
こんにちは!
トラにけ管理人のひよこです!
今回も勝利の女神:NIKKEの記事を投稿していきたいと思います!
今回は勝利の女神:NIKKEに登場するボスである、「オンリーワン」の攻略法についての記事です!
オンリーワンはキャンペーンの42-44に登場するボスですね!
今回はひよこがオンリーワンをクリアした時の経験を元に、おすすめ編成や重要なテクニックについてお話していきたいと思います!

難関ポイントが何ヶ所かあるよ!注意して挑んでね!

過去のボスがいっぱい出てきたから楽しかったニャ
ちなみにですが、今回のオンリーワン攻略はハード想定です!
ノーマルの方は、新章追加時に戦闘力が上がりすぎてたので、あっさりクリアできちゃいました!
なので、今回はハードのオンリーワンを想定して攻略方法を記載していきますが、ノーマルの方に挑んでいる指揮官の方も、ノーマルもハードもギミック自体は一緒なので、適宜置き換えて読んでいただければと思います!
それでは早速42-44オンリーワン攻略記事を始めていきたいと思います!

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ハード42-44オンリーワン基本プロフィール

基準戦闘力:2,621,000
弱点属性:水冷
適正距離:遠距離100%
42-44オンリーワン攻略に使用した編成
まずはオンリーワン攻略に使用した編成から紹介します!
ヘビースノホワの登場
その前に注意点としてお伝えしたいのは、オンリーワンをクリアしたのがスノーホワイト:ヘビーアームズが実装される前なので、最新の状況には対応できていないということです。
おそらくですが、適正距離的にもスノーホワイト:ヘビーアームズの方が優位なので、今のクリア履歴にはヘビースノホワを使用した編成の方が多いのではないかと思います。
その点にご留意いただいて、以下の記事をお読みになってくださればと思います!
ちなみにスノーホワイト:ヘビーアームズについて解説した記事もあるので、よかったら見ていってください!
水着ドロシー編成
今回私が使ったのはこちらの編成です!
| クラウン | ドロシー: セレンディピティ | リトルマーメイド | ヘルム | マスト:ロマンチックメイド |
クリア履歴を見た感じだと、この編成が一番多かったように思います。
次に多かったのが、こちらの編成ですね。
| クラウン | ドロシー: セレンディピティ | ラピ:レッドフード | ヘルム | マスト:ロマンチックメイド |
バーストⅠをセイレーンにするかラピにするかという所ですね。
今回は私はリトルマーメイド型で行きましたが、どちらか育っている方で問題ないと思います。戦闘力が低い指揮官は、リトルマーメイド型が多かったかなという印象です。
一応この二編成の違いとしては、セイレーン型の方がバースト溜めが若干速いという点と、セイレーンの射線コントロール能力のおかげで、暗転赤丸を抜けやすい、属性赤丸で白丸を壊しにくい、わずかに海の魔獣というギミック(後に説明します)を抜けやすいというポイントがあります。
クリアした感じだと、たぶんどちらも大きな差異はないと思います。戦闘力が高い方で大丈夫だと思います。
今回は私が使用したセイレーン型で説明していきたいと思います。
42-44オンリーワンクリア時の育成状況
私がオンリーワンをクリアした時の育成状況は以下のような感じになります。
まずシンクロレベルが589、部隊の戦闘力が1,808,898です。
各キャラのスキルやオーバーロードの状況は以下のようになります。
クラウンがコア6、メイドマストがコア3で、スキル、ぬいぐるみ、足以外の装備はどちらもマックスです。オバロはクラウンは装弾は何ヶ所かありますが、攻撃力が一か所もなし、マストは装弾二ヶ所、攻撃力二ヶ所、有利コードが低い数値で一ヶ所という感じです。いつもならこの二人のオバロはほとんど勝敗に関係ないので省略させていただいてますが、今回は結構影響があるので記載させていただきました。
今回はこのような育成状況でオンリーワンに挑みました。それでは具体的な攻略方法に移っていきたいと思います!
お断り
今回の攻略方法は、あくまで自分はこうやったらクリアできたよという方法なので、絶対に正しいわけではないです。後述しますが、結構戦闘時間が余ったので、もっといい方法があると思います。攻略も見ずに、ギミックを一つ一つ解きほぐしながら探り探りでやった結果、以下のようなクリア方法になりました。その点を理解してご覧くださればと思います。
42-44オンリーワン攻略実践
序盤
まず開幕早々、オンリーワンは「結びつける杭」と呼ばれる発射体を投じてきます。これは迎撃できます。
この杭は、最初にクラウンバーストを使う場合はバリアが剥がれる元になるので、壊しに行きます。私は与ダメへの影響が少ないメイドマストで壊しに行きました。クラウンで壊しに行ってもいいと思います。スノーホワイト:ヘビーアームズを使っている方は、彼女のスキルが自動で処理してくれるので気にしなくて大丈夫だと思います。
最初にメイドマストでバーストを打つ場合も、戦闘力次第ではこの攻撃で味方が落ちてしまう可能性があるので、迎撃しに行った方が無難だと思います。ちなみに、一番最初のバーストはマストを使った方が強いという説があるので、一応この点を記載しました。私はその後の戦闘がスムーズになるので、最初はクラウンでバーストを打ちました。
いきなりですが、オンリーワンの重要ポイントです。最初のバーストは少し遅らせて打ってください。理由はこの後にオンリーワンが行ってくる「海の魔獣」というギミックに対処するためです。
バーストを打つタイミングは各々のシンクロレベル、戦闘力によって変わりますが、私の場合はだいたい時計が2分53秒くらいを指した辺りです。先ほども言った通り、私はクラウンから打ちました。
「結びつける杭」の後、すぐにオンリーワンは「うつろう凝視」というレーザー攻撃を行ってきます。これは単一ニケを狙うもので、挑発はききません。このレーザーは配置固定の攻撃です。一発目が後列左(左から2番目のキャラ)で二発目が後列右(右から2番目のキャラ)を狙って打ってきます。
これはバリアでかわすことができます。バリアがない場合は、ハイドで対処可能です。1発目の着弾がちょうど2分53秒くらいなので、私はこのタイミングにバーストを合わせました。
レヴィアタン出現
この直後、オンリーワンは先述の「海の魔獣」という技を繰り出してきます。レヴィアタンの角(触手?)ですね。この海の魔獣を時間以内に壊せないと、全体一斉攻撃を行ってきます。これは遮蔽を貫通する攻撃で、無敵がない限りは即死です。
この海の魔獣を一定時間以内に壊せるかが、オンリーワン攻略の分水嶺です。いわゆるDPSチェックですね。
最初のバーストを遅らせたのもこのためです。ここにバーストを合わせて一気に壊しにいきます。最初のバーストはもちろん水着ドロシーを使います。
出現する位置が決まっているので、あらかじめ照準を下の辺りに持っていくことをおすすめします。
海の魔獣を壊せれば、まず第一段階クリアです。
次もオンリーワンの重要ポイントです。2回目のバーストも若干遅らせます。タイミングとしては、言葉では説明しづらいですが、海の魔獣が壊れて一度オンリーワンがしぼんだ後、上部の赤い目のようなものが2回目に光った時です。一回目ではありません。後に動画を載せますので、そちらで確認していただければと思います。
ここでオンリーワンはもう一度「結びつける杭」を撃ち出してきます。ここでダメージを食らうのは問題なので、撃ち落としに行きます。
ベヒモス襲来
この直後にオンリーワンは「地の魔獣」という技を繰り出してきます。ベヒモスが行ってきた攻撃と同じですね。この赤丸の出現中は、持続的に体力が減少していきます。
すぐに壊さないとやられてしまうので、素早く壊しに行きます。ここでヘルムのバースト中なので、いくらかは持ちこたえることができます。赤丸が結構固いので、育成が足りてないと難しいポイントです。
ここでメイドマストのバーストを使うのもありです。スタック2ですが、ここを乗り切らないとオンリーワンは攻略できないので、全然ありな方法です。私は最初の地の魔獣は普通にクラウンで対処していました。戦闘時間的に余裕でクリアできたので、ここでマストを切るのが正攻法かもしれないですね。
私の場合はここでヘルムが落ちやすかったので、ヘルムに操作を切り替えて対処していました。だいだい杭を処理し終わった後に、ヘルムに操作を切り替えて、フルチャージで待機。赤丸が出現したら、フルチャージ攻撃を当てて、その後は速射で素早く赤丸を破壊、という感じで立ち回っていました。
この地の魔獣もオンリーワンを倒せるかどうかの分水嶺です。ここを乗り切れない場合は、他の編成を試すか、レベルが上がるのを待つしかないと思います。
この後、オンリーワンは再び「うつろう凝視」を行ってきます。単一ニケを狙うレーザーですね。
ここのレーザーはさっきとは違い、前列の3人が対象になります。つまり、左から1番目、3番目、5番目のニケが狙われるということですね。ここでメイドマストのバーストを使っている場合は、バリアがないので、個別ハイドで対応する必要があります。狙われているニケが赤く表示されるので、タイミングを見てハイドします。クラウンバーストの場合はバリアがあるので、特に対応は必要ないと思います。
ジズレーザー
3発目のレーザーの後、オンリーワンは「空の魔獣」という技を繰り出してきます。ジズの一斉全体攻撃ですね。
これは当たると大ダメージを受けますが、ハイドで対処可能な攻撃です。ハイドするタイミングですが、ここでクラウンバーストを使っている場合は、レーザーが射出されたのを見てからハイドしても全然間に合います。見てからでOKです。このレーザーは多段攻撃なのですが、最初の一発目をクラウンのバリアが防いでくれます。レーザーの撃ち終わりを確認したら、ハイドを解除します。
属性バリア
この直後に、オンリーワンは「創造の萌芽」と呼ばれる技を繰り出してきます。これによりコードバリアを張り、水冷属性以外の攻撃を受け付けなくなります。赤丸を破壊することでここを乗り切ることができますが、私はここですぐに赤丸を破壊せず、時間制限ぎりぎりまで待っていました。理由はこの後の展開に備え、バーストローテーションを調整するためです。
赤丸中に水着ドロシーのバーストを打つことができますが、私はここスタック2のメイドマストを切っていました。理由はこの直後に暗転赤丸に突入するため、次のヘルムのフルバーストタイムの大半が無駄になってしまうからです。
赤丸は私はリトルマーメイドの射線集中を利用し、バースト外で先に下の二つの赤丸を処理し、バースト突入後、時間制限ぎりぎりまで粘って、白丸を掻い潜って上の赤丸を壊すという方法を取っていました。ここは各々のやりやすいやり方で行ってください。
属性バリアを解除した後は、暗転赤丸に突入しますが、それまでに少し間があります。私はショットガンが当たりやすいように戦闘中は的の広い下側を狙っていましたが、ここのオンリーワンは若干当たり判定が崩れて、今まで判定があった所がなくなったりするので、無難にオートで攻撃を行うようにしていました。
暗転赤丸
ヘルムのバースト中に暗転赤丸に突入します。赤丸は私はスナイパーのヘルムで壊していました。フルバースト中なので、誤射がないように全体ハイドしてから壊しに行きます。フルバーストタイムが持続している間は、ステータスが上昇しているので一発で壊せますが、バーストが終了した後はステータスの上昇が切れているので、赤丸の破壊にもたつきます。時間制限があるので、素早く壊す必要があります。失敗した場合は即死です。私はここで全体ハイドを解除し、セイレーンの射線集中を利用して壊しに行ってました。ただし、白丸を壊さないように慎重に行う必要があります。赤丸の出現パターンは決まっているので、何度かやっていれば覚えられると思います。
暗転後
暗転赤丸を抜けた後は、オンリーワンが次の攻撃を行うまで少し間があります。ここですぐにバーストを打たないように注意してください。バーストをオート発動にしている方は、切っておくことをおすすめします。
バースト発動タイミングは、オンリーワンが赤い光を大きく発光させながら、伸び上がった瞬間です。これはあくまで目安で、実際はもう少し早い方がいいです。しかし、目安としてわかりやすいので、私はこの瞬間にバーストを発動していました。
ここでまたオンリーワンは「うつろう凝視」というレーザー攻撃を行ってきます。今回は左から順番に一人ずつ狙われます。狙われているキャラが赤く表示されます。これはクラウンのバリアがある場合は、無視でOKです。私の場合、この後のバーストはメイドマストを使いますが、クラウンのバリアは15秒間続くので、後ろのキャラが狙われている場合もレーザー攻撃は同様に無視で大丈夫です。
ここからは素早くバーストを回すことが大事なので、私はヘルムに操作を切り替えて、弾数やチャージの調整をしていました。フルバーストタイムの終了後、即次のバーストまで持っていきます。
ベヒモス再び
5人目へのレーザー攻撃が終わった直後、オンリーワンは再び「地の魔獣」を繰り出してきます。ベヒモスのやつですね。
ここの「地の魔獣」は一回目とは違い、赤丸が3つに増えています。赤丸も結構固いです。
先ほども書きましたが、私はここでスタック2ではありますが、メイドマストのバーストを切ります。クラウンバーストだと抜けられない確率が高かったです。
私の場合は、ここの持続ダメージでとにかくクラウンが落ちやすかったです。最初はヘルムでしたが、今回はクラウンです。クラウンのオバロに攻撃力が一ヶ所もついていないということが、もしかしたら影響しているかもしれません。メイドマストも同様に落ちやすかったですが、クラウンに比べたらマシでした。
ベヒモスが出現する前にクラウンに操作を切り替えて、赤丸が出現する場所にあらかじめ照準を合わせます。最初は下の赤丸からですね。ここはとにかくスピードが大事です。さっさと抜けないと持続ダメージで味方が落ちてしまいます。
ここを抜けないとオンリーワンクリアはありません。ここが抜けられない場合は、レベルが上がるのを待つか、他の編成を試す、オバロを調整するなどの方法が必要になると思います。
ここで一つ分岐があります。詳しくは後で述べますが、一旦は私が攻略した方法を書いていきます。先に書いておくと、地の魔獣を抜けた後、バーストを打たずに待つという方法があります。まずは私が行った方法を書いていきます。
地の魔獣を抜けたら、ヘルムに操作を切り替えて、素早く次のバーストまで持っていきます。スピード感が大事です。
この後、オンリーワンはしつこく「うつろう凝視」を行ってきます。レーザー攻撃ですね。今回は右から一人ずつ狙われます。クラウンのバリアがあるので、無視で大丈夫です。ここでメイドマストを使っている場合は、ハイドで対応する必要があります。
レーザー攻撃の後、すぐに次のバーストまで持っていきます。
二度目のレヴィアタン来襲
ここでオンリーワンは再び「海の魔獣」を繰り出してきます。レヴィアタンの角(触手?)ですね。
ここは結構鬼門です。今回私が行ったローテーションだと、ここでバーストを打つのがヘルムなので、水着ドロシーよりも難易度が上がります。さらに、メイドマストのスタックも溜まっていないので、味方のステータスが低い状況です。それに加え、メイドマストが気絶している状態と不利な要素が多いです。
うまくローテーションを回せていれば、ここでフルバースト開始と同時に角(触手?)を狙うことができます。海の魔獣が出現する場所は左下と決まっているので、セイレーンの射線集中を利用して、あらかじめそこに狙いを定めておくというのも一つの手です。
私の育成状況だと、ヘルムバーストでもぎりぎり海の魔獣を破壊することができます。
無事オンリーワン撃破
ここを抜けたらほぼ勝ち確です。ここを抜けられるかどうかで勝敗が決まります。
この後はもう普通にバーストをぶっ放して終わりです。一応私はスタック2のメイドマストを切っていました。
一応この後に全体レーザー攻撃などを行ってきますが、私はレーザーが届く前に削り切って終わりでした。ちなみにここの全体レーザーは遮蔽貫通攻撃らしいです。軽く調べた感じだと、ハイドで対応可能らしいです。ここは各々で確認していただければと思います。
以上がオンリーワン攻略方法となります。最後に私がクリアした際のリザルト画面を載せておきたいと思います。


さらに効率の良い攻略方法
私は今回このような方法でクリアしましたが、リザルト画面を見てもらえばわかる通り、30秒残しでクリアできています。
かなり余裕を持ってクリアできたので、おそらくもっと効率がいいやり方があるのではないかと思っています。
再びオンリーワンにチャレンジすることはできないので、申し訳ないですが、今回はこちらの攻略方法しか記載できません。お役に立てるかわかりませんが、こちらの攻略記事がオンリーワン戦で苦戦している指揮官の方にとって、少しでも参考になれば幸いです。
レヴィアタンとベヒモスを抜けれらるか
とはいえ、オンリーワン攻略の一番の肝は、「海の魔獣」と「地の魔獣」を抜けられるかどうかということですね。レヴィアタンとベヒモスのギミックですね。
ここのDPSチェックがオンリーワンをクリアできるかどうかの分水嶺です。海の魔獣はおそらくパーツ扱いだと思うので、パーツダメージアップキューブを使うのも一つの選択肢かもしれません。
どこでメイドマストのバーストを使うのかということが重要なポイントだと思います。クラウンでは抜けられないという場合は、メイドマストを試してみるのが一つの策です。今回は時間がかなり余ったので、スタック3のマストにこだわらなくても、全然クリアできる可能性は高いと思います。
また、今回はダメージ的にかなり余裕だったので、ヘルムの最後の弾丸も特に意識していないですね。普通にギミック対処さえしていればクリアできてしまいます。というかそもそも水冷有利のボスなので、ヘルムのダメージを伸ばすことを考えた場合、普通にフルチャージ攻撃してた方が強いと思います。
分岐について
そして先ほどの分岐の話ですが、2回目の地の魔獣(ベヒモス)を抜けた後、バーストを打たずに待っておいて、海の魔獣(レヴィアタン)が出現したタイミングで水着ドロシーのバーストを切るという方法があります。前のターンでメイドマストを使っていた場合はマストでバーストを打てないですが、マストのスタックが3つ溜まっているという状況に加え、マストも攻撃に参加できるので、海の魔獣を破壊できる可能性が高まります。私のやり方では抜けられないという場合は、この方法を取ってみるのも一つの手です。時間的に全然余裕だったので、この方法でも余裕でクリアできるのではないかと思います。
42-44オンリーワンクリア動画
私が実際にクリアした時の動画を載せておきたいと思います。あくまで私なりのやり方なので、参考程度に見ていただければと思います。先ほども説明した通り、もっといい方法があると思います。
42-44オンリーワン攻略まとめ
というわけで、今回の攻略記事は終わりとなります。
ギミックの突破方法を理解するまで時間がかかりましたが、最後は結構余裕を持ってクリアできてしまいました。
もっと効率的な攻略方法があるかもしれませんが、一応こんな感じでもクリアできるよ、ということで今回の記事を投稿させていただきたいと思います。
また、今は水着ドロシーと同様に水冷最強格のアタッカーである、スノーホワイト:ヘビーアームズも実装されているので、そちらを使った方が攻略は簡単かもしれません。
もうクリアしてしまったので試せないですが、ヘビースノホワはスナイパーで適正距離的にも優位ですし、発射体の処理も容易なので、おそらくヘビースノホワの方が攻略しやすいのではないかと思います。
気になるのは、海の魔獣や地の魔獣を抜けられるのかという点ですね。海の魔獣はショットガンを扱う水着ドロシーの方が優位かもしれません。ただし、ヘビースノホワはパーツダメージアップのスキルを持つので、それがどう作用するかというところですね。
地の魔獣はチャージ武器なので、ショットを撃つ前に落ちてしまう可能性があります。実際私の場合はヘルムが落ちやすかったので、事前にチャージを溜めておいたり、速射で対応するなどしていました。ただし、ヘビースノホワは防御力アップのスキルを持つので、そこがどう作用するのかというところですね。遅延する連続攻撃のおかげで回復的にも問題ないかもしれません。ヘビースノホワはチャージ時間固定ですが、普通に速射もできるのでそれを利用するのもいいと思います。
タワーでオンリーワンと戦うことがあったら、ヘビースノホワを使った編成を試してみたいと思います。
というわけで、これでオンリーワン攻略の記事は終わりとなります。
ギミック処理が大事なボスなので、そこで苦戦している指揮官たちの参考になれば幸いです。
当サイトでは他にも勝利の女神:NIKKEに関する様々な記事を投稿しているので、ぜひ色々覗いていってみてください!
そして、今後も勝利の女神:NIKKEに関する楽しい記事をいっぱい投稿していきたいと思っておりますので、ぜひよろしくお願いします!
それではオンリーワン攻略の記事を最後まで読んで下さりありがとうございました!
また別の記事でお会いしましょう!

バイバ~イ!

ありがとうニャ

他にもいっぱい記事があるから見ていってね!






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