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	<title>エリシオン | トラにけ &#8211; NIKKE攻略・最新ニュース</title>
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	<description>勝利の女神：NIKKE、通称メガニケの情報エンタメサイト！ニケの最新ニュースや攻略情報をお届け！</description>
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	<title>エリシオン | トラにけ &#8211; NIKKE攻略・最新ニュース</title>
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		<title>【ニケ】ソリン：フロストチケットをわかる限り解説！意外に出番あり！？使用方法やスキル優先度について</title>
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		<dc:creator><![CDATA[ひよこ指揮官]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 24 Nov 2025 11:47:17 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[エリシオン]]></category>
		<category><![CDATA[キャラクター]]></category>
		<category><![CDATA[勝利の女神：NIKKE]]></category>
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					<description><![CDATA[こんにちは！ ひよこ指揮官です！ 今回も勝利の女神：NIKKEについての記事を書いていきたいと思います！ 今回は2025年11月20日のアップデートで実装された勝利の女神：NIKKEのキャラクター、「ソリン：フロストチケ [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<figure class="wp-block-image aligncenter size-large is-resized"><img fetchpriority="high" decoding="async" width="906" height="1024" src="https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/11/G571ni9acAAMRil-2-e1763977862245-906x1024.jpg" alt="" class="wp-image-822" style="width:388px;height:auto" srcset="https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/11/G571ni9acAAMRil-2-e1763977862245-906x1024.jpg 906w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/11/G571ni9acAAMRil-2-e1763977862245-266x300.jpg 266w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/11/G571ni9acAAMRil-2-e1763977862245-768x868.jpg 768w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/11/G571ni9acAAMRil-2-e1763977862245.jpg 1080w" sizes="(max-width: 906px) 100vw, 906px" /></figure>



<p>こんにちは！</p>



<p>ひよこ指揮官です！</p>



<p>今回も勝利の女神：NIKKEについての記事を書いていきたいと思います！</p>



<p>今回は2025年11月20日のアップデートで実装された勝利の女神：NIKKEのキャラクター、「<span class="fz-28px"><span class="bold-blue">ソリン：フロストチケット</span></span>」についての紹介記事です！</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-11 sbs-stn sbp-l sbis-cb cf block-box not-nested-style cocoon-block-balloon"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/09/piyo2.jpg" alt="ひよこ指揮官" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ひよこ指揮官</div></div><div class="speech-balloon">
<p>ついにソリンの別バージョンが来たね！</p>
</div></div>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-12 sbs-stn sbp-r sbis-cb cf block-box not-nested-style cocoon-block-balloon"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/09/nyan2.jpg" alt="ねこ指揮官" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ねこ指揮官</div></div><div class="speech-balloon">
<p>ドヤ顔と泣き顔がめちゃくちゃかわいいニャ</p>
</div></div>



<p>今回の記事ではソリン：フロストチケットの強さや性能、使い方や活躍できる場所、そしてスキルやオバロの優先度についてひよことねこがわかる限り解説していきたいと思います！</p>



<p>色々な動画やサイト、記事を見て情報を整理し、自分が使ってみた感想や性能を見て感じたことなどを合わせて一つの記事にしてみました！</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-11 sbs-stn sbp-l sbis-cb cf block-box not-nested-style cocoon-block-balloon"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/09/piyo2.jpg" alt="ひよこ指揮官" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ひよこ指揮官</div></div><div class="speech-balloon">
<p>あくまで自分なりの考察・解釈なので間違ってたらごめんピヨ！</p>
</div></div>



<p>それでは勝利の女神：NIKKEのキャラクター、「ソリン：フロストチケット」についての解説を始めていきたいと思います！</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-12 sbs-stn sbp-r sbis-cb cf block-box not-nested-style cocoon-block-balloon"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/09/nyan2.jpg" alt="ねこ指揮官" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ねこ指揮官</div></div><div class="speech-balloon">
<p>Xのフォローもお願いニャ！</p>
</div></div>



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  <div id="toc" class="toc tnt-number toc-center tnt-number border-element"><input type="checkbox" class="toc-checkbox" id="toc-checkbox-2" checked><label class="toc-title" for="toc-checkbox-2">目次</label>
    <div class="toc-content">
    <ol class="toc-list open"><li><a href="#toc1" tabindex="0">ソリン：フロストチケットプロフィール</a></li><li><a href="#toc2" tabindex="0">ソリン：フロストチケットスキル解説</a><ol><li><a href="#toc3" tabindex="0">スキル1：チケット拝見します！（パッシブ）</a><ol><li><a href="#toc4" tabindex="0">乗車券配布</a></li><li><a href="#toc5" tabindex="0">乗車券の効果</a><ol><li><a href="#toc6" tabindex="0">最大HPのみ増加</a><ol><li><a href="#toc7" tabindex="0">回復量増加</a></li><li><a href="#toc8" tabindex="0">疑似的な攻撃バフ</a></li></ol></li></ol></li><li><a href="#toc9" tabindex="0">バーストスキルクールタイム短縮</a><ol><li><a href="#toc10" tabindex="0">D、ルージュとの比較</a></li><li><a href="#toc11" tabindex="0">リターやボリュームとの比較</a></li></ol></li><li><a href="#toc12" tabindex="0">バースト回数の増加</a></li><li><a href="#toc13" tabindex="0">早期割引解除</a></li></ol></li><li><a href="#toc14" tabindex="0">スキル2：乗車を補助します！（パッシブ）</a><ol><li><a href="#toc15" tabindex="0">HP回復</a><ol><li><a href="#toc16" tabindex="0">少ない回復量</a><ol><li><a href="#toc17" tabindex="0">ソロレイドで輝く可能性</a></li></ol></li><li><a href="#toc18" tabindex="0">もう一つの問題点</a></li></ol></li><li><a href="#toc19" tabindex="0">6秒間の疑似無敵</a><ol><li><a href="#toc20" tabindex="0">フルバースト後早期割引解除</a></li><li><a href="#toc21" tabindex="0">大ダメージには無力</a></li></ol></li></ol></li><li><a href="#toc22" tabindex="0">バーストスキル：安全に案内してあげる！（アクティブ：クールタイム40.00秒）</a></li></ol></li><li><a href="#toc23" tabindex="0">ソリン：フロストチケットをどう使うか</a><ol><li><a href="#toc24" tabindex="0">ソリン：フロストチケットの活躍が期待される場所</a></li><li><a href="#toc25" tabindex="0">ソリン：フロストチケットの強み</a><ol><li><a href="#toc26" tabindex="0">最も強い形のクールタイム短縮</a></li><li><a href="#toc27" tabindex="0">ショットガンを持っているということ</a></li></ol></li></ol></li><li><a href="#toc28" tabindex="0">想定される編成</a><ol><li><a href="#toc29" tabindex="0">水冷有利のソロレイド</a></li><li><a href="#toc30" tabindex="0">灼熱有利のソロレイド</a></li><li><a href="#toc31" tabindex="0">鉄甲有利のソロレイド</a></li><li><a href="#toc32" tabindex="0">電撃有利のソロレイド</a></li><li><a href="#toc33" tabindex="0">風圧有利のソロレイド</a></li><li><a href="#toc34" tabindex="0">ソロレイドガチ勢向けのキャラ</a></li></ol></li><li><a href="#toc35" tabindex="0">ソリン：フロストチケット引くべきか？</a></li><li><a href="#toc36" tabindex="0">ソリン：フロストチケットのスキル優先度</a></li><li><a href="#toc37" tabindex="0">ソリン：フロストチケットのオーバーロード優先度</a></li></ol>
    </div>
  </div>

<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc1">ソリン：フロストチケットプロフィール</span></h2>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-11 sbs-stn sbp-l sbis-cb cf block-box not-nested-style cocoon-block-balloon"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/09/piyo2.jpg" alt="ひよこ指揮官" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ひよこ指揮官</div></div><div class="speech-balloon">
<p>まずはソリン：フロストチケットのプロフィールから確認ピヨ！</p>
</div></div>



<figure class="wp-block-image aligncenter size-full is-resized"><img decoding="async" width="1080" height="1920" src="https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/11/6u7Iv7APstipFG54.jpg" alt="" class="wp-image-793" style="width:384px;height:auto" srcset="https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/11/6u7Iv7APstipFG54.jpg 1080w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/11/6u7Iv7APstipFG54-169x300.jpg 169w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/11/6u7Iv7APstipFG54-576x1024.jpg 576w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/11/6u7Iv7APstipFG54-768x1365.jpg 768w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/11/6u7Iv7APstipFG54-864x1536.jpg 864w" sizes="(max-width: 1080px) 100vw, 1080px" /></figure>



<figure class="wp-block-image aligncenter size-full is-resized"><img decoding="async" width="1080" height="1920" src="https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/11/G571ni9acAAMRil.jpg" alt="" class="wp-image-794" style="width:391px;height:auto" srcset="https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/11/G571ni9acAAMRil.jpg 1080w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/11/G571ni9acAAMRil-169x300.jpg 169w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/11/G571ni9acAAMRil-576x1024.jpg 576w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/11/G571ni9acAAMRil-768x1365.jpg 768w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/11/G571ni9acAAMRil-864x1536.jpg 864w" sizes="(max-width: 1080px) 100vw, 1080px" /></figure>



<figure class="wp-block-table aligncenter"><table><tbody><tr><td>名前</td><td>ソリン：フロストチケット<br>(Soline: Frost Ticket)</td></tr><tr><td>所属部隊</td><td>インフィニティレール</td></tr><tr><td>製作会社</td><td>エリシオン</td></tr><tr><td>使用武器</td><td>コージー・パッセージ(SG)</td></tr><tr><td>声優</td><td>水瀬いのり</td></tr><tr><td>クラス</td><td>支援型</td></tr><tr><td>バースト段階</td><td>Ⅰ</td></tr><tr><td>コード</td><td>水冷</td></tr><tr><td>レアリティ</td><td>SSR</td></tr></tbody></table></figure>



<blockquote class="wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow">
<p>ノーラから贈られた冬の制服を着て、列車運行のため地上へ向かう。</p>



<p>「早く地上に行けないかな～<br>この服で活躍するところ、すぐにでも見せたいのに…」</p>
</blockquote>



<blockquote class="wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow">
<p>この一連の出来事を通して、さらに成長した姿を見せたいと考えている。</p>
</blockquote>



<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc2">ソリン：フロストチケットスキル解説</span></h2>



<figure class="wp-block-image aligncenter size-full is-resized"><img loading="lazy" decoding="async" width="1920" height="1080" src="https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/11/G6BcE8MaAAA7EBA.jpg" alt="" class="wp-image-796" style="width:663px;height:auto" srcset="https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/11/G6BcE8MaAAA7EBA.jpg 1920w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/11/G6BcE8MaAAA7EBA-300x169.jpg 300w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/11/G6BcE8MaAAA7EBA-1024x576.jpg 1024w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/11/G6BcE8MaAAA7EBA-768x432.jpg 768w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/11/G6BcE8MaAAA7EBA-1536x864.jpg 1536w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/11/G6BcE8MaAAA7EBA-120x68.jpg 120w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/11/G6BcE8MaAAA7EBA-160x90.jpg 160w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/11/G6BcE8MaAAA7EBA-320x180.jpg 320w" sizes="(max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></figure>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-caption-box-1 caption-box block-box has-border-color has-green-border-color not-nested-style cocoon-block-caption-box" style="--cocoon-custom-border-color:#3eb370"><div class="caption-box-label block-box-label box-label fab-check"><span class="caption-box-label-text block-box-label-text box-label-text">通常攻撃</span></div><div class="caption-box-content block-box-content box-content">
<p><span class="bold-blue">最大装弾数：9</span><br><span class="bold-blue">リロード時間：1.50秒</span><br>対象に<br><span class="bold-blue">「攻撃力の201.5%のダメージ」</span><br><span class="bold-blue">「コアダメージ200%」</span></p>
</div></div>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-11 sbs-stn sbp-l sbis-cb cf block-box not-nested-style cocoon-block-balloon"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/09/piyo2.jpg" alt="ひよこ指揮官" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ひよこ指揮官</div></div><div class="speech-balloon">
<p>武器性能は通常のショットガンと同じような感じだね！</p>
</div></div>



<p>ソリン：フロストチケットは<span class="bold-green">一括リロード式</span>のショットガンとなります。そのためバースト溜め速度は分割式に比べると遅くなります。</p>



<p>ショットガンは全武器種の中でも最もDPSが高い武器です。ただし、全弾当てられるならという条件が付きます。ショットガンは命中率が非常に低い武器で、遠くにいる敵にはこちらに何らかの命中バフがない限り全弾ヒットさせることは困難です。そのため水着ドロシーのように何らかの特殊攻撃を行えない限り、キャンペーン雑魚戦での活躍は難しい武器です。基本的には的が大きいボス戦やレイド系のコンテンツが活躍の舞台となります。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc3">スキル1：チケット拝見します！（パッシブ）</span></h3>



<p class="is-style-memo-box has-box-style">戦闘開始時またはバーストスキル使用時、味方全体に<br><span class="bold-blue">「乗車券1枚発券：最大2枚まで」「持続」</span><br><span class="bold-blue">乗車券の効果：「スキル発動者基準で最大HPのみ10%×乗車券の枚数▲」</span><br>フルバーストタイムが発動した時、味方全体に<br><span class="bold-blue">「バーストスキルクールタイム7.48秒▼」</span><br>フルバーストタイムが発動した時、味方全体に<br><span class="bold-blue">「早期割引解除」</span></p>



<h4 class="wp-block-heading"><span id="toc4">乗車券配布</span></h4>



<p>まず、ソリン：フロストチケットは戦闘開始時、またはバーストを使用した時に味方に「<span class="bold-blue">乗車券</span>」を配ります。戦闘開始時以外に乗車券を配布するには、ソリン：フロストチケット自身がバーストを使用する必要があることには注意です。これは戦闘中最大2枚まで保持できます。</p>



<p>ちなみに乗車券はスタック扱いなので、バニーアリスなどのスキルでスタック量を上昇させることができます。</p>



<h4 class="wp-block-heading"><span id="toc5">乗車券の効果</span></h4>



<p>この「乗車券」の効果は2つあります。1つはこのスキル1に記載されている効果、2つ目がスキル2に記載されている効果になります。ここでは1つ目の効果について説明します。</p>



<h5 class="wp-block-heading"><span id="toc6">最大HPのみ増加</span></h5>



<p>乗車券を保持しているキャラは、その保持している枚数に応じて最大HPが増加します。1枚所持している場合は、最大HPが（ソリン：フロストチケットのHP基準で）10％上昇します。</p>



<p><span class="marker-under-red"><span class="bold">最大HPのみ</span></span>が上昇することに注意です。最大HPのみ上昇の場合は、実際にHPが回復することはありません。ノイズのバーストスキルのような「最大HPアップ」の場合は、同時に実際のHPも回復します。</p>



<p>これがどのような場合に役立つのかというと、主に2つの場面が想定されます。</p>



<h6 class="wp-block-heading"><span id="toc7">回復量増加</span></h6>



<p>まずソリン：フロストチケットのスキル2のように、スキル発動者の最終最大HPに応じて回復量を決める場合、その回復量が増加するというものです。なのでソリン：フロストチケットのスキルは表記上は約12％の回復ですが、実際にはこの最大HP増加によりもう少し回復量はアップします。また、宝物ミランダ編成でクールタイム短縮としてソリン：フロストチケットを採用した場合、一緒によく使われるヘルムのフルチャージ攻撃ごとの回復量をわずかに高めることができます（ほとんど意味はないと思いますが）。</p>



<h6 class="wp-block-heading"><span id="toc8">疑似的な攻撃バフ</span></h6>



<p>2つ目はシンデレラやメイデン：アイスローズのように、自分の最終最大HPに応じて攻撃力をアップさせるキャラに対しては、実質的にバフとして機能するというものです。ソリン：フロストチケットはダメージ系のバフを一切持ちませんが、これを一種のバフとして数えることもできます。</p>



<p>ただし、HP10％アップ、最大でも20％アップという効果量の低さは難点です。ルージュは最大で80％味方の最大HPを上昇させることができます（それ以外にも攻撃バフを持ちます）。ノイズはバースト使用時約50％味方の最大HPをアップさせることができます。</p>



<p>レイドのシンデレラ編成は専用パーツが多いのでソリン：フロストチケットを編成に組み入れることは想定しづらいですが、今後、最終最大HPを基準に効果を発動するショットガンキャラが出てきたときに、ソリン：フロストチケットは輝くかもしれないですね。</p>



<h4 class="wp-block-heading"><span id="toc9">バーストスキルクールタイム短縮</span></h4>



<p>ソリン：フロストチケットのスキルの中で最も重要な能力です。</p>



<p>フルバーストタイムが発動した時、クールタイムを<span class="bold-red">7.48秒</span>短縮することができます。フルバーストタイムが発動した時なので、ソリン：フロストチケット自身がバーストを使用する必要はありません。</p>



<p>無条件でクールタイムを7.48秒短縮することができます。様々なクールタイム短縮キャラがいますが、セイレーンやラピ：レッドフードと並んで最も強い形のクールタイム短縮スキルですね。</p>



<h5 class="wp-block-heading"><span id="toc10">D、ルージュとの比較</span></h5>



<p>D：キラーワイフとルージュは、フルチャージで8回攻撃した時、7秒クールタイムを短縮させます。ソリン：フロストチケットはこの2人よりも約0.5秒多く短縮させます。</p>



<p>このフルチャージで8回攻撃した時という条件を満たすのは、簡単なようで実際にはうまく機能しない時もあります。例えば、マザーホエールは中盤でこちらに向かって突進してきますが、この後画面上から消えるので、オートの場合だと打ってくれないことがあります。このとき手動でしっかりフルチャージ攻撃を行ってないと、バーストゲージが溜まってるのに短縮が間に合っていないという事態が自分はたまにありました。風圧モダニア（灼熱有利）も中盤で強制的にワープするので、オートだとフルチャージを8回行ってくれないときがありました。シンデレラ編成でルージュをゲージ回収役に使っている場合は、しっかり8回数えてから速射しないと、短縮が間に合っていないこともありますね。</p>



<p>これに対してソリン：フロストチケットはフルバーストタイムに突入しさえすれば無条件でクールタイムを短縮できるので、そこが利点になります。</p>



<h5 class="wp-block-heading"><span id="toc11">リターやボリュームとの比較</span></h5>



<p>リターやボリュームもクールタイム短縮スキルを持ちます。ソリン：フロストチケットと同様にフルバーストタイムが発動したとき無条件でクールタイムを短縮させることができます。</p>



<p>ソリン：フロストチケットとの大きな違いは、一回目と二回目の短縮時間が少ないという点です。1回目は2.34秒、2回目は約5秒です。3回目から8秒短縮させることができます。</p>



<p>これはキャンペーンで問題になることが多いです。まだセイレーンやラピ：レッドフードが実装されていない頃はリターがバーストⅠの主流でしたが、使いづらい面も多かったです。特に最初のバースト後、2回目のバーストを打つまでに8秒近く待たなければいけないという点が致命的でした。キャンペーンは敵の攻撃が痛く、フルバーストに突入し速やかに敵を処理しなければなりませんが、8秒間ほぼ無防備な状態なので、この間にやられることが多かったです。この間を埋めるためにレッドフードのバーストⅠを併用したり、時にはリターを抜いてD：キラーワイフを入れるということもありました。ソリン：フロストチケットは最初から最大値の7.5秒を短縮させることができるというのが、リターやボリュームとの違いとなります（とはいえ、ソリン：フロストチケットをキャンペーンで使用することはおそらくないと思いますが）。</p>



<h4 class="wp-block-heading"><span id="toc12">バースト回数の増加</span></h4>



<p>ソリン：フロストチケットのクールタイム短縮スキルはセイレーン、ラピと並んで最も強い形の短縮スキルです。Dやルージュよりも短縮時間が長く、リターやボリュームと違い最初から最大値で短縮することができるので、仮に2.5秒でバーストゲージをしっかり溜められる場合は、Dやリターなどより多くバーストを発動することができます（ラスト数秒でぎりぎり打てます）。実際はそうそううまくいかないと思うので、最後のフルバーストを長く当てられるという程度の違いになりそうですが、それでも強いです。フルバースト中に大きく能力を向上させるキャラが多いので、長くフルバーストを当てた分ダメージを稼ぐことができます。特に一緒に組むことが想定される水着ドロシーは、フルバーストに入ることによって最大で攻撃力約160％アップなど大きく能力を向上させるので、このソリン：フロストチケットのスキルは大きな意味を持ちます。このクールタイム短縮スキルがソリン：フロストチケットの強みの一つです。</p>



<h4 class="wp-block-heading"><span id="toc13">早期割引解除</span></h4>



<p>フルバーストタイムが発動したとき「<span class="bold-blue">早期割引解除</span>」という能力を発動させますが、これは次のスキル2で一緒に説明します。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc14">スキル2：乗車を補助します！（パッシブ）</span></h3>



<p class="is-style-memo-box has-box-style">自分を含む味方の誰かのHPが<br>15%以下になった時、<br>対象が乗車券を所持している状態なら対象に<br><span class="bold-blue">「スキル発動者基準の最終最大HPの12.27%回復」<br>「乗車券1枚▼」</span><br>戦闘開始時、味方全体に<br><span class="bold-blue">「早期割引」「6秒間維持」<br>機能：このスキルの効果による乗車券減少が発生しない</span></p>



<h4 class="wp-block-heading"><span id="toc15">HP回復</span></h4>



<p>味方のHPが15％以下になったとき、そのキャラが乗車券を持っていた場合、約12％の回復を行います。乗車券というのは、ソリン：フロストチケットのスキル1により戦闘開始時、もしくはソリン：フロストチケットがバーストを使用した時に付与されるものです。</p>



<p>回復後、そのキャラ（回復効果が適用されたキャラ）は乗車券を1枚失います。ソリン：フロストチケットを完全に置物で使用する場合は、各キャラは乗車券を戦闘中1枚しか所持していないため、一度回復が行われた場合は、その後回復することはできないということになります。乗車券を復活させるためにはソリン：フロストチケット自身がバーストスキルを使用する必要があります。</p>



<h5 class="wp-block-heading"><span id="toc16">少ない回復量</span></h5>



<p>この能力の問題点はやはり回復量の少なさです。約12％、ソリン：フロストチケット自身が持つ最大HP上昇効果によって実際はもう少し効果量が上がりますが、非常に少ないです。例えばラプンツェルは、フルチャージで攻撃した時、味方を自身の最大HPの約4％分回復しますが、その3回分（実際にはもう少し多いですが）ということになります。</p>



<p>また、ソリン：フロストチケットは基本的には置物として運用することが想定されているので、その場合は<span class="bold-green">戦闘中に一回</span>しかこの回復効果を発動できません。戦闘中に一回微量回復したところでどうなんだよと私も一瞬思いましたが、意外にこの点が勝負を左右するときがあるのではないかと思います。</p>



<h6 class="wp-block-heading"><span id="toc17">ソロレイドで輝く可能性</span></h6>



<p>最近のソロレイドは回復なしでもうまい人は完走できてしまいます。しかし、ボス次第では非常に高度な操作スキルを求められることがあります。私のようにPSが低いプレイヤーはあきらめて何らかの回復キャラを入れてしまいますが、このときにソリン：フロストチケットがいれば、わずかながらも完走の確率が高まるのではないかと思います。</p>



<p>例えばショットガン編成でバーストⅡにブランやナガなどを採用せず、グレイブやバニーエードなどの攻撃的なキャラを入れて、クールタイム短縮にソリン：フロストチケットを使うというような感じです。</p>



<p>一例としては、</p>



<figure class="wp-block-table"><table class="has-border-color has-vivid-cyan-blue-border-color" style="border-width:1px"><tbody><tr><td>トーブ</td><td>グレイブ</td><td>水着ドロシー</td><td>ドレイク</td><td>ソリン：フロストチケット</td></tr></tbody></table></figure>



<p>みたいな感じですね。</p>



<p>電撃マザーホエール（鉄甲有利）は定期的に防御不可攻撃を行ってきますが、こういうボスのように、「ミサイルや砲弾などの処理はできるけど防御不可攻撃のせいで完走できない」といった相手の場合は、ソリン：フロストチケットのおかげで乗り切れる可能性があります（鉄甲有利の場合はソリン：フロストチケットを入れるのは難しいと思いますが）。</p>



<p>戦闘中に一回12％という心許ない回復ですが、ソリン：フロストチケットのおかげで他に回復キャラを入れずに攻撃特化の編成を組めるというパターンもボス次第ではあり得るのではないかと思います。</p>



<h5 class="wp-block-heading"><span id="toc18">もう一つの問題点</span></h5>



<p>このソリン：フロストチケットの回復ですが、効果量が少ないという問題以外にもう一つ問題点があります。</p>



<p>それは、一気にHPを0以下にするような攻撃を受けたときは、この回復効果は発動しないというものです。</p>



<p>回復を受けるには1ミリでもHPを残しておかないといけません。特にキャンペーンは相手の攻撃が痛いため、一発でHPを0にまで持っていかれたらこの回復スキルは機能しません。マシンガンやミサイルなどの連続攻撃にはある程度耐性がありますが、自爆やレーザー系の大ダメージ攻撃には為す術もありません。</p>



<p>これが主に問題となるのはアリーナですが、これはこのあと説明したいと思います。</p>



<h4 class="wp-block-heading"><span id="toc19">6秒間の疑似無敵</span></h4>



<p>戦闘開始から6秒間は乗車券が減らなくなります。これは言い換えると、<span class="marker-under-blue"><span class="bold">戦闘開始から6秒間はHP15％以下になっても無限に回復できる</span></span>ということです。HP15％以上から一発で倒されない限りという条件付きではありますが、実質的に無敵に似た挙動ができます。</p>



<p>キャンペーン、もしくはレイドでは使用価値は基本的にはないと思います。この使用が主に想定されるのアリーナです。例えば、編成の1番目、もしくは5番目のキャラが相手の攻撃を耐えている間にフルバーストに持っていくという使い方ですね。一般的な編成ならまず6秒以内にはフルバーストまで持っていくことができます。</p>



<p>実質無敵に似た挙動ができる強力なスキルですが、問題点もあります。</p>



<h5 class="wp-block-heading"><span id="toc20">フルバースト後早期割引解除</span></h5>



<p>一つはスキル1の効果により、フルバーストタイムが発動した時にこの早期割引は解除されてしまうということです。つまり、フルバーストタイムが発動してからは、HPが15％以下になっても一切回復できないということです。</p>



<p>他に何らかの耐久手段を入れていない限りは、敵の猛攻でやられてしまう可能性が高いです。この問題を回避するには、他にノアやブランなどの防御キャラを編成する、もしくはフルバーストが発動したら勝ちという状況に持っていける編成を組む必要があります。</p>



<h5 class="wp-block-heading"><span id="toc21">大ダメージには無力</span></h5>



<p>二つ目の問題点は、先ほども説明した通り、一気にHPを0にするような攻撃を受けたときは、回復が発動せずに一撃でやられてしまうということです。紅蓮やレイ仮称のような一閃やロザンナの狙い撃ちのような大ダメージ系の攻撃には、育成次第ではありますが、やられてしまう可能性が高いです。特に1番目、5番目に配置されたキャラは、通常攻撃でHPを削られているので、一気にやられてしまう可能性が高いと思います。</p>



<p>通常攻撃でも相手のクリティカルや有利コード次第では、HP15％以上でも一発でやられてしまう可能性があります。特に火力型のスナイパーやロケランのチャージ系の攻撃が危険ですね。他にもエイダのスキル2による防御無視攻撃やタクティカルベスティーの追加攻撃などの<span class="bold-green">スキルによるダメージ</span>でも落ちてしまう危険があります。この辺りは育成状況によっても変わってくるので一概には言えませんが、この回復は完全な無敵ではないということには注意が必要です。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc22">バーストスキル：安全に案内してあげる！（アクティブ：クールタイム40.00秒）</span></h3>



<p class="is-style-memo-box has-box-style">味方全体に<br><span class="bold-blue">「スキル発動者の最終最大HPの32.26%回復」</span></p>



<p>ソリン：フロストチケットのバーストは非常にシンプルな構成です。味方を約32％回復するというものですね。用途は違いますが比較として例を出すと、メイドアンカーはバーストスキル発動で味方を40.18％回復することができます。この他にもアンカーは様々な回復スキルを持っているので、単純に3分間の回復量でみた場合、メイドアンカーの方が圧倒的に回復量が多いです。</p>



<p>この32％という回復量は、ソリン：フロストチケットがクールタイム40秒のキャラであることを考えると、非常に少ないものです。それだけでなくこのバーストスキルには大きな問題があります。</p>



<p>それは、回復以外に一切のダメージバフや与ダメージスキルを持たないということです。言い換えれば、<span class="marker-under-red"><span class="bold">ソリンがバーストを使用することで、大きなダメージロスにつながる</span></span>ということですね。</p>



<p>一応バーストスキルを使用することで、乗車券の増加＝最大HPの上昇を味方に行うことができますが、先ほども申した通り、これはシンデレラやアイスメイデンのようなHPを攻撃力に変換するようなキャラ相手じゃないとバフとして機能しません。シンデレラ編成で使うことは（ソロレイドでは）想定できないので、事実上攻撃系のバフを一切持たないと言ってもいいと思います（クールタイム短縮を攻撃バフと見るという考え方もありますが）。</p>



<p>ショットガン編成で、トーブの代わりにソリン：フロストチケットがバーストを使用することは大きな<span class="bold-blue">ダメージロス</span>に繋がります。なのでこのバーストスキルはあくまで緊急用で、できれば使わない方がいいスキルです。ただ、保険として回復ができるということは強みでもあります。ボス次第ではありますが、いざというときに回復できるというのは完走の可能性を高めてくれます。例えば暗転赤丸中に回復しておくというように、ダメージロスの影響をできるだけ抑える方法もあります。</p>



<p>とはいえ、クールタイム40秒ということを考えると、物足りないものであるのは事実です。</p>



<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc23">ソリン：フロストチケットをどう使うか</span></h2>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc24">ソリン：フロストチケットの活躍が期待される場所</span></h3>



<p>ソリン：フロストチケットはクールタイム短縮能力を持ちながらも、自身のバーストスキルクールタイムが<span class="bold-red">40秒</span>と使いづらいキャラです。バーストを回すには、他に必ずもう1人バーストⅠのキャラを編成しなければなりません。</p>



<p>また、自身のバーストも回復しかなく、ソリン：フロストチケットのバーストを打つことは大きなダメージロスに繋がります。</p>



<p>ではソリン：フロストチケットは全く使えない完全メタ外のキャラでしょうか。これは必ずしもそうとは言えないと思います。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc25">ソリン：フロストチケットの強み</span></h3>



<h4 class="wp-block-heading"><span id="toc26">最も強い形のクールタイム短縮</span></h4>



<p>まずソリン：フロストチケットの最大の強みは、クールタイム短縮を持っているということです。そして、先ほど説明した通り、ソリン：フロストチケットのクールタイム短縮能力はセイレーン、ラピ：レッドフードと並んで最も強い形のクールタイム短縮です。うまくバーストを回せれば、D：キラーワイフやリターなどのキャラよりも多く（もしくは長く）フルバーストを当てることができます。</p>



<h4 class="wp-block-heading"><span id="toc27">ショットガンを持っているということ</span></h4>



<p>ソリン：フロストチケットのもう一つの強みは、武器がショットガンであるということです。ショットガンであるというだけで、有利な点があります。</p>



<p>その理由は、<span class="bold-green">トーブ</span>と<span class="bold-blue">ドレイク</span>の存在です。この2人のニケはショットガンを持つキャラに対して、非常に大きなバフを撒くことができます。</p>



<p>宝物トーブはバーストを発動した時、ショットガンを所持する味方に15秒の間、約<span class="bold-red">80％</span>の攻撃力バフを適用させます。この他にも、<span class="bold-red">攻撃速度</span>約42％の増加やその他クリティカル系のバフ、装弾数の補助もあります。</p>



<p>宝物ドレイクはフルバーストタイムが発動した時、ショットガンを所持する味方に約<span class="bold-red">75％</span>の攻撃力バフを適用させます。これはドレイクが置物の場合でも発動する能力です。これ以外にも命中率のバフや最大装弾数の補助があります。</p>



<p>ショットガンを持っているというだけで、この2人の非常に強力なバフを受け取ることができるので、ソリン：フロストチケット自身は何らのダメージスキルを持っていないにも関わらず、大きくダメージを稼ぐことができます。</p>



<p>結果的に、ソリン：フロストチケットを完全に置物として使用しても、属性の影響を無視した場合、ドレイクの半分くらいのダメージを稼ぐことができます。</p>



<p>そして、ソリン：フロストチケットは水冷属性です。水冷有利の環境の場合、<span class="marker-under-red"><span class="bold">ソリン：フロストチケットが完璧に育成されている場合は、ドレイクに匹敵、もしくは超えるダメージを稼ぎ出すことができます</span></span>。完璧というのは装備やぬいぐるみのレベルをしっかり上げて、かつ、有利コードが4か所付いているとかそういう感じです。</p>



<p>このようにショットガンを持っているということが一つのアドバンテージになり得るのです。</p>



<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc28">想定される編成</span></h2>



<p>ソリン：フロストチケットの使用が想定されるコンテンツは、主にソロレイドです。</p>



<p>ソロレイドのショットガン編成は、だいたいバニーソーダを入れてフルバーストタイムを15秒にするか、置物としてD：キラーワイフなどのクールタイム短縮キャラを入れてバーストを多く回すかの2パターンだと思います。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc29">水冷有利のソロレイド</span></h3>



<p>例えば、前回の水冷有利ソロレイド（ホログラムクラーケン）では、上位プレイヤーの多くは以下のような編成が使っていました。</p>



<figure class="wp-block-table"><table class="has-border-color has-vivid-cyan-blue-border-color"><tbody><tr><td>トーブ</td><td>・グレイブ<br>・レオナ</td><td>水着ドロシー</td><td>ドレイク</td><td>D：キラーワイフ</td></tr></tbody></table></figure>



<p>今後はこのDのポジションにソリン：フロストチケットを入れることが、水冷ショットガン編成の最適解になるのではないかと思います。</p>



<p>Dがソリン：フロストチケットになることで、ソリン：フロストチケット自身が大きくダメージを稼ぐことができますし、Dよりもわずかながらクールタイム短縮量が多いので、うまくいけば多く（長く）フルバーストを当てることができます。結果的にパーティー全体のダメージ向上につながります。</p>



<p>D：キラーワイフにも一応ソリン：フロストチケットにはない利点があります。Dは完全に置物で運用しても、ほぼ常時、<span class="bold-green">攻撃ダメージ5％アップ</span>のバフを味方に撒くことができます（貫通ダメージバフはスナイパーを所持する味方だけです）。しかし、この編成で最もダメージを稼ぐ水着ドロシーは、自前で大量の攻撃ダメージバフ、貫通ダメージバフを持っているので、5％というのはほとんど影響がないものです。実際、D編成よりもソリン編成の方が全体のダメージは伸びます。</p>



<p>ソリン：フロストチケットの強力なクールタイム短縮スキルを活かすために、レオナよりもバースト生成加速スキルを持つグレイブが優先されるかもしれません。育成状況やオバロのオプション・数値によって変動はあるでしょうが、おおむねグレイブ編成の方がダメージが出ているようです。</p>



<p>このように、現状はソリン：フロストチケットは水冷有利のショットガン編成で最適編成に入り得る存在です。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc30">灼熱有利のソロレイド</span></h3>



<p>他の属性を考えてみても、灼熱有利のソロレイドでは入り得ると思います。ただし、前回の灼熱有利ソロレイド（ジズ）では、上位プレイヤーの多くは</p>



<figure class="wp-block-table"><table class="has-border-color has-vivid-cyan-blue-border-color"><tbody><tr><td>トーブ</td><td>レオナ</td><td>水着ドロシー</td><td>ドレイク</td><td>バニーソーダ</td></tr></tbody></table></figure>



<p>という編成を採用していました。バーストⅡがグレイブではなくレオナなのは、グレイブ自身が灼熱コードなので、灼熱レイと組んでダメージを伸ばすという策略のためだと思います。ここにバニーソーダではなく、ソリン：フロストチケットを入れて、灼熱アタッカーであるドレイクのバーストをできるだけ多く当てるという作戦はありだと思います。ただし、バーストⅡがレオナの場合は、バースト溜めが最適ではないので、そこがどう影響するかというところですね。今はバニーエードもいるので、速射でバーストゲージを速やかに回収して、ソリン：フロストチケットのクールタイム短縮を生かすという編成は十分考えられるところです。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc31">鉄甲有利のソロレイド</span></h3>



<p>鉄甲有利の場合は、バニーソーダが鉄甲アタッカーなので、ソリン：フロストチケットを編成に入れるのはなかなか難しいのではないかと思います。例えば、</p>



<figure class="wp-block-table"><table class="has-border-color has-vivid-cyan-blue-border-color"><tbody><tr><td>トーブ</td><td>バニーエード</td><td>水着ドロシー</td><td>ドレイク</td><td>ソリン：フロストチケット</td></tr></tbody></table></figure>



<p>みたいな感じで組めなくもないですけど、それよりは鉄甲アタッカーであるバニーソーダをうまく生かしてあげた方がいいような気がします。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc32">電撃有利のソロレイド</span></h3>



<p>電撃有利のソロレイドは、アルカナイサベルがいるので、ソリン：フロストチケットが入る余地はないように思います。前回の電撃有利ソロレイド（冷徹な審判者）では、上位プレイヤーは以下のような編成を使っていました。</p>



<figure class="wp-block-table"><table class="has-border-color has-vivid-cyan-blue-border-color"><tbody><tr><td>トーブ</td><td>イサベル</td><td>アルカナ</td><td>ドラー</td><td>ドレイク</td></tr></tbody></table></figure>



<p>アルカナイサベルのコンボが強すぎるので、ソリン：フロストチケットがここに割って入るというのはなかなか考えにくいです。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc33">風圧有利のソロレイド</span></h3>



<p>風圧有利の場合も、ソリン：フロストチケットを編成するのは結構難しいです。</p>



<p>前回の風圧有利ソロレイド（クイーン001）では、ショットガン編成には多くのバリエーションがありました。代表的なものには、</p>



<figure class="wp-block-table"><table class="has-border-color has-vivid-cyan-blue-border-color"><tbody><tr><td>トーブ</td><td>グレイブ</td><td>水着ドロシー</td><td>ドレイク</td><td>ボリューム</td></tr></tbody></table></figure>



<figure class="wp-block-table"><table class="has-border-color has-vivid-cyan-blue-border-color"><tbody><tr><td>トーブ</td><td>ブラン</td><td>水着ドロシー</td><td>ドレイク</td><td>ノワール</td></tr></tbody></table></figure>



<p>などがありますが、属性バリアのことを考えると、ソリン：フロストチケットをかなり入れづらいです。一応無理やり編成に入れることはできますが、そうなるとドレイクを編成から外さなければならなくなったりするので、ソリン自身のダメージも下がってしまいますし、他のショットガンキャラへの影響も無視できません。現状ではなかなか最適編成には入らないのではないかと思います。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc34">ソロレイドガチ勢向けのキャラ</span></h3>



<p>このように、ソリン：フロストチケットはまず水冷有利のソロレイドでは活躍の場があると思います。灼熱でも可能性があります。</p>



<p>ソロレイドガチ勢のプレイヤーはソリン：フロストチケットを使う可能性が高いです。が、そうでないプレイヤーにとっては、必ずしもソリン：フロストチケットが必要なわけではありません。</p>



<p>D：キラーワイフやその他のクールタイム短縮キャラ、もしくはバニーソーダなどで代用できる性能です。ただし、水冷有利のレイドの場合は、ソリン：フロストチケットのおかげでより多くのダメージを稼げるというのも事実です。水冷有利の場合は、水着ドロシーが大半のダメージを稼ぐため、ランキングを狙うという場合以外は、水着ドロシーの出来によってチームの命運が決まります。ソリン：フロストチケットが稼ぐダメージは、水着ドロシーに比べればはるかに少ないものです。ソリン：フロストチケットを生かすには、しっかり装備やぬいぐるみのレベルを上げて育成しなければなりません。オバロもある程度は厳選しなければなりません。</p>



<p>そこをどう考えるかだと思います。Dよりもクールタイム短縮が0.5秒多いので、速くバーストを溜められるならソリン：フロストチケットの方が強いのは事実です。その速さを生かすには、グレイブやバニーエードなど、速くバーストを溜められるキャラを置く必要があります。</p>



<p>現状は、ソリン：フロストチケットは活躍の場はあるけど、ほんとにソロレをガチってる人向けのキャラクターだなという印象です。</p>



<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc35">ソリン：フロストチケット引くべきか？</span></h2>



<p>以上見てきたように、普通のプレイヤーは特に引かなくても大丈夫だと思います。引くべきなのは、ほんとに少しでもソロレイドで上のランクを狙いたい人だと思います。</p>



<p>また、ソリン：フロストチケットは限定ではないので、このあと一般募集やその他モールドで引けるようになります。そして、このあとおそらく限定キャラが排出される冬イベントや、強力な1％キャラが排出されることが予想される正月が来ます。それらを加味して考えると、やはり特に慌てて引く必要はないのかなと思います（そもそも次にいつ水冷（もしくは灼熱）のレイドが来るのかもわかっていないですしね）。</p>



<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc36">ソリン：フロストチケットのスキル優先度</span></h2>



<p>ソリン：フロストチケットのスキル優先度としては、まずスキル1が最優先です。このスキルはクールタイム短縮に関するスキルで、この秒数がレベルを上げるごとに増えていきます。ソリン：フロストチケットの根幹を為すスキルなので、まずはここ最優先で上げるべきです。クールタイム短縮の秒数はチーム全体のダメージにも関わってきますので、非常に重要です。できれば最も秒数が多いレベル10まで上げたいところですが、レベル8でも7秒短縮できるので、素材がない人はこの辺りでも大丈夫だと思います。実際、オート操作の場合は最速で溜めることも難しいので、これでも全然運用事態はできると思います。</p>



<p>スキル2とバーストスキルはどちらも回復に関するスキルなので、優先度は下がります。ダメージに関連する要素がないので、極論上げなくても大丈夫です。特にバーストは、ソリン：フロストチケットがバーストを打つシチュエーションがあまり想定できないので、上げる必要性はかなり低いと思います。</p>



<p>スキル2に関しては、全く上げてないとアリーナで機能しない可能性があります。例えば、HPが15％以下になって回復しても、その後のHPが15％以上にならなかった場合は、この後ダメージを食らっても回復できないということになります。せっかく6秒間疑似無敵に近い能力を得られるのに、回復量が低すぎて機能しなくなるのはもったいないです。アリーナで使う予定がある人はある程度は上げておいた方がいいと思います。</p>



<p>ソロレイドでもあまりに回復量が低すぎると、いざというときの保険が効かないので、7くらいまでは上げてもいいんじゃないでしょうか。その辺はボスのギミックにもよるので、実際にやってみないとわからないところではありますが。</p>



<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc37">ソリン：フロストチケットのオーバーロード優先度</span></h2>



<p>ソリン：フロストチケットのオバロ優先度としては、まず有利コードと攻撃力が最優先です。極論この二つだけでもOKです。</p>



<p>一応最大装弾数があった方が心強いですが、ショットガン編成は装弾バフが豊富なので、そこまで神経質に考えなくていいと思います。</p>



<p>レオナと組むことを想定する場合は、クリティカル系も選択肢に入ります。トーブ、レオナと組むとクリティカル確率が大幅に上昇するので、クリティカルダメージが有効に機能します。</p>



<p>まとめると、とりあえずは有利コードと攻撃力を狙って、残りに最大装弾数やクリティカルダメージが付いたらラッキーという感じですね。</p>



<p>ただ、注意してほしいのは、ソリン：フロストチケットの厳選は、やるにしてもほどほどにということです。ソリン：フロストチケットはあくまで支援型の、ダメージ系のスキルを一切持たないキャラだということを忘れてはいけません。水冷有利の場合、圧倒的にダメージを稼ぐのは水着ドロシーです。水着ドロシーをきっちり仕上げることがダメージを稼ぐ近道です。ソリンは深追いしないようにしましょう。</p>
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		<title>【ニケ】デルタ：ニンジャシーフの性能をわかる限り解説！スキル・オバロ・運用方法・編成について</title>
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		<dc:creator><![CDATA[ひよこ指揮官]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 15 Oct 2025 09:13:38 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[エリシオン]]></category>
		<category><![CDATA[キャラクター]]></category>
		<category><![CDATA[勝利の女神：NIKKE]]></category>
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					<description><![CDATA[こんにちは！ ついに勝利の女神：NIKKE公式Xよりデルタ：ニンジャシーフのスキル詳細が公開されました！ そして10月16日にNIKKEゲーム内でもとうとうデルタ：ニンジャシーフが実装されました！ この記事では勝利の女神 [&#8230;]]]></description>
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<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="1920" height="1080" src="https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/10/G3Rz2jxbsAAOgU4.jpg" alt="" class="wp-image-288" srcset="https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/10/G3Rz2jxbsAAOgU4.jpg 1920w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/10/G3Rz2jxbsAAOgU4-300x169.jpg 300w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/10/G3Rz2jxbsAAOgU4-1024x576.jpg 1024w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/10/G3Rz2jxbsAAOgU4-768x432.jpg 768w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/10/G3Rz2jxbsAAOgU4-1536x864.jpg 1536w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/10/G3Rz2jxbsAAOgU4-120x68.jpg 120w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/10/G3Rz2jxbsAAOgU4-160x90.jpg 160w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/10/G3Rz2jxbsAAOgU4-320x180.jpg 320w" sizes="(max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></figure>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="1920" height="1080" src="https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/10/G3Rz4IoaEAASry-.jpg" alt="" class="wp-image-289" srcset="https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/10/G3Rz4IoaEAASry-.jpg 1920w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/10/G3Rz4IoaEAASry--300x169.jpg 300w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/10/G3Rz4IoaEAASry--1024x576.jpg 1024w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/10/G3Rz4IoaEAASry--768x432.jpg 768w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/10/G3Rz4IoaEAASry--1536x864.jpg 1536w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/10/G3Rz4IoaEAASry--120x68.jpg 120w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/10/G3Rz4IoaEAASry--160x90.jpg 160w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/10/G3Rz4IoaEAASry--320x180.jpg 320w" sizes="(max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></figure>



<p>こんにちは！</p>



<p>ついに勝利の女神：NIKKE公式Xよりデルタ：ニンジャシーフのスキル詳細が公開されました！</p>



<p>そして10月16日にNIKKEゲーム内でもとうとうデルタ：ニンジャシーフが実装されました！</p>



<p>この記事では勝利の女神：NIKKEのキャラクター、デルタ：ニンジャシーフの解説を行いたいと思います！</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-11 sbs-stn sbp-l sbis-cb cf block-box not-nested-style cocoon-block-balloon"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/09/piyo2.jpg" alt="ひよこ指揮官" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ひよこ指揮官</div></div><div class="speech-balloon">
<p>すごいニケが出てきたね！まさかあのデルタが忍者になるなんて！</p>
</div></div>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-12 sbs-stn sbp-r sbis-cb cf block-box not-nested-style cocoon-block-balloon"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/09/nyan2.jpg" alt="ねこ指揮官" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ねこ指揮官</div></div><div class="speech-balloon">
<p>アニバーサリー直前にこんな魅力的にキャラを持ってくるなんて運営さんはやり手だニャ！</p>
</div></div>



<p>色んなサイトや動画を参考にして、デルタ：ニンジャシーフがどんな性能なのか、どのような強さを持っているか自分なりに考えて文章にしてみました！</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-11 sbs-stn sbp-l sbis-cb cf block-box not-nested-style cocoon-block-balloon"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/09/piyo2.jpg" alt="ひよこ指揮官" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ひよこ指揮官</div></div><div class="speech-balloon">
<p>自分なりの考察なので間違ってたらごめんピヨ！</p>
</div></div>



<p>それではデルタ：ニンジャシーフの解説を始めていきたいと思います！</p>



<p>Xのフォローもよろしくお願いします！→<a rel="noopener" href="https://x.com/trashif_hiyoko" target="_blank"><span class="inline-button-blue">ひよこ指揮官をフォロー</span></a></p>




  <div id="toc" class="toc tnt-number toc-center tnt-number border-element"><input type="checkbox" class="toc-checkbox" id="toc-checkbox-4" checked><label class="toc-title" for="toc-checkbox-4">目次</label>
    <div class="toc-content">
    <ol class="toc-list open"><li><a href="#toc1" tabindex="0">デルタ：ニンジャシーフ簡単な解説</a></li><li><a href="#toc2" tabindex="0">デルタ：ニンジャシーフの弱点</a></li><li><a href="#toc3" tabindex="0">デルタ：ニンジャシーフはどのような使用方法が想定されるか</a><ol><li><a href="#toc4" tabindex="0">クラウンとデルタ：ニンジャシーフの相性</a></li><li><a href="#toc5" tabindex="0">同じ防御型、クールタイム40秒のポリと組む</a></li><li><a href="#toc6" tabindex="0">相方が少ないという問題点</a></li></ol></li><li><a href="#toc7" tabindex="0">デルタ：ニンジャシーフと冬ルドミラの比較</a></li><li><a href="#toc8" tabindex="0">デルタ：ニンジャシーフのスキル解説</a><ol><li><a href="#toc9" tabindex="0">スキル1</a></li><li><a href="#toc10" tabindex="0">スキル2</a><ol><li><a href="#toc11" tabindex="0">味方に自分以外の防御型のキャラがいない場合</a></li><li><a href="#toc12" tabindex="0">味方に防御型のキャラがいる場合</a></li></ol></li><li><a href="#toc13" tabindex="0">バーストスキル</a></li></ol></li><li><a href="#toc14" tabindex="0">キャンペーンでのデルタ：ニンジャシーフ</a></li><li><a href="#toc15" tabindex="0">ソロレイドでのデルタ：ニンジャシーフ</a></li><li><a href="#toc16" tabindex="0">アリーナでのデルタ：ニンジャシーフ</a></li><li><a href="#toc17" tabindex="0">デルタ：ニンジャシーフオーバーロード解説</a><ol><li><a href="#toc18" tabindex="0">オバロ優先度</a></li></ol></li><li><a href="#toc19" tabindex="0">デルタニンジャシーフスキル優先度</a></li><li><a href="#toc20" tabindex="0">おすすめキューブ</a></li><li><a href="#toc21" tabindex="0">デルタ：ニンジャシーフ、引くべきか！？</a></li><li><a href="#toc22" tabindex="0">デルタ：ニンジャシーフプロフィール</a></li><li><a href="#toc23" tabindex="0">参照文献</a></li><li><a href="#toc24" tabindex="0">ひよことねこの感想</a></li><li><a href="#toc25" tabindex="0">おすすめの記事</a></li></ol>
    </div>
  </div>

<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc1">デルタ：ニンジャシーフ簡単な解説</span></h2>



<p>デルタ：ニンジャシーフはクールタイム40秒の防御型、水冷属性のニケです。忍者デルタは<span class="bold"><span class="marker-under">戦闘開始時の状況により、挑発モードか回復モードに分岐</span></span>します。</p>



<p>挑発モードの場合は、戦闘中ずっと挑発し続けます。このとき、断続的に自分の前にバリアを張って自分を守ることができます。ただし、このバリアはデルタにだけ展開され、味方には何も与えません。つまり、全体攻撃にはなす術もないということです。</p>



<p>回復モードでは蓄積したダメージに応じて4秒ごとにチーム全体を回復します。回復量としてはそこまで高いものではないですが、この回復時は「回復効果が適用された」と判断されるため、<span class="marker-under-red"><span class="bold">クラウンのスキル2のトリガー</span></span>になります。</p>



<p>挑発モードか回復モードかに関係なく、<span class="bold-red">受けるダメージ量アップのデバフ</span>を敵に撒くことができます。これは実質的に<span class="bold-blue">永続的に作用</span>し続けます。受けるダメージデバフは他と被りにくいバフのため、攻撃力や攻撃ダメージバフを盛りすぎたためその恩恵が薄まっているキャラと相性が良いです。</p>



<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc2">デルタ：ニンジャシーフの弱点</span></h2>



<p>デルタ：ニンジャシーフの弱点はクールタイム40秒のバーストⅡであるということです。<br>マシンガンなので、セイレーンと組まない場合は、バーストゲージ回収速度が遅いということもあります。<br>主な使用が想定されるヒーラーモードは他に防御型を編成しなければならないので、<span class="marker-under"><span class="bold">編成の選択肢が非常に少ない</span></span>です。</p>



<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc3">デルタ：ニンジャシーフはどのような使用方法が想定されるか</span></h2>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc4">クラウンとデルタ：ニンジャシーフの相性</span></h3>



<p>忍者デルタの主な使用方法として、<span class="bold-green">クラウン</span>と組むことが想定されます。防御型であるクラウンと組むことで、ヒーラー運用となり、デルタのスキル2による回復効果が、クラウンのスキル2の発動条件を満たします。また、クラウンがバーストⅡであるため、バーストが回らないという問題もなくなります。</p>



<p>その場合、<span class="marker-under-blue"><span class="bold">宝物ヘルムを他の編成に回す</span></span>ことができます。ただし、デルタには宝物ヘルムのようなバーストゲージ回収効果はないということに注意しなければなりません。セイレーンと組んでマシンガン染めの編成にすれば、ゲージ回収速度の問題はなくなります。</p>



<p>最近のソロレイドではヒーラーなしで完走できることも多く、また、クラウンが高頻度でバリアを張れチームの生存力が高いので、忍者デルタと組むことが最適解となるかどうかはわかりません。ヘルムはフルバーストタイム時に味方に攻撃ダメージのバフを撒きますが、これは最近他と被りやすいバフグループなので、忍者デルタが撒く受けるダメージデバフの方が優位になることがあります。例えば、ラピ：レッドフードのような自前で大量の攻撃力、攻撃ダメージ（グループの）バフを持っているキャラは、受けるダメージデバフの方がダメージが高くなることがあります。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc5">同じ防御型、クールタイム40秒のポリと組む</span></h3>



<p>同じ防御型でクールタイム40秒のポリと組むというパターンも考えられます。と言っても、他のコンビバッファーと比べて特にバフ性能が高いというわけではないです。特にデルタが分配ダメージキャラ以外へのバフが弱いです。そして、二人とも防御型でダメージスキルもほぼないため、タクティカルウンファのようにダメージを出せるわけではありません。</p>



<p>さらにマシンガンとショットガンのコンビなので、バーストゲージ回収が非常に遅いという問題もあります。この場合、他にロケランやスナイパーなどのゲージ回収役を編成に入れる必要があります。</p>



<p>既存のコンビバッファーを押して入るわけではないので、わざわざ投資するかという問題があります。キャラが揃っていない人初心者にとっては選択肢の一つにはなるかもしれません。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc6">相方が少ないという問題点</span></h3>



<p>これ以外の活用方法もあるかもしれませんが、現時点ではなかなか難しいと思います。<span class="marker-under-blue"><span class="bold">属性バリアを突破できる置物ヒーラー＆バッファー</span></span>として考えると強いですが、一緒に組む防御型の相方がなかなか見つりません。今後クラウンのように回復効果をトリガーとして能力を発動させる防御型のキャラが出てきたとき、忍者デルタは輝くかもしれません</p>



<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc7">デルタ：ニンジャシーフと冬ルドミラの比較</span></h2>



<p>置物として受けるダメージデバフを撒けるという点で<span class="bold-blue">冬ルドミラ</span>と似ています。冬ルドミラは回復はできませんが、サブアタッカーとしてそれなりのダメージを出せます。一方の忍者デルタは防御型でルドミラのようなダメージスキルも持たないため、冬ルドミラと比べるとダメージは<span class="bold-green">かなり低く</span>なります。</p>



<p>冬ルドミラの受けるダメージデバフは12.56%。これは通常攻撃が60回ヒットしたとき、3秒間適用される効果です。数値としては忍者デルタとほとんど同じです。</p>



<p>デルタを置物として運用する場合、他に防御型のキャラが必要なので、何も考えずに置ける冬ルドミラと比べると編成の幅が非常に狭いです。ただし、クラウンと組む場合を想定するなら、回復のない冬ルドミラはクラウンのスキル2を発動させられないことには注意が必要です。</p>



<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc8">デルタ：ニンジャシーフのスキル解説</span></h2>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc9">スキル1</span></h3>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-button-1 aligncenter button-block is-style-bottom-margin-0em has-bottom-margin"><a href="" class="btn btn-s has-background has-red-background-color" target="_self"><span class="fz-24px">忍法アシッドボム</span>（パッシブ）</a></div>



<p class="is-style-memo-box has-box-style is-style-bottom-margin-0em has-bottom-margin">フルバーストタイムが発動した時、敵全体に<br><span class="bold-blue">「忍法アシッドボム：受けるダメージ12％▲」「15秒間維持」</span><br>バーストスキルを使用した時、自分に<br><span class="bold-blue">「攻撃力15.04％▲」「10秒間維持」</span><br>バーストスキルを使用した時、照準線に最も近い攻撃範囲内の敵に<br><span class="bold-blue">「忍法ハイパーアシッドボム：受けるダメージ8％▲」「10秒間維持」</span></p>



<p class="has-text-align-right"><span class="fz-12px">※数値はレベル10時点のもの</span></p>



<p>フルバーストタイムが発動した時、<span class="marker-under-red"><span class="bold">デルタがバーストを使ったかどうかに関係なく</span></span>、すべての敵に受けるダメージデバフを撒くことができます。<span class="bold-red">15秒間</span>と持続時間が長いので、クールタイム短縮キャラがいれば、実質的に永続的にデバフを付与したままにできます。ラピ：レッドフードのように攻撃力、攻撃ダメージ（グループの）バフが過剰に盛られれているキャラには受けるダメージデバフは有効です。クラウンと組んだ場合はさらに攻撃ダメージバフが盛られるため、同じ攻撃ダメージバフを撒く宝物ヘルムより有用な場合もあります。</p>



<p>新たに出現した敵キャラには適用されないので、雑魚処理にはうまく機能しないこともあります。</p>



<p>デルタ自身がバーストを発動した場合、10秒間追加で8％の受けるダメージデバフを撒きます（合計で20％）。これはそれなりに有用ではありますが、もう一人のB2とデルタのバーストどちらを使うかを考えた場合、ほとんどの場合はもう一方のバーストを使う可能性が高いと思います（B3が分配ダメージキャラである場合は別として）。</p>



<p>さらに自分に10秒間の攻撃力15.04％のバフを適用させます。バフ量としては大したことのないものですが、スキル2による回復量を増大させる効果があります。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc10">スキル2</span></h3>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-button-1 aligncenter button-block is-style-bottom-margin-0em has-bottom-margin"><a href="" class="btn has-background has-red-background-color" target="_self"><span class="fz-24px">忍法カモフラージュ</span>（パッシブ）</a></div>



<p class="is-style-memo-box has-box-style is-style-bottom-margin-0em has-bottom-margin">戦闘開始時、<br><span class="bold-blue">「部隊構成別の効果」「該当効果のみ適用」</span><br>味方に自分を除く防御型がいない場合、自分に<br><span class="bold-blue">効果1：「スキル発動者の最終最大HPの12.25％のバリア」「10秒間維持」<br>効果2：「ヘイト：敵全体を挑発」「持続」</span><br>味方に自分を除く防御型がいる場合、自分に<br><span class="bold-blue">効果1：「忍法カモフラージュ：単一攻撃対象から除外、直接攻撃を受けると解除」「10秒間維持」<br>効果2：「忍法注射器：攻撃ダメージの11.22％回復」「持続」</span><br>通常攻撃で200回攻撃した時、自分がヘイト状態なら、自分に<br><span class="bold-blue">「スキル発動者の最終最大HPの12.25％のバリア」「10秒間維持」</span><br>4秒ごとに自分が忍法注射器状態なら、自分に<br><span class="bold-blue">「忍法救急キット」「4秒間維持」：<br>機能1：持続時間中に受ける回復を蓄積して持続時間終了後、味方全体に蓄積量に応じた回復<br>効果1：「最大蓄積量はスキル発動者の最終攻撃力の165.28％」<br>効果2：「持続時間終了後、味方全体に蓄積量に応じた回復」</span></p>



<p class="has-text-align-right"><span class="fz-12px">※数値はレベル10時点のもの</span></p>



<p><span class="marker-under-red"><span class="bold">戦闘開始時の状況により、挑発を発動させるか、ヒーラーとなるか</span></span>が決まります。戦闘中の状況によってバースト段階が切り替わるラピ：レッドフードとは異なり、戦闘中にモードが替わることはありません。</p>



<h4 class="wp-block-heading"><span id="toc11">味方に自分以外の防御型のキャラがいない場合</span></h4>



<p>まず、戦闘開始時、味方に自分以外の防御型のキャラがいない場合、<span class="bold-red">挑発</span>を発動せます。これは<span class="marker-under-blue"><span class="bold">戦闘中持続</span></span>するスキルです。</p>



<p>このモードの場合、挑発と同時に自分に最終最大HPに応じたバリアを張ります。これは10秒間しか持続しません。さらに、通常攻撃で200回攻撃したとき（60fpsで約3.33秒に一回）、バリアを張りなおします。これも10秒間持続するものです。<span class="marker-under"><span class="bold">高頻度でバリアを展開</span></span>し続けるので、基本的に持続時間は気にしなくてよいです。</p>



<p>バリアはどんなにダメージの大きい攻撃でもバリアが割れるだけで、貫通がない限り<span class="marker-under-red"><span class="bold">本体へダメージが入ることはない</span></span>という特徴があります。ただし、連続攻撃には無力なため、戦闘中永続して挑発し続けるデルタは、大抵の場合すぐに落ちてしまうと思います。</p>



<p>また、このバリアは自分にしか適用されないということに注意です。単体攻撃はデルタが吸うことができますが、全体攻撃に対しては味方を守ることができません。</p>



<p>また、アリーナではバリアは相手のバーストゲージ生成速度を速めてしまうという問題もあります。</p>



<h4 class="wp-block-heading"><span id="toc12">味方に防御型のキャラがいる場合</span></h4>



<p>次に戦闘開始時、味方に防御型のキャラがいた場合、ヒーラーモードとなります。このモードの場合、忍者デルタは与えた攻撃ダメージの一定割合（レベル10で11.22%）を持続的に回復します。</p>



<p>さらに、4秒ごとに「忍法救急キット」というスキルを発動させ、このキットは4秒間受ける回復を蓄積します。この最大蓄積量はスキル発動者の最終攻撃力の165.28%（レベル10）です。これは（育成状況が同じ場合）火力型のHPの5％とだいたい同程度です。</p>



<p>蓄積時間が終了した時に、蓄積量に応じて味方全体を回復します。つまり、<span class="marker-under-blue"><span class="bold">4秒ごとに味方全体が回復</span></span>していくということです。この回復はクラウンのスキル2の「回復効果が効果が適用された時」の条件を満たします。4秒ごとにクラウンのスキル2を発動させることができるため、実質的に永続的にバフを発動させ続けることができます。こういった挙動ができ、かつ自身もダメージバフを撒けるキャラは現時点では忍者デルタと宝物ヘルムしかいません。</p>



<p>回復量としてはそこまでのものではないですが、数回の全体攻撃に耐えられる程ではあります。ただし、最近のソロレイドは回復なしでも完走できることも多いため、出番があるかは不明です。今後回復が必須なボスが出てきたとき、デルタは輝くかもしれません。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc13">バーストスキル</span></h3>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-button-1 aligncenter button-block is-style-bottom-margin-0em has-bottom-margin"><a href="" class="btn has-background has-red-background-color" target="_self"><span class="fz-24px">秘技：忍者オーバードライブ</span>（アクティブ：クールタイム40.00秒）</a></div>



<p class="is-style-memo-box has-box-style is-style-bottom-margin-0em has-bottom-margin">味方全体に<br><span class="bold-blue">「分配ダメージ20％▲」「10秒間維持」<br>「スキル発動者基準で攻撃力15％▲」「10秒間維持」</span><br>敵全体に<br><span class="bold-blue">「最終攻撃力の170％の分配ダメージ」</span><br>自分がヘイト状態なら、自分に<br><span class="bold-blue">「次のバリアのHP20.13％▲」<br>「10秒間維持」</span><br>自分が忍法注射器状態なら、自分に<br><span class="bold-blue">「忍法救急キットの最大蓄積量20.13％▲」「10秒間維持」</span></p>



<p class="has-text-align-right"><span class="fz-12px">※数値はレベル10時点のもの</span></p>



<p>忍者デルタのバーストスキルは、味方の攻撃力増加と分配ダメージ増加効果がメインのスキルです。</p>



<p>味方全体の攻撃力をスキル発動者基準で15％増加させますが、数値としても低く、また、デルタが防御型なのでその分さらに効果は低くなります。防御型の15％は、育成状況が同じ場合、支援型の約12％、火力型の約10％ほどです。</p>



<p>分配ダメージ強化は、ダメージカテゴリーが「受けるダメージ▲」に属しているため、他と被りにくいバフです。そのため、分配ダメージを扱うキャラには有効に機能するでしょう。ちなみに比較として例を出すと、メイドアンカーの分配ダメージバフは30.4%▲で、2回目からは毎ターン適用されます（自他バースト問わず）。</p>



<p>また、デルタ自身も敵全体に分配ダメージを撒けます。ただし、これは数値も低く、デルタが防御型であるので、特に大きな効果はありません。ボスが繰り出す取り巻きの雑魚を処理できることがあるかもしれなません。ちなみに比較として例を出すと、ブレッディはフルチャージで攻撃する度に、 265.07%の分配ダメージを与えることができます。</p>



<p>挑発モードかヒーラーモードによってさらに効果が適用されます。</p>



<p>挑発モードの場合は、バースト中に展開されるバリアのHPが20.13%上昇します。ほとんどの場合、大きな違いはないと思われます。</p>



<p>ヒーラーモードの場合、忍法救急キットの最大蓄積量が20.13%上昇します。回復量が上昇するので、状況によっては有効に機能することがあるでしょう。先ほども言ったように、最近のソロレイドは回復なしでも完走できることが多いため、これが有効となるケースは少ないかもしれません。</p>



<p>バースト40秒ということを加味すると、控えめな性能だと言わざるを得ません。主にクラウンと組むことが想定されているので、その場合はほとんどの状況でクラウンのバーストを打った方が有用だと思います。例外的に分配ダメージアタッカーと組んだ場合は、デルタが打った方が有効となるケースがあるかもしれません。</p>



<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc14">キャンペーンでのデルタ：ニンジャシーフ</span></h2>



<p>キャンペーンでは主にヒーラーモードとして使うことが想定されます。挑発モードの場合、戦闘中持続して挑発し続けるので、よほどのことがない限りすぐに死んでしまうでしょう。</p>



<p>基本的に永続する受けるダメージデバフでダメージ量増加を狙うことができますが、このデバフは新たに出現した敵には適用されないことに注意が必要です。つまり、<span class="marker-under-blue"><span class="bold">フルバースト突入後に出現した敵に対しては、次のフルバーストが来るまでデバフをかけられない</span></span>ということです。</p>



<p>キャンペーンでは回復よりも火力でさっさと押し切った方がほとんど場合強いので、回復効果はあくまでクラウンのスキルのトリガーとして考えるのがよさそうです。</p>



<p>マシンガンであるためバーストゲージ回収が弱いということもあります。リトルマーメイドと組むか、他にスナイパーやロケランなどのゲージ回収役が必要となるでしょう。</p>



<p>クールタイム40秒のキャラで編成の縛りもきついため、キャラが揃っていない初心者の人以外はおそらく使うことはないと思います。戦闘開始直後の挑発を生かし、たまにある開幕で敵が致死級の攻撃を仕掛けてくるステージで輝くかもしれません。</p>



<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc15">ソロレイドでのデルタ：ニンジャシーフ</span></h2>



<p>ソロレイドではヒーラー運用で使うことが想定されます。</p>



<p>クラウン編成で宝物ヘルムの代わりに使うことができます。その場合、ヘルムを他の編成で使うことができるため、例えば回復が必須なボスの場合は、他の編成がやりやすくなります。ただし、最近は回復抜きで完走できることも多く、その場合は、競合が多いです。例えば、メイドマスト、マクスウェル、冬ルドミラ、エイダなど。特にダメージだけを考えれば<span class="bold-red">メイドマスト</span>が抜けているため、少しでも上位を狙いたい場合はそちらが優先されると思います。クラウンは高頻度でバリアを張れるので、回復なしでも完走しやすいです。その点もデルタが不利なところです。</p>



<p>その他にも属性バリア対策で忍者デルタが採用される可能性はあるかもしれません。水冷かつ回復を行える<span class="bold-blue">バニーアリス</span>が過去のレイドで活躍した例はあります。ただ、当然その場合も忍者デルタの他に防御型のキャラが必要なので、例えば、シンデレラ編成で置物として忍者デルタを使うことなどが考えられます（ルージュがいるので回復の恩恵は低いと思いますが）。</p>



<p>挑発モードで使うことも一応可能です。持続挑発のおかげで味方を敵の攻撃から守ることができますし、常時発動する受けるダメージデバフも優秀です。ですが、当然この挑発は戦闘中永続するスキルなので、忍者デルタが3分間生き残れるかという問題があります。断続的にバリアを張って自分を守れますが、<span class="bold-red">バリアは貫通や連続攻撃には無力</span>です。デルタが完走できるかどうかは完全に<span class="bold"><span class="marker-under-red">ボスのギミック次第</span></span>ですが、貫通攻撃も連続攻撃もしてこないボスというのはなかなかいないのではないかと思います。忍者デルタを挑発モードで使う場合は、他に回復役を入れない限りは回復する術がないので、完走は非常に厳しいのではないかと思います。</p>



<p>また、バリアは自分にしか適用されないので、全体攻撃から味方を守ることができないという問題点もあります。</p>



<p>挑発モードの場合は、B2として例えばバニーエードやグレイブ、マリを採用し、忍者デルタは置物として採用するのがいいと思います。挑発モードの場合は他に防御型のキャラがいなくても使えるという点で編成がやりやすいですが、完走できるかどうかは完全にボスのギミック次第ということになります。</p>



<p>やはり現状のプールでは使える編成が少なく、いれば編成の幅がある程度広がるが、特にいなくても他キャラで代用できるという域を抜けないというのが率直な感想です。ただし、全く弱いというわけではないので、上位のプレイヤーが採用する可能性が全くないとは言えないのではないかと思います。</p>



<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc16">アリーナでのデルタ：ニンジャシーフ</span></h2>



<p>アリーナでは挑発モードでの使用が想定されます。持続挑発を生かし、<span class="bold-green">ビスケット</span>と組むことでチームを敵の攻撃から守ることができます。この点は（通常）ルドミラと似ています。</p>



<p>挑発のおかげで、4番目に配置されたセイレーンに、1番目に配置されたノイズがスタンさせられることを心配する必要がなくなります。</p>



<p>また、挑発は0秒から、つまり戦闘開始時から発動されるので、これが一定の意味を持つ場合があります。</p>



<p>忍者デルタを挑発モードで使う場合は、当然デルタ以外に防御型のキャラを編成することができなくなりますが、<span class="marker-under"><span class="bold">防御型のキャラが強いアリーナ</span></span>でそうのような編成を組むのは現実的に難しいと思います。マシンガンなのでバーストゲージ回収速度が遅く、さらに相手に紅蓮やジャッカルがいる場合、マシンガンは不利だということもあります。また、バリアはロケランの爆風で相手に余計なバースト生成効果を与えてしまうという問題点もあります。</p>



<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc17">デルタ：ニンジャシーフオーバーロード解説</span></h2>



<p>戦闘力が必要になるキャンペーンで使うという場合以外は、基本的に装備のレベルを上げる必要はないでしょう。忍者デルタの最も重要な能力は、スキル1の受けるダメージデバフで味方を支援することなので、ここに装備やオーバーロードは関係ありません。忍者デルタは防御型で特にダメージスキルも持たないので、自身が出すダメージは非常に低いです。ランキングを狙って少しでもダメージを上乗せしたいという場合以外は、他のキャラに素材を使うことが推奨されます。バーストを発動する場合は、スキル発動者基準の攻撃力が影響してくるので、装備のレベルを上げる価値はあります。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc18">オバロ優先度</span></h3>



<p>オバロは基本的に<span class="marker-under-blue"><span class="bold">攻撃力、最大装弾数、有利コード</span></span>が強いです。</p>



<p>スキル2の回復は<span class="bold-blue">最終攻撃力を基準</span>とするため、攻撃力を上げると回復効果がアップします。<br>また、回復は与えた攻撃ダメージによって変動するため、最大装弾数を上げれば回復が安定しやすくなります。<br>有利属性なら有利コードによってダメージアップを狙えるし、回復も安定します。</p>



<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc19">デルタニンジャシーフスキル優先度</span></h2>



<p>受けるダメージデバフを撒ける<span class="marker-under-red"><span class="bold">スキル1が最優先</span></span>です。この受けるダメージデバフは戦闘中実質的に永続する効果なので非常に強いです。<span class="bold-red">レベル10</span>までアップが推奨です。</p>



<p>スキル2、バーストスキルは優先度が低いです。</p>



<p>スキル2は回復が足りないという場合は上げればいいですが、ダメージに影響がないので、優先度は低いです。</p>



<p>バーストスキルは忍者デルタがバーストを使うときは大きな意味を持ちます。攻撃力、分配ダメージを強化できるので上げる意味はありますが、デルタがバーストを使うシーンがあまり想定できないので、優先度は低いです。</p>



<p>とりあえずは<span class="marker-under"><span class="bold">スキル1をマックスにすればだいたいOK</span></span>です。</p>



<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc20">おすすめキューブ</span></h2>



<p>キューブは<span class="marker-under-red"><span class="bold">クラウンと組む場合はリロード速度がベスト</span></span>です。それ以外の場合は、マシンガンを使うので（味方にリロードバフがいない場合は）<span class="bold-blue">弾丸チャージ</span>が一番強いと思います。わずかですがダメージも上がりますし、スキル2による回復効果も安定します。味方の生存力が高まるでしょう。</p>



<p>もしデルタのバーストを打つ場合は、スキル発動者基準の攻撃力が影響してくるため、一番レベルの高いキューブを使うのがいいでしょう。</p>



<p>アリーナではダメージ軽減が選択肢に入ります。</p>



<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc21">デルタ：ニンジャシーフ、引くべきか！？</span></h2>



<p>忍者デルタは環境キャラとは言い難いので、基本的にはスキップしても問題ないと思います。<span class="marker-under-blue"><span class="bold">スキルデザインによる縛りが重く、使える編成が少なすぎる</span></span>ので、いなくても特に問題はないと思います。</p>



<p>ただ、クラウンと組ませることで宝物ヘルムを他の編成で使えたりと、<span class="marker-under-red"><span class="bold">全く使い道がないわけではない</span></span>ので、いれば編成の選択肢が広がる、でもいなくても特に問題はないという感じです。育成面でもとりあえずスキル1を10まで上げれば他は特に投資しなくていいので、<span class="bold-green">素材に優しい</span>という面もあります。凸の重要性も低いので、気軽に素体確保だけというのもありかも？</p>



<p>ただやはり、この後すぐにアニバーサリーが来て、その後冬イベント、正月イベントとガチャラッシュが続くので、大抵の人にとって引く優先度は低いと思います。特に無課金、微課金の人にとってはなおさらです。</p>



<p>また、例年通りであれば、正月辺りに選択ガチャ（ピルグリム、オーバースペック、限定キャラ以外のキャラを好きに選べる）が来るので、そこまで待つのも一つの選択肢です。</p>



<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc22">デルタ：ニンジャシーフプロフィール</span></h2>



<figure class="wp-block-image aligncenter size-full is-resized"><img loading="lazy" decoding="async" width="1080" height="1920" src="https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/10/CfQKyfuR_RpyH1nf.jpg" alt="" class="wp-image-242" style="width:462px;height:auto" srcset="https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/10/CfQKyfuR_RpyH1nf.jpg 1080w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/10/CfQKyfuR_RpyH1nf-169x300.jpg 169w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/10/CfQKyfuR_RpyH1nf-576x1024.jpg 576w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/10/CfQKyfuR_RpyH1nf-768x1365.jpg 768w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/10/CfQKyfuR_RpyH1nf-864x1536.jpg 864w" sizes="(max-width: 1080px) 100vw, 1080px" /></figure>



<figure class="wp-block-image aligncenter size-full is-resized"><img loading="lazy" decoding="async" width="1080" height="1920" src="https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/10/G3A0k5_bwAEWSdf.jpg" alt="" class="wp-image-240" style="width:492px;height:auto" srcset="https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/10/G3A0k5_bwAEWSdf.jpg 1080w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/10/G3A0k5_bwAEWSdf-169x300.jpg 169w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/10/G3A0k5_bwAEWSdf-576x1024.jpg 576w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/10/G3A0k5_bwAEWSdf-768x1365.jpg 768w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/10/G3A0k5_bwAEWSdf-864x1536.jpg 864w" sizes="(max-width: 1080px) 100vw, 1080px" /></figure>



<figure class="wp-block-table aligncenter"><table><tbody><tr><td>名前</td><td>デルタ：ニンジャシーフ(Delta: Ninja Thief)</td></tr><tr><td>所属部隊</td><td>スカウティング</td></tr><tr><td>企業</td><td>エリシオン</td></tr><tr><td>クラス</td><td>防御型</td></tr><tr><td>武器</td><td>ニンジャフォース（MG）</td></tr><tr><td>声優</td><td>花守みゆり</td></tr><tr><td>コード</td><td>水冷</td></tr><tr><td>バースト段階</td><td>Ⅱ</td></tr><tr><td>レアリティ</td><td>SSR</td></tr></tbody></table></figure>



<p class="is-style-sticky-blue has-box-style">真の怪盗を目指す、正義の怪盗団の見習いニケ。<br>人知れず静かに暗躍する怪盗のように、怪盗忍者を志す。</p>



<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc23">参照文献</span></h2>



<p>引用元：<a rel="noopener" href="https://x.com/NIKKE_japan/" target="_blank">@NIKKE_japan</a></p>



<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc24">ひよことねこの感想</span></h2>



<p>ひよことねこはデルタ：ニンジャシーフにどんな感想を持ったかな？</p>



<p>二人（二匹）に聞いてみましょう！</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-11 sbs-stn sbp-l sbis-cb cf block-box not-nested-style cocoon-block-balloon"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/09/piyo2.jpg" alt="ひよこ指揮官" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ひよこ指揮官</div></div><div class="speech-balloon">
<p>デルタさん、すごい姿になってやってきたね&#8230;</p>
</div></div>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-12 sbs-stn sbp-r sbis-cb cf block-box not-nested-style cocoon-block-balloon"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/09/nyan2.jpg" alt="ねこ指揮官" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ねこ指揮官</div></div><div class="speech-balloon">
<p>忍者&#8230;なんだよね？こんな姿で忍べるのかニャ&#8230;</p>
</div></div>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-11 sbs-stn sbp-l sbis-cb cf block-box not-nested-style cocoon-block-balloon"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/09/piyo2.jpg" alt="ひよこ指揮官" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ひよこ指揮官</div></div><div class="speech-balloon">
<p>アニバ前だけど引きたくてたまらないピヨ&#8230;</p>
</div></div>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-12 sbs-stn sbp-r sbis-cb cf block-box not-nested-style cocoon-block-balloon"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/09/nyan2.jpg" alt="ねこ指揮官" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ねこ指揮官</div></div><div class="speech-balloon">
<p>自分の気持ちには素直になった方がいいニャよ</p>
</div></div>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-11 sbs-stn sbp-l sbis-cb cf block-box not-nested-style cocoon-block-balloon"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/09/piyo2.jpg" alt="ひよこ指揮官" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ひよこ指揮官</div></div><div class="speech-balloon">
<p>運営さんはほんとに魅力的なキャラを作るのが上手ピヨ！引く前に忍者デルタの性能を確認したいピヨ！</p>
</div></div>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-12 sbs-stn sbp-r sbis-cb cf block-box not-nested-style cocoon-block-balloon"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/09/nyan2.jpg" alt="ねこ指揮官" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ねこ指揮官</div></div><div class="speech-balloon">
<p>性能的にはやっぱり編成の縛りがきつすぎるって感じるニャ</p>
</div></div>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-11 sbs-stn sbp-l sbis-cb cf block-box not-nested-style cocoon-block-balloon"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/09/piyo2.jpg" alt="ひよこ指揮官" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ひよこ指揮官</div></div><div class="speech-balloon">
<p>そうだよね！ヒーラーとして使うなら他に防御型が必須ってのがなかなか厳しいよね！</p>
</div></div>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-12 sbs-stn sbp-r sbis-cb cf block-box not-nested-style cocoon-block-balloon"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/09/nyan2.jpg" alt="ねこ指揮官" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ねこ指揮官</div></div><div class="speech-balloon">
<p>うん！しかも忍者デルタがクールタイム40秒のバーストⅡだからそこもつらいよね</p>
</div></div>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-11 sbs-stn sbp-l sbis-cb cf block-box not-nested-style cocoon-block-balloon"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/09/piyo2.jpg" alt="ひよこ指揮官" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ひよこ指揮官</div></div><div class="speech-balloon">
<p>クラウンと組み合わせたら強いってのはあるよね！ヘルムさんを他に回せるし</p>
</div></div>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-12 sbs-stn sbp-r sbis-cb cf block-box not-nested-style cocoon-block-balloon"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/09/nyan2.jpg" alt="ねこ指揮官" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ねこ指揮官</div></div><div class="speech-balloon">
<p>そうニャね！受けるダメージデバフが他と被りにくいバフだから、キャラによってはこっちの方が強いこともあるよね！</p>
</div></div>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-11 sbs-stn sbp-l sbis-cb cf block-box not-nested-style cocoon-block-balloon"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/09/piyo2.jpg" alt="ひよこ指揮官" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ひよこ指揮官</div></div><div class="speech-balloon">
<p>今のところは、一応使える編成はあるけど、いなくても他のキャラで代用できるって感じかな</p>
</div></div>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-12 sbs-stn sbp-r sbis-cb cf block-box not-nested-style cocoon-block-balloon"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/09/nyan2.jpg" alt="ねこ指揮官" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ねこ指揮官</div></div><div class="speech-balloon">
<p>そんな感じかニャ～。アニバ前ってこともあって、性能はかなり抑えられてるって感じかニャ？</p>
</div></div>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-11 sbs-stn sbp-l sbis-cb cf block-box not-nested-style cocoon-block-balloon"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/09/piyo2.jpg" alt="ひよこ指揮官" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ひよこ指揮官</div></div><div class="speech-balloon">
<p>うん。でも見た目が魅力的すぎて、引きたくてたまらないピヨ&#8230;</p>
</div></div>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-12 sbs-stn sbp-r sbis-cb cf block-box not-nested-style cocoon-block-balloon"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/09/nyan2.jpg" alt="ねこ指揮官" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ねこ指揮官</div></div><div class="speech-balloon">
<p>ひよこはデルタさんをだいぶ気に入ったみたいニャね&#8230;</p>
</div></div>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-12 sbs-stn sbp-r sbis-cb cf block-box not-nested-style cocoon-block-balloon"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/09/nyan2.jpg" alt="ねこ指揮官" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ねこ指揮官</div></div><div class="speech-balloon">
<p>自分の気持ちには正直に！って言いたいところニャけど、この後アニバ、冬イベ、正月イベとガチャラッシュが続くからなかなかお財布に厳しいところニャね&#8230;</p>
</div></div>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-11 sbs-stn sbp-l sbis-cb cf block-box not-nested-style cocoon-block-balloon"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/09/piyo2.jpg" alt="ひよこ指揮官" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ひよこ指揮官</div></div><div class="speech-balloon">
<p>運営さんのデザイン力が優秀すぎてお財布すっからかんピヨ&#8230;</p>
</div></div>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-12 sbs-stn sbp-r sbis-cb cf block-box not-nested-style cocoon-block-balloon"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/09/nyan2.jpg" alt="ねこ指揮官" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ねこ指揮官</div></div><div class="speech-balloon">
<p>いつも通りならお正月あたりに選択ピックアップがあるから、そこでゲットするのもありニャ！</p>
</div></div>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-11 sbs-stn sbp-l sbis-cb cf block-box not-nested-style cocoon-block-balloon"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/09/piyo2.jpg" alt="ひよこ指揮官" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ひよこ指揮官</div></div><div class="speech-balloon">
<p>そうだね！最悪そこでゲットできればオッケーか！</p>
</div></div>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-12 sbs-stn sbp-r sbis-cb cf block-box not-nested-style cocoon-block-balloon"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/09/nyan2.jpg" alt="ねこ指揮官" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ねこ指揮官</div></div><div class="speech-balloon">
<p>そうニャね！今回の怪盗忍者イベントもめちゃくちゃ楽しかったニャ！</p>
</div></div>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-11 sbs-stn sbp-l sbis-cb cf block-box not-nested-style cocoon-block-balloon"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/09/piyo2.jpg" alt="ひよこ指揮官" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ひよこ指揮官</div></div><div class="speech-balloon">
<p>このあといよいよアニバも来るし、指揮官のみんなでNIKKEを楽しんでいきたいね！</p>
</div></div>



<p>ひよことねこのおしゃべりにお付き合いいただきありがとうございました！今回の記事は以上となります。今回の記事がデルタ：ニンジャシーフの性能について知りたい方の参考になれば幸いです。</p>



<p>このあと3周年記念がやってきて、NIKEEがもっともっと盛り上がっていきますね！どんなキャラが実装されるのか、そもそもまた2体同時ピックアップが来るのか、イベントストーリーもそうですし、たぶん3周年のタイミングで新章も来ますよね？とにかく楽しみで仕方ないです。</p>



<p>当サイトでは今後もNIKKEに関する記事をどんどん投稿していきます！よかったらお時間のある時に覗いてみてください！他にもNIKKEに関する記事を投稿していますので、そちらもよろしくお願い致します！</p>



<p>それではこれで勝利の女神：NIKKEのキャラクター、デルタ：ニンジャシーフに関する記事は終わりです。最後までお付き合いいただきありがとうございました！</p>



<p>Xのフォローもぜひよろしくお願いします！→<a rel="noopener" href="https://x.com/trashif_hiyoko" target="_blank"><span class="inline-button-blue">ひよこ指揮官をフォロー</span></a></p>



<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc25">おすすめの記事</span></h2>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-blogcard blogcard-type bct-none">

<a href="https://trashif.com/nikke/delta-ninja-thief/" title="【メガニケ】デルタ：ニンジャシーフが10月16日より実装決定！闇を駆ける忍者と化したデルタ！" class="blogcard-wrap internal-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard internal-blogcard ib-left cf"><div class="blogcard-label internal-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail internal-blogcard-thumbnail"><img loading="lazy" decoding="async" width="160" height="90" src="https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/10/G3AwiOZbwAA2n04-e1760254470106-160x90.jpg" class="blogcard-thumb-image internal-blogcard-thumb-image wp-post-image" alt="" srcset="https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/10/G3AwiOZbwAA2n04-e1760254470106-160x90.jpg 160w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/10/G3AwiOZbwAA2n04-e1760254470106-120x68.jpg 120w, https://trashif.com/wp-content/uploads/2025/10/G3AwiOZbwAA2n04-e1760254470106-320x180.jpg 320w" sizes="(max-width: 160px) 100vw, 160px" /></figure><div class="blogcard-content internal-blogcard-content"><div class="blogcard-title internal-blogcard-title">【メガニケ】デルタ：ニンジャシーフが10月16日より実装決定！闇を駆ける忍者と化したデルタ！</div><div class="blogcard-snippet internal-blogcard-snippet">ついにデルタがSSRとして登場！勝利の女神：NIKKE公式ツイッターより新たなお知らせが！ついにデルタがSSRとして実装されることが決定！ひよこ指揮官これは...忍者！？ねこ指揮官デルタ元々好きだったからうれしいニャ！闇を駆ける正義の怪盗忍...</div></div><div class="blogcard-footer internal-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site internal-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon internal-blogcard-favicon"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=https://trashif.com" alt="" class="blogcard-favicon-image internal-blogcard-favicon-image" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain internal-blogcard-domain">trashif.com</div></div><div class="blogcard-date internal-blogcard-date"><div class="blogcard-post-date internal-blogcard-post-date">2025.10.12</div></div></div></div></a>
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