%▲」「10秒間維持」<br>「防御力55.01%▲」「10秒間維持」</p>
</div></div>



<p class="wp-block-paragraph">そのため、オバロでチャージ速度アップのオプションがついても、バースト発動中はそれは何らアニス：スターの能力に影響を及ぼすことはありません。もちろんバースト外では効果があります。この点に関しては十分注意しておいてください。</p>



<p class="wp-block-paragraph">それを踏まえた上でオバロでどのオプションを狙うべきかお話していきたいと思います。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc10">オバロは有利コードと攻撃力を最優先で</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">まず第一に確保すべきは有利コードと攻撃力になります。この二つは必ず確保しておきたいところです。この二つが基本であり、かつ最強のオプションとなります。迷ったらまずこの二つを狙いに行きましょう。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc11">3つ目のオバロは状況に応じて</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">3つ目に関しては基本的には装弾数を狙うのがおすすめです。射撃回数を増やすことで与ダメージを伸ばす戦略です。最大装弾数が2～3か所あれば、バースト中にリロードを挟まない運用も可能です。</p>



<p class="wp-block-paragraph">ただし、編成によっては装弾数を盛ってもあまり効果がないことがあります。</p>



<p class="wp-block-paragraph">例えば、アニス：スターと同じ編成にクラウンや宝物プリバティなどのリロード速度を大幅に高めるキャラがいる場合、いくら装弾数を盛ったところでそもそものリロード時間が短いので、最大装弾数をアップさせたことによる効果が限定的なものにならざるを得ません。この場合はクリティカル、あるいはチャージダメージのオプションの方が強いということもあり得ます。（ちなみにチャージダメージのオプションは通常攻撃にしか影響がなく、スキルダメージの方には影響がないということには注意しておいてください。基本的にはチャージダメージよりはクリティカルの方が強いと思います。）</p>



<p class="wp-block-paragraph">そのため、有利コード、攻撃力を確保した後、3つ目にどのオプションを狙うべきかということについては、今後どのシーンでアニス：スターを使うかということをよく考えてから決めるべきだと思います。</p>



<p class="wp-block-paragraph">私の考えとしては、汎用面を考えて最低1か所は最大装弾数を確保しておくべきかなと思います。</p>



<p class="wp-block-paragraph">その後どれくらい装弾数を積むか、あるいはクリティカルを狙うのかは、ユーザーそれぞれの好みになるのかなと思います。</p>



<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc12">アニス：スターの推奨キューブについて</span></h2>



<p class="wp-block-paragraph">キューブはとりあえずリロード速度アップを付けておくのが一番無難です。</p>



<p class="wp-block-paragraph">編成次第では弾丸チャージという選択肢もあるかと思います。</p>



<p class="wp-block-paragraph">先ほども言いましたが、チャージ速度固定なのでキューブによるチャージ速度アップの効果はアニス：スターには（バースト発動中は）及ばないということには注意してください。</p>



<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc13">終わりに</span></h2>



<p class="wp-block-paragraph">今回はがっつり解説というよりもメモ程度の簡単な解説になってしまいました。</p>



<p class="wp-block-paragraph">アニス：スターの育成方法や使い方について迷っている方にとって何かヒントになることがあれば幸いです。</p>



<p class="wp-block-paragraph">ごくまれにつぶやくことがあるので、よかったらXのフォローをお願いします。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-button-1 button-block"><a rel="noopener" href="https://x.com/trashif_hiyoko" class="btn btn-l btn-circle btn-shine has-background has-blue-background-color" target="_blank"><span class="fz-22px">トラにけをフォローする</span></a></div>



<p class="wp-block-paragraph">それでは最後まで読んで下さりありがとうございました。</p>



<p class="wp-block-paragraph">またお会いしましょう。</p>



<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc14">おすすめ記事</span></h2>



<p class="wp-block-paragraph">ネオン：ビジョン・アイについての記事も簡潔にではありますが書きました。よろしくお願いします。</p>


<a href="https://trashif.com/nikke/neon-vision-eye/" title="【ニケ】ネオン：ビジョン・アイの性能をわかる限り解説！評価や強さ、オーバーロード優先度について" class="blogcard-wrap internal-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard internal-blogcard ib-left cf"><div class="blogcard-label internal-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail internal-blogcard-thumbnail"><img loading="lazy" decoding="async" width="160" height="90" src="https://trashif.com/wp-content/uploads/2026/05/HGZBIM_akAAaC9j-1-e1777646069734-160x90.jpg" class="blogcard-thumb-image internal-blogcard-thumb-image wp-post-image" alt="" srcset="https://trashif.com/wp-content/uploads/2026/05/HGZBIM_akAAaC9j-1-e1777646069734-160x90.jpg 160w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2026/05/HGZBIM_akAAaC9j-1-e1777646069734-120x68.jpg 120w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2026/05/HGZBIM_akAAaC9j-1-e1777646069734-320x180.jpg 320w" sizes="(max-width: 160px) 100vw, 160px" /></figure><div class="blogcard-content internal-blogcard-content"><div class="blogcard-title internal-blogcard-title">【ニケ】ネオン：ビジョン・アイの性能をわかる限り解説！評価や強さ、オーバーロード優先度について</div><div class="blogcard-snippet internal-blogcard-snippet">こんにちは！トラにけ管理人です。今回も勝利の女神：NIKKEの記事を書いていきたいと思います。今回は先日実装されたネオン：ビジョン・アイについての解説記事です。申し訳ないですが、今回もがっつり解説というよりはネオン：ビジョン・アイの性能につ&#8230;</div></div><div class="blogcard-footer internal-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site internal-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon internal-blogcard-favicon"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=https://trashif.com" alt="" class="blogcard-favicon-image internal-blogcard-favicon-image" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain internal-blogcard-domain">trashif.com</div></div><div class="blogcard-date internal-blogcard-date"><div class="blogcard-post-date internal-blogcard-post-date">2026.05.01</div></div></div></div></a>]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://trashif.com/nikke/anis-star/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>【ニケ】錦木千束性能解説！評価や強さ、オバロ優先度について</title>
		<link>https://trashif.com/nikke/chisato-nishikigi/</link>
					<comments>https://trashif.com/nikke/chisato-nishikigi/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[ひよこ指揮官]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 20 Feb 2026 23:19:14 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[キャラクター]]></category>
		<category><![CDATA[勝利の女神：NIKKE]]></category>
		<category><![CDATA[アブノーマル]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://trashif.com/?p=1495</guid>

					<description><![CDATA[こんにちは！ トラにけ管理人のひよこです！ 今回も勝利の女神：NIKKEの記事を投稿していきたいと思います！ 今回は勝利の女神：NIKKEのプレイアブルキャラクターである、「錦木千束」についての解説記事です！ 錦木千束は [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<figure class="wp-block-image aligncenter size-full is-resized"><img loading="lazy" decoding="async" width="1920" height="1080" src="https://trashif.com/wp-content/uploads/2026/02/HAW276VacAMYloR.jpg" alt="" class="wp-image-1413" style="width:736px;height:auto" srcset="https://trashif.com/wp-content/uploads/2026/02/HAW276VacAMYloR.jpg 1920w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2026/02/HAW276VacAMYloR-300x169.jpg 300w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2026/02/HAW276VacAMYloR-1024x576.jpg 1024w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2026/02/HAW276VacAMYloR-768x432.jpg 768w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2026/02/HAW276VacAMYloR-1536x864.jpg 1536w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2026/02/HAW276VacAMYloR-120x68.jpg 120w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2026/02/HAW276VacAMYloR-160x90.jpg 160w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2026/02/HAW276VacAMYloR-320x180.jpg 320w" sizes="(max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">こんにちは！</p>



<p class="wp-block-paragraph">トラにけ管理人のひよこです！</p>



<p class="wp-block-paragraph">今回も勝利の女神：NIKKEの記事を投稿していきたいと思います！</p>



<p class="wp-block-paragraph">今回は勝利の女神：NIKKEのプレイアブルキャラクターである、「<span class="fz-32px"><span class="bold-red">錦木千束</span></span>」についての解説記事です！</p>



<p class="wp-block-paragraph">錦木千束はアニメ「<span class="fz-24px"><span class="bold-green">リコリス・リコイル</span></span>」の主人公の一人でありますが、リコリス・リコイルと勝利の女神：NIKKEの大型コラボ企画により、勝利の女神：NIKKEゲーム内にて2026年2月12日に新規実装されたキャラクターです！</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-11 sbs-stn sbp-l sbis-cb cf block-box not-nested-style cocoon-block-balloon"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/09/piyo2.jpg" alt="ひよこ指揮官" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ひよこ指揮官</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">ついにやってきたよリコリココラボ！千束ちゃんが使えるようになるなんて&#8230;</p>
</div></div>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-12 sbs-stn sbp-r sbis-cb cf block-box not-nested-style cocoon-block-balloon"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/09/nyan2.jpg" alt="ねこ指揮官" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ねこ指揮官</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">リコリコの予習もばっちり終了済みニャ！</p>
</div></div>



<p class="wp-block-paragraph">今回はこの錦木千束の性能や強さ、評価、使用方法だけでなく、千束を使ったおすすめ編成や千束のスキル・オバロ優先度などについて、ひよことねこがわかる限り解説していきたいと思います！</p>



<p class="wp-block-paragraph">錦木千束について解説した様々なサイトや記事、動画などを参照し、そこに自分なりの考察や実際に使ってみた感想などを合わせ、一つの記事にしてみました！</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-11 sbs-stn sbp-l sbis-cb cf block-box not-nested-style cocoon-block-balloon"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/09/piyo2.jpg" alt="ひよこ指揮官" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ひよこ指揮官</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">あくまで自分なりの解釈・考察なので間違ってたらごめんピヨ！</p>
</div></div>



<p class="wp-block-paragraph">今回の記事が錦木千束の性能や強さ、評価などを知りたい方のお役に立てば幸いです！</p>



<p class="wp-block-paragraph">それでは勝利の女神：NIKKEのキャラクター、錦木千束の性能解説を始めていきたいと思います！</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-12 sbs-stn sbp-r sbis-cb cf block-box not-nested-style cocoon-block-balloon"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/09/nyan2.jpg" alt="ねこ指揮官" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ねこ指揮官</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">Xのフォローもよろしくニャ！</p>
</div></div>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-button-1 button-block"><a rel="noopener" href="https://x.com/trashif_hiyoko" class="btn btn-l btn-circle btn-shine has-background has-light-blue-background-color" target="_blank"><span class="fz-22px">ひよこをフォローする</span></a></div>




  <div id="toc" class="toc tnt-number toc-center tnt-number border-element"><input type="checkbox" class="toc-checkbox" id="toc-checkbox-6" checked><label class="toc-title" for="toc-checkbox-6">目次</label>
    <div class="toc-content">
    <ol class="toc-list open"><li><a href="#toc1" tabindex="0">錦木千束基本プロフィール</a></li><li><a href="#toc2" tabindex="0">錦木千束スキル解説</a><ol><li><a href="#toc3" tabindex="0">スキル1：超感覚（パッシブ）</a></li><li><a href="#toc4" tabindex="0">スキル2：装甲貫通射撃（パッシブ）</a></li><li><a href="#toc5" tabindex="0">バーストスキル：緊急チャージ（アクティブ：クールタイム40.00秒）</a></li></ol></li><li><a href="#toc6" tabindex="0">錦木千束のゲームにおける評価、強さについて</a></li><li><a href="#toc7" tabindex="0">錦木千束引くべきか！？</a></li><li><a href="#toc8" tabindex="0">錦木千束のオーバーロード優先度</a></li><li><a href="#toc9" tabindex="0">参照文献</a></li></ol>
    </div>
  </div>

<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc1">錦木千束基本プロフィール</span></h2>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-11 sbs-stn sbp-l sbis-cb cf block-box not-nested-style cocoon-block-balloon"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/09/piyo2.jpg" alt="ひよこ指揮官" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ひよこ指揮官</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">まずは千束ちゃんのプロフィールの確認からだね！</p>
</div></div>



<figure class="wp-block-image aligncenter size-full is-resized"><img loading="lazy" decoding="async" width="1080" height="1920" src="https://trashif.com/wp-content/uploads/2026/02/HwV5x6Bg47woLrew-1.jpg" alt="" class="wp-image-1497" style="aspect-ratio:0.5625075532020083;width:424px;height:auto" srcset="https://trashif.com/wp-content/uploads/2026/02/HwV5x6Bg47woLrew-1.jpg 1080w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2026/02/HwV5x6Bg47woLrew-1-169x300.jpg 169w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2026/02/HwV5x6Bg47woLrew-1-576x1024.jpg 576w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2026/02/HwV5x6Bg47woLrew-1-768x1365.jpg 768w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2026/02/HwV5x6Bg47woLrew-1-864x1536.jpg 864w" sizes="(max-width: 1080px) 100vw, 1080px" /></figure>



<figure class="wp-block-image aligncenter size-full is-resized"><img loading="lazy" decoding="async" width="1080" height="1920" src="https://trashif.com/wp-content/uploads/2026/02/HAZN-zDbIAA2_qv.jpg" alt="" class="wp-image-1442" style="aspect-ratio:0.5625075532020083;width:432px;height:auto" srcset="https://trashif.com/wp-content/uploads/2026/02/HAZN-zDbIAA2_qv.jpg 1080w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2026/02/HAZN-zDbIAA2_qv-169x300.jpg 169w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2026/02/HAZN-zDbIAA2_qv-576x1024.jpg 576w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2026/02/HAZN-zDbIAA2_qv-768x1365.jpg 768w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2026/02/HAZN-zDbIAA2_qv-864x1536.jpg 864w" sizes="(max-width: 1080px) 100vw, 1080px" /></figure>



<figure class="wp-block-image aligncenter size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="1920" height="1080" src="https://trashif.com/wp-content/uploads/2026/02/HAelekbaAAAWx-Z.jpg" alt="" class="wp-image-1498" srcset="https://trashif.com/wp-content/uploads/2026/02/HAelekbaAAAWx-Z.jpg 1920w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2026/02/HAelekbaAAAWx-Z-300x169.jpg 300w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2026/02/HAelekbaAAAWx-Z-1024x576.jpg 1024w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2026/02/HAelekbaAAAWx-Z-768x432.jpg 768w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2026/02/HAelekbaAAAWx-Z-1536x864.jpg 1536w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2026/02/HAelekbaAAAWx-Z-120x68.jpg 120w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2026/02/HAelekbaAAAWx-Z-160x90.jpg 160w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2026/02/HAelekbaAAAWx-Z-320x180.jpg 320w" sizes="(max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></figure>



<figure class="wp-block-table aligncenter"><table class="has-border-color has-blue-border-color"><tbody><tr><td>名前</td><td>錦木千束(Chisato Nishikigi)</td></tr><tr><td>所属会社</td><td>アブノーマル</td></tr><tr><td>所属部隊</td><td>喫茶リコリコ</td></tr><tr><td>使用武器</td><td>制圧用サブマシンガン（SMG）</td></tr><tr><td>声優</td><td>安済知佳</td></tr><tr><td>クラス</td><td>火力型</td></tr><tr><td>バースト段階</td><td>Ⅲ</td></tr><tr><td>コード</td><td>鉄甲</td></tr><tr><td>レアリティ</td><td>SSR</td></tr></tbody></table></figure>



<blockquote class="wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow">
<p class="wp-block-paragraph">実は歴代最強と称されるリコリス。<br>DAが対応しないような民間の困りごとを、楽しんで解決している。</p>



<p class="wp-block-paragraph">「そろそろカフェの開店準備をしなきゃ！」</p>
</blockquote>



<blockquote class="wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow">
<p class="wp-block-paragraph">喫茶リコリコでは、自称・看板娘として明るく元気に働いている。</p>
</blockquote>



<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc2">錦木千束スキル解説</span></h2>



<figure class="wp-block-image aligncenter size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="1920" height="1080" src="https://trashif.com/wp-content/uploads/2026/02/HA29GU_bQAAelK-.jpg" alt="" class="wp-image-1504" srcset="https://trashif.com/wp-content/uploads/2026/02/HA29GU_bQAAelK-.jpg 1920w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2026/02/HA29GU_bQAAelK--300x169.jpg 300w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2026/02/HA29GU_bQAAelK--1024x576.jpg 1024w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2026/02/HA29GU_bQAAelK--768x432.jpg 768w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2026/02/HA29GU_bQAAelK--1536x864.jpg 1536w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2026/02/HA29GU_bQAAelK--120x68.jpg 120w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2026/02/HA29GU_bQAAelK--160x90.jpg 160w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2026/02/HA29GU_bQAAelK--320x180.jpg 320w" sizes="(max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></figure>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-caption-box-1 caption-box block-box has-border-color has-green-border-color not-nested-style cocoon-block-caption-box" style="--cocoon-custom-border-color:#3eb370"><div class="caption-box-label block-box-label box-label fab-check"><span class="caption-box-label-text block-box-label-text box-label-text">通常攻撃</span></div><div class="caption-box-content block-box-content box-content">
<blockquote class="wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow">
<p class="wp-block-paragraph"><span class="bold-blue">最大装弾数：120<br>リロード時間：1.00秒</span><br>対象に<br><span class="bold-blue">「攻撃力の10.12%のダメージ」<br>「コアダメージ250%」</span></p>
</blockquote>
</div></div>



<p class="wp-block-paragraph">通常攻撃はサブマシンガンの中では上位の部類ですね。エピネルやセイレーンと数値は同じです。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc3">スキル1：超感覚（パッシブ）</span></h3>



<blockquote class="wp-block-quote is-style-default is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow">
<p class="wp-block-paragraph">戦闘開始時、自分に<br><span class="bold-blue">「超感覚100%チャージ」「最大100%」「持続」「解除不可」</span><br>自分が超感覚状態なら、自分に<br><span class="bold-blue">「超感覚チャージ状態別の効果」「下位効果のスタック適用」<br>100%の時：「射撃予測：無敵」「2秒間維持」<br>70%以上の時：「攻撃力53.69%▲」「持続」「解除不可」<br>55%以上の時：「防御力無視ダメージ48.62%▲」「持続」「解除不可」<br>25%以上の時：「命中率22.37%▲」「持続」「解除不可」</span><br>2秒ごとに自分に<br><span class="bold-blue">「超感覚1%▼」</span></p>
</blockquote>



<p class="wp-block-paragraph">千束のスキル1について簡潔に説明したいと思います。</p>



<p class="wp-block-paragraph">戦闘開始時、「超感覚」というスキルを自分に適用させます。この超感覚のチャージ量に応じて、自身に命中率アップ、防御力無視ダメージアップ、攻撃力アップのバフをそれぞれ適用させます。100%のときは２秒間無敵状態になることができます。</p>



<p class="wp-block-paragraph">２秒ごとにこの超感覚のチャージ量が減少していきます。後述しますが、千束はバーストを撃つことによってこの超感覚のチャージ量をマックスまで回復させることができます。攻撃力アップのバフが切れる70％を下回るのは62秒後なので、千束がバーストを回している限りはこのバフが切れることはありません。</p>



<p class="wp-block-paragraph">千束を置物として使う選択を取る場合は、バーストを全く撃たない運用よりは、約60秒周期で千束がバーストを撃った方がチームの与ダメは上がります。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc4">スキル2：装甲貫通射撃（パッシブ）</span></h3>



<blockquote class="wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow">
<p class="wp-block-paragraph">バーストスキルを使用した時、自分に<br><span class="bold-blue">「通常攻撃を防御力無視ダメージに変更」「10秒間維持」</span><br>通常攻撃が48回命中した時、対象に<br><span class="bold-blue">「最終攻撃力の472.18%の防御力無視ダメージ」</span></p>
</blockquote>



<p class="wp-block-paragraph">次に千束のスキル2について簡潔に説明したいと思います。</p>



<p class="wp-block-paragraph">スキル2のメインは下段の追加攻撃の方ですね。通常攻撃が48回命中したとき、対象に約472％の追加ダメージを与えます。</p>



<p class="wp-block-paragraph">最小補正発射回数をONにしている場合は、サブマシンガンは秒間で24発撃てます。つまり、48回攻撃するためには2秒を要するということになります。ちなみにこの追加攻撃は48回<span class="bold-red">命中</span>したときなので、的の小さい敵を狙う場合には、必ずしも2秒ごとに発動するわけではないということには注意してください。</p>



<p class="wp-block-paragraph">追加攻撃を防御力無視ダメージとして与えられるという点に特徴があります。つまり、防御力無視ダメージアップのバフの恩恵を受けられるということですね。この追加攻撃に、自身が持つ各種のバフを乗せて戦うのが千束というキャラクターです。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc5">バーストスキル：緊急チャージ（アクティブ：クールタイム40.00秒）</span></h3>



<blockquote class="wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow">
<p class="wp-block-paragraph">自分に<br><span class="bold-blue">「超感覚100%チャージ」<br>「攻撃力73.16%▲」「10秒間維持」</span></p>
</blockquote>



<p class="wp-block-paragraph">千束のバーストは非常にシンプルな構成になっています。</p>



<p class="wp-block-paragraph">超感覚を100％までチャージすることで、自身が持つ各種のバフを維持することができます。それに加え、大幅に攻撃力をアップさせることで、通常攻撃、そして追加攻撃の威力を高めます。また、バーストを発動することによってスキル2が誘発され、通常攻撃が与えるダメージを防御力無視ダメージに変換することができます。</p>



<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc6">錦木千束のゲームにおける評価、強さについて</span></h2>



<p class="wp-block-paragraph">千束の最も特徴的な点は、防御力無視アタッカーであるという点ですね。つまり、相手の防御力が高い場合に輝けるキャラクターであるということです。</p>



<p class="wp-block-paragraph">そして、属性が鉄甲なので、主に電撃属性の敵が出てくるステージが主戦場になります。</p>



<p class="wp-block-paragraph">一番わかりやすい活躍の場所は、今回のソロレイドのボスであり、かつ、キャンペーン44章のボスでもあるアルトルイアを相手にした時ですね。アルトルイアは非常に防御力が高い敵なので、千束が持つ防御力無視ダメージを存分に生かすことができます。</p>



<p class="wp-block-paragraph">キャンペーンでは赤字によるデバフの影響により、防御力無視ダメージの価値が上がります。アルトルイアのように防御力を大幅にアップさせる敵ならなおさらですね。実際、キャンペーン44章アルトルイア戦で、千束を使用した編成のクリア報告が上がっています。</p>



<p class="wp-block-paragraph">また、今回のソロレイドでもまず間違いなく千束は使われるでしょう。千束は鉄甲属性のアタッカーとしてまずまずのダメージを出せるので、今後のレイドでも採用の機会はあると思います。この辺りは運営がどのようなギミックのボスを実装してくるのかという部分が関係してくるので、一概には言えない所ではありますが。</p>



<p class="wp-block-paragraph">現在の鉄甲アタッカーは、様々な特性を持ったキャラクターがいます。ラピ：レッドフードが単純なDPSで見ても汎用面で見ても頭一つ抜けていますが、それ以下のキャラクターはそれぞれ得意な分野が異なります。</p>



<p class="wp-block-paragraph">ユニオン射撃場のようなフラットな条件の場合は、DPS的にはラピ：レッドフード以外ではレイヴンがやや有利ではあります。レイヴンは敵がパーツを持つ場合はさらにダメージを伸ばせる点でも優位ですね。</p>



<p class="wp-block-paragraph">イヴは敵が電撃属性の場合は受けるダメージアップのデバフを撒けます。レッドフードやミルク：ブルーミングバニーは、異常個体ウルトラのように複数ヒットを狙える場合は与ダメが大きく伸びます。スノーホワイトは壺にはまったときは、ラピを凌ぐ破壊力を誇ります。</p>



<p class="wp-block-paragraph">千束が鉄甲アタッカーとして特異な点は、防御力無視ダメージをメインのダメージソースとしながらも、鉄甲アタッカーとして上位クラスのダメージを出せるという点ですね。</p>



<p class="wp-block-paragraph">防御力無視ダメージを扱えるということは、防御力無視ダメージバフの恩恵を受けられるということですね。特に千束と同時ピックアップされている井ノ上たきなと相性がいいです。たきなと組ませれば、防御力が平均的な相手でも千束はレイヴンの火力を上回ることができます。</p>



<p class="wp-block-paragraph">千束が実装された時点では、まだ防御力無視編成の土壌が整っているとは言い難い所があります。これは逆に言うと、今後伸びしろがあるということですね。</p>



<p class="wp-block-paragraph">今後運営が防御力無視編成を拡充していけば、千束とたきなはさらなる活躍の機会を得られるかもしれません。</p>



<p class="wp-block-paragraph">とりあえずは今回のソロレイド、アルトルイア戦では間違いなく活躍してくれるでしょうし、きっちり育てればキャンペーンのアルトルイア戦でも活躍してくれると思います。雑魚戦ではどうですかね。いくら防御力無視ダメージが低戦力攻略で有効だと言っても、武器種がサブマシンガンで範囲攻撃も持たないので、ベスティー：タクティカルアップのような活躍は難しいのではないかと思います。</p>



<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc7">錦木千束引くべきか！？</span></h2>



<p class="wp-block-paragraph">引くべきかどうかは、鉄甲有利のソロレイドにどれくらい力を入れているかによると思います。今回のアルトルイア戦では、上位のプレイヤーはまず間違いなく千束を使うでしょう。</p>



<p class="wp-block-paragraph">しかし、鉄甲のアタッカーは層が薄いわけではないので、千束がいないからといって5編成を組めないわけではないと思います。少しでもジュエルを節約したい人は、千束を引かずに、既存の鉄甲キャラを使うという選択肢もあると思います。</p>



<p class="wp-block-paragraph">問題は、千束は期間限定のコラボキャラであるということですね。ここで引かなかったらもう一生NIKKEで千束を入手できなくなる可能性があります。復刻されるかどうかは運営のみぞ知るところです。</p>



<p class="wp-block-paragraph">後悔のない選択をしましょう。</p>



<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc8">錦木千束のオーバーロード優先度</span></h2>



<p class="wp-block-paragraph">千束のオバロ優先度について説明したいと思います。</p>



<p class="wp-block-paragraph">千束の主な活躍の場は、電撃属性の敵を相手にした時なので、やはり有利コードが最優先です。まずは有利コードが4か所必須ですね。</p>



<p class="wp-block-paragraph">次点で攻撃力となりますが、千束はすでに自身のスキルで攻撃力を大幅に盛っているので、有利コードほど劇的に能力が上昇するというわけではありません。それでも効果があるのは間違いないので、有利コードの次に狙いたいオプションですね。</p>



<p class="wp-block-paragraph">最大装弾数もあったらうれしいオプションですね。千束は攻撃回数で追加攻撃のスキルを発動できるので、常に撃ち続けられればその分DPSの向上を望めます。ただし、千束の武器はサブマシンガンで、マシンガンのようにリロード時間が長かったり立ち上げに時間がかかったりするわけではないので、最大装弾数を盛ったからと言って劇的に能力が上昇するわけではないです。リロード速度キューブや弾丸チャージキューブを装着した時はさらに恩恵は薄くなりますね。この2つのキューブを付ける場合は、1か所、あるいは2か所くらいあればそれで十分だと思います。</p>



<p class="wp-block-paragraph">とはいえ、今は防御力無視ダメージアップキューブが実装されたので、装弾数を盛ることにも一定の意味が出てきたかもしれません。将来性を考えて防御力無視ダメージアップキューブを育てる場合は、あえて最大装弾数を狙うのも選択肢の一つとしてあり得るかもしれないですね。もちろん、これは有利コードをきっちり確保できている場合の話ですが。</p>



<p class="wp-block-paragraph">あとはクリティカル系か命中率になりますね。千束もたきなも特にクリティカルに関するスキルを持っていません。クリティカルシナジーを生かせない場合は、オバロで多少クリ率やクリダメを盛ったところで大きな違いはありません。とはいえ、有利コードがしっかり確保できているなら、無理に再抽選する必要はないと思います。クリティカル系の編成を組む意図がある場合は、クリティカルを狙うという選択肢もあります。</p>



<p class="wp-block-paragraph">千束はスキルで命中率アップのバフを自身に適用できるので、オバロの命中率アップとシナジーがあります。とはいえ、これもクリティカルと同様、オバロで多少アップしたところで大きな違いはありません。違いを感じられるレベルにまで到達するには、4か所付けるくらいの気概が必要です。さらに、命中率をアップさせたところで、相手がコアを持たない相手だった場合、ほぼ無意味になります。そして、千束の特攻ボスであるアルトルイアはコアがありません。</p>



<p class="wp-block-paragraph">一応、雑魚戦で的に小さい敵に当てやすくなるという利点はあるかもしれないですが、千束は雑魚戦適正が低いので、その点でも命中率を狙う意味は低いのかなと思います。</p>



<p class="wp-block-paragraph">色々ありますが、まずは有利コードを4か所つけることを考えるのが一番ですね。</p>



<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc9">参照文献</span></h2>



<p class="wp-block-paragraph">引用元：<a rel="noopener" href="https://x.com/NIKKE_japan" target="_blank">https://x.com/NIKKE_japan</a></p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://trashif.com/nikke/chisato-nishikigi/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>【ニケ】ベルベット性能解説！風圧最強の一員が登場！評価や強さ、スキル・オバロ優先度について【NIKKE】</title>
		<link>https://trashif.com/nikke/velvet/</link>
					<comments>https://trashif.com/nikke/velvet/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[ひよこ指揮官]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 01 Feb 2026 17:04:58 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[キャラクター]]></category>
		<category><![CDATA[テトラライン]]></category>
		<category><![CDATA[勝利の女神：NIKKE]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://trashif.com/?p=1348</guid>

					<description><![CDATA[こんにちは！ トラにけ管理人のひよこです！ 今回も勝利の女神：NIKKEの記事を投稿していきたいと思います！ 今回は勝利の女神：NIKKEに登場するキャラクターである、「ベルベット」についての解説記事です！ ベルベットは [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<figure class="wp-block-image aligncenter size-full is-resized"><img loading="lazy" decoding="async" width="1920" height="1080" src="https://trashif.com/wp-content/uploads/2026/02/G_VumJ7bgAA-7SH.jpg" alt="" class="wp-image-1399" style="width:718px;height:auto" srcset="https://trashif.com/wp-content/uploads/2026/02/G_VumJ7bgAA-7SH.jpg 1920w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2026/02/G_VumJ7bgAA-7SH-300x169.jpg 300w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2026/02/G_VumJ7bgAA-7SH-1024x576.jpg 1024w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2026/02/G_VumJ7bgAA-7SH-768x432.jpg 768w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2026/02/G_VumJ7bgAA-7SH-1536x864.jpg 1536w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2026/02/G_VumJ7bgAA-7SH-120x68.jpg 120w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2026/02/G_VumJ7bgAA-7SH-160x90.jpg 160w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2026/02/G_VumJ7bgAA-7SH-320x180.jpg 320w" sizes="(max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">こんにちは！</p>



<p class="wp-block-paragraph">トラにけ管理人のひよこです！</p>



<p class="wp-block-paragraph">今回も勝利の女神：NIKKEの記事を投稿していきたいと思います！</p>



<p class="wp-block-paragraph">今回は勝利の女神：NIKKEに登場するキャラクターである、「<span class="fz-32px"><span class="bold-green">ベルベット</span></span>」についての解説記事です！</p>



<p class="wp-block-paragraph">ベルベットは勝利の女神：NIKKEのゲーム内にて、2026年1月29日に新規実装されたキャラクターですね！</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-11 sbs-stn sbp-l sbis-cb cf block-box not-nested-style cocoon-block-balloon"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/09/piyo2.jpg" alt="ひよこ指揮官" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ひよこ指揮官</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">ほんとにメイドになってくれたね！ベルベットさん！</p>
</div></div>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-12 sbs-stn sbp-r sbis-cb cf block-box not-nested-style cocoon-block-balloon"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/09/nyan2.jpg" alt="ねこ指揮官" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ねこ指揮官</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">同時実装のバニー衣装も即購入ニャ！</p>
</div></div>



<p class="wp-block-paragraph">今回はこのベルベットの強さや評価、使い方やおすすめ編成、スキル・オバロ優先度などについて、ひよことねこがわかる限り解説していきたいと思います！</p>



<p class="wp-block-paragraph">ベルベットについて解説した記事やサイト、動画を見比べて、そこに自分なりの解釈や使ってみた感想などを合わせて、一つの記事にまとめてみました！</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-11 sbs-stn sbp-l sbis-cb cf block-box not-nested-style cocoon-block-balloon"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/09/piyo2.jpg" alt="ひよこ指揮官" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ひよこ指揮官</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">あくまで自分なりの解釈・考察なので間違ってたらごめんピヨ！</p>
</div></div>



<p class="wp-block-paragraph">今回の記事がベルベットの性能について知りたい方のお役に立てば幸いです！</p>



<p class="wp-block-paragraph">それでは勝利の女神：NIKKEのキャラクター、ベルベットのついての解説記事を始めていきたいと思います！</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-12 sbs-stn sbp-r sbis-cb cf block-box not-nested-style cocoon-block-balloon"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/09/nyan2.jpg" alt="ねこ指揮官" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ねこ指揮官</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">Xのフォローもよろしくニャ！</p>
</div></div>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-button-1 button-block"><a rel="noopener" href="https://x.com/trashif_hiyoko" class="btn btn-l btn-circle btn-shine has-background has-light-blue-background-color" target="_blank"><span class="fz-22px">ひよこをフォローする</span></a></div>




  <div id="toc" class="toc tnt-number toc-center tnt-number border-element"><input type="checkbox" class="toc-checkbox" id="toc-checkbox-8" checked><label class="toc-title" for="toc-checkbox-8">目次</label>
    <div class="toc-content">
    <ol class="toc-list open"><li><a href="#toc1" tabindex="0">ベルベット基本プロフィール</a></li><li><a href="#toc2" tabindex="0">ベルベットスキル解説</a><ol><li><a href="#toc3" tabindex="0">スキル1：イタズラな手（パッシブ）</a><ol><li><a href="#toc4" tabindex="0">弾丸ポーチ</a></li><li><a href="#toc5" tabindex="0">弾丸ポーチの弾薬を消費して味方を強化</a></li><li><a href="#toc6" tabindex="0">リトルマーメイドとの相性</a></li></ol></li><li><a href="#toc7" tabindex="0">スキル2：愛の弾丸（パッシブ）</a><ol><li><a href="#toc8" tabindex="0">フルバースト中に味方を強化</a><ol><li><a href="#toc9" tabindex="0">大量の弾薬消費</a></li><li><a href="#toc10" tabindex="0">攻撃力とチャージダメージアップ</a></li><li><a href="#toc11" tabindex="0">味方のチャージ攻撃を大幅に強化</a></li></ol></li><li><a href="#toc12" tabindex="0">チャージダメージアップと相性がいいキャラ</a><ol><li><a href="#toc13" tabindex="0">紅蓮：ブラックシャドウ</a></li><li><a href="#toc14" tabindex="0">レッドフード、アリス</a></li><li><a href="#toc15" tabindex="0">基礎ダメージ倍率が高いキャラ</a><ol><li><a href="#toc16" tabindex="0">ナユタ</a></li><li><a href="#toc17" tabindex="0">マクスウェル</a></li></ol></li></ol></li><li><a href="#toc18" tabindex="0">風圧編成の救世主</a></li><li><a href="#toc19" tabindex="0">風圧編成活躍の場所</a><ol><li><a href="#toc20" tabindex="0">ユニオンレイド</a></li><li><a href="#toc21" tabindex="0">異常個体</a></li><li><a href="#toc22" tabindex="0">キャンペーンの風圧編成</a></li></ol></li><li><a href="#toc23" tabindex="0">バースト時に自身を大幅強化</a><ol><li><a href="#toc24" tabindex="0">バースト発動時の問題点</a></li></ol></li></ol></li><li><a href="#toc25" tabindex="0">バーストスキル：鮮やかな終幕（アクティブ：クールタイム20.00秒）</a><ol><li><a href="#toc26" tabindex="0">使用武器変更</a></li><li><a href="#toc27" tabindex="0">アタッカー運用の問題点</a></li><li><a href="#toc28" tabindex="0">リトルマーメイドへの大幅支援</a></li></ol></li></ol></li><li><a href="#toc29" tabindex="0">ベルベットの評価、強さについて</a><ol><li><a href="#toc30" tabindex="0">ユニオンレイドでの活躍</a></li><li><a href="#toc31" tabindex="0">異常個体、キャンペーンでの活躍</a></li><li><a href="#toc32" tabindex="0">ソロレイドでのベルベット</a><ol><li><a href="#toc33" tabindex="0">リトルマーメイド編成のベルベット</a></li><li><a href="#toc34" tabindex="0">ナユタ編成のベルベット</a></li><li><a href="#toc35" tabindex="0">アタッカーベルベット編成</a></li><li><a href="#toc36" tabindex="0">ベルベットを徹底的に強化</a></li></ol></li></ol></li><li><a href="#toc37" tabindex="0">風圧以外のソロレイド</a></li><li><a href="#toc38" tabindex="0">ベルベット引くべきか！？</a><ol><li><a href="#toc39" tabindex="0">コラボが来る！？</a></li></ol></li><li><a href="#toc40" tabindex="0">ベルベットのスキル優先度</a><ol><li><a href="#toc41" tabindex="0">置物運用の場合</a></li><li><a href="#toc42" tabindex="0">アタッカー運用する場合</a></li></ol></li><li><a href="#toc43" tabindex="0">ベルベットのオーバーロード優先度</a><ol><li><a href="#toc44" tabindex="0">アタッカーベルベットの場合</a></li><li><a href="#toc45" tabindex="0">完全に置物として使う場合</a></li></ol></li><li><a href="#toc46" tabindex="0">ベルベットの推奨キューブ</a><ol><li><a href="#toc47" tabindex="0">置物運用をする場合</a></li><li><a href="#toc48" tabindex="0">アタッカー運用の場合</a></li></ol></li></ol>
    </div>
  </div>

<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc1">ベルベット基本プロフィール</span></h2>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-12 sbs-stn sbp-r sbis-cb cf block-box not-nested-style cocoon-block-balloon"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/09/nyan2.jpg" alt="ねこ指揮官" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ねこ指揮官</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">まずはベルベットの基本プロフィールから確認ニャ</p>
</div></div>



<figure class="wp-block-image aligncenter size-full is-resized"><img loading="lazy" decoding="async" width="1080" height="1920" src="https://trashif.com/wp-content/uploads/2026/01/G_VvBHqbcAAs1e1.jpg" alt="" class="wp-image-1350" style="aspect-ratio:0.5625075532020083;width:466px;height:auto" srcset="https://trashif.com/wp-content/uploads/2026/01/G_VvBHqbcAAs1e1.jpg 1080w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2026/01/G_VvBHqbcAAs1e1-169x300.jpg 169w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2026/01/G_VvBHqbcAAs1e1-576x1024.jpg 576w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2026/01/G_VvBHqbcAAs1e1-768x1365.jpg 768w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2026/01/G_VvBHqbcAAs1e1-864x1536.jpg 864w" sizes="(max-width: 1080px) 100vw, 1080px" /></figure>



<figure class="wp-block-image aligncenter size-full is-resized"><img loading="lazy" decoding="async" width="1080" height="1920" src="https://trashif.com/wp-content/uploads/2026/01/prx7RPbTvJDontdO.jpg" alt="" class="wp-image-1351" style="aspect-ratio:0.5625075532020083;width:482px;height:auto" srcset="https://trashif.com/wp-content/uploads/2026/01/prx7RPbTvJDontdO.jpg 1080w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2026/01/prx7RPbTvJDontdO-169x300.jpg 169w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2026/01/prx7RPbTvJDontdO-576x1024.jpg 576w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2026/01/prx7RPbTvJDontdO-768x1365.jpg 768w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2026/01/prx7RPbTvJDontdO-864x1536.jpg 864w" sizes="(max-width: 1080px) 100vw, 1080px" /></figure>



<figure class="wp-block-image aligncenter size-full is-resized"><img loading="lazy" decoding="async" width="1080" height="1920" src="https://trashif.com/wp-content/uploads/2026/01/JCtanijigIKFiNm7.jpg" alt="" class="wp-image-1352" style="aspect-ratio:0.5625075532020083;width:483px;height:auto" srcset="https://trashif.com/wp-content/uploads/2026/01/JCtanijigIKFiNm7.jpg 1080w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2026/01/JCtanijigIKFiNm7-169x300.jpg 169w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2026/01/JCtanijigIKFiNm7-576x1024.jpg 576w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2026/01/JCtanijigIKFiNm7-768x1365.jpg 768w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2026/01/JCtanijigIKFiNm7-864x1536.jpg 864w" sizes="(max-width: 1080px) 100vw, 1080px" /><figcaption class="wp-element-caption">ミッションパス衣装</figcaption></figure>



<figure class="wp-block-table aligncenter"><table class="has-border-color has-light-blue-border-color"><tbody><tr><td>名前</td><td>ベルベット(Velvet)</td></tr><tr><td>制作会社</td><td>テトラライン</td></tr><tr><td>所属部隊</td><td>メイド・フォー・ユー</td></tr><tr><td>使用武器</td><td>ファム・ファタール（SR）</td></tr><tr><td>声優</td><td>真田アサミ</td></tr><tr><td>クラス</td><td>支援型</td></tr><tr><td>バースト段階</td><td>Ⅱ</td></tr><tr><td>コード</td><td>風圧</td></tr><tr><td>レアリティ</td><td>SSR</td></tr></tbody></table></figure>



<blockquote class="wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow">
<p class="wp-block-paragraph">突如コインラッシュに現れた正体不明の怪盗（？）。<br>秘密作戦を遂行中だった主人公に懸賞金をかける。</p>



<p class="wp-block-paragraph">「いらっしゃい、ご主人様。<br>食事の用意と片付けは自分でやってね～」</p>
</blockquote>



<blockquote class="wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow">
<p class="wp-block-paragraph">正式にメイド・フォー・ユー部隊のメンバーとなり、メイドの仕事を開始。<br>人生はシンプルに、面白いことや興味のあることだけを追求するのがモットー。<br>快楽主義者ゆえ、真面目に働く気はあまりない。</p>
</blockquote>



<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc2">ベルベットスキル解説</span></h2>



<figure class="wp-block-image aligncenter size-full is-resized"><img loading="lazy" decoding="async" width="1920" height="1080" src="https://trashif.com/wp-content/uploads/2026/01/G_vMvUnXsAA_-Z1.jpg" alt="" class="wp-image-1353" style="width:697px;height:auto" srcset="https://trashif.com/wp-content/uploads/2026/01/G_vMvUnXsAA_-Z1.jpg 1920w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2026/01/G_vMvUnXsAA_-Z1-300x169.jpg 300w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2026/01/G_vMvUnXsAA_-Z1-1024x576.jpg 1024w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2026/01/G_vMvUnXsAA_-Z1-768x432.jpg 768w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2026/01/G_vMvUnXsAA_-Z1-1536x864.jpg 1536w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2026/01/G_vMvUnXsAA_-Z1-120x68.jpg 120w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2026/01/G_vMvUnXsAA_-Z1-160x90.jpg 160w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2026/01/G_vMvUnXsAA_-Z1-320x180.jpg 320w" sizes="(max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></figure>



<figure class="wp-block-image aligncenter size-full is-resized"><img loading="lazy" decoding="async" width="1920" height="1080" src="https://trashif.com/wp-content/uploads/2026/01/G_vMvOVbAAYgehC.jpg" alt="" class="wp-image-1354" style="width:700px;height:auto" srcset="https://trashif.com/wp-content/uploads/2026/01/G_vMvOVbAAYgehC.jpg 1920w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2026/01/G_vMvOVbAAYgehC-300x169.jpg 300w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2026/01/G_vMvOVbAAYgehC-1024x576.jpg 1024w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2026/01/G_vMvOVbAAYgehC-768x432.jpg 768w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2026/01/G_vMvOVbAAYgehC-1536x864.jpg 1536w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2026/01/G_vMvOVbAAYgehC-120x68.jpg 120w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2026/01/G_vMvOVbAAYgehC-160x90.jpg 160w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2026/01/G_vMvOVbAAYgehC-320x180.jpg 320w" sizes="(max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></figure>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-caption-box-1 caption-box block-box has-border-color has-green-border-color not-nested-style cocoon-block-caption-box" style="--cocoon-custom-border-color:#3eb370"><div class="caption-box-label block-box-label box-label fab-check"><span class="caption-box-label-text block-box-label-text box-label-text">通常攻撃</span></div><div class="caption-box-content block-box-content box-content">
<p class="wp-block-paragraph"><span class="bold-blue">最大装弾数：6<br>リロード時間：2.00秒</span><br>対象に<br><span class="bold-blue">「攻撃力の69.04%のダメージ」<br>チャージ時間：1秒<br>フルチャージダメージ：250%のダメージ<br>「コアダメージ200%」</span></p>
</div></div>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-11 sbs-stn sbp-l sbis-cb cf block-box not-nested-style cocoon-block-balloon"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/09/piyo2.jpg" alt="ひよこ指揮官" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ひよこ指揮官</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">通常攻撃は一般的なスナイパーライフルと同じような感じだね！</p>
</div></div>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc3">スキル1：イタズラな手（パッシブ）</span></h3>



<p class="is-style-memo-box has-box-style wp-block-paragraph">戦闘開始時およびバースト2段階突入時、<br><span class="bold-blue">「弾丸泥棒」：<br>機能：敵の弾薬を盗み自分の弾丸ポーチを増加<br>効果1：敵全体に「残弾数5%減少」<br>効果2：自分に<br>「弾丸ポーチ6000発チャージ」<br>「最大6000発保存」「持続」「解除不可」</span><br>フルチャージして攻撃した時、フルバースト状態でなければ自分に<br><span class="bold-blue">機能：弾丸ポーチの弾薬を消費して自分を強化<br>効果1：「弾丸ポーチの弾薬消費100発」<br>効果2：「攻撃力30.5%▲」「3秒間維持」<br>効果3：「攻撃ダメージ30.5%▲」「3秒間維持」</span></p>



<p class="wp-block-paragraph">まず最初にスキル1の解説から始めていきたいと思います。</p>



<h4 class="wp-block-heading"><span id="toc4">弾丸ポーチ</span></h4>



<p class="wp-block-paragraph">ベルベットは戦闘開始時、およびバースト2段階突入時、「<span class="bold-blue">弾丸泥棒</span>」という能力を発動させ、このとき相手の残弾数を減少させると共に、「<span class="bold-red">弾丸ポーチ</span>」と呼ばれる特殊な保管ポーチに弾丸を6000発チャージします。</p>



<p class="wp-block-paragraph">この弾丸ポーチの弾丸は、ベルベットが使用する武器であるファム・ファタール（SR）の弾丸とは別物で、それぞれの弾丸の消費は独立して計算されます。</p>



<p class="wp-block-paragraph">弾丸チャージと同時に敵の残弾数を5％減少させますが、これは装弾数の概念を持たないラプチャー相手には無意味なスキルです。</p>



<p class="wp-block-paragraph">現時点では、この残弾数減少はアリーナでのみ意味のあるスキルです。ただし、5％という非常に少ない割合での減少のため、このスキルが有効となるケースはそう多くないと思います。</p>



<p class="wp-block-paragraph">もしかすると、この弾丸泥棒は、将来的に装弾の概念を持つラプチャーを実装するための布石かもしれませんね（考えすぎだと思いますが）。</p>



<p class="wp-block-paragraph">ちなみに弾丸ポーチは戦闘開始時以外は、バースト2段階に突入するごとに最大の6000発までチャージされます。バースト2段階突入時なので、<span class="marker-under"><span class="bold">ベルベット自身がバーストを発動しなくてもチャージ</span></span>されます。</p>



<p class="wp-block-paragraph">ベルベットは自身のスキルでこの弾丸ポーチの弾薬を消費していきますが、普通にバーストを回している限りは、この6000発が底をつくことはありません。この6000発という数値は、スキルレベル1の状態でもデフォルトで6000発なので、素材に優しい設計になっています。</p>



<h4 class="wp-block-heading"><span id="toc5">弾丸ポーチの弾薬を消費して味方を強化</span></h4>



<p class="wp-block-paragraph">フルチャージして攻撃した時、フルバースト状態でなかった場合、自分の能力を強化します。つまり、<span class="marker-under-blue"><span class="bold">フルバースト中には発動しない能力</span></span>だということですね。</p>



<p class="wp-block-paragraph">このとき、弾丸ポーチを100発消費すると同時に、自分の攻撃力と攻撃ダメージを30.5％強化します。それぞれ3秒間の維持です。</p>



<p class="wp-block-paragraph">バースト外で自分の攻撃力と攻撃ダメージを強化したところで、それほど大きな恩恵はありません。</p>



<p class="wp-block-paragraph">このスキルの一つのメリットは、ベルベットがバーストを発動した時、3秒間ダメージの上乗せができるという点ですね。バースト発動とフルチャージ攻撃をシンクロさせれば、バースト突入後3秒間、自身のバーストを大きく強化できます。フルチャージで攻撃しさえすればいいので（命中はさせなくていい）、比較的やりやすいと思います。</p>



<p class="wp-block-paragraph">もう一つのメリットは、マクスウェルのスキルのような、フルバーストタイムが発動した時の攻撃力を参照するスキルのバフ対象になりやすいという点ですね。</p>



<p class="wp-block-paragraph">後述しますが、ベルベットは支援型ではありますが、風圧属性の層が比較的薄いということもあり、風圧属性のキャラの中では割と優れたアタッカーになり得ます。ですので、なんらかの方法でベルベットを強化して、ベルベットをメインアタッカーに据えるという編成をソロレイドで使うことがあり得るのではないかと私はわずかに考えています。</p>



<p class="wp-block-paragraph">そうなったときに、アタッカーであるベルベットを強化する手段として、マクスウェルを採用する可能性が、全くの0とは言えないのではないかと思っています。そのときに、この攻撃力アップが生きてきます。ソロレイドの編成は、今後実装されるキャラとの兼ね合いもありますので、参考程度にお願いします。</p>



<h4 class="wp-block-heading"><span id="toc6">リトルマーメイドとの相性</span></h4>



<p class="wp-block-paragraph">この弾丸ポーチの弾薬には隠された能力があります（実際には隠れていません。スキルのオレンジ色の文字をタップすれば、ポップアップが表示されます）。</p>



<p class="wp-block-paragraph">それは、この弾丸ポーチの弾薬の消費は、「<span class="marker-under-red"><span class="bold">チームの消費弾数の合計に含まれる</span></span>」ということです。</p>



<p class="wp-block-paragraph">言い換えれば、<span class="marker-under-red"><span class="bold">リトルマーメイドの持つスキルのトリガーになる</span></span>、ということですね。</p>



<p class="wp-block-paragraph">リトルマーメイドは、スキル1とスキル2でそれぞれ以下のような能力を持っています。</p>



<p class="is-style-information-box has-box-style wp-block-paragraph">味方が消費した弾の合計が400発ごとに、味方全体に<br>「バーストゲージのチャージ37%」</p>



<p class="is-style-information-box has-box-style wp-block-paragraph">味方が消費した弾の合計が500発ごとに、ランダムな敵に<br>「バブルバラージ：最終攻撃力の85%ダメージ」「10回順番に攻撃」</p>



<p class="wp-block-paragraph">フルバースト外で主に問題になるのは、前者のスキル1（バブルオーダー）の方ですね。</p>



<p class="wp-block-paragraph">ベルベットがフルチャージで攻撃するごとに、100発（厳密には101発）消費したことになるので、このバブルオーダーの条件を満たしやすくなります。この消費量は、最も秒間当たりの消費弾数が多い武器である<span class="marker-under-red"><span class="bold">マシンガンよりも多い</span></span>ものです。これにより速やかにバーストゲージを溜め、フルバーストタイムまで持っていくという運用ができるようになります。</p>



<p class="wp-block-paragraph">このようにベルベットは、リトルマーメイドと非常に相性のいいキャラクターになっています。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc7">スキル2：愛の弾丸（パッシブ）</span></h3>



<p class="is-style-memo-box has-box-style wp-block-paragraph">フルチャージして攻撃した時、フルバーストタイム中のみ<br><span class="bold-blue">機能：弾丸ポーチの弾薬を消費して自分を強化<br>効果1：自分に<br>「弾丸ポーチの弾薬消費300発」<br>効果2：味方全体に<br>「スキル発動者基準で攻撃力25.2%▲」「3秒間維持」<br>効果3：味方全体に<br>「チャージダメージ100.8%▲」「3秒間維持」</span><br>通常攻撃が50回命中した時、フルバーストタイム中のみ<br><span class="bold-blue">機能：弾丸ポーチの弾薬を消費して敵に追加ダメージを与える<br>効果1：自分に<br>「弾丸ポーチの弾薬消費300発」<br>効果2：自分に<br>「攻撃ダメージ15.03%▲」「5秒間維持」<br>効果3：対象に<br>「最終攻撃力の400.92%の追加ダメージ」</span></p>



<p class="wp-block-paragraph">スキル2の説明に移りたいと思います。</p>



<h4 class="wp-block-heading"><span id="toc8">フルバースト中に味方を強化</span></h4>



<p class="wp-block-paragraph">フルバースト中、ベルベットがフルチャージで攻撃した時、弾丸ポーチの弾薬を消費すると共に、味方の能力を強化します。ベルベットは自身がバーストを発動した場合、武器変更し、スナイパーライフルではないマシンガンのような武器に変わるので、このスキルはベルベットを<span class="marker-under"><span class="bold">置物運用</span></span>した場合に作動する能力です。</p>



<h5 class="wp-block-heading"><span id="toc9">大量の弾薬消費</span></h5>



<p class="wp-block-paragraph">弾薬の消費量は<span class="bold-red">300発</span>と、スキル1の時よりも大幅に増えています。これにより、先ほど説明したリトルマーメイドのスキル2（バブルウェーブ）の条件を満たしやすくなります。こちらのスキルですね。</p>



<p class="is-style-information-box has-box-style wp-block-paragraph">味方が消費した弾の合計が500発ごとに、ランダムな敵に<br>「バブルバラージ：最終攻撃力の85%ダメージ」「10回順番に攻撃」</p>



<p class="wp-block-paragraph">フルチャージ攻撃1回で300発消費は、だいたいマシンガンの3.5倍くらいの計算です。ベルベット一人でマシンガンキャラ3.5人分に相当する非常に強力なスキルです。これにより、ベルベットはリトルマーメイドの与ダメを大きく上昇させることができます。この点でも、ベルベットはリトルマーメイドと非常に相性がいいキャラクターだと言えます。</p>



<h5 class="wp-block-heading"><span id="toc10">攻撃力とチャージダメージアップ</span></h5>



<p class="wp-block-paragraph">弾薬消費と共に、味方の攻撃力とチャージダメージをアップさせます。攻撃力がスキル発動者基準で25.2％アップ、チャージダメージが100.8％アップです。それぞれ3秒間維持です。チャージ時間が1秒、リロード時間が2秒なので、フルバースト中にリロードを挟んだとしても、リロード速度キューブをつけていれば問題なく維持できる能力ですね。</p>



<p class="wp-block-paragraph">攻撃力25.2％アップはまずまずという感じですね。ちなみに比較として例を出すと、メイドマストはほろ酔い状態の時、スキル発動者基準で味方の攻撃力を35.02％アップさせます。</p>



<h5 class="wp-block-heading"><span id="toc11">味方のチャージ攻撃を大幅に強化</span></h5>



<p class="wp-block-paragraph">ベルベットのバフで特徴的なのは、やはりこのチャージダメージアップの方ですね。味方のチャージダメージを<span class="bold-red">100％以上</span>アップさせるバフは、今までのキャラのバフの中では抜きん出ています。</p>



<p class="wp-block-paragraph">チャージダメージバフは、これまであまり強くないと言われていたバフです。</p>



<p class="wp-block-paragraph">理由は、まずその効果量が低いという点でした。例えば、アリスは味方2機のチャージダメージを7％しかアップできませんでした。他には、チャージダメージキューブは5.09%しかチャージダメージをアップできません。それに比べると、100％という効果量は非常に数値が高いことがわかります。</p>



<p class="wp-block-paragraph">もう一つはダメージ計算式上の問題ですね。チャージダメージバフは、元々の武器のチャージ倍率に加算されるものです。つまり、ベルベットで言えば、元のチャージ倍率が250％なので、そこにいくらかバフを加算しても、上昇比率が低いです。このため攻撃力バフや攻撃ダメージバフなどの別枠で乗算されるバフに比べると、弱いと言われていました。</p>



<p class="wp-block-paragraph">しかし、このベルベットの持つチャージダメージバフは、倍率が100.8%と非常に高い数値です。こうなった場合、これまでの議論とは話が変わってきます。</p>



<p class="wp-block-paragraph">一般的なチャージ武器の基礎チャージ倍率は250％です。このチャージ倍率を100％アップさせた場合、350％となり、1.4倍強化されたことになります。</p>



<h4 class="wp-block-heading"><span id="toc12">チャージダメージアップと相性がいいキャラ</span></h4>



<h5 class="wp-block-heading"><span id="toc13">紅蓮：ブラックシャドウ</span></h5>



<p class="wp-block-paragraph">元々のチャージ倍率が低いキャラ程、このバフの恩恵を受けることができます。紅蓮：ブラックシャドウは自身がバーストを発動した時は150％上乗せされますが、それ以外は基礎チャージ倍率が150％なので、このバフの恩恵を良く受けることができます。リバーレリオと組んだ場合は、攻撃頻度が上がるので、さらに効果は上がります。ただし、黒紅蓮はスキルダメージが主体のキャラなので、一概にベルベットと相性がいいと言っているわけではありません。</p>



<h5 class="wp-block-heading"><span id="toc14">レッドフード、アリス</span></h5>



<p class="wp-block-paragraph">レッドフードやアリスのような、通常攻撃を最大限強化して戦うキャラクターと特に相性がいいですね。レッドフードはバースト中32～33発、アリスは速射をすれば30発前後は撃てるので、このチャージダメージバフの恩恵を他のキャラよりも良く受けることができます。鉄甲有利のソロレイドでは、レッドフード編成に置物ベルベットを組み込むという選択肢もあるかもしれません。</p>



<h5 class="wp-block-heading"><span id="toc15">基礎ダメージ倍率が高いキャラ</span></h5>



<h6 class="wp-block-heading"><span id="toc16">ナユタ</span></h6>



<p class="wp-block-paragraph">このバフは、元々の基礎ダメージ倍率が高いキャラとも相性がいいです。一番わかりやすいのは<span class="bold-green">ナユタ</span>ですね。ナユタはバースト発動時武器変更し、チャージ系の武器になりますが、このときの基礎ダメージ倍率が275.18%です。一般的なチャージ系の武器の倍率が69％程なので、それらよりも約4倍程高いことになります。さらにこのときのフルチャージ倍率が250％とそれほど高くないので、ナユタはベルベットと組んだ時飛躍的にダメージを伸ばすことができます。ナユタとベルベットは非常に相性がいいと言えます。</p>



<h6 class="wp-block-heading"><span id="toc17">マクスウェル</span></h6>



<p class="wp-block-paragraph">他にはマクスウェルとも相性がいいですね。マクスウェルはバースト発動時武器変更し、基礎ダメージ倍率が813.42%、フルチャージ倍率が300%の武器になります。これまで紹介したキャラと比べても、基礎ダメージ倍率が非常に高く、それにも関わらずフルチャージ倍率がそこまででもないということがわかりますね。鉄甲有利のソロレイドでは、マクスウェルとベルベットを組ませるという選択肢もあるかもしれません。レッドフードと同時編成もあるでしょうか？</p>



<p class="wp-block-paragraph">ちなみにスノーホワイト（鉄甲）は、マクスウェルと比較すると、チャージ倍率が1000％、ダメージ倍率が500%とチャージ倍率が高めの設定になっているので、マクスウェル程有効にこのバフを恩恵を受けることはできないと思います。そもそもスノーホワイトはミランダと組む可能性が非常に高いと思うので、ベルベットを組み込む可能性は低いと思います。</p>



<h4 class="wp-block-heading"><span id="toc18">風圧編成の救世主</span></h4>



<p class="wp-block-paragraph">このベルベットのバフの特徴は、置物運用時に作動する能力だということですね。つまり、ベルベットがバーストを撃つことを想定していません。</p>



<p class="wp-block-paragraph">この点に加え、ベルベットのバースト段階がⅡ、そして属性が風圧だということを考えると、やはりベルベットが一番輝くのは<span class="marker-under"><span class="bold">風圧編成</span></span>に組み込んだ時ですね。</p>



<p class="wp-block-paragraph">現状の風圧最強編成は、以下のような感じになっています。</p>



<figure class="wp-block-table"><table class="has-border-color has-blue-border-color"><tbody><tr><td>リトルマーメイド</td><td>ナユタ</td><td>紅蓮：ブラックシャドウ</td><td>リバーレリオ</td><td>B3以外のキャラ</td></tr></tbody></table></figure>



<p class="wp-block-paragraph">このようなセイレーン＋ナユタ＋黒紅蓮＋リバーレリオという風圧最強編成で、これまでネックだったのが、<span class="marker-under-red"><span class="bold">5枠目に置けるキャラが少ない</span></span>という点でした。</p>



<p class="wp-block-paragraph">詳しくは以下の記事で検証していますのでそちらをご覧いただければと思いますが、この編成で5枠目に置けるキャラが、現状では、メイドマストかクラウンくらいしかいないという状況でした。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-blogcard blogcard-type bct-none">

<a href="https://trashif.com/nikke/liberalio/" title="【ニケ】リバーレリオをわかる限り解説！編成と育成が超大事！使用方法やオバロ優先度について" class="blogcard-wrap internal-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard internal-blogcard ib-left cf"><div class="blogcard-label internal-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail internal-blogcard-thumbnail"><img loading="lazy" decoding="async" width="160" height="90" src="https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/11/G4HtfHMXoAAreTz-1-e1762341093735-160x90.jpg" class="blogcard-thumb-image internal-blogcard-thumb-image wp-post-image" alt="" srcset="https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/11/G4HtfHMXoAAreTz-1-e1762341093735-160x90.jpg 160w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/11/G4HtfHMXoAAreTz-1-e1762341093735-120x68.jpg 120w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/11/G4HtfHMXoAAreTz-1-e1762341093735-320x180.jpg 320w" sizes="(max-width: 160px) 100vw, 160px" /></figure><div class="blogcard-content internal-blogcard-content"><div class="blogcard-title internal-blogcard-title">【ニケ】リバーレリオをわかる限り解説！編成と育成が超大事！使用方法やオバロ優先度について</div><div class="blogcard-snippet internal-blogcard-snippet">こんにちは！トラにけ管理人のひよこです！今回も勝利の女神：NIKKE、通称メガニケの記事を書いていきたいと思います！今回紹介するのは、2025年11月6日に登場した「リバーレリオ」についてです！ひよこ指揮官ついに来たねリバーレリオさん！ねこ...</div></div><div class="blogcard-footer internal-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site internal-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon internal-blogcard-favicon"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=https://trashif.com" alt="" class="blogcard-favicon-image internal-blogcard-favicon-image" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain internal-blogcard-domain">trashif.com</div></div><div class="blogcard-date internal-blogcard-date"><div class="blogcard-post-date internal-blogcard-post-date">2025.11.09</div></div></div></div></a>
</div>



<p class="wp-block-paragraph">こういった現状の中で、ベルベットの登場により、新たな選択肢が生まれました。</p>



<p class="wp-block-paragraph">先ほど言及した通り、ベルベットは風圧属性でバーストⅡ、さらに置物運用でも輝けるスキルを持っているなど、この編成に非常にうまく合致したキャラクターとなっています。</p>



<p class="wp-block-paragraph">実際、多くの検証ではこの<span class="marker-under-blue"><span class="bold">ベルベット編成が一番与ダメージが高い</span></span>編成となっています。</p>



<p class="wp-block-paragraph">ベルベットの持つチャージダメージバフがナユタ、黒紅蓮、リバーレリオの3人に有効なことに加え、これまで説明した通り、弾丸ポーチの弾薬消費がセイレーンと非常に相性がいいということもあり、5枠目にメイドマストやクラウンを置いた編成よりも、ベルベットを置いた方が最終スコアが伸びるという結果になっています。</p>



<p class="wp-block-paragraph">特にベルベットがマシンガンの3.5人分の働きをできるおかげで、セイレーンの与ダメが大きく伸びる結果となっています。</p>



<p class="wp-block-paragraph">ベルベット自身が風圧属性ということもあり、オバロで有利コードが盛れている場合は、個人のダメージとしても、マシンガンキャラであるメイドマストやクラウンよりも与ダメを稼ぐことができています。</p>



<p class="wp-block-paragraph">現時点では、このように5枠目にベルベットを配置した編成が、<span class="bold-red">風圧最強編成</span>となっています。</p>



<h4 class="wp-block-heading"><span id="toc19">風圧編成活躍の場所</span></h4>



<p class="wp-block-paragraph">ただし、この風圧最強編成をどこで使うかという問題があります。</p>



<h5 class="wp-block-heading"><span id="toc20">ユニオンレイド</span></h5>



<p class="wp-block-paragraph">最も使いやすい場所は、やはり<span class="bold-blue">ユニオンレイド</span>ですね。</p>



<p class="wp-block-paragraph">ユニオンレイドは3編成組む必要があるため、風圧有利相手にベルベットを置いた編成を使えるようになることで、<span class="marker-under-red"><span class="bold">他の編成にクラウンやメイドマストを回せる</span></span>という大きなメリットを得ることができます。これにより、他のボスのHPを削りやすくなるという利点が生まれます。</p>



<p class="wp-block-paragraph">ダイヤ帯に所属、もしくはダイヤ帯を目指しているユニオンに所属している指揮官は、ベルベットがいることで編成に幅が生まれるので、いずれは必ずゲットしておきたいキャラクターになっていますね。</p>



<h5 class="wp-block-heading"><span id="toc21">異常個体</span></h5>



<p class="wp-block-paragraph">もう一つの活躍の場所は、異常個体クラーケンですね。単純に与ダメの観点だけで見た場合、このベルベット編成が一番スコアを稼げるので、少しでも段階を上げたい指揮官は使う価値があります。</p>



<p class="wp-block-paragraph">ただし、クラウンを使わない場合は、衝撃波を防ぐ際にハイドに頼らざるを得なかったり、触手による薙ぎ払いを防ぐために積極的に触手を狙う必要があるなど、ある程度のプレイスキルは必要になってきます。そういった手動操作をいとわない方には、ベルベット編成はおすすめの編成となります。</p>



<p class="wp-block-paragraph">とはいえ、今の風圧編成は強いキャラが立て続けに実装されたということもあり、与ダメ的にはオーバーキルに近いレベルでチームパワーが高いので、無理をしてベルベットに頼る必要はないのかなという風には思っています。自分の風圧編成は有利コードがそれほど盛れていないですが、割と適当にやっても2分くらいで討伐（9段階到達）することができています。新人指揮官は少しでも早く7段階に到達するために、ベルベットを育成する価値はあるのかなと思います。</p>



<h5 class="wp-block-heading"><span id="toc22">キャンペーンの風圧編成</span></h5>



<p class="wp-block-paragraph">キャンペーンにおいては、ステージやボスのギミックでどのような編成が最適かは変わってくるので、やってみないとわからないというのが正直な感想です。単純な与ダメだけの観点で言えば、このベルベット編成が最も強いので、採用する価値はあるのかなと思います。</p>



<p class="wp-block-paragraph">例えば、風圧弱点の代表的なボスとして、モダニアがぱっと思い浮かびます。先日、タワーでモダニアと対戦する機会があったので、その時の経験を元にお話しさせてもらいますと、この風圧最強編成は少し使いづらいのかなと思いました。というのも、モダニア戦で重要な最初のコアの破壊が、この黒紅蓮やリバーレリオなどのキャラだと難しく感じました。レッドフードやアリスのように通常攻撃を大幅に強化して戦うキャラではないので、私がやった感じだと最初のコアの破壊ができなかったですね。もちろんタワーは戦闘力デバフがかかるので、基準値に近ければこの問題は起こりませんが、低戦力だと厳しく感じました。コアが壊せないということは、最初のビームは遮蔽で受けられますが、その後のビームは体受けするしかないということですね。</p>



<p class="wp-block-paragraph">ただ、ベルベットは<span class="bold"><span class="marker-under-blue">大幅なチャージダメージバフ</span></span>を持っているので、それがどう作用するかという点ですね。このチャージダメージアップでパーツ破壊がしやすくなり、コアの破壊も問題なくできる可能性もあります。この点に関しては、また機会があったら検証してみたいと思います。</p>



<h4 class="wp-block-heading"><span id="toc23">バースト時に自身を大幅強化</span></h4>



<p class="wp-block-paragraph">スキル2の後半の記述は、ベルベット自身がバーストを発動した時についてものですね。</p>



<p class="wp-block-paragraph">ベルベットはバーストを発動することで武器変更し、マシンガンに近い武器を扱うようになります。</p>



<p class="wp-block-paragraph">フルバースト中の場合、通常攻撃が50回命中するごとに、3つの効果を発動します。</p>



<p class="wp-block-paragraph">1つ目が弾丸ポーチの弾薬を300発消費。</p>



<p class="wp-block-paragraph">2つ目が自分の攻撃ダメージを15.03％アップ。</p>



<p class="wp-block-paragraph">3つ目が、対象に400.92%の追加ダメージですね。</p>



<p class="wp-block-paragraph">バースト中はマシンガンとほぼ同じ特性の武器になるので、秒間で最大60発撃てるようになります。つまり、50回命中するごとに発動するこの能力は、バースト中最大で12回発動できるということになりますね（実際は10～11回が関の山だと思います）。</p>



<p class="wp-block-paragraph">このスキルにより、ベルベットは支援型でありながらも風圧属性の中では有数のアタッカーへと変貌します。詳しくは、次のバーストスキルのセクションで説明したいと思います。</p>



<h5 class="wp-block-heading"><span id="toc24">バースト発動時の問題点</span></h5>



<p class="wp-block-paragraph">このスキルの問題点は、ベルベットがバーストを発動した場合、前半部分の<span class="marker-under"><span class="bold">置物運用時に作動するスキルが一切発動しなくなる</span></span>という点ですね。武器変更するとチャージという概念がなくなり、発動条件を満たせなくなります。</p>



<p class="wp-block-paragraph">つまり、ベルベットはバーストⅡの支援型でありながら、<span class="marker-under-red"><span class="bold">一切味方へのバフができない</span></span>キャラとなります（リトルマーメイドへの弾数消費支援を別として）。ベルベットをアタッカーとして使うかサポーターとして使うか考え、サポーターとして使うと決めたなら完全に置物運用するというように、編成面での使い分けが必要なキャラとなっています。</p>



<p class="wp-block-paragraph">ベルベットのアタッカー性能は、次のバーストスキルのセクションで詳しくお話したいと思います。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc25">バーストスキル：鮮やかな終幕（アクティブ：クールタイム20.00秒）</span></h3>



<p class="is-style-memo-box has-box-style wp-block-paragraph">自分に<br><span class="bold-blue">「使用武器変更」<br>ダメージ：最終攻撃力の7%<br>維持時間：10秒<br>追加効果<br>「攻撃ダメージ34.52%▲」 「10秒間維持」</span></p>



<p class="wp-block-paragraph">最後にバーストスキルの説明を行いたいと思います。</p>



<h4 class="wp-block-heading"><span id="toc26">使用武器変更</span></h4>



<p class="wp-block-paragraph">先ほどから説明している通り、ベルベットはバーストを発動すると武器変更し、マシンガンに近い武器を扱うようになります。命中率や距離適性は元の武器（SR）と同じような感じです。</p>



<p class="wp-block-paragraph">装弾数が999まで拡張されます。秒間の発射レートが最大でも60発なので、バースト中リロードを挟むことがなくなるということですね。ちなみにバースト終了時元の武器（SR）に戻りますが、その時はマガジンが最大まで装填された状態で戻ります。</p>



<p class="wp-block-paragraph">基礎ダメージ倍率が、一般的なマシンガンよりも高く設定されています。ラピ：レッドフードやミハラ：ボンディングチェーンなどの一般的なマシンガンは、基礎ダメージ倍率が5.57%です。モダニアの7.71%に匹敵するレベルで高いですね。</p>



<p class="wp-block-paragraph">先ほども説明した通り、この武器種に変更した場合、チャージという概念はなくなるので、スキル2の前半部分の能力は発動しなくなります。</p>



<p class="wp-block-paragraph">この武器特性に加え、バーストスキルによる攻撃ダメージアップ、そしてスキル2による攻撃ダメージアップ、追加攻撃等が相まって、ベルベットはバーストⅡの支援型でありながら、<span class="marker-under"><span class="bold">風圧属性の中では有数のアタッカー</span></span>に変貌します。</p>



<p class="wp-block-paragraph">ダメージ感としては、ナユタには及ばないがそれに近いレベルのダメージは出せる感じです。貫通や属性の影響を考えない場合、ピルグリムであるグレイブよりもダメージは高くなります。</p>



<h4 class="wp-block-heading"><span id="toc27">アタッカー運用の問題点</span></h4>



<p class="wp-block-paragraph">ベルベットをアタッカー運用した時の問題点は、やはり味方へのバフが一切できなくなるということですね。</p>



<p class="wp-block-paragraph">ベルベット個人の与ダメへの貢献度は高いかもしれませんが、その代わりに他のサポーターを採用した場合に比べて、味方のアタッカーの与ダメが低下してしまうという問題があります。バーストⅡのキャラは味方へのバフ性能が求められることが多いので、この点はベルベットの弱点と言えますね。個人としてダメージを出しつつ味方へのバフ、さらには回復まで行えるナユタはやはり強力ですね。</p>



<p class="wp-block-paragraph">とはいえ、アタッカー運用が使えないと言ってるわけではありません。未来のことは誰にもわかりませんが、ソロレイドではアタッカー運用もあり得るのではないかと今のところは考えています。詳しくは後述したいと思います。</p>



<h4 class="wp-block-heading"><span id="toc28">リトルマーメイドへの大幅支援</span></h4>



<p class="wp-block-paragraph">先ほどベルベットをアタッカー運用した場合、味方へのバフが一切できなくなると言いましたが、一つだけ例外があります。</p>



<p class="wp-block-paragraph">それはリトルマーメイドへの弾数消費支援ですね。これまで説明している通り、リトルマーメイドは味方の弾薬消費によって、追加攻撃のスキルを発動させます。以下のスキルですね。</p>



<p class="is-style-information-box has-box-style wp-block-paragraph">味方が消費した弾の合計が500発ごとに、ランダムな敵に<br>「バブルバラージ：最終攻撃力の85%ダメージ」「10回順番に攻撃」</p>



<p class="wp-block-paragraph">ベルベットはバースト発動後、マシンガンのような武器に変わるので、このリトルマーメイドのスキルをさらに発動させやすくなります。スキル2で攻撃が50回命中するごとに弾丸ポーチから300発の弾を消費するので、弾薬の消費数が飛躍的に増加します。仮にベルベットが秒間55発撃てるとすると、追加攻撃が11回発生、つまり、合計で3850発の弾薬を消費する計算になります。これはマシンガンの7人分に匹敵する消費量ですね。<span class="marker-under-red"><span class="bold">ベルベット一人で7人分の働き</span></span>ができることになります。このようにベルベットとリトルマーメイドは非常に相性の良いキャラクターになっています。</p>



<p class="wp-block-paragraph">実際にソロレイドでリトルマーメイドとアタッカーのベルベットと同時編成するかは、今後実装されるキャラや他の編成との兼ね合いもあるのでわからないところではありますが、可能性の一つとして考えてもいいかもしれないですね。</p>



<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc29">ベルベットの評価、強さについて</span></h2>



<p class="wp-block-paragraph">以上見てきたように、ベルベットは恒常の排出率2％のキャラでありながら、かなりやってくれそうな能力を持っています。</p>



<p class="wp-block-paragraph">さすがに同じ風圧のバーストⅡであるナユタのような汎用的な活躍は難しいと思いますが、色々なコンテンツで活躍の場がありそうだと感じています。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc30">ユニオンレイドでの活躍</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">一番わかりやすいのは、ユニオンレイドにおけるものですね。</p>



<p class="wp-block-paragraph">現状の風圧最強編成は、5枠目に置けるキャラが少ないという問題がありましたが、ベルベットがそれを<span class="marker-under-red"><span class="bold">一発で解決</span></span>してくれました。メイドマストやクラウンを他の編成に回せるというのも大きいですが、単純に与ダメの観点で見てもベルベット編成が一番スコアを稼げます。ただし、半端な育成ではメイドマスト、もしくはクラウン編成を上回れないという点には注意です。スキルレベルもそうですが、ベルベットはスキル発動者基準の攻撃力バフを持っているので、装備のレベルも上げる必要があります。とはいえ、メイドマストやクラウンの代替という意味なら、とりあえずはスキルレベルを上げておけば大丈夫だと思います。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc31">異常個体、キャンペーンでの活躍</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">異常個体クラーケンでも、操作が若干難しくなるという問題はありますが、与ダメの観点で言えばベルベット編成が最も強い編成になっていると思います。</p>



<p class="wp-block-paragraph">キャンペーンでは、ステージやボスのギミックによって何が最適なのかは変わってくるため一概には言えないですが、採用の可能性はあると思います。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc32">ソロレイドでのベルベット</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">ソロレイドでもかなり高い確率でベルベットが採用されると思います。現在の風圧属性の層を考えると、<span class="bold-green">風圧有利</span>のソロレイドでは高い確率でベルベットを使うことになると思います。</p>



<p class="wp-block-paragraph">実際にどの編成にベルベットを組み入れるかは、今後の実装されるキャラやボスのギミックとの兼ね合いもあるので難しい所ですが、いくらかベルベットがフィットしそうなポジションがあります。</p>



<p class="wp-block-paragraph">まずはリトルマーメイド、もしくはナユタの支援役として採用するというプランですね。</p>



<h4 class="wp-block-heading"><span id="toc33">リトルマーメイド編成のベルベット</span></h4>



<p class="wp-block-paragraph">これまで説明している通り、ベルベットはスキルにより大量の弾薬を消費できるので、リトルマーメイドと非常に相性がいいです。それを利用して、リトルマーメイドの編成にベルベットを組み入れるというのが一つの案ですね。</p>



<p class="wp-block-paragraph">この場合は、ベルベットを置物運用することもアタッカー運用することも考えられます。</p>



<h4 class="wp-block-heading"><span id="toc34">ナユタ編成のベルベット</span></h4>



<p class="wp-block-paragraph">前回の風圧有利のソロレイド、クイーン001戦では、上位のプレイヤーはミランダナユタの確定クリティカル編成を使っていましたが、この編成は<span class="marker-under"><span class="bold">攻撃力の調整が非常に大変</span></span>なので、おそらく多くのプレイヤーはこの編成を組めていないと思います（実際、私は無理でした）。なので、ミランダナユタ編成が組めない場合に、ナユタの編成に置物としてベルベットを配置するというのが2つ目の案ですね。ベルベットの莫大なチャージダメージバフで、<span class="marker-under-blue"><span class="bold">ナユタの攻撃を徹底的にサポート</span></span>する編成ですね。ナユタのチャージ攻撃は、基礎ダメージ倍率が非常に高いので、ベルベットのチャージダメージバフと相性がいいという話は前述の通りです。</p>



<h4 class="wp-block-heading"><span id="toc35">アタッカーベルベット編成</span></h4>



<p class="wp-block-paragraph">3つ目の案は、<span class="marker-under-red"><span class="bold">アタッカーのベルベットを主体にした編成</span></span>ですね。</p>



<p class="wp-block-paragraph">前回の風圧有利のソロレイド、クイーン001戦では、ショットガン編成を4軍と考えた場合、5軍で以下のような編成が使われました。</p>



<figure class="wp-block-table"><table class="has-border-color has-blue-border-color"><tbody><tr><td>ラピ：レッドフード</td><td>シンデレラ</td><td>エード：<br>エージェントバニー</td><td>マナ</td><td>ミハラ：<br>ボンディングチェーン</td></tr></tbody></table></figure>



<p class="wp-block-paragraph">マナは有利属性でありながらも、非有利のシンデレラやミハラよりもダメージを出せませんでした（育成状況次第だとは思いますが）。とはいえ、属性バリアがあるので、誰か1体は風圧属性のキャラを入れざるを得ません。</p>



<p class="wp-block-paragraph">この場合、もういっそマナを抜いて、アタッカーベルベットを主体にした編成を組むという選択肢があります。</p>



<p class="wp-block-paragraph">先ほども説明した通り、アタッカーとしてのベルベットは、わずかに及ばないながらもナユタに匹敵するくらいの実力があります。アタッカーのベルベットはバフを一切配れなくなってしまうという弱点はありますが、それを<span class="marker-under"><span class="bold">ベルベット自身が出すダメージで埋め合わせる</span></span>という作戦ですね。</p>



<p class="wp-block-paragraph">現状の風圧属性の層の薄さを考えると、そういった編成も採用の余地があるのではないかと思います。今は非有利でも大きなダメージを出せるスノーホワイト：ヘビーアームズという強力なキャラクターも実装されているので、さらに可能性は上がるのではないかと思います。</p>



<p class="wp-block-paragraph">もちろん、マナを抜くと回復ができなくなってしまうので、そこはボスのギミック次第ということになります。</p>



<h4 class="wp-block-heading"><span id="toc36">ベルベットを徹底的に強化</span></h4>



<p class="wp-block-paragraph">あるいは、アタッカーベルベットを徹底的にサポートする編成もありなのではないかと思います。ミランダナユタ編成のように、一人の有利属性キャラを徹底的に強化するという作戦ですね。</p>



<p class="wp-block-paragraph">例えば、バーストⅢでありながらも味方にバフを配れる、ディーゼル：ウィンタースイーツやマクスウェルが採用の候補になるのではないかと思います。ベルベットは<span class="marker-under-blue"><span class="bold">スキルで自身の攻撃力をアップできる</span></span>ので、マクスウェルのバフの対象になりやすいというのもポイントです。</p>



<p class="wp-block-paragraph">この場合、意外とレーベルがフィットするのではないかという気がします。レーベルは、スキルで支援型の味方には約<span class="bold-red">64％</span>という非常に効果量の高い攻撃力バフを配れるので、意外とやってくれそうな気がします。ただ、その場合、レーベルがスキルで自身の攻撃力を大幅に上昇させるので、ベルベットがマクスウェルのバフの対象から外れやすいという問題が起きてしまいます。</p>



<p class="wp-block-paragraph">ちなみにレーベルについて解説した記事もあるので、よければご覧ください。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-blogcard blogcard-type bct-none">

<a href="https://trashif.com/nikke/label/" title="【ニケ】レーベル性能解説！活躍の場所や編成例、スキル・オバロ優先度について【NIKKE】" class="blogcard-wrap internal-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard internal-blogcard ib-left cf"><div class="blogcard-label internal-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail internal-blogcard-thumbnail"><img loading="lazy" decoding="async" width="160" height="90" src="https://trashif.com/wp-content/uploads/2026/01/G-NmK_BbcAAmNd8-1-e1768737323213-160x90.jpg" class="blogcard-thumb-image internal-blogcard-thumb-image wp-post-image" alt="" srcset="https://trashif.com/wp-content/uploads/2026/01/G-NmK_BbcAAmNd8-1-e1768737323213-160x90.jpg 160w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2026/01/G-NmK_BbcAAmNd8-1-e1768737323213-120x68.jpg 120w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2026/01/G-NmK_BbcAAmNd8-1-e1768737323213-320x180.jpg 320w" sizes="(max-width: 160px) 100vw, 160px" /></figure><div class="blogcard-content internal-blogcard-content"><div class="blogcard-title internal-blogcard-title">【ニケ】レーベル性能解説！活躍の場所や編成例、スキル・オバロ優先度について【NIKKE】</div><div class="blogcard-snippet internal-blogcard-snippet">こんにちは！トラにけ管理人のひよこです！今回も勝利の女神：NIKKEの記事を投稿していきたいと思います！今回は勝利の女神：NIKKEのキャラクターである、「レーベル」についての解説記事です！レーベルは勝利の女神：NIKKEゲーム内にて、20...</div></div><div class="blogcard-footer internal-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site internal-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon internal-blogcard-favicon"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=https://trashif.com" alt="" class="blogcard-favicon-image internal-blogcard-favicon-image" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain internal-blogcard-domain">trashif.com</div></div><div class="blogcard-date internal-blogcard-date"><div class="blogcard-post-date internal-blogcard-post-date">2026.01.18</div></div></div></div></a>
</div>



<p class="wp-block-paragraph">ベルベットの<span class="bold-green">有利コード</span>が盛れている場合は、アタッカーベルベット編成にもチャンスがあるのではないかという気がしています。</p>



<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc37">風圧以外のソロレイド</span></h2>



<p class="wp-block-paragraph">風圧有利以外のソロレイドでも、意外とベルベット採用の余地がありそうだと感じています。</p>



<p class="wp-block-paragraph">ぱっと思いつくのは、鉄甲レイドにおいてですね。</p>



<p class="wp-block-paragraph">前述の通り、置物ベルベットのチャージダメージバフは、レッドフード、マクスウェルと非常に相性がいいので、この2人のどちらかの編成、あるいはレッドフードとマクスウェルを同時編成した編成にベルベットを組み入れるという案があります。</p>



<p class="wp-block-paragraph">前回の鉄甲ソロレイドでは、マクスウェルはスノーホワイトミランダ編成に入れられていましたが、今は<span class="bold-red">エイダ</span>がいるので、ここからマクスウェルを抜くことができます。</p>



<p class="wp-block-paragraph">上位のプレイヤーは5軍で以下のような編成を使っていました。</p>



<figure class="wp-block-table"><table class="has-border-color has-blue-border-color"><tbody><tr><td>シンデレラ</td><td>ルージュ</td><td>レッドフード</td><td class="has-text-align-center" data-align="center">バニーエード<br>or<br>マリ</td><td>冬ルドミラ</td></tr></tbody></table></figure>



<p class="wp-block-paragraph">この編成を組み替えて、</p>



<figure class="wp-block-table"><table class="has-border-color has-blue-border-color"><tbody><tr><td>レッドフード</td><td>マクスウェル</td><td>バニーエード</td><td>置物ベルベット</td><td>B1</td></tr></tbody></table></figure>



<p class="wp-block-paragraph">みたいな感じするのもおもしろいんじゃないかと思います。</p>



<p class="wp-block-paragraph">私が思いつくのはこれくらいですが、今後実装されるキャラ次第では、さらにベルベットの活躍の場が広がるかもしれません。</p>



<p class="wp-block-paragraph">ベルベットは多大なチャージダメージバフというユニークなスキルを持っているということに加え、風圧属性のキャラの層が薄いという現状があるので、最近実装された恒常2％のキャラに比べて<span class="marker-under-red"><span class="bold">相対的に価値が高い</span></span>と感じています。</p>



<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc38">ベルベット引くべきか！？</span></h2>



<p class="wp-block-paragraph">以上が私がベルベットについて抱いた印象です。</p>



<p class="wp-block-paragraph">ユニオンレイド、ソロレイド、異常個体、あるいはキャンペーンなど、色々なコンテンツで採用の可能性があるキャラクターです。</p>



<p class="wp-block-paragraph">特に<span class="marker-under-red"><span class="bold">レイド系のコンテンツで輝けるポテンシャルがある</span></span>のが大きいですね。</p>



<p class="wp-block-paragraph">ユニオンレイドでは風圧最強編成に入ってきますし、何よりメイドマストやクラウンといった強力なバッファーを他の編成に回せるというメリットが大きいです。</p>



<p class="wp-block-paragraph">ソロレイドでも、おそらく風圧有利のレイドではどこかの編成に入ってくると思います。具体的にどの編成に入れるのかは難しい所ですが、現時点では風圧キャラの層が厚くないという事情があるので、ベルベットが活躍してくれる可能性は高いと思います。</p>



<p class="wp-block-paragraph">風圧以外のレイドでも採用されるポテンシャルがあるので、レイド系のコンテンツに力を入れている方には価値の高いキャラクターだと思います。</p>



<p class="wp-block-paragraph">ベルベットは恒常落ちする排出率2％のキャラクターではありますが、<span class="marker-under-red"><span class="bold">引く価値がある</span></span>キャラクターだと思います。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc39">コラボが来る！？</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">一番の問題は、この後のガチャスケジュールですね。</p>



<p class="wp-block-paragraph">ベルベットのガチャ期間、そしてイベント期間が2月11日<span class="bold-red">23:59</span>まで。これまでの慣例では、ガチャやイベントが23:59分に終了する場合は、その後に大型イベントが来るという流れでした。</p>



<p class="wp-block-paragraph">さらに、この記事の執筆時点では、次のコラボ先を示唆する画像がNIKKEの公式Xで公開されています。</p>



<p class="wp-block-paragraph">非常に高い確率で次のイベントが<span class="bold-red">コラボ</span>だと思います。</p>



<p class="wp-block-paragraph">コラボということはつまり、期間限定のキャラクターが排出されるということですね。</p>



<p class="wp-block-paragraph">その名の通り、その<span class="marker-under"><span class="bold">一定の期間しかガチャを引くことができません</span></span>。<span class="marker-under-blue"><span class="bold">復刻されるかどうかは運営のみぞ知る</span></span>ところです。</p>



<p class="wp-block-paragraph">ここで、この後恒常落ちし、ウィッシュリストに入れられるようになるベルベットを引くかどうかは、それぞれがよく考えなければいけないところですね。</p>



<p class="wp-block-paragraph">自分のジュエル、もしくはお財布と相談して、後悔のないようにしましょう。</p>



<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc40">ベルベットのスキル優先度</span></h2>



<p class="wp-block-paragraph">ベルベットのスキル優先度としては、とりあえずは<span class="marker-under-red"><span class="bold">スキル2の優先度が一番高い</span></span>です。置物運用時は味方を大幅に強化、アタッカー運用時は自身を大幅に強化できるスキルなので、与ダメへの貢献度が非常に高いスキルです。まずはここを上げていくのが優先です。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc41">置物運用の場合</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">置物運用を想定する場合は、<span class="marker-under-blue"><span class="bold">スキル2だけを上げておけば大丈夫</span></span>です。バーストスキルは当然関係ないですが、スキル1もバースト外で作動する能力であり、しかも自分にしか影響がないので、与ダメへの貢献度が低いです。置物運用の場合は、スキル1を上げてもスコアへの影響はほとんどありません。ちなみに弾丸ポーチの保存量や弾薬の消費量は、スキルレベルに依存せずデフォルトで最大値なので、その点の心配はありません。</p>



<p class="wp-block-paragraph">ユニオンレイドや異常個体を重視する人は、スキル2だけ上げておけば大丈夫だと思います。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc42">アタッカー運用する場合</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">ベルベットをアタッカー運用する場合は、バーストスキルのレベルも上げたいところですね。ベルベットをアタッカー運用した場合は味方へ一切バフを配れなくなるので、ベルベットがダメージを稼がなければその埋め合わせができません。<span class="marker-under-red"><span class="bold">ベルベットの育成具合でチームの命運が決まります</span></span>。そういう意味でバーストスキルのレベルを上げることは非常に重要です。</p>



<p class="wp-block-paragraph">ただし、現状、ソロレイドでベルベットをどういう編成で使うかは、今後実装されるキャラとの兼ね合いもあるので、誰にもわからないところだと思います。なので、バーストスキルのレベルを上げるのは、<span class="marker-under"><span class="bold">次の風圧有利のソロレイドが始まってから</span></span>でも遅くはないと思います。</p>



<p class="wp-block-paragraph">ベルベットをアタッカー運用する場合は、スキル1もいくらかは効果があります。ただし、このバフの効果がバーストに及ぶのは長くても3秒なので、影響力は小さいものです。無理のない程度に上げるくらいで大丈夫だと思います。</p>



<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc43">ベルベットのオーバーロード優先度</span></h2>



<p class="wp-block-paragraph">ベルベットのオバロ優先度としては、2つの考え方があります。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc44">アタッカーベルベットの場合</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">まず、ベルベットのアタッカー運用を見据える場合は、当然<span class="bold-red">有利コード</span>、そして<span class="bold-red">攻撃力</span>を狙うべきです。バースト発動時は10秒間リロードが不要になるので、装弾数を盛る必要もありません。ただし、バースト外でゲージ回収をする用に、何ヶ所か装弾数をつけるオプションはありだと思います。残りの枠はクリティカルダメージかクリティカル率を狙うことになりますが、そこまでがっつり厳選するより、有利コード、攻撃力を確実に狙いに行く方が賢明だと思います。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc45">完全に置物として使う場合</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">ベルベットを完全に置物サポーターとして考える場合、<span class="bold-blue">最大装弾数</span>と<span class="bold-green">チャージ速度</span>を狙う選択肢があります。とにかく<span class="marker-under"><span class="bold">攻撃回数を増やす</span></span>ことで、リトルマーメイドの追加攻撃の回数増加、ひいてはチームの与ダメの増加を狙う作戦です。ベルベットの採用をユニオンレイド、もしくは異常個体でしか考えていない方は、この戦略もありなのでないかと思います。</p>



<p class="wp-block-paragraph">問題は後からベルベットをアタッカーとして使いたくなった場合、それらのオプションがほぼ<span class="bold-red">無意味</span>になってしまうということですね。前述の通り、ベルベットはバースト発動時武器変更し、マシンガンのような武器になり装弾数も999発まで拡張されるので、この2つのオプションはほぼ無意味になってしまいます。</p>



<p class="wp-block-paragraph">そういった点を考えると、置物運用時でも意味のある有利コードや攻撃力を狙うのが安全ではありますね。その2つのオプションを盛ることで、少ないながらもチームの与ダメに貢献できます。きっちり育成できれば、マシンガンキャラであるクラウンやメイドマストよりダメージを稼ぐことができます。</p>



<p class="wp-block-paragraph">どういう運用をするかしっかり考えてから、ベルベットのオバロを始めましょう。</p>



<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc46">ベルベットの推奨キューブ</span></h2>



<p class="wp-block-paragraph">ベルベットのおすすめキューブとしては、編成次第ではありますが、基本的にはリロード速度キューブが一番無難かなという風に思います。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc47">置物運用をする場合</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">ベルベットがフルチャージ攻撃した時に発動するバフの効果時間が3秒、そして、ベルベット自身のフルチャージ時間が1秒、リロード時間が2秒なので、リロード速度キューブをつけておけば、仮に途中でリロードが入ったとしても、問題なくこのバフの効果を維持できます。特にオバロで最大装弾数が盛れていない場合は、リロード速度キューブが一番安全かなという風に思います。</p>



<p class="wp-block-paragraph">リトルマーメイドと組み、かつ、オバロで最大装弾数が盛れている場合は、弾丸チャージキューブも強いと思います。装弾数次第では、リトルマーメイドの装弾支援のおかげで、戦闘中のリロード回数を限りなく0に近づけることができます。これによりベルベットの攻撃回数を増やし、ひいてはリトルマーメイドの与ダメの向上を狙えます。</p>



<p class="wp-block-paragraph">リトルマーメイドと組まない場合は、特に攻撃回数に意味はないので、普通にリロード速度キューブで大丈夫だと思います。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc48">アタッカー運用の場合</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">ベルベットをアタッカー運用する場合は、リロード速度アップも装弾支援もほぼ意味がなくなるので、その場合は<span class="marker-under-red"><span class="bold">レベルが一番高いキューブ</span></span>をつけるのが一番だと思います。ベルベットをアタッカー運用するということは、有利属性のレイドにおいてのことだと思うので、とにかく<span class="marker-under-blue"><span class="bold">有利コードを盛る</span></span>ことが大切です。一番育っているキューブをつけてあげましょう。</p>



<p class="wp-block-paragraph">他に効果のありそうなキューブは、パーツダメージアップキューブくらいですが、そこは完全にボスのギミック次第ということになりますね。</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://trashif.com/nikke/velvet/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>【ニケ】レーベル性能解説！活躍の場所や編成例、スキル・オバロ優先度について【NIKKE】</title>
		<link>https://trashif.com/nikke/label/</link>
					<comments>https://trashif.com/nikke/label/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[ひよこ指揮官]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 18 Jan 2026 11:51:56 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[エリシオン]]></category>
		<category><![CDATA[キャラクター]]></category>
		<category><![CDATA[勝利の女神：NIKKE]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://trashif.com/?p=1263</guid>

					<description><![CDATA[こんにちは！ トラにけ管理人のひよこです！ 今回も勝利の女神：NIKKEの記事を投稿していきたいと思います！ 今回は勝利の女神：NIKKEのキャラクターである、「レーベル」についての解説記事です！ レーベルは勝利の女神： [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<figure class="wp-block-image aligncenter size-full is-resized"><img loading="lazy" decoding="async" width="1920" height="1080" src="https://trashif.com/wp-content/uploads/2026/01/G-Nl8udaUAAbN_c.jpg" alt="" class="wp-image-1265" style="width:668px;height:auto" srcset="https://trashif.com/wp-content/uploads/2026/01/G-Nl8udaUAAbN_c.jpg 1920w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2026/01/G-Nl8udaUAAbN_c-300x169.jpg 300w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2026/01/G-Nl8udaUAAbN_c-1024x576.jpg 1024w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2026/01/G-Nl8udaUAAbN_c-768x432.jpg 768w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2026/01/G-Nl8udaUAAbN_c-1536x864.jpg 1536w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2026/01/G-Nl8udaUAAbN_c-120x68.jpg 120w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2026/01/G-Nl8udaUAAbN_c-160x90.jpg 160w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2026/01/G-Nl8udaUAAbN_c-320x180.jpg 320w" sizes="(max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">こんにちは！</p>



<p class="wp-block-paragraph">トラにけ管理人のひよこです！</p>



<p class="wp-block-paragraph">今回も勝利の女神：NIKKEの記事を投稿していきたいと思います！</p>



<p class="wp-block-paragraph">今回は勝利の女神：NIKKEのキャラクターである、「<span class="fz-28px"><span class="bold-red">レーベル</span></span>」についての解説記事です！</p>



<p class="wp-block-paragraph">レーベルは勝利の女神：NIKKEゲーム内にて、2026年1月15日に実装されたキャラクターです！</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-11 sbs-stn sbp-l sbis-cb cf block-box not-nested-style cocoon-block-balloon"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/09/piyo2.jpg" alt="ひよこ指揮官" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ひよこ指揮官</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">ベストセラー部隊の3人目のキャラクターだね！</p>
</div></div>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-12 sbs-stn sbp-r sbis-cb cf block-box not-nested-style cocoon-block-balloon"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/09/nyan2.jpg" alt="ねこ指揮官" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ねこ指揮官</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">人気が出そうなキャラクターが来たね！イベストもめちゃくちゃ良かったニャ！</p>
</div></div>



<p class="wp-block-paragraph">今回はこのレーベルの強さや評価、使用方法やおすすめ編成、スキル・オバロ優先度について、ひよことねこがわかる限り解説してきたいと思います！</p>



<p class="wp-block-paragraph">レーベルについて解説した様々な記事やサイト、動画を参照し、そこに自分なりの考察や実際に使ってみた感想などを合わせ、一つの記事にしてみました！</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-11 sbs-stn sbp-l sbis-cb cf block-box not-nested-style cocoon-block-balloon"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/09/piyo2.jpg" alt="ひよこ指揮官" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ひよこ指揮官</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">あくまで自分なりの解釈・考察なので間違ってたらごめんピヨ！</p>
</div></div>



<p class="wp-block-paragraph">ちなみにですが、今回のレーベルは性能的には<span class="marker-under"><span class="bold">アリーナ向けのキャラクター</span></span>で、ひよことねこは<span class="marker-under-red"><span class="bold">アリーナは専門外</span></span>なので、踏み入った解説はできないかもしれませんが、ひよことねこがわかる限り頑張って解説していきたいと思います！</p>



<p class="wp-block-paragraph">それでは勝利の女神：NIKKEのキャラクター、レーベルについての解説を始めていきたいと思います！</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-12 sbs-stn sbp-r sbis-cb cf block-box not-nested-style cocoon-block-balloon"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/09/nyan2.jpg" alt="ねこ指揮官" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ねこ指揮官</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">Xのフォローもよろしくニャ！</p>
</div></div>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-button-1 button-block"><a href="https://trashif.com/about/" class="btn btn-l btn-circle btn-shine has-background has-light-blue-background-color" target="_blank"><span class="fz-22px">ひよこをフォローする</span></a></div>




  <div id="toc" class="toc tnt-number toc-center tnt-number border-element"><input type="checkbox" class="toc-checkbox" id="toc-checkbox-10" checked><label class="toc-title" for="toc-checkbox-10">目次</label>
    <div class="toc-content">
    <ol class="toc-list open"><li><a href="#toc1" tabindex="0">レーベル基本プロフィール</a></li><li><a href="#toc2" tabindex="0">レーベルスキル解説</a><ol><li><a href="#toc3" tabindex="0">スキル1：出会いと別れ（想像）（パッシブ）</a><ol><li><a href="#toc4" tabindex="0">自身へのバリアの付与</a></li><li><a href="#toc5" tabindex="0">バリアの利点</a></li><li><a href="#toc6" tabindex="0">バリアの問題点</a></li></ol></li><li><a href="#toc7" tabindex="0">スキル2：甘い恋愛（想像）（パッシブ）</a><ol><li><a href="#toc8" tabindex="0">電撃コードの敵からの攻撃を大幅軽減</a><ol><li><a href="#toc9" tabindex="0">軽減は5秒のみ</a></li></ol></li><li><a href="#toc10" tabindex="0">ロザンナ相手には</a><ol><li><a href="#toc11" tabindex="0">バフ解除</a></li><li><a href="#toc12" tabindex="0">バフ解除対策</a></li></ol></li><li><a href="#toc13" tabindex="0">自身の能力上昇</a><ol><li><a href="#toc14" tabindex="0">レーベルのバーストチャージ速度は</a></li><li><a href="#toc15" tabindex="0">攻撃力の大幅な上昇</a></li></ol></li><li><a href="#toc16" tabindex="0">自分への受けるダメージ軽減</a></li><li><a href="#toc17" tabindex="0">味方の攻撃力大幅上昇</a></li></ol></li><li><a href="#toc18" tabindex="0">バーストスキル：爆発する心（アクティブ：クールタイム20.00秒）</a><ol><li><a href="#toc19" tabindex="0">自身の最大HP上昇</a></li><li><a href="#toc20" tabindex="0">妄想共有</a></li></ol></li></ol></li><li><a href="#toc21" tabindex="0">レーベルの評価、強さについて</a><ol><li><a href="#toc22" tabindex="0">アリーナが主戦場のレーベル</a></li><li><a href="#toc23" tabindex="0">ロザンナ対策</a><ol><li><a href="#toc24" tabindex="0">ジャッカルと同時編成する際の注意点</a></li></ol></li></ol></li><li><a href="#toc25" tabindex="0">レイドでレーベル採用の可能性</a><ol><li><a href="#toc26" tabindex="0">レイドでのレーベルの問題点</a></li><li><a href="#toc27" tabindex="0">過去のソロレイドでは</a><ol><li><a href="#toc28" tabindex="0">水着ヘルムとの相性</a></li><li><a href="#toc29" tabindex="0">他の編成では</a></li><li><a href="#toc30" tabindex="0">貫通が生きるか否か</a></li></ol></li><li><a href="#toc31" tabindex="0">レーベル採用の可能性</a></li></ol></li><li><a href="#toc32" tabindex="0">レーベルと相性の良いアタッカーとは</a></li><li><a href="#toc33" tabindex="0">レーベル引くべきか？</a></li><li><a href="#toc34" tabindex="0">レーベルのスキル優先度</a></li><li><a href="#toc35" tabindex="0">レーベルの推奨キューブ</a></li><li><a href="#toc36" tabindex="0">レーベルのオーバーロード優先度</a></li></ol>
    </div>
  </div>

<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc1">レーベル基本プロフィール</span></h2>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-11 sbs-stn sbp-l sbis-cb cf block-box not-nested-style cocoon-block-balloon"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/09/piyo2.jpg" alt="ひよこ指揮官" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ひよこ指揮官</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">まずはレーベルの基本プロフィールから確認ピヨ！</p>
</div></div>



<figure class="wp-block-image aligncenter size-full is-resized"><img loading="lazy" decoding="async" width="1080" height="1920" src="https://trashif.com/wp-content/uploads/2026/01/CIvtF7Lihd_R_A5H.jpg" alt="" class="wp-image-1266" style="aspect-ratio:0.5625112107623318;width:456px;height:auto" srcset="https://trashif.com/wp-content/uploads/2026/01/CIvtF7Lihd_R_A5H.jpg 1080w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2026/01/CIvtF7Lihd_R_A5H-169x300.jpg 169w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2026/01/CIvtF7Lihd_R_A5H-576x1024.jpg 576w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2026/01/CIvtF7Lihd_R_A5H-768x1365.jpg 768w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2026/01/CIvtF7Lihd_R_A5H-864x1536.jpg 864w" sizes="(max-width: 1080px) 100vw, 1080px" /></figure>



<figure class="wp-block-image aligncenter size-full is-resized"><img loading="lazy" decoding="async" width="1080" height="1920" src="https://trashif.com/wp-content/uploads/2026/01/G-NmK_BbcAAmNd8.jpg" alt="" class="wp-image-1267" style="width:456px;height:auto" srcset="https://trashif.com/wp-content/uploads/2026/01/G-NmK_BbcAAmNd8.jpg 1080w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2026/01/G-NmK_BbcAAmNd8-169x300.jpg 169w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2026/01/G-NmK_BbcAAmNd8-576x1024.jpg 576w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2026/01/G-NmK_BbcAAmNd8-768x1365.jpg 768w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2026/01/G-NmK_BbcAAmNd8-864x1536.jpg 864w" sizes="(max-width: 1080px) 100vw, 1080px" /></figure>



<figure class="wp-block-table aligncenter"><table class="has-border-color has-vivid-cyan-blue-border-color"><tbody><tr><td>名前</td><td>レーベル(Label)</td></tr><tr><td>制作会社</td><td>エリシオン</td></tr><tr><td>所属部隊</td><td>ベストセラー</td></tr><tr><td>使用武器</td><td>グルーミームード（AR）</td></tr><tr><td>声優</td><td>大森日雅</td></tr><tr><td>クラス</td><td>防御型</td></tr><tr><td>バースト段階</td><td>Ⅰ</td></tr><tr><td>コード</td><td>鉄甲</td></tr><tr><td>レアリティ</td><td>SSR</td></tr></tbody></table></figure>



<blockquote class="wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow">
<p class="wp-block-paragraph">図書館に引きこもり本に埋もれて暮らすため、知識と想像力は豊富。<br>難点は、妄想が暴走しがちなこと。</p>
</blockquote>



<blockquote class="wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow">
<p class="wp-block-paragraph">アークの図書館で司書として働くニケ。<br>陰気さでは右に出る者がいない。</p>



<p class="wp-block-paragraph">「お、お望みなら、あのゴミ箱に入ってますね…」</p>
</blockquote>



<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc2">レーベルスキル解説</span></h2>



<figure class="wp-block-image aligncenter size-full is-resized"><img loading="lazy" decoding="async" width="1920" height="1080" src="https://trashif.com/wp-content/uploads/2026/01/G-mq1TYasAAm9Ek.jpg" alt="" class="wp-image-1269" style="width:764px;height:auto" srcset="https://trashif.com/wp-content/uploads/2026/01/G-mq1TYasAAm9Ek.jpg 1920w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2026/01/G-mq1TYasAAm9Ek-300x169.jpg 300w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2026/01/G-mq1TYasAAm9Ek-1024x576.jpg 1024w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2026/01/G-mq1TYasAAm9Ek-768x432.jpg 768w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2026/01/G-mq1TYasAAm9Ek-1536x864.jpg 1536w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2026/01/G-mq1TYasAAm9Ek-120x68.jpg 120w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2026/01/G-mq1TYasAAm9Ek-160x90.jpg 160w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2026/01/G-mq1TYasAAm9Ek-320x180.jpg 320w" sizes="(max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></figure>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-caption-box-1 caption-box block-box has-border-color has-green-border-color not-nested-style cocoon-block-caption-box" style="--cocoon-custom-border-color:#3eb370"><div class="caption-box-label block-box-label box-label fab-check"><span class="caption-box-label-text block-box-label-text box-label-text">通常攻撃</span></div><div class="caption-box-content block-box-content box-content">
<p class="wp-block-paragraph"><span class="bold-blue">最大装弾数：60<br>リロード時間：1.00秒</span><br>対象に<br><span class="bold-blue">「攻撃力の13.65%のダメージ」<br>「コアダメージ200%」</span></p>
</div></div>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-11 sbs-stn sbp-l sbis-cb cf block-box not-nested-style cocoon-block-balloon"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/09/piyo2.jpg" alt="ひよこ指揮官" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ひよこ指揮官</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">通常攻撃は一般的なアサルトライフルと同じような感じだね！</p>
</div></div>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc3">スキル1：出会いと別れ（想像）（パッシブ）</span></h3>



<p class="is-style-memo-box has-box-style wp-block-paragraph">戦闘開始時、自分に<br><span class="bold-blue">「妄想：スキル発動者の最終最大HPの30.15%のバリア」「持続」</span><br>妄想状態が終了した時、自分に<br><span class="bold-blue">「妄想崩壊」「最大2回」「持続」<br>効果1：「想像失恋：単一攻撃対象から除外 直接攻撃を受けると解除」「1秒×妄想崩壊回数分だけ維持」<br>効果2：「気絶」「1秒×妄想崩壊回数分だけ維持」</span><br>通常攻撃をした時、自分が妄想状態でなければ自分に<br><span class="bold-blue">「妄想：スキル発動者の最終最大HPの30.15%のバリア」「持続」</span><br>バーストスキルを使用した時、自分が妄想状態でなければ自分に<br><span class="bold-blue">「妄想：スキル発動者の最終最大HPの30.15%のバリア」「持続」</span></p>



<p class="wp-block-paragraph">まずはスキル1の解説から始めていきたいと思います。</p>



<h4 class="wp-block-heading"><span id="toc4">自身へのバリアの付与</span></h4>



<p class="wp-block-paragraph">色々書いてありますが、簡潔にまとめると、以下のような感じになります。</p>



<p class="wp-block-paragraph">まず、戦闘開始時に自分にバリア付与を付与します。これは自分にのみです。</p>



<p class="wp-block-paragraph">そして、このバリアが破壊されると気絶状態になります。気絶の秒数は、最初の一回目が1秒、それ以後が2秒になります。気絶状態のときは、レーベルは単一攻撃の対象から除外されます。</p>



<p class="wp-block-paragraph">バリアが再付与される条件が2つあって、一つ目が通常攻撃をしたとき、二つ目が自身がバーストスキルを発動した時です。</p>



<p class="wp-block-paragraph">自身にバリアが付与されている時、レーベルは「<span class="bold-green">妄想</span>」という状態になり、この妄想状態でいることがスキル2の様々な能力の発動条件になっています。</p>



<h4 class="wp-block-heading"><span id="toc5">バリアの利点</span></h4>



<p class="wp-block-paragraph">バリアの特徴として、貫通がない限り、バリアのHPを超過するような攻撃を受けても、バリアが破壊されるだけで本体には何の影響を及ぼさないという点があります。</p>



<p class="wp-block-paragraph">例えば、ウルトラやクラーケンが繰り出してくる衝撃波は、バリアだけで完全に抑えることができます。</p>



<h4 class="wp-block-heading"><span id="toc6">バリアの問題点</span></h4>



<p class="wp-block-paragraph">ただし、バリアには問題点も多く、特にレーベルの使用が想定されるアリーナではそれが如実に表れます。</p>



<p class="wp-block-paragraph">まず、バリアではロケットランチャーの爆風を防げません。つまり、相手のロケットランチャー攻撃は普通にレーベルの本体にヒットします。また、バリアの存在によって爆風のヒット判定が増加し、相手のバーストゲージのチャージを促してしまうという点もあります。</p>



<p class="wp-block-paragraph">さらに、バリアでは相手のスキルダメージによる攻撃を防ぐことができません。つまり、相手のタクティカルベスティーの防御無視攻撃や紅蓮の一閃、スノーホワイト：ヘビーアームズのオートファイアなどはバリアで防ぐことはできません。スキルダメージが蔓延っているアリーナでは心許ない防衛手段です。</p>



<p class="wp-block-paragraph">当然、貫通攻撃もバリアを無視して本体に届きます。</p>



<p class="wp-block-paragraph">また、バリアにはレーベルのダメージ軽減のスキルが反映されなかったり、キューブの受けるダメージ軽減のスキルが反映されないという問題点もあります。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc7">スキル2：甘い恋愛（想像）（パッシブ）</span></h3>



<p class="is-style-memo-box has-box-style wp-block-paragraph">戦闘開始時自分を除く味方全体に<br><span class="bold-blue">「電撃コードの敵から受けるダメージ70.4%▼」「5秒間維持」「戦闘中1回発動」</span><br>自分が妄想状態の時に限り、自分に<br><span class="bold-blue">「バーストゲージのチャージ速度70.4%▲」「持続」<br>「攻撃力93.39%▲」「持続」<br>「電撃コードの敵から受けるダメージ70.4%▼」「持続」</span><br>自分が妄想共有状態の時に限り、自分を除く味方全体に<br><span class="bold-blue">「スキル発動者基準で攻撃力80.36%▲」「持続」</span></p>



<p class="wp-block-paragraph">スキル2の説明に移ります。</p>



<h4 class="wp-block-heading"><span id="toc8">電撃コードの敵からの攻撃を大幅軽減</span></h4>



<p class="wp-block-paragraph">まず、戦闘開始から5秒の間、電撃コードの相手から受けるダメージを大幅に軽減します。</p>



<p class="wp-block-paragraph">これは主にアリーナでの使用が想定されるスキルです。</p>



<p class="wp-block-paragraph">アリーナで猛威を振るっている電撃コードのアタッカーと言えば、紅蓮、シンデレラ、ロザンナが思い浮かびますね。</p>



<p class="wp-block-paragraph">受けるダメージ70.4％ダウンというのが非常に強力で、このレーベルのスキルと、コレクション（ぬいぐるみ）SR15段階による受けるダメージ17％ダウン、ダメージリダクションキューブによる受けるダメージダウン9.69％と合わせると、数値は合計で<span class="bold-red">97.09％</span>に達します。相手の攻撃をほとんど丸ごと軽減できるということですね。</p>



<h5 class="wp-block-heading"><span id="toc9">軽減は5秒のみ</span></h5>



<p class="wp-block-paragraph">ただし、注意点もあって、このレーベルのスキルは戦闘開始から5秒しか持続しないということです。</p>



<p class="wp-block-paragraph">アリーナでの5秒は、だいたい2.5RL～2.75RLの編成がそれに該当します。つまり、例えば2.5RL編成の紅蓮一閃はレーベルのスキルで軽減できますが、3RL編成の紅蓮一閃は軽減できないということです。</p>



<p class="wp-block-paragraph">また、たとえ紅蓮一閃をこの軽減スキルで受け止めたとしても、5秒経過後は軽減は切れているので、その後の攻撃でやられてしまう可能性もあります。</p>



<p class="wp-block-paragraph">この記事の執筆時点では、5秒以内に入ったシンデレラのバーストも軽減することができます。</p>



<p class="wp-block-paragraph">シンデレラのバーストは10回の順番攻撃で、それぞれの攻撃にタイムラグがありますが、現在のアリーナ仕様では、最初の一発目が軽減されていれば、その後の攻撃も軽減されたままになります。つまり、最初の一発目が5秒以内に入っていれば、その後の9発は5秒経過後も軽減されたままということです。これは記事執筆時点の仕様なので、今後修正される可能性があることにはご注意ください。</p>



<h4 class="wp-block-heading"><span id="toc10">ロザンナ相手には</span></h4>



<p class="wp-block-paragraph">この軽減スキルは、相手のロザンナバーストに対しても有効です。</p>



<p class="wp-block-paragraph">ロザンナはバーストで火力型の敵2体に対して大ダメージを与えますが、このバーストをレーベルのスキルで軽減することができます。ロザンナはバーストⅠなので、5秒以内という条件を満たしやすいのもポイントです。</p>



<h5 class="wp-block-heading"><span id="toc11">バフ解除</span></h5>



<p class="wp-block-paragraph">ただし、ロザンナ相手には問題点もあります。ロザンナはスキル1でこのような能力を持っています。</p>



<p class="is-style-alert-box has-box-style wp-block-paragraph">通常攻撃が10回命中した時、攻撃力が最も高い敵2機に<br><span class="bold-blue">「バフ効果解除5個」「戦闘中1回発動」</span></p>



<p class="wp-block-paragraph">つまり、こちらがレーベルのダメージ軽減効果を発動していても、このロザンナのバフ解除効果によって軽減効果が剥がされ、こちらの火力型のキャラが生身でロザンナのバーストを受けてしまうということですね。育成状況次第では、こちらがバーストに入る前にアタッカーがこれによりおちてしまう可能性があります。</p>



<h5 class="wp-block-heading"><span id="toc12">バフ解除対策</span></h5>



<p class="wp-block-paragraph">しかし、これには対策方もあります。それは、5個バフを剝がされても問題ないくらい、こちらも多くのバフを積む、という方法です。</p>



<p class="wp-block-paragraph">バフをたくさん積んでいれば、多少バフを解除されたとしても、ダメージ軽減のバフは残っているので、相手のロザンナバーストや紅蓮一閃、シンデレラのフルコンタクトを軽減で受け止めることができます。</p>



<p class="wp-block-paragraph">アリーナを専門にしている人によると、例えばタクティカルエマ、ウンファ、ベスティーのアブソルート編成でバフを積みまくって多少バフを消されても大丈夫なようにしたり、フローラを編成に入れてバフを増やすという方法を取っていましたね。</p>



<h4 class="wp-block-heading"><span id="toc13">自身の能力上昇</span></h4>



<p class="wp-block-paragraph">妄想状態の時、つまり、自身にバリアが張られている時ですね、この時に自身の能力を大幅に高めます。</p>



<h5 class="wp-block-heading"><span id="toc14">レーベルのバーストチャージ速度は</span></h5>



<p class="wp-block-paragraph">まず一つ目が、バーストゲージのチャージ速度上昇ですね。70.4％増加します。</p>



<p class="wp-block-paragraph">上昇量が大きいですが、武器種がアサルトライフルで元々のバーストチャージ速度が遅いので、他のチャージ速度が速いキャラと比べると、そこまで速いわけではありません。それでも一般的なアサルトライフルよりは速くなるので、それなりに有用なスキルです。</p>



<p class="wp-block-paragraph"><span class="marker-under"><span class="bold">アリーナではだいたい一括式のショットガンと同じくらいの速さ</span></span>ですね。マナも同じようなスキルを持っていますが、わずかにマナの方がチャージ速度は速いです。</p>



<h5 class="wp-block-heading"><span id="toc15">攻撃力の大幅な上昇</span></h5>



<p class="wp-block-paragraph">2つ目が攻撃力の大幅な上昇です。数値としては93.39%となります。非常に効果量が大きいですね。</p>



<p class="wp-block-paragraph">ただし、レーベル自身が防御型のキャラクターで、武器種もアサルトライフル、他にダメージ系のスキルを持っていないということもあって、与ダメージへの貢献という観点からはこの攻撃力アップは大きな意味を持つものではないと思います。</p>



<p class="wp-block-paragraph">レイド系のコンテンツでは、攻撃力が一番高いキャラを対象としたレーザーなどの攻撃を、レーベルが吸ってくれるという使い方もできるかと思います。特に電撃属性の相手に対しては、この後紹介する受けるダメージ軽減のスキルもあるので、タンカーとして活躍してくれる可能性があります（実際にレーベルをレイドで使うかは別として）。</p>



<p class="wp-block-paragraph">この攻撃力アップが生きるのは、やはりアリーナにおいてですね。</p>



<p class="wp-block-paragraph">先ほども紹介したように、ロザンナは攻撃力が高いキャラ2体に対して、バフ解除のスキルを使ってきます。つまり、このバフ解除の対象をレーベルに移し替えることができるということですね。</p>



<p class="wp-block-paragraph">一体は必ずバフ解除の対象になってしまいますが、残りの一体のバフ解除をレーベルが吸収して、その後に行われるロザンナのバーストやその他の電撃属性の攻撃を耐えやすくするという方法ですね。</p>



<p class="wp-block-paragraph">この方法で一体のアタッカーを生存させ、その後のこちらのバーストで勝負を決めに行くという使い方があります。</p>



<h4 class="wp-block-heading"><span id="toc16">自分への受けるダメージ軽減</span></h4>



<p class="wp-block-paragraph">レーベルは味方に電撃属性から受けるダメージ軽減効果を付与させることができますが、自分自身にも同じ効果を付与できます。</p>



<p class="wp-block-paragraph">ただし、条件があって、妄想状態のとき、つまり、自分にバリアが張られている時だけ、この効果が発動します。</p>



<p class="wp-block-paragraph">バリアがない時は、相手のダメージを軽減できないということに加え、気絶状態なので、無防備な状態になります。</p>



<p class="wp-block-paragraph">バリアの耐久力が高いというわけではないので、タイミング次第ではバリアが壊れ、妄想状態が終了し、ダメージ軽減、もしくは攻撃力アップを発動できないという状況になるかもしれないので、アリーナではレーベルの<span class="marker-under"><span class="bold">配置に気を付けた方がいい</span></span>かもしれないですね。</p>



<h4 class="wp-block-heading"><span id="toc17">味方の攻撃力大幅上昇</span></h4>



<p class="wp-block-paragraph"><span class="bold-blue">妄想共有</span>状態のとき、味方の攻撃力を大幅に上昇させることができます。<span class="bold-blue">妄想共有</span>というのは、レーベルがバーストを発動した時の状態のことです。つまり、レーベルがバーストを発動することで、この攻撃力アップを発動させることができます。効果時間は持続とありますが、妄想共有は10秒間維持なので、実質この攻撃力アップもバースト発動から10秒間持続するものです。</p>



<p class="wp-block-paragraph">80.36%と非常に上昇値が高いです。ただし、<span class="marker-under-red"><span class="bold">スキル発動者基準</span></span>の攻撃力アップという点には注意が必要です。防御型の80.36％は、育成状況が同じと仮定した場合、支援型には約64％、火力型に対しては約53.5％の攻撃力アップとなります。</p>



<p class="wp-block-paragraph">リターはバーストを発動することで、味方の攻撃力を5秒間最大で80.42％アップさせることができます。10秒平均で見た場合、40.21％となるので、この点だけで見ればレーベルの方が優秀ということになりますね。（ただし、最初の5秒大幅に攻撃力をアップさせた方が優位な状況もあるので、一概にレーベルの方が優秀だと言っているわけではありません。）</p>



<p class="wp-block-paragraph">この強力な攻撃力アップのスキルのおかげで、レーベルは一応レイド系のコンテンツでも採用の可能性がないとは言えないキャラクターとなっています。</p>



<p class="wp-block-paragraph">とはいえ、効果量だけを見れば非常に優秀ですが、やはり一番の問題点はレーベルがクールタイム短縮スキルを持たないということですね。</p>



<p class="wp-block-paragraph">バーストⅠとしてレーベルを使用する場合、必然的に5枠目にクールタイム短縮キャラを置かざるを得ない状況になります。このことが様々な問題を生みます。</p>



<p class="wp-block-paragraph">後述しますが、ソロレイドでレーベルの配置場所を見つけることは、ボスのギミック次第ではありますがなかなか難しく、現状では最上位のソロレイドプレイヤーが採用する可能性が0ではない、という程度に思っています。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc18">バーストスキル：爆発する心（アクティブ：クールタイム20.00秒）</span></h3>



<p class="is-style-memo-box has-box-style wp-block-paragraph">自分に<br><span class="bold-blue">「最大HP20.26%▲」「10秒間維持」<br>「妄想共有：自分が展開したバリアに無敵付与」「10秒間維持」</span></p>



<p class="wp-block-paragraph">最後にバーストスキルに説明を行いたいと思います。</p>



<h4 class="wp-block-heading"><span id="toc19">自身の最大HP上昇</span></h4>



<p class="wp-block-paragraph">レーベルのバーストスキルは非常にシンプルな構成で、まず一つ目の効果が、自分の最大HPアップです。</p>



<p class="wp-block-paragraph">最大HPアップという記載の場合は、最大HPがアップするとともに、実際のHPも回復します。エードのスキルのように「最大HPのみアップ」という記載の場合は、文字通り最大HPのみのアップです。</p>



<p class="wp-block-paragraph">この効果は自分にのみ適用で、味方のHPをアップさせたり回復させることはできません。</p>



<p class="wp-block-paragraph">自分の最大HPをアップさせることで、バリアのHPを高めることができます。ですが、この後の能力でバリアに無敵を付与できるので、実質はHP回復スキルと見るのがよさそうです。</p>



<h4 class="wp-block-heading"><span id="toc20">妄想共有</span></h4>



<p class="wp-block-paragraph">次に、レーベルは<span class="bold-green">妄想共有</span>という状態になり、このとき自分のバリアに無敵を付与することができます。これは10秒間持続します。</p>



<p class="wp-block-paragraph">この妄想共有は、スキル2の味方の攻撃力アップのトリガーでもありましたね。つまり、バーストを発動することで、味方の攻撃力を大幅にアップできます。</p>



<p class="wp-block-paragraph">バリアが無敵になるので、相手の攻撃を遮断することができます。ただし、バリアが無敵になるからと言って、レーベル自身も無敵になるわけではないことには注意が必要です。</p>



<p class="wp-block-paragraph">スキル1のセクションでも説明したように、アリーナの場合、相手のロケットランチャーの爆風や、貫通攻撃、そしてスキルによるダメージは防ぐことができません。</p>



<p class="wp-block-paragraph">バリアが無敵になるということは、バリアが壊れなくなる、つまり、スキル2の妄想状態を維持できるということですね。妄想状態のときは、電撃コードの敵から受けるダメージを大幅に軽減させることができます。これにより、相手の紅蓮の一閃やカウンター、シンデレラのフルコンタクトを耐えやすくなります。</p>



<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc21">レーベルの評価、強さについて</span></h2>



<p class="wp-block-paragraph">私が色々なサイトや記事、動画を見て抱いた感想としては、「レーベルはアリーナが主戦場のキャラ。ただし、レイド系のコンテンツで使われる可能性も0ではない」というものです。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc22">アリーナが主戦場のレーベル</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">まず、レーベルは基本的にはアリーナでの使用が想定されるキャラクターです。</p>



<p class="wp-block-paragraph">主な使い方は、ルーキーアリーナやスペシャルアリーナで、相手の紅蓮編成にぶつける、というものですね。</p>



<p class="wp-block-paragraph">スキルのセクションでもお話したように、電撃コードから受けるダメージを70％軽減、キューブやコレクションの受けるダメージ軽減と合わせると、最大で97％軽減することができます。</p>



<p class="wp-block-paragraph">これにより、相手の紅蓮一閃をほぼ無力化することができます。当然、一閃以外の通常攻撃やカウンターもほぼ無効化することができます。今アリーナで防衛に紅蓮編成を置いている人は、少し編成を見直した方がいいかもしれないですね。</p>



<p class="wp-block-paragraph">ただし、レーベルの存在によって完全に紅蓮の攻撃を無効化できるというわけでもありません。</p>



<p class="wp-block-paragraph">前述の通り、ダメージ軽減が持続するのは戦闘開始から5秒間のみなので、それよりも遅いバーストは無力化することができません。3RL以降の紅蓮一閃やシンデレラバーストはそのまま軽減されることなく食らってしまいます。特にシンデレラ編成は速さにこだわっていない編成も多いと思うので、この軽減効果を生かせない場面もあるでしょう。</p>



<p class="wp-block-paragraph">また、仮に5秒以内の紅蓮一閃を防げたとしても、それ以降の通常攻撃やカウンターでやられてしまう可能性もあります。さらに紅蓮の他にスノーホワイト：ヘビーアームズなどの強力なアタッカーがいた場合は、状況はもっと不利になります。</p>



<p class="wp-block-paragraph">レーベルの軽減効果を最大限発揮させるには、スキルレベルをしっかり上げる必要もあります。半端なスキルレベルでは、軽減効果をしっかり発揮できずにやられてしまう可能性があります。</p>



<p class="wp-block-paragraph">とはいえ、レーベルの存在により、アリーナで防衛に紅蓮編成を置きづらくなっているという状況は確かにあると思います。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc23">ロザンナ対策</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">レーベルの登場により、相手のロザンナを対策しやすくなったという点もあると思います。</p>



<p class="wp-block-paragraph">スキル2のセクションでもお話した通り、ロザンナのバフ解除の効果をレーベルが吸うことができます。</p>



<p class="wp-block-paragraph">これにより、相手のロザンナバーストを耐え、残ったアタッカーによるバーストで勝負を決めにいくことができます。</p>



<p class="wp-block-paragraph">ジャッカルと同時編成することで、さらにアタッカーの生存率を高めることができます。</p>



<p class="wp-block-paragraph">ジャッカルは戦闘開始時に、攻撃力が高い味方2体に被撃ダメージ分配の能力を付与しますが、ロザンナのバフ解除によってこの分配が剥がされてしまいます。そこにロザンナバーストが入ることで火力型のキャラはもろに攻撃をくらってしまい、こちらがバーストを発動する前にやられてしまう可能性がありました。</p>



<p class="wp-block-paragraph">レーベルを配置することによって、ロザンナのバフ解除をレーベルが吸い、アタッカーのうち一体はダメージ分配を維持したままにできます。これにより、ロザンナバーストを耐えられる可能性が高まります。</p>



<p class="wp-block-paragraph">例えば、ジャッカルブラン編成で、アタッカーを一人生存させ、10秒間の不屈で勝負を決めにいくという使い方ができます。</p>



<h4 class="wp-block-heading"><span id="toc24">ジャッカルと同時編成する際の注意点</span></h4>



<p class="wp-block-paragraph">ちなみに、レーベルとジャッカルを同時編成する際は、注意点もあります。</p>



<p class="wp-block-paragraph">どうやらこのゲームの仕様で、戦闘開始時のスキル発動の判定順が、左に置かれたキャラのスキルから行われるようで、例えばレーベルをジャッカルよりも左に配置した場合、スキル判定の順序が、</p>



<p class="is-style-success-box has-box-style wp-block-paragraph">レーベルの攻撃力アップ　→　ジャッカルの被撃ダメージ分配対象決定</p>



<p class="wp-block-paragraph">となり、分配対象にレーベルが含まれる可能性が高くなります。つまり、アタッカーのうち一体が分配対象から外れるかもしれないということですね。レーベルとジャッカルを同時編成する際は、レーベルをジャッカルより右に配置した方が安全かもしれないですね。</p>



<p class="wp-block-paragraph">ここは各々の戦略でどういう編成・配置が最適かは変わると思います。レーベルとジャッカルを組ませる際は、一応注意しておいてください。</p>



<p class="wp-block-paragraph">→後日、ジャッカルとマナで試したのですが、マナを一番右に配置し、かつ、マナよりも基礎攻撃力が高いキャラが二人いたのにマナに分配が入っていたので、このスキル判定順が本当に正しいのかは正直わかりません。上記の記述は参考程度にお願いします。</p>



<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc25">レイドでレーベル採用の可能性</span></h2>



<p class="wp-block-paragraph">ソロレイドでレーベル採用の可能性はあるでしょうか。</p>



<p class="wp-block-paragraph">色々考えてみましたが、現状では0ではない、という言い方になるかと思います。</p>



<p class="wp-block-paragraph">レーベルはバースト発動時に味方の攻撃力を大幅にアップさせることができます。効果量はスキル発動者基準で80％です。10秒間持続するものなので、この点だけを見れば非常に強力だと言えます。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc26">レイドでのレーベルの問題点</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">一番の問題点は、バーストⅠのキャラであるにも関わらず、クールタイム短縮スキルを持たないということです。</p>



<p class="wp-block-paragraph">つまり、レーベルをバーストⅠとして使うということは、5枠目にクールタイム短縮キャラを配置する必要があるということです。</p>



<p class="wp-block-paragraph">クールタイム短縮を持たないということが、必ずしも弱いというわけではないです。今でもトーブやミランダといったクールタイム短縮を持たないキャラが、第一線で活躍しています。</p>



<p class="wp-block-paragraph">トーブはショットガン限定とはいえ、味方の能力を大幅に向上させることができます。</p>



<p class="wp-block-paragraph">ミランダは攻撃力バフに加え、味方のうち一人の攻撃をクリティカル確定にできます。</p>



<p class="wp-block-paragraph">トーブとミランダはクールタイム短縮を持たないバーストⅠのキャラですが、それでも編成に組み込むだけの価値があります。</p>



<p class="wp-block-paragraph">レーベルはこの2人のキャラと違い、レイドで有効になるのは<span class="marker-under-red"><span class="bold">攻撃力アップだけ</span></span>です。バリアの付与も回復も自分にしか行うことができません。</p>



<p class="wp-block-paragraph">5枠目にクールタイム短縮キャラを配置してまで、レーベルを使う価値があるのかというところです。5枠目のキャラには、ミハラ：ボンディングチェーン、ルドミラ：ウインターオーナー、エイダ、メイドマストなどの強力なキャラクターがいます。それらを差し置いてレーベルを使うのかというところです。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc27">過去のソロレイドでは</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">過去のソロレイドを遡ってみましたが、なかなかレーベルの使い所を見つけるのは難しいと感じました。これは当然現時点での話で、将来的に相性のいいキャラクターが実装された場合は話が別です。</p>



<h4 class="wp-block-heading"><span id="toc28">水着ヘルムとの相性</span></h4>



<p class="wp-block-paragraph">一応、鉄甲有利のレイドでは、採用もあるかな、というレベルです。しかし、それもボスのギミック次第ですね。他の記事や動画では、水着ヘルムと組んで使うという解説もありましたが、前回の鉄甲有利ソロレイド、マザーホエールのような貫通複数ヒットが狙える相手の場合は、おそらく水着ヘルムはスノーホワイト編成で使う可能性が高いと思います。</p>



<p class="wp-block-paragraph">例えば以下のような編成ですね</p>



<figure class="wp-block-table"><table class="has-border-color has-blue-border-color"><tbody><tr><td>ミランダ</td><td>グレイブ</td><td>スノーホワイト</td><td>マクスウェル</td><td>水着ヘルム</td></tr></tbody></table></figure>



<p class="wp-block-paragraph">ここからわざわざ水着ヘルムを抜いて、他の編成でレーベルと組ませるというのは、少し考えにくい所だと思います。ただし、これはちゃんとそれぞれのキャラが育ってて、かつ、スノホワがしっかり厳選されている場合の話です。</p>



<p class="wp-block-paragraph">最上位層はスノーホワイトががっちり厳選されてて、スノーホワイト編成が一番ダメージが伸びていましたが、多くの指揮官はそうではないと思います。なのでスノホワ編成から水着ヘルムを抜いて、他の編成でレーベルと組ませるという選択もあり得るかもしれません。</p>



<h4 class="wp-block-heading"><span id="toc29">他の編成では</span></h4>



<p class="wp-block-paragraph">他には上位のプレイヤーは以下のような編成を使っていました。</p>



<figure class="wp-block-table"><table class="has-border-color has-blue-border-color"><tbody><tr><td>リター</td><td>水着ロザンナ</td><td>バニーミルク</td><td>レイヴン</td><td>ヘルム</td></tr></tbody></table></figure>



<p class="wp-block-paragraph">ここにレーベルを入れて、5枠目にクールタイム短縮キャラを配置するという編成もないわけではないと思います。</p>



<p class="wp-block-paragraph">他にはこのような編成もありました。</p>



<figure class="wp-block-table"><table class="has-border-color has-blue-border-color"><tbody><tr><td>シンデレラ</td><td>ルージュ</td><td>レッドフード</td><td class="has-text-align-center" data-align="center">バニーエード<br>or<br>マリ</td><td class="has-text-align-center" data-align="center">SSRミハラ<br>or<br>冬ルドミラ</td></tr></tbody></table></figure>



<p class="wp-block-paragraph">ここからミハラやルドミラを抜いて、バーストⅠにレーベルを使うという選択もなくはないと思います。</p>



<p class="wp-block-paragraph">これらの編成の問題点は、回復を行うことができなくなるという点ですね。前回のマザーホエール戦は、上位層のプレイヤーは別ですが、一般的な育成の指揮官では、回復抜きの編成では完走が難しかったです。ルージュを完全にクールタイム短縮目的の置物枠としてて使うということは、戦闘中一切回復できないということを意味します。レーベルの味方に対するダメージ軽減は開幕から５秒のみなので、このスキルが生きることもありません。与ダメの観点から見ればレーベルを配置するという選択はあり得ますが、完走という面から見た場合は、必ずしも最適解とは言えないと思います。</p>



<h4 class="wp-block-heading"><span id="toc30">貫通が生きるか否か</span></h4>



<p class="wp-block-paragraph">上記の話は、貫通複数ヒットが狙える場合のボス相手の場合で、そうでない場合は話が変わってきます。ただし、最近の鉄甲レイドは貫通が生きるギミックを持ったボスが多く、貫通が重要ではないボスとなると、相当前のグレイブディガーまで遡ります。確かバニーソーダとバニーアリスが実装された時のレイドですね。それ以外の鉄甲ボスは、ウルトラ、インディビリア、プロヴィデンス、マザーホエールと貫通が生きるボスしかいません。</p>



<p class="wp-block-paragraph">グレイブディガーのように貫通が重要でないボスの場合は、スノホワ編成から水着ヘルムを抜いて、レーベルと水着ヘルムを同時編成するというパターンもないわけではないと思います。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc31">レーベル採用の可能性</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">色々考察しましたが、とりあえず言えるのは、ボス次第ではレーベルを使う可能性が0ではないということですね。特に少しでも与ダメを稼ぎたい最上位層はなおさら使う可能性があります。</p>



<p class="wp-block-paragraph">そして、それと同時に言えることは、レイドにおいてレーベルは代用がきくキャラクターだということですね。レーベルを持っていなくても、キャラのプールが広がった現状は5編成を組むことに全く支障はないと思います。</p>



<p class="wp-block-paragraph">ある程度キャラが揃っていなくても、きちんと現状のキャラを育てられていれば、ソロレイドの順位を上げることは可能です。例えば、私は前回の灼熱レイドのアルトアイゼン戦で、ショットガン編成の最適解に組み込まれるソリン：フロストチケットを所持していませんでしたが、ランキングの200位以内に入れています。詳細は以下の記事を参照してください。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-blogcard blogcard-type bct-none">

<a href="https://trashif.com/nikke/soloraid-alteisen-wind/" title="【初の200位以内】ソロレイドでランキングに入るにはどれくらいの育成（オバロ・スキル）が必要なのか検証してみた【ニケ】" class="blogcard-wrap internal-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard internal-blogcard ib-left cf"><div class="blogcard-label internal-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail internal-blogcard-thumbnail"><img loading="lazy" decoding="async" width="160" height="90" src="https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/solosamune-160x90.png" class="blogcard-thumb-image internal-blogcard-thumb-image wp-post-image" alt="" srcset="https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/solosamune-160x90.png 160w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/solosamune-300x169.png 300w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/solosamune-1024x576.png 1024w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/solosamune-768x432.png 768w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/solosamune-120x68.png 120w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/solosamune-320x180.png 320w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/solosamune.png 1280w" sizes="(max-width: 160px) 100vw, 160px" /></figure><div class="blogcard-content internal-blogcard-content"><div class="blogcard-title internal-blogcard-title">【初の200位以内】ソロレイドでランキングに入るにはどれくらいの育成（オバロ・スキル）が必要なのか検証してみた【ニケ】</div><div class="blogcard-snippet internal-blogcard-snippet">こんにちは！トラにけ管理人のひよこです！今回も勝利の女神：NIKKEの記事を書いていきたいと思います！今回は勝利の女神：NIKKKEのコンテンツである「ソロレイド」についての記事です。2025年12月11日～18日にかけて、ソロレイド第32...</div></div><div class="blogcard-footer internal-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site internal-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon internal-blogcard-favicon"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=https://trashif.com" alt="" class="blogcard-favicon-image internal-blogcard-favicon-image" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain internal-blogcard-domain">trashif.com</div></div><div class="blogcard-date internal-blogcard-date"><div class="blogcard-post-date internal-blogcard-post-date">2025.12.20</div></div></div></div></a>
</div>



<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc32">レーベルと相性の良いアタッカーとは</span></h2>



<p class="wp-block-paragraph">先ほども少し触れましたが、今後相性のいいキャラクターが実装される可能性もあります。レーベルは10秒間大幅に味方の攻撃力をアップできるので、自前で攻撃力バフを持たないアタッカーと相性がいいです。例えば、ディーゼル：ウィンタースイーツやミハラ：ボンディングチェーンですね。特に冬ディーゼルは、自前で大量の持続ダメージバフを持っていますが、攻撃力バフを一切持たないので、攻撃力を上げられるキャラと組ませると、飛躍的にダメージが伸びます。</p>



<p class="wp-block-paragraph">例えば、前回のユニオンレイドで、灼熱有利のボス（モダニア）に対して以下の編成を試してみました。</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="712" src="https://trashif.com/wp-content/uploads/2026/01/IMG_4047-1024x712.png" alt="" class="wp-image-1288" srcset="https://trashif.com/wp-content/uploads/2026/01/IMG_4047-1024x712.png 1024w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2026/01/IMG_4047-300x208.png 300w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2026/01/IMG_4047-768x534.png 768w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2026/01/IMG_4047-1536x1067.png 1536w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2026/01/IMG_4047-2048x1423.png 2048w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="712" src="https://trashif.com/wp-content/uploads/2026/01/IMG_4048-1024x712.png" alt="" class="wp-image-1289" srcset="https://trashif.com/wp-content/uploads/2026/01/IMG_4048-1024x712.png 1024w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2026/01/IMG_4048-300x208.png 300w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2026/01/IMG_4048-768x534.png 768w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2026/01/IMG_4048-1536x1067.png 1536w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2026/01/IMG_4048-2048x1423.png 2048w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph"><span class="marker-under-red"><span class="bold">確定クリティカルが入っているミハラとほぼ同等レベルのダメージ</span></span>をディーゼルが稼ぎ出していますね。ミランダとブリッド：サイレントトラックは、どちらも味方の攻撃力を大幅に上げられるバッファーです。</p>



<p class="wp-block-paragraph">前回のアルトアイゼン戦では、以下のような編成が使われました。</p>



<figure class="wp-block-table"><table class="has-border-color has-blue-border-color"><tbody><tr><td class="has-text-align-center" data-align="center">シンデレラ<br>or<br>リバーレリオ</td><td class="has-text-align-center" data-align="center">ルージュ<br>or<br>ボリューム</td><td>冬ディーゼル</td><td>冬ブリッド</td><td>レッドフード</td></tr></tbody></table></figure>



<p class="wp-block-paragraph">ここにレーベルを組み入れて、ディーゼルやその他のアタッカーの与ダメを大きく伸ばすという戦略はあり得ない話ではないと思います。</p>



<p class="wp-block-paragraph">ディーゼル：ウィンタースイーツの性能や活躍は以下の記事で紹介しているので、良ければご覧ください。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-blogcard blogcard-type bct-none">

<a href="https://trashif.com/nikke/diesel-winter-sweets/" title="【ニケ】ディーゼル：ウィンタースイーツ性能解説！最強バフ内蔵！？おすすめ編成やスキル・オバロ優先度について" class="blogcard-wrap internal-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard internal-blogcard ib-left cf"><div class="blogcard-label internal-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail internal-blogcard-thumbnail"><img loading="lazy" decoding="async" width="160" height="90" src="https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/G61MiNBa8AAiNXh-2-e1764678641260-160x90.jpg" class="blogcard-thumb-image internal-blogcard-thumb-image wp-post-image" alt="" srcset="https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/G61MiNBa8AAiNXh-2-e1764678641260-160x90.jpg 160w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/G61MiNBa8AAiNXh-2-e1764678641260-120x68.jpg 120w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/G61MiNBa8AAiNXh-2-e1764678641260-320x180.jpg 320w" sizes="(max-width: 160px) 100vw, 160px" /></figure><div class="blogcard-content internal-blogcard-content"><div class="blogcard-title internal-blogcard-title">【ニケ】ディーゼル：ウィンタースイーツ性能解説！最強バフ内蔵！？おすすめ編成やスキル・オバロ優先度について</div><div class="blogcard-snippet internal-blogcard-snippet">こんにちは！トラにけ管理人のひよこです！今回も勝利の女神：NIKKEに関する記事を書いていきたいと思います！今回の記事は、勝利の女神：NIKKEに登場するキャラクターである「ディーゼル：ウィンタースイーツ」についての紹介記事です！ディーゼル...</div></div><div class="blogcard-footer internal-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site internal-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon internal-blogcard-favicon"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=https://trashif.com" alt="" class="blogcard-favicon-image internal-blogcard-favicon-image" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain internal-blogcard-domain">trashif.com</div></div><div class="blogcard-date internal-blogcard-date"><div class="blogcard-post-date internal-blogcard-post-date">2025.12.07</div></div></div></div></a>
</div>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-blogcard blogcard-type bct-none">

<a href="https://trashif.com/nikke/brid-silent-track/" title="【ニケ】ブリッド：サイレントトラック性能解説！ピルグリム超えの灼熱最強サポーター！おすすめ編成やオバロ優先度について" class="blogcard-wrap internal-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard internal-blogcard ib-left cf"><div class="blogcard-label internal-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail internal-blogcard-thumbnail"><img loading="lazy" decoding="async" width="160" height="90" src="https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/G61W0xMa0AA8VhL-2-e1764680248992-160x90.jpg" class="blogcard-thumb-image internal-blogcard-thumb-image wp-post-image" alt="" srcset="https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/G61W0xMa0AA8VhL-2-e1764680248992-160x90.jpg 160w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/G61W0xMa0AA8VhL-2-e1764680248992-300x170.jpg 300w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/G61W0xMa0AA8VhL-2-e1764680248992-120x68.jpg 120w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/G61W0xMa0AA8VhL-2-e1764680248992-320x180.jpg 320w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/G61W0xMa0AA8VhL-2-e1764680248992.jpg 688w" sizes="(max-width: 160px) 100vw, 160px" /></figure><div class="blogcard-content internal-blogcard-content"><div class="blogcard-title internal-blogcard-title">【ニケ】ブリッド：サイレントトラック性能解説！ピルグリム超えの灼熱最強サポーター！おすすめ編成やオバロ優先度について</div><div class="blogcard-snippet internal-blogcard-snippet">こんにちは！トラにけ管理人のひよこです！今回も勝利の女神：NIKKEに関する記事を投稿していきたいと思います！今回の記事は、勝利の女神：NIKKEのキャラクター、「ブリッド：サイレントトラック」についての解説記事です！ブリッド：サイレントト...</div></div><div class="blogcard-footer internal-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site internal-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon internal-blogcard-favicon"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=https://trashif.com" alt="" class="blogcard-favicon-image internal-blogcard-favicon-image" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain internal-blogcard-domain">trashif.com</div></div><div class="blogcard-date internal-blogcard-date"><div class="blogcard-post-date internal-blogcard-post-date">2025.12.12</div></div></div></div></a>
</div>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-blogcard blogcard-type bct-none">

<a href="https://trashif.com/nikke/soloraid-alteisen-wind/" title="【初の200位以内】ソロレイドでランキングに入るにはどれくらいの育成（オバロ・スキル）が必要なのか検証してみた【ニケ】" class="blogcard-wrap internal-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard internal-blogcard ib-left cf"><div class="blogcard-label internal-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail internal-blogcard-thumbnail"><img loading="lazy" decoding="async" width="160" height="90" src="https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/solosamune-160x90.png" class="blogcard-thumb-image internal-blogcard-thumb-image wp-post-image" alt="" srcset="https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/solosamune-160x90.png 160w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/solosamune-300x169.png 300w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/solosamune-1024x576.png 1024w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/solosamune-768x432.png 768w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/solosamune-120x68.png 120w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/solosamune-320x180.png 320w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/solosamune.png 1280w" sizes="(max-width: 160px) 100vw, 160px" /></figure><div class="blogcard-content internal-blogcard-content"><div class="blogcard-title internal-blogcard-title">【初の200位以内】ソロレイドでランキングに入るにはどれくらいの育成（オバロ・スキル）が必要なのか検証してみた【ニケ】</div><div class="blogcard-snippet internal-blogcard-snippet">こんにちは！トラにけ管理人のひよこです！今回も勝利の女神：NIKKEの記事を書いていきたいと思います！今回は勝利の女神：NIKKKEのコンテンツである「ソロレイド」についての記事です。2025年12月11日～18日にかけて、ソロレイド第32...</div></div><div class="blogcard-footer internal-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site internal-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon internal-blogcard-favicon"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=https://trashif.com" alt="" class="blogcard-favicon-image internal-blogcard-favicon-image" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain internal-blogcard-domain">trashif.com</div></div><div class="blogcard-date internal-blogcard-date"><div class="blogcard-post-date internal-blogcard-post-date">2025.12.20</div></div></div></div></a>
</div>



<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc33">レーベル引くべきか？</span></h2>



<p class="wp-block-paragraph">私の所感としては以上のような感じですね。</p>



<p class="wp-block-paragraph">レイドで持ってたら使うかもしれないけど、いなくても大丈夫、という位置づけのキャラクターかなという印象です。ちょうど少し前に実装された、デルタ：ニンジャシーフやソリン：フロストチケットと同じような立ち位置だと思います。レイドの最上位層は使うかもしれないけど、ランキングを目指していない一般的なプレイヤーにとっては、いなくても特に大きな問題はない、という感じでしょうか。また、レーベルの攻撃力バフはスキル発動者基準なので、真価を発揮させようと思ったらそれなりに育成しないといけないという問題もあります。</p>



<p class="wp-block-paragraph">ちなみに当サイトには、忍者デルタと冬ソリンの記事もあります。よかったら見ていってください。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-blogcard blogcard-type bct-none">

<a href="https://trashif.com/nikke/soline-frost-ticket/" title="【ニケ】ソリン：フロストチケット性能解説！意外に出番あり！？使用方法や評価、スキル優先度について" class="blogcard-wrap internal-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard internal-blogcard ib-left cf"><div class="blogcard-label internal-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail internal-blogcard-thumbnail"><img loading="lazy" decoding="async" width="160" height="90" src="https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/11/G571ni9acAAMRil-1-e1763977793516-160x90.jpg" class="blogcard-thumb-image internal-blogcard-thumb-image wp-post-image" alt="" srcset="https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/11/G571ni9acAAMRil-1-e1763977793516-160x90.jpg 160w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/11/G571ni9acAAMRil-1-e1763977793516-120x68.jpg 120w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/11/G571ni9acAAMRil-1-e1763977793516-320x180.jpg 320w" sizes="(max-width: 160px) 100vw, 160px" /></figure><div class="blogcard-content internal-blogcard-content"><div class="blogcard-title internal-blogcard-title">【ニケ】ソリン：フロストチケット性能解説！意外に出番あり！？使用方法や評価、スキル優先度について</div><div class="blogcard-snippet internal-blogcard-snippet">こんにちは！ひよこ指揮官です！今回も勝利の女神：NIKKEについての記事を書いていきたいと思います！今回は2025年11月20日のアップデートで実装された勝利の女神：NIKKEのキャラクター、「ソリン：フロストチケット」についての紹介記事で...</div></div><div class="blogcard-footer internal-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site internal-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon internal-blogcard-favicon"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=https://trashif.com" alt="" class="blogcard-favicon-image internal-blogcard-favicon-image" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain internal-blogcard-domain">trashif.com</div></div><div class="blogcard-date internal-blogcard-date"><div class="blogcard-post-date internal-blogcard-post-date">2025.11.24</div></div></div></div></a>
</div>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-blogcard blogcard-type bct-none">

<a href="https://trashif.com/nikke/delta-ninja-thief-analysis/" title="【ニケ】デルタ：ニンジャシーフの性能をわかる限り解説！スキル・オバロ・運用方法・編成について" class="blogcard-wrap internal-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard internal-blogcard ib-left cf"><div class="blogcard-label internal-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail internal-blogcard-thumbnail"><img loading="lazy" decoding="async" width="160" height="90" src="https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/10/G3A0k5_bwAEWSdf-1-e1760519691185-160x90.jpg" class="blogcard-thumb-image internal-blogcard-thumb-image wp-post-image" alt="" srcset="https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/10/G3A0k5_bwAEWSdf-1-e1760519691185-160x90.jpg 160w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/10/G3A0k5_bwAEWSdf-1-e1760519691185-120x68.jpg 120w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/10/G3A0k5_bwAEWSdf-1-e1760519691185-320x180.jpg 320w" sizes="(max-width: 160px) 100vw, 160px" /></figure><div class="blogcard-content internal-blogcard-content"><div class="blogcard-title internal-blogcard-title">【ニケ】デルタ：ニンジャシーフの性能をわかる限り解説！スキル・オバロ・運用方法・編成について</div><div class="blogcard-snippet internal-blogcard-snippet">こんにちは！ついに勝利の女神：NIKKE公式Xよりデルタ：ニンジャシーフのスキル詳細が公開されました！そして10月16日にNIKKEゲーム内でもとうとうデルタ：ニンジャシーフが実装されました！この記事では勝利の女神：NIKKEのキャラクター...</div></div><div class="blogcard-footer internal-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site internal-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon internal-blogcard-favicon"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=https://trashif.com" alt="" class="blogcard-favicon-image internal-blogcard-favicon-image" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain internal-blogcard-domain">trashif.com</div></div><div class="blogcard-date internal-blogcard-date"><div class="blogcard-post-date internal-blogcard-post-date">2025.10.15</div></div></div></div></a>
</div>



<p class="wp-block-paragraph">やはりレーベルはアリーナが主戦場のキャラクターですね。</p>



<p class="wp-block-paragraph">相手の電撃編成にぶつけて、勝ちやすくするためのキャラクターです。</p>



<p class="wp-block-paragraph">アリーナで少しでも勝率を高めたい人は、排出確率が上がっている今のうちに引いておく方がいいかもしれません。</p>



<p class="wp-block-paragraph">忘れてはならないのは、レーベルは限定ではない2％のキャラクターということです。この後恒常落ちして、ウィッシュリストに入れることができます。</p>



<p class="wp-block-paragraph">さらに、このあとコラボの可能性もあります。</p>



<p class="wp-block-paragraph">スノーホワイト：ヘビーアームズという最強格のキャラクターが実装された後なので、ジュエルがない人も多いかと思います。</p>



<p class="wp-block-paragraph">ガチャラッシュが続いて大変だとは思いますが、自分のジュエル、もしくはお財布と相談して、計画的にガチャを引いていきましょう。</p>



<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc34">レーベルのスキル優先度</span></h2>



<p class="wp-block-paragraph">レーベルはとにかく<span class="bold-red">スキル2</span>さえ上げておけば問題ないです。スキル2にレーベルのすべてが詰まっています。</p>



<p class="wp-block-paragraph">スキル1はバリアのHPに関するスキルで、スキルレベルを上げてもバリアのHPしか上がりません。バリアのHPが多少上がったところで、戦況に大きな影響はないので、特に上げる必要はありません。戦闘力目的で上げるくらいですね。</p>



<p class="wp-block-paragraph">バーストスキルは最大HP上昇に関するスキルです。ここもスキル1と同様、多少HPが上がったところで戦況に大きな影響はありません。戦闘力目的で上げるだけで大丈夫です。</p>



<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc35">レーベルの推奨キューブ</span></h2>



<p class="wp-block-paragraph">レーベルの主戦場はアリーナなので、基本的には<span class="bold-blue">ダメージリダクションキューブ</span>が最適かと思います。前述の通り、ダメージリダクションキューブとスキル、コレクションの受けるダメージアップによって、最大97％電撃コードの敵からのダメージを軽減できます。アリーナではこれを付けておけば間違いないと思います。</p>



<p class="wp-block-paragraph">レイド系のコンテンツでは、リロード速度キューブが丸いかなと思います。オーバーロードで装弾数が盛れている場合は、弾丸チャージキューブも強いです。自分の装弾数と相談して決めましょう。有利属性の場合は、レベルが一番高いキューブが与ダメへの貢献度が高いと思います。</p>



<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc36">レーベルのオーバーロード優先度</span></h2>



<p class="wp-block-paragraph">レーベルのオバロ優先度としては、アリーナで使う場合は、攻撃力が優先となります。攻撃力を上げることで、ロザンナのバフ解除の対象になりやすくなります。</p>



<p class="wp-block-paragraph">それ以外のコンテンツの場合は、基本的には何でもいいです。レーベルは自分の攻撃力を大幅にアップできるスキルを持っていますが、それ以外にダメージに関するスキルを持っていません。そして、レーベルは防御型で、武器種もアサルトライフルなので、与ダメへの貢献度が非常に低いです。</p>



<p class="wp-block-paragraph">レイドで使われる可能性が0ではないので、あえて言うなら、有利コードや攻撃力、もしくは装弾数などになりますが、レーベルの厳選をするよりは他の有利属性アタッカーの厳選を優先した方が賢明だと思います。</p>



<p class="wp-block-paragraph">ただし、レーベルの持つ攻撃力アップのバフはスキル発動者基準なので、<span class="marker-under-red"><span class="bold">装備のレベルを上げることには大きな意味</span></span>があります。同様にぬいぐるみのレベルを上げることや凸を重ねることにも意味があります。足の装備はレベルを上げても攻撃力が上がらないので、その点だけ注意してください。</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://trashif.com/nikke/label/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>【ニケ】スノーホワイト：ヘビーアームズ性能解説！おすすめ編成やオバロ優先度、推奨キューブについて</title>
		<link>https://trashif.com/nikke/snow-white-heavy-arms/</link>
					<comments>https://trashif.com/nikke/snow-white-heavy-arms/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[ひよこ指揮官]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 02 Jan 2026 23:45:53 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[キャラクター]]></category>
		<category><![CDATA[勝利の女神：NIKKE]]></category>
		<category><![CDATA[ピルグリム]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://trashif.com/?p=1149</guid>

					<description><![CDATA[こんにちは！ トラにけ管理人のひよこです！ 今回も勝利の女神：NIKKEの記事を書いていきたいと思います！ 今回の記事は勝利の女神：NIKKEのキャラクターである、「スノーホワイト：ヘビーアームズ」についての解説記事です [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<figure class="wp-block-image aligncenter size-full is-resized"><img loading="lazy" decoding="async" width="1920" height="1080" src="https://trashif.com/wp-content/uploads/2026/01/G9VCsmuacAA2eTX.jpg" alt="" class="wp-image-1153" style="width:679px;height:auto" srcset="https://trashif.com/wp-content/uploads/2026/01/G9VCsmuacAA2eTX.jpg 1920w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2026/01/G9VCsmuacAA2eTX-300x169.jpg 300w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2026/01/G9VCsmuacAA2eTX-1024x576.jpg 1024w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2026/01/G9VCsmuacAA2eTX-768x432.jpg 768w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2026/01/G9VCsmuacAA2eTX-1536x864.jpg 1536w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2026/01/G9VCsmuacAA2eTX-120x68.jpg 120w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2026/01/G9VCsmuacAA2eTX-160x90.jpg 160w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2026/01/G9VCsmuacAA2eTX-320x180.jpg 320w" sizes="(max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">こんにちは！</p>



<p class="wp-block-paragraph">トラにけ管理人のひよこです！</p>



<p class="wp-block-paragraph">今回も勝利の女神：NIKKEの記事を書いていきたいと思います！</p>



<p class="wp-block-paragraph">今回の記事は勝利の女神：NIKKEのキャラクターである、「<span class="fz-24px"><span class="bold-blue">スノーホワイト：ヘビーアームズ</span></span>」についての解説記事です！</p>



<p class="wp-block-paragraph">スノーホワイト：ヘビーアームズは、勝利の女神：NIKKEにて2026年1月1日に新規実装されたキャラクターです！</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-11 sbs-stn sbp-l sbis-cb cf block-box not-nested-style cocoon-block-balloon"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/09/piyo2.jpg" alt="ひよこ指揮官" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ひよこ指揮官</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">激動の3周年から一気に実装まで来たね！スノホワさん！</p>
</div></div>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-12 sbs-stn sbp-r sbis-cb cf block-box not-nested-style cocoon-block-balloon"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/09/nyan2.jpg" alt="ねこ指揮官" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ねこ指揮官</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">お姉ちゃんを取り戻すために頑張るニャ</p>
</div></div>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-11 sbs-stn sbp-l sbis-cb cf block-box not-nested-style cocoon-block-balloon"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/09/piyo2.jpg" alt="ひよこ指揮官" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ひよこ指揮官</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">ねこが頑張るの&#8230;？</p>
</div></div>



<p class="wp-block-paragraph">今回はこのスノーホワイト：ヘビーアームズの強さや評価、使用方法、おすすめ編成、オバロ・スキル優先度や推奨キューブについて、ひよことねこがわかる限り解説していきたいと思います！</p>



<p class="wp-block-paragraph">スノーホワイト：ヘビーアームズについて解説した記事やサイト、動画など様々な情報を参照し、そこに自分なりの考察や実際に使ってみた感想などを合わせて、一つの記事にしてみました！</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-11 sbs-stn sbp-l sbis-cb cf block-box not-nested-style cocoon-block-balloon"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/09/piyo2.jpg" alt="ひよこ指揮官" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ひよこ指揮官</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">あくまで自分なりの解釈・考察なので間違ってたらごめんピヨ！</p>
</div></div>



<p class="wp-block-paragraph">それでは勝利の女神：NIKKEのキャラクター、スノーホワイト：ヘビーアームズについての解説を始めていきたいと思います！</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-12 sbs-stn sbp-r sbis-cb cf block-box not-nested-style cocoon-block-balloon"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/09/nyan2.jpg" alt="ねこ指揮官" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ねこ指揮官</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">Xのフォローもよろしくニャ</p>
</div></div>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-button-1 button-block"><a rel="noopener" href="https://x.com/trashif_hiyoko" class="btn btn-l btn-circle btn-shine has-background has-light-blue-background-color" target="_blank"><span class="fz-22px">ひよこをフォローする</span></a></div>




  <div id="toc" class="toc tnt-number toc-center tnt-number border-element"><input type="checkbox" class="toc-checkbox" id="toc-checkbox-12" checked><label class="toc-title" for="toc-checkbox-12">目次</label>
    <div class="toc-content">
    <ol class="toc-list open"><li><a href="#toc1" tabindex="0">スノーホワイト：ヘビーアームズ基本プロフィール</a></li><li><a href="#toc2" tabindex="0">スノーホワイト：ヘビーアームズスキル解説</a><ol><li><a href="#toc3" tabindex="0">スキル1：セブンスドワーフV+VI（パッシブ）</a><ol><li><a href="#toc4" tabindex="0">オートファイアによる敵の殲滅</a></li><li><a href="#toc5" tabindex="0">爆速バーストゲージ回収</a></li><li><a href="#toc6" tabindex="0">防御力上昇</a></li><li><a href="#toc7" tabindex="0">フルアクティブ使用回数</a><ol><li><a href="#toc8" tabindex="0">フルアクティブの持ち越し</a></li></ol></li></ol></li><li><a href="#toc9" tabindex="0">スキル2：アナザーホワイト（パッシブ）</a><ol><li><a href="#toc10" tabindex="0">チャージ時間固定</a></li><li><a href="#toc11" tabindex="0">フルチャージ時能力上昇</a></li><li><a href="#toc12" tabindex="0">バーストショット性能上昇</a></li></ol></li><li><a href="#toc13" tabindex="0">バーストスキル：セブンスドワーフ・フルアクティブ（アクティブ：クールタイム40.00秒）</a><ol><li><a href="#toc14" tabindex="0">攻撃ダメージアップ</a></li><li><a href="#toc15" tabindex="0">セブンスドワーフ：フルアクティブ</a></li><li><a href="#toc16" tabindex="0">チャージの持ち越し</a></li><li><a href="#toc17" tabindex="0">宝物ミランダとの相性</a></li><li><a href="#toc18" tabindex="0">発射体処理</a></li></ol></li></ol></li><li><a href="#toc19" tabindex="0">スノーホワイト：ヘビーアームズの評価、強さについて</a><ol><li><a href="#toc20" tabindex="0">水冷最強格アタッカー</a></li><li><a href="#toc21" tabindex="0">ボス相手の与ダメージ比較</a></li><li><a href="#toc22" tabindex="0">編成面の差</a></li></ol></li><li><a href="#toc23" tabindex="0">スノーホワイト：ヘビーアームズの利点</a><ol><li><a href="#toc24" tabindex="0">爆速ゲージ回収</a></li><li><a href="#toc25" tabindex="0">非有利レイドでのポテンシャル</a></li></ol></li><li><a href="#toc26" tabindex="0">スノーホワイト：ヘビーアームズのキャンペーン適正</a><ol><li><a href="#toc27" tabindex="0">圧倒的な雑魚処理性能</a></li><li><a href="#toc28" tabindex="0">高火力でボス戦でも貢献</a></li></ol></li><li><a href="#toc29" tabindex="0">スノーホワイト：ヘビーアームズ、引くべきか</a><ol><li><a href="#toc30" tabindex="0">すべてのコンテンツで活躍のポテンシャル</a></li><li><a href="#toc31" tabindex="0">凸るべきか？</a></li></ol></li><li><a href="#toc32" tabindex="0">スノーホワイト：ヘビーアームズのオーバーロード優先度</a><ol><li><a href="#toc33" tabindex="0">まずは有利コードを</a></li><li><a href="#toc34" tabindex="0">クリティカルダメージがおすすめ</a></li><li><a href="#toc35" tabindex="0">チャージ系は不要</a></li></ol></li><li><a href="#toc36" tabindex="0">スノーホワイト：ヘビーアームズの推奨キューブ</a></li><li><a href="#toc37" tabindex="0">スノーホワイト：ヘビーアームズのスキル優先度</a></li><li><a href="#toc38" tabindex="0">おすすめ記事</a></li></ol>
    </div>
  </div>

<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc1">スノーホワイト：ヘビーアームズ基本プロフィール</span></h2>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-11 sbs-stn sbp-l sbis-cb cf block-box not-nested-style cocoon-block-balloon"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/09/piyo2.jpg" alt="ひよこ指揮官" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ひよこ指揮官</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">まずはスノーホワイト：ヘビーアームズの基本プロフィールから確認ピヨ！</p>
</div></div>



<figure class="wp-block-image aligncenter size-full is-resized"><img loading="lazy" decoding="async" width="1080" height="1920" src="https://trashif.com/wp-content/uploads/2026/01/3egEXYSyT5-saYLa.jpg" alt="" class="wp-image-1150" style="aspect-ratio:0.5625075532020083;width:421px;height:auto" srcset="https://trashif.com/wp-content/uploads/2026/01/3egEXYSyT5-saYLa.jpg 1080w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2026/01/3egEXYSyT5-saYLa-169x300.jpg 169w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2026/01/3egEXYSyT5-saYLa-576x1024.jpg 576w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2026/01/3egEXYSyT5-saYLa-768x1365.jpg 768w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2026/01/3egEXYSyT5-saYLa-864x1536.jpg 864w" sizes="(max-width: 1080px) 100vw, 1080px" /></figure>



<figure class="wp-block-image aligncenter size-full is-resized"><img loading="lazy" decoding="async" width="1080" height="1920" src="https://trashif.com/wp-content/uploads/2026/01/G9VC0kabIAAx8Eh.jpg" alt="" class="wp-image-1151" style="aspect-ratio:0.5625075532020083;width:418px;height:auto" srcset="https://trashif.com/wp-content/uploads/2026/01/G9VC0kabIAAx8Eh.jpg 1080w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2026/01/G9VC0kabIAAx8Eh-169x300.jpg 169w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2026/01/G9VC0kabIAAx8Eh-576x1024.jpg 576w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2026/01/G9VC0kabIAAx8Eh-768x1365.jpg 768w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2026/01/G9VC0kabIAAx8Eh-864x1536.jpg 864w" sizes="(max-width: 1080px) 100vw, 1080px" /></figure>



<figure class="wp-block-table aligncenter"><table class="has-border-color has-vivid-cyan-blue-border-color"><tbody><tr><td>名前</td><td>スノーホワイト：ヘビーアームズ<br>(Snow White: Heavy Arms)</td></tr><tr><td>所属陣営</td><td>ピルグリム</td></tr><tr><td>所属部隊</td><td>ゴッデス</td></tr><tr><td>使用武器</td><td>セブンスドワーフI+II（SR）</td></tr><tr><td>声優</td><td>M・A・O</td></tr><tr><td>クラス</td><td>火力型</td></tr><tr><td>バースト段階</td><td>Ⅲ</td></tr><tr><td>コード</td><td>水冷</td></tr><tr><td>レアリティ</td><td>SSR</td></tr></tbody></table></figure>



<blockquote class="wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow">
<p class="wp-block-paragraph">記憶はすべて取り戻しているが、性格は従来のスノーホワイトのまま。<br>リリーバイスを冒涜したクイーンに対して、彼女は激しい憎悪を抱いている。</p>
</blockquote>



<blockquote class="wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow">
<p class="wp-block-paragraph">新たな武装をまとい、技術によって強化されたスノーホワイト。</p>



<p class="wp-block-paragraph">「食糧保管用のケースを装着しろだと？<br>弾薬やミサイルを積んだ方がはるかに有益だ。」</p>
</blockquote>



<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc2">スノーホワイト：ヘビーアームズスキル解説</span></h2>



<figure class="wp-block-image aligncenter size-full is-resized"><img loading="lazy" decoding="async" width="1920" height="1080" src="https://trashif.com/wp-content/uploads/2026/01/G9VEPcuaIAAZwBX.jpg" alt="" class="wp-image-1154" style="width:665px;height:auto" srcset="https://trashif.com/wp-content/uploads/2026/01/G9VEPcuaIAAZwBX.jpg 1920w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2026/01/G9VEPcuaIAAZwBX-300x169.jpg 300w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2026/01/G9VEPcuaIAAZwBX-1024x576.jpg 1024w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2026/01/G9VEPcuaIAAZwBX-768x432.jpg 768w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2026/01/G9VEPcuaIAAZwBX-1536x864.jpg 1536w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2026/01/G9VEPcuaIAAZwBX-120x68.jpg 120w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2026/01/G9VEPcuaIAAZwBX-160x90.jpg 160w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2026/01/G9VEPcuaIAAZwBX-320x180.jpg 320w" sizes="(max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></figure>



<figure class="wp-block-image aligncenter size-full is-resized"><img loading="lazy" decoding="async" width="1920" height="1080" src="https://trashif.com/wp-content/uploads/2026/01/G9VEQ_kaoAAL-Ot.jpg" alt="" class="wp-image-1155" style="width:658px;height:auto" srcset="https://trashif.com/wp-content/uploads/2026/01/G9VEQ_kaoAAL-Ot.jpg 1920w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2026/01/G9VEQ_kaoAAL-Ot-300x169.jpg 300w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2026/01/G9VEQ_kaoAAL-Ot-1024x576.jpg 1024w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2026/01/G9VEQ_kaoAAL-Ot-768x432.jpg 768w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2026/01/G9VEQ_kaoAAL-Ot-1536x864.jpg 1536w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2026/01/G9VEQ_kaoAAL-Ot-120x68.jpg 120w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2026/01/G9VEQ_kaoAAL-Ot-160x90.jpg 160w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2026/01/G9VEQ_kaoAAL-Ot-320x180.jpg 320w" sizes="(max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></figure>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-caption-box-1 caption-box block-box has-border-color has-green-border-color not-nested-style cocoon-block-caption-box" style="--cocoon-custom-border-color:#3eb370"><div class="caption-box-label block-box-label box-label fab-check"><span class="caption-box-label-text block-box-label-text box-label-text">通常攻撃</span></div><div class="caption-box-content block-box-content box-content">
<p class="wp-block-paragraph"><span class="bold-blue">最大装弾数：6<br>リロード時間：2.00秒</span><br>対象に<br><span class="bold-blue">「攻撃力の69.04%のダメージ」<br>チャージ時間：1.2秒<br>フルチャージダメージ：250%のダメージ<br>「コアダメージ200%」</span></p>
</div></div>



<p class="wp-block-paragraph">スノーホワイト：ヘビーアームズの使用武器はスナイパーライフルで、最大装弾数やリロード時間は一般的なスナイパーと同じような感じですが、チャージ時間のみやや長めに設定されています。リバーレリオのような特殊仕様のスナイパーではないので、一般的なスナイパーと同じように速射をすることができます。しかし、後述するように、スノーホワイト：ヘビーアームズはフルチャージで発動するスキルが多いので、速射を使用した運用方法は基本的には想定されません。</p>



<p class="wp-block-paragraph">通常、スナイパーライフルは速射をすることでバーストゲージを素早く溜めることができますが、スノーホワイト：ヘビーアームズはフルチャージ攻撃をした時に発動する追加攻撃のおかげで、速射をしなくてもバーストゲージを素早く溜めることができます。ちょうどリバーレリオの追加攻撃と同じような感じですね。スノーホワイトが編成に一人いれば、他にゲージ回収役を入れなくてもすんなりバーストゲージをマックスまで溜めることができます。リバーレリオが非有利の環境でも活躍したように、ヘビースノホワも非有利で活躍できるポテンシャルがあります。ちなみにリバーレリオについて解説した記事もあるので、よければご覧ください。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-blogcard blogcard-type bct-none">

<a href="https://trashif.com/nikke/liberalio/" title="【ニケ】リバーレリオをわかる限り解説！編成と育成が超大事！使用方法やオバロ優先度について" class="blogcard-wrap internal-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard internal-blogcard ib-left cf"><div class="blogcard-label internal-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail internal-blogcard-thumbnail"><img loading="lazy" decoding="async" width="160" height="90" src="https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/11/G4HtfHMXoAAreTz-1-e1762341093735-160x90.jpg" class="blogcard-thumb-image internal-blogcard-thumb-image wp-post-image" alt="" srcset="https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/11/G4HtfHMXoAAreTz-1-e1762341093735-160x90.jpg 160w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/11/G4HtfHMXoAAreTz-1-e1762341093735-120x68.jpg 120w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/11/G4HtfHMXoAAreTz-1-e1762341093735-320x180.jpg 320w" sizes="(max-width: 160px) 100vw, 160px" /></figure><div class="blogcard-content internal-blogcard-content"><div class="blogcard-title internal-blogcard-title">【ニケ】リバーレリオをわかる限り解説！編成と育成が超大事！使用方法やオバロ優先度について</div><div class="blogcard-snippet internal-blogcard-snippet">こんにちは！トラにけ管理人のひよこです！今回も勝利の女神：NIKKE、通称メガニケの記事を書いていきたいと思います！今回紹介するのは、2025年11月6日に登場した「リバーレリオ」についてです！ひよこ指揮官ついに来たねリバーレリオさん！ねこ...</div></div><div class="blogcard-footer internal-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site internal-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon internal-blogcard-favicon"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=https://trashif.com" alt="" class="blogcard-favicon-image internal-blogcard-favicon-image" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain internal-blogcard-domain">trashif.com</div></div><div class="blogcard-date internal-blogcard-date"><div class="blogcard-post-date internal-blogcard-post-date">2025.11.09</div></div></div></div></a>
</div>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc3">スキル1：セブンスドワーフV+VI（パッシブ）</span></h3>



<p class="is-style-memo-box has-box-style wp-block-paragraph">チャージ中の時、0.2秒ごとにロックオン状態ではない敵の中で照準線に最も近い対象に<br><span class="bold-blue">「ロックオン」</span><br><span class="bold-blue">機能：セブンスドワーフの攻撃対象を指定する<br>最大「ロックオン」対象数：5機<br>解除条件：通常攻撃時とハイド時</span><br>チャージ中の時、0.2秒ごとに自分に<br><span class="bold-blue">「オートファイア準備」<br>機能：セブンスドワーフに弾丸を装填する<br>効果：「防御力42.24%▲」「持続」<br>最大「オートファイア準備」装填数：5発<br>解除条件：通常攻撃時</span><br>チャージ中の時、0.2秒ごとにロックオン状態の敵全体に<br><span class="bold-blue">「受けるダメージ4.2%▲」「4秒間維持」</span><br>フルチャージして攻撃した時、<br><span class="bold-blue">「オートファイア」<br>機能：ロックオン対象をセブンスドワーフで攻撃する<br>効果1：敵全体に「最終攻撃力の41.9%のダメージ」<br>効果2：ロックオン対象に<br>「最終攻撃力の105.59%▲のダメージ」<br>「オートファイア準備の装填数分だけ順番に攻撃」</span><br>フルチャージして攻撃した時、セブンスドワーフ・フルアクティブ状態なら、自分に<br><span class="bold-blue">「セブンスドワーフ・フルアクティブ使用回数1回▼」</span><br>通常攻撃をした時、フルバースト状態でなければ自分に<br><span class="bold-blue">「セブンスドワーフ・フルアクティブ解除」</span></p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-12 sbs-stn sbp-r sbis-cb cf block-box not-nested-style cocoon-block-balloon"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/09/nyan2.jpg" alt="ねこ指揮官" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ねこ指揮官</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">めちゃくちゃ長いニャ&#8230;！</p>
</div></div>



<h4 class="wp-block-heading"><span id="toc4">オートファイアによる敵の殲滅</span></h4>



<p class="wp-block-paragraph">めちゃくちゃ長いですが、簡潔に説明すると、チャージ中に敵を最大5体まで「<span class="bold-green">ロックオン</span>」状態にし、フルチャージ攻撃時にその対象にそれぞれ105.59%のダメージを与えるということです。</p>



<p class="wp-block-paragraph">おまけで敵全体に41.9％のダメージを与えたり、ロックオン状態の対象に受けるダメージアップのデバフも付与できます。</p>



<p class="wp-block-paragraph">この全体攻撃はダメージ量自体は低いですが、敵の発射体や雑魚の処理に有用です。フルチャージごと、つまり1.2秒ごとに全体攻撃を行うことができるので、ミサイル攻撃を多用してくる相手に非常に便利なスキルです。ナユタも同じように高頻度の全体攻撃スキルを持っており、発射体や雑魚の処理に有用なキャラでした。2人を合わせて使うことで、非常に効率よく雑魚を殲滅できそうです。ナユタについて解説した記事もあるので、よかったら参考にしてください。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-blogcard blogcard-type bct-none">

<a href="https://trashif.com/nikke/nayuta/" title="【ニケ】ナユタをわかる限り解説！クラウンとどっちが強い？使用方法やオバロ優先度について" class="blogcard-wrap internal-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard internal-blogcard ib-left cf"><div class="blogcard-label internal-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail internal-blogcard-thumbnail"><img loading="lazy" decoding="async" width="160" height="90" src="https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/10/G4HqyQcWsAA9B-M-1-e1761737495370-160x90.jpg" class="blogcard-thumb-image internal-blogcard-thumb-image wp-post-image" alt="" srcset="https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/10/G4HqyQcWsAA9B-M-1-e1761737495370-160x90.jpg 160w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/10/G4HqyQcWsAA9B-M-1-e1761737495370-120x68.jpg 120w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/10/G4HqyQcWsAA9B-M-1-e1761737495370-320x180.jpg 320w" sizes="(max-width: 160px) 100vw, 160px" /></figure><div class="blogcard-content internal-blogcard-content"><div class="blogcard-title internal-blogcard-title">【ニケ】ナユタをわかる限り解説！クラウンとどっちが強い？使用方法やオバロ優先度について</div><div class="blogcard-snippet internal-blogcard-snippet">こんにちは！トラにけ管理人のひよこです！今回も勝利の女神：NIKKEの記事を書いていきたいと思います！今回紹介するのは2025年10月30日のアップデートで実装された「ナユタ」です！ひよこ指揮官ナユタさんとうとう来たね！ねこ指揮官なんか神々...</div></div><div class="blogcard-footer internal-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site internal-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon internal-blogcard-favicon"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=https://trashif.com" alt="" class="blogcard-favicon-image internal-blogcard-favicon-image" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain internal-blogcard-domain">trashif.com</div></div><div class="blogcard-date internal-blogcard-date"><div class="blogcard-post-date internal-blogcard-post-date">2025.11.02</div></div></div></div></a>
</div>



<p class="wp-block-paragraph">受けるダメージアップも効果量は低いですが、他と被りづらいバフなので、見た目以上に強いバフです。</p>



<p class="wp-block-paragraph">ロックオン後、他にロックオン状態ではない敵がいる場合は、順次その敵がロックオン状態となります。最大5体までが対象になります。オートでも照準線に近い敵を勝手にロックオンしてくれるので、わざわざ迎えに行く必要はないです。敵が複数いて攻撃を与えたい対象がその中にいる場合は、こちらから照準線を近づける必要があります。</p>



<p class="wp-block-paragraph">ロックオン対象が一体しかいない場合、つまりボス相手の場合は、オートファイア5発はすべてその相手に発射されます。したがって、フルチャージ攻撃ごとに、そのチャージ攻撃とは別に、105.59*5=527.95%のダメージが相手に与えられるということです。さらにここに41.9%の全体攻撃も加わるので、527.95+41.9=569.85％のダメージをフルチャージ攻撃ごとに与えることができます。もちろんここには、受けるダメージアップも含め、ヘビースノホワ自身が持つその他の様々なバフが乗ってきます。</p>



<p class="wp-block-paragraph">比較として例を出すと、リバーレリオがフルチャージ時間がボス相手だと1.5秒、追加攻撃の合計が40.5*5=202.5%でした。</p>



<h4 class="wp-block-heading"><span id="toc5">爆速バーストゲージ回収</span></h4>



<p class="wp-block-paragraph">この追加攻撃はダメージ的にも有用ですが、最大の利点はこの一発一発がバーストゲージ溜めに貢献してくれるということです。先ほども説明しましたが、リバーレリオと似たような感じで、速射をしなくても<span class="marker-under-red"><span class="bold">チャージ攻撃をしているだけでグングンバーストゲージが溜まっていきます</span></span>。</p>



<p class="wp-block-paragraph">リバーレリオもこのバーストゲージ回収能力が非常に重宝されていましたが、弱点もありました。それは、遮蔽物や発射体に攻撃を当てた時に追加攻撃が発生しないという点です。貫通もないので、遮蔽物の多いステージでは、バースト溜めにもたついてしまうという問題がありました。</p>



<p class="wp-block-paragraph">ヘビースノホワは貫通を持つというだけでなく、この追加攻撃も、敵がいれば遮蔽物や発射体を撃っても発生するものなので、どのような環境でも素早くバーストゲージを溜められるという強みがあります。</p>



<p class="wp-block-paragraph">また、フルチャージ時の全体攻撃のおかげで、敵の数が多い場合はさらに速くゲージを溜めることができます。バーストゲージ溜めの点では、わずかにヘビースノホワの方が有用と言えるかもしれません。</p>



<p class="wp-block-paragraph">ただし、リバーレリオと同様に、追加攻撃が入る前に敵を倒してしまった場合は、攻撃が入らない＝ゲージが溜まらないという結果になるので、その点だけ注意が必要です。</p>



<p class="wp-block-paragraph">アリーナでもかなり強いようで、どうやら史上最速レベルで速いようです。フルチャージ攻撃一回で遮蔽物を含め合計12ヒット可能で、1ヒット当たり2.8％の回収量なので、合計で33.6％です。2発撃てば合計で67.2%なので、3RL基準の宝物ヘルムより速く溜めることができます。2RL基準では2発目がわずかに間に合わないという問題点などもありますが、アリーナでもかなり活躍してくれそうな予感です。</p>



<h4 class="wp-block-heading"><span id="toc6">防御力上昇</span></h4>



<p class="wp-block-paragraph">チャージ中に自分の防御力をアップさせることもできます。キャンペーン低戦力攻略では敵の攻撃が痛いので、基本的には意味のない能力だと思います。ただし、実際に試したわけではないですが、キャンペーンオンリーワン戦で輝く可能性があります。オンリーワンは「地の魔獣」という持続ダメージ付きのキャンセリング攻撃を行ってきますが、この赤丸はチャージ系の武器種を扱うキャラだと、ショットを撃つ前にキャラが落ちてしまう可能性があります。実際、私の場合はヘルムが落ちやすかったです。なので、事前にチャージを溜めておいたり、速射をしてHPを回復するという方法を取っていました。ヘビースノホワもチャージ時間固定ではありますが、速射自体はできるので、ヘビースノホワ個人は突破できると思いますが、チャージ武器が2人になるので、この2人を延命させるために若干高度な操作が必要になるような気がします。そこで、この防御力アップが役に立つかもしれません。もうクリアしてしまったので試せないですが、全くの無駄ではない可能性があるということは一応書いておきます。オンリーワン攻略の記事も後日投稿しますので、そちらもよろしくお願いします。</p>



<p class="wp-block-paragraph">この防御力アップは、どちらかというとアリーナ向けの能力だと思います。アリーナは専門外なので、詳しいことは専門家に聞いていただければと思いますが、アリーナは攻撃というより耐久が重要なコンテンツなので、もしかしたらこの防御力アップが意味を持つかもしれません。相手のロザンナバーストを耐えやすくなるとかあるかもしれませんね。</p>



<h4 class="wp-block-heading"><span id="toc7">フルアクティブ使用回数</span></h4>



<p class="wp-block-paragraph">最後の方に色々書いてありますが、要はフルチャージ攻撃をしないと、セブンスドワーフ・フルアクティブ（バーストの特殊ショットです）の使用回数が減らないよ、ということです。つまり、フルチャージまで行かずに、途中でショットをリリースしてしまっても、使用回数は減りません。使用回数を使い切るまでは、ちゃんと2回のフルアクティブを使用できる、ということです。</p>



<h5 class="wp-block-heading"><span id="toc8">フルアクティブの持ち越し</span></h5>



<p class="wp-block-paragraph">そして、フルバースト終了後に通常攻撃をした場合は、強制的にフルアクティブ状態は終了します。フルアクティブの使用回数、つまり2回フルアクティブを使い切っていない場合は、仮にフルバーストが終了したとしても、依然としてフルアクティブを使用することができます。</p>



<p class="wp-block-paragraph">つまり、自分のバーストで一度もフルアクティブを使用せずに相方のバーストに入った場合、しっかり2回特別なチャージショットを使うことができます。ただし、バースト中の自己バフである攻撃ダメージアップが切れるので、実際に使うシーンがあるかは不明です。おそらくこのようなことは気にせずに、普通に射撃を続けていた方が強いと思います。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc9">スキル2：アナザーホワイト（パッシブ）</span></h3>



<p class="is-style-memo-box has-box-style wp-block-paragraph">戦闘開始時、自分に<br><span class="bold-blue">「チャージ時間1.2秒に国定」「持続」</span><br>フルチャージした時、自分に<br><span class="bold-blue">「貫通特化」「5秒間維持」<br>「攻撃力46.84%▲」「5秒間維持」<br>「パーツダメージ62.64%▲」「5秒間維持」</span><br>バースト3段階突入時、自分に<br><span class="bold-blue">「攻撃力73.92%▲」「10秒間維持」</span><br>セブンスドワーフ・フルアクティブ状態の場合のみ、<br>フルチャージした時、自分に<br><span class="bold-blue">「チャージダメージ528%▲」「1発間維持」<br>「順番攻撃ダメージ158.4%▲」「1発間維持」</span></p>



<p class="wp-block-paragraph">スキル2の解説に移ります。</p>



<h4 class="wp-block-heading"><span id="toc10">チャージ時間固定</span></h4>



<p class="wp-block-paragraph">まず、スノーホワイト：ヘビーアームズは戦闘中、チャージ時間が1.2秒に固定されます。</p>



<p class="wp-block-paragraph">このチャージ時間固定効果により、ヘビースノホワは味方のチャージ速度バフの効果を受け付けないだけでなく、<span class="marker-under"><span class="bold">オーバーロードやキューブのチャージ速度アップの効果も無効化</span></span>します。</p>



<p class="wp-block-paragraph">リバーレリオはオバロでチャージ速度を盛ることで攻撃頻度を上げることが可能でしたが、ヘビースノホワの場合はそれはできません。オバロのチャージ速度オプションは完全に無駄になります。</p>



<p class="wp-block-paragraph">このようにチャージ時間固定はデメリットもありますが、メリットもあります。ユニオンレイドなどでたまにチャージ速度ダウンのデバフを撒いてくる敵がいますが、ヘビースノホワにはそれは効きません。安定してスノホワ本来の力を発揮することができます。</p>



<h4 class="wp-block-heading"><span id="toc11">フルチャージ時能力上昇</span></h4>



<p class="wp-block-paragraph">ヘビースノホワはフルチャージ時に、自身の能力を大きく向上させます。貫通付与、攻撃力アップ、パーツダメージアップですね。どれも非常に強力な効果です。</p>



<p class="wp-block-paragraph">私が検証した限りでは、パーツダメージアップは通常攻撃にしか影響がなく、オートファイア（順番攻撃）の方には影響がなかったです。</p>



<p class="wp-block-paragraph">フルチャージするだけで発動するので、非常に便利なスキルですね。フルチャージ攻撃ごとではないです。<span class="marker-under-blue"><span class="bold">フルチャージするだけで発動</span></span>します。効果時間が5秒ですが、ヘビースノホワはフルチャージ運用が基本なので、この制限はあってないようなものですね。永続と考えて大丈夫です。</p>



<p class="wp-block-paragraph">そして、バーストⅢ段階に突入した時、攻撃力を大幅に上昇させます。効果量は73.92％です。10秒間持続します。</p>



<p class="wp-block-paragraph">自分のバーストでも相方のバーストでも発動するスキルです。フルチャージ時に発動する攻撃力アップと合わせると、73.92+46.84=120.76%の攻撃力アップということですね。非常に強力です。</p>



<h4 class="wp-block-heading"><span id="toc12">バーストショット性能上昇</span></h4>



<p class="wp-block-paragraph">そして、セブンスドワーフ：フルアクティブ状態、つまり自分のバーストを発動した時ですね、この時に自分のチャージショットと順番攻撃を大幅に強化します。これは一発間維持ですが、セブンスドワーフ：フルアクティブは2回使えるので、2発の間この大幅な強化状態を維持できます。</p>



<p class="wp-block-paragraph">チャージダメージ528％アップなので、元の倍率を合わせると、528+250=778%のチャージダメージを相手に与えるということですね。</p>



<p class="wp-block-paragraph">順番攻撃ダメージアップは初めて登場したバフです。ダメージ計算式では、攻撃ダメージグルーブに属します。倍率が高いので非常に強力ですが、このグループのバフは他のバッファーから受けるバフと被りやすいので、編成を組む際には注意が必要になることもあります。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc13">バーストスキル：セブンスドワーフ・フルアクティブ（アクティブ：クールタイム40.00秒）</span></h3>



<p class="is-style-memo-box has-box-style wp-block-paragraph">自分に<br><span class="bold-blue">「攻撃ダメージ84.48%▲」「10秒間維持」「セブンスドワーフ・フルアクティブ」<br>機能：チャージ時間が増加する代わりにロックオン最大対象数と<br>オートファイア準備の最大装填数増加<br>使用回数：「2回」<br>効果1：「チャージ時間3.2秒に固定」「持続」<br>効果2：「最大「ロックオン」対象数10▲」「持続」<br>効果3「オートファイア準備最大装填数10▲」「持続」<br>解除条件：使用回数を使い切った時</span><br>破壊可能な発射体全体に<br><span class="bold-blue">「最終攻撃力の41.9%のダメージ」</span></p>



<p class="wp-block-paragraph">最後にバーストスキルの説明です。</p>



<h4 class="wp-block-heading"><span id="toc14">攻撃ダメージアップ</span></h4>



<p class="wp-block-paragraph">まず、自分に攻撃ダメージアップのバフを適用させます。効果量も非常に大きいです。これは10秒間持続します。計算式で同じグルーブであるスキル2の順番攻撃ダメージバフと合わせると、合計で84.48+158.4=242.88%となります。リバーレリオと同様に、ここまで数値が高くなると、味方のサポーターから受けるバフの影響が薄くなるという問題があります。攻撃力アップの方は合計で120.76%アップと比較的マシなので、どちらかと言えば攻撃力バッファーの方が相性がいいかもしれません。チャージ速度アップは無効で、チャージダメージアップの恩恵も低いので、ヘビースノホワ自身の火力を高めることを考えた場合、一番はこれら以外のバフ、つまりクリティカル系や受けるダメージアップのバフを持ったサポーターと組ませるのがいいですね。中でも<span class="bold-green">宝物ミランダ</span>は非常に相性がいいです。その点については、この後説明したいと思います。</p>



<h4 class="wp-block-heading"><span id="toc15">セブンスドワーフ：フルアクティブ</span></h4>



<p class="wp-block-paragraph">バースト後、スノーホワイト：ヘビーアームズは、「<span class="bold-red">セブンスドワーフ：フルアクティブ</span>」という強力なチャージショットを2回撃つことができるようになります。スキル1でも説明した通り、フルチャージで攻撃しない限り、この使用回数は減少しません。</p>



<p class="wp-block-paragraph">このセブンスドワーフ：フルアクティブの効果は、3つあります。</p>



<p class="wp-block-paragraph">1つ目がチャージ時間の増加。チャージ時間が1.2秒から3.2秒に増加します。</p>



<p class="wp-block-paragraph">2つ目がロックオン対象数の増加。対象数が5から15に増えます。</p>



<p class="wp-block-paragraph">3つ目がオートファイア装填数の増加。装填数が5から15に増えます。</p>



<p class="wp-block-paragraph">セブンスドワーフ：フルアクティブを2発撃つと、この効果は終了します。</p>



<p class="wp-block-paragraph">簡単に言うと、チャージ時間が増える代わりに、追加攻撃の回数が15回に増えるよ、ということです。それに加え、スキル2の効果で、このチャージショットのダメージは250％から778%に増えています。</p>



<p class="wp-block-paragraph">追加攻撃が15回になるので、与ダメージは合計で105.59*15=1,583.85%となります。この追加攻撃には、莫大な量の自己バフに加えフルバースト補正も乗ってくるので、結果的に与ダメージが大幅に増加します。</p>



<p class="wp-block-paragraph">セブンスドワーフ：フルアクティブはヘビースノホワの根幹を為すスキルで、このチャージショットでヘビースノホワは与ダメージの大半を稼ぎます。</p>



<h4 class="wp-block-heading"><span id="toc16">チャージの持ち越し</span></h4>



<p class="wp-block-paragraph">また、このチャージショットの特徴として、<span class="marker-under"><span class="bold">バーストに入る前に溜めていたチャージの分は、フルアクティブに持ち越せる</span></span>という点があります。つまり、バーストに入る前にフルチャージの状態で待機し、その後バーストに入ったときは、1.2秒チャージされた状態でフルアクティブに入る、ということです。ロックオン対象とオートファイア装填数も引き継ぎます。その後、残り2秒チャージすれば、フルアクティブを放つことができます。</p>



<p class="wp-block-paragraph">私が試した限りだと、フルチャージで待機してバーストに入った場合、合計で<span class="bold-red">4発</span>、チャージ0からバーストに入った場合は合計で<span class="bold-blue">3発</span>、フルバースト中に撃つことができます。バースト中に撃てる回数を増やせるので、フルチャージ待機は使う場面があるかもしれないですね。ただし、待機した分、3分間の合計攻撃回数は減ってしまうので、どちらが強いかは検証してみないとわからないところですね。</p>



<p class="wp-block-paragraph">フルチャージ時間が3.2秒、リロード時間が2秒なので、チャージ0の状態からフルバースト中に入り、途中でリロードが入ってもぎりぎり2発フルアクティブを放つことができます。ただし、私が試した感じだと、時間的にかなり際どく、フルバースト終了間近に撃つと味方のバフが乗らない可能性もあるので、<span class="bold-green">リロード速度キューブ</span>をつけて強いショットを確実に2発撃てるようにしておくことを推奨します。</p>



<h4 class="wp-block-heading"><span id="toc17">宝物ミランダとの相性</span></h4>



<p class="wp-block-paragraph">セブンスドワーフ：フルアクティブの一番の肝は、<span class="marker-under-red"><span class="bold">宝物ミランダと組んだ場合、最初の一発目は、チャージショットだけでなく、追加攻撃もすべてクリティカルになる</span></span>、ということです。</p>



<p class="wp-block-paragraph">宝物ミランダは、フルバースト発動時、最も攻撃力が高いキャラのクリティカル確率を85％アップさせます。これは一発間維持です。基礎クリティカル率は15％なので、合計で100％、つまり、最初の一発目は必ずクリティカルになるということです。</p>



<p class="wp-block-paragraph">ミハラ：ボンディングチェーンや鉄甲スノーホワイト、エイダ、アイン、ナユタなど、各属性にはそれぞれ宝物ミランダの相方がいましたが、水冷には不在でした。スノーホワイト：ヘビーアームズの登場によって、すべての属性にミランダの相方ができたということになりますね。</p>



<p class="wp-block-paragraph">宝物ミランダと組むことで、このセブンスドワーフ：フルアクティブの最初の一発目が必ずクリティカルになります。そして、強力なチャージショットだけでなく、追加攻撃もすべてクリティカルになります。</p>



<p class="wp-block-paragraph">ここにはミランダの持つ攻撃力バフに加え、莫大な量のクリティカルダメージバフも乗ってきます。先ほども言った通り、クリダメバフは攻撃力や攻撃ダメージと違うグループのバフなので、結果的に与ダメージが飛躍的に増加します。宝物ミランダはヘビースノホワの最高の相方と言えます。</p>



<h4 class="wp-block-heading"><span id="toc18">発射体処理</span></h4>



<p class="wp-block-paragraph">最後におまけで発射体を処理する全体攻撃を行えると記述がありますが、元々フルチャージ攻撃時に発射体を含め敵に全体攻撃できるので、このバーストの発射体攻撃がどれくらい有用かはしばらく使ってみないとわからないところですね。</p>



<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc19">スノーホワイト：ヘビーアームズの評価、強さについて</span></h2>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc20">水冷最強格アタッカー</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">スノーホワイト：ヘビーアームズは、まず水冷最強格のアタッカーであることは間違いないです。</p>



<p class="wp-block-paragraph">自分で実際に使ってみたり、色々な動画やサイト、記事を参照した結果、ヘビースノホワは同じ水冷最強格のキャラクターであるドロシー：セレンディピティと肩を並べる存在だということがわかりました。</p>



<p class="wp-block-paragraph">ただし、そこには様々な点で違いがあり、一概にどちらの方が強いということは言えません。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc21">ボス相手の与ダメージ比較</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">まず、与ダメージの観点から見た場合、二人はだいたい同等くらいの強さです。</p>



<p class="wp-block-paragraph">しかし、キャンペーンで使うような汎用編成、例えば、リトルマーメイドをバーストⅠ、クラウンをバーストⅡに据えた編成の場合は、<span class="marker-under-blue"><span class="bold">ヘビースノホワの方がわずかにダメージが出る</span></span>ことが多い印象です。</p>



<p class="wp-block-paragraph">この辺りは育成状況、特に有利コードによってどちらが強いかは変動します。</p>



<p class="wp-block-paragraph">ちなみに私の中途半端な育成のヘビースノホワ（2凸、有利70％）だと、完凸水着ドロシー（有利90％以上）には勝てませんでした。→その後、ヘビースノホワを3凸、有利90％以上まで上げると、ヘビースノホワが上回りました。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc22">編成面の差</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">この二人は編成面でも違いがあります。</p>



<p class="wp-block-paragraph">水着ドロシーは<span class="bold-green">ショットガン編成</span>に組み入れることによって、本領を発揮します。</p>



<p class="wp-block-paragraph">トーブとドレイクというショットガン専用の強力なバッファーの存在により、水着ドロシーは自身の力を飛躍的に高めます。</p>



<p class="wp-block-paragraph">一方、ヘビースノホワにも相性のいいバッファーが存在します。それは先ほども説明した通り、<span class="bold-red">宝物ミランダ</span>ですね。</p>



<p class="wp-block-paragraph">最初の一発目が確定クリティカルになることによって、莫大なダメージを稼ぎ出すことができます。その結果、汎用編成を組んだ時よりも、大きくダメージを伸ばすことができます。</p>



<p class="wp-block-paragraph">二人をそれぞれの最適編成に組み入れて、個人のダメージを比較した場合、<span class="marker-under"><span class="bold">最大値は水着ドロシーが上回る</span></span>印象です。しかし、これもそこまで大きな差ではありません。</p>



<p class="wp-block-paragraph">このように、与ダメージの観点で見た場合、二人はだいたい互角ぐらいの印象です。</p>



<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc23">スノーホワイト：ヘビーアームズの利点</span></h2>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc24">爆速ゲージ回収</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">スノーホワイト：ヘビーアームズの明確な利点として、<span class="marker-under-red"><span class="bold">バースト溜め速度の速さ</span></span>があります。</p>



<p class="wp-block-paragraph">リバーレリオと同じように、追加攻撃のおかげでものすごい速さでバーストゲージを溜めることができます。ヘビースノホワがいれば、他にゲージ回収役は必要ないほどです。</p>



<p class="wp-block-paragraph">ここは明確に水着ドロシーより上回っている点だと思います。</p>



<p class="wp-block-paragraph">このバースト溜め性能のおかげで、キャンペーンやレイド系のコンテンツだけでなく、<span class="marker-under"><span class="bold">アリーナでも最強格</span></span>のキャラクターのようです。詳しいことは専門家に聞いていただければと思いますが、実際に使ってみた感じでも非常に使いやすいキャラクターだと思います。オートファイアによる超火力で敵を一掃できるというだけでなく、不屈対決になったときにこの連続攻撃のおかげで勝てる確率が上がるなど、色々な強みを持つキャラクターだと思いました。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc25">非有利レイドでのポテンシャル</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">さらに、このバースト溜め性能により、ヘビースノホワは<span class="marker-under-blue"><span class="bold">非有利のソロレイドでも採用候補に挙がります</span></span>。リバーレリオを非有利の風圧アルトアイゼン戦でも使ったように、ヘビースノホワも非有利のソロレイドで活躍の可能性があります。ちなみにリバーレリオの活躍は以下の記事で紹介しているので、よかったら参考にしてください。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-blogcard blogcard-type bct-none">

<a href="https://trashif.com/nikke/soloraid-alteisen-wind/" title="【初の200位以内】ソロレイドでランキングに入るにはどれくらいの育成（オバロ・スキル）が必要なのか検証してみた【ニケ】" class="blogcard-wrap internal-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard internal-blogcard ib-left cf"><div class="blogcard-label internal-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail internal-blogcard-thumbnail"><img loading="lazy" decoding="async" width="160" height="90" src="https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/solosamune-160x90.png" class="blogcard-thumb-image internal-blogcard-thumb-image wp-post-image" alt="" srcset="https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/solosamune-160x90.png 160w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/solosamune-300x169.png 300w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/solosamune-1024x576.png 1024w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/solosamune-768x432.png 768w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/solosamune-120x68.png 120w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/solosamune-320x180.png 320w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/solosamune.png 1280w" sizes="(max-width: 160px) 100vw, 160px" /></figure><div class="blogcard-content internal-blogcard-content"><div class="blogcard-title internal-blogcard-title">【初の200位以内】ソロレイドでランキングに入るにはどれくらいの育成（オバロ・スキル）が必要なのか検証してみた【ニケ】</div><div class="blogcard-snippet internal-blogcard-snippet">こんにちは！トラにけ管理人のひよこです！今回も勝利の女神：NIKKEの記事を書いていきたいと思います！今回は勝利の女神：NIKKKEのコンテンツである「ソロレイド」についての記事です。2025年12月11日～18日にかけて、ソロレイド第32...</div></div><div class="blogcard-footer internal-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site internal-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon internal-blogcard-favicon"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=https://trashif.com" alt="" class="blogcard-favicon-image internal-blogcard-favicon-image" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain internal-blogcard-domain">trashif.com</div></div><div class="blogcard-date internal-blogcard-date"><div class="blogcard-post-date internal-blogcard-post-date">2025.12.20</div></div></div></div></a>
</div>



<p class="wp-block-paragraph">さらに、効果量は低いながらも受けるダメージアップのスキルを持っているので、部隊全体の与ダメージをアップできる利点もあります。ヘビースノホワ個人の与ダメージの観点で見ても、非有利のラピ：レッドフードやシンデレラ、リバーレリオと同等クラスなので、その点でも問題ありません。</p>



<p class="wp-block-paragraph">ただし、水着ドロシーも非有利でもショットガン編成に毎回と言っていいほど組み込まれているので、この点だけでヘビースノホワが上だと言えるわけではないと思います。</p>



<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc26">スノーホワイト：ヘビーアームズのキャンペーン適正</span></h2>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc27">圧倒的な雑魚処理性能</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">スノーホワイト：ヘビーアームズはキャンペーン適正も非常に高いです。</p>



<p class="wp-block-paragraph">高頻度の全体攻撃に加え、オートファイアで的確に素早く敵を処理し続けます。放っておいてもあっという間に敵が溶けていきます。</p>



<p class="wp-block-paragraph">発射体の処理もお手の物です。マザーホエールのミサイルや雑魚の処理も、非常に簡単にできるでしょう。</p>



<p class="wp-block-paragraph">リバーレリオと違い、遮蔽物に邪魔されることなくスムーズにバースト溜めを行うこともできます。</p>



<p class="wp-block-paragraph">水冷有利のステージはもちろん、状況次第では非有利のステージでも採用の候補に挙がります。雑魚処理の面でもそうですし、バースト溜め要員として非常に優秀なので、属性関係なく採用する価値があります。</p>



<p class="wp-block-paragraph">場合によっては、<span class="marker-under"><span class="bold">置物で採用</span></span>するというパターンもあるかと思います。ステージによってはバースト回収に苦労することもありますが、5枠目にヘビースノホワを配置しておくだけであっさりバーストゲージを溜めることができます。自分で試した感じでは、宝物ヘルムよりも全然すんなり溜まりましたね。</p>



<p class="wp-block-paragraph">ヘビースノホワのおかげで、キャンペーンが何章も進んだという報告をよく目にしました。</p>



<p class="wp-block-paragraph">ただし、全く弱点がないというわけではなく、例えば、ターゲット（ボス）の瞬殺には不向きという点があります。雑魚のウェーブと共にターゲットが出現した時は、ロックオンとオートファイアが雑魚に吸われるので、必然的にターゲットに入るダメージが下がります。ステージ次第では、強力な貫通ショットを立て続けに放てる水着ドロシーの方が強い時もあるかもしれません。</p>



<p class="wp-block-paragraph">他にも、バースト時はダメージが入るのが少なくとも2秒後なので、その隙に高火力の敵にやられてしまう危険性があるという点もあります。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc28">高火力でボス戦でも貢献</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">ボス戦でもニヒリスター、オンリーワン、ブラックスミス、ハーベスターなど活躍の場は多いです。ブラックスミスやハーベスターの砲弾や雑魚を手軽に処理できるようになるので、攻略がかなり簡単になりそうですね。</p>



<p class="wp-block-paragraph">ブラックスネークだけは例外で、あれは分配ダメージを持ったキャラがいないと攻略が難しいと思います。ヘルムはまず必須なので、残りのアタッカーは黒紅蓮かブレッディを選ばざるを得ないと思います。分身は全体攻撃やオートファイアで処理できるんでしょうか？もうやり直すことができないので、今度タワーで対戦する機会があったらヘビースノホワを試してみます。→同じ分身を出すスカラベでヘビースノホワを使ってみましたが、やはり分身の処理は難しそうですね。今のところは分配ダメージキャラの方が強いような気がします。→タワーのクリア履歴を見ると、ヘビースノホワ採用の編成が増えていますね。どういう挙動になるんでしょうか&#8230;？まだそこまでたどり着いていないので、対戦することがあったらまた追記したいと思います。</p>



<p class="wp-block-paragraph">まだしっかりキャンペーンでヘビースノホワを使ったわけではないので、気付いた点があったら随時追記していきたいと思います。</p>



<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc29">スノーホワイト：ヘビーアームズ、引くべきか</span></h2>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc30">すべてのコンテンツで活躍のポテンシャル</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph"><span class="marker-under-red"><span class="bold">引くべき</span></span>だと思います。キャンペーン、レイド、アリーナなど、あらゆるコンテンツで活躍の可能性があるので、ここで引かないという選択肢はないと思います。</p>



<p class="wp-block-paragraph">水冷有利のソロレイドではまず間違いなく出番がありますし、非有利でも状況次第では採用の候補に挙がります。キャラが揃っていない人にとっては、なおさら使う可能性が高いと思います。</p>



<p class="wp-block-paragraph">ユニオンレイドでも、水冷一軍に間違いなく入ってくるでしょう。</p>



<p class="wp-block-paragraph">協同作戦でも、操作が若干大変だという弱点はありますが、採用候補に入ります。ここは水着ドロシーの育成具合と比較して選択することになります。</p>



<p class="wp-block-paragraph">そして、前述のように、キャンペーン、アリーナでも非常に強いです。</p>



<p class="wp-block-paragraph">ピルグリムにもウィッシュリストが導入されたとはいえ、引ける確率は非常に低いので、ここを逃す手はありません。ピックアップ中で排出確率がアップしているとはいえ、1％はほんとに全然引けないので、ここで<span class="marker-under"><span class="bold">ゴールドマイレージ</span></span>を使うべき時だと思います。新年ということでジュエルやチケットがいっぱい配られているので、ぜひ使いましょう。</p>



<p class="wp-block-paragraph">現在、<span class="bold-red">ラピ：レッドフード</span>も同時ピックアップされてるので、またラピを持っていない人は、そちらも必ず引いておくことをおすすめします。当サイトにはラピ：レッドフード個別の記事はありませんが、例えば以下の記事でラピの活躍を紹介しているので、よかったら参考にしてください。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-blogcard blogcard-type bct-none">

<a href="https://trashif.com/nikke/soloraid-alteisen-wind/" title="【初の200位以内】ソロレイドでランキングに入るにはどれくらいの育成（オバロ・スキル）が必要なのか検証してみた【ニケ】" class="blogcard-wrap internal-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard internal-blogcard ib-left cf"><div class="blogcard-label internal-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail internal-blogcard-thumbnail"><img loading="lazy" decoding="async" width="160" height="90" src="https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/solosamune-160x90.png" class="blogcard-thumb-image internal-blogcard-thumb-image wp-post-image" alt="" srcset="https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/solosamune-160x90.png 160w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/solosamune-300x169.png 300w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/solosamune-1024x576.png 1024w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/solosamune-768x432.png 768w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/solosamune-120x68.png 120w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/solosamune-320x180.png 320w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/solosamune.png 1280w" sizes="(max-width: 160px) 100vw, 160px" /></figure><div class="blogcard-content internal-blogcard-content"><div class="blogcard-title internal-blogcard-title">【初の200位以内】ソロレイドでランキングに入るにはどれくらいの育成（オバロ・スキル）が必要なのか検証してみた【ニケ】</div><div class="blogcard-snippet internal-blogcard-snippet">こんにちは！トラにけ管理人のひよこです！今回も勝利の女神：NIKKEの記事を書いていきたいと思います！今回は勝利の女神：NIKKKEのコンテンツである「ソロレイド」についての記事です。2025年12月11日～18日にかけて、ソロレイド第32...</div></div><div class="blogcard-footer internal-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site internal-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon internal-blogcard-favicon"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=https://trashif.com" alt="" class="blogcard-favicon-image internal-blogcard-favicon-image" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain internal-blogcard-domain">trashif.com</div></div><div class="blogcard-date internal-blogcard-date"><div class="blogcard-post-date internal-blogcard-post-date">2025.12.20</div></div></div></div></a>
</div>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc31">凸るべきか？</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">スノーホワイト：ヘビーアームズはアタッカーなので、<span class="marker-under-red"><span class="bold">凸った方が強いのは間違いない</span></span>です。ただし、凸の重要性はレベル固定コンテンツで問題になるので、ソロレイドや協同作戦、もしくはチャンピオンアリーナに興味がないという人は、無凸でも全然大丈夫だと思います。</p>



<p class="wp-block-paragraph">ルーキーアリーナやスペシャルアリーナは、レベルを上げれば必ず勝てます。キャンペーンもレベルを上げればいつかは必ず突破できます。そういう意味でこれらのコンテンツにおいて、凸の重要性は高くありません。</p>



<p class="wp-block-paragraph">あとは、ロビー画像が欲しいか、アイコンを光らせたいか、という点ですね。3凸でロビーにバーストカットを飾ることができますし、完凸ならピカピカのスノホワをアイコンにすることができます。この点をどう考えるかというところですね。</p>



<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc32">スノーホワイト：ヘビーアームズのオーバーロード優先度</span></h2>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc33">まずは有利コードを</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">スノーホワイト：ヘビーアームズのオバロ優先度ですが、ヘビースノホワはアタッカーなので、まず<span class="marker-under-red"><span class="bold">有利コードと攻撃力</span></span>を狙うことになります。</p>



<p class="wp-block-paragraph">特にヘビースノホワは水冷有利の環境での活躍が期待されるので、有利コードが重要です。次点で攻撃力ということになります。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc34">クリティカルダメージがおすすめ</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">3つ目をどうするかという問題ですが、私はクリティカルダメージが強いと思います。</p>



<p class="wp-block-paragraph">実際に蓋を開けてみないとわからない所ではありますが、海外サーバーのソロレランカーの意見なども加味し、ソロレイドではヘビースノホワはミランダと組んで使う可能性が高いと思います。</p>



<p class="wp-block-paragraph">宝物ミランダと組むことで、バースト後の一発目をクリティカル確定にすることができます。ここでオバロのクリティカルダメージが生きます。</p>



<p class="wp-block-paragraph">また、クラウン+メイドマストのような編成を組んだ場合、メイドマストの持つクリティカル率アップのバフを生かすこともできます。</p>



<p class="wp-block-paragraph">ミランダと組んだ場合、オバロのクリティカル率が無駄になってしまうので、クリ率よりクリダメの方が強いと思います。ただし、クリ率も弱いというわけでなく、セブンスドワーフ：フルアクティブの2発目はクリティカル確定ではないので、ここでクリ率が生きる可能性があります。また、メイドマストはクリ率だけでなく、クリダメバフも持つので、ここでオバロのクリ率が生きる可能性もあります。</p>



<p class="wp-block-paragraph">最大装弾数ですが、まず前提として、ヘビースノホワはチャージ時間固定、そしてバースト後はさらにチャージ時間が伸びるので、リロードの回数が多くありません。なので、他のキャラに比べて装弾を伸ばす恩恵が高くありません。</p>



<p class="wp-block-paragraph">そして、ヘビースノホワは与ダメージの多くをバースト後の2発で稼ぐという特性があるので、装弾を増やして攻撃回数を稼ぐより、このバーストの2発を強化した方が強いと私は思います。</p>



<p class="wp-block-paragraph">また、キャンペーンでは多くの場合、クラウンと組むことになると思います。これはステージによって変わると思いますが、今のクリア編成はナユタよりはクラウンの方が多いと思います。さらに、ステージ次第では、クラウン+メイドマストの編成を使うこともあります。つまり、リロード時間が大幅に短縮されて、装弾を増やす恩恵が低いということです。</p>



<p class="wp-block-paragraph">これらの点を考えて、私は最大装弾数よりもクリティカルダメージの方が強いと思います。ただし、<span class="marker-under"><span class="bold">汎用面を考えて、最大装弾数を一ヶ所付けるという選択肢は全然あり</span></span>だと思います。アリーナでは装弾一ヶ所あった方が便利だという意見もありました。私も今のところは一ヶ所は装弾数を付けようかなと思っています。</p>



<p class="wp-block-paragraph">これらは現時点での考えなので、後々意見が変わるかもしれません。また気付いたことがあったら追記したいと思います。</p>



<p class="wp-block-paragraph">いずれにせよ、3つ目にこだわりすぎると沼にはまるので、気にしすぎない方がいいと思います。とにかく有利コードが最優先なので、そこをまず考えるのが得策だと思います。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc35">チャージ系は不要</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">ちなみにヘビースノホワは<span class="bold-red">チャージ時間が固定</span>なので、オバロのチャージ速度は影響がありません。注意してください。チャージダメージも<span class="marker-under-blue"><span class="bold">通常攻撃にしか影響がない</span></span>ということに加え、フルアクティブのチャージ量は最大778%に達するので、ここに数十％を付け加えても強くはありません。ナユタのように基礎攻撃ダメージが高いというわけではないので、狙わなくて大丈夫です。</p>



<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc36">スノーホワイト：ヘビーアームズの推奨キューブ</span></h2>



<p class="wp-block-paragraph">スノーホワイト：ヘビーアームズのおすすめキューブとしては、<span class="marker-under-red"><span class="bold">リロード速度キューブ</span></span>が挙がります。</p>



<p class="wp-block-paragraph">リロード速度を上げることで攻撃回数を増やせるという点でも強いですし、おそらく育っている人が多いと思うので、有利コードダメージの増加を狙えます。</p>



<p class="wp-block-paragraph">また、前述したように、バースト中にリロードが入ると、リロード速度キューブを付けていない場合は、状況によっては2発目がフルバースト時間内に撃てないか、撃てても時間のぎりぎりになってしまい、味方のバフが乗らない可能性があるので、リロード時間を短縮して確実に2発強いショットを当てることが重要だと思います。</p>



<p class="wp-block-paragraph">弾丸チャージもありだと思います。装弾数次第では、リトルマーメイドと組むことで戦闘中リロードを挟まずに戦うこともできます。</p>



<p class="wp-block-paragraph">パーツがある場合は、<span class="marker-under"><span class="bold">パーツダメージアップキューブも強い</span></span>と思います。複数ヒットが狙える場合はさらに強いです。また、ヘビースノホワは常時貫通持ちなので、貫通ダメージアップキューブもありだと思います。ただし、これらのキューブのスキルは、通常攻撃にしか影響がないということには注意してください。</p>



<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc37">スノーホワイト：ヘビーアームズのスキル優先度</span></h2>



<p class="wp-block-paragraph">スノーホワイト：ヘビーアームズのスキル優先度としては、<span class="marker-under"><span class="bold">スキル1とスキル2</span></span>の優先度が高いです。スキル1はオートファイアの倍率に関連するスキルでダメージ貢献が高いですし、スキル2は攻撃力やフルアクティブのチャージダメージ、順番攻撃ダメージを底上げするスキルが詰まっているので、同様にダメージ貢献度が高いです。</p>



<p class="wp-block-paragraph">バーストスキルも攻撃ダメージに関連するスキルなので、上げられるなら上げたい部分です。スノーホワイト：ヘビーアームズはあらゆるコンテンツで活躍できるポテンシャルを持った非常に強力なキャラなので、<span class="marker-under-red"><span class="bold">最終的にはスキルオールマックス</span></span>を目指したいところですね。</p>



<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc38">おすすめ記事</span></h2>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-blogcard blogcard-type bct-none">

<a href="https://trashif.com/nikke/32-33-campaign-mirror-container/" title="【ニケ】32-33ミラーコンテナ攻略！おすすめ編成と低レベル、低戦力クリアのコツ【NIKKE】" class="blogcard-wrap internal-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard internal-blogcard ib-left cf"><div class="blogcard-label internal-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail internal-blogcard-thumbnail"><img loading="lazy" decoding="async" width="160" height="90" src="https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/IMG_4001-1-e1766681224390-160x90.png" class="blogcard-thumb-image internal-blogcard-thumb-image wp-post-image" alt="" srcset="https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/IMG_4001-1-e1766681224390-160x90.png 160w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/IMG_4001-1-e1766681224390-120x68.png 120w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/IMG_4001-1-e1766681224390-320x180.png 320w" sizes="(max-width: 160px) 100vw, 160px" /></figure><div class="blogcard-content internal-blogcard-content"><div class="blogcard-title internal-blogcard-title">【ニケ】32-33ミラーコンテナ攻略！おすすめ編成と低レベル、低戦力クリアのコツ【NIKKE】</div><div class="blogcard-snippet internal-blogcard-snippet">こんにちは！ひよこ指揮官です！今回も勝利の女神：NIKKEについての記事を投稿していきたいと思います！今回は勝利の女神：NIKKEのキャンペーンに登場するボスである、「ミラーコンテナ」攻略についての記事を書いていきたいと思います！めちゃくち...</div></div><div class="blogcard-footer internal-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site internal-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon internal-blogcard-favicon"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=https://trashif.com" alt="" class="blogcard-favicon-image internal-blogcard-favicon-image" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain internal-blogcard-domain">trashif.com</div></div><div class="blogcard-date internal-blogcard-date"><div class="blogcard-post-date internal-blogcard-post-date">2025.12.26</div></div></div></div></a>
</div>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-blogcard blogcard-type bct-none">

<a href="https://trashif.com/nikke/ziz-campaign/" title="【ニケ】40-36ジズ攻略！おすすめ編成と低戦力クリアのコツ" class="blogcard-wrap internal-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard internal-blogcard ib-left cf"><div class="blogcard-label internal-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail internal-blogcard-thumbnail"><img loading="lazy" decoding="async" width="160" height="90" src="https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/11/IMG_3704-1-e1764500110430-160x90.png" class="blogcard-thumb-image internal-blogcard-thumb-image wp-post-image" alt="" srcset="https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/11/IMG_3704-1-e1764500110430-160x90.png 160w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/11/IMG_3704-1-e1764500110430-120x68.png 120w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/11/IMG_3704-1-e1764500110430-320x180.png 320w" sizes="(max-width: 160px) 100vw, 160px" /></figure><div class="blogcard-content internal-blogcard-content"><div class="blogcard-title internal-blogcard-title">【ニケ】40-36ジズ攻略！おすすめ編成と低戦力クリアのコツ</div><div class="blogcard-snippet internal-blogcard-snippet">こんにちは！ひよこ指揮官です！今回も勝利の女神：NIKKEについての記事を書いていきたいと思います！今回は勝利の女神：NIKKEに登場するボスである、「ジズ」についての攻略記事を投稿していきたいと思います！ジズはキャンペーンの40-36に登...</div></div><div class="blogcard-footer internal-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site internal-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon internal-blogcard-favicon"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=https://trashif.com" alt="" class="blogcard-favicon-image internal-blogcard-favicon-image" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain internal-blogcard-domain">trashif.com</div></div><div class="blogcard-date internal-blogcard-date"><div class="blogcard-post-date internal-blogcard-post-date">2025.11.30</div></div></div></div></a>
</div>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-blogcard blogcard-type bct-none">

<a href="https://trashif.com/nikke/liberalio/" title="【ニケ】リバーレリオをわかる限り解説！編成と育成が超大事！使用方法やオバロ優先度について" class="blogcard-wrap internal-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard internal-blogcard ib-left cf"><div class="blogcard-label internal-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail internal-blogcard-thumbnail"><img loading="lazy" decoding="async" width="160" height="90" src="https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/11/G4HtfHMXoAAreTz-1-e1762341093735-160x90.jpg" class="blogcard-thumb-image internal-blogcard-thumb-image wp-post-image" alt="" srcset="https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/11/G4HtfHMXoAAreTz-1-e1762341093735-160x90.jpg 160w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/11/G4HtfHMXoAAreTz-1-e1762341093735-120x68.jpg 120w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/11/G4HtfHMXoAAreTz-1-e1762341093735-320x180.jpg 320w" sizes="(max-width: 160px) 100vw, 160px" /></figure><div class="blogcard-content internal-blogcard-content"><div class="blogcard-title internal-blogcard-title">【ニケ】リバーレリオをわかる限り解説！編成と育成が超大事！使用方法やオバロ優先度について</div><div class="blogcard-snippet internal-blogcard-snippet">こんにちは！トラにけ管理人のひよこです！今回も勝利の女神：NIKKE、通称メガニケの記事を書いていきたいと思います！今回紹介するのは、2025年11月6日に登場した「リバーレリオ」についてです！ひよこ指揮官ついに来たねリバーレリオさん！ねこ...</div></div><div class="blogcard-footer internal-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site internal-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon internal-blogcard-favicon"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=https://trashif.com" alt="" class="blogcard-favicon-image internal-blogcard-favicon-image" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain internal-blogcard-domain">trashif.com</div></div><div class="blogcard-date internal-blogcard-date"><div class="blogcard-post-date internal-blogcard-post-date">2025.11.09</div></div></div></div></a>
</div>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-blogcard blogcard-type bct-none">

<a href="https://trashif.com/nikke/nayuta/" title="【ニケ】ナユタをわかる限り解説！クラウンとどっちが強い？使用方法やオバロ優先度について" class="blogcard-wrap internal-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard internal-blogcard ib-left cf"><div class="blogcard-label internal-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail internal-blogcard-thumbnail"><img loading="lazy" decoding="async" width="160" height="90" src="https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/10/G4HqyQcWsAA9B-M-1-e1761737495370-160x90.jpg" class="blogcard-thumb-image internal-blogcard-thumb-image wp-post-image" alt="" srcset="https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/10/G4HqyQcWsAA9B-M-1-e1761737495370-160x90.jpg 160w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/10/G4HqyQcWsAA9B-M-1-e1761737495370-120x68.jpg 120w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/10/G4HqyQcWsAA9B-M-1-e1761737495370-320x180.jpg 320w" sizes="(max-width: 160px) 100vw, 160px" /></figure><div class="blogcard-content internal-blogcard-content"><div class="blogcard-title internal-blogcard-title">【ニケ】ナユタをわかる限り解説！クラウンとどっちが強い？使用方法やオバロ優先度について</div><div class="blogcard-snippet internal-blogcard-snippet">こんにちは！トラにけ管理人のひよこです！今回も勝利の女神：NIKKEの記事を書いていきたいと思います！今回紹介するのは2025年10月30日のアップデートで実装された「ナユタ」です！ひよこ指揮官ナユタさんとうとう来たね！ねこ指揮官なんか神々...</div></div><div class="blogcard-footer internal-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site internal-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon internal-blogcard-favicon"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=https://trashif.com" alt="" class="blogcard-favicon-image internal-blogcard-favicon-image" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain internal-blogcard-domain">trashif.com</div></div><div class="blogcard-date internal-blogcard-date"><div class="blogcard-post-date internal-blogcard-post-date">2025.11.02</div></div></div></div></a>
</div>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-blogcard blogcard-type bct-none">

<a href="https://trashif.com/nikke/anomaly-interception-indivilia/" title="【ニケ】異常個体インディビリア攻略！おすすめ編成と９段階達成に必要なオバロ、テクニック" class="blogcard-wrap internal-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard internal-blogcard ib-left cf"><div class="blogcard-label internal-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail internal-blogcard-thumbnail"><img loading="lazy" decoding="async" width="160" height="90" src="https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/11/indivilia-160x90.png" class="blogcard-thumb-image internal-blogcard-thumb-image wp-post-image" alt="" srcset="https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/11/indivilia-160x90.png 160w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/11/indivilia-300x167.png 300w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/11/indivilia-120x68.png 120w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/11/indivilia-320x180.png 320w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/11/indivilia.png 748w" sizes="(max-width: 160px) 100vw, 160px" /></figure><div class="blogcard-content internal-blogcard-content"><div class="blogcard-title internal-blogcard-title">【ニケ】異常個体インディビリア攻略！おすすめ編成と９段階達成に必要なオバロ、テクニック</div><div class="blogcard-snippet internal-blogcard-snippet">こんにちは！ひよこ指揮官です！今回の記事では勝利の女神：NIKKEの重要コンテンツである異常個体攻略についての記事を書いていきたいと思います！今回取り上げるのはインディビリア！異常個体中最強と名高いボスですが、今回はインディビリア攻略法につ...</div></div><div class="blogcard-footer internal-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site internal-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon internal-blogcard-favicon"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=https://trashif.com" alt="" class="blogcard-favicon-image internal-blogcard-favicon-image" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain internal-blogcard-domain">trashif.com</div></div><div class="blogcard-date internal-blogcard-date"><div class="blogcard-post-date internal-blogcard-post-date">2025.11.18</div></div></div></div></a>
</div>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://trashif.com/nikke/snow-white-heavy-arms/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>【ニケ】ブリッド：サイレントトラック性能解説！ピルグリム超えの灼熱最強サポーター！おすすめ編成やオバロ優先度について</title>
		<link>https://trashif.com/nikke/brid-silent-track/</link>
					<comments>https://trashif.com/nikke/brid-silent-track/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[ひよこ指揮官]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 12 Dec 2025 12:42:10 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[キャラクター]]></category>
		<category><![CDATA[エリシオン]]></category>
		<category><![CDATA[勝利の女神：NIKKE]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://trashif.com/?p=922</guid>

					<description><![CDATA[こんにちは！ トラにけ管理人のひよこです！ 今回も勝利の女神：NIKKEに関する記事を投稿していきたいと思います！ 今回の記事は、勝利の女神：NIKKEのキャラクター、「ブリッド：サイレントトラック」についての解説記事で [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<figure class="wp-block-image aligncenter size-large is-resized"><img loading="lazy" decoding="async" width="780" height="1024" src="https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/G61W0xMa0AA8VhL-1-e1764680113962-780x1024.jpg" alt="" class="wp-image-926" style="width:434px;height:auto" srcset="https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/G61W0xMa0AA8VhL-1-e1764680113962-780x1024.jpg 780w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/G61W0xMa0AA8VhL-1-e1764680113962-228x300.jpg 228w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/G61W0xMa0AA8VhL-1-e1764680113962-768x1008.jpg 768w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/G61W0xMa0AA8VhL-1-e1764680113962.jpg 1080w" sizes="(max-width: 780px) 100vw, 780px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">こんにちは！</p>



<p class="wp-block-paragraph">トラにけ管理人のひよこです！</p>



<p class="wp-block-paragraph">今回も勝利の女神：NIKKEに関する記事を投稿していきたいと思います！</p>



<p class="wp-block-paragraph">今回の記事は、勝利の女神：NIKKEのキャラクター、「<span class="fz-24px"><span class="bold-blue">ブリッド：サイレントトラック</span></span>」についての解説記事です！</p>



<p class="wp-block-paragraph">ブリッド：サイレントトラックは、勝利の女神：NIKKEにて2025年12月11日に新規実装されたキャラクターです！</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-11 sbs-stn sbp-l sbis-cb cf block-box not-nested-style cocoon-block-balloon"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/09/piyo2.jpg" alt="ひよこ指揮官" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ひよこ指揮官</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">ブリッドさんの別バージョンもとうとう来てくれたね！</p>
</div></div>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-12 sbs-stn sbp-r sbis-cb cf block-box not-nested-style cocoon-block-balloon"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/09/nyan2.jpg" alt="ねこ指揮官" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ねこ指揮官</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">ブリッド元から好きだったからうれしいニャ！</p>
</div></div>



<p class="wp-block-paragraph">ブリッド：サイレントトラックは、ディーゼル：ウィンタースイーツと同様に<span class="bold-green">冬季限定</span>のキャラクターです！</p>



<p class="wp-block-paragraph">ここを逃すと少なくとも1年は入手することができないので、忘れないようにゲットしておきましょう！</p>



<p class="wp-block-paragraph">今回の記事では、ブリッド：サイレントトラックの性能や強さ、使用方法やおすすめ編成、評価、スキルやオバロの優先度について、ひよことねこがわかる限り解説していきたいと思います！</p>



<p class="wp-block-paragraph">ブリッド：サイレントトラックについての動画や記事、サイトなどを色々見て情報を整理し、自分で使ってみた感想や考察などを合わせて一つの記事にしてみました！</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-11 sbs-stn sbp-l sbis-cb cf block-box not-nested-style cocoon-block-balloon"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/09/piyo2.jpg" alt="ひよこ指揮官" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ひよこ指揮官</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">あくまで自分なりの解釈・考察なので間違ってたらごめんピヨ！</p>
</div></div>



<p class="wp-block-paragraph">それでは早速勝利の女神：NIKKEのキャラクター、「ブリッド：サイレントトラック」についての解説を始めてきたいと思います！</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-12 sbs-stn sbp-r sbis-cb cf block-box not-nested-style cocoon-block-balloon"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/09/nyan2.jpg" alt="ねこ指揮官" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ねこ指揮官</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">Xのフォローもよろしくニャ！</p>
</div></div>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-button-1 button-block"><a rel="noopener" href="https://x.com/trashif_hiyoko" class="btn btn-l btn-circle btn-shine has-background has-vivid-cyan-blue-background-color" target="_blank"><span class="fz-22px">ひよこをフォローする</span></a></div>




  <div id="toc" class="toc tnt-number toc-center tnt-number border-element"><input type="checkbox" class="toc-checkbox" id="toc-checkbox-14" checked><label class="toc-title" for="toc-checkbox-14">目次</label>
    <div class="toc-content">
    <ol class="toc-list open"><li><a href="#toc1" tabindex="0">ブリッド：サイレントトラック基本プロフィール</a></li><li><a href="#toc2" tabindex="0">ブリッド：サイレントトラックスキル解説</a><ol><li><a href="#toc3" tabindex="0">スキル1：出発進行（パッシブ）</a><ol><li><a href="#toc4" tabindex="0">風圧コードの敵に受けるダメージアップ</a></li><li><a href="#toc5" tabindex="0">敵への全体攻撃</a></li></ol></li><li><a href="#toc6" tabindex="0">置物運用もイケるブリッド</a></li><li><a href="#toc7" tabindex="0">スキル2：前途良好（パッシブ）</a><ol><li><a href="#toc8" tabindex="0">10回攻撃した時、受けるダメージアップ</a></li><li><a href="#toc9" tabindex="0">5回攻撃した時に追加攻撃</a></li></ol></li><li><a href="#toc10" tabindex="0">バーストスキル：最大力行（アクティブ：クールタイム20.00秒）</a><ol><li><a href="#toc11" tabindex="0">自分以外の味方の攻撃力をアップ</a></li></ol></li></ol></li><li><a href="#toc12" tabindex="0">ブリッド：サイレントトラックを実際に使ってみた</a><ol><li><a href="#toc13" tabindex="0">ユニオンレイド灼熱一軍編成</a></li><li><a href="#toc14" tabindex="0">ブリッドはディーゼル、ミハラと好相性</a></li><li><a href="#toc15" tabindex="0">ラピをB3使用した場合</a><ol><li><a href="#toc16" tabindex="0">ブリッド編成</a></li><li><a href="#toc17" tabindex="0">クラウン編成</a></li></ol></li><li><a href="#toc18" tabindex="0">ミハラミランダ編成のブリッド</a></li></ol></li><li><a href="#toc19" tabindex="0">ブリッド自身の火力比較</a></li><li><a href="#toc20" tabindex="0">ブリッド：サイレントトラック引くべきか？</a><ol><li><a href="#toc21" tabindex="0">ブリッドは風圧コードの敵に対しては環境最強クラス</a></li><li><a href="#toc22" tabindex="0">凸するべきか？</a></li></ol></li><li><a href="#toc23" tabindex="0">ブリッド：サイレントトラックのオーバーロード優先度</a></li><li><a href="#toc24" tabindex="0">ブリッド：サイレントトラックのスキル優先度</a></li><li><a href="#toc25" tabindex="0">ブリッド：サイレントトラックの推奨キューブ</a></li><li><a href="#toc26" tabindex="0">おすすめ記事</a></li></ol>
    </div>
  </div>

<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc1">ブリッド：サイレントトラック基本プロフィール</span></h2>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-11 sbs-stn sbp-l sbis-cb cf block-box not-nested-style cocoon-block-balloon"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/09/piyo2.jpg" alt="ひよこ指揮官" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ひよこ指揮官</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">まずはブリッド：サイレントトラックの基本プロフィールから確認ピヨ！</p>
</div></div>



<figure class="wp-block-image aligncenter size-full is-resized"><img loading="lazy" decoding="async" width="1080" height="1920" src="https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/50vXjSMBqbQGfpdx.jpg" alt="" class="wp-image-923" style="width:401px;height:auto" srcset="https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/50vXjSMBqbQGfpdx.jpg 1080w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/50vXjSMBqbQGfpdx-169x300.jpg 169w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/50vXjSMBqbQGfpdx-576x1024.jpg 576w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/50vXjSMBqbQGfpdx-768x1365.jpg 768w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/50vXjSMBqbQGfpdx-864x1536.jpg 864w" sizes="(max-width: 1080px) 100vw, 1080px" /></figure>



<figure class="wp-block-image aligncenter size-full is-resized"><img loading="lazy" decoding="async" width="1080" height="1920" src="https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/G61W0xMa0AA8VhL.jpg" alt="" class="wp-image-924" style="width:408px;height:auto" srcset="https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/G61W0xMa0AA8VhL.jpg 1080w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/G61W0xMa0AA8VhL-169x300.jpg 169w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/G61W0xMa0AA8VhL-576x1024.jpg 576w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/G61W0xMa0AA8VhL-768x1365.jpg 768w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/G61W0xMa0AA8VhL-864x1536.jpg 864w" sizes="(max-width: 1080px) 100vw, 1080px" /></figure>



<figure class="wp-block-table aligncenter"><table><tbody><tr><td>名前</td><td>ブリッド：サイレントトラック<br>(Brid: Silent Track)</td></tr><tr><td>制作会社</td><td>エリシオン</td></tr><tr><td>所属部隊</td><td>インフィニティレール</td></tr><tr><td>使用武器</td><td>サイレントスチーム（SG）</td></tr><tr><td>声優</td><td>上田瞳</td></tr><tr><td>クラス</td><td>支援型</td></tr><tr><td>バースト段階</td><td>Ⅱ</td></tr><tr><td>コード</td><td>灼熱</td></tr><tr><td>レアリティ</td><td>SSR</td></tr></tbody></table></figure>



<blockquote class="wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow">
<p class="wp-block-paragraph">装いが変わっても、ブリッドの冷静さと完璧主義は揺るがない。</p>
</blockquote>



<blockquote class="wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow">
<p class="wp-block-paragraph">ついに、民間人を連れて地上へと向かうことになったAZX。<br>初の乗客「ノーラ」から贈られた新しい服を着るブリッド。</p>



<p class="wp-block-paragraph">「今日は記念すべき日です。<br>AZXに乗客の皆様を乗せて、地上へ行けるのですから。」</p>
</blockquote>



<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc2">ブリッド：サイレントトラックスキル解説</span></h2>



<figure class="wp-block-image aligncenter size-large is-resized"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/G7NNv6waEAALEb0-1024x576.jpg" alt="" class="wp-image-1000" style="width:652px;height:auto" srcset="https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/G7NNv6waEAALEb0-1024x576.jpg 1024w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/G7NNv6waEAALEb0-300x169.jpg 300w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/G7NNv6waEAALEb0-768x432.jpg 768w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/G7NNv6waEAALEb0-1536x864.jpg 1536w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/G7NNv6waEAALEb0-120x68.jpg 120w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/G7NNv6waEAALEb0-160x90.jpg 160w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/G7NNv6waEAALEb0-320x180.jpg 320w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/G7NNv6waEAALEb0.jpg 1920w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-caption-box-1 caption-box block-box has-border-color has-green-border-color not-nested-style cocoon-block-caption-box" style="--cocoon-custom-border-color:#3eb370"><div class="caption-box-label block-box-label box-label fab-check"><span class="caption-box-label-text block-box-label-text box-label-text">通常攻撃</span></div><div class="caption-box-content block-box-content box-content">
<p class="wp-block-paragraph"><span class="bold-blue">最大装弾数：9<br>リロード時間：1.50秒</span><br>対象に<br><span class="bold-blue">「攻撃力の201.5%のダメージ」<br>「コアダメージ200%」</span></p>
</div></div>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-11 sbs-stn sbp-l sbis-cb cf block-box not-nested-style cocoon-block-balloon"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/09/piyo2.jpg" alt="ひよこ指揮官" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ひよこ指揮官</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">武器性能は一般的なショットガンと同じような感じだね！</p>
</div></div>



<p class="wp-block-paragraph">ブリッド：サイレントトラックは一括リロード式のショットガンとなります。分割リロード式のショットガンと比べて、バースト溜め速度が遅いです。ショットガンは命中率が低く、遠くにいる敵には全弾ヒットさせることが難しい武器種です。その代わり、全弾ヒットした場合のDPSは全武器種の中で最も高いです。そのため、ショットガンはボス戦向きの武器となります。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc3">スキル1：出発進行（パッシブ）</span></h3>



<p class="is-style-memo-box has-box-style wp-block-paragraph">フルバーストタイムが発動した時、風圧コードの敵全体に<br><span class="bold-blue">「受けるダメージ15.12%▲」「10秒間維持」</span><br>フルバーストタイムが発動した時、敵全体に<br><span class="bold-blue">「最終攻撃力の636%ダメージ」</span></p>



<p class="wp-block-paragraph">ブリッド：サイレントトラックのスキル1の解説を行いたいと思います。</p>



<h4 class="wp-block-heading"><span id="toc4">風圧コードの敵に受けるダメージアップ</span></h4>



<p class="wp-block-paragraph">ブリッド：サイレントトラックのスキル構成はとてもシンプルなものになっています。</p>



<p class="wp-block-paragraph">まず、スキル1では、フルバーストタイムが発動した時、風圧コードの敵全体に、受けるダメージ15%アップのデバフを適用させます。これは10秒間続くものです。受けるダメージアップは持っているキャラも少なく、ダメージ計算式で攻撃力、攻撃ダメージなどとは別枠で計算されるバフのため、見た目以上に強いバフです。スキル2と合わせると合計で27％と効果量も申し分ないものです。</p>



<p class="wp-block-paragraph">受けるダメージアップの弱点は、デバフ扱いなので相手のデバフ免疫によって無効化されてしまうということです。風圧コードである異常個体インディビリアは、デバフ免疫をもっているため、このブリッドのスキルが無効化されてしまいます。ブリッドは灼熱属性で他に攻撃力アップのバフも持っているので、全く活躍できないというわけではありませんが、その真価を発揮できないということになります。先日実装されたディーゼル：ウィンタースイーツも受けるダメージアップのスキルを持っていますが、同様に無効化されますし、スキルの持続ダメージも免疫によって消されてしまうため、全く活躍できません。今回の限定キャラはどちらも灼熱属性ではありますが、異常個体インディビリア戦で使いづらい性能になっています。</p>



<p class="wp-block-paragraph">ちなみにディーゼル：ウィンタースイーツについての解説記事も書いているので、よかったら参考にしてください。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-blogcard blogcard-type bct-none">

<a href="https://trashif.com/nikke/diesel-winter-sweets/" title="【ニケ】ディーゼル：ウィンタースイーツ性能解説！最強バフ内蔵！？おすすめ編成やスキル・オバロ優先度について" class="blogcard-wrap internal-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard internal-blogcard ib-left cf"><div class="blogcard-label internal-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail internal-blogcard-thumbnail"><img loading="lazy" decoding="async" width="160" height="90" src="https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/G61MiNBa8AAiNXh-2-e1764678641260-160x90.jpg" class="blogcard-thumb-image internal-blogcard-thumb-image wp-post-image" alt="" srcset="https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/G61MiNBa8AAiNXh-2-e1764678641260-160x90.jpg 160w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/G61MiNBa8AAiNXh-2-e1764678641260-120x68.jpg 120w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/G61MiNBa8AAiNXh-2-e1764678641260-320x180.jpg 320w" sizes="(max-width: 160px) 100vw, 160px" /></figure><div class="blogcard-content internal-blogcard-content"><div class="blogcard-title internal-blogcard-title">【ニケ】ディーゼル：ウィンタースイーツ性能解説！最強バフ内蔵！？おすすめ編成やスキル・オバロ優先度について</div><div class="blogcard-snippet internal-blogcard-snippet">こんにちは！トラにけ管理人のひよこです！今回も勝利の女神：NIKKEに関する記事を書いていきたいと思います！今回の記事は、勝利の女神：NIKKEに登場するキャラクターである「ディーゼル：ウィンタースイーツ」についての紹介記事です！ディーゼル...</div></div><div class="blogcard-footer internal-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site internal-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon internal-blogcard-favicon"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=https://trashif.com" alt="" class="blogcard-favicon-image internal-blogcard-favicon-image" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain internal-blogcard-domain">trashif.com</div></div><div class="blogcard-date internal-blogcard-date"><div class="blogcard-post-date internal-blogcard-post-date">2025.12.07</div></div></div></div></a>
</div>



<h4 class="wp-block-heading"><span id="toc5">敵への全体攻撃</span></h4>



<p class="wp-block-paragraph">フルバーストタイムが発動した時、敵全体に636％のダメージを与えます。フルバースト時に発動する能力なので、ここにはフルバースト補正や他のフルバースト時に発動するバフなども乗ってきます。そのため見た目以上に強い攻撃です。</p>



<p class="wp-block-paragraph">とはいえ、ブリッドは支援型で、バーストの攻撃力バフも自分は対象外なため、キャンペーン雑魚戦などではこれだけで敵を一掃するのは難しい場面が多いと思います。このスキルの良い所は、ミサイルなどの敵の発射体の一掃に使えるという点ですね。ちょうど同じクールタイム20秒のバーストⅡであるマリと似たような感じです。</p>



<p class="wp-block-paragraph">ただし、マリと同様にバースト発動時に1回だけしか発動しないので、断続的に発射体攻撃を行ってくる敵には、それほど有効ではありません。その点、ナユタはバースト発動中頻繁に全体攻撃を行うので、発射体の処理が非常に楽です。ナユタについての記事も書いているので、よかったら参考にしてください。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-blogcard blogcard-type bct-none">

<a href="https://trashif.com/nikke/nayuta/" title="【ニケ】ナユタをわかる限り解説！クラウンとどっちが強い？使用方法やオバロ優先度について" class="blogcard-wrap internal-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard internal-blogcard ib-left cf"><div class="blogcard-label internal-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail internal-blogcard-thumbnail"><img loading="lazy" decoding="async" width="160" height="90" src="https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/10/G4HqyQcWsAA9B-M-1-e1761737495370-160x90.jpg" class="blogcard-thumb-image internal-blogcard-thumb-image wp-post-image" alt="" srcset="https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/10/G4HqyQcWsAA9B-M-1-e1761737495370-160x90.jpg 160w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/10/G4HqyQcWsAA9B-M-1-e1761737495370-120x68.jpg 120w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/10/G4HqyQcWsAA9B-M-1-e1761737495370-320x180.jpg 320w" sizes="(max-width: 160px) 100vw, 160px" /></figure><div class="blogcard-content internal-blogcard-content"><div class="blogcard-title internal-blogcard-title">【ニケ】ナユタをわかる限り解説！クラウンとどっちが強い？使用方法やオバロ優先度について</div><div class="blogcard-snippet internal-blogcard-snippet">こんにちは！トラにけ管理人のひよこです！今回も勝利の女神：NIKKEの記事を書いていきたいと思います！今回紹介するのは2025年10月30日のアップデートで実装された「ナユタ」です！ひよこ指揮官ナユタさんとうとう来たね！ねこ指揮官なんか神々...</div></div><div class="blogcard-footer internal-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site internal-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon internal-blogcard-favicon"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=https://trashif.com" alt="" class="blogcard-favicon-image internal-blogcard-favicon-image" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain internal-blogcard-domain">trashif.com</div></div><div class="blogcard-date internal-blogcard-date"><div class="blogcard-post-date internal-blogcard-post-date">2025.11.02</div></div></div></div></a>
</div>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc6">置物運用もイケるブリッド</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">この全体攻撃の特長として、発動条件がフルバーストタイムが発動した時なので、<span class="marker-under"><span class="bold">ブリッド自身がバーストを打たなくても発動する</span></span>という点です。つまり、ブリッドをオフバースト、置物運用しても、この能力が発動するということですね。クラウンをメインのバーストⅡとして使い、ブリッドの全体攻撃をミサイル処理として使うといった運用もできるようになっています。受けるダメージアップのデバフも同様に置物運用でも発動する効果のため、<span class="marker-under-blue"><span class="bold">ブリッドは置物運用も適したキャラ</span></span>になっています。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc7">スキル2：前途良好（パッシブ）</span></h3>



<p class="is-style-memo-box has-box-style wp-block-paragraph">通常攻撃で10回攻撃した時、残りのHPの数値が最も低い風圧コードの敵1機に<br><span class="bold-blue">「受けるダメージ12.12%▲」「10秒間維持」</span><br>通常攻撃で5回攻撃した時、残りのHPの数値が最も低い敵1機に<br><span class="bold-blue">「最終攻撃力の675%ダメージ」</span></p>



<p class="wp-block-paragraph">ブリッド：サイレントトラックのスキル2について解説していきたいと思います。スキル2も非常にシンプルな構成ですね。</p>



<h4 class="wp-block-heading"><span id="toc8">10回攻撃した時、受けるダメージアップ</span></h4>



<p class="wp-block-paragraph">通常攻撃で10回攻撃した時、風圧コードの敵1機に受けるダメージ12％アップのデバフを適用させます。10秒間持続します。主にボス戦での使用が想定される能力ですね。</p>



<p class="wp-block-paragraph">スキル1の受けるダメージアップと合わせると、合計で27.24％となります。スキル1でも解説した通り、受けるダメージアップは数値の見た目以上に強いバフです。ブリッドはこれ以外にも攻撃力アップのバフを持っており、その数値も優秀なので、ブリッドはサポーターとして非常に優れた能力を有しています。風圧コードの敵に対しては、ピルグリムと比べても遜色ないサポート性能です。</p>



<p class="wp-block-paragraph">ちなみに、通常攻撃で10回攻撃した時という条件がありますが、これは普通に打ち続けていれば、問題なく維持できます。初期装弾数でリロードが入ったとしても、バフの維持に支障はありません。つまり、バフの維持が目的なら、特にオーバーロードで最大装弾数のオプションを狙う必要はないということですね。</p>



<h4 class="wp-block-heading"><span id="toc9">5回攻撃した時に追加攻撃</span></h4>



<p class="wp-block-paragraph">通常攻撃で5回攻撃した時、敵一機に675％の追加ダメージを与えます。発動条件も軽く、倍率も高いため、ブリッドの貴重なダメージ源となります。</p>



<p class="wp-block-paragraph">ただし、ブリッドは支援型で、自分に攻撃力アップのバフを適用できないということもあり、他にバッファーがいない場合は大してダメージを稼ぐことができません。</p>



<p class="wp-block-paragraph">真価を発揮するのは、ショットガン編成に組み入れた場合ですね。宝物トーブや宝物ドレイクなどの強力なバッファーがいる場合は、ブリッドは一気にアタッカー並みの性能を発揮することができます。</p>



<p class="wp-block-paragraph">ちなみに、宝物トーブはバーストを発動した時、ショットガンを所持する味方に15秒の間、約80％の攻撃力バフを適用させます。この他にも、攻撃速度約42％の増加やその他クリティカル系のバフ、装弾数の補助もあります。</p>



<p class="wp-block-paragraph">宝物ドレイクは、フルバーストタイムが発動した時、ショットガンを所持する味方に約75％の攻撃力バフを適用させます。これ以外にも命中率のバフや最大装弾数の補助があります。</p>



<p class="wp-block-paragraph">この2人による攻撃力アップや攻撃速度アップによって、この追加攻撃が大幅に強化され、ブリッドは同じ灼熱属性であるドレイクに迫るくらいの火力を出すことができます。ブリッド自身の火力を伸ばしたいという場合は、ショットガン編成に入れるのが最適ですね。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc10">バーストスキル：最大力行（アクティブ：クールタイム20.00秒）</span></h3>



<p class="is-style-memo-box has-box-style wp-block-paragraph">自分を除く味方全体に<br><span class="bold-blue">「スキル発動者基準で攻撃力66.52%▲」「10秒間維持」</span></p>



<p class="wp-block-paragraph">最後にバーストスキルの説明をしたいと思います。非常にシンプルな構成ですね。</p>



<h4 class="wp-block-heading"><span id="toc11">自分以外の味方の攻撃力をアップ</span></h4>



<p class="wp-block-paragraph">自分以外の味方に、スキル発動者基準で攻撃力66.5％アップのバフを適用させます。10秒間持続します。</p>



<p class="wp-block-paragraph">スキル発動者基準での攻撃力アップのため、しっかり性能を発揮させるためには、ブリッドをちゃんと育成する必要があります。装備もそうですし、ぬいぐるみや凸、好感度も影響してきます。ソロレイドや協同作戦などのレベル固定コンテンツでは、コンソールの影響も大きいですね。ちなみにですが、<span class="marker-under-red"><span class="bold">オーバーロードの攻撃力アップは、スキル発動者基準の攻撃力には影響がない</span></span>ため、バフ目的で攻撃力オプションを狙う必要はありません。</p>



<p class="wp-block-paragraph">支援型基準で66.5％アップは、育成状況が同じだと仮定した場合、火力型に対してはだいたい55％ほどになります。攻撃力アップのバフをこの倍率で10秒間撒けるバーストⅡのキャラは少ないので、ブリッドのバーストは非常に強いと言えます。攻撃ダメージと組み合わせてこの倍率に達する、もしくは超えるキャラは多いですが、純粋に攻撃力だけでこの数値となるキャラほとんどいません。</p>



<p class="wp-block-paragraph">つまり、ここからわかるのは、自前で攻撃力バフを持たないアタッカーと相性がいいということですね。一番は同時ピックアップされているディーゼル：ウィンタースイーツですね。ディーゼルは自前で大量の持続ダメージバフを持っており、他キャラから受ける攻撃ダメージバフの影響が非常に小さいです（持続ダメージと攻撃ダメージは計算式で同じグループです）。ブリッドはこの攻撃力バフ以外にも受けるダメージアップのスキルも持っているため、ディーゼルの火力を大きく伸ばすことができます。後で実験した結果を載せたいと思います。</p>



<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc12">ブリッド：サイレントトラックを実際に使ってみた</span></h2>



<p class="wp-block-paragraph">早速今回実装されたブリッド：サイレントトラックを使ってきました。色々なパターンで試したので、その結果を載せたいと思います。</p>



<p class="wp-block-paragraph">検証にあたり、ブリッドをある程度育成してきました。育成状況としては以下のような感じになります。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-iconlist-box iconlist-box blank-box list-circle block-box has-border-color has-icon-color has-vivid-cyan-blue-border-color has-vivid-green-cyan-icon-color"><div class="iconlist-title">今回検証に使用したブリッド：サイレントトラック</div>
<ul class="wp-block-list">
<li>1凸</li>



<li>装備頭レベル5、腕レベル4、胴レベル3、足レベル0</li>



<li>スキル1レベル7、スキル2レベル7、バーストレベル10</li>



<li>好感度2</li>



<li>オバロ有利コード73.20%、最大装弾数64.82％、攻撃力なし</li>



<li>ぬいぐるみSR5</li>
</ul>
</div>



<p class="wp-block-paragraph">かなり中途半端な育成ですみません。とりあえずはこのブリッドを使用して、色々なパターンで検証してきました。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc13">ユニオンレイド灼熱一軍編成</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">まずはユニオンレイドの灼熱第一編成を想定して、バーストⅡをブリッド、クラウン、ナユタ、グレイブの4人で替えて比較してみました。</p>



<p class="wp-block-paragraph">今回使った編成は以下のような構成です。</p>



<figure class="wp-block-table"><table class="has-border-color has-vivid-cyan-blue-border-color"><tbody><tr><td>ラピ：レッドフード</td><td>アリス</td><td>ディーゼル：<br>ウィンタースイーツ</td><td>ミハラ：ボンディングチェーン</td><td>B2</td></tr></tbody></table></figure>



<p class="wp-block-paragraph">アリスを使ったのはバースト溜め速度を公平にするためと、シンプルにアタッカーとして強いからです。ミハラは置物運用です。セイレーンは風圧に使うことを想定して外してます。この編成を<span class="marker-under"><span class="bold">ユニオン射撃場の灼熱有利のボス戦</span></span>で使ってきました。結果は以下の通りです。</p>



<figure class="wp-block-table"><table class="has-border-color has-vivid-cyan-blue-border-color"><tbody><tr><td>B2に使用したキャラ</td><td>チームの最終スコア（単位は億）</td></tr><tr><td>ナユタ</td><td>181.2</td></tr><tr><td>クラウン</td><td>180.9</td></tr><tr><td>ブリッド</td><td>178.6</td></tr><tr><td>グレイブ</td><td>166.7</td></tr></tbody></table></figure>



<p class="wp-block-paragraph">私の環境ではナユタ編成が一番ダメージが出ました。クラウン編成もだいたい同じようなスコアですね。ブリッド編成がそれらに肉薄しています。私のナユタとクラウンはガッチガチに育成してあるので、育成差を考えると、ブリッドはかなり優秀ですね。もしブリッドをこの2人と同程度にがっつり育成したら、おそらくこの2人よりもスコアは上がると思います。実際、他の方の検証では、ブリッドを使った編成が一番ダメージが出ていました。灼熱限定とはいえ、環境最強のバーストⅡを上回るポテンシャルを持つブリッドは、非常に強いですね。グレイブはディーゼルと非常に悪いということもあって、スコアが伸びませんでした。</p>



<p class="wp-block-paragraph">それぞれの個人ダメージの結果も載せておきます。以下のようになります。</p>



<figure class="wp-block-image aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="712" src="https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/IMG_3833-1024x712.png" alt="" class="wp-image-1007" srcset="https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/IMG_3833-1024x712.png 1024w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/IMG_3833-300x208.png 300w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/IMG_3833-768x534.png 768w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/IMG_3833-1536x1067.png 1536w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/IMG_3833-2048x1423.png 2048w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">ナユタ編成</figcaption></figure>



<figure class="wp-block-image aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="712" src="https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/IMG_3829-1024x712.png" alt="" class="wp-image-1008" srcset="https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/IMG_3829-1024x712.png 1024w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/IMG_3829-300x208.png 300w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/IMG_3829-768x534.png 768w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/IMG_3829-1536x1067.png 1536w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/IMG_3829-2048x1423.png 2048w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">クラウン編成</figcaption></figure>



<figure class="wp-block-image aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="712" src="https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/IMG_3827-1024x712.png" alt="" class="wp-image-1009" srcset="https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/IMG_3827-1024x712.png 1024w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/IMG_3827-300x208.png 300w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/IMG_3827-768x534.png 768w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/IMG_3827-1536x1067.png 1536w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/IMG_3827-2048x1423.png 2048w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">ブリッド編成</figcaption></figure>



<figure class="wp-block-image aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="712" src="https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/IMG_3831-1024x712.png" alt="" class="wp-image-1010" srcset="https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/IMG_3831-1024x712.png 1024w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/IMG_3831-300x208.png 300w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/IMG_3831-768x534.png 768w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/IMG_3831-1536x1067.png 1536w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/IMG_3831-2048x1423.png 2048w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">グレイブ編成</figcaption></figure>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc14">ブリッドはディーゼル、ミハラと好相性</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">ディーゼルとミハラの火力がブリッド編成の時が一番伸びています。この2人は自前で攻撃力バフを持たないので、ブリッドの攻撃力アップと相性がいいです。</p>



<p class="wp-block-paragraph">逆に豊富な攻撃力バフを持つアリスは、ブリッド編成が一番ダメージが下がりました。アリスの火力は、やはり攻撃ダメージと貫通ダメージバフを持つグレイブ編成が一番伸びました。</p>



<p class="wp-block-paragraph">グレイブの有利コードが全然詰めていないので、グレイブ編成はスコアが下がってしまっています。今回はアリスを使って、バースト溜めの部分で差をつけないようにしたので、例えばアリスではなく灼熱レイを使ったようなバースト溜めに問題があるような編成の場合は、グレイブのゲージ溜め補助スキルが輝く可能性があります。これは私個人の環境での結果なので、グレイブが弱いというわけでは決してありません。</p>



<p class="wp-block-paragraph">ブリッドの育成が甘いこともあって、ブリッド個人のダメージがあまり出ませんでした。防御型でダメージスキルを持たないクラウンとほぼ一緒ですね。これは、コアがあるボスでマシンガンが有利だったのと、やはりブリッドが自分に攻撃力バフを与えられないという点が影響していると思います。個人のダメージではナユタが一番高いですね。非有利の支援型なのに強いです。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc15">ラピをB3使用した場合</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">バリエーションとして、ラピをバーストⅢ使用した場合も検証してみました。結果は以下のような感じです。</p>



<h4 class="wp-block-heading"><span id="toc16">ブリッド編成</span></h4>



<p class="wp-block-paragraph">バーストⅡにブリッドは使用した場合はこんな感じ。</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="712" src="https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/IMG_3848-1024x712.png" alt="" class="wp-image-1011" srcset="https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/IMG_3848-1024x712.png 1024w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/IMG_3848-300x208.png 300w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/IMG_3848-768x534.png 768w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/IMG_3848-1536x1067.png 1536w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/IMG_3848-2048x1423.png 2048w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="712" src="https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/IMG_3849-1024x712.png" alt="" class="wp-image-1012" srcset="https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/IMG_3849-1024x712.png 1024w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/IMG_3849-300x208.png 300w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/IMG_3849-768x534.png 768w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/IMG_3849-1536x1067.png 1536w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/IMG_3849-2048x1423.png 2048w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<h4 class="wp-block-heading"><span id="toc17">クラウン編成</span></h4>



<p class="wp-block-paragraph">バーストⅡにクラウンを使った場合の結果がこちら。</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="712" src="https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/IMG_3846-1024x712.png" alt="" class="wp-image-1013" srcset="https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/IMG_3846-1024x712.png 1024w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/IMG_3846-300x208.png 300w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/IMG_3846-768x534.png 768w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/IMG_3846-1536x1067.png 1536w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/IMG_3846-2048x1423.png 2048w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="712" src="https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/IMG_3847-1024x712.png" alt="" class="wp-image-1014" srcset="https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/IMG_3847-1024x712.png 1024w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/IMG_3847-300x208.png 300w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/IMG_3847-768x534.png 768w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/IMG_3847-1536x1067.png 1536w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/IMG_3847-2048x1423.png 2048w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">ラピの火力がクラウン編成の時の方が大幅に伸びていますね。攻撃回数が重要なラピにとっては、リロード速度バフがあるクラウンの方が相性がいいみたいですね。逆にディーゼルとミハラは、やはりブリッドと組んだ時の方が高いです。最終ダメージはクラウン編成の方がわずかに高いですが、ブリッドをきちんと育てれば、逆転してもおかしくないスコアです。ユニオンレイドを考えた場合、ブリッドがいることでクラウンを他に回すという選択ができるようになります。現在ダイヤ帯に所属、もしくはダイヤ帯を目指しているユニオンに所属している指揮官は、ブリッドがいることで色々な選択ができるようになるため、ぜひとも引いておきたいところですね。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc18">ミハラミランダ編成のブリッド</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">ソロレイド、もしくはラピを他の属性で使っている時の灼熱第二編成として使用され得る組み合わせで試してきました。編成としては以下のような感じになります。</p>



<figure class="wp-block-table"><table class="has-border-color has-vivid-cyan-blue-border-color"><tbody><tr><td>ミランダ</td><td>ミハラ</td><td>ディーゼル</td><td>D：キラーワイフ</td><td>B2</td></tr></tbody></table></figure>



<p class="wp-block-paragraph">ミハラミランダの確定クリティカル編成ですね。この編成でナユタ、クラウン、ブリッドを使って比較してきました。結果は以下のようになります。</p>



<figure class="wp-block-table"><table class="has-border-color has-vivid-cyan-blue-border-color"><tbody><tr><td>使用したキャラ</td><td>最終スコア（単位は億）</td></tr><tr><td>ブリッド</td><td>155.6</td></tr><tr><td>クラウン</td><td>145.2</td></tr><tr><td>ナユタ</td><td>142.7</td></tr></tbody></table></figure>



<p class="wp-block-paragraph">ブリッド編成が一番ダメージが出ました！と言いたいところですが、この結果には結構注意点があります。</p>



<p class="wp-block-paragraph">まず、ミランダ編成でバーストⅡにクラウンを使った場合、ディーゼルにミランダの攻撃力バフが入りません。ミランダの攻撃力バフは、ミランダがバーストを発動した時に一番攻撃力が高いキャラ2人を対象にします（ミランダは対象外）。クラウンの攻撃力バフは、直前にバーストを使用したキャラを対象とし、これが15秒間持続します。つまり、ミハラのバースト終了後、5秒以内にミランダのバーストを発動した場合、そのときはミハラとクラウンにクラウンの攻撃力アップのバフが効いているので、ディーゼルの育成が甘い場合、ミハラとクラウンにミランダの攻撃力バフがかかります。わかりにくい説明で申し訳ないですが、とりあえずは、ミランダの攻撃力バフは一番最初のバースト以外は3分間ずっとディーゼルに入っていない、ということだけ理解してもらえれば大丈夫です。</p>



<p class="wp-block-paragraph">これは私の勘違いが起こしたミスです。ミランダの攻撃力バフは、フルバーストタイム時に発動する能力だと思ってました。実際はミランダがバーストを使用した時です。変な検証をしてしまって申し訳ありません。おそらくですが、ディーゼルをきっちり育成して凸も重ねてオバロの攻撃力もちゃんと盛れば、問題なくディーゼルに攻撃力バフがかかるかもしれません。どちらにせよソロレイドでもユニオンレイドでもこのような編成は使う可能性は低いので、あまり気にしなくていいと思います。</p>



<p class="wp-block-paragraph">もう一つの注意点は、ナユタ編成ではディーゼルにミランダの攻撃力バフが入っていないということです。私のナユタはかなり育っているのに対し、ディーゼルは育成が甘いです。オバロの攻撃力もろくについていません。ナユタは自分の攻撃力をアップさせるスキルを持っているのに対し、ディーゼルは攻撃力アップのスキルを持っていません。なので、最初の一発目以外は、終始ナユタにバフを持っていかれてます。</p>



<p class="wp-block-paragraph">それに対し、<span class="marker-under"><span class="bold">ブリッド編成ではディーゼルにしっかりバフが乗り、ディーゼルのダメージが大きく伸びました</span></span>。結果的にブリッド編成の最終スコアが大きく伸びました。</p>



<p class="wp-block-paragraph">それぞれの編成の個人ダメージも載せておきます。</p>



<figure class="wp-block-image aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="712" src="https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/IMG_3837-1024x712.png" alt="" class="wp-image-1015" srcset="https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/IMG_3837-1024x712.png 1024w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/IMG_3837-300x208.png 300w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/IMG_3837-768x534.png 768w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/IMG_3837-1536x1067.png 1536w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/IMG_3837-2048x1423.png 2048w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">ブリッド編成</figcaption></figure>



<figure class="wp-block-image aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="712" src="https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/IMG_3839-1024x712.png" alt="" class="wp-image-1016" srcset="https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/IMG_3839-1024x712.png 1024w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/IMG_3839-300x208.png 300w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/IMG_3839-768x534.png 768w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/IMG_3839-1536x1067.png 1536w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/IMG_3839-2048x1423.png 2048w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">クラウン編成</figcaption></figure>



<figure class="wp-block-image aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="712" src="https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/IMG_3835-1024x712.png" alt="" class="wp-image-1017" srcset="https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/IMG_3835-1024x712.png 1024w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/IMG_3835-300x208.png 300w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/IMG_3835-768x534.png 768w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/IMG_3835-1536x1067.png 1536w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/IMG_3835-2048x1423.png 2048w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">ナユタ編成</figcaption></figure>



<p class="wp-block-paragraph">いずれにせよ、<span class="marker-under"><span class="bold">余計な攻撃力調整をしなくていい分、ブリッドはミハラミランダ編成でも非常に使いやすい</span></span>ですね。ミハラは確定クリティカルが入っているのでダメージが突出していますが、ミランダ・ブリッドのバフを受けたディーゼルもかなりのダメージを出しています。さらに、結局<span class="marker-under-blue"><span class="bold">ミハラのダメージもブリッド編成が一番伸びています</span></span>。ここからブリッドを育成することでまだまだ伸びるので、<span class="marker-under-red"><span class="bold">ブリッドは風圧コードの相手に対して環境最強クラスのバッファー</span></span>と言えると思います。</p>



<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc19">ブリッド自身の火力比較</span></h2>



<p class="wp-block-paragraph">次に、ソロレイドで使われるようなショットガン編成にブリッドを入れて検証してみました。ソリン：フロストチケットを持っていないので、Dで代用してます。結果は以下のようになります。</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="712" src="https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/IMG_3840-1024x712.png" alt="" class="wp-image-1019" srcset="https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/IMG_3840-1024x712.png 1024w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/IMG_3840-300x208.png 300w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/IMG_3840-768x534.png 768w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/IMG_3840-1536x1067.png 1536w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/IMG_3840-2048x1423.png 2048w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="712" src="https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/IMG_3841-1024x712.png" alt="" class="wp-image-1020" srcset="https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/IMG_3841-1024x712.png 1024w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/IMG_3841-300x208.png 300w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/IMG_3841-768x534.png 768w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/IMG_3841-1536x1067.png 1536w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/IMG_3841-2048x1423.png 2048w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">私のドレイクはかなり育成が甘い（有利33%、攻撃5％、装備もスキルも中途半端）ので、参考程度に見ていただければと思いますが、<span class="marker-under-blue"><span class="bold">ブリッドとドレイクがほとんど同じくらいのダメージ</span></span>ですね。やはりショットガン編成のバフはすごいです。</p>



<p class="wp-block-paragraph">一応、バニーソーダを入れた編成やグレイブを入れた編成でも試してみました。結果は以下のようになります。</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="712" src="https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/IMG_3842-1024x712.png" alt="" class="wp-image-1021" srcset="https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/IMG_3842-1024x712.png 1024w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/IMG_3842-300x208.png 300w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/IMG_3842-768x534.png 768w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/IMG_3842-1536x1067.png 1536w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/IMG_3842-2048x1423.png 2048w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="712" src="https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/IMG_3843-1024x712.png" alt="" class="wp-image-1022" srcset="https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/IMG_3843-1024x712.png 1024w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/IMG_3843-300x208.png 300w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/IMG_3843-768x534.png 768w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/IMG_3843-1536x1067.png 1536w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/IMG_3843-2048x1423.png 2048w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="712" src="https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/IMG_3844-1024x712.png" alt="" class="wp-image-1023" srcset="https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/IMG_3844-1024x712.png 1024w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/IMG_3844-300x208.png 300w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/IMG_3844-768x534.png 768w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/IMG_3844-1536x1067.png 1536w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/IMG_3844-2048x1423.png 2048w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="712" src="https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/IMG_3845-1024x712.png" alt="" class="wp-image-1024" srcset="https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/IMG_3845-1024x712.png 1024w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/IMG_3845-300x208.png 300w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/IMG_3845-768x534.png 768w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/IMG_3845-1536x1067.png 1536w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/IMG_3845-2048x1423.png 2048w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">バーストⅡにグレイブを使った時より、ブリッドを使った方が全然ダメージが伸びていますね。グレイブとブリッド個人の火力に大きな開きがあります。グレイブは貫通バフを持つので水着ドロシーの火力が伸びますが、それよりもグレイブとブリッドの火力差の方が大きかったということですね。</p>



<p class="wp-block-paragraph">以上のように、ブリッドはソロレイドのショットガン編成でも採用候補に挙がります。この辺りは、ボスのギミックや25人をどう組み合わせるかという所が関わってくるため、ブリッドをどの編成に入れるかは、実際に蓋を開けてみないとわからない所ではあります。</p>



<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc20">ブリッド：サイレントトラック引くべきか？</span></h2>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc21">ブリッドは風圧コードの敵に対しては環境最強クラス</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">私が行った検証はこれで以上ですが、ブリッドは風圧コードの敵に対しては非常に強いということがわかりました。バッファーとしては、まだ育成が不十分な状態で、環境最強のバーストⅡであるクラウンやナユタに匹敵していますし、編成次第ではその二人よりも上です。ショットガン編成に入れれば、アタッカークラスの火力を出すことができます。ソロレイドではまず出番があるでしょうし、ユニオンレイドでも灼熱一軍に入り得るポテンシャルです。クラウンやナユタといった最強のバーストⅡを他の編成に回せるというメリットも大きいです。<span class="marker-under-red"><span class="bold">レイド系のコンテンツに力を入れている方は、必ず入手しておきたいキャラ</span></span>と言えます。</p>



<p class="wp-block-paragraph">→実際にブリッドが第32回ソロレイドアルトアイゼンでめちゃくちゃ活躍してくれました！こちらの記事でブリッドの活躍を紹介しているので、よかったら参考にしてください！</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-blogcard blogcard-type bct-none">

<a href="https://trashif.com/nikke/soloraid-alteisen-wind/" title="【初の200位以内】ソロレイドでランキングに入るにはどれくらいの育成（オバロ・スキル）が必要なのか検証してみた【ニケ】" class="blogcard-wrap internal-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard internal-blogcard ib-left cf"><div class="blogcard-label internal-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail internal-blogcard-thumbnail"><img loading="lazy" decoding="async" width="160" height="90" src="https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/solosamune-160x90.png" class="blogcard-thumb-image internal-blogcard-thumb-image wp-post-image" alt="" srcset="https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/solosamune-160x90.png 160w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/solosamune-300x169.png 300w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/solosamune-1024x576.png 1024w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/solosamune-768x432.png 768w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/solosamune-120x68.png 120w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/solosamune-320x180.png 320w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/solosamune.png 1280w" sizes="(max-width: 160px) 100vw, 160px" /></figure><div class="blogcard-content internal-blogcard-content"><div class="blogcard-title internal-blogcard-title">【初の200位以内】ソロレイドでランキングに入るにはどれくらいの育成（オバロ・スキル）が必要なのか検証してみた【ニケ】</div><div class="blogcard-snippet internal-blogcard-snippet">こんにちは！トラにけ管理人のひよこです！今回も勝利の女神：NIKKEの記事を書いていきたいと思います！今回は勝利の女神：NIKKKEのコンテンツである「ソロレイド」についての記事です。2025年12月11日～18日にかけて、ソロレイド第32...</div></div><div class="blogcard-footer internal-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site internal-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon internal-blogcard-favicon"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=https://trashif.com" alt="" class="blogcard-favicon-image internal-blogcard-favicon-image" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain internal-blogcard-domain">trashif.com</div></div><div class="blogcard-date internal-blogcard-date"><div class="blogcard-post-date internal-blogcard-post-date">2025.12.20</div></div></div></div></a>
</div>



<p class="wp-block-paragraph">また、ブリッドは期間限定のキャラということも忘れてはいけません。この機会を逃すと、最低でも一年は手に入れることができません。今後強い使い方が見つかったり、相性のいいキャラが実装された時、持っていないとそもそも試すこともできません。最低でも素体は入手しておいた方がいいのではないかと思います。</p>



<p class="wp-block-paragraph">逆に、レイド系のコンテンツに興味がないという方にとっては、必須とは言えないと思います。アリーナはあまり詳しくないので確かなことは言えませんが、一括リロード式のショットガンでバースト溜め性能も特に良くないですし、その他にもアリーナで有効になりそうな能力もないように思います。</p>



<p class="wp-block-paragraph">一応、エリシオンタワーで使われる可能性もありますが、エリシオンにはメイドマスト・アンカーがいるので、特にブリッドがいなくてもなんとかなるように思います。キャンペーンではクラウンやナユタを差し置いて、バーストⅡに採用する可能性は限りなく低いと思います。ブリッドはこの二人に比べて、防御面が弱いです。一応、フルバースト時の全体攻撃でミサイルを一掃できるという利点はありますが、その点でも継続的に全体攻撃を行えるナユタが優位です。風圧コードのボス相手にオフバーストで編成に組み込むということも考えられますが、それも今思いつくのはせいぜいグラトニーくらいですかね。ジズはほぼメイドアンカーが必須で、メインバーストでもバリアを張れるクラウンが圧倒的に優位なので、ブリッドを組み込むことはなかなか想定しにくいです。ぱっと思いつく風圧コードのボスがこれくらいなので確かなことは言えませんが、ブリッドを使う局面はなかなか想定しづらいですね。これらの点を考えても、レイド系のコンテンツに興味がない方は、特に引かなくてもなんとかなる性能だと言えるのではないかと思います。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc22">凸するべきか？</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">ブリッドはスキル発動者基準の攻撃力バフを持つので、凸を重ねることで味方の火力を上げることができます。また、ショットガン編成ではサブアタッカーとして活躍できるので、凸ることでチームのダメージに貢献できます。</p>



<p class="wp-block-paragraph">凸った方が強いのは間違いないですが、やはりこの後に強力なキャラクターの実装が予想される正月が来るので、自分のジュエル、もしくはお財布と相談ということになります。</p>



<p class="wp-block-paragraph">また、同時ピックアップされているディーゼル：ウィンタースイーツも限定キャラで、そちらはアタッカーです。ブリッドはとどのつまりはサポーターなので、どちらの凸を優先するかと言えば、ディーゼルになるかと思います。</p>



<p class="wp-block-paragraph">結論としては、ソロレイドで少しでも上を狙いたいランカーレベルのソロレガチ勢は凸るべきですが、そうでない一般指揮官は無理をしなくて大丈夫だと思います。</p>



<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc23">ブリッド：サイレントトラックのオーバーロード優先度</span></h2>



<p class="wp-block-paragraph">ブリッド：サイレントトラックのオバロ優先度としては、まずは<span class="bold-red">有利コード</span>が挙がります。ブリッドの活躍の場は、主に風圧コードの相手に対してなので、有利コードを盛ることでチームのダメージに貢献できます。また、ブリッドをショットガン編成に入れた場合は、トーブやドレイクのバフを受けて、アタッカー並みの火力を出せるようになります。まずは有利コードを狙うのが先決です。</p>



<p class="wp-block-paragraph">次点で<span class="bold-blue">攻撃力</span>が挙がります。これも有利コードと同様に、自身の火力をアップさせるのに役立ちます。ブリッドはバーストで自分に攻撃力アップのバフを適用できないということもあるので、攻撃力アップの影響は大きいです。ただし、ショットガン編成に組み入れた場合、味方から豊富な攻撃力バフを受け取ることができるので、有利コードに比べればスケーリング（能力上昇）の度合いは小さいです。有利コードの次に狙うべきオプションです。</p>



<p class="wp-block-paragraph"><span class="bold-green">最大装弾数</span>もおすすめです。ブリッドは攻撃回数によって発動するダメージスキルを持っているので、多く打つことができればそれだけダメージが上昇します。攻撃力と同様に、有利コードの次に狙いたいオプションです。ショットガン編成に組み入れる場合は、味方が装弾バフを持っているため、そこまで神経質に考える必要はありません。ちなみにスキル2の攻撃回数によって発動する受けるダメージデバフは、初期装弾数のままでも問題なく維持できるので、この点を目的に最大装弾数を狙いに行く必要はありません。</p>



<p class="wp-block-paragraph">だいたいこの３つを中心に狙っていくことになりますね。一応、ショットガン編成に組み入れる場合は、トーブがクリティカルバフを持っているので、クリティカルダメージが有効に機能しますが、この３つに比べると優先度は落ちます。命中率もコアがある相手には無意味ではないですが、通常攻撃にしか影響がないので、優先度は落ちます。いずれにせよ、ブリッドの主な活躍の場は、灼熱有利の環境なので、有利コードを最優先で狙って問題ないと思います。</p>



<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc24">ブリッド：サイレントトラックのスキル優先度</span></h2>



<p class="wp-block-paragraph">スキルはすべてがダメージに関連するスキルなので難しい所ですが、味方の性能を大きく向上できるバーストスキルが優先になると思います。スキル1、2に比べて、味方へのバフ効果量が高いので、チーム全体のダメージを上げたいならバーストから上げるのが良いのでないかと思います。また、相手の属性に関係なく機能するバフなので、他のスキルに比べて汎用性が高いということもあります。</p>



<p class="wp-block-paragraph">スキル2はブリッド自身の火力を上げたいなら、優先して上げたい部分です。スキル2による追加攻撃が、ブリッドのメインとなるダメージ源のため、ここを上げることでブリッドの性能が大きく向上します。特にショットガン編成に組み入れることを想定している場合は、しっかりレベル上げをしておきたい所ですね。</p>



<p class="wp-block-paragraph">受けるダメージバフの倍率の上昇量で言えば、わずかにスキル1の方が上なので、味方へのサポート性能を第一に考える場合は、スキル2よりもスキル1の方が優先になるかと思います。しかし、その差はほんとにわずかなので、あまり神経質に考える必要はないかもしれません。</p>



<p class="wp-block-paragraph">どのスキルもダメージに関連するスキルなので、結局は上げられるなら上げたい部分ですね。受けるダメージバフは持っているキャラも少なく、見た目の数値以上に強力な能力なので、レベルを上げることで味方の与ダメージに大きく貢献できます。</p>



<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc25">ブリッド：サイレントトラックの推奨キューブ</span></h2>



<p class="wp-block-paragraph">ブリッド：サイレントトラックのおすすめキューブとしては、まずはレベルが一番高いキューブになります。ブリッドの主な活躍の場は有利属性の環境なので、レベルの高いキューブを付けて<span class="bold-red">有利コード</span>を盛ることが一番大切です。</p>



<p class="wp-block-paragraph">おそらくほとんどの指揮官は、リロード速度キューブか弾丸チャージキューブが一番育っていると思うので、そのどちらかを付けることになります。リロードキューブと弾丸チャージキューブが同じレベルで、ブリッドをショットガン編成に組み入れる場合は、どちらかと言えば弾丸チャージキューブがいいのではないかと思います。ショットガン編成は装弾補助スキルを持ったキャラが多いので、その恩恵を多分に生かすことができます。これは各キャラの育成状況（特にスキル）や編成によって差が生まれる部分なので、一度どちらのキューブの方がいいか<span class="marker-under"><span class="bold">試してみることをおすすめ</span></span>します。私の環境で試した限りでは、弾丸チャージキューブの方がダメージが伸びることが多かったように思います。後日また検証してみた結果を記載したいと思います。</p>



<p class="wp-block-paragraph">→検証した結果、やはりショットガン編成だと弾丸チャージキューブの方がダメージが伸びますね。ショットガン編成に組み入れる場合は、弾丸チャージキューブがおすすめです。</p>



<p class="wp-block-paragraph">逆にそれ以外の場合だと、リロード速度キューブの方がわずかに伸びました。ただ、差はほとんどないので、そこまで気にしなくても大丈夫だと思います。これはキューブのレベルが同じ場合の話なので、レベル差がある場合は、有利コードが盛れる分、レベルの高いキューブが優先です。</p>



<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc26">おすすめ記事</span></h2>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-blogcard blogcard-type bct-none">

<a href="https://trashif.com/nikke/diesel-winter-sweets/" title="【ニケ】ディーゼル：ウィンタースイーツ性能解説！最強バフ内蔵！？おすすめ編成やスキル・オバロ優先度について" class="blogcard-wrap internal-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard internal-blogcard ib-left cf"><div class="blogcard-label internal-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail internal-blogcard-thumbnail"><img loading="lazy" decoding="async" width="160" height="90" src="https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/G61MiNBa8AAiNXh-2-e1764678641260-160x90.jpg" class="blogcard-thumb-image internal-blogcard-thumb-image wp-post-image" alt="" srcset="https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/G61MiNBa8AAiNXh-2-e1764678641260-160x90.jpg 160w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/G61MiNBa8AAiNXh-2-e1764678641260-120x68.jpg 120w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/G61MiNBa8AAiNXh-2-e1764678641260-320x180.jpg 320w" sizes="(max-width: 160px) 100vw, 160px" /></figure><div class="blogcard-content internal-blogcard-content"><div class="blogcard-title internal-blogcard-title">【ニケ】ディーゼル：ウィンタースイーツ性能解説！最強バフ内蔵！？おすすめ編成やスキル・オバロ優先度について</div><div class="blogcard-snippet internal-blogcard-snippet">こんにちは！トラにけ管理人のひよこです！今回も勝利の女神：NIKKEに関する記事を書いていきたいと思います！今回の記事は、勝利の女神：NIKKEに登場するキャラクターである「ディーゼル：ウィンタースイーツ」についての紹介記事です！ディーゼル...</div></div><div class="blogcard-footer internal-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site internal-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon internal-blogcard-favicon"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=https://trashif.com" alt="" class="blogcard-favicon-image internal-blogcard-favicon-image" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain internal-blogcard-domain">trashif.com</div></div><div class="blogcard-date internal-blogcard-date"><div class="blogcard-post-date internal-blogcard-post-date">2025.12.07</div></div></div></div></a>
</div>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-blogcard blogcard-type bct-none">

<a href="https://trashif.com/nikke/soline-frost-ticket/" title="【ニケ】ソリン：フロストチケット性能解説！意外に出番あり！？使用方法や評価、スキル優先度について" class="blogcard-wrap internal-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard internal-blogcard ib-left cf"><div class="blogcard-label internal-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail internal-blogcard-thumbnail"><img loading="lazy" decoding="async" width="160" height="90" src="https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/11/G571ni9acAAMRil-1-e1763977793516-160x90.jpg" class="blogcard-thumb-image internal-blogcard-thumb-image wp-post-image" alt="" srcset="https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/11/G571ni9acAAMRil-1-e1763977793516-160x90.jpg 160w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/11/G571ni9acAAMRil-1-e1763977793516-120x68.jpg 120w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/11/G571ni9acAAMRil-1-e1763977793516-320x180.jpg 320w" sizes="(max-width: 160px) 100vw, 160px" /></figure><div class="blogcard-content internal-blogcard-content"><div class="blogcard-title internal-blogcard-title">【ニケ】ソリン：フロストチケット性能解説！意外に出番あり！？使用方法や評価、スキル優先度について</div><div class="blogcard-snippet internal-blogcard-snippet">こんにちは！ひよこ指揮官です！今回も勝利の女神：NIKKEについての記事を書いていきたいと思います！今回は2025年11月20日のアップデートで実装された勝利の女神：NIKKEのキャラクター、「ソリン：フロストチケット」についての紹介記事で...</div></div><div class="blogcard-footer internal-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site internal-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon internal-blogcard-favicon"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=https://trashif.com" alt="" class="blogcard-favicon-image internal-blogcard-favicon-image" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain internal-blogcard-domain">trashif.com</div></div><div class="blogcard-date internal-blogcard-date"><div class="blogcard-post-date internal-blogcard-post-date">2025.11.24</div></div></div></div></a>
</div>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://trashif.com/nikke/brid-silent-track/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>【ニケ】ディーゼル：ウィンタースイーツ性能解説！最強バフ内蔵！？おすすめ編成やスキル・オバロ優先度について</title>
		<link>https://trashif.com/nikke/diesel-winter-sweets/</link>
					<comments>https://trashif.com/nikke/diesel-winter-sweets/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[ひよこ指揮官]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 07 Dec 2025 10:30:27 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[キャラクター]]></category>
		<category><![CDATA[エリシオン]]></category>
		<category><![CDATA[勝利の女神：NIKKE]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://trashif.com/?p=909</guid>

					<description><![CDATA[こんにちは！ トラにけ管理人のひよこです！ 今回も勝利の女神：NIKKEに関する記事を書いていきたいと思います！ 今回の記事は、勝利の女神：NIKKEに登場するキャラクターである「ディーゼル：ウィンタースイーツ」について [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<figure class="wp-block-image aligncenter size-large is-resized"><img loading="lazy" decoding="async" width="784" height="1024" src="https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/G61MiNBa8AAiNXh-1-e1764678574715-784x1024.jpg" alt="" class="wp-image-919" style="width:393px;height:auto" srcset="https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/G61MiNBa8AAiNXh-1-e1764678574715-784x1024.jpg 784w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/G61MiNBa8AAiNXh-1-e1764678574715-230x300.jpg 230w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/G61MiNBa8AAiNXh-1-e1764678574715-768x1003.jpg 768w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/G61MiNBa8AAiNXh-1-e1764678574715.jpg 1080w" sizes="(max-width: 784px) 100vw, 784px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">こんにちは！</p>



<p class="wp-block-paragraph">トラにけ管理人のひよこです！</p>



<p class="wp-block-paragraph">今回も勝利の女神：NIKKEに関する記事を書いていきたいと思います！</p>



<p class="wp-block-paragraph">今回の記事は、勝利の女神：NIKKEに登場するキャラクターである「<span class="fz-24px"><span class="bold-green">ディーゼル：ウィンタースイーツ</span></span>」についての紹介記事です！</p>



<p class="wp-block-paragraph">ディーゼル：ウィンタースイーツは2025年12月4日に新規実装されたニケです！</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-11 sbs-stn sbp-l sbis-cb cf block-box not-nested-style cocoon-block-balloon"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/09/piyo2.jpg" alt="ひよこ指揮官" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ひよこ指揮官</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">ディーゼルさんの別バージョンだ！</p>
</div></div>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-12 sbs-stn sbp-r sbis-cb cf block-box not-nested-style cocoon-block-balloon"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/09/nyan2.jpg" alt="ねこ指揮官" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ねこ指揮官</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">今回の冬限定キャラはインフィニティレールのお二人さんだね！</p>
</div></div>



<p class="wp-block-paragraph">ねこが言う通り、ディーゼル：ウィンタースイーツは<span class="bold-red">期間限定</span>のキャラです！</p>



<p class="wp-block-paragraph">この排出期間の後は、少なくとも1年は手に入れることができないので、引き忘れのないようにしましょう！</p>



<p class="wp-block-paragraph">今回はこのディーゼル：ウィンタースイーツの性能や強さ、評価、使用方法、おすすめ編成、スキルやオバロの優先度などについて、ひよことねこがわかる限り解説していきたいと思います！</p>



<p class="wp-block-paragraph">ディーゼル：ウィンタースイーツに関する色々な動画やサイト、記事などを参照して、そこに自分なりの考察や実際に使ってみた感想などを合わせて一つに記事にしてみました！</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-11 sbs-stn sbp-l sbis-cb cf block-box not-nested-style cocoon-block-balloon"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/09/piyo2.jpg" alt="ひよこ指揮官" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ひよこ指揮官</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">あくまで自分なりの解釈・考察なので間違ってたらごめんピヨ！</p>
</div></div>



<p class="wp-block-paragraph">それでは早速勝利の女神：NIKKEのキャラクター、「ディーゼル：ウィンタースイーツ」についての解説を始めていきたいと思います！</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-12 sbs-stn sbp-r sbis-cb cf block-box not-nested-style cocoon-block-balloon"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/09/nyan2.jpg" alt="ねこ指揮官" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ねこ指揮官</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">Xのフォローもよろしくニャ！</p>
</div></div>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-button-1 button-block"><a rel="noopener" href="https://x.com/trashif_hiyoko" class="btn btn-l btn-circle btn-shine has-background has-vivid-cyan-blue-background-color" target="_blank"><span class="fz-22px">ひよこをフォローする</span></a></div>




  <div id="toc" class="toc tnt-number toc-center tnt-number border-element"><input type="checkbox" class="toc-checkbox" id="toc-checkbox-16" checked><label class="toc-title" for="toc-checkbox-16">目次</label>
    <div class="toc-content">
    <ol class="toc-list open"><li><a href="#toc1" tabindex="0">ディーゼル：ウィンタースイーツ基本プロフィール</a></li><li><a href="#toc2" tabindex="0">ディーゼル：ウィンタースイーツスキル解説</a><ol><li><a href="#toc3" tabindex="0">スキル1：あーあー、マイクテスト（パッシブ）</a><ol><li><a href="#toc4" tabindex="0">先打ちか後打ちかで分岐</a><ol><li><a href="#toc5" tabindex="0">ディーゼルが最初にバーストを打った場合</a></li><li><a href="#toc6" tabindex="0">ディーゼルが後にバーストを打った場合</a></li></ol></li><li><a href="#toc7" tabindex="0">イントロとクライマックスどちらが強いか</a></li></ol></li><li><a href="#toc8" tabindex="0">スキル2：歌います！（パッシブ）</a><ol><li><a href="#toc9" tabindex="0">デバフ免疫</a></li><li><a href="#toc10" tabindex="0">強大な持続ダメージバフ</a><ol><li><a href="#toc11" tabindex="0">スタック減少に注意</a></li></ol></li><li><a href="#toc12" tabindex="0">９秒間の持続ダメージ</a></li></ol></li><li><a href="#toc13" tabindex="0">バーストスキル：ラララ♬（アクティブ：クールタイム40.00秒）</a><ol><li><a href="#toc14" tabindex="0">受けダメアップ</a></li><li><a href="#toc15" tabindex="0">さらなる持続ダメージ</a></li><li><a href="#toc16" tabindex="0">命中ダウンデバフ</a></li></ol></li></ol></li><li><a href="#toc17" tabindex="0">ディーゼル：ウィンタースイーツどれくらいの強さか</a><ol><li><a href="#toc18" tabindex="0">ディーゼル：ウィンタースイーツの強み</a></li><li><a href="#toc19" tabindex="0">ディーゼル：ウィンタースイーツの弱点</a></li><li><a href="#toc20" tabindex="0">ピルグリム級の実力</a></li></ol></li><li><a href="#toc21" tabindex="0">ディーゼル：ウィンタースイーツを使ってみた感想</a><ol><li><a href="#toc22" tabindex="0">ユニオンレイドでディーゼル使ってみた</a></li></ol></li><li><a href="#toc23" tabindex="0">ミランダ編成でのディーゼル：ウィンタースイーツ</a><ol><li><a href="#toc24" tabindex="0">バースト溜めに問題</a></li></ol></li><li><a href="#toc25" tabindex="0">ラピやミハラ、アリスとの火力比較</a><ol><li><a href="#toc26" tabindex="0">灼熱一軍に入るポテンシャル</a></li><li><a href="#toc27" tabindex="0">モダニア編成</a></li><li><a href="#toc28" tabindex="0">アリス編成</a></li></ol></li><li><a href="#toc29" tabindex="0">パーツと育成による伸びしろ</a></li><li><a href="#toc30" tabindex="0">バッファーとの相性</a></li><li><a href="#toc31" tabindex="0">異常個体インディビリアには無力</a></li><li><a href="#toc32" tabindex="0">ディーゼル：ウィンタースイーツ引くべきか？</a><ol><li><a href="#toc33" tabindex="0">ディーゼル：ウィンタースイーツは期間限定キャラ</a></li><li><a href="#toc34" tabindex="0">レイドで必須級のディーゼル</a><ol><li><a href="#toc35" tabindex="0">灼熱ソロレで出番あり</a></li><li><a href="#toc36" tabindex="0">冬ルドミラとの違い</a></li></ol></li><li><a href="#toc37" tabindex="0">ユニオンレイドの灼熱第一編成</a></li><li><a href="#toc38" tabindex="0">レイドを頑張る方には必須級</a></li></ol></li><li><a href="#toc39" tabindex="0">ディーゼル：ウィンタースイーツのオーバーロード優先度</a><ol><li><a href="#toc40" tabindex="0">有利コードと攻撃力が最優先</a></li><li><a href="#toc41" tabindex="0">クリティカル率もおすすめ</a></li><li><a href="#toc42" tabindex="0">最大装弾数は不要</a></li></ol></li><li><a href="#toc43" tabindex="0">ディーゼル：ウィンタースイーツのスキル優先度</a></li><li><a href="#toc44" tabindex="0">ディーゼル：ウィンタースイーツの推奨キューブ</a></li><li><a href="#toc45" tabindex="0">おすすめ記事</a></li></ol>
    </div>
  </div>

<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc1">ディーゼル：ウィンタースイーツ基本プロフィール</span></h2>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-11 sbs-stn sbp-l sbis-cb cf block-box not-nested-style cocoon-block-balloon"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/09/piyo2.jpg" alt="ひよこ指揮官" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ひよこ指揮官</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">まずはディーゼル：ウィンタースイーツのプロフィールから確認ピヨ！</p>
</div></div>



<figure class="wp-block-image aligncenter size-full is-resized"><img loading="lazy" decoding="async" width="1080" height="1920" src="https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/GiS0BYAVljuhhWA5.jpg" alt="" class="wp-image-916" style="width:370px;height:auto" srcset="https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/GiS0BYAVljuhhWA5.jpg 1080w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/GiS0BYAVljuhhWA5-169x300.jpg 169w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/GiS0BYAVljuhhWA5-576x1024.jpg 576w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/GiS0BYAVljuhhWA5-768x1365.jpg 768w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/GiS0BYAVljuhhWA5-864x1536.jpg 864w" sizes="(max-width: 1080px) 100vw, 1080px" /></figure>



<figure class="wp-block-image aligncenter size-full is-resized"><img loading="lazy" decoding="async" width="1080" height="1920" src="https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/G61MiNBa8AAiNXh.jpg" alt="" class="wp-image-917" style="width:374px;height:auto" srcset="https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/G61MiNBa8AAiNXh.jpg 1080w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/G61MiNBa8AAiNXh-169x300.jpg 169w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/G61MiNBa8AAiNXh-576x1024.jpg 576w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/G61MiNBa8AAiNXh-768x1365.jpg 768w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/G61MiNBa8AAiNXh-864x1536.jpg 864w" sizes="(max-width: 1080px) 100vw, 1080px" /></figure>



<figure class="wp-block-table aligncenter"><table><tbody><tr><td>名前</td><td>ディーゼル：ウィンタースイーツ<br>(Diesel: Winter Sweets)</td></tr><tr><td>制作会社</td><td>エリシオン</td></tr><tr><td>所属部隊</td><td>インフィニティレール</td></tr><tr><td>使用武器</td><td>キャンディライン（RL）</td></tr><tr><td>声優</td><td>高橋李依</td></tr><tr><td>クラス</td><td>火力</td></tr><tr><td>バースト段階</td><td>Ⅲ</td></tr><tr><td>コード</td><td>灼熱</td></tr><tr><td>レアリティ</td><td>SSR</td></tr></tbody></table></figure>



<blockquote class="wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow">
<p class="wp-block-paragraph">服が変わっても、ディーゼルの余裕ある空気感とやわらかな優しさは変わらない。</p>
</blockquote>



<blockquote class="wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow">
<p class="wp-block-paragraph">ついに、民間人を連れて地上へと向かうことになったAZX。<br>初の乗客「ノーラ」から贈られた新しい服を着るディーゼル。</p>



<p class="wp-block-paragraph">「今回のイチゴキャンディは、クッキングオイル部隊が特別に作ってくださったんです。<br>必要ならいつでも言ってくださいね～」</p>
</blockquote>



<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc2">ディーゼル：ウィンタースイーツスキル解説</span></h2>



<figure class="wp-block-image aligncenter size-large is-resized"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/G7K0ocMbgCI4TII-1024x576.jpg" alt="" class="wp-image-934" style="width:622px;height:auto" srcset="https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/G7K0ocMbgCI4TII-1024x576.jpg 1024w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/G7K0ocMbgCI4TII-300x169.jpg 300w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/G7K0ocMbgCI4TII-768x432.jpg 768w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/G7K0ocMbgCI4TII-1536x864.jpg 1536w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/G7K0ocMbgCI4TII-120x68.jpg 120w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/G7K0ocMbgCI4TII-160x90.jpg 160w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/G7K0ocMbgCI4TII-320x180.jpg 320w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/G7K0ocMbgCI4TII.jpg 1920w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-caption-box-1 caption-box block-box has-border-color has-green-border-color not-nested-style cocoon-block-caption-box" style="--cocoon-custom-border-color:#3eb370"><div class="caption-box-label block-box-label box-label fab-check"><span class="caption-box-label-text block-box-label-text box-label-text">通常攻撃</span></div><div class="caption-box-content block-box-content box-content">
<p class="wp-block-paragraph"><span class="bold-blue">最大装弾数：6<br>リロード時間：2.00秒</span><br>対象に<br><span class="bold-blue">「攻撃力の61.3%のダメージ」<br>チャージ時間：1秒<br>フルチャージダメージ：250%のダメージ<br>「コアダメージ200%」</span></p>
</div></div>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-11 sbs-stn sbp-l sbis-cb cf block-box not-nested-style cocoon-block-balloon"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/09/piyo2.jpg" alt="ひよこ指揮官" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ひよこ指揮官</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">通常攻撃は一般的なロケットランチャーって感じだね！</p>
</div></div>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc3">スキル1：あーあー、マイクテスト（パッシブ）</span></h3>



<p class="is-style-memo-box has-box-style wp-block-paragraph">初めてフルバーストタイムが発動した時、<br>直前に自分がバーストスキルを使用していれば自分に<br><span class="bold-blue">「イントロ：クリティカルダメージ20.28%▲」</span><br><span class="bold-blue">「持続」「解除不可」「復活後も維持」</span><br>初めてフルバーストタイムが発動した時、<br>直前に自分がバーストスキルを使用していなければ自分に<br><span class="bold-blue">「クライマックス：クリティカルダメージ20.28%▲」</span><br><span class="bold-blue">「持続」「解除不可」「復活後も維持」</span><br>フルバーストタイムが発動した時、イントロ状態なら自分に<br><span class="bold-blue">「持続ダメージ60.19%▲」「10秒間維持」</span><br>フルバーストタイムが発動した時、クライマックス状態なら自分に<br><span class="bold-blue">「持続ダメージ235.03%▲」「10秒間維持」</span></p>



<p class="wp-block-paragraph">まずはスキル1について解説していきたいと思います。</p>



<h4 class="wp-block-heading"><span id="toc4">先打ちか後打ちかで分岐</span></h4>



<p class="wp-block-paragraph">ディーゼル：ウィンタースイーツは戦闘開始後、最初にバーストを打つか打たないかで異なるスキルを発動させます。</p>



<h5 class="wp-block-heading"><span id="toc5">ディーゼルが最初にバーストを打った場合</span></h5>



<p class="wp-block-paragraph">まず戦闘開始後最初のフルバースト発動時、ディーゼル：ウィンタースイーツが最初にバーストを打っている場合は、「<span class="bold-blue">イントロ</span>」というスキルを発動させます。このイントロは戦闘中持続するスキルで、解除不可です。</p>



<p class="wp-block-paragraph">このイントロ状態の時、ディーゼル：ウィンタースイーツは自身にクリティカルダメージ20.28％アップのバフを適用させます。つまり、最初のフルバースト発動後は、戦闘中ずっとクリダメアップの状態ということですね。</p>



<p class="wp-block-paragraph">さらにフルバースト発動時にイントロ状態だった場合、自分に持続ダメージ60.19％アップのバフを適用させます。これは10秒間持続します。これは自他問わずどちらのバーストでも発動する能力です。</p>



<h5 class="wp-block-heading"><span id="toc6">ディーゼルが後にバーストを打った場合</span></h5>



<p class="wp-block-paragraph">戦闘開始後最初のフルバースト発動時点で、ディーゼルがバーストを打っていない場合（つまり、相方のB3がバーストを打った場合ですね）、ディーゼル：ウィンタースイーツは自身に「<span class="bold-green">クライマックス</span>」というスキルを発動させます。このクライマックスも戦闘中持続するスキルで、解除不可です。</p>



<p class="wp-block-paragraph">このクライマックス状態の時、ディーゼルは自身にクリティカルダメージ20.28%アップのバフを適用させます。つまり、最初のフルバースト後は、戦闘中ずっとクリダメアップの状態です。ここまではイントロと同じですね。</p>



<p class="wp-block-paragraph">イントロとの違いは、持続ダメージバフの効果量です。フルバースト発動時、クライマックス状態だった場合、ディーゼル：ウィンタースイーツは自身に持続ダメージアップ235.03%アップのバフを適用させます。10秒間持続するバフです。</p>



<p class="wp-block-paragraph">イントロよりもクライマックスの方が約4倍効果量が高いですね。クライマックス状態のときは、ディーゼルのバースト発動時、味方の命中率を下げるというデメリットがあります（後述しますが、これはほとんど影響がないです）。</p>



<h4 class="wp-block-heading"><span id="toc7">イントロとクライマックスどちらが強いか</span></h4>



<p class="wp-block-paragraph">イントロとクライマックス、つまりディーゼルが先にバースト打つか後にバーストを打つかという問題ですが、自分で試したり、他の様々な検証を見た限りでは、<span class="marker-under-red"><span class="bold">後打ちの方が強い</span></span>です。ディーゼル自身の火力にだいたい20％くらいの差が出ます。後述しますが、クライマックス時の命中率デバフもほとんど無視できるレベルなので、ディーゼル：ウィンタースイーツを使うときは、後打ち運用がおすすめです。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc8">スキル2：歌います！（パッシブ）</span></h3>



<p class="is-style-memo-box has-box-style wp-block-paragraph">自分を含む味方の誰かがパーツを破壊した時、自分を除く味方全体に<br><span class="bold-blue">「消音：騒音公害免疫」「3スタック」「持続」</span><br>自分を含む味方の誰かがパーツを破壊した時、自分に<br><span class="bold-blue">「持続ダメージ68.04%▲」「15秒間維持」</span><br>フルチャージして攻撃した時、自分に<br><span class="bold-blue">「持続ダメージ318.14%▲」「2スタック」「3秒間維持」</span><br>フルバーストタイムが発動した時、ターゲットに<br><span class="bold-blue">「最終攻撃力の63.33%の持続ダメージ」「1秒間隔」「9秒間維持」</span></p>



<p class="wp-block-paragraph">スキル2の解説をしていきたいと思います。</p>



<h4 class="wp-block-heading"><span id="toc9">デバフ免疫</span></h4>



<p class="wp-block-paragraph">パーツを破壊した時、「消音」というデバフ免疫を味方に付与します。これは、クライマックス状態でディーゼルがバーストを発動した時に付与される命中率デバフを無効化するものです。持続するスキルで、最大3スタックまで保持できます。</p>



<p class="wp-block-paragraph">パーツ破壊時、さらに自分に持続ダメージ68.04％アップのバフを適用させます。これは15秒間しか持続しないので、このスキルを最大限生かそうと思ったら、バフが切れないようタイミングよくパーツを壊す必要があります。しかし、ディーゼルはこの他にも強力な持続ダメージバフを持っているので、無理をせず狙う程度で大丈夫だと思います。</p>



<h4 class="wp-block-heading"><span id="toc10">強大な持続ダメージバフ</span></h4>



<p class="wp-block-paragraph">ディーゼル：ウィンタースイーツはフルチャージで攻撃した時、自分に持続ダメージ318.14%アップのバフを適用させます。しかもこれは2スタックします。つまり約<span class="bold-red">636％</span>ということですね。見たことない数字で驚きます。先日リリースされたリバーレリオも攻撃ダメージ231％アップという莫大なバフを持っていましたが、それよりも3倍くらい上ですね。</p>



<h5 class="wp-block-heading"><span id="toc11">スタック減少に注意</span></h5>



<p class="wp-block-paragraph">このバフは3秒間しか持続しないので、フルチャージ攻撃が切れないようにする必要があります。ただし、リロード速度キューブレベル7以上を付けている場合は、ぎりぎりバフが切れないように設計されています。なので他にリロード速度バフや装弾数補助がなくても大丈夫ですし、オバロの最大装弾数がなくても運用できるようになっています。</p>



<p class="wp-block-paragraph">ただし、注意点として、完全にオートで運用していると、一定のポイントで射撃をやめる時があるので、その時は手動で操作してあげる必要があります。例えば、次のソロレイドのボスであるアルトアイゼンは、特殊個体やキャンペーンだと最初のミサイル発射時やレーザー砲を打つため後退した時に射撃をやめるポイントがあるので、そういう時は手動でフルチャージをする必要があります。他にも敵が瞬間移動するときや画面から姿を消したときは射撃をやめてしまうので、注意して見ておく必要があります。ただし、条件がフルチャージ攻撃と軽く、すぐに最大スタックまで溜められるので、そこまで気にする必要はないかもしれません。</p>



<h4 class="wp-block-heading"><span id="toc12">９秒間の持続ダメージ</span></h4>



<p class="wp-block-paragraph">そして、フルバーストが発動した時、ターゲットに最終攻撃力の63.33%の持続ダメージを与えます。1秒間隔でダメージが発生し、9秒間持続します。つまり、63.33*9=569.97％のダメージを1回のフルバーストで与えるということですね。もちろんここには、ディーゼル自身が持つ莫大な持続ダメージバフが合わさってきます。また、これは自他問わずどちらのバースト発動時でも発動する能力です。</p>



<p class="wp-block-paragraph">ちなみにターゲットというのは、倒すと戦闘が終了する敵、つまりボスですね。左上にボスマークがあります。つまり、アリーナや拠点防衛戦、阻止戦ではこのスキルによる持続ダメージは発生しないということになります。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc13">バーストスキル：ラララ♬（アクティブ：クールタイム40.00秒）</span></h3>



<p class="is-style-memo-box has-box-style wp-block-paragraph">敵全体に<br><span class="bold-blue">「受けるダメージ25.09%▲」「10秒間維持」<br>「最終攻撃力の18.43%の持続ダメージ」「1秒間隔」「9秒間維持」</span><br>対象がターゲットなら、同じ敵に<br><span class="bold-blue">「最終攻撃力の181.2%の持続ダメージ」「1秒間隔」「9秒間維持」</span><br>自分がクライマックス状態なら、自分を除く味方全体に<br><span class="bold-blue">「騒音公害：命中率100%▼」「1秒間維持」</span><br>自分がクライマックス状態なら、味方全体に<br><span class="bold-blue">「消音スタック量1個▼」</span></p>



<p class="wp-block-paragraph">次にディーゼル：ウィンタースイーツのバーストスキルについて説明します。</p>



<h4 class="wp-block-heading"><span id="toc14">受けダメアップ</span></h4>



<p class="wp-block-paragraph">まず、バースト発動時、敵全体に受けるダメージ25.09％アップのデバフを適用します。受けるダメージアップは攻撃力や攻撃ダメージアップのバフとは別枠で計算されるバフのため、見た目以上に強いバフです。また、この受けるダメージアップは自分だけでなく、味方にも効果を及ぼすため、B1ラピやナユタ、バースト外でもダメージを稼げるミハラのようなキャラクターと相性がいいです。</p>



<h4 class="wp-block-heading"><span id="toc15">さらなる持続ダメージ</span></h4>



<p class="wp-block-paragraph">次に、敵全体に18.43％の持続ダメージを与えます。1秒間隔でダメージが発生し、9秒間持続します。数値が低いですが、ここにはディーゼル自身が持つ強大な持続ダメージバフや味方のバフ、フルバースト補正なども入ってくるため、戦闘力次第ですが、雑魚処理には十分機能します。ただし、弱点として、持続ダメージなので即効性がないという点があります。敵の攻撃が痛いキャンペーンでは、処理してる最中にこちらがやられてしまう可能性が高いです。もう一つの問題点として、後から発生した敵には持続ダメージを与えられないという点があります。あくまでバースト発生時の敵に持続ダメージを付与するものなので、後から発生した敵には別の方法で対処する必要があります。</p>



<p class="wp-block-paragraph">対象がターゲットだった場合、そこからさらに181.2%の持続ダメージを上乗せします。これも同様に1秒間隔でダメージが発生し、9秒間持続します。つまり、相手がボスだった場合は、スキル2の持続ダメージと合わせると、バースト中に (18.43+181.2)*9+63.33*9=2,366.64％ の持続ダメージを相手に与えるということですね。</p>



<p class="wp-block-paragraph"><span class="marker-under-blue"><span class="bold">この持続ダメージに、自身が持つ持続ダメージバフ、受けるダメージバフ、クリダメバフを乗せて戦う</span></span>のがディーゼル：ウィンタースイーツです。</p>



<h4 class="wp-block-heading"><span id="toc16">命中ダウンデバフ</span></h4>



<p class="wp-block-paragraph">ディーゼルがクライマックス状態の時（つまりバーストを後打ちした時ですね）、味方に「騒音公害」と呼ばれる命中率100％ダウンのデバフを付与します。これは1秒間だけです。これは、味方が消音（スキル2でパーツを破壊した時に付与されるデバフ免疫ですね）を持っていたら、無効化することができます。その後、消音のスタック量を一個減少させます。</p>



<p class="wp-block-paragraph">この命中率ダウンですが、自分で使ってみた感じだと、かなりデメリットとしては軽いです。特にマシンガンやスナイパーだと、命中率ダウンの影響を全くと言っていいほど感じないです。普通にコアヒットしてました。効果時間も1秒間だけなので、全然気にしなくていいと思います。ただし、距離やボス次第では影響があるかもしれないので、今後も検証していきたいと思います。気づいたことがあったらまた書き加えます。</p>



<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc17">ディーゼル：ウィンタースイーツどれくらいの強さか</span></h2>



<p class="wp-block-paragraph">今回実装されたディーゼル：ウィンタースイーツは、一言で言うと、「<span class="marker-under-red"><span class="bold">莫大な持続ダメージバフを武器に戦うスキルダメージアタッカー</span></span>」です。</p>



<p class="wp-block-paragraph">ディーゼル：ウィンタースイーツの最大の特徴は、莫大な量の持続ダメージバフを持つということです。効果量は最大で<span class="bold-red">939.35％</span>に達します。このバフをバースト中に発生する持続ダメージに乗せて、敵と戦います。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc18">ディーゼル：ウィンタースイーツの強み</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">つまり、ディーゼル：ウィンタースイーツは、スキルダメージ主体のアタッカーと言えます。通常攻撃によるダメージの比率が非常に小さいです。これは、<span class="marker-under"><span class="bold">相手のコアの有無や貫通可能な部位、距離に依らず、安定してダメージが出せる</span></span>ということを意味します。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc19">ディーゼル：ウィンタースイーツの弱点</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">ディーゼル：ウィンタースイーツの弱点は、<span class="marker-under-blue"><span class="bold">攻撃ダメージバッファーと相性が悪い</span></span>という点です。持続ダメージバフと攻撃ダメージバフは、ダメージ計算式で同じグループに属します。ディーゼルはすでに自前で1000％近い持続ダメージバフを持っているので、ここに同種の攻撃ダメージバフを盛っても、上昇比率が非常に小さいです（同種のグループのバフは乗算ではなく加算です）。グレイブやバニーエードなど、主要なバフが攻撃ダメージのキャラは、ディーゼルと相性が悪いです。また、クラウンやナユタなどの環境最強クラスのバッファーも、攻撃ダメージバフを持つので、ここから受ける恩恵が低くなっています。ディーゼル：ウィンタースイーツは自前で攻撃力バフを持っていないので、攻撃力バフを持ったキャラと相性がいいです。この後実装される新ブリッドと相性がいいですね。その他には、クリティカル系のバフ、受けるダメージアップのバフが候補になります。攻撃力バフとクリティカル系のバフを持ったメイドアンカー、メイドマストのコンビは特に相性がいいですね。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc20">ピルグリム級の実力</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">ディーゼル：ウィンタースイーツは単体のスペック自体としては、ピルグリムやオーバースペックと遜色ない性能です。しかし、NIKKEという5人の部隊で戦うゲームでは、自身のバフ量が高すぎるあまりに、味方のサポートの恩恵が低下してしまい、結果的に最強格のキャラよりも一段劣る火力になってしまっています。開発側としては、ダメージ倍率を低くし、バフ量を高めることで、ピルグリムやオーバースペックなどの排出率1％のキャラとのバランスを保ったということでしょうか。</p>



<p class="wp-block-paragraph">とはいえ、ディーゼル：ウィンタースイーツが弱いと言ってるのでは全くなく、<span class="marker-under-red"><span class="bold">色々な活躍が期待されるキャラ</span></span>です。特にレイド系のコンテンツを頑張っている方は絶対に引いておきたいキャラですね。</p>



<p class="wp-block-paragraph">ちょうど今回ユニオンレイドがあったので、ディーゼルをがっつり強化して色々実験してみました。これからディーゼル：ウィンタースイーツを使ってみた感想について話していきたいと思います。</p>



<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc21">ディーゼル：ウィンタースイーツを使ってみた感想</span></h2>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc22">ユニオンレイドでディーゼル使ってみた</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">今回のユニオンレイドでディーゼル：ウィンタースイーツを使ってみました。そのために、ディーゼルをそこそこ育成してきました。育成状況としては以下のような感じです。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-iconlist-box iconlist-box blank-box list-check block-box has-border-color has-green-border-color"><div class="iconlist-title">ディーゼル：ウィンタースイーツ</div>
<ul class="wp-block-list">
<li>3凸</li>



<li>好感度10</li>



<li>頭と腕の装備レベル5、胴レベル3、足レベル0</li>



<li>スキル1レベル7、スキル2とバーストレベル10</li>



<li>ぬいぐるみSR15</li>



<li>オバロ有利コード59.46％、攻撃力21.51％、クリティカル率7.07％</li>
</ul>
</div>



<p class="wp-block-paragraph">オバロの厳選があまりできていないのはすいません。スキルと好感度が中途半端なのもすいません。このディーゼルを、今回のユニオンレイドの灼熱有利ボスであるリビルドフィンガーズに出撃させてきました。</p>



<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc23">ミランダ編成でのディーゼル：ウィンタースイーツ</span></h2>



<p class="wp-block-paragraph">まずはソロレイドで使われるようなミハラミランダ編成にディーゼルを入れてみました。</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="712" src="https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/IMG_3761-1024x712.png" alt="" class="wp-image-947" srcset="https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/IMG_3761-1024x712.png 1024w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/IMG_3761-300x208.png 300w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/IMG_3761-768x534.png 768w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/IMG_3761-1536x1067.png 1536w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/IMG_3761-2048x1423.png 2048w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="712" src="https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/IMG_3762-1024x712.png" alt="" class="wp-image-948" srcset="https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/IMG_3762-1024x712.png 1024w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/IMG_3762-300x208.png 300w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/IMG_3762-768x534.png 768w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/IMG_3762-1536x1067.png 1536w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/IMG_3762-2048x1423.png 2048w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">実際にソロレイドのミハラミランダ編成で、バースト2にクラウンを使う可能性は低いと思いますので、参考程度にお願いします。</p>



<p class="wp-block-paragraph">確定クリティカルがミハラに入っているので、ミハラのダメージが突出していますが、ディーゼルも悪くないダメージが出ていますね。</p>



<p class="wp-block-paragraph">前回の灼熱有利ソロレイド（ジズ）では、</p>



<figure class="wp-block-table"><table class="has-border-color has-vivid-cyan-blue-border-color"><tbody><tr><td>ミランダ</td><td>ミハラ</td><td>マクスウェル</td><td>水着ロザンナ</td><td>D：キラーワイフ</td></tr></tbody></table></figure>



<p class="wp-block-paragraph">というような編成が使われていましたが、このマクスウェルの枠をディーゼルに置き換えるということは十分考えられるところだと思います。マクスウェルの攻撃力バフがなくなるので、ミハラのダメージはわずかに下がりますが、ディーゼルがマクスウェルよりもはるかにダメージを出せるため、編成全体のダメージは上がります。</p>



<p class="wp-block-paragraph">また、宝物ミランダは10秒間約40％の攻撃力バフをアタッカーに付与するので、自前で攻撃力バフを持たないディーゼルと相性がいいです。</p>



<p class="wp-block-paragraph"><span class="fz-22px"><span class="marker-under-red"><span class="bold">自分の理解不足で</span></span></span><span class="fz-22px"><span class="marker-under-red"><span class="bold">、</span></span></span><span class="fz-22px"><span class="marker-under-red"><span class="bold">この編成だと最速でバーストを回した場合、ディーゼルのバースト発動時にミランダのバフがディーゼルに乗らないということに気付きました</span></span></span>（追記）。</p>



<p class="wp-block-paragraph"><span class="marker-under"><span class="bold">しっかりミランダのバフがかかったディーゼルの火力は、こちらの記事に掲載しています！</span></span>（ちなみにめちゃくちゃ火力が出てます！）</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-blogcard blogcard-type bct-none">

<a href="https://trashif.com/nikke/brid-silent-track/" title="【ニケ】ブリッド：サイレントトラック性能解説！ピルグリム超えの灼熱最強サポーター！おすすめ編成やオバロ優先度について" class="blogcard-wrap internal-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard internal-blogcard ib-left cf"><div class="blogcard-label internal-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail internal-blogcard-thumbnail"><img loading="lazy" decoding="async" width="160" height="90" src="https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/G61W0xMa0AA8VhL-2-e1764680248992-160x90.jpg" class="blogcard-thumb-image internal-blogcard-thumb-image wp-post-image" alt="" srcset="https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/G61W0xMa0AA8VhL-2-e1764680248992-160x90.jpg 160w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/G61W0xMa0AA8VhL-2-e1764680248992-300x170.jpg 300w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/G61W0xMa0AA8VhL-2-e1764680248992-120x68.jpg 120w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/G61W0xMa0AA8VhL-2-e1764680248992-320x180.jpg 320w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/G61W0xMa0AA8VhL-2-e1764680248992.jpg 688w" sizes="(max-width: 160px) 100vw, 160px" /></figure><div class="blogcard-content internal-blogcard-content"><div class="blogcard-title internal-blogcard-title">【ニケ】ブリッド：サイレントトラック性能解説！ピルグリム超えの灼熱最強サポーター！おすすめ編成やオバロ優先度について</div><div class="blogcard-snippet internal-blogcard-snippet">こんにちは！トラにけ管理人のひよこです！今回も勝利の女神：NIKKEに関する記事を投稿していきたいと思います！今回の記事は、勝利の女神：NIKKEのキャラクター、「ブリッド：サイレントトラック」についての解説記事です！ブリッド：サイレントト...</div></div><div class="blogcard-footer internal-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site internal-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon internal-blogcard-favicon"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=https://trashif.com" alt="" class="blogcard-favicon-image internal-blogcard-favicon-image" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain internal-blogcard-domain">trashif.com</div></div><div class="blogcard-date internal-blogcard-date"><div class="blogcard-post-date internal-blogcard-post-date">2025.12.12</div></div></div></div></a>
</div>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc24">バースト溜めに問題</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">この編成の弱点として、バースト溜めが若干やりづらいという所があります。ディーゼルは持続ダメージバフを維持するのにフルチャージ攻撃をする必要があるので、バースト溜めに使いたくないところです。消去法でDを使うことになりますが、Dはクールタイム短縮を発動させるためにフルチャージで8回攻撃する必要があるので、ちゃんとクールタイムが短縮されてるか確認してから速射する必要があります。また、D自身がバースト溜め速度が遅い方なので、バースト溜めにもたついてしまうという問題もあります。解決策に、バーストⅡの枠にグレイブやバニーエードなどバースト溜めが速いキャラを入れるという方法があります。ただし、そうするとディーゼルと攻撃ダメージバッファーが相性が悪いという点が少し気になります。この辺りはボスのギミックや5編成をどう組むかという所が関わってくるため、実際にソロレイドが始まってみないとわからない所ではあります。</p>



<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc25">ラピやミハラ、アリスとの火力比較</span></h2>



<p class="wp-block-paragraph">他にも様々な編成で組んでみました。</p>



<p class="wp-block-paragraph">まずはB3ラピ：レッドフードとミハラ：ボンディングチェーンと一緒に編成してみた例です。ミハラは置物運用です。</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="712" src="https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/IMG_3765-1024x712.png" alt="" class="wp-image-950" srcset="https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/IMG_3765-1024x712.png 1024w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/IMG_3765-300x208.png 300w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/IMG_3765-768x534.png 768w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/IMG_3765-1536x1067.png 1536w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/IMG_3765-2048x1423.png 2048w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="712" src="https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/IMG_3766-1024x712.png" alt="" class="wp-image-951" srcset="https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/IMG_3766-1024x712.png 1024w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/IMG_3766-300x208.png 300w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/IMG_3766-768x534.png 768w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/IMG_3766-1536x1067.png 1536w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/IMG_3766-2048x1423.png 2048w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">一応ここで断っておきたいのは、私の<span class="marker-under"><span class="bold">ラピとミハラはかなり育っている</span></span>ので、この比較はフェアな状況で行われたものではないということです。ちなみに私のラピは有利コードが約88％、攻撃力約45％、ミハラが有利コード約90％、攻撃力が約52％です。ディーゼルをちゃんと育てれば、まだまだ上がる余地があります。また、コアがある相手なので、マシンガンが有利です。</p>



<p class="wp-block-paragraph">グレイブと相性が悪いということも相まって、ラピとミハラに比べるとダメージは落ちています。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc26">灼熱一軍に入るポテンシャル</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">とはいえ、ディーゼルは<span class="marker-under-red"><span class="bold">ユニオンレイドの灼熱第一編成に入り得る実力</span></span>だと思います。受けるダメージアップで味方をサポートできるというだけでなく、自身もそこそこの火力を出せます。似たような役割に灼熱レイがいます。<span class="bold-blue">灼熱レイ</span>は、灼熱コードの味方に攻撃力や攻撃ダメージアップのバフを与えることができます。なので、灼熱レイを使うことで、ラピやミハラの火力はわずかに上がりますが、レイ自身が与えるダメージがディーゼルに比べると低いので、結果的にディーゼル編成の方がダメージが出ます。<span class="bold-green">灼熱アスカ</span>もいますが、アスカが与えるバフはコアダメージバフなので、コアを持たない相手の場合は機能しないという問題があります。また、個人のダメージとしても、アスカは相手のコアの有無や貫通可能かどうかによってダメージが大きく変動しますが、ディーゼルは条件に左右されず安定して高いダメージを出せるという利点があります。キャンペーン雑魚戦では常にコアがあり、貫通が生きる場面も多いので、アスカの方が優位かもしれません。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc27">モダニア編成</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">モダニアを入れた編成でも試してみました。</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="712" src="https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/IMG_3767-1024x712.png" alt="" class="wp-image-953" srcset="https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/IMG_3767-1024x712.png 1024w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/IMG_3767-300x208.png 300w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/IMG_3767-768x534.png 768w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/IMG_3767-1536x1067.png 1536w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/IMG_3767-2048x1423.png 2048w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="712" src="https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/IMG_3768-1024x712.png" alt="" class="wp-image-954" srcset="https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/IMG_3768-1024x712.png 1024w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/IMG_3768-300x208.png 300w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/IMG_3768-768x534.png 768w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/IMG_3768-1536x1067.png 1536w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/IMG_3768-2048x1423.png 2048w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">モダニアよりもディーゼルの方が火力が出ていますね。しかし、私のモダニアは有利コードが全然ついていないので（20％くらい）、あくまで参考程度にお願いします。とはいえ、コアありのボス相手でこれなので、モダニアの立ち位置が少し怪しくなってきている部分はあるかもしれないですね。有利コードがしっかり盛れれば、また結果は変わってくると思います。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc28">アリス編成</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">アリスを入れた編成でも使ってみました。結果はこんな感じです。</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="712" src="https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/IMG_3775-1024x712.png" alt="" class="wp-image-955" srcset="https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/IMG_3775-1024x712.png 1024w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/IMG_3775-300x208.png 300w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/IMG_3775-768x534.png 768w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/IMG_3775-1536x1067.png 1536w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/IMG_3775-2048x1423.png 2048w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="712" src="https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/IMG_3776-1024x712.png" alt="" class="wp-image-956" srcset="https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/IMG_3776-1024x712.png 1024w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/IMG_3776-300x208.png 300w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/IMG_3776-768x534.png 768w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/IMG_3776-1536x1067.png 1536w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/IMG_3776-2048x1423.png 2048w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">アリスの方がディーゼルよりダメージが出ていますが、理由としては以下のようなものがあると考えられます。</p>



<p class="wp-block-paragraph">まずは、グレイブの存在ですね。グレイブは攻撃ダメージバフだけでなく、<span class="bold-blue">貫通ダメージバフ</span>も持つので、アリスがその恩恵を多大に受けることができます。そして、これまで説明してきた通り、ディーゼルはグレイブと相性が悪いです。ここでグレイブを使ったのは、他の編成でクラウンを使っていたからです。攻撃力バフを持つクラウンを入れると、また結果は変わってくるかもしれません。その場合は、アリスのリロードが大幅に短縮されるので、アリスのダメージも上がるかもしれませんが。</p>



<p class="wp-block-paragraph">二つ目は<span class="bold-green">コア</span>を持つボス相手だったということです。アリスは通常攻撃を大幅に強化して戦うアタッカーなので、コアを持つ相手に有利です。逆にディーゼルは通常攻撃の比重が非常に少ないので、コアダメージによる恩恵を受けることができません。</p>



<p class="wp-block-paragraph">3つ目は速射をそこそこ頑張ったということです。3分間常に速射していたので、いくらかアリスのダメージが伸びています。オートだとディーゼルの方が上だったと思います。</p>



<p class="wp-block-paragraph">ちなみに私のアリスは有利コードが2か所しかついていないです。その割には結構いいダメージが出ているので、アリスはまだまだ強いですね。</p>



<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc29">パーツと育成による伸びしろ</span></h2>



<p class="wp-block-paragraph">以上色々な比較を見てきましたが、注意してほしいのは、ディーゼルは<span class="marker-under"><span class="bold">パーツ破壊</span></span>によるバフを持っているということです。スキル2でパーツを破壊した時、約68％の持続ダメージバフを得ることができます。ただし、何百％もあるバフに68％を付け加えるものなので、実際のダメージ上昇量はそこまで大きなものではないと思います。とはいえ、まだ伸びしろがあるということは一応言っておきます。</p>



<p class="wp-block-paragraph">それに加え、私のディーゼルは<span class="marker-under-blue"><span class="bold">育成が中途半端</span></span>なので、ここからまだまだ伸びしろがあるということです。他の方の検証では、ミハラに匹敵するくらいの火力を出しているディーゼルもいました。今回の検証はがっつり育成されたキャラとの比較なので、ディーゼルに不利な状況でした。</p>



<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc30">バッファーとの相性</span></h2>



<p class="wp-block-paragraph">また、ディーゼルは<span class="marker-under"><span class="bold">バッファーとの相性</span></span>で性能が大きく変わるので、編成次第ではもっと火力が伸びます。ディーゼル自身のダメージを伸ばすためなら、攻撃力アップ、クリティカルアップ、受けるダメージアップなどのバッファーと組ませるのがおすすめです。例えば、ミランダ、メイドマストアンカー、エイダ、マクスウェル、B1レッドフード、ブランなどが候補に挙がりますね。特に次に実装されるブリッド：サイレントトラックと相性がいいです。</p>



<p class="wp-block-paragraph">上記の比較を見ても、攻撃ダメージバフが主体のグレイブと組んだ場合は30億、攻撃力バフを持つミランダクラウンと組んだ場合は41億とダメージが約1.4倍くらい伸びています。ディーゼルの火力を伸ばしたい場合は、バッファーをちゃんと考えることが重要ですね。ただ、そこは他の編成との兼ね合いもあるので、なかなか難しいところだとは思いますが。（追記：<span class="marker-under-red"><span class="bold">ディーゼルバースト発動時にミランダのバフがディーゼルに乗っていないことに気付きました！以下の記事でちゃんとバフがかかった場合の結果を掲載しています！</span></span>）</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-blogcard blogcard-type bct-none">

<a href="https://trashif.com/nikke/brid-silent-track/" title="【ニケ】ブリッド：サイレントトラック性能解説！ピルグリム超えの灼熱最強サポーター！おすすめ編成やオバロ優先度について" class="blogcard-wrap internal-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard internal-blogcard ib-left cf"><div class="blogcard-label internal-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail internal-blogcard-thumbnail"><img loading="lazy" decoding="async" width="160" height="90" src="https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/G61W0xMa0AA8VhL-2-e1764680248992-160x90.jpg" class="blogcard-thumb-image internal-blogcard-thumb-image wp-post-image" alt="" srcset="https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/G61W0xMa0AA8VhL-2-e1764680248992-160x90.jpg 160w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/G61W0xMa0AA8VhL-2-e1764680248992-300x170.jpg 300w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/G61W0xMa0AA8VhL-2-e1764680248992-120x68.jpg 120w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/G61W0xMa0AA8VhL-2-e1764680248992-320x180.jpg 320w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/G61W0xMa0AA8VhL-2-e1764680248992.jpg 688w" sizes="(max-width: 160px) 100vw, 160px" /></figure><div class="blogcard-content internal-blogcard-content"><div class="blogcard-title internal-blogcard-title">【ニケ】ブリッド：サイレントトラック性能解説！ピルグリム超えの灼熱最強サポーター！おすすめ編成やオバロ優先度について</div><div class="blogcard-snippet internal-blogcard-snippet">こんにちは！トラにけ管理人のひよこです！今回も勝利の女神：NIKKEに関する記事を投稿していきたいと思います！今回の記事は、勝利の女神：NIKKEのキャラクター、「ブリッド：サイレントトラック」についての解説記事です！ブリッド：サイレントト...</div></div><div class="blogcard-footer internal-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site internal-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon internal-blogcard-favicon"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=https://trashif.com" alt="" class="blogcard-favicon-image internal-blogcard-favicon-image" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain internal-blogcard-domain">trashif.com</div></div><div class="blogcard-date internal-blogcard-date"><div class="blogcard-post-date internal-blogcard-post-date">2025.12.12</div></div></div></div></a>
</div>



<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc31">異常個体インディビリアには無力</span></h2>



<p class="wp-block-paragraph">ちなみにですが、ディーゼル：ウィンタースイーツは異常個体インディビリアでは全く使えません。</p>



<p class="wp-block-paragraph">理由は、ディーゼルの持続ダメージがインディビリアのデバフ免疫によって<span class="marker-under-red"><span class="bold">無効化</span></span>されるためです。受けるダメージアップも同様に無効化されます。</p>



<p class="wp-block-paragraph">つまり、ディーゼルはインディビリアとの戦闘においては、<span class="marker-under"><span class="bold">通常攻撃で戦うしかない</span></span>ということです。ディーゼルの本質は、持続ダメージを莫大なバフで強化して戦うスキルダメージアタッカーなので、通常攻撃でいくら殴っても暖簾に腕押しです。なので、異常個体インディビリアにディーゼルを出撃させると、どれだけ有利コードを盛っていても全然ダメージが出ません。</p>



<p class="wp-block-paragraph">ミハラ：ボンディングチェーンも実装された当時は、持続ダメージがデバフ免疫によって無効化されていたので全然ダメージが出ませんでした。ただし、ディーゼルと違いミハラはマシンガンを扱うので、今のディーゼルよりはダメージが出ていたように思います。その後アップデートによりチェーンが解除不可となったことによって、ミハラは一気に<span class="bold-red">インディビリアキラー</span>として躍り出ました。</p>



<p class="wp-block-paragraph">ちなみに異常個体インディビリア攻略の記事を書いているので、良かったら参考にしてください。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-blogcard blogcard-type bct-none">

<a href="https://trashif.com/nikke/anomaly-interception-indivilia/" title="【ニケ】異常個体インディビリア攻略！おすすめ編成と９段階達成に必要なオバロ、テクニック" class="blogcard-wrap internal-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard internal-blogcard ib-left cf"><div class="blogcard-label internal-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail internal-blogcard-thumbnail"><img loading="lazy" decoding="async" width="160" height="90" src="https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/11/indivilia-160x90.png" class="blogcard-thumb-image internal-blogcard-thumb-image wp-post-image" alt="" srcset="https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/11/indivilia-160x90.png 160w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/11/indivilia-300x167.png 300w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/11/indivilia-120x68.png 120w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/11/indivilia-320x180.png 320w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/11/indivilia.png 748w" sizes="(max-width: 160px) 100vw, 160px" /></figure><div class="blogcard-content internal-blogcard-content"><div class="blogcard-title internal-blogcard-title">【ニケ】異常個体インディビリア攻略！おすすめ編成と９段階達成に必要なオバロ、テクニック</div><div class="blogcard-snippet internal-blogcard-snippet">こんにちは！ひよこ指揮官です！今回の記事では勝利の女神：NIKKEの重要コンテンツである異常個体攻略についての記事を書いていきたいと思います！今回取り上げるのはインディビリア！異常個体中最強と名高いボスですが、今回はインディビリア攻略法につ...</div></div><div class="blogcard-footer internal-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site internal-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon internal-blogcard-favicon"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=https://trashif.com" alt="" class="blogcard-favicon-image internal-blogcard-favicon-image" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain internal-blogcard-domain">trashif.com</div></div><div class="blogcard-date internal-blogcard-date"><div class="blogcard-post-date internal-blogcard-post-date">2025.11.18</div></div></div></div></a>
</div>



<p class="wp-block-paragraph">灼熱アタッカーなのにインディビリア戦で使えないのは少し悲しいですが、今のところはおとなしくラピがミハラを使うしかないですね。</p>



<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc32">ディーゼル：ウィンタースイーツ引くべきか？</span></h2>



<p class="wp-block-paragraph">基本的には<span class="marker-under-red"><span class="bold">引くべき</span></span>だと思います。理由は2つあります。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc33">ディーゼル：ウィンタースイーツは期間限定キャラ</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">まず一つは、ディーゼル：ウィンタースイーツは<span class="bold-red">期間限定</span>のキャラであるということです。この排出期間を逃すと、少なくとも1年は手に入れることができません。後々強い使い方が発見されたり、相性がいいバッファーが実装された時、持っていないとそもそも試すこともできません。最低でも素体は確保しておくべきだと思います。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc34">レイドで必須級のディーゼル</span></h3>



<h4 class="wp-block-heading"><span id="toc35">灼熱ソロレで出番あり</span></h4>



<p class="wp-block-paragraph">2つ目は、レイド系のコンテンツではまず間違いなく出番があるからです。<span class="marker-under"><span class="bold">灼熱有利のソロレイドではまず出番があります</span></span>。前回の灼熱ソロレイド（ジズ）では、2Bやタクティカルベスティーなどのアタッカーが使われていましたが、個人のダメージで言えば、ディーゼルはこの2人よりは間違いなく上です。2Bは非有利のシンデレラよりも火力が低かったですが、ディーゼルはシンデレラを超えることができます。ディーゼルは、貫通の影響を考えないのであれば、ラピ、ミハラに次ぐ3番手の実力があります。2年以上前に実装された2Bがいまだに使われていたということを考えると、今後しばらくは出番があると思います。ソロレイドで3％に入りたい、もしくは少しでもランクを上げたいという方は、絶対に引いておいた方がいいと思います。</p>



<p class="wp-block-paragraph">→実際にディーゼルが第32回ソロレイドアルトアイゼンでめちゃくちゃ活躍してくれました！こちらの記事でディーゼルの活躍を紹介しているので、良かったら参考にしてください！</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-blogcard blogcard-type bct-none">

<a href="https://trashif.com/nikke/soloraid-alteisen-wind/" title="【初の200位以内】ソロレイドでランキングに入るにはどれくらいの育成（オバロ・スキル）が必要なのか検証してみた【ニケ】" class="blogcard-wrap internal-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard internal-blogcard ib-left cf"><div class="blogcard-label internal-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail internal-blogcard-thumbnail"><img loading="lazy" decoding="async" width="160" height="90" src="https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/solosamune-160x90.png" class="blogcard-thumb-image internal-blogcard-thumb-image wp-post-image" alt="" srcset="https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/solosamune-160x90.png 160w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/solosamune-300x169.png 300w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/solosamune-1024x576.png 1024w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/solosamune-768x432.png 768w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/solosamune-120x68.png 120w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/solosamune-320x180.png 320w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/solosamune.png 1280w" sizes="(max-width: 160px) 100vw, 160px" /></figure><div class="blogcard-content internal-blogcard-content"><div class="blogcard-title internal-blogcard-title">【初の200位以内】ソロレイドでランキングに入るにはどれくらいの育成（オバロ・スキル）が必要なのか検証してみた【ニケ】</div><div class="blogcard-snippet internal-blogcard-snippet">こんにちは！トラにけ管理人のひよこです！今回も勝利の女神：NIKKEの記事を書いていきたいと思います！今回は勝利の女神：NIKKKEのコンテンツである「ソロレイド」についての記事です。2025年12月11日～18日にかけて、ソロレイド第32...</div></div><div class="blogcard-footer internal-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site internal-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon internal-blogcard-favicon"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=https://trashif.com" alt="" class="blogcard-favicon-image internal-blogcard-favicon-image" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain internal-blogcard-domain">trashif.com</div></div><div class="blogcard-date internal-blogcard-date"><div class="blogcard-post-date internal-blogcard-post-date">2025.12.20</div></div></div></div></a>
</div>



<h4 class="wp-block-heading"><span id="toc36">冬ルドミラとの違い</span></h4>



<p class="wp-block-paragraph">また、キャラが揃っていない人にとっては、非有利でも使われ得る性能です。受けるダメージアップによって、相方の有利コードアタッカーの火力を底上げすることができます。似たような役割のキャラに、ルドミラ：ウィンターオーナーがいます。ルドミラはディーゼルと同様に受けるダメージアップのバフを持つので、非有利のソロレイドでもよく使われています。ルドミラとディーゼルの違いは、ルドミラは置物でも使えるが、ディーゼルはバーストを打つ必要があるということです。さらにディーゼルの受けるダメージアップは、ディーゼルがバーストを発動している時だけ適用されるので、バースト外でもダメージを出せるキャラと組まないと効果が薄いです。キャラが揃っている人にとっては、ディーゼルを非有利で使うということは、有利アタッカーの席を一つ奪うことに意味します。そういった点を考えても、ルドミラのような汎用的な活躍は難しいのではないかと思います。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc37">ユニオンレイドの灼熱第一編成</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">ディーゼルは<span class="marker-under"><span class="bold">ユニオンレイド</span></span>でも使われる可能性があります（私は実際に使いました）。ディーゼル自身が火力を出せるというだけでなく、受けるダメージアップによって味方の火力を底上げすることができるので、灼熱第一編成に入るポテンシャルを持っています。それに加え、状況次第では、ラピを鉄甲に回せるという利点もあります。これは各々のユニオンによって事情は異なるでしょうが、私のユニオンでは鉄甲か灼熱が残りがちという問題があります。これは灼熱、鉄甲両属性において最強のアタッカーであるラピの取り合いになって、鉄甲にラピを出撃させると灼熱は敬遠、灼熱にラピを出撃させると鉄甲は敬遠という事態になっているからだと思います。ディーゼル：ウィンタースイーツの登場によって、ラピを鉄甲で使って、灼熱はミハラやディーゼルを出撃させるという使い方ができるようになります。例えば、今回の比較で使ったようなミハラミランダ編成にディーゼルを入れるというのもいいですし、B1をリターにしてアリス、ディーゼル、置物ミハラという編成でもいいと思います。ディーゼルの登場によって、ユニオンレイドが攻略しやすくなったのはいいことだと思います。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc38">レイドを頑張る方には必須級</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">以上の点を考えて、最低でも<span class="marker-under-red"><span class="bold">素体は確保</span></span>しておくべきだと思います。特にレイド系のコンテンツを頑張る方には<span class="bold-red">必須級</span>です。ただし、今後同じく限定キャラであるブリッド：サイレントトラックや、強力なキャラクターの実装が予想される正月が来るので、そこは各自のジュエル、もしくはお財布と相談してということになります。</p>



<p class="wp-block-paragraph">凸もディーゼルはアタッカーなので、凸を重ねた方が強いのは間違いないです。ただし、NIKKEというゲームは凸の影響がそこまで大きいとは言えないので、無理のない程度にということになります。</p>



<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc39">ディーゼル：ウィンタースイーツのオーバーロード優先度</span></h2>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc40">有利コードと攻撃力が最優先</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">ディーゼル：ウィンタースイーツのオバロ優先度としては、まず<span class="marker-under-red"><span class="bold">有利コードと攻撃力</span></span>が来ます。まずはこの2つを最優先で狙っていくことになります。ディーゼルは自前で攻撃力バフを持っていないということもあるので、攻撃力が付くと強いです。が、ディーゼルの活躍の場は主に有利属性のコンテンツなので、有利コードを優先で狙うべきだと思います。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc41">クリティカル率もおすすめ</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">3つ目に狙うとしたら、<span class="bold-blue">クリティカル率</span>がおすすめです。ディーゼルは自前でクリティカルダメージバフを持っているので、クリティカル率をアップさせることによってこれを生かすことができます。また、ミハラミランダ編成にディーゼルを入れた場合、ミランダが持つ多大なクリダメバフを生かすこともできます。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc42">最大装弾数は不要</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">ちなみにですが、ディーゼル：ウィンタースイーツに<span class="marker-under"><span class="bold">最大装弾数は不要</span></span>です。スキル解説のセクションでも話しましたが、ディーゼルはレベル7以上のリロード速度キューブを付けていれば、持続ダメージバフをぎりぎりですが維持できます。さらに、ディーゼルは通常攻撃ではなくスキルダメージで戦うキャラなので、装弾が増すことによって得られるメリットは少ないです。なので、特に最大装弾数を狙う必要はありません。</p>



<p class="wp-block-paragraph">まとめると、とりあえずは有利コードと攻撃力を最優先で狙うべきです。極論、この2つだけでもOKです。もしディーゼルをきっちり仕上げたいという人は、3つ目はクリティカル率を狙うのがいいかなと思います。</p>



<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc43">ディーゼル：ウィンタースイーツのスキル優先度</span></h2>



<p class="wp-block-paragraph">ディーゼル：ウィンタースイーツのスキル優先度としては、<span class="marker-under-blue"><span class="bold">スキル2とバーストスキル</span></span>を優先的に上げることがおすすめです。</p>



<p class="wp-block-paragraph">これまで説明してきた通り、ディーゼルはスキルによる持続ダメージを莫大なバフで強化して戦うキャラクターなので、<span class="marker-under"><span class="bold">そもそものダメージ発生源の倍率を上げることが重要</span></span>です。それがスキル2とバーストスキルです。味方のバフの影響を受けるのもこの部分なので、まずはこの2つを上げていくことが重要だと思います。</p>



<p class="wp-block-paragraph">スキル1は持続ダメージバフ（とクリダメバフ）に関するスキルです。このバフは最大235％にまで達しますが、すでにスキル2によって636％、パーツ破壊を考えたら700％近くまで盛られているので、ここを上げても見た目ほどの影響力はないです。なのでスキル2とバーストスキルを上げてから手をつける部分になりますが、結局はダメージに関連するスキルなので、上げられるなら上げたい部分です。</p>



<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc44">ディーゼル：ウィンタースイーツの推奨キューブ</span></h2>



<p class="wp-block-paragraph">ディーゼル：ウィンタースイーツのおすすめキューブとしては、これまで説明してきた通り、<span class="marker-under-red"><span class="bold">リロード速度キューブ一択</span></span>です。レベル7以上のリロード速度キューブをつけていれば、スキル2の持続ダメージバフをリロードを挟んでもぎりぎり維持できます。通常攻撃のダメージ比重が非常に小さいので、パーツダメージやチャージダメージアップのキューブも不要です。迷ったらリロード速度キューブを付けておけば間違いないです。</p>



<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc45">おすすめ記事</span></h2>



<p class="wp-block-paragraph">ディーゼル：ウィンタースイーツは、編成次第でダメージが大きく伸びます。これまで説明してきた通り、バッファーとの相性の良し悪しがあるので、相性のいいバッファーと組んだ場合、火力が飛躍的に伸びます。同時期に実装されたブリッド：サイレントトラックの記事でも、ディーゼルの火力検証をしているので、気になる方はチェックしていってください。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-blogcard blogcard-type bct-none">

<a href="https://trashif.com/nikke/brid-silent-track/" title="【ニケ】ブリッド：サイレントトラック性能解説！ピルグリム超えの灼熱最強サポーター！おすすめ編成やオバロ優先度について" class="blogcard-wrap internal-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard internal-blogcard ib-left cf"><div class="blogcard-label internal-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail internal-blogcard-thumbnail"><img loading="lazy" decoding="async" width="160" height="90" src="https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/G61W0xMa0AA8VhL-2-e1764680248992-160x90.jpg" class="blogcard-thumb-image internal-blogcard-thumb-image wp-post-image" alt="" srcset="https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/G61W0xMa0AA8VhL-2-e1764680248992-160x90.jpg 160w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/G61W0xMa0AA8VhL-2-e1764680248992-300x170.jpg 300w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/G61W0xMa0AA8VhL-2-e1764680248992-120x68.jpg 120w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/G61W0xMa0AA8VhL-2-e1764680248992-320x180.jpg 320w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/G61W0xMa0AA8VhL-2-e1764680248992.jpg 688w" sizes="(max-width: 160px) 100vw, 160px" /></figure><div class="blogcard-content internal-blogcard-content"><div class="blogcard-title internal-blogcard-title">【ニケ】ブリッド：サイレントトラック性能解説！ピルグリム超えの灼熱最強サポーター！おすすめ編成やオバロ優先度について</div><div class="blogcard-snippet internal-blogcard-snippet">こんにちは！トラにけ管理人のひよこです！今回も勝利の女神：NIKKEに関する記事を投稿していきたいと思います！今回の記事は、勝利の女神：NIKKEのキャラクター、「ブリッド：サイレントトラック」についての解説記事です！ブリッド：サイレントト...</div></div><div class="blogcard-footer internal-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site internal-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon internal-blogcard-favicon"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=https://trashif.com" alt="" class="blogcard-favicon-image internal-blogcard-favicon-image" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain internal-blogcard-domain">trashif.com</div></div><div class="blogcard-date internal-blogcard-date"><div class="blogcard-post-date internal-blogcard-post-date">2025.12.12</div></div></div></div></a>
</div>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-blogcard blogcard-type bct-none">

<a href="https://trashif.com/nikke/soline-frost-ticket/" title="【ニケ】ソリン：フロストチケット性能解説！意外に出番あり！？使用方法や評価、スキル優先度について" class="blogcard-wrap internal-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard internal-blogcard ib-left cf"><div class="blogcard-label internal-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail internal-blogcard-thumbnail"><img loading="lazy" decoding="async" width="160" height="90" src="https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/11/G571ni9acAAMRil-1-e1763977793516-160x90.jpg" class="blogcard-thumb-image internal-blogcard-thumb-image wp-post-image" alt="" srcset="https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/11/G571ni9acAAMRil-1-e1763977793516-160x90.jpg 160w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/11/G571ni9acAAMRil-1-e1763977793516-120x68.jpg 120w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/11/G571ni9acAAMRil-1-e1763977793516-320x180.jpg 320w" sizes="(max-width: 160px) 100vw, 160px" /></figure><div class="blogcard-content internal-blogcard-content"><div class="blogcard-title internal-blogcard-title">【ニケ】ソリン：フロストチケット性能解説！意外に出番あり！？使用方法や評価、スキル優先度について</div><div class="blogcard-snippet internal-blogcard-snippet">こんにちは！ひよこ指揮官です！今回も勝利の女神：NIKKEについての記事を書いていきたいと思います！今回は2025年11月20日のアップデートで実装された勝利の女神：NIKKEのキャラクター、「ソリン：フロストチケット」についての紹介記事で...</div></div><div class="blogcard-footer internal-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site internal-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon internal-blogcard-favicon"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=https://trashif.com" alt="" class="blogcard-favicon-image internal-blogcard-favicon-image" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain internal-blogcard-domain">trashif.com</div></div><div class="blogcard-date internal-blogcard-date"><div class="blogcard-post-date internal-blogcard-post-date">2025.11.24</div></div></div></div></a>
</div>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://trashif.com/nikke/diesel-winter-sweets/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>【ニケ】ソリン：フロストチケット性能解説！意外に出番あり！？使用方法や評価、スキル優先度について</title>
		<link>https://trashif.com/nikke/soline-frost-ticket/</link>
					<comments>https://trashif.com/nikke/soline-frost-ticket/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[ひよこ指揮官]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 24 Nov 2025 11:47:17 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[キャラクター]]></category>
		<category><![CDATA[エリシオン]]></category>
		<category><![CDATA[勝利の女神：NIKKE]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://trashif.com/?p=790</guid>

					<description><![CDATA[こんにちは！ ひよこ指揮官です！ 今回も勝利の女神：NIKKEについての記事を書いていきたいと思います！ 今回は2025年11月20日のアップデートで実装された勝利の女神：NIKKEのキャラクター、「ソリン：フロストチケ [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<figure class="wp-block-image aligncenter size-large is-resized"><img loading="lazy" decoding="async" width="906" height="1024" src="https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/11/G571ni9acAAMRil-2-e1763977862245-906x1024.jpg" alt="" class="wp-image-822" style="width:388px;height:auto" srcset="https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/11/G571ni9acAAMRil-2-e1763977862245-906x1024.jpg 906w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/11/G571ni9acAAMRil-2-e1763977862245-266x300.jpg 266w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/11/G571ni9acAAMRil-2-e1763977862245-768x868.jpg 768w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/11/G571ni9acAAMRil-2-e1763977862245.jpg 1080w" sizes="(max-width: 906px) 100vw, 906px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">こんにちは！</p>



<p class="wp-block-paragraph">ひよこ指揮官です！</p>



<p class="wp-block-paragraph">今回も勝利の女神：NIKKEについての記事を書いていきたいと思います！</p>



<p class="wp-block-paragraph">今回は2025年11月20日のアップデートで実装された勝利の女神：NIKKEのキャラクター、「<span class="fz-28px"><span class="bold-blue">ソリン：フロストチケット</span></span>」についての紹介記事です！</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-11 sbs-stn sbp-l sbis-cb cf block-box not-nested-style cocoon-block-balloon"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/09/piyo2.jpg" alt="ひよこ指揮官" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ひよこ指揮官</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">ついにソリンの別バージョンが来たね！</p>
</div></div>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-12 sbs-stn sbp-r sbis-cb cf block-box not-nested-style cocoon-block-balloon"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/09/nyan2.jpg" alt="ねこ指揮官" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ねこ指揮官</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">ドヤ顔と泣き顔がめちゃくちゃかわいいニャ</p>
</div></div>



<p class="wp-block-paragraph">今回の記事ではソリン：フロストチケットの強さや性能、評価、使い方や活躍できる場所、そしてスキルやオバロの優先度について、ひよことねこがわかる限り解説していきたいと思います！</p>



<p class="wp-block-paragraph">色々な動画やサイト、記事を見て情報を整理し、自分が使ってみた感想や性能を見て感じたことなどを合わせて一つの記事にしてみました！</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-11 sbs-stn sbp-l sbis-cb cf block-box not-nested-style cocoon-block-balloon"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/09/piyo2.jpg" alt="ひよこ指揮官" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ひよこ指揮官</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">あくまで自分なりの考察・解釈なので間違ってたらごめんピヨ！</p>
</div></div>



<p class="wp-block-paragraph">それでは勝利の女神：NIKKEのキャラクター、「ソリン：フロストチケット」についての解説を始めていきたいと思います！</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-12 sbs-stn sbp-r sbis-cb cf block-box not-nested-style cocoon-block-balloon"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/09/nyan2.jpg" alt="ねこ指揮官" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ねこ指揮官</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">Xのフォローもお願いニャ！</p>
</div></div>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-button-1 aligncenter button-block"><a rel="noopener" href="https://x.com/trashif_hiyoko" class="btn btn-l btn-circle btn-shine has-background has-blue-background-color" target="_blank"><span class="fz-22px">ひよこをフォローする</span></a></div>




  <div id="toc" class="toc tnt-number toc-center tnt-number border-element"><input type="checkbox" class="toc-checkbox" id="toc-checkbox-18" checked><label class="toc-title" for="toc-checkbox-18">目次</label>
    <div class="toc-content">
    <ol class="toc-list open"><li><a href="#toc1" tabindex="0">ソリン：フロストチケットプロフィール</a></li><li><a href="#toc2" tabindex="0">ソリン：フロストチケットスキル解説</a><ol><li><a href="#toc3" tabindex="0">スキル1：チケット拝見します！（パッシブ）</a><ol><li><a href="#toc4" tabindex="0">乗車券配布</a></li><li><a href="#toc5" tabindex="0">乗車券の効果</a><ol><li><a href="#toc6" tabindex="0">最大HPのみ増加</a><ol><li><a href="#toc7" tabindex="0">回復量増加</a></li><li><a href="#toc8" tabindex="0">疑似的な攻撃バフ</a></li></ol></li></ol></li><li><a href="#toc9" tabindex="0">バーストスキルクールタイム短縮</a><ol><li><a href="#toc10" tabindex="0">D、ルージュとの比較</a></li><li><a href="#toc11" tabindex="0">リターやボリュームとの比較</a></li></ol></li><li><a href="#toc12" tabindex="0">バースト回数の増加</a></li><li><a href="#toc13" tabindex="0">早期割引解除</a></li></ol></li><li><a href="#toc14" tabindex="0">スキル2：乗車を補助します！（パッシブ）</a><ol><li><a href="#toc15" tabindex="0">HP回復</a><ol><li><a href="#toc16" tabindex="0">少ない回復量</a><ol><li><a href="#toc17" tabindex="0">ソロレイドで輝く可能性</a></li></ol></li><li><a href="#toc18" tabindex="0">もう一つの問題点</a></li></ol></li><li><a href="#toc19" tabindex="0">6秒間の疑似無敵</a><ol><li><a href="#toc20" tabindex="0">フルバースト後早期割引解除</a></li><li><a href="#toc21" tabindex="0">大ダメージには無力</a></li></ol></li></ol></li><li><a href="#toc22" tabindex="0">バーストスキル：安全に案内してあげる！（アクティブ：クールタイム40.00秒）</a></li></ol></li><li><a href="#toc23" tabindex="0">ソリン：フロストチケットをどう使うか</a><ol><li><a href="#toc24" tabindex="0">ソリン：フロストチケットの活躍が期待される場所</a></li><li><a href="#toc25" tabindex="0">ソリン：フロストチケットの強み</a><ol><li><a href="#toc26" tabindex="0">最も強い形のクールタイム短縮</a></li><li><a href="#toc27" tabindex="0">ショットガンを持っているということ</a></li></ol></li></ol></li><li><a href="#toc28" tabindex="0">想定される編成</a><ol><li><a href="#toc29" tabindex="0">水冷有利のソロレイド</a></li><li><a href="#toc30" tabindex="0">灼熱有利のソロレイド</a></li><li><a href="#toc31" tabindex="0">鉄甲有利のソロレイド</a></li><li><a href="#toc32" tabindex="0">電撃有利のソロレイド</a></li><li><a href="#toc33" tabindex="0">風圧有利のソロレイド</a></li><li><a href="#toc34" tabindex="0">ソロレイドガチ勢向けのキャラ</a></li></ol></li><li><a href="#toc35" tabindex="0">ソリン：フロストチケット引くべきか？</a></li><li><a href="#toc36" tabindex="0">ソリン：フロストチケットのスキル優先度</a></li><li><a href="#toc37" tabindex="0">ソリン：フロストチケットのオーバーロード優先度</a></li><li><a href="#toc38" tabindex="0">おすすめ記事</a></li></ol>
    </div>
  </div>

<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc1">ソリン：フロストチケットプロフィール</span></h2>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-11 sbs-stn sbp-l sbis-cb cf block-box not-nested-style cocoon-block-balloon"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/09/piyo2.jpg" alt="ひよこ指揮官" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ひよこ指揮官</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">まずはソリン：フロストチケットのプロフィールから確認ピヨ！</p>
</div></div>



<figure class="wp-block-image aligncenter size-full is-resized"><img loading="lazy" decoding="async" width="1080" height="1920" src="https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/11/6u7Iv7APstipFG54.jpg" alt="" class="wp-image-793" style="width:384px;height:auto" srcset="https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/11/6u7Iv7APstipFG54.jpg 1080w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/11/6u7Iv7APstipFG54-169x300.jpg 169w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/11/6u7Iv7APstipFG54-576x1024.jpg 576w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/11/6u7Iv7APstipFG54-768x1365.jpg 768w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/11/6u7Iv7APstipFG54-864x1536.jpg 864w" sizes="(max-width: 1080px) 100vw, 1080px" /></figure>



<figure class="wp-block-image aligncenter size-full is-resized"><img loading="lazy" decoding="async" width="1080" height="1920" src="https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/11/G571ni9acAAMRil.jpg" alt="" class="wp-image-794" style="width:391px;height:auto" srcset="https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/11/G571ni9acAAMRil.jpg 1080w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/11/G571ni9acAAMRil-169x300.jpg 169w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/11/G571ni9acAAMRil-576x1024.jpg 576w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/11/G571ni9acAAMRil-768x1365.jpg 768w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/11/G571ni9acAAMRil-864x1536.jpg 864w" sizes="(max-width: 1080px) 100vw, 1080px" /></figure>



<figure class="wp-block-table aligncenter"><table><tbody><tr><td>名前</td><td>ソリン：フロストチケット<br>(Soline: Frost Ticket)</td></tr><tr><td>所属部隊</td><td>インフィニティレール</td></tr><tr><td>製作会社</td><td>エリシオン</td></tr><tr><td>使用武器</td><td>コージー・パッセージ(SG)</td></tr><tr><td>声優</td><td>水瀬いのり</td></tr><tr><td>クラス</td><td>支援型</td></tr><tr><td>バースト段階</td><td>Ⅰ</td></tr><tr><td>コード</td><td>水冷</td></tr><tr><td>レアリティ</td><td>SSR</td></tr></tbody></table></figure>



<blockquote class="wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow">
<p class="wp-block-paragraph">ノーラから贈られた冬の制服を着て、列車運行のため地上へ向かう。</p>



<p class="wp-block-paragraph">「早く地上に行けないかな～<br>この服で活躍するところ、すぐにでも見せたいのに…」</p>
</blockquote>



<blockquote class="wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow">
<p class="wp-block-paragraph">この一連の出来事を通して、さらに成長した姿を見せたいと考えている。</p>
</blockquote>



<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc2">ソリン：フロストチケットスキル解説</span></h2>



<figure class="wp-block-image aligncenter size-full is-resized"><img loading="lazy" decoding="async" width="1920" height="1080" src="https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/11/G6BcE8MaAAA7EBA.jpg" alt="" class="wp-image-796" style="width:663px;height:auto" srcset="https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/11/G6BcE8MaAAA7EBA.jpg 1920w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/11/G6BcE8MaAAA7EBA-300x169.jpg 300w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/11/G6BcE8MaAAA7EBA-1024x576.jpg 1024w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/11/G6BcE8MaAAA7EBA-768x432.jpg 768w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/11/G6BcE8MaAAA7EBA-1536x864.jpg 1536w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/11/G6BcE8MaAAA7EBA-120x68.jpg 120w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/11/G6BcE8MaAAA7EBA-160x90.jpg 160w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/11/G6BcE8MaAAA7EBA-320x180.jpg 320w" sizes="(max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></figure>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-caption-box-1 caption-box block-box has-border-color has-green-border-color not-nested-style cocoon-block-caption-box" style="--cocoon-custom-border-color:#3eb370"><div class="caption-box-label block-box-label box-label fab-check"><span class="caption-box-label-text block-box-label-text box-label-text">通常攻撃</span></div><div class="caption-box-content block-box-content box-content">
<p class="wp-block-paragraph"><span class="bold-blue">最大装弾数：9</span><br><span class="bold-blue">リロード時間：1.50秒</span><br>対象に<br><span class="bold-blue">「攻撃力の201.5%のダメージ」</span><br><span class="bold-blue">「コアダメージ200%」</span></p>
</div></div>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-11 sbs-stn sbp-l sbis-cb cf block-box not-nested-style cocoon-block-balloon"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/09/piyo2.jpg" alt="ひよこ指揮官" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ひよこ指揮官</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">武器性能は通常のショットガンと同じような感じだね！</p>
</div></div>



<p class="wp-block-paragraph">ソリン：フロストチケットは<span class="bold-green">一括リロード式</span>のショットガンとなります。そのためバースト溜め速度は分割式に比べると遅くなります。</p>



<p class="wp-block-paragraph">ショットガンは全武器種の中でも最もDPSが高い武器です。ただし、全弾当てられるならという条件が付きます。ショットガンは命中率が非常に低い武器で、遠くにいる敵にはこちらに何らかの命中バフがない限り全弾ヒットさせることは困難です。そのため水着ドロシーのように何らかの特殊攻撃を行えない限り、キャンペーン雑魚戦での活躍は難しい武器です。基本的には的が大きいボス戦やレイド系のコンテンツが活躍の舞台となります。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc3">スキル1：チケット拝見します！（パッシブ）</span></h3>



<p class="is-style-memo-box has-box-style wp-block-paragraph">戦闘開始時またはバーストスキル使用時、味方全体に<br><span class="bold-blue">「乗車券1枚発券：最大2枚まで」「持続」</span><br><span class="bold-blue">乗車券の効果：「スキル発動者基準で最大HPのみ10%×乗車券の枚数▲」</span><br>フルバーストタイムが発動した時、味方全体に<br><span class="bold-blue">「バーストスキルクールタイム7.48秒▼」</span><br>フルバーストタイムが発動した時、味方全体に<br><span class="bold-blue">「早期割引解除」</span></p>



<h4 class="wp-block-heading"><span id="toc4">乗車券配布</span></h4>



<p class="wp-block-paragraph">まず、ソリン：フロストチケットは戦闘開始時、またはバーストを使用した時に味方に「<span class="bold-blue">乗車券</span>」を配ります。戦闘開始時以外に乗車券を配布するには、ソリン：フロストチケット自身がバーストを使用する必要があることには注意です。これは戦闘中最大2枚まで保持できます。</p>



<p class="wp-block-paragraph">ちなみに乗車券はスタック扱いなので、バニーアリスなどのスキルでスタック量を上昇させることができます。</p>



<h4 class="wp-block-heading"><span id="toc5">乗車券の効果</span></h4>



<p class="wp-block-paragraph">この「乗車券」の効果は2つあります。1つはこのスキル1に記載されている効果、2つ目がスキル2に記載されている効果になります。ここでは1つ目の効果について説明します。</p>



<h5 class="wp-block-heading"><span id="toc6">最大HPのみ増加</span></h5>



<p class="wp-block-paragraph">乗車券を保持しているキャラは、その保持している枚数に応じて最大HPが増加します。1枚所持している場合は、最大HPが（ソリン：フロストチケットのHP基準で）10％上昇します。</p>



<p class="wp-block-paragraph"><span class="marker-under-red"><span class="bold">最大HPのみ</span></span>が上昇することに注意です。最大HPのみ上昇の場合は、実際にHPが回復することはありません。ノイズのバーストスキルのような「最大HPアップ」の場合は、同時に実際のHPも回復します。</p>



<p class="wp-block-paragraph">これがどのような場合に役立つのかというと、主に2つの場面が想定されます。</p>



<h6 class="wp-block-heading"><span id="toc7">回復量増加</span></h6>



<p class="wp-block-paragraph">まずソリン：フロストチケットのスキル2のように、スキル発動者の最終最大HPに応じて回復量を決める場合、その回復量が増加するというものです。なのでソリン：フロストチケットのスキルは表記上は約12％の回復ですが、実際にはこの最大HP増加によりもう少し回復量はアップします。また、宝物ミランダ編成でクールタイム短縮としてソリン：フロストチケットを採用した場合、一緒によく使われるヘルムのフルチャージ攻撃ごとの回復量をわずかに高めることができます（ほとんど意味はないと思いますが）。</p>



<h6 class="wp-block-heading"><span id="toc8">疑似的な攻撃バフ</span></h6>



<p class="wp-block-paragraph">2つ目はシンデレラやメイデン：アイスローズのように、自分の最終最大HPに応じて攻撃力をアップさせるキャラに対しては、実質的にバフとして機能するというものです。ソリン：フロストチケットはダメージ系のバフを一切持ちませんが、これを一種のバフとして数えることもできます。</p>



<p class="wp-block-paragraph">ただし、HP10％アップ、最大でも20％アップという効果量の低さは難点です。ルージュは最大で80％味方の最大HPを上昇させることができます（それ以外にも攻撃バフを持ちます）。ノイズはバースト使用時約50％味方の最大HPをアップさせることができます。</p>



<p class="wp-block-paragraph">レイドのシンデレラ編成は専用パーツが多いのでソリン：フロストチケットを編成に組み入れることは想定しづらいですが、今後、最終最大HPを基準に効果を発動するショットガンキャラが出てきたときに、ソリン：フロストチケットは輝くかもしれないですね。</p>



<h4 class="wp-block-heading"><span id="toc9">バーストスキルクールタイム短縮</span></h4>



<p class="wp-block-paragraph">ソリン：フロストチケットのスキルの中で最も重要な能力です。</p>



<p class="wp-block-paragraph">フルバーストタイムが発動した時、クールタイムを<span class="bold-red">7.48秒</span>短縮することができます。フルバーストタイムが発動した時なので、ソリン：フロストチケット自身がバーストを使用する必要はありません。</p>



<p class="wp-block-paragraph">無条件でクールタイムを7.48秒短縮することができます。様々なクールタイム短縮キャラがいますが、セイレーンやラピ：レッドフードと並んで最も強い形のクールタイム短縮スキルですね。</p>



<h5 class="wp-block-heading"><span id="toc10">D、ルージュとの比較</span></h5>



<p class="wp-block-paragraph">D：キラーワイフとルージュは、フルチャージで8回攻撃した時、7秒クールタイムを短縮させます。ソリン：フロストチケットはこの2人よりも約0.5秒多く短縮させます。</p>



<p class="wp-block-paragraph">このフルチャージで8回攻撃した時という条件を満たすのは、簡単なようで実際にはうまく機能しない時もあります。例えば、マザーホエールは中盤でこちらに向かって突進してきますが、この後画面上から消えるので、オートの場合だと打ってくれないことがあります。このとき手動でしっかりフルチャージ攻撃を行ってないと、バーストゲージが溜まってるのに短縮が間に合っていないという事態が自分はたまにありました。風圧モダニア（灼熱有利）も中盤で強制的にワープするので、オートだとフルチャージを8回行ってくれないときがありました。シンデレラ編成でルージュをゲージ回収役に使っている場合は、しっかり8回数えてから速射しないと、短縮が間に合っていないこともありますね。</p>



<p class="wp-block-paragraph">これに対してソリン：フロストチケットはフルバーストタイムに突入しさえすれば無条件でクールタイムを短縮できるので、そこが利点になります。</p>



<h5 class="wp-block-heading"><span id="toc11">リターやボリュームとの比較</span></h5>



<p class="wp-block-paragraph">リターやボリュームもクールタイム短縮スキルを持ちます。ソリン：フロストチケットと同様にフルバーストタイムが発動したとき無条件でクールタイムを短縮させることができます。</p>



<p class="wp-block-paragraph">ソリン：フロストチケットとの大きな違いは、一回目と二回目の短縮時間が少ないという点です。1回目は2.34秒、2回目は約5秒です。3回目から8秒短縮させることができます。</p>



<p class="wp-block-paragraph">これはキャンペーンで問題になることが多いです。まだセイレーンやラピ：レッドフードが実装されていない頃はリターがバーストⅠの主流でしたが、使いづらい面も多かったです。特に最初のバースト後、2回目のバーストを打つまでに8秒近く待たなければいけないという点が致命的でした。キャンペーンは敵の攻撃が痛く、フルバーストに突入し速やかに敵を処理しなければなりませんが、8秒間ほぼ無防備な状態なので、この間にやられることが多かったです。この間を埋めるためにレッドフードのバーストⅠを併用したり、時にはリターを抜いてD：キラーワイフを入れるということもありました。ソリン：フロストチケットは最初から最大値の7.5秒を短縮させることができるというのが、リターやボリュームとの違いとなります（とはいえ、ソリン：フロストチケットをキャンペーンで使用することはおそらくないと思いますが）。</p>



<h4 class="wp-block-heading"><span id="toc12">バースト回数の増加</span></h4>



<p class="wp-block-paragraph">ソリン：フロストチケットのクールタイム短縮スキルはセイレーン、ラピと並んで最も強い形の短縮スキルです。Dやルージュよりも短縮時間が長く、リターやボリュームと違い最初から最大値で短縮することができるので、仮に2.5秒でバーストゲージをしっかり溜められる場合は、Dやリターなどより多くバーストを発動することができます（ラスト数秒でぎりぎり打てます）。実際はそうそううまくいかないと思うので、最後のフルバーストを長く当てられるという程度の違いになりそうですが、それでも強いです。フルバースト中に大きく能力を向上させるキャラが多いので、長くフルバーストを当てた分ダメージを稼ぐことができます。特に一緒に組むことが想定される水着ドロシーは、フルバーストに入ることによって最大で攻撃力約160％アップなど大きく能力を向上させるので、このソリン：フロストチケットのスキルは大きな意味を持ちます。このクールタイム短縮スキルがソリン：フロストチケットの強みの一つです。</p>



<h4 class="wp-block-heading"><span id="toc13">早期割引解除</span></h4>



<p class="wp-block-paragraph">フルバーストタイムが発動したとき「<span class="bold-blue">早期割引解除</span>」という能力を発動させますが、これは次のスキル2で一緒に説明します。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc14">スキル2：乗車を補助します！（パッシブ）</span></h3>



<p class="is-style-memo-box has-box-style wp-block-paragraph">自分を含む味方の誰かのHPが<br>15%以下になった時、<br>対象が乗車券を所持している状態なら対象に<br><span class="bold-blue">「スキル発動者基準の最終最大HPの12.27%回復」<br>「乗車券1枚▼」</span><br>戦闘開始時、味方全体に<br><span class="bold-blue">「早期割引」「6秒間維持」<br>機能：このスキルの効果による乗車券減少が発生しない</span></p>



<h4 class="wp-block-heading"><span id="toc15">HP回復</span></h4>



<p class="wp-block-paragraph">味方のHPが15％以下になったとき、そのキャラが乗車券を持っていた場合、約12％の回復を行います。乗車券というのは、ソリン：フロストチケットのスキル1により戦闘開始時、もしくはソリン：フロストチケットがバーストを使用した時に付与されるものです。</p>



<p class="wp-block-paragraph">回復後、そのキャラ（回復効果が適用されたキャラ）は乗車券を1枚失います。ソリン：フロストチケットを完全に置物で使用する場合は、各キャラは乗車券を戦闘中1枚しか所持していないため、一度回復が行われた場合は、その後回復することはできないということになります。乗車券を復活させるためにはソリン：フロストチケット自身がバーストスキルを使用する必要があります。</p>



<h5 class="wp-block-heading"><span id="toc16">少ない回復量</span></h5>



<p class="wp-block-paragraph">この能力の問題点はやはり回復量の少なさです。約12％、ソリン：フロストチケット自身が持つ最大HP上昇効果によって実際はもう少し効果量が上がりますが、非常に少ないです。例えばラプンツェルは、フルチャージで攻撃した時、味方を自身の最大HPの約4％分回復しますが、その3回分（実際にはもう少し多いですが）ということになります。</p>



<p class="wp-block-paragraph">また、ソリン：フロストチケットは基本的には置物として運用することが想定されているので、その場合は<span class="bold-green">戦闘中に一回</span>しかこの回復効果を発動できません。戦闘中に一回微量回復したところでどうなんだよと私も一瞬思いましたが、意外にこの点が勝負を左右するときがあるのではないかと思います。</p>



<h6 class="wp-block-heading"><span id="toc17">ソロレイドで輝く可能性</span></h6>



<p class="wp-block-paragraph">最近のソロレイドは回復なしでもうまい人は完走できてしまいます。しかし、ボス次第では非常に高度な操作スキルを求められることがあります。私のようにPSが低いプレイヤーはあきらめて何らかの回復キャラを入れてしまいますが、このときにソリン：フロストチケットがいれば、わずかながらも完走の確率が高まるのではないかと思います。</p>



<p class="wp-block-paragraph">例えばショットガン編成でバーストⅡにブランやナガなどを採用せず、グレイブやバニーエードなどの攻撃的なキャラを入れて、クールタイム短縮にソリン：フロストチケットを使うというような感じです。</p>



<p class="wp-block-paragraph">一例としては、</p>



<figure class="wp-block-table"><table class="has-border-color has-vivid-cyan-blue-border-color" style="border-width:1px"><tbody><tr><td>トーブ</td><td>グレイブ</td><td>水着ドロシー</td><td>ドレイク</td><td>ソリン：フロストチケット</td></tr></tbody></table></figure>



<p class="wp-block-paragraph">みたいな感じですね。</p>



<p class="wp-block-paragraph">電撃マザーホエール（鉄甲有利）は定期的に防御不可攻撃を行ってきますが、こういうボスのように、「ミサイルや砲弾などの処理はできるけど防御不可攻撃のせいで完走できない」といった相手の場合は、ソリン：フロストチケットのおかげで乗り切れる可能性があります（鉄甲有利の場合はソリン：フロストチケットを入れるのは難しいと思いますが）。</p>



<p class="wp-block-paragraph">戦闘中に一回12％という心許ない回復ですが、ソリン：フロストチケットのおかげで他に回復キャラを入れずに攻撃特化の編成を組めるというパターンもボス次第ではあり得るのではないかと思います。</p>



<h5 class="wp-block-heading"><span id="toc18">もう一つの問題点</span></h5>



<p class="wp-block-paragraph">このソリン：フロストチケットの回復ですが、効果量が少ないという問題以外にもう一つ問題点があります。</p>



<p class="wp-block-paragraph">それは、一気にHPを0以下にするような攻撃を受けたときは、この回復効果は発動しないというものです。</p>



<p class="wp-block-paragraph">回復を受けるには1ミリでもHPを残しておかないといけません。特にキャンペーンは相手の攻撃が痛いため、一発でHPを0にまで持っていかれたらこの回復スキルは機能しません。マシンガンやミサイルなどの連続攻撃にはある程度耐性がありますが、自爆やレーザー系の大ダメージ攻撃には為す術もありません。</p>



<p class="wp-block-paragraph">これが主に問題となるのはアリーナですが、これはこのあと説明したいと思います。</p>



<h4 class="wp-block-heading"><span id="toc19">6秒間の疑似無敵</span></h4>



<p class="wp-block-paragraph">戦闘開始から6秒間は乗車券が減らなくなります。これは言い換えると、<span class="marker-under-blue"><span class="bold">戦闘開始から6秒間はHP15％以下になっても無限に回復できる</span></span>ということです。HP15％以上から一発で倒されない限りという条件付きではありますが、実質的に無敵に似た挙動ができます。</p>



<p class="wp-block-paragraph">キャンペーン、もしくはレイドでは使用価値は基本的にはないと思います。この使用が主に想定されるのアリーナです。例えば、編成の1番目、もしくは5番目のキャラが相手の攻撃を耐えている間にフルバーストに持っていくという使い方ですね。一般的な編成ならまず6秒以内にはフルバーストまで持っていくことができます。</p>



<p class="wp-block-paragraph">実質無敵に似た挙動ができる強力なスキルですが、問題点もあります。</p>



<h5 class="wp-block-heading"><span id="toc20">フルバースト後早期割引解除</span></h5>



<p class="wp-block-paragraph">一つはスキル1の効果により、フルバーストタイムが発動した時にこの早期割引は解除されてしまうということです。つまり、フルバーストタイムが発動してからは、HPが15％以下になっても一切回復できないということです。</p>



<p class="wp-block-paragraph">他に何らかの耐久手段を入れていない限りは、敵の猛攻でやられてしまう可能性が高いです。この問題を回避するには、他にノアやブランなどの防御キャラを編成する、もしくはフルバーストが発動したら勝ちという状況に持っていける編成を組む必要があります。</p>



<h5 class="wp-block-heading"><span id="toc21">大ダメージには無力</span></h5>



<p class="wp-block-paragraph">二つ目の問題点は、先ほども説明した通り、一気にHPを0にするような攻撃を受けたときは、回復が発動せずに一撃でやられてしまうということです。紅蓮やレイ仮称のような一閃やロザンナの狙い撃ちのような大ダメージ系の攻撃には、育成次第ではありますが、やられてしまう可能性が高いです。特に1番目、5番目に配置されたキャラは、通常攻撃でHPを削られているので、一気にやられてしまう可能性が高いと思います。</p>



<p class="wp-block-paragraph">通常攻撃でも相手のクリティカルや有利コード次第では、HP15％以上でも一発でやられてしまう可能性があります。特に火力型のスナイパーやロケランのチャージ系の攻撃が危険ですね。他にもエイダのスキル2による防御無視攻撃やタクティカルベスティーの追加攻撃などの<span class="bold-green">スキルによるダメージ</span>でも落ちてしまう危険があります。この辺りは育成状況によっても変わってくるので一概には言えませんが、この回復は完全な無敵ではないということには注意が必要です。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc22">バーストスキル：安全に案内してあげる！（アクティブ：クールタイム40.00秒）</span></h3>



<p class="is-style-memo-box has-box-style wp-block-paragraph">味方全体に<br><span class="bold-blue">「スキル発動者の最終最大HPの32.26%回復」</span></p>



<p class="wp-block-paragraph">ソリン：フロストチケットのバーストは非常にシンプルな構成です。味方を約32％回復するというものですね。用途は違いますが比較として例を出すと、メイドアンカーはバーストスキル発動で味方を40.18％回復することができます。この他にもアンカーは様々な回復スキルを持っているので、単純に3分間の回復量でみた場合、メイドアンカーの方が圧倒的に回復量が多いです。</p>



<p class="wp-block-paragraph">この32％という回復量は、ソリン：フロストチケットがクールタイム40秒のキャラであることを考えると、非常に少ないものです。それだけでなくこのバーストスキルには大きな問題があります。</p>



<p class="wp-block-paragraph">それは、回復以外に一切のダメージバフや与ダメージスキルを持たないということです。言い換えれば、<span class="marker-under-red"><span class="bold">ソリンがバーストを使用することで、大きなダメージロスにつながる</span></span>ということですね。</p>



<p class="wp-block-paragraph">一応バーストスキルを使用することで、乗車券の増加＝最大HPの上昇を味方に行うことができますが、先ほども申した通り、これはシンデレラやアイスメイデンのようなHPを攻撃力に変換するようなキャラ相手じゃないとバフとして機能しません。シンデレラ編成で使うことは（ソロレイドでは）想定できないので、事実上攻撃系のバフを一切持たないと言ってもいいと思います（クールタイム短縮を攻撃バフと見るという考え方もありますが）。</p>



<p class="wp-block-paragraph">ショットガン編成で、トーブの代わりにソリン：フロストチケットがバーストを使用することは大きな<span class="bold-blue">ダメージロス</span>に繋がります。なのでこのバーストスキルはあくまで緊急用で、できれば使わない方がいいスキルです。ただ、保険として回復ができるということは強みでもあります。ボス次第ではありますが、いざというときに回復できるというのは完走の可能性を高めてくれます。例えば暗転赤丸中に回復しておくというように、ダメージロスの影響をできるだけ抑える方法もあります。</p>



<p class="wp-block-paragraph">とはいえ、クールタイム40秒ということを考えると、物足りないものであるのは事実です。</p>



<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc23">ソリン：フロストチケットをどう使うか</span></h2>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc24">ソリン：フロストチケットの活躍が期待される場所</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">ソリン：フロストチケットはクールタイム短縮能力を持ちながらも、自身のバーストスキルクールタイムが<span class="bold-red">40秒</span>と使いづらいキャラです。バーストを回すには、他に必ずもう1人バーストⅠのキャラを編成しなければなりません。</p>



<p class="wp-block-paragraph">また、自身のバーストも回復しかなく、ソリン：フロストチケットのバーストを打つことは大きなダメージロスに繋がります。</p>



<p class="wp-block-paragraph">ではソリン：フロストチケットは全く使えない完全メタ外のキャラでしょうか。これは必ずしもそうとは言えないと思います。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc25">ソリン：フロストチケットの強み</span></h3>



<h4 class="wp-block-heading"><span id="toc26">最も強い形のクールタイム短縮</span></h4>



<p class="wp-block-paragraph">まずソリン：フロストチケットの最大の強みは、クールタイム短縮を持っているということです。そして、先ほど説明した通り、ソリン：フロストチケットのクールタイム短縮能力はセイレーン、ラピ：レッドフードと並んで最も強い形のクールタイム短縮です。うまくバーストを回せれば、D：キラーワイフやリターなどのキャラよりも多く（もしくは長く）フルバーストを当てることができます。</p>



<h4 class="wp-block-heading"><span id="toc27">ショットガンを持っているということ</span></h4>



<p class="wp-block-paragraph">ソリン：フロストチケットのもう一つの強みは、武器がショットガンであるということです。ショットガンであるというだけで、有利な点があります。</p>



<p class="wp-block-paragraph">その理由は、<span class="bold-green">トーブ</span>と<span class="bold-blue">ドレイク</span>の存在です。この2人のニケはショットガンを持つキャラに対して、非常に大きなバフを撒くことができます。</p>



<p class="wp-block-paragraph">宝物トーブはバーストを発動した時、ショットガンを所持する味方に15秒の間、約<span class="bold-red">80％</span>の攻撃力バフを適用させます。この他にも、<span class="bold-red">攻撃速度</span>約42％の増加やその他クリティカル系のバフ、装弾数の補助もあります。</p>



<p class="wp-block-paragraph">宝物ドレイクはフルバーストタイムが発動した時、ショットガンを所持する味方に約<span class="bold-red">75％</span>の攻撃力バフを適用させます。これはドレイクが置物の場合でも発動する能力です。これ以外にも命中率のバフや最大装弾数の補助があります。</p>



<p class="wp-block-paragraph">ショットガンを持っているというだけで、この2人の非常に強力なバフを受け取ることができるので、ソリン：フロストチケット自身は何らのダメージスキルを持っていないにも関わらず、大きくダメージを稼ぐことができます。</p>



<p class="wp-block-paragraph">結果的に、ソリン：フロストチケットを完全に置物として使用しても、属性の影響を無視した場合、ドレイクの半分くらいのダメージを稼ぐことができます。</p>



<p class="wp-block-paragraph">そして、ソリン：フロストチケットは水冷属性です。水冷有利の環境の場合、<span class="marker-under-red"><span class="bold">ソリン：フロストチケットが完璧に育成されている場合は、ドレイクに匹敵、もしくは超えるダメージを稼ぎ出すことができます</span></span>。完璧というのは装備やぬいぐるみのレベルをしっかり上げて、かつ、有利コードが4か所付いているとかそういう感じです。</p>



<p class="wp-block-paragraph">このようにショットガンを持っているということが一つのアドバンテージになり得るのです。</p>



<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc28">想定される編成</span></h2>



<p class="wp-block-paragraph">ソリン：フロストチケットの使用が想定されるコンテンツは、主にソロレイドです。</p>



<p class="wp-block-paragraph">ソロレイドのショットガン編成は、だいたいバニーソーダを入れてフルバーストタイムを15秒にするか、置物としてD：キラーワイフなどのクールタイム短縮キャラを入れてバーストを多く回すかの2パターンだと思います。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc29">水冷有利のソロレイド</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">例えば、前回の水冷有利ソロレイド（ホログラムクラーケン）では、上位プレイヤーの多くは以下のような編成が使っていました。</p>



<figure class="wp-block-table"><table class="has-border-color has-vivid-cyan-blue-border-color"><tbody><tr><td>トーブ</td><td>・グレイブ<br>・レオナ</td><td>水着ドロシー</td><td>ドレイク</td><td>D：キラーワイフ</td></tr></tbody></table></figure>



<p class="wp-block-paragraph">今後はこのDのポジションにソリン：フロストチケットを入れることが、水冷ショットガン編成の最適解になるのではないかと思います。</p>



<p class="wp-block-paragraph">Dがソリン：フロストチケットになることで、ソリン：フロストチケット自身が大きくダメージを稼ぐことができますし、Dよりもわずかながらクールタイム短縮量が多いので、うまくいけば多く（長く）フルバーストを当てることができます。結果的にパーティー全体のダメージ向上につながります。</p>



<p class="wp-block-paragraph">D：キラーワイフにも一応ソリン：フロストチケットにはない利点があります。Dは完全に置物で運用しても、ほぼ常時、<span class="bold-green">攻撃ダメージ5％アップ</span>のバフを味方に撒くことができます（貫通ダメージバフはスナイパーを所持する味方だけです）。しかし、この編成で最もダメージを稼ぐ水着ドロシーは、自前で大量の攻撃ダメージバフ、貫通ダメージバフを持っているので、5％というのはほとんど影響がないものです。実際、D編成よりもソリン編成の方が全体のダメージは伸びます。</p>



<p class="wp-block-paragraph">ソリン：フロストチケットの強力なクールタイム短縮スキルを活かすために、レオナよりもバースト生成加速スキルを持つグレイブが優先されるかもしれません。育成状況やオバロのオプション・数値によって変動はあるでしょうが、おおむねグレイブ編成の方がダメージが出ているようです。</p>



<p class="wp-block-paragraph">このように、現状はソリン：フロストチケットは水冷有利のショットガン編成で最適編成に入り得る存在です。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc30">灼熱有利のソロレイド</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">他の属性を考えてみても、灼熱有利のソロレイドでは入り得ると思います。ただし、前回の灼熱有利ソロレイド（ジズ）では、上位プレイヤーの多くは</p>



<figure class="wp-block-table"><table class="has-border-color has-vivid-cyan-blue-border-color"><tbody><tr><td>トーブ</td><td>レオナ</td><td>水着ドロシー</td><td>ドレイク</td><td>バニーソーダ</td></tr></tbody></table></figure>



<p class="wp-block-paragraph">という編成を採用していました。バーストⅡがグレイブではなくレオナなのは、グレイブ自身が灼熱コードなので、灼熱レイと組んでダメージを伸ばすという策略のためだと思います。ここにバニーソーダではなく、ソリン：フロストチケットを入れて、灼熱アタッカーであるドレイクのバーストをできるだけ多く当てるという作戦はありだと思います。ただし、バーストⅡがレオナの場合は、バースト溜めが最適ではないので、そこがどう影響するかというところですね。今はバニーエードもいるので、速射でバーストゲージを速やかに回収して、ソリン：フロストチケットのクールタイム短縮を生かすという編成は十分考えられるところです。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc31">鉄甲有利のソロレイド</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">鉄甲有利の場合は、バニーソーダが鉄甲アタッカーなので、ソリン：フロストチケットを編成に入れるのはなかなか難しいのではないかと思います。例えば、</p>



<figure class="wp-block-table"><table class="has-border-color has-vivid-cyan-blue-border-color"><tbody><tr><td>トーブ</td><td>バニーエード</td><td>水着ドロシー</td><td>ドレイク</td><td>ソリン：フロストチケット</td></tr></tbody></table></figure>



<p class="wp-block-paragraph">みたいな感じで組めなくもないですけど、それよりは鉄甲アタッカーであるバニーソーダをうまく生かしてあげた方がいいような気がします。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc32">電撃有利のソロレイド</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">電撃有利のソロレイドは、アルカナイサベルがいるので、ソリン：フロストチケットが入る余地はないように思います。前回の電撃有利ソロレイド（冷徹な審判者）では、上位プレイヤーは以下のような編成を使っていました。</p>



<figure class="wp-block-table"><table class="has-border-color has-vivid-cyan-blue-border-color"><tbody><tr><td>トーブ</td><td>イサベル</td><td>アルカナ</td><td>ドラー</td><td>ドレイク</td></tr></tbody></table></figure>



<p class="wp-block-paragraph">アルカナイサベルのコンボが強すぎるので、ソリン：フロストチケットがここに割って入るというのはなかなか考えにくいです。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc33">風圧有利のソロレイド</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">風圧有利の場合も、ソリン：フロストチケットを編成するのは結構難しいです。</p>



<p class="wp-block-paragraph">前回の風圧有利ソロレイド（クイーン001）では、ショットガン編成には多くのバリエーションがありました。代表的なものには、</p>



<figure class="wp-block-table"><table class="has-border-color has-vivid-cyan-blue-border-color"><tbody><tr><td>トーブ</td><td>グレイブ</td><td>水着ドロシー</td><td>ドレイク</td><td>ボリューム</td></tr></tbody></table></figure>



<figure class="wp-block-table"><table class="has-border-color has-vivid-cyan-blue-border-color"><tbody><tr><td>トーブ</td><td>ブラン</td><td>水着ドロシー</td><td>ドレイク</td><td>ノワール</td></tr></tbody></table></figure>



<p class="wp-block-paragraph">などがありますが、属性バリアのことを考えると、ソリン：フロストチケットをかなり入れづらいです。一応無理やり編成に入れることはできますが、そうなるとドレイクを編成から外さなければならなくなったりするので、ソリン自身のダメージも下がってしまいますし、他のショットガンキャラへの影響も無視できません。現状ではなかなか最適編成には入らないのではないかと思います。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc34">ソロレイドガチ勢向けのキャラ</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">このように、ソリン：フロストチケットはまず水冷有利のソロレイドでは活躍の場があると思います。灼熱でも可能性があります。</p>



<p class="wp-block-paragraph">ソロレイドガチ勢のプレイヤーはソリン：フロストチケットを使う可能性が高いです。が、そうでないプレイヤーにとっては、必ずしもソリン：フロストチケットが必要なわけではありません。</p>



<p class="wp-block-paragraph">D：キラーワイフやその他のクールタイム短縮キャラ、もしくはバニーソーダなどで代用できる性能です。ただし、水冷有利のレイドの場合は、ソリン：フロストチケットのおかげでより多くのダメージを稼げるというのも事実です。水冷有利の場合は、水着ドロシーが大半のダメージを稼ぐため、ランキングを狙うという場合以外は、水着ドロシーの出来によってチームの命運が決まります。ソリン：フロストチケットが稼ぐダメージは、水着ドロシーに比べればはるかに少ないものです。ソリン：フロストチケットを生かすには、しっかり装備やぬいぐるみのレベルを上げて育成しなければなりません。オバロもある程度は厳選しなければなりません。</p>



<p class="wp-block-paragraph">そこをどう考えるかだと思います。Dよりもクールタイム短縮が0.5秒多いので、速くバーストを溜められるならソリン：フロストチケットの方が強いのは事実です。その速さを生かすには、グレイブやバニーエードなど、速くバーストを溜められるキャラを置く必要があります。</p>



<p class="wp-block-paragraph">現状は、ソリン：フロストチケットは活躍の場はあるけど、ほんとにソロレをガチってる人向けのキャラクターだなという印象です。</p>



<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc35">ソリン：フロストチケット引くべきか？</span></h2>



<p class="wp-block-paragraph">以上見てきたように、普通のプレイヤーは特に引かなくても大丈夫だと思います。引くべきなのは、ほんとに少しでもソロレイドで上のランクを狙いたい人だと思います。</p>



<p class="wp-block-paragraph">また、ソリン：フロストチケットは限定ではないので、このあと一般募集やその他モールドで引けるようになります。そして、このあとおそらく限定キャラが排出される冬イベントや、強力な1％キャラが排出されることが予想される正月が来ます。それらを加味して考えると、やはり特に慌てて引く必要はないのかなと思います（そもそも次にいつ水冷（もしくは灼熱）のレイドが来るのかもわかっていないですしね）。</p>



<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc36">ソリン：フロストチケットのスキル優先度</span></h2>



<p class="wp-block-paragraph">ソリン：フロストチケットのスキル優先度としては、まずスキル1が最優先です。このスキルはクールタイム短縮に関するスキルで、この秒数がレベルを上げるごとに増えていきます。ソリン：フロストチケットの根幹を為すスキルなので、まずはここ最優先で上げるべきです。クールタイム短縮の秒数はチーム全体のダメージにも関わってきますので、非常に重要です。できれば最も秒数が多いレベル10まで上げたいところですが、レベル8でも7秒短縮できるので、素材がない人はこの辺りでも大丈夫だと思います。実際、オート操作の場合は最速で溜めることも難しいので、これでも全然運用事態はできると思います。</p>



<p class="wp-block-paragraph">スキル2とバーストスキルはどちらも回復に関するスキルなので、優先度は下がります。ダメージに関連する要素がないので、極論上げなくても大丈夫です。特にバーストは、ソリン：フロストチケットがバーストを打つシチュエーションがあまり想定できないので、上げる必要性はかなり低いと思います。</p>



<p class="wp-block-paragraph">スキル2に関しては、全く上げてないとアリーナで機能しない可能性があります。例えば、HPが15％以下になって回復しても、その後のHPが15％以上にならなかった場合は、この後ダメージを食らっても回復できないということになります。せっかく6秒間無敵に近い能力を得られるのに、回復量が低すぎて機能しなくなるのはもったいないです。アリーナで使う予定がある人はある程度は上げておいた方がいいと思います。</p>



<p class="wp-block-paragraph">ソロレイドでもあまりに回復量が低すぎると、いざというときの保険が効かないので、7くらいまでは上げてもいいんじゃないでしょうか。その辺はボスのギミックにもよるので、実際にやってみないとわからないところではありますが。</p>



<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc37">ソリン：フロストチケットのオーバーロード優先度</span></h2>



<p class="wp-block-paragraph">ソリン：フロストチケットのオバロ優先度としては、まず有利コードと攻撃力が最優先です。極論この二つだけでもOKです。</p>



<p class="wp-block-paragraph">一応最大装弾数があった方が心強いですが、ショットガン編成は装弾バフが豊富なので、そこまで神経質に考えなくていいと思います。</p>



<p class="wp-block-paragraph">レオナと組むことを想定する場合は、クリティカル系も選択肢に入ります。トーブ、レオナと組むとクリティカル確率が大幅に上昇するので、クリティカルダメージが有効に機能します。</p>



<p class="wp-block-paragraph">まとめると、とりあえずは有利コードと攻撃力を狙って、残りに最大装弾数やクリティカルダメージが付いたらラッキーという感じですね。</p>



<p class="wp-block-paragraph">ただ、注意してほしいのは、ソリン：フロストチケットの厳選は、やるにしてもほどほどにということです。ソリン：フロストチケットはあくまで支援型の、ダメージ系のスキルを一切持たないキャラだということを忘れてはいけません。水冷有利の場合、圧倒的にダメージを稼ぐのは水着ドロシーです。水着ドロシーをきっちり仕上げることがダメージを稼ぐ近道です。ソリンは深追いしないようにしましょう。</p>



<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc38">おすすめ記事</span></h2>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-blogcard blogcard-type bct-none">

<a href="https://trashif.com/nikke/diesel-winter-sweets/" title="【ニケ】ディーゼル：ウィンタースイーツ性能解説！最強バフ内蔵！？おすすめ編成やスキル・オバロ優先度について" class="blogcard-wrap internal-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard internal-blogcard ib-left cf"><div class="blogcard-label internal-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail internal-blogcard-thumbnail"><img loading="lazy" decoding="async" width="160" height="90" src="https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/G61MiNBa8AAiNXh-2-e1764678641260-160x90.jpg" class="blogcard-thumb-image internal-blogcard-thumb-image wp-post-image" alt="" srcset="https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/G61MiNBa8AAiNXh-2-e1764678641260-160x90.jpg 160w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/G61MiNBa8AAiNXh-2-e1764678641260-120x68.jpg 120w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/G61MiNBa8AAiNXh-2-e1764678641260-320x180.jpg 320w" sizes="(max-width: 160px) 100vw, 160px" /></figure><div class="blogcard-content internal-blogcard-content"><div class="blogcard-title internal-blogcard-title">【ニケ】ディーゼル：ウィンタースイーツ性能解説！最強バフ内蔵！？おすすめ編成やスキル・オバロ優先度について</div><div class="blogcard-snippet internal-blogcard-snippet">こんにちは！トラにけ管理人のひよこです！今回も勝利の女神：NIKKEに関する記事を書いていきたいと思います！今回の記事は、勝利の女神：NIKKEに登場するキャラクターである「ディーゼル：ウィンタースイーツ」についての紹介記事です！ディーゼル...</div></div><div class="blogcard-footer internal-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site internal-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon internal-blogcard-favicon"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=https://trashif.com" alt="" class="blogcard-favicon-image internal-blogcard-favicon-image" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain internal-blogcard-domain">trashif.com</div></div><div class="blogcard-date internal-blogcard-date"><div class="blogcard-post-date internal-blogcard-post-date">2025.12.07</div></div></div></div></a>
</div>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-blogcard blogcard-type bct-none">

<a href="https://trashif.com/nikke/brid-silent-track/" title="【ニケ】ブリッド：サイレントトラック性能解説！ピルグリム超えの灼熱最強サポーター！おすすめ編成やオバロ優先度について" class="blogcard-wrap internal-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard internal-blogcard ib-left cf"><div class="blogcard-label internal-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail internal-blogcard-thumbnail"><img loading="lazy" decoding="async" width="160" height="90" src="https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/G61W0xMa0AA8VhL-2-e1764680248992-160x90.jpg" class="blogcard-thumb-image internal-blogcard-thumb-image wp-post-image" alt="" srcset="https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/G61W0xMa0AA8VhL-2-e1764680248992-160x90.jpg 160w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/G61W0xMa0AA8VhL-2-e1764680248992-300x170.jpg 300w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/G61W0xMa0AA8VhL-2-e1764680248992-120x68.jpg 120w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/G61W0xMa0AA8VhL-2-e1764680248992-320x180.jpg 320w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/G61W0xMa0AA8VhL-2-e1764680248992.jpg 688w" sizes="(max-width: 160px) 100vw, 160px" /></figure><div class="blogcard-content internal-blogcard-content"><div class="blogcard-title internal-blogcard-title">【ニケ】ブリッド：サイレントトラック性能解説！ピルグリム超えの灼熱最強サポーター！おすすめ編成やオバロ優先度について</div><div class="blogcard-snippet internal-blogcard-snippet">こんにちは！トラにけ管理人のひよこです！今回も勝利の女神：NIKKEに関する記事を投稿していきたいと思います！今回の記事は、勝利の女神：NIKKEのキャラクター、「ブリッド：サイレントトラック」についての解説記事です！ブリッド：サイレントト...</div></div><div class="blogcard-footer internal-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site internal-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon internal-blogcard-favicon"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=https://trashif.com" alt="" class="blogcard-favicon-image internal-blogcard-favicon-image" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain internal-blogcard-domain">trashif.com</div></div><div class="blogcard-date internal-blogcard-date"><div class="blogcard-post-date internal-blogcard-post-date">2025.12.12</div></div></div></div></a>
</div>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://trashif.com/nikke/soline-frost-ticket/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>【ニケ】リバーレリオをわかる限り解説！編成と育成が超大事！使用方法やオバロ優先度について</title>
		<link>https://trashif.com/nikke/liberalio/</link>
					<comments>https://trashif.com/nikke/liberalio/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[ひよこ指揮官]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 09 Nov 2025 14:36:25 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[キャラクター]]></category>
		<category><![CDATA[勝利の女神：NIKKE]]></category>
		<category><![CDATA[ピルグリム]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://trashif.com/?p=684</guid>

					<description><![CDATA[こんにちは！ トラにけ管理人のひよこです！ 今回も勝利の女神：NIKKE、通称メガニケの記事を書いていきたいと思います！ 今回紹介するのは、2025年11月6日に登場した「リバーレリオ」についてです！ いよいよ実装された [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<figure class="wp-block-image aligncenter size-large is-resized"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="880" src="https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/11/G4HtfHMXoAAreTz-2-e1762341231696-1024x880.jpg" alt="" class="wp-image-691" style="width:568px;height:auto" srcset="https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/11/G4HtfHMXoAAreTz-2-e1762341231696-1024x880.jpg 1024w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/11/G4HtfHMXoAAreTz-2-e1762341231696-300x258.jpg 300w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/11/G4HtfHMXoAAreTz-2-e1762341231696-768x660.jpg 768w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/11/G4HtfHMXoAAreTz-2-e1762341231696.jpg 1080w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">こんにちは！</p>



<p class="wp-block-paragraph">トラにけ管理人のひよこです！</p>



<p class="wp-block-paragraph">今回も勝利の女神：NIKKE、通称メガニケの記事を書いていきたいと思います！</p>



<p class="wp-block-paragraph">今回紹介するのは、2025年11月6日に登場した「<span class="fz-32px"><span class="bold-blue">リバーレリオ</span></span>」についてです！</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-11 sbs-stn sbp-l sbis-cb cf block-box not-nested-style cocoon-block-balloon"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/09/piyo2.jpg" alt="ひよこ指揮官" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ひよこ指揮官</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">ついに来たねリバーレリオさん！</p>
</div></div>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-12 sbs-stn sbp-r sbis-cb cf block-box not-nested-style cocoon-block-balloon"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/09/nyan2.jpg" alt="ねこ指揮官" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ねこ指揮官</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">なんか眠そうでかわいいニャ</p>
</div></div>



<p class="wp-block-paragraph">いよいよ実装されたリバーレリオ！</p>



<p class="wp-block-paragraph">今回の記事では<span class="marker-under-red"><span class="bold">リバーレリオの強さや評価、スキル・オバロの優先度、使用方法、編成例</span></span>などについてひよことねこがわかる限り解説していきたいと思います！</p>



<p class="wp-block-paragraph">リバーレリオについて解説した動画や記事、サイトを色々参考にし、自分で使ってみた感想なども合わせて一つの記事にしてみました！</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-11 sbs-stn sbp-l sbis-cb cf block-box not-nested-style cocoon-block-balloon"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/09/piyo2.jpg" alt="ひよこ指揮官" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ひよこ指揮官</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">あくまで自分なりの解釈・考察なので間違ってたらごめんピヨ！</p>
</div></div>



<p class="wp-block-paragraph">それでは勝利の女神：NIKKEのキャラクター、リバーレリオについての解説を始めていきたいと思います！</p>



<div class="wp-block-columns is-layout-flex wp-container-core-columns-is-layout-7387b849 wp-block-columns-is-layout-flex">
<div class="wp-block-column is-layout-flow wp-block-column-is-layout-flow">
<figure class="wp-block-image aligncenter size-large"><a rel=" noopener" href="https://amzn.to/48ehgLd" target="_blank"><img decoding="async" src="https://m.media-amazon.com/images/I/71oO4b3EL3L._AC_SX679_.jpg" alt=""/></a></figure>
</div>



<div class="wp-block-column is-vertically-aligned-center is-layout-flow wp-block-column-is-layout-flow">
<p class="has-text-align-center wp-block-paragraph"><a rel="noopener" href="https://amzn.to/48ehgLd" target="_blank">勝利の女神：NIKKE ウエハース4　20個入りBOX (食玩)</a></p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-button-1 aligncenter button-block"><a rel="noopener" href="https://amzn.to/48ehgLd" class="btn has-background has-green-background-color has-custom-width cocoon-block-button__width-50" target="_blank">amazonで見る⇒</a></div>
</div>
</div>




  <div id="toc" class="toc tnt-number toc-center tnt-number border-element"><input type="checkbox" class="toc-checkbox" id="toc-checkbox-20" checked><label class="toc-title" for="toc-checkbox-20">目次</label>
    <div class="toc-content">
    <ol class="toc-list open"><li><a href="#toc1" tabindex="0">リバーレリオプロフィール</a></li><li><a href="#toc2" tabindex="0">リバーレリオスキル解説</a><ol><li><a href="#toc3" tabindex="0">スキル1：静かな深淵（パッシブ）</a></li><li><a href="#toc4" tabindex="0">高いバースト溜め性能</a></li><li><a href="#toc5" tabindex="0">リバーレリオのスキルで最も注意が必要なチャージ速度バフ</a></li><li><a href="#toc6" tabindex="0">編成と育成が超重要</a><ol><li><a href="#toc7" tabindex="0">黒紅蓮の攻撃力を超えろ！</a><ol><li><a href="#toc8" tabindex="0">がっつり育ってる黒紅蓮</a></li></ol></li><li><a href="#toc9" tabindex="0">編成が超大事</a><ol><li><a href="#toc10" tabindex="0">ラピ：レッドフードはバーストⅢ</a></li><li><a href="#toc11" tabindex="0">置物に注意</a><ol><li><a href="#toc12" tabindex="0">レッドフードという抜け道</a></li></ol></li><li><a href="#toc13" tabindex="0">クラウンを使う場合の注意</a></li></ol></li></ol></li><li><a href="#toc14" tabindex="0">スキル2：奇妙な海流（パッシブ）</a><ol><li><a href="#toc15" tabindex="0">オバロのチャージ速度アップは乗る</a></li></ol></li><li><a href="#toc16" tabindex="0">バーストスキル：水底の世界（アクティブ：クールタイム40.00秒）</a></li></ol></li><li><a href="#toc17" tabindex="0">リバーレリオどれくらいの強さか</a><ol><li><a href="#toc18" tabindex="0">高火力とサポートを両立する風圧最強格アタッカー</a><ol><li><a href="#toc19" tabindex="0">サポーターの違い</a></li><li><a href="#toc20" tabindex="0">編成の難しさ</a></li></ol></li><li><a href="#toc21" tabindex="0">リバーレリオは単独でも使用可能</a></li></ol></li><li><a href="#toc22" tabindex="0">非有利でも強いリバーレリオ</a></li><li><a href="#toc23" tabindex="0">置物適正もあり</a></li><li><a href="#toc24" tabindex="0">キャンペーンで感じたリバーレリオの弱点</a></li><li><a href="#toc25" tabindex="0">ユニオンレイドで編成ミスする人続出</a><ol><li><a href="#toc26" tabindex="0">実際に試してきました</a></li><li><a href="#toc27" tabindex="0">セイレーン、ナユタ、黒紅蓮、リバーレリオ+αは誰がいいか</a></li><li><a href="#toc28" tabindex="0">置物にバーストⅢを使わざるを得ないなら、黒紅蓮よりアスカがベター</a></li><li><a href="#toc29" tabindex="0">ルドミラでも試してきました</a></li><li><a href="#toc30" tabindex="0">風圧編成まとめ</a></li></ol></li><li><a href="#toc31" tabindex="0">アリーナでのリバーレリオ</a></li><li><a href="#toc32" tabindex="0">リバーレリオ引くべきか</a><ol><li><a href="#toc33" tabindex="0">凸るべきか？</a></li></ol></li><li><a href="#toc34" tabindex="0">リバーレリオのオーバーロード優先度</a><ol><li><a href="#toc35" tabindex="0">攻撃力、有利コードが最優先</a></li><li><a href="#toc36" tabindex="0">3つ目をどうするか</a></li></ol></li><li><a href="#toc37" tabindex="0">リバーレリオのスキル優先度</a></li><li><a href="#toc38" tabindex="0">リバーレリオの推奨キューブ</a></li><li><a href="#toc39" tabindex="0">おすすめ記事</a></li><li><a href="#toc40" tabindex="0">参照文献</a></li><li><a href="#toc41" tabindex="0">おすすめのNIKKE関連商品</a></li></ol>
    </div>
  </div>

<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc1">リバーレリオプロフィール</span></h2>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-12 sbs-stn sbp-r sbis-cb cf block-box not-nested-style cocoon-block-balloon"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/09/nyan2.jpg" alt="ねこ指揮官" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ねこ指揮官</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">まずはリバーレリオのプロフィールからニャ</p>
</div></div>



<figure class="wp-block-image aligncenter size-full is-resized"><img loading="lazy" decoding="async" width="1080" height="1920" src="https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/11/3sgTqAynla0xCmM5.jpg" alt="" class="wp-image-687" style="width:377px;height:auto" srcset="https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/11/3sgTqAynla0xCmM5.jpg 1080w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/11/3sgTqAynla0xCmM5-169x300.jpg 169w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/11/3sgTqAynla0xCmM5-576x1024.jpg 576w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/11/3sgTqAynla0xCmM5-768x1365.jpg 768w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/11/3sgTqAynla0xCmM5-864x1536.jpg 864w" sizes="(max-width: 1080px) 100vw, 1080px" /></figure>



<figure class="wp-block-image aligncenter size-full is-resized"><img loading="lazy" decoding="async" width="1080" height="1920" src="https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/11/G4HtfHMXoAAreTz.jpg" alt="" class="wp-image-688" style="width:379px;height:auto" srcset="https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/11/G4HtfHMXoAAreTz.jpg 1080w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/11/G4HtfHMXoAAreTz-169x300.jpg 169w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/11/G4HtfHMXoAAreTz-576x1024.jpg 576w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/11/G4HtfHMXoAAreTz-768x1365.jpg 768w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/11/G4HtfHMXoAAreTz-864x1536.jpg 864w" sizes="(max-width: 1080px) 100vw, 1080px" /></figure>



<figure class="wp-block-table aligncenter"><table><tbody><tr><td>名前</td><td>リバーレリオ(Liberalio)</td></tr><tr><td>所属部隊</td><td>ヘレティック</td></tr><tr><td>所属陣営</td><td>ピルグリム</td></tr><tr><td>使用武器</td><td>静かな水平線（SR）</td></tr><tr><td>声優</td><td>喜多村英梨</td></tr><tr><td>クラス</td><td>火力型</td></tr><tr><td>バースト段階</td><td>Ⅲ</td></tr><tr><td>コード</td><td>風圧</td></tr><tr><td>レアリティ</td><td>SSR</td></tr></tbody></table></figure>



<blockquote class="wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow">
<p class="wp-block-paragraph">ラプチャークイーンのもと、長い間ニケと戦ってきたヘレティックの一員。</p>



<p class="wp-block-paragraph">「人間。あなたの周りはうるさいのが多いけど…<br>あなたは静かでいいわね。」</p>
</blockquote>



<blockquote class="wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow">
<p class="wp-block-paragraph">捜索と探知に長けた能力を持ち、その力を生かして地上でも目的のものを探し続けている。<br>音に対して非常に敏感で、騒がしい環境を何よりも嫌う。</p>
</blockquote>



<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc2">リバーレリオスキル解説</span></h2>



<figure class="wp-block-image aligncenter size-full is-resized"><img loading="lazy" decoding="async" width="1920" height="1080" src="https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/11/G4bRQKmboAELTMX.jpg" alt="" class="wp-image-695" style="width:722px;height:auto" srcset="https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/11/G4bRQKmboAELTMX.jpg 1920w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/11/G4bRQKmboAELTMX-300x169.jpg 300w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/11/G4bRQKmboAELTMX-1024x576.jpg 1024w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/11/G4bRQKmboAELTMX-768x432.jpg 768w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/11/G4bRQKmboAELTMX-1536x864.jpg 1536w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/11/G4bRQKmboAELTMX-120x68.jpg 120w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/11/G4bRQKmboAELTMX-160x90.jpg 160w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/11/G4bRQKmboAELTMX-320x180.jpg 320w" sizes="(max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></figure>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-caption-box-1 caption-box block-box has-border-color has-green-border-color not-nested-style cocoon-block-caption-box" style="--cocoon-custom-border-color:#3eb370"><div class="caption-box-label block-box-label box-label fab-check"><span class="caption-box-label-text block-box-label-text box-label-text">通常攻撃</span></div><div class="caption-box-content block-box-content box-content">
<p class="wp-block-paragraph"><span class="bold-blue">最大装弾数：6<br>リロード時間：2.00秒</span><br>対象に<br><span class="bold-blue">「攻撃力の69.04%のダメージ」<br>チャージ時間：1.5秒<br>フルチャージダメージ：250%のダメージ<br>「コアダメージ200%」</span></p>
</div></div>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-11 sbs-stn sbp-l sbis-cb cf block-box not-nested-style cocoon-block-balloon"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/09/piyo2.jpg" alt="ひよこ指揮官" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ひよこ指揮官</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">チャージ時間が少し長いね！アリスと同じ1.5秒！でもフルチャージダメージは通常のスナイパーと一緒の250％だね（アリスは350％）！</p>
</div></div>



<p class="wp-block-paragraph">リバーレリオの武器は特殊な仕様で、通常のスナイパーライフルとは違い、押しっぱなしで自動で弾を射出してくれます。シンデレラのような感じですが、一発ごとにちゃんとチャージが必要な点が異なります。チャージ速度が全然違いますがレッドフードみたいな感じですかね。<span class="marker-under-blue"><span class="bold">速射はできない</span></span>仕様になっています。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc3">スキル1：静かな深淵（パッシブ）</span></h3>



<p class="is-style-memo-box has-box-style wp-block-paragraph">フルバーストタイムが発動した時、自分に<br><span class="bold-blue">「攻撃力160%▲」「3秒間維持」</span><br>フルチャージ攻撃がコアに命中した時、自分に<br><span class="bold-blue">「攻撃ダメージ20.83%」「60秒間維持」</span><br>フルチャージ攻撃が命中した時、対象に<br><span class="bold-blue">「最終攻撃力の40.5%の追加ダメージ」「5回発動」</span><br>フルバーストタイムが発動した時、最終攻撃力が一番低い基本バースト段階がIIIの味方1機に<br><span class="bold-blue">「スキル発動者基準でチャージ速度12.74%▲」「10秒間維持」</span></p>



<p class="wp-block-paragraph">フルバーストタイムが発動した時、自分に<span class="bold-red">160％</span>という非常に大きな攻撃力バフを与えます。ただし、効果時間が<span class="bold-red">3秒</span>しかありません。詳細は後述しますが、これは特に紅蓮：ブラックシャドウを組んだ時に重要な意味を持ちます。</p>



<p class="wp-block-paragraph">フルチャージ攻撃が<span class="bold-blue">コアに</span>命中した時、自分に攻撃ダメージ20.83%アップのバフを適用させます。効果時間が60秒間と非常に長いです。この長い効果時間は、コアが一定時間しか出現しない敵に有効です。例えば、モダニア、巨大質量体などコアがパーツ扱いで壊すと一定時間出現しなくなる敵や、プロビデンスのようなコアが一定時間しか出現しない敵に対して有効です。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc4">高いバースト溜め性能</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">フルチャージ攻撃が命中した時、対象に5回追加攻撃をします。一発あたり40.5%追加ダメージなので、合計で202.5％ですね。一発ヒットするごとに発動するので、非常に強力です。</p>



<p class="wp-block-paragraph">また、この追加攻撃はダメージ面だけでなく、<span class="marker-under"><span class="bold">バーストゲージ溜めの点でも優秀</span></span>です。追加攻撃一発それぞれがバーストゲージ溜めに貢献するので、結果としてバースト溜めが非常に速くなります。パーティーに他にスナイパーやロケランなどのゲージ回収役を入れなくても、リバーレリオだけでも十分なレベルです。速射などは必要なく、押しっぱなしにしているだけでいいので、非常にユーザーフレンドリーな設計と言えます。</p>



<p class="wp-block-paragraph">ただし、敵を倒してしまった場合や遮蔽物を打った場合には追加攻撃は発生しないので、キャンペーンなどでは若干バースト溜めがやりにくい時もあります。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc5">リバーレリオのスキルで最も注意が必要なチャージ速度バフ</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">フルバーストタイムが発動した時、一番攻撃力が低いバーストⅢのキャラにチャージスピードバフを適用させます。リバーレリオのスキルの中でも最も難解で注意が必要な部分です。</p>



<p class="wp-block-paragraph">このスキルの使用が最も想定されるシーンが、黒紅蓮とパーティーを組んだ場合です。これはスキル発動者基準のチャージスピードバフなので、リバーレリオの基礎チャージ速度を元に実際の適用効果が決まります。リバーレリオの基礎チャージスピードは1.5秒なので、フレーム数で言うと11F（切り捨て）がそのまま短縮されるということです。黒紅蓮のチャージ速度は0.3秒なので、リバーレリオのバフを受けた場合は、一発あたり約0.117秒になります。これはわずかではありますが、アリスやマナよりも効果量が高いです。ただ、ほんとにわずかな差なので、実際の戦闘では黒紅蓮のダメージ量にほとんど差は見られないと思います（アリスは地味にチャージダメージバフも持っているということもありますし）。これは黒紅蓮のチャージ速度オプションの数値によっても違いが表れてくるので、各々の状況によって変わってくると思います。技術的にはリバーレリオのバフ効果が一番高いので、状況によってはアリスやマナよりダメージが出るということはあるかと思います。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc6">編成と育成が超重要</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">このバフが適用されるのは、<span class="bold-red"><span class="marker-under-red">フルバーストタイムが発動した時に最終攻撃力が一番低いバーストⅢ段階のキャラ</span></span>です。このバフをきっちり黒紅蓮に適用させるには、編成と育成が非常に重要になってきます。</p>



<h4 class="wp-block-heading"><span id="toc7">黒紅蓮の攻撃力を超えろ！</span></h4>



<p class="wp-block-paragraph">まず、黒紅蓮とリバーレリオを同時編成した場合の注意点です。この時に問題になるのが、<span class="marker-under-red"><span class="bold">リバーレリオが黒紅蓮の攻撃力を上回れるか</span></span>という点です。</p>



<p class="wp-block-paragraph">黒紅蓮は自分のバースト発動時、自分に攻撃力<span class="bold-red">115.12%</span>アップのバフを適用させます。一方リバーレリオは自他関係なくフルバーストタイムが発動した時、自分に攻撃力<span class="bold-red">160%</span>アップのバフを適用させます。</p>



<p class="wp-block-paragraph">リバーレリオの方が効果量が上なので、簡単なように思われるかもしれませんが、実際は結構難しいです。フルバーストタイムに入ったのに、黒紅蓮にチャージスピードバフがかかっていないという事態はまま起こり得ます。</p>



<p class="wp-block-paragraph">極端な例ですが、リバーレリオをシンクロデバイスに入れてない場合は、当然、黒紅蓮の攻撃力を上回るのは不可能です。何が言いたいかというと、リバーレリオが黒紅蓮の攻撃力を上回るためには、<span class="marker-under-blue"><span class="bold">相応の育成をしないといけない</span></span>ということです。</p>



<p class="wp-block-paragraph">レベルもそうですし、装備やぬいぐるみも黒紅蓮と同等レベルまで上げなければなりません。また、スキルレベルが低いと当然効果量も落ちるので、しっかりレベル上げをしないといけません。</p>



<h5 class="wp-block-heading"><span id="toc8">がっつり育ってる黒紅蓮</span></h5>



<p class="wp-block-paragraph">ここで問題となるのが、黒紅蓮はリリースされてから日数が経っているので、育成が進んでいる人が多いということです。<span class="bold-green">凸</span>の問題もそうですし、<span class="bold-green">オバロの厳選</span>もされているでしょうから、必然的に攻撃力が高くなります。黒紅蓮は異常個体クラーケン、ソロレイド、ユニオンレイド、キャンペーンなどなど一線級で活躍してきたキャラなので、みんな育成が進んでいます。リバーレリオはこの紅蓮に挑まなければなりません。</p>



<p class="wp-block-paragraph">実際にリバーレリオが黒紅蓮の攻撃力を上回れるかどうかは、各々の状況によって異なります。</p>



<p class="wp-block-paragraph">装備やぬいぐるみ、スキルはマックスまで上げてしまうとそれ以上はどうしようもないので、変えられるのは<span class="bold-green">限界突破（凸）とオーバーロード</span>になります。</p>



<p class="wp-block-paragraph">ジュエルを使ってガチャを引くか（もしくはマイレージを使う）、カスタムモジュールを使って攻撃力を狙う、もしくは数値を上げるかという選択をすることになります。</p>



<p class="wp-block-paragraph">ちなみにですが、参考として私の例を出すと、</p>



<figure class="wp-block-table"><table class="has-border-color has-black-border-color" style="border-width:1px"><tbody><tr><td></td><td class="has-text-align-center" data-align="center">凸</td><td class="has-text-align-center" data-align="center">オバロ攻撃力</td><td class="has-text-align-center" data-align="center">好感度</td></tr><tr><td>紅蓮：ブラックシャドウ</td><td class="has-text-align-center" data-align="center">完凸</td><td class="has-text-align-center" data-align="center">47.25％</td><td class="has-text-align-center" data-align="center">40</td></tr><tr><td>リバーレリオ</td><td class="has-text-align-center" data-align="center">3（コア0）</td><td class="has-text-align-center" data-align="center">34.03％</td><td class="has-text-align-center" data-align="center">2</td></tr></tbody></table></figure>



<p class="wp-block-paragraph">で、両者共に装備（足以外）、ぬいぐるみ、スキルマックスという状態で、ソロレイド想定の異常個体（レベル400固定）に出撃すると、<span class="marker-under"><span class="bold">リバーレリオがレベル15キューブ、黒紅蓮がレベル8キューブ</span></span>の場合は黒紅蓮にちゃんとチャージ速度バフがかかり、<span class="marker-under-blue"><span class="bold">リバーレリオレベル15キューブ、黒紅蓮が14or15キューブ</span></span>の場合はバフがかかりませんでした。</p>



<p class="wp-block-paragraph">レベル固定のないユニオン射撃場では、黒紅蓮のキューブを外してもバフはかかりませんでした（シンクロレベル561）。</p>



<p class="wp-block-paragraph">ここからリバーレリオの好感度を上げることで少しは楽になると思いますが、めちゃくちゃ調整が大変ですね。</p>



<h4 class="wp-block-heading"><span id="toc9">編成が超大事</span></h4>



<p class="wp-block-paragraph">次に編成にも細心の注意が必要です。</p>



<h5 class="wp-block-heading"><span id="toc10">ラピ：レッドフードはバーストⅢ</span></h5>



<p class="wp-block-paragraph">まずラピ：レッドフードをバーストⅠとして使うのは推奨されないということです。ラピ：レッドフードはバーストⅠとして使用することができますが、あくまで<span class="marker-under"><span class="bold">基礎バースト段階がⅢのキャラ</span></span>なので、このリバーレリオのバフの対象になります。</p>



<p class="wp-block-paragraph">つまり、<span class="marker-under-red"><span class="bold">黒紅蓮がバーストを打った場合は、常にラピにチャージ速度バフがかかる</span></span>ということです。リバーレリオが打った場合は、紅蓮とラピのどちらか攻撃力が低い方にかかります。</p>



<p class="wp-block-paragraph">なので、黒紅蓮＋リバーレリオと同時にラピを編成するのはおすすめできません。</p>



<h5 class="wp-block-heading"><span id="toc11">置物に注意</span></h5>



<p class="wp-block-paragraph">次に黒紅蓮リバーレリオパーティーでバーストⅠ、バーストⅡ以外の残りの一枠を誰にするのかという点で気を付けるポイントがあります。</p>



<p class="wp-block-paragraph">それは、<span class="marker-under-blue"><span class="bold">置物としてバーストⅢのキャラを置くのは推奨されない</span></span>ということです。</p>



<p class="wp-block-paragraph">例えば、よくクラウンとペアで使われる<span class="bold-blue">宝物ヘルム</span>ですが、この場合<span class="marker-under-red"><span class="bold">黒紅蓮がバーストを打った時は常にヘルムにチャージ速度バフが行く</span></span>ということに注意です。リバーレリオが打った時は、クラウンなしの編成なら黒紅蓮とヘルムのどちらか攻撃力が低い方、クラウンありならその時バフ状況次第ということになります。</p>



<p class="wp-block-paragraph">同じことはよく置物として使われる<span class="bold-green">ミハラ：ボンディングチェーン</span>や<span class="bold-green">ルドミラ：ウインターオーナー</span>、<span class="bold-green">マクスウェル</span>にも言えます。黒紅蓮リバーレリオパーティーを使う場合は、残りの一枠にも注意を払わないといけません。</p>



<p class="wp-block-paragraph">こういった場合、意外に<span class="bold-blue">忍者デルタ</span>が強いかもしれませんね。デルタ：ニンジャシーフはバーストⅡのニケなので、この問題は考えなくて大丈夫です。忍者デルタは<span class="marker-under"><span class="bold">常時発動する受けるダメージアップのスキル</span></span>を持っていますし、回復効果で<span class="marker-under"><span class="bold">クラウンのスキル2を常時発動させることができる</span></span>ので、結構強いです。さらにマシンガンなので、リトルマーメイドとも相性がいいです。また、複数編成が必要なソロレイドやユニオンレイドでは、<span class="marker-under-blue"><span class="bold">メイドマストを他の編成に回せる</span></span>という利点もあるので、デルタ：ニンジャシーフを育てている人は一つの選択肢として考えてもいいかもしれないですね（とはいえ、メイドマストは攻撃力、リロード速度バフだけでなく分配ダメージバフも持つということもありますので、単純な一編成として考えたらマストが圧倒的に優位だとは思います）。</p>



<p class="wp-block-paragraph">デルタ：ニンジャシーフについて書いた記事がありますので、良かったら参考にしてください。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-blogcard blogcard-type bct-none">

<a href="https://trashif.com/nikke/delta-ninja-thief-analysis/" title="【ニケ】デルタ：ニンジャシーフの性能をわかる限り解説！スキル・オバロ・運用方法・編成について" class="blogcard-wrap internal-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard internal-blogcard ib-left cf"><div class="blogcard-label internal-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail internal-blogcard-thumbnail"><img loading="lazy" decoding="async" width="160" height="90" src="https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/10/G3A0k5_bwAEWSdf-1-e1760519691185-160x90.jpg" class="blogcard-thumb-image internal-blogcard-thumb-image wp-post-image" alt="" srcset="https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/10/G3A0k5_bwAEWSdf-1-e1760519691185-160x90.jpg 160w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/10/G3A0k5_bwAEWSdf-1-e1760519691185-120x68.jpg 120w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/10/G3A0k5_bwAEWSdf-1-e1760519691185-320x180.jpg 320w" sizes="(max-width: 160px) 100vw, 160px" /></figure><div class="blogcard-content internal-blogcard-content"><div class="blogcard-title internal-blogcard-title">【ニケ】デルタ：ニンジャシーフの性能をわかる限り解説！スキル・オバロ・運用方法・編成について</div><div class="blogcard-snippet internal-blogcard-snippet">こんにちは！ついに勝利の女神：NIKKE公式Xよりデルタ：ニンジャシーフのスキル詳細が公開されました！そして10月16日にNIKKEゲーム内でもとうとうデルタ：ニンジャシーフが実装されました！この記事では勝利の女神：NIKKEのキャラクター...</div></div><div class="blogcard-footer internal-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site internal-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon internal-blogcard-favicon"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=https://trashif.com" alt="" class="blogcard-favicon-image internal-blogcard-favicon-image" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain internal-blogcard-domain">trashif.com</div></div><div class="blogcard-date internal-blogcard-date"><div class="blogcard-post-date internal-blogcard-post-date">2025.10.15</div></div></div></div></a>
</div>



<h6 class="wp-block-heading"><span id="toc12">レッドフードという抜け道</span></h6>



<p class="wp-block-paragraph">また、別の回避方法として、レッドフードを使うという方法もあります。レッドフードはバーストⅢのキャラではなく、あくまで別枠（Ⅴの反対記号）の扱いなので、リバーレリオのバフの対象になりません。バーストⅠとして使うレッドフードも普通に強いので、編成の際は選択肢の一つに入れてもいいかもしれないですね。</p>



<h5 class="wp-block-heading"><span id="toc13">クラウンを使う場合の注意</span></h5>



<p class="wp-block-paragraph">次にクラウンを同時編成する際にも注意が必要です。</p>



<p class="wp-block-paragraph">クラウンのスキル1は<span class="marker-under-blue"><span class="bold">直前にバーストスキルを使用したキャラにのみ攻撃力アップのバフを適用</span></span>させます。バーストを使用していないキャラには適用されません。つまり、黒紅蓮がバーストを打った場合、黒紅蓮の攻撃力が大幅に上がり、リバーレリオがその攻撃力を超えることが難しくなってしまいます。</p>



<p class="wp-block-paragraph">ちなみにクラウンのスキル1は、直前にバーストスキルを使用したキャラに、スキル発動者基準で<span class="bold-red">64.51%</span>攻撃力アップのバフを適用させます。育成状況が同じだと仮定した場合、防御型の攻撃力64.51%は火力型基準で約43％です。黒紅蓮はバースト発動時、約115％攻撃力をアップ、リバーレリオは自他問わずバースト発動時攻撃力160％アップなので、凸やオバロで黒紅蓮に匹敵するレベルでリバーレリオを育成してない限り、リバーレリオが黒紅蓮の攻撃力を上回るのは難しいということがわかります。</p>



<p class="wp-block-paragraph">ただし、クラウンの攻撃力アップは15秒間続く能力なので、<span class="marker-under"><span class="bold">フルバースト終了後5秒以内にフルバーストタイムに突入</span></span>できれば、どちらにもバフがかかった状態なので問題は生じません。</p>



<p class="wp-block-paragraph">気を付けなければならないのは、<span class="marker-under-blue"><span class="bold">最初にどちらがバーストを打つか</span></span>ということです。リバーレリオからバーストを打てば、最初からちゃんと黒紅蓮にチャージ速度バフがかかりますし、その後も5秒以内にバーストを回していければ、紅蓮は戦闘中しっかりチャージ速度バフを受け取ることができます。ただし、黒紅蓮の方が大幅に育っているとか有利コードが盛れているというような場合は、普通に紅蓮から打った方が強いことも全然あるかと思います。</p>



<p class="wp-block-paragraph">この辺は各自の育成状況、もしくは有利コードで状況が変わってくるので、実際に射撃場で試してみて、黒紅蓮先打ちでちゃんとチャージバフがかかっているか、もしくは黒紅蓮先打ち、後打ちどちらの方が最終ダメージが出るかということを確認することをおすすめします。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc14">スキル2：奇妙な海流（パッシブ）</span></h3>



<p class="is-style-memo-box has-box-style wp-block-paragraph">フルチャージ攻撃が命中した時、対象がターゲットなら、自分に<br><span class="bold-blue">「激流：攻撃ダメージ231%▲」「持続」「緩流解除」</span><br>フルチャージ攻撃が命中した時、対象がターゲットではないラプチャーなら、自分に<br><span class="bold-blue">「緩流：チャージ時間1秒で固定」「持続」「激流解除」</span><br>戦闘開始時、自分に<br><span class="bold-blue">「チャージ速度増加効果無効」「持続」「解除不可」</span><br><span class="bold-blue">「チャージ速度減少効果無効」「持続」「解除不可」</span></p>



<p class="wp-block-paragraph">フルチャージ攻撃が命中した時、対象がターゲットなら自分に攻撃ダメージ<span class="bold-red">231％</span>アップという非常に強力なバフを適用させます。数値自体も非常に高いですが、<span class="bold-blue">永続</span>する能力なので非常に強いです。ちなみに比較として例を出すと、アルカナはバーストⅢの電撃キャラ（イサベル）に15秒間の攻撃ダメージ180%アップのバフを撒きます。</p>



<p class="wp-block-paragraph">ターゲットというのはいわゆるレイドなどのボスや、キャンペーンやタワーの雑魚戦で出てくる倒すと戦闘が終了するボスのことです（左上にボスマークがあります）。</p>



<p class="wp-block-paragraph">上昇幅が非常に大きいですが、ターゲットを攻撃した場合のみということに注意です。つまり、ターゲットが出てこない拠点防衛線や阻止戦、そして<span class="marker-under"><span class="bold">アリーナでは発動しない</span></span>能力だということです。</p>



<p class="wp-block-paragraph">そして、ターゲット以外の雑魚に攻撃がヒットした場合は、チャージ時間が1秒で固定されます。この場合、上記の攻撃ダメージバフは失われてしまいます。与えるダメージこそ減ってしまいますが、攻撃頻度を上げることで雑魚処理をやりやすくするというコンセプトなのかなと思います。バースト溜めも早くなりますしね。</p>



<p class="wp-block-paragraph">気を付けたいのは、<span class="marker-under-blue"><span class="bold">雑魚を打つと強力な攻撃ダメージバフが失われてしまう</span></span>ので、もし同時にターゲットが出現している場合は、ターゲットを打ってバフを獲得した状態でバーストを打った方が強いということです。フルチャージ攻撃を雑魚に当てないようにちょっとした操作が必要になります。</p>



<h4 class="wp-block-heading"><span id="toc15">オバロのチャージ速度アップは乗る</span></h4>



<p class="wp-block-paragraph">次に、戦闘開始時、リバーレリオは自分にチャージ速度増加・減少効果を無効化させる能力を発動させます。</p>



<p class="wp-block-paragraph">ユニオンレイドなどでたまに出現するチャージ速度減少デバフを撒いてくるやっかいな敵がいますが、あれを無効化することができます。一方で味方からのチャージ速度バフを受けることができないというデメリットもありますし、なによりリバーレリオ自身が持つチャージ速度バフを受け取れないという問題もあります。</p>



<p class="wp-block-paragraph">そして重要なのは、この無効効果は戦闘開始後に受け取る効果を無効化するものなので、戦闘開始前、つまり、<span class="marker-under-red"><span class="bold">オーバーロードやキューブのチャージ速度アップ効果を受け取ることができる</span></span>ということです。</p>



<p class="wp-block-paragraph">詳細は後述しますが、リバーレリオはオバロのチャージ速度オプションが強いので、狙う価値があります。</p>



<p class="wp-block-paragraph">ちなみに緩流状態（チャージ時間1秒で固定）の時は、オバロによるチャージ速度アップの効果も無効となります。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc16">バーストスキル：水底の世界（アクティブ：クールタイム40.00秒）</span></h3>



<p class="is-style-memo-box has-box-style wp-block-paragraph">自分に<br><span class="bold-blue">「攻撃ダメージ50%」「10秒間維持」</span><br>敵全体に<br><span class="bold-blue">「最終攻撃力の925%の追加ダメージ」</span></p>



<p class="wp-block-paragraph">リバーレリオのバーストスキルはシンプルな構成になっています。</p>



<p class="wp-block-paragraph">まず自分に攻撃ダメージ50％アップのバフを適用させます。スキル1、スキル2の攻撃ダメージアップと合わせるとコアありの場合は合計で301.83％、コアなしの場合は281％となります。盛りまくりですね。</p>



<p class="wp-block-paragraph">そして敵全体に最終攻撃力の925％の追加ダメージを与えます。これだけでも強力ですが、このスキルの重要な点は、追加ダメージであるため、<span class="marker-under-red"><span class="bold">フルバースト発動時のバフやフルバースト補正（＋50％）の恩恵を受けられる</span></span>ということです。もちろん自身が持つ攻撃力160％アップのバフも乗ります。</p>



<p class="wp-block-paragraph">つまり、単純計算でコアありのボスの場合は、<span class="bold-red">約14500%</span>のダメージを与えられるということになります。しかもこれを<span class="bold-blue">敵全体</span>に与えられるので、非常に強力ですね。例えば宝物ヘルムは敵一機に8236.8%のダメージなので、比べると強さがよくわかります。</p>



<p class="wp-block-paragraph">これは宝物ミランダと組んだ場合は確定クリティカルにすることもできます。ステージ次第では使える可能性があるかもしれません。</p>



<p class="wp-block-paragraph">非常に強力な攻撃ですが、追加ダメージなので、ミサイルなどの発射体にはダメージが入らないというデメリットや、1秒くらいのラグがあるので、その間に雑魚を打ってしまうと<span class="marker-under"><span class="bold">バフを失ってしまう</span></span>という危険性もあります。</p>



<p class="wp-block-paragraph">また、非常に高い攻撃力と攻撃ダメージバフを乗せた攻撃なので、味方のサポートの恩恵を受けにくいという問題もあります。なので、受けるダメージアップやクリティカル系でサポートするのも一つの手です。</p>



<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc17">リバーレリオどれくらいの強さか</span></h2>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc18">高火力とサポートを両立する風圧最強格アタッカー</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">私がリバーレリオを使ってみたり、色々な動画やサイトを見てリバーレリオに抱いた印象は、「<span class="marker-under-red"><span class="bold">自身が最強クラスの火力を出せる</span></span>だけでなく、<span class="marker-under-red"><span class="bold">風圧最強格のアタッカー（紅蓮：ブラックシャドウ）を強化もできる</span></span>非常に強力で有能なキャラクター。ただ、編成と育成がめちゃくちゃ大事。」というものです。</p>



<p class="wp-block-paragraph">まず火力の面でリバーレリオは非常に強力です。風圧コードというカテゴリーで見ても強力ですが、非有利でも使われ得る火力を持っています。</p>



<p class="wp-block-paragraph">また、スキルやバーストによる攻撃が強力なので、相手のコアの有無やパーツの有無によってダメージが大きく変動しないという安定した強さも魅力です。</p>



<p class="wp-block-paragraph">風圧有利の場合は、（リバーレリオやアリスの）チャージ速度バフを受け取った紅蓮：ブラックシャドウとだいたい同等くらいの印象です。<span class="marker-under"><span class="bold">リバーレリオはバフなしで黒紅蓮に匹敵する火力を出せる</span></span>ので非常に強いです。</p>



<p class="wp-block-paragraph">黒紅蓮とリバーレリオどちらが強いかは有利コードや編成、状況で変わってくると思います。有利コードは正義です。</p>



<h4 class="wp-block-heading"><span id="toc19">サポーターの違い</span></h4>



<p class="wp-block-paragraph"><span class="marker-under"><span class="bold">黒紅蓮は分配ダメージバフの恩恵を受けることができる</span></span>という点もあります。例えば、メイドマスト、メイドアンカーの編成に2人を組み込んだ場合は、（有利コード次第ですが）分配ダメージバフの分黒紅蓮の方がダメージが出るように思います。</p>



<p class="wp-block-paragraph">リバーレリオは自己バフを盛りまくってるので、味方のサポートの恩恵を受けにくいという点もあります。特に攻撃ダメージバフは最大で300％に達するので、別口のバッファーを用意した方がいいパターンもあるかもしれません。受けるダメージバフやクリティカル系がその候補になりますね。</p>



<p class="wp-block-paragraph">いずれにせよ<span class="marker-under-blue"><span class="bold">黒紅蓮とリバーレリオのコンビが現況の風圧最強編成</span></span>であることは間違いなさそうです。</p>



<h4 class="wp-block-heading"><span id="toc20">編成の難しさ</span></h4>



<p class="wp-block-paragraph">ただ、この二人を同時編成する際には問題点もあります。詳しくはスキル1のセクションを参照していただければと思いますが、リバーレリオが黒紅蓮の攻撃力を上回るのが大変ですし、編成面、特に置物を誰にするのかという問題点があります。</p>



<p class="wp-block-paragraph">最強の一編成だけを考えるのであれば、ナユタ＋クラウン、クラウン＋マスト、ナユタ＋マストあたりになるとは思いますが、複数編成が必要なソロレイドやユニオンレイドでは色々考えなければいけませんね。そのあたりも含めて他の方がどんな編成を組むのかも楽しみです。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc21">リバーレリオは単独でも使用可能</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">リバーレリオは<span class="marker-under"><span class="bold">単体でも最強クラスに強い</span></span>という点もあります。黒紅蓮はリバーレリオから恩恵を受けることができますが、リバーレリオは黒紅蓮から特に何かをもらうということはありません。なので、複数編成が必要なソロレイドではリバーレリオと黒紅蓮を分けて使うというパターンももしかしたらあるかもしれませんね。例えば紅蓮をマナやアリスと組ませて、リバーレリオを受けるダメージバフを持つブランと一緒に使うとか。</p>



<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc22">非有利でも強いリバーレリオ</span></h2>



<p class="wp-block-paragraph">リバーレリオは非有利でも全然強いです。だいたい（同じく非有利の）ラピ：レッドフードと同等くらいの火力は出せる印象です。単体でも強いですが、黒紅蓮と組んでも使われる可能性があるくらい強いです。紅蓮リバーレリオ編成は非有利のシンデレラ編成よりもダメージが出ます。ただ、この辺りは育成状況によっても変わってくるので、一概には言えません。キャラが揃ってない人、もしくはボス次第では、非有利でもリバーレリオを一つの選択肢として考えてもいいかもしれません。</p>



<p class="wp-block-paragraph">→実際にリバーレリオは<span class="marker-under-blue"><span class="bold">非有利の環境でも大活躍</span></span>してくれました！ダメージ的にもそうですが、<span class="marker-under-red"><span class="bold">バースト溜めの速さがめちゃくちゃ優秀</span></span>でした！こちらの記事でリバーレリオの活躍を書いているので、よかったら参考にして下さい！</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-blogcard blogcard-type bct-none">

<a href="https://trashif.com/nikke/soloraid-alteisen-wind/" title="【初の200位以内】ソロレイドでランキングに入るにはどれくらいの育成（オバロ・スキル）が必要なのか検証してみた【ニケ】" class="blogcard-wrap internal-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard internal-blogcard ib-left cf"><div class="blogcard-label internal-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail internal-blogcard-thumbnail"><img loading="lazy" decoding="async" width="160" height="90" src="https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/solosamune-160x90.png" class="blogcard-thumb-image internal-blogcard-thumb-image wp-post-image" alt="" srcset="https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/solosamune-160x90.png 160w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/solosamune-300x169.png 300w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/solosamune-1024x576.png 1024w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/solosamune-768x432.png 768w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/solosamune-120x68.png 120w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/solosamune-320x180.png 320w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/12/solosamune.png 1280w" sizes="(max-width: 160px) 100vw, 160px" /></figure><div class="blogcard-content internal-blogcard-content"><div class="blogcard-title internal-blogcard-title">【初の200位以内】ソロレイドでランキングに入るにはどれくらいの育成（オバロ・スキル）が必要なのか検証してみた【ニケ】</div><div class="blogcard-snippet internal-blogcard-snippet">こんにちは！トラにけ管理人のひよこです！今回も勝利の女神：NIKKEの記事を書いていきたいと思います！今回は勝利の女神：NIKKKEのコンテンツである「ソロレイド」についての記事です。2025年12月11日～18日にかけて、ソロレイド第32...</div></div><div class="blogcard-footer internal-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site internal-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon internal-blogcard-favicon"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=https://trashif.com" alt="" class="blogcard-favicon-image internal-blogcard-favicon-image" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain internal-blogcard-domain">trashif.com</div></div><div class="blogcard-date internal-blogcard-date"><div class="blogcard-post-date internal-blogcard-post-date">2025.12.20</div></div></div></div></a>
</div>



<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc23">置物適正もあり</span></h2>



<p class="wp-block-paragraph">リバーレリオは置物でもかなりのダメージ貢献をしてくれます。風圧有利で黒紅蓮、風圧アスカをバーストⅢとして使用し、リバーレリオを置物として使っても、その二人に負けないくらい火力を出せます（こういう使い方をするかは別として）。</p>



<p class="wp-block-paragraph">非有利でも置物候補の一人として挙がります。ミハラやレイヴンに似たダメージを出せます。この二人よりもバースト溜め性能が良いのが利点ですね。ただし、置物としてリバーレリオを使う場合は、チャージ速度バフはほとんど機能しなくなるので注意してください。</p>



<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc24">キャンペーンで感じたリバーレリオの弱点</span></h2>



<p class="wp-block-paragraph">記事の完成後しばらくリバーレリオをキャンペーンで使ってみましたが、強いのは間違いないです。</p>



<p class="wp-block-paragraph">まず最大の長所はバースト溜めの速さだと思います。雑魚戦ではチャージ速度が1秒になり、素早く敵を打てるということもありますし、追加攻撃の一発一発のゲージ回収量がフルチャージ攻撃と同等なので、ものすごい速さでバーストゲージが溜まります。他にスナイパーやロケランなどのゲージ回収役を入れなくても、リバーレリオ一人いればゲージ回収に関しては何の問題もありません。</p>



<p class="wp-block-paragraph">バーストの全体攻撃も非常に強力です。有利属性なら一発でターゲットを落とせるポテンシャルがあります。</p>



<p class="wp-block-paragraph">ただし、いくらか使いづらさを感じた点もあるのは事実です。まず、この全体攻撃に関して言うと、大きなダメージが入るのが最初の一回だけなので、その後に発生した雑魚に関しては、通常攻撃で対処するしかないという点です。ラピ：レッドフードや同じ風圧属性の紅蓮：ブラックシャドウのように、10秒間継続的に火力を撒き続けることができないので、必ずしも雑魚戦で最適なキャラとは言いづらい気がします。また、ターゲットが出現している時は、莫大な攻撃ダメージバフを失わないように工夫して立ち回る必要があります。</p>



<p class="wp-block-paragraph">もう一つは、貫通がないので、遮蔽が多い最近のステージではやや使いづらいという点です。雑魚処理に関してもそうですし、遮蔽に攻撃が当たってしまうと追加攻撃が発生しないので、バースト溜めの点でもやりづらさがあります。貫通がないということは、ボスの瞬殺にも手間取る可能性があります。</p>



<p class="wp-block-paragraph">まだ赤字の風圧有利ステージで使ったことがないのでどういう編成になるかはわかりませんが、黒紅蓮とリバーレリオをどう使い分けるか、今後も色々試していきたいと思います。</p>



<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc25">ユニオンレイドで編成ミスする人続出</span></h2>



<p class="wp-block-paragraph">リバーレリオの実装後、初めてユニオンレイドがあったのですが、私が所属するユニオンでは風圧編成でミスをしている人が結構いました。</p>



<p class="wp-block-paragraph">また、協同作戦でも黒紅蓮リバーレリオ編成でミスをしている人がちらほらいました。</p>



<p class="wp-block-paragraph">黒紅蓮リバーレリオ編成の注意点はスキル1のセクションで解説しているので、詳しくはそちらを見ていただければと思いますが、重要なポイントなのでもう一度説明したいと思います。</p>



<p class="wp-block-paragraph">黒紅蓮リバーレリオ編成を組む場合、<span class="marker-under-red"><span class="bold">置物にバーストⅢ段階のキャラを入れることは基本的には悪手</span></span>です。なぜなら、黒紅蓮のバースト発動時、リバーレリオのチャージ速度バフがそのバーストⅢのキャラにかかってしまうからです。</p>



<p class="wp-block-paragraph">念のためもう一度書いておくと、リバーレリオのチャージ速度バフが入るのは、「<span class="marker-under"><span class="bold">フルバーストタイムが発動した時、最終攻撃力が一番低い基本バースト段階がⅢのキャラ</span></span>」です。</p>



<p class="wp-block-paragraph">なので、黒紅蓮リバーレリオ編成で、置物としてよく使われるヘルムやミハラ：ボンディングチェーン、冬ルドミラなどを使うと、チャージバフがそっちに持っていかれます。私の所属するユニオンでは結構ミスをしている方がいらっしゃいました。</p>



<p class="wp-block-paragraph">ユニオンレイドは3編成組む必要があるので、どのキャラをどう割り当てるのかというのは難しいところだと思いますが、ダメージを最大化させたいならきっちり考える必要があります。</p>



<p class="wp-block-paragraph">仮にユニオンレイドで風圧弱点の敵に、セイレーン、ナユタ、黒紅蓮、リバーレリオという編成で挑むとすると、置物の候補になるのは、</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-iconlist-box iconlist-box blank-box list-chevron-right block-box has-border-color has-green-border-color"><div class="iconlist-title"></div>
<ul class="wp-block-list">
<li>メイドマスト</li>



<li>クラウン</li>



<li>忍者デルタ</li>



<li>B1レッドフード</li>
</ul>
</div>



<p class="wp-block-paragraph">辺りになるかなと思います。結構候補が少なくて難しいですね。クラウンを同じ編成で使うのはもったいないので、実際はもっと選択肢が少ないですね。あとはメイドアンカー、ナガ、宝物ミランダ（バースト使用）なんかもありかもしれないです。後で実験して結果を載せたいと思います。</p>



<p class="wp-block-paragraph">忍者デルタはバーストⅡがナユタの場合は、挑発モードになるので、相手次第では完走が難しくなるかもしれません。ただし、ナユタの回復があるので、シンクロレベルやボス次第では完走の可能性は全然あると思います。レッドフードはバーストⅢではなく、あくまで別枠の扱いなので、チャージバフは入りません。</p>



<p class="wp-block-paragraph">上記のキャラを他で使ってる、もしくは育てておらずバーストⅢを使うしかないという場合は、もういっそ黒紅蓮ではなく、<span class="bold-green">風圧アスカ</span>を使った方がいいかもしれません。チャージバフなしの黒紅蓮と風圧アスカはだいたい同等くらいの強さです（ちゃんと育成がされているという前提です。コアの有無などでも変わります）。アスカはマシンガンを扱うので、セイレーンのダメージを伸ばすことができます。また、自身のバースト発動時に受けるダメージアップのバフを味方に与えることできるので、セイレーン、ナユタ、バースト外でもダメージを稼げるリバーレリオのダメージを上昇させることができます。これらのダメージの上乗せ分、最終ダメージは伸びるのではないかと思います（実際に試したわけではないので、間違っていたらすみません）。</p>



<p class="wp-block-paragraph">各々の育成状況（特に有利コード）やボスのギミック、特徴次第で状況は変わってくるので、どちらの方がダメージが出るか、一度試してみることが重要だと思います。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc26">実際に試してきました</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">ちょうどユニオンレイドが開催中なので、風圧編成をどう組むのがいいか実際に試してきました。敵は鉄甲属性のマテリアルHですね（風圧有利です）。コアがあるボスです。ちなみにハードのレベル3です。今回はこのボス相手に、<span class="marker-under-blue"><span class="bold">リトルマーメイド+ナユタ＋黒紅蓮+リバーレリオ</span></span>の編成に誰を加えるのがベスト、もしくはベターなのか実験してきました。また、置物にバーストⅢのキャラを置かざるを得ない場合の代替案についても試しています。結果は以下のようになります。まずは置物にバーストⅢのキャラを使わない場合から。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc27">セイレーン、ナユタ、黒紅蓮、リバーレリオ+αは誰がいいか</span></h3>



<figure class="wp-block-table"><table class="has-border-color has-vivid-cyan-blue-border-color"><tbody><tr><td>５枠目のキャラ</td><td>チームの最終ダメージ（単位は億）</td></tr><tr><td>メイドマスト</td><td>219.5</td></tr><tr><td>クラウン</td><td>217.1</td></tr><tr><td>B1レッドフード（黒紅蓮バフ）</td><td>199.4</td></tr><tr><td>B1レッドフード（リバーレリオバフ）</td><td>195.7</td></tr><tr><td>宝物ミランダ</td><td>191.2</td></tr><tr><td>メイドアンカー</td><td>190.2</td></tr><tr><td>ナガ</td><td>171.9</td></tr></tbody></table></figure>



<p class="wp-block-paragraph">忍者デルタは持ってないので実験してません！すみません！ただ、ハードのレベル3まで行くと敵の攻撃が痛いので、完走は結構工夫しないと難しそうな感じでした（デルタは味方に防御型がいないと挑発モードになるので）。レベル1の時は全然いけそうな感じでしたけど、レベルが上がると厳しそうです。</p>



<p class="wp-block-paragraph">やはりメイドマストとクラウンが抜けて強いですね。ナガはバリアがないとコアダメバフを40％しか与えられないということと、コアダメバフは通常攻撃にしか影響がないので、全然ダメージが出ませんでしたね。ミランダ編成はリバーレリオのバーストダメージが確定クリティカルになるので、リバーレリオのダメージが大きく伸びました。ただ、セイレーンがバーストを使えなくなる分、セイレーンのダメージが落ちました。</p>



<p class="wp-block-paragraph">レッドフードは鉄甲でアタッカーにも使えるので、編成が悩ましいところですね。メイドマスト、クラウンは他の編成でも強いので、3編成をどう組むのか結構考えないといけないですね。</p>



<p class="wp-block-paragraph">ちなみにナユタを抜いて、クラウン+マストでも試してきましたが、そちらは208億でした。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc28">置物にバーストⅢを使わざるを得ないなら、黒紅蓮よりアスカがベター</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">編成の関係上、どうしても置物にバーストⅢのキャラを使わざるを得ない状況なら、いっそ黒紅蓮ではなく風圧アスカを使った方が強いです。置物にヘルムを置いた場合を試してきました。以下のような編成ですね。</p>



<figure class="wp-block-table"><table class="has-border-color has-vivid-cyan-blue-border-color"><tbody><tr><td>セイレーン</td><td>ナユタ</td><td>黒紅蓮or風圧アスカ</td><td>リバーレリオ</td><td>ヘルム</td></tr></tbody></table></figure>



<p class="wp-block-paragraph">結果は以下のようになります。</p>



<figure class="wp-block-table"><table class="has-border-color has-vivid-cyan-blue-border-color"><tbody><tr><td>使用したキャラ</td><td>最終ダメージ（単位は億）</td></tr><tr><td>黒紅蓮</td><td>177.2</td></tr><tr><td>風圧アスカ</td><td>187.0</td></tr></tbody></table></figure>



<p class="wp-block-paragraph">風圧アスカを使った方が、10億くらい伸びていますね。コアがある相手だったことも影響しているかもしれません。とはいえ、黒紅蓮リバーレリオ編成で、置物にバーストⅢのキャラを使うのはやはり悪手だということがわかります。</p>



<p class="wp-block-paragraph">最初の実験との比較でも、<span class="marker-under"><span class="bold">風圧アスカ編成よりも、黒紅蓮リバーレリオ編成で置物にメイドアンカーやミランダを置いた時の方がダメージが出ています</span></span>。黒紅蓮リバーレリオ編成で置物にバーストⅢのキャラを使うのは、ほんとに最後の手段ということですね。</p>



<p class="wp-block-paragraph">注意点として、この比較では置物にヘルムを使いましたが、ルドミラやミハラを使うとまた結果は変わってきます。黒紅蓮リバーレリオ編成で置物にバーストⅢのキャラを使うのはよくないというのは変わりませんが、風圧アスカを使うと、黒紅蓮リバーレリオ+ミランダorメイドアンカーよりもダメージが伸びる場合があります。また後日、実験した結果を載せたいと思います。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc29">ルドミラでも試してきました</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">後日、冬ルドミラを入れた編成でも試してみました。結果は以下のようになります。</p>



<figure class="wp-block-table"><table class="has-border-color has-vivid-cyan-blue-border-color"><tbody><tr><td>使用したキャラ</td><td>最終ダメージ（単位は億）</td></tr><tr><td>黒紅蓮</td><td>183.0</td></tr><tr><td>風圧アスカ</td><td>196.1</td></tr></tbody></table></figure>



<p class="wp-block-paragraph">アスカを使った方が圧倒的に伸びていますね。黒紅蓮編成の方は、5枠目にアンカーやミランダを使った時よりもダメージが低いので、やはりバーストⅢのキャラを置物に使うのはよくなさそうです。逆にアスカ編成の方はそっちよりダメージが伸びているので、どうキャラを組み合わせるのか難しいところですね。マスト、クラウン、レッドフードは他の編成でも強いので、色々考える必要がありそうです。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc30">風圧編成まとめ</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">ミハラでも検証しようと思ったのですが、その前にユニオンレイドが終わってしまいました！すみません！ミハラならごり押しで&#8221;黒紅蓮+ミランダorアンカー&#8221;よりも強い可能性がありますが、とりあえずは「<span class="marker-under-red"><span class="bold">置物にバーストⅢを使うなら、アタッカーは</span></span><span class="marker-under-red"><span class="bold">黒紅蓮</span></span><span class="marker-under-red"><span class="bold">ではなく</span></span><span class="marker-under-red"><span class="bold">風圧アスカを使った方が強い可能性が高い</span></span>」ということだけを理解しておけばいいかなと思います！</p>



<p class="wp-block-paragraph">また、最後の注意点として、どういう編成が一番ダメージが伸びるかは、各々のキャラの育成状況、特に有利コードによって結果は変わってくるということです。なので、上記の比較は<span class="marker-under-red"><span class="bold">あくまで参考程度に</span></span>ご覧ください。一番大事なのは、<span class="marker-under"><span class="bold">実際に自分の手持ちで色々な編成を試してみて、一番ダメージが稼げる編成を見つける</span></span>ということですね。ユニオンレイドは3編成組む必要があるので、全体のバランスを見て、どれが自分に、もしくはユニオンにとってベストなのか考えるのが重要です。</p>



<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc31">アリーナでのリバーレリオ</span></h2>



<p class="wp-block-paragraph">リバーレリオはアリーナでも活躍の可能性があります。</p>



<p class="wp-block-paragraph">まずバーストゲージ回収速度が速いという利点があります。チャージに1.5秒かかるという問題がありますが、3RL基準では宝物ラプラスに近い速さで、2RL基準では分割ショットガンに近い速さです。</p>



<p class="wp-block-paragraph">バーストダメージも強力です。アリーナではスキル2の攻撃ダメージバフが機能しないという問題がありますが、それを差し引いても強力です。<span class="marker-under-blue"><span class="bold">一発で敵全員を葬り去る</span></span>くらいの強さがあります。さらに他のバッファーがいなくとも<span class="bold-green">自己バフだけで完結できる</span>という利点もあります。</p>



<p class="wp-block-paragraph">オフバーストでも強いので、ラプラスやアイスメイデンのようにサブアタッカーとして活躍できるという点もあります。</p>



<p class="wp-block-paragraph">問題点はバーストダメージ発生時のラグです。リバーレリオのバーストダメージはフルバースト後すぐに発生するものではなく、1秒くらいの<span class="bold-red">遅延</span>があるので、これが命取りになる場合があります。向こうにノアがいた場合は、たとえこちらが2RL、向こうが3RLでもリバーレリオのバーストダメージが<span class="marker-under"><span class="bold">ノアのバリアによって無効化</span></span>されてしまいます。同じことはブランにも言えます。</p>



<p class="wp-block-paragraph">さらにバーストが着弾前にリバーレリオが死亡すると、バフが失われてしまうという弱点もありあす。しっかりバフを乗せるにはこちらもなんらかの生存手段（例えばノアやブラン）を用意する必要があります。</p>



<p class="wp-block-paragraph">それに加え、風圧属性であるため、向こうのタクティカルベスティーに簡単に倒されてしまうという問題もあります。この場合は、編成の4番目か5番目に置いて回避することもできます。</p>



<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc32">リバーレリオ引くべきか</span></h2>



<p class="wp-block-paragraph"><span class="bold-red">引くべき</span>だと思います。まず<span class="marker-under"><span class="bold">風圧で最強格のキャラクターなので、風圧有利のソロレイド、ユニオンレイドではまず間違いなく使われる</span></span>でしょう。キャンペーンでも採用の候補に挙がります。バーストの全体攻撃が非常に強力で、大きな攻撃力アップで赤字によるデバフを相殺できるという点でも採用の可能性があります。ただし、黒紅蓮のような継続火力ではないので、使うシーンは限られるかもしれません。貫通も持たないので、遮蔽物の多い最近のキャンペーンステージでは使いづらさがあるかもしれません。黒紅蓮はバレーボール対策でも優秀なので、どちらが優先されるかはケースバイケースだと思います。アリーナでも優秀なバースト溜め速度や強力な全体攻撃のおかげで採用の可能性があります。</p>



<p class="wp-block-paragraph">いずれにせよ風圧最強格のキャラクターであるのは間違いないので、<span class="marker-under-blue"><span class="bold">レイド系のコンテンツを頑張るという方は絶対に引いておいた方がいい</span></span>とは思います。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc33">凸るべきか？</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">凸の影響が大きくないNIKKEというゲームで、凸が必須なキャラクターというのは多くはないとは思いますが、リバーレリオは珍しく<span class="bold-blue">凸が推奨</span>なキャラクターです。</p>



<p class="wp-block-paragraph">というのも、これまで説明した通り、リバーレリオのチャージ速度バフを黒紅蓮に適用させるには、リバーレリオが黒紅蓮の攻撃力を上回ってないといけません。</p>



<p class="wp-block-paragraph">リリースから日数が経って育成が進んでいるであろう黒紅蓮の攻撃力を上回るには、リバーレリオを相応に育成しないといけません。装備、ぬいぐるみ、スキルはある程度すぐに上げることができますが、<span class="marker-under-red"><span class="bold">凸は今のチャンスを逃すと難しい</span></span>です。ピルグリムにもウィッシュリストが導入されたとはいえ、引ける可能性は非常に低いということを忘れていけません。</p>



<p class="wp-block-paragraph">もしここで引かないとなれば、あとはカスモ頼りです。カスモの配給量は非常に少ないですので、気合を入れてカスモガチャを回さないといけません。</p>



<p class="wp-block-paragraph">ただ、リバーレリオは別に絶対黒紅蓮と組まなければならないというわけでもないので、そこまで神経質になるべきではないかもしれないですね。リバーレリオは単独でも非常に強力なキャラクターなので、黒紅蓮なしでも全然使えます。なので結局は人によるということになります。</p>



<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc34">リバーレリオのオーバーロード優先度</span></h2>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc35">攻撃力、有利コードが最優先</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">オバロ優先度としては、まずは<span class="marker-under-red"><span class="bold">攻撃力と有利コード</span></span>が上がります。ダメージ上昇量としては有利コードが一番強いですが、黒紅蓮の攻撃力を超えるためにもはやはり攻撃力が優先かと思います。また、リバーレリオはバースト後の<span class="bold-green">3秒間にのみ</span>攻撃力アップのバフを持ち、それ以外には攻撃力増加効果がないので、この点でも攻撃力オプションは強いです。まずはこの2つを狙っていくのが前提となるかと思います。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc36">3つ目をどうするか</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">3つ目に関しては、チャージ速度、最大装弾数が候補になります。リバーレリオはチャージ速度増加・減少効果無効のスキルを持ちますが、オバロのチャージ速度増加はちゃんと適用されます。チャージ速度アップにより戦闘中に打てる回数を増やすことでダメージ増加を狙えます。また、<span class="marker-under"><span class="bold">バースト中、もしくは攻撃力アップ中の3秒間に打てる回数が増える</span></span>可能性もあるので、チャージ速度は強いと思います。</p>



<p class="wp-block-paragraph">バースト中にリロードを行わないためにも、<span class="bold"><span class="marker-under-blue">一か所は最大装弾数を付けることが推奨</span></span>です。これはフルバースト後のバーストゲージ溜めのためにも有効です。</p>



<p class="wp-block-paragraph">ざっくりとした計算上では、リロード速度バフを考えない場合は、”チャージ速度3＋最大装弾数1”と”チャージ速度2＋最大装弾数2”が最も多く戦闘中に打てる回数を増やします（だいたい同程度くらい）。装弾4が最も打てる回数が少ないです。ここにリロード速度バフの影響も入ってくるので、話はもっとややこしくなります。</p>



<p class="wp-block-paragraph">編成によっても変わってきます。単純な話、クラウン＋マスト編成のようなリロードがほとんど発生しない編成の場合は、チャージ速度4か所が最も打てる回数を増やします。ただし、チャージ速度3＋最大装弾数1でもほとんど変わらないくらいのダメージを出せますので、リロード編成を組まない場合を考えても最大装弾数が一か所あった方が汎用性は高いと思います。</p>



<p class="wp-block-paragraph">また、チャージスピードはアリーナでもバースト溜め速度が速くなるという利点があります。宝物ミランダと組む場合を考えて、クリティカルダメージも一つの選択肢です。</p>



<p class="wp-block-paragraph">とりあえずは最大装弾数は多くても2か所まででOKで、残りはチャージスピードを狙うという感じになるかなと思います。何はともあれ<span class="marker-under-red"><span class="bold">攻撃力と有利コードが最優先</span></span>なので、<span class="marker-under"><span class="bold">3つ目はあまりこだわりすぎない方がいい</span></span>と思います。カスモの量にはどうしても限界がありますので。</p>



<p class="wp-block-paragraph">ちなみにチャージ速度が合計で12％以上あると、バースト中に安定して7発撃てるようです。</p>



<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc37">リバーレリオのスキル優先度</span></h2>



<p class="wp-block-paragraph">スキルは基本的にすべてが重要ですが、あえて優先度をつけるなら<span class="bold-red">スキル1</span>になるかなと思います。黒紅蓮と組むことを考えて、リバーレリオが黒紅蓮の攻撃力を上回る必要があります。その点だけでなく、攻撃力アップによるバーストダメージ増加、追加攻撃のダメージ増加、さらにはチャージ速度バフによる黒紅蓮のダメージ増加という非常にダメージ貢献が高いスキルなので、上げて損はないかと思います。</p>



<p class="wp-block-paragraph">スキル2は永続する攻撃ダメージ増加バフで、レベル上昇による上げ幅も大きい（レベル1：136.5%→レベル10：231%）ので、できれば上げたい部分です。ただし、アリーナでは機能しないので、レイドやキャンペーンでリバーレリオを使う予定のない方は上げる必要はありません。</p>



<p class="wp-block-paragraph">バーストは置物運用するなら必要ないスキルです。が、レイド、キャンペーン、もしくはアリーナでもバーストを打つ運用が主流だと思うので、できれば上げたい部分です。</p>



<p class="wp-block-paragraph">全部のスキルがダメージに貢献しますし、リバーレリオは風圧最強格のアタッカーなので、<span class="bold"><span class="marker-under">スキルオールマックス</span></span>にして損のないキャラクターだと思います。</p>



<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc38">リバーレリオの推奨キューブ</span></h2>



<p class="wp-block-paragraph">とりあえずは<span class="bold-red">リロード速度</span>をつけておけば問題ないと思います。リロード時間を短縮することで発射回数を増やせますし、クラウンやメイドマストと組むことで、限りなくリロード時間を0に近づけることができます。なによりリロード速度キューブは育っている人が多いと思うので、基礎ステータスの向上、そして有利コードダメージ増加を狙えます。最大装弾数が一か所も付いていないという場合は、弾丸チャージも悪くはないと思います。例外的にリロード時間が0に近い編成を組んだ場合は、チャージ速度アップが強いこともありますが、なかなかそのような状況はないと思いますし、チャージ速度キューブは倍率が低すぎるので、あまりおすすめできません。チャージ速度キューブを育てている人は少ないと思うので、ステータスや有利コードの面でも不利ですね。迷ったらリロード速度キューブでいいと思います。</p>



<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc39">おすすめ記事</span></h2>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-blogcard blogcard-type bct-none">

<a href="https://trashif.com/nikke/nayuta/" title="【ニケ】ナユタをわかる限り解説！クラウンとどっちが強い？使用方法やオバロ優先度について" class="blogcard-wrap internal-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard internal-blogcard ib-left cf"><div class="blogcard-label internal-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail internal-blogcard-thumbnail"><img loading="lazy" decoding="async" width="160" height="90" src="https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/10/G4HqyQcWsAA9B-M-1-e1761737495370-160x90.jpg" class="blogcard-thumb-image internal-blogcard-thumb-image wp-post-image" alt="" srcset="https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/10/G4HqyQcWsAA9B-M-1-e1761737495370-160x90.jpg 160w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/10/G4HqyQcWsAA9B-M-1-e1761737495370-120x68.jpg 120w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/10/G4HqyQcWsAA9B-M-1-e1761737495370-320x180.jpg 320w" sizes="(max-width: 160px) 100vw, 160px" /></figure><div class="blogcard-content internal-blogcard-content"><div class="blogcard-title internal-blogcard-title">【ニケ】ナユタをわかる限り解説！クラウンとどっちが強い？使用方法やオバロ優先度について</div><div class="blogcard-snippet internal-blogcard-snippet">こんにちは！トラにけ管理人のひよこです！今回も勝利の女神：NIKKEの記事を書いていきたいと思います！今回紹介するのは2025年10月30日のアップデートで実装された「ナユタ」です！ひよこ指揮官ナユタさんとうとう来たね！ねこ指揮官なんか神々...</div></div><div class="blogcard-footer internal-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site internal-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon internal-blogcard-favicon"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=https://trashif.com" alt="" class="blogcard-favicon-image internal-blogcard-favicon-image" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain internal-blogcard-domain">trashif.com</div></div><div class="blogcard-date internal-blogcard-date"><div class="blogcard-post-date internal-blogcard-post-date">2025.11.02</div></div></div></div></a>
</div>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-blogcard blogcard-type bct-none">

<a href="https://trashif.com/nikke/snow-white-heavy-arms/" title="【ニケ】スノーホワイト：ヘビーアームズ性能解説！おすすめ編成やオバロ優先度、推奨キューブについて" class="blogcard-wrap internal-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard internal-blogcard ib-left cf"><div class="blogcard-label internal-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail internal-blogcard-thumbnail"><img loading="lazy" decoding="async" width="160" height="90" src="https://trashif.com/wp-content/uploads/2026/01/G9VC0kabIAAx8Eh-1-e1767397542603-160x90.jpg" class="blogcard-thumb-image internal-blogcard-thumb-image wp-post-image" alt="" srcset="https://trashif.com/wp-content/uploads/2026/01/G9VC0kabIAAx8Eh-1-e1767397542603-160x90.jpg 160w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2026/01/G9VC0kabIAAx8Eh-1-e1767397542603-120x68.jpg 120w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2026/01/G9VC0kabIAAx8Eh-1-e1767397542603-320x180.jpg 320w" sizes="(max-width: 160px) 100vw, 160px" /></figure><div class="blogcard-content internal-blogcard-content"><div class="blogcard-title internal-blogcard-title">【ニケ】スノーホワイト：ヘビーアームズ性能解説！おすすめ編成やオバロ優先度、推奨キューブについて</div><div class="blogcard-snippet internal-blogcard-snippet">こんにちは！トラにけ管理人のひよこです！今回も勝利の女神：NIKKEの記事を書いていきたいと思います！今回の記事は勝利の女神：NIKKEのキャラクターである、「スノーホワイト：ヘビーアームズ」についての解説記事です！スノーホワイト：ヘビーア...</div></div><div class="blogcard-footer internal-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site internal-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon internal-blogcard-favicon"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=https://trashif.com" alt="" class="blogcard-favicon-image internal-blogcard-favicon-image" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain internal-blogcard-domain">trashif.com</div></div><div class="blogcard-date internal-blogcard-date"><div class="blogcard-post-date internal-blogcard-post-date">2026.01.03</div></div></div></div></a>
</div>



<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc40">参照文献</span></h2>



<p class="wp-block-paragraph">引用元：<a rel="noopener" href="https://x.com/NIKKE_japan/" target="_blank">@NIKKE_japan</a></p>



<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc41">おすすめのNIKKE関連商品</span></h2>



<div class="wp-block-columns is-layout-flex wp-container-core-columns-is-layout-7387b849 wp-block-columns-is-layout-flex">
<div class="wp-block-column is-layout-flow wp-block-column-is-layout-flow">
<figure class="wp-block-image aligncenter size-large"><a rel=" noopener" href="https://amzn.to/49ydBJx" target="_blank"><img decoding="async" src="https://m.media-amazon.com/images/I/91+fxg102fL._SY385_.jpg" alt=""/></a></figure>
</div>



<div class="wp-block-column is-vertically-aligned-center is-layout-flow wp-block-column-is-layout-flow">
<p class="wp-block-paragraph"><a rel="noopener" href="https://amzn.to/49ydBJx" target="_blank">週刊ファミ通 2025年11月20日号 No.1922 [雑誌]</a></p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-button-1 aligncenter button-block"><a rel="noopener" href="https://amzn.to/49ydBJx" class="btn has-background has-green-background-color has-custom-width cocoon-block-button__width-50" target="_blank">amazonで見る⇒</a></div>
</div>
</div>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://trashif.com/nikke/liberalio/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
