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	<title>初心者向け | トラにけ &#8211; NIKKE攻略・最新ニュース</title>
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	<description>勝利の女神：NIKKE、通称メガニケの情報エンタメサイト！ニケの最新ニュースや攻略情報をお届け！</description>
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	<title>初心者向け | トラにけ &#8211; NIKKE攻略・最新ニュース</title>
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		<title>【ニケ】リセマラ不要に！？あえて狙うべき最強キャラとは【NIKKE】</title>
		<link>https://trashif.com/nikke/reset-marathon/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[ひよこ指揮官]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 13 Feb 2026 22:13:29 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[勝利の女神：NIKKE]]></category>
		<category><![CDATA[初心者向け]]></category>
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					<description><![CDATA[こんにちは！ トラにけ管理人のひよこです！ 今回も勝利の女神：NIKKEの記事を投稿していきたいと思います！ 今回は勝利の女神：NIKKEの「リセマラ」についての記事です！ リセットマラソン（Reset Marathon [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<figure class="wp-block-image aligncenter size-large"><img fetchpriority="high" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://trashif.com/wp-content/uploads/2026/02/art_download-1024x576.png" alt="" class="wp-image-1517" srcset="https://trashif.com/wp-content/uploads/2026/02/art_download-1024x576.png 1024w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2026/02/art_download-300x169.png 300w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2026/02/art_download-768x432.png 768w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2026/02/art_download-1536x864.png 1536w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2026/02/art_download-2048x1152.png 2048w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2026/02/art_download-120x68.png 120w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2026/02/art_download-160x90.png 160w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2026/02/art_download-320x180.png 320w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<p>こんにちは！</p>



<p>トラにけ管理人のひよこです！</p>



<p>今回も勝利の女神：NIKKEの記事を投稿していきたいと思います！</p>



<p>今回は勝利の女神：NIKKEの「<span class="fz-36px"><span class="bold-green">リセマラ</span></span>」についての記事です！</p>



<blockquote class="wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow">
<p>リセットマラソン（Reset Marathon）とは、主にスマートフォン用アプリケーション（ソーシャルゲーム）において、ソフトのインストールとアンインストールを何度も繰り返すこと、およびそれにより自分が目的とするアイテムを入手する方法のこと。省略して「リセマラ」と呼ぶこともある。</p>
<cite><a href="https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%AA%E3%82%BB%E3%83%83%E3%83%88%E3%83%9E%E3%83%A9%E3%82%BD%E3%83%B3">https://ja.wikipedia.org/wiki/リセットマラソン</a></cite></blockquote>



<p>ソシャゲを始める際にリセマラが必要かどうか、またはリセマラが必要としてどのキャラを狙うべきかというのは、ソシャゲにおいて必ずついて回る問題ですね！</p>



<p>今回は勝利の女神：NIKKEにおけるリセマラについて解説していきたいと思います！</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-11 sbs-stn sbp-l sbis-cb cf block-box not-nested-style cocoon-block-balloon"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/09/piyo2.jpg" alt="ひよこ指揮官" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ひよこ指揮官</div></div><div class="speech-balloon">
<p>リセマラ&#8230;時間がかかるからできればやりたくないピヨ&#8230;</p>
</div></div>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-12 sbs-stn sbp-r sbis-cb cf block-box not-nested-style cocoon-block-balloon"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/09/nyan2.jpg" alt="ねこ指揮官" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ねこ指揮官</div></div><div class="speech-balloon">
<p>ねこはとっとと始めちゃう派ニャ</p>
</div></div>



<p>始めたばかりの人は右も左もわからない状態だと思うので、そういった方たちのためにガイドになるような記事を作っていけたらと思います！</p>



<p>ちなみに当サイトの運営者であるひよことねこは、この記事の執筆時点でNIKKEのプレイ歴が2年半くらいという状況です！</p>



<p>マルチャーナというニケが実装される直前くらいの時に始めました！</p>



<p>これまでの経験を生かして、新人指揮官の指針になるような記事を書いていきたいと思います！</p>



<p>ちなみにですが、この記事を書いているのが、リコリス・リコイルコラボが始まる直前のタイミングです！</p>



<p>コラボに興味を持って新たにNIKKEを始めるプレイヤーがいらっしゃると思うので、ぜひこの記事を一つの指針にしていただけたらと思います！</p>



<p>前置きが長くなりましたが、早速勝利の女神：NIKKEリセマラガイドを始めていきたいと思います！</p>




  <div id="toc" class="toc tnt-number toc-center tnt-number border-element"><input type="checkbox" class="toc-checkbox" id="toc-checkbox-2" checked><label class="toc-title" for="toc-checkbox-2">目次</label>
    <div class="toc-content">
    <ol class="toc-list open"><li><a href="#toc1" tabindex="0">執筆者プロフィール</a></li><li><a href="#toc2" tabindex="0">ニケ、リセマラ不要に！？</a><ol><li><a href="#toc3" tabindex="0">ニケにリセマラが不要になった理由とは</a><ol><li><a href="#toc4" tabindex="0">エピソード格差</a></li></ol></li><li><a href="#toc5" tabindex="0">ストーリーモードの実装</a></li><li><a href="#toc6" tabindex="0">ストーリーを楽しむためなら強いキャラは要らない</a></li></ol></li><li><a href="#toc7" tabindex="0">ニケにリセマラが不要な他の理由</a><ol><li><a href="#toc8" tabindex="0">ニケは早く始めた方がお得</a><ol><li><a href="#toc9" tabindex="0">デイリーの存在</a></li><li><a href="#toc10" tabindex="0">マイレージシステムの存在</a><ol><li><a href="#toc11" tabindex="0">マイレージは持ち越し可</a></li></ol></li><li><a href="#toc12" tabindex="0">配布キャラの存在</a></li></ol></li></ol></li><li><a href="#toc13" tabindex="0">それでもリセマラをする理由とは</a><ol><li><a href="#toc14" tabindex="0">リセマラで強いキャラを狙う意味</a><ol><li><a href="#toc15" tabindex="0">放置報酬の存在</a></li><li><a href="#toc16" tabindex="0">サーバーランキングの存在</a></li><li><a href="#toc17" tabindex="0">PvPの存在</a></li></ol></li></ol></li><li><a href="#toc18" tabindex="0">NIKKEのリセマラは大変なのでほどほどに</a></li><li><a href="#toc19" tabindex="0">あえて狙うべき最強キャラとは</a><ol><li><a href="#toc20" tabindex="0">キャンペーンで使う可能性があるキャラ</a></li></ol></li><li><a href="#toc21" tabindex="0">NIKKEに最強キャラはいない</a><ol><li><a href="#toc22" tabindex="0">属性の存在</a></li><li><a href="#toc23" tabindex="0">得意なステージの差</a></li><li><a href="#toc24" tabindex="0">役割の存在</a><ol><li><a href="#toc25" tabindex="0">バーストⅢの最強キャラ</a></li><li><a href="#toc26" tabindex="0">バーストⅡの最強キャラ</a><ol><li><a href="#toc27" tabindex="0">クラウン</a></li><li><a href="#toc28" tabindex="0">ナユタ</a></li></ol></li><li><a href="#toc29" tabindex="0">バーストⅠの最強キャラ</a><ol><li><a href="#toc30" tabindex="0">リトルマーメイド</a></li><li><a href="#toc31" tabindex="0">レッドフード</a></li></ol></li></ol></li></ol></li><li><a href="#toc32" tabindex="0">結論：リセマラで当たりはこのキャラ</a></li><li><a href="#toc33" tabindex="0">新キャラが続々登場</a><ol><li><a href="#toc34" tabindex="0">インフレの影響</a><ol><li><a href="#toc35" tabindex="0">インフレ救済策</a></li></ol></li><li><a href="#toc36" tabindex="0">最強キャラの更新</a></li></ol></li><li><a href="#toc37" tabindex="0">ニケ、リセマラ不要に！？まとめ</a><ol><li><a href="#toc38" tabindex="0">リセマラは基本要らない</a></li><li><a href="#toc39" tabindex="0">リセマラにも意味が</a></li></ol></li><li><a href="#toc40" tabindex="0">最後に</a></li><li><a href="#toc41" tabindex="0">参照文献</a></li></ol>
    </div>
  </div>

<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc1">執筆者プロフィール</span></h2>



<p>前置きでも少し触れましたが、このサイトの運営者であるひよことねこは、NIKKEのプレイ歴が記事執筆時点でだいたい2年半くらいです！</p>



<p>始めたのが、マルチャーナというニケが実装される直前の時期ですね！</p>



<p>そして、コンテンツのクリア状況ですが、NIKKEにはキャンペーンという他ゲーでいうメインストーリーがあるのですが、そのモードのノーマル、およびハードを<span class="bold-red">全クリ</span>しているという状況です！</p>



<p>ちなみにですが、そのメインストーリーのハードをすべてクリアするまでに、期間で言うとだいたい<span class="bold-red">2年3か月</span>くらいかかっています！</p>



<p>NIKKEは戦闘の仕様上、レベルを上げないと上位の敵には絶対に勝てない仕組みになっています。</p>



<p>なので強い敵に勝つにはレベルを上げる必要があるのですが、このレベルを上げるための素材がレベルを上昇するごとにだんだん増えていきます。</p>



<p>そのため、プレイ歴が長くなるほど、レベルが全然上がらなくなっていきます。</p>



<p>結果として、あるステージでは、<span class="marker-under-red"><span class="bold">クリアするまでに3か月くらいかかった</span></span>ということもありました。</p>



<p>このように、NIKKEはメインストーリーをクリアするまでには長く時間がかかる、というシステムになっています。</p>



<p>完全無課金の場合は、もっとかかっても全然おかしくないと思います。</p>



<p><span class="marker-under-red"><span class="bold">序盤は普通にサクサク進める</span></span>ので、その点は新人の方は心配いりません。あくまでメインストーリーを全クリするまでには時間がかかる、ということをお伝えしたかっただけです。</p>



<p>NIKKEのメインコンテンツを全クリした経験を元に、今回の記事ではこのNIKKEというゲームで強いとされるキャラクターを紹介していけたらと思います！</p>



<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc2">ニケ、リセマラ不要に！？</span></h2>



<figure class="wp-block-image aligncenter size-large is-resized"><img decoding="async" width="1024" height="576" src="https://trashif.com/wp-content/uploads/2026/02/art_download-1024x576.jpeg" alt="" class="wp-image-1518" style="width:729px;height:auto" srcset="https://trashif.com/wp-content/uploads/2026/02/art_download-1024x576.jpeg 1024w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2026/02/art_download-300x169.jpeg 300w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2026/02/art_download-768x432.jpeg 768w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2026/02/art_download-1536x864.jpeg 1536w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2026/02/art_download-2048x1152.jpeg 2048w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2026/02/art_download-120x68.jpeg 120w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2026/02/art_download-160x90.jpeg 160w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2026/02/art_download-320x180.jpeg 320w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<p>さて、これからリセマラで狙うべきキャラクターについて紹介していきたいと思いますが、その前に新人指揮官の方にお伝えしていきたいとことがあります。</p>



<p>それは、この記事のタイトルにもなっている通り、NIKKEは<span class="marker-under-red"><span class="bold">リセマラが必須のゲームではありません</span></span>。</p>



<p>正確に言えば、リセマラが必須ではなくなりました（過去形になっている点に注目）。</p>



<p>その理由を説明していきたいと思います。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc3">ニケにリセマラが不要になった理由とは</span></h3>



<h4 class="wp-block-heading"><span id="toc4">エピソード格差</span></h4>



<p>先ほどお伝えした通り、NIKKEのメインストーリーをクリアするには時間がかかります。</p>



<p>そのため、早く次のエピソードが見たいのに、敵が強くてステージがクリアできないという状況が生まれます。</p>



<p>ここでユーザー間にエピソードの情報格差が生まれてしまいます。</p>



<p>昔からやっている指揮官は全エピソードを見れているけど、後続の指揮官はまだ見れていないという状況ですね。</p>



<p>これ自体はそこまで大きな問題ではありません。運営側にとっては育成課金させる口実になります。</p>



<p>しかし、NIKKEというゲームが人気を博し、サービスが継続され、それに伴いメインストーリーの更新が繰り返されると、必然的にステージクリアに必要なレベル数が比例的に上昇していきます。</p>



<p>結果的に、新規に始めたプレイヤーは、全ストーリーを観賞するために途方もない時間がかかるようになってしまいました。</p>



<p>NIKKEはメインストーリー以外にもイベントが定期的に開催され、そこでは新しいストーリーを観賞することができます。</p>



<p>イベントストーリーは、基本的にはメインストーリーに関係のない独立したものだったのですが、一定の時期からメインにも関連のある重要ストーリーが頻繁に実装されるようになりました。</p>



<p>メインストーリーを読み終わっている指揮官は問題ないですが、始めたばかりで全ストーリーが頭に入っていない指揮官にとっては、<span class="bold-blue">ネタバレ</span>であると同時にそもそも<span class="marker-under"><span class="bold">何の話をしているかということもわかりません</span></span>。新規ユーザーに優しくない仕様になっていたのですね。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc5">ストーリーモードの実装</span></h3>



<p>この辺りの状況を危惧し、運営は新しい一手を打ちました。</p>



<p>それが<span class="bold-red">ストーリーモード</span>の実装です。</p>



<p>ストーリーモードは、NIKKEにおいて2025年10月30日に実装された新しいモードです。</p>



<p>このストーリーモードでは、これまでメインストーリーが見られるモードであったノーマルよりも、<span class="marker-under"><span class="bold">圧倒的に低いレベル</span></span>で敵を倒せるようになりました。</p>



<p>そのため、レベルが上がるのを待たずとも、サクサクと次のエピソードを見られるようになりました。</p>



<p>ストーリーモードのおかげで、始めたばかりの指揮官でもすぐにNIKKEのストーリーを楽しめるようになったということですね。</p>



<p>これまでは、次のエピソードを見るためには強い敵に勝つ必要がありました。レベルを上げればいつかは必ず勝てる仕様になっているのですが、先ほど説明した通り、レベルを上げるには時間がかかるので、早くストーリーを楽しむためには他の方法を取らざるを得ません。</p>



<p>一つは<span class="marker-under"><span class="bold">戦闘の工夫</span></span>ですね。NIKKEはシューティングゲームなので、操作がうまい人ほど早くステージをクリアできます。</p>



<p>もう一つは<span class="marker-under-blue"><span class="bold">強いキャラクターを使う</span></span>ということですね。ゲームにおいては仕方のないことだと思いますが、NIKKEにもキャラクターの優劣、つまり、強いキャラクターと弱いキャラクターの階層が存在します。</p>



<p>当然、強いキャラクターを使う方がクリアが早くなります。早くストーリーを楽しむためには、強いキャラクターの存在が不可欠でした。</p>



<p>しかし、ストーリーモードの実装により、<span class="marker-under"><span class="bold">NIKKEのストーリーを楽しむだけなら、強いキャラクターを使う必要はなくなりました</span></span>。</p>



<p>いわゆるTIER、ランキングで下位に位置するキャラクターでも、ちゃんと育てさえすれば、問題なくストーリーを追うことができます。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc6">ストーリーを楽しむためなら強いキャラは要らない</span></h3>



<p>つまり、私がここで言いたいのは、「<span class="marker-under-red"><span class="bold">NIKKEのストーリーを楽しむだけなら、リセマラで強いキャラクターを狙う必要はない</span></span>」ということですね。</p>



<p>ストーリーモードの存在のおかげで、どんな指揮官でも楽しくNIKKEのメインストーリーを観賞することができます。</p>



<p>NIKKEのプレイを始めた動機は人それぞれだと思いますが、NIKKEのストーリーを楽しみたいだけならリセマラは要りません。</p>



<p>これがこの記事のタイトルを「<span class="bold-green">リセマラ不要に</span>」とした理由です。</p>



<p>ストーリー重視の方は、リセマラせずにさっさと始めてしまいましょう。</p>



<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc7">ニケにリセマラが不要な他の理由</span></h2>



<p>リセマラが不要な理由はストーリーモードの存在だけではありません。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc8">ニケは早く始めた方がお得</span></h3>



<p>NIKKEは基本的に、<span class="marker-under-red"><span class="bold">早く始めれば始める程お得なゲーム</span></span>です。</p>



<h4 class="wp-block-heading"><span id="toc9">デイリーの存在</span></h4>



<p>理由は、一つが<span class="bold-red">デイリー</span>の存在ですね。</p>



<p>他のソシャゲと同じようにデイリーミッションが存在し、これをクリアすることで、ガチャを引くために必要な財貨（<span class="bold-blue">ジュエル</span>と言います）を獲得することができます。</p>



<p>ちなみにデイリーの他にウィークリーもあります。</p>



<p>イベントにもデイリー要素が存在し、毎日ミッションをこなすことでガチャを引くための「<span class="bold-green">チケット</span>」を獲得することができます。</p>



<p>こうして毎日コツコツミッションをこなすことで、ガチャを引くための財貨を溜めていくことができます。</p>



<p>これら以外にも、運営が定期的にジュエルやチケットを配ってくれるので、それを逃さないためにも早くプレイすることがおすすめです。</p>



<p>これが早くNIKKEをプレイ開始した方がいいという理由の一つ目ですね。</p>



<h4 class="wp-block-heading"><span id="toc10">マイレージシステムの存在</span></h4>



<p>二つ目の理由が、<span class="bold-red">マイレージ</span>の存在ですね。</p>



<p>NIKKEにもいわゆる天井システムが存在します。</p>



<p>他のソシャゲをやっている方はわかっていると思いますが、知らない方のために一応説明しておきますと、天井というのは、ガチャを引くともらえるポイントを一定数溜めると、確定でガチャ対象のキャラクターをもらえるというシステムですね。</p>



<p>NIKKEにもこの天井システムが存在しており、ここでいうポイントをNIKKEではマイレージと呼びます。</p>



<h5 class="wp-block-heading"><span id="toc11">マイレージは持ち越し可</span></h5>



<p>NIKKEで特徴的なのは、この<span class="marker-under-red"><span class="bold">マイレージを持ち越すことができる</span></span>という点ですね。</p>



<p>つまり、その時点で開催されているガチャでマイレージを使わなくても、消えることなく次のガチャで使うことができるということです。</p>



<p>さらに重要なポイントは、この<span class="marker-under-blue"><span class="bold">マイレージはたとえ排出確率が高いガチャで溜めたものだとしても、別の排出確率が低いガチャでも同様に使うことができる</span></span>という点です。</p>



<p>排出確率が低いガチャでは、強いキャラクターが排出対象になっていることが多いです。いわゆる他ゲーでいうURキャラですね。</p>



<p>一番効率的なガチャの引き方が、排出確率が高いガチャでマイレージを溜めて、排出確率が低いガチャでこのマイレージを使うという戦法ですね。</p>



<p>つまり、早くからゲームを始めて、マイレージをこつこつ溜めていくのが一番お得な方法です。</p>



<p>これが早くNIKKEを始めた方がいいという理由の二つ目ですね。</p>



<h4 class="wp-block-heading"><span id="toc12">配布キャラの存在</span></h4>



<p>3つ目が<span class="bold-red">配布キャラクター</span>の存在ですね。</p>



<p>特定のミッションをクリアすることで、確定でもらえるキャラクターが存在します。</p>



<p>それに加え、マイレージとは別にガチャを回すことでもらえるポイントがあるのですが、それを一定程度溜めることで、特定のキャラクターと交換できるようになります。</p>



<p>一定のキャラクターの中から選べるのですが、この選択対象が<span class="marker-under"><span class="bold">TIER表でも上位に位置するキャラクター</span></span>ばかりです。</p>



<p>エンドコンテンツでも使われる最強レベルのキャラクターが揃っているので、ここでもらえるキャラクターを育てておけば、ストーリーモードで詰まることはまずないと思います。</p>



<p>この3つの要素が、リセマラをせずにさっさとNIKKEを始めた方がいいという理由ですね。</p>



<p>運営のたゆまぬ努力により、誰でも楽しくNIKKEを楽しめる環境が整っています。</p>



<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc13">それでもリセマラをする理由とは</span></h2>



<figure class="wp-block-image aligncenter size-large is-resized"><img decoding="async" width="1024" height="576" src="https://trashif.com/wp-content/uploads/2026/02/art_download-1-1024x576.jpeg" alt="" class="wp-image-1519" style="width:748px;height:auto" srcset="https://trashif.com/wp-content/uploads/2026/02/art_download-1-1024x576.jpeg 1024w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2026/02/art_download-1-300x169.jpeg 300w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2026/02/art_download-1-768x432.jpeg 768w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2026/02/art_download-1-1536x864.jpeg 1536w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2026/02/art_download-1-2048x1152.jpeg 2048w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2026/02/art_download-1-120x68.jpeg 120w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2026/02/art_download-1-160x90.jpeg 160w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2026/02/art_download-1-320x180.jpeg 320w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<p>以上が、NIKKEというゲームはリセマラが不要だと主張する根拠ですね。</p>



<p>リセマラをせずとも楽しくNIKKEをプレイできると思います。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc14">リセマラで強いキャラを狙う意味</span></h3>



<p>とはいえ、リセマラで強いキャラクターを狙うことが全く無意味だと言っているわけではありません。</p>



<p>ストーリーを楽しむだけならリセマラは必要ありません。</p>



<p>が、NIKKEには強いキャラクターを持っているということが影響を与えるいくつかの要素があります。</p>



<h4 class="wp-block-heading"><span id="toc15">放置報酬の存在</span></h4>



<p>一つ目が<span class="bold-red">放置報酬</span>の問題ですね。</p>



<p>放置報酬の中身は、主に<span class="marker-under-blue"><span class="bold">レベルを上げるための素材</span></span>なのですが、この放置報酬はメインストーリーのステージをクリアすることで、段階的にもらえる量が増えていきます。</p>



<p>つまり、たくさんステージをクリアすればするほど、もらえるレベル上げ素材が増えていくということですね。</p>



<p>問題なのは、先ほど説明した<span class="marker-under"><span class="bold">ストーリーモードのステージは、このステージクリアにはカウントされない</span></span>ということです。</p>



<p>ちゃんとノーマルかハードのステージをクリアしないと、もらえる素材の量は増えていきません。</p>



<p>早くレベルを上げるには、強いキャラクターを使ってステージをガンガンクリアしていく必要があります。</p>



<p>これが強いキャラクターが必要となる一つ目の理由ですね。</p>



<h4 class="wp-block-heading"><span id="toc16">サーバーランキングの存在</span></h4>



<p>二つ目が<span class="bold-red">ランキング</span>の存在ですね。</p>



<p>NIKKEは同じ時期に始めた指揮官同士でグループを作り、その中でどのプレイヤーが早くステージをクリアしたかによって、報酬に差がつくようになっています。</p>



<p>一部のアイテムは<span class="marker-under"><span class="bold">名誉的なもの</span></span>で特になくてもプレイに影響はないのですが、少しでも報酬を逃したくない方は、他の人よりも早くステージをクリアする必要があります。</p>



<p>これが強いキャラクターが必要となる二つ目の理由ですね。</p>



<h4 class="wp-block-heading"><span id="toc17">PvPの存在</span></h4>



<p>3つ目が<span class="bold-red">PvP</span>コンテンツの存在ですね。</p>



<p>アリーナと呼ばれるコンテンツなのですが、ここではプレイヤー同士で互いの手持ちキャラクターをぶつけ合い戦います。</p>



<p>ここで勝つために重要な要素が、一つがキャラクターの組み合わせなのですが、二つ目がレベルの高さです。</p>



<p>アリーナの仕様上、レベルが高いプレイヤーには絶対勝てない仕組みになっています。</p>



<p>つまり、レベルを上げるために必要な素材をいっぱい持っているプレイヤー程有利だということですね。</p>



<p>素材は色々な方法で入手できるのですが、その中の一つが先ほど説明した<span class="bold-green">放置報酬</span>ですね。</p>



<p>つまり、ステージをいっぱいクリアして放置報酬をいっぱいもらえるようになっていれば、それだけ他のプレイヤーより有利だということですね。</p>



<p>ここで、強いキャラクターを所持しているということに意味が生まれます。</p>



<p>これが3つ目の理由です。</p>



<p>他にも強いキャラクターを所持していることの重要性が問題となる場面はありますが、序盤で影響するのはだいたいこの辺りのことですね。</p>



<p>リセマラで強いキャラクターを狙うのは、一応今でも意味を失っていません。</p>



<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc18">NIKKEのリセマラは大変なのでほどほどに</span></h2>



<p>とはいえ、始めたばかりの人は右も左もわからない状況だと思うので、今私が説明したこともいまいち何を言っているかわからない状態だと思います。</p>



<p>これまでの説明をまとめると、「<span class="marker-under-red"><span class="bold">NIKKEは基本的にはリセマラは必要ないが、リセマラで強いキャラクターを狙うことには意味がないわけでない</span></span>」という感じですね。</p>



<p>無理にリセマラをする必要はありません。</p>



<p>が、リセマラで強いキャラクターを引き当てることで、一定程度の恩恵を受けることができます。</p>



<p>ちなみにですが、<span class="marker-under"><span class="bold">NIKKEのリセマラは結構大変</span></span>なので、やると決めた場合はそれ相応に時間がかかるということには注意してください。</p>



<p>私が始めた時と仕様が変わっていなければ、一回のリセマラで20～25分くらいはかかると思います。</p>



<p>正確な時間までは覚えていないですが、結構面倒な手順が必要だったと記憶しています。</p>



<p>確率の低いキャラクターを狙う場合は、無限に時間がかかるかもしれないということは覚悟しておいてください。</p>



<p><span class="marker-under-red"><span class="bold">今は強いキャラクターが増えている</span></span>ので、最強キャラクターを引けなくても大きな問題はありません。どこかで妥協することは必要だと思います。</p>



<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc19">あえて狙うべき最強キャラとは</span></h2>



<p>さて、それではこれから、「<span class="marker-under-red"><span class="bold">あえてリセマラをするなら誰を狙うべきか</span></span>」ということについてお話していきたいと思います。</p>



<p>が、ここで事前にお話ししておかなければならないのは、NIKKEには様々なコンテンツがあり、その<span class="marker-under-red"><span class="bold">コンテンツによって最強キャラは変わる</span></span>、ということです。</p>



<p>特にPvEコンテンツとPvPコンテンツではランキングの取り扱いがガラリと変わり、<span class="marker-under"><span class="bold">このコンテンツでは最強なのに、こっちのコンテンツでは最弱レベルに近い</span></span>ということがNIKKEでは普通にあります。</p>



<p>なので、一概に最強キャラをこれだと決めるのは難しいという事実があります。</p>



<p>しかし、NIKKEというゲームの一番の目玉はメインコンテンツであるキャンペーンだと思うので、今回はキャンペーンでの有用性を一番の評価ポイントとして、キャラの優劣・強弱を決めていきたいと思います。</p>



<p>最初に説明した通り、私はNIKKEのメインコンテンツであるキャンペーンを全クリしてるので、その経験を元にリセマラで狙うべきキャラを紹介したいと思います。</p>



<p>現在、NIKKEでは200体近くのキャラクターが実装されていますが、その中でキャンペーン最終盤まで使うキャラクターは限られています。</p>



<p>私がキャンペーンで特に有用だと感じたキャラクターは以下の通りです。<span class="bold">期間限定キャラは抜いています</span>。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc20">キャンペーンで使う可能性があるキャラ</span></h3>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-iconlist-box iconlist-box blank-box list-square block-box has-border-color has-icon-color has-red-border-color has-vivid-red-icon-color"><div class="iconlist-title">キャンペーンで有用なキャラ一覧</div>
<ul class="wp-block-list">
<li>ラピ：レッドフード</li>



<li>スノーホワイト：ヘビーアームズ</li>



<li>クラウン</li>



<li>リトルマーメイド</li>



<li>シンデレラ</li>



<li>紅蓮：ブラックシャドウ</li>



<li>レッドフード</li>



<li>ナユタ</li>



<li>リバーレリオ</li>



<li>ミハラ：ボンディングチェーン</li>



<li>アリス</li>



<li>マスト：ロマンチックメイド</li>



<li>ヘルム</li>



<li>ルージュ</li>



<li>リター</li>



<li>ナガ</li>



<li>アンカー：イノセントメイド</li>



<li>（アイン）</li>



<li>（ベスティー：タクティカルアップ）</li>
</ul>
</div>



<p>括弧書きの二人は、私は使ってないですが、他のプレイヤーの使用頻度が高かったり、他のランキングサイトでは有用だとされているキャラクターです。</p>



<p>上記の表のうち、<span class="marker-under"><span class="bold">アリス以下は排出率の高いキャラクター</span></span>で、ポイントで交換できるキャラも含まれています。後々入手できる機会が多いので、あえてリセマラで狙うかは微妙なところですが、強いキャラクターであるのは間違いありません。</p>



<p>アンカー：イノセントメイドは使用するシーンがかなり限定的なので、リセマラにおける当たりとは少し言いづらい所があります。</p>



<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc21">NIKKEに最強キャラはいない</span></h2>



<p>注意して頂きたいのは、上記はただの羅列であり、<span class="marker-under"><span class="bold">ランキングではない</span></span>ということです。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc22">属性の存在</span></h3>



<p>始めたばかりの方に知っておいてもらいたいのは、ゲームが後半に進むにつれ、<span class="bold-blue"><span class="fz-28px">属性</span></span>の影響が大きくなってくるということです。</p>



<p>NIKKEにはキャラごとに、灼熱、風圧、電撃、鉄甲、水冷という属性が割り当てられます。</p>



<p><span class="marker-under-blue"><span class="bold">序盤、中盤は特に属性について気にする必要はありません</span></span>。その辺りのことを考えなくても問題なくゲームを進めていけると思います。</p>



<p>しかし、プレイ歴が長くなり、指揮官として強くなってくると、それに伴い戦う敵も強くなっていきます。</p>



<p>このときに、一部の少数のキャラクターしか育成していない場合、クリアするまでに時間がかかるようになります。</p>



<p>もちろんレベルを上げればいつかは必ず勝てるのですが、先ほども説明した通り、レベルを上げるには時間がかかるので、何日も、あるいは何週間も同じステージで足止めを食らってしまうという事態が生じる恐れがあります。</p>



<p>効率よくステージを進めるために必要になってくる要素が、<span class="bold-green">属性</span>です。</p>



<p>それぞれの属性には、<span class="bold-red">有利属性</span>が存在します。例えば、灼熱属性のキャラは風圧属性の敵、水冷属性のキャラは灼熱属性の敵に大ダメージを与えられるという風に、各属性に得意な属性が設定されています。</p>



<p>NIKKEではステージごとに属性が設定されており、それを事前に確認することができます。</p>



<p>なので、あるステージが風圧属性の敵が出てくるステージだった場合、こちらは灼熱属性のキャラを使えば比較的簡単にそのステージをクリアすることができるようになります。</p>



<p>このような感じで、ゲームが後半に進むと、属性をうまく活用することで効率的に色々なコンテンツをクリアできるようになっていきます。</p>



<p>上記で紹介したキャラもそれぞれ属性を持っており、得意な分野が違います。例えば、灼熱属性ではこのキャラが最強だけど、別の属性では違うキャラが最強、というように、<span class="marker-under-red"><span class="bold">NIKKEでは属性別に最強キャラが異なる</span></span>仕様となっています。</p>



<p>説明が長くなりましたが、何が言いたいかというと、<span class="marker-under"><span class="bold">ゲームを進めれば進める程、特定のキャラだけではなく、他の様々なキャラクターを使う必要が出てくる</span></span>ということです。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc23">得意なステージの差</span></h3>



<p>そして、2つ目にお伝えしておきたいのは、<span class="marker-under-blue"><span class="bold">雑魚戦が得意なキャラとボス戦が得意なキャラがいる</span></span>ということです。</p>



<p>雑魚戦は弱い敵がいっぱいわらわらと出てくるステージで、ボス戦は強い敵が1体出てくるステージのことです。</p>



<p>上記で紹介したキャラクターも、雑魚戦が得意なキャラとボス戦が得意なキャラに分かれており、雑魚戦は得意だけどボス戦は微妙、逆にボス戦はめちゃくちゃ得意だけど雑魚戦では使いづらいとい感じで、それぞれキャラの特性が異なっています（ちなみにボスのギミック次第でも、キャラの強弱が異なります）。</p>



<p>しかし、<span class="marker-under-red"><span class="bold">例外的に雑魚戦もボス戦も両方得意なキャラ</span></span>が存在します。上記で紹介した中では、<span class="bold-red">ラピ：レッドフード</span>、<span class="bold-blue">スノーホワイト：ヘビーアームズ</span>がその筆頭ですね。</p>



<p>紅蓮：ブラックシャドウやリバーレリオ、シンデレラなども強いのですが、上の二人に比べると汎用面ではやや劣るかなと思います。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc24">役割の存在</span></h3>



<p>3つ目に説明しておかなければならないのは、NIKKEというゲームはそれぞれのキャラにポジション（NIKKEでは<span class="bold-red">バースト段階</span>と呼びます）が与えられているということですね。</p>



<p>バースト段階は<span class="bold-blue">Ⅰ</span>、<span class="bold-green">Ⅱ</span>、<span class="bold-red">Ⅲ</span>の3つに分かれています。</p>



<p>各編成にこのバースト段階が異なるキャラをバランスよく配置することが、ステージクリアに必須の要素となっています。</p>



<p>主にバーストⅢ段階のキャラが<span class="bold-red">アタッカー</span>と呼ばれるポジションで、バーストⅡがバッファー（サポーター）、バーストⅠが<span class="bold-blue">クールタイム短縮</span>と呼ばれる特殊なスキルを使うポジションのキャラで構成されています。</p>



<p>バーストⅢのキャラの主な役割は敵の殲滅で、攻撃が得意なキャラがほとんどです。このポジションのキャラは、これまで説明した通り、属性の有利不利や、ステージへの適正（雑魚戦かボス戦か）が重要になってきます。</p>



<h4 class="wp-block-heading"><span id="toc25">バーストⅢの最強キャラ</span></h4>



<p>バーストⅢのキャラで最強に近いのは、先ほども説明した通り、ラピ：レッドフードかスノーホワイト：ヘビーアームズ辺りが候補になると思います。</p>



<p>ちなみにこの二人のキャラは<span class="marker-under-red"><span class="bold">それぞれ大きく異なる特性</span></span>を持っているのですが、説明すると長くなるので、とりあえずこの二人はめちゃくちゃ強いということだけ覚えてもらえば大丈夫です。</p>



<h4 class="wp-block-heading"><span id="toc26">バーストⅡの最強キャラ</span></h4>



<p>バーストⅡ段階のキャラは、主に味方の性能を底上げするサポートスキルを持ったキャラクターで構成されています。</p>



<p><span class="marker-under"><span class="bold">アタッカーの能力を底上げ</span></span>し、敵の殲滅を手助けするサポーターのポジションですね。</p>



<p>このバーストⅡのキャラで最強クラスなのが、<span class="bold-red">クラウン</span>と<span class="bold-green">ナユタ</span>の二人です。</p>



<h5 class="wp-block-heading"><span id="toc27">クラウン</span></h5>



<p>クラウンはサポートに特化したキャラで、バフ性能も味方を守る防御性能も最強と言っても過言ではないキャラです。</p>



<p>私の場合、<span class="marker-under-red"><span class="bold">すべてのキャラの中で最も使用頻度が高いのが、このクラウン</span></span>というキャラですね。</p>



<p>サポート性能がずば抜けているので、まず編成を考える時に最初に埋まるのがこのキャラクターです。</p>



<p>そこから属性やステージ構成などを考えて、アタッカーや他のキャラ埋めていくという感じですね。</p>



<p>ただし、クラウンは<span class="marker-under-blue"><span class="bold">あくまでサポーター</span></span>なので、敵を殲滅する能力には乏しいということには注意ですね。</p>



<p>強いアタッカーと組んで初めて真価を発揮するキャラクターなので、クラウン1体がいたからといってどんなステージも簡単にクリアできるようになるわけではないです。</p>



<p>そういう意味では、リセマラではサポーターよりもアタッカーを狙った方が、序盤中盤のステージ攻略という観点では得策かもしれません。ただし、クラウンも間違いなく最強キャラの一員なので、リセマラで当たったらそこで終了して問題ないと思います。</p>



<h5 class="wp-block-heading"><span id="toc28">ナユタ</span></h5>



<p>ナユタは比較的最近実装されたキャラで、有用性がいまいちわかっていないところがあるのですが、クラウンと並ぶバーストⅡ最強格のキャラクターです。</p>



<p>ナユタはクラウンと違い、アタッカー性能も兼ね備えており、敵の殲滅も得意なキャラクターです。敵次第では、ナユタの方が明確に強いと言える場面もあります。ナユタが当たった場合もリセマラ終了で問題ないと思います。</p>



<h4 class="wp-block-heading"><span id="toc29">バーストⅠの最強キャラ</span></h4>



<p>バーストⅠは特殊なポジションで、主に味方の必殺技（バーストと呼びます）の頻度を上げられる能力を持ったキャラクターを使うことが多いです。</p>



<h5 class="wp-block-heading"><span id="toc30">リトルマーメイド</span></h5>



<p>バーストⅠで最強格のキャラクターの1人が、<span class="bold-green">リトルマーメイド</span>というキャラクターです。詳しい説明は省きますが、他のバーストⅠのキャラクターよりも様々な点で有用なキャラクターです。</p>



<p>リトルマーメイドが当たった場合も、基本的にはそこでリセマラ終了で問題ないと思います。ただし、前述の通り、敵の殲滅力という意味ではバーストⅢであるアタッカーキャラの方が圧倒的に優位です。リトルマーメイドも一応アタッカーとしての側面はあるのですが、とどのつまりはサポーターなので、完全にアタッカー性能に振り切ったキャラには劣ってしまいます。しかし、リトルマーメイドも間違いなく最強キャラの一人なので、当たった場合はそこでリセマラ終了で問題ないと思います。</p>



<h5 class="wp-block-heading"><span id="toc31">レッドフード</span></h5>



<p>バーストⅠで使用頻度が高いキャラクターがもう一人いて、それが<span class="bold-red">レッドフード</span>というキャラクターです。厳密にはレッドフードはバーストⅠではないですが、ステージ攻略ではバーストⅠとして使うことが多いです。</p>



<p>レッドフードはリトルマーメイドと違い、クールタイム短縮という味方の必殺技の使用頻度を上げられるスキルは持っていません。</p>



<p>レッドフードの特長は、バースト（必殺技）を使った時に、味方の攻撃性能を劇的に上げられるという点ですね。</p>



<p>レッドフードで味方の攻撃性能を大幅に上昇させ、一気に敵を倒しに行くという使い方をステージ攻略ではよくやります。ただし、レッドフードも使用頻度の高いキャラクターの一人ではあるのですが、この使い方は若干玄人向けな所があり、汎用性という点ではリトルマーメイドに劣ってしまうという側面もあります。</p>



<p>とはいえ、この<span class="marker-under-blue"><span class="bold">レッドフードはバーストⅠとしてだけではなく、バーストⅡ、さらにはバーストⅢとしても使える非常に特殊な立ち位置のキャラクター</span></span>で、希少なキャラクターの一人です。</p>



<p>さらにバーストⅢのアタッカーとして使った時のレッドフードも強いので、リセマラでレッドフードが当たったときはそこで終了で問題ないと思います。</p>



<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc32">結論：リセマラで当たりはこのキャラ</span></h2>



<p>他にも色々書きたいことはあるのですが、あまりに記事が長くなりすぎても問題なので、この辺りで一度結論を書きたいと思います。</p>



<p>私が「<span class="marker-under"><span class="bold">このキャラが当たったらリセマラ終了して問題ない</span></span>」と思うキャラクターは以下の通りです。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-iconlist-box iconlist-box blank-box list-check block-box has-border-color has-icon-color has-luminous-vivid-orange-border-color has-luminous-vivid-orange-icon-color"><div class="iconlist-title">リセマラ当たりキャラ</div>
<ul class="wp-block-list">
<li>ラピ：レッドフード</li>



<li>スノーホワイト：ヘビーアームズ</li>



<li>クラウン</li>



<li>リトルマーメイド</li>



<li>レッドフード</li>



<li>紅蓮：ブラックシャドウ</li>



<li>リバーレリオ</li>



<li>シンデレラ</li>



<li>ナユタ</li>
</ul>
</div>



<p><span class="marker-under-red"><span class="bold">アタッカー性能を重視するならラピ：レッドフード、スノーホワイト：ヘビーアームズ</span></span>、<span class="marker-under-blue"><span class="bold">サポート性能を重視するならクラウン、リトルマーメイド</span></span>が強いかなと思います。</p>



<p>ちなみに<span class="bold-red">ラピ：レッドフード</span>はバーストⅠとしても使用できることに加え、NIKKE唯一の属性を二つ持つキャラクターなので、実質<span class="marker-under"><span class="bold">最強と言っても過言ではない</span></span>キャラクターです。1番の当たりと言ってもいいかもしれません。</p>



<p>ただし、使用する武器が少し癖のある武器で、ある改良を加えないと真価を発揮できない性能になっています。なので、中盤辺りでやや使いづらさを感じることもあるかもしれませんが、あるアイテムを入手・使用できるようになれば劇的に性能が変わるので、育てて損することは一切ありません。</p>



<p>これまで色々書いてきましたが、とりあえずは私のリセマラおすすめキャラとしては以上のような感じとなります。</p>



<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc33">新キャラが続々登場</span></h2>



<figure class="wp-block-image aligncenter size-large is-resized"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://trashif.com/wp-content/uploads/2026/02/art_download-2-1024x576.jpeg" alt="" class="wp-image-1520" style="width:761px;height:auto" srcset="https://trashif.com/wp-content/uploads/2026/02/art_download-2-1024x576.jpeg 1024w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2026/02/art_download-2-300x169.jpeg 300w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2026/02/art_download-2-768x432.jpeg 768w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2026/02/art_download-2-1536x864.jpeg 1536w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2026/02/art_download-2-2048x1152.jpeg 2048w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2026/02/art_download-2-120x68.jpeg 120w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2026/02/art_download-2-160x90.jpeg 160w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2026/02/art_download-2-320x180.jpeg 320w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<p>最後にお伝えしておかなければならないのは、「<span class="bold">上記で挙げたリセマラで当たりだと言えるキャラクターたちは、あくまで記事執筆時点における評価に基づいて行われたもの</span>」であるということです。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc34">インフレの影響</span></h3>



<p>ソシャゲの宿命上、<span class="bold-red">インフレ</span>は避けようがありません。今後も強いキャラがいっぱい出てきます。</p>



<p>そういったインフレの波に飲み込まれた結果、これまで最強格と言われていたキャラクター達も使われなくなってしまう可能性もあります。</p>



<p>とはいえ、NIKKEというゲームは比較的<span class="marker-under"><span class="bold">インフレの速度が遅い</span></span>ゲームです。サービス開始時から実装されていたキャラクターの中にも、今でも第一線で活躍しているキャラがいます。</p>



<h4 class="wp-block-heading"><span id="toc35">インフレ救済策</span></h4>



<p>さらにインフレに飲み込まれたキャラクターの救済策として、<span class="bold-green">宝物</span>というシステムが導入されました。</p>



<p>わかりやすく言えば、進化みたいなものですね。</p>



<p>あるアイテムを一定量使うと、そのキャラを宝物状態にすることができ、その状態になると新しいスキルを使うことができるようになります。</p>



<p>そうして宝物化したキャラクターの中には、いわゆるメタの一人として数えられるキャラクターも多いです。</p>



<p>上記で挙げたヘルムが代表的なキャラクターの一人ですね。</p>



<p>現在この記事を書いているのが、リコリス・リコイルがちょうど始まった時点なのですが、そのタイミングで新規宝物キャラクターが実装されました。</p>



<p>その中には、非常に強力なキャラクターもいて、例えばその一人がモランですね。</p>



<p>モランを宝物化することで、上記で紹介したリトルマーメイドと同じように、クールタイム短縮のスキルを使うことができるようになります。</p>



<p>実はこのスキルにはそれぞれ微妙に違いがあるのですが、この宝物モランのクールタイム短縮スキルは最も強い形のそれとなっています。</p>



<p>ただし、<span class="marker-under-blue"><span class="bold">あるキャラを宝物にするには一定程度の段階が必要</span></span>で、モランを引いたからといってすぐにこの強力なスキルを使えるわけではありません。</p>



<p>なので、リセマラでモランを引いたからといって、それでOKというわけではないです。</p>



<p>即効性を求めるならリセマラをやり直すべきだと思いますが、モランも非常に強いキャラクターの一人なのは間違いありません。あと、モランはPvPコンテンツでも非常に強いですね。育てて損のないキャラクターだと思います。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc36">最強キャラの更新</span></h3>



<p>やや話が脱線しましたが、とりあえず言いたいのは、最強キャラは時の変遷とともに変化していくということです。</p>



<p>機会があれば、ちょこちょこ強いキャラクターの更新をしていきたいと思います。</p>



<p>とりあえず記事執筆時点での自分の評価としては、以上のような感じです。</p>



<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc37">ニケ、リセマラ不要に！？まとめ</span></h2>



<p>最後に今回の記事をまとめさせていただきたいと思います。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc38">リセマラは基本要らない</span></h3>



<p>とりあえず、<span class="marker-under-red"><span class="bold">ストーリーを楽しみたいだけなら、リセマラは不要</span></span>です。ストーリーモードの実装により、誰でもすべてのストーリーを簡単に楽しめるようになりました。</p>



<p>無料でゲットできるキャラクターも多く、その中には環境トップクラスのキャラも複数います。</p>



<p>それらのキャラを使えば、問題なくNIKKEのメインストーリーを楽しむことができます。</p>



<p>NIKKEは早く始めれば始める程お得な要素が多く、リセマラも大変な部類なので、始めたいと思った時にさっさと始めるのが一番NIKKEを楽しめる選択だと思います。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc39">リセマラにも意味が</span></h3>



<p>ただし、リセマラが全く無意味だというわけではありません。</p>



<p>強いキャラクターを持っていることで、いくらかの要素で他のプレイヤーより有利にこのゲームを進めることができます。</p>



<p>どれくらい真面目にNIKKEをやる気があるかというところですね。</p>



<p>ほんとにNIKKEを極めたいならリセマラで最強キャラを引き当てるべきでしょうが、そこまでやる価値があるのかというところですね。</p>



<p>NIKKEのリセマラは大変なので、やる場合は覚悟を持ってやらないといけません。</p>



<p>今は<span class="marker-under"><span class="bold">強いキャラクターが増えている</span></span>ので、最強キャラを引けなくてもそこまで大きな影響はありません。</p>



<p>一部のキャラクターは<span class="marker-under-red"><span class="bold">ガチャの復刻</span></span>もあるので、ゲームを続けていればいつからそれらの最強キャラは入手できるはずです。</p>



<p>どこかで妥協は必要だと思います。</p>



<p>早くNIKKEを始めて、一緒にNIKKEを楽しんでいけたらと思います。</p>



<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc40">最後に</span></h2>



<p>というわけで、これで今回の記事は終わりとなります！</p>



<p>ちょっと込み入った話もあり、始めたばかりの方には何を言っているかわからない部分もあったかもしれません！</p>



<p>まだまだ伝えきれていないことも多々ありますが、とりあえずは最低限のことは書けたかなと思います！</p>



<p>今回の記事がNIKKEのリセマラで困っている方のお力になれたなら幸いです！</p>



<p>そして、この記事を読んでいる新規指揮官とこれからNIKKEを一緒にプレイできることがとても楽しみです！</p>



<p>当サイトはまだまだ記事数は少ないですが、これから新人指揮官の指針になるような記事をもっと増やしていきたいと思っています！</p>



<p>始めたばかりの方はわからないことばかりだと思うので、そういった方たちの役に立てる記事をたくさん書いていきたいと思います！</p>



<p>なので、時間があるときにちょくちょく当サイトを覗きに来てくれたらうれしいです！</p>



<p>当サイトにはキャラクターの性能解説記事やコンテンツ攻略記事がいくらかあるので、そちらを見ていってくれたらうれしいです！</p>



<p>投稿頻度は少ないですが、X（旧Twitter）もやっているので、フォローしてくれたら泣いて喜びます！</p>



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<p>というわけで、最後までこの記事を読んで下さりありがというございました！</p>



<p>今回の記事が、リセマラで誰を狙うべきか迷っている方のお役に立てば幸いです！</p>



<p>また別の記事でお会いしましょう！</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-11 sbs-stn sbp-l sbis-cb cf block-box not-nested-style cocoon-block-balloon"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/09/piyo2.jpg" alt="ひよこ指揮官" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ひよこ指揮官</div></div><div class="speech-balloon">
<p>またね～！</p>
</div></div>



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<p>バイバ～イ！</p>
</div></div>



<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc41">参照文献</span></h2>



<p>画像引用元：<a rel="noopener" href="https://nikke-jp.com/index.html" target="_blank">勝利の女神：NIKKE</a></p>
]]></content:encoded>
					
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